A. 文明6澳大利亞怎麼玩 文明6澳大利亞玩法
今天下午到現在聯機雙倍速玩彼得大帝,一些感想,和里分分鍾神級難度沒得比,只是拋磚引玉而已
首先文明中每個國家和Dota2里每個英雄一樣,裝備技能要搭配好,靈活不僵硬。每個文明的特徵和能力決定了之後的政策和科技選擇等等,之後會說到。
彼得是凍土信仰值,如果臉黑,隨機到草原神馬的,就悲催了,不過鄙人經常拖著老奶奶過馬路,人品爆發,一片凍土。
之前有一直看吧里神人前輩的帖子,關鍵在於搭配。每個人玩得不一樣,就我的而言,前期宗教肯定是信仰值城市加成一類的,信徒渡雷劫也是666棒子、狗、錘子的選擇看人吧,只要能保命,看周邊情況,探了之後憑感覺吧。
因為我傾向於科技勝利,兵夠保家衛國就好,留著錢,之後被宣爆兵也有用,奢侈品多的也可以交易。科技勝利無非就是火星了,這里我玩過幾把發現科學家和工程師有一些還是不錯的,尤其是最後一些生產力的。這就要求一開始學院和工廠要建得多一些,我屬於奇觀控,巨石陣(不強求)金字塔(看地形)兵馬俑不錯,這個要玩家自己看了。
之後順其自然,科技勝利了,期間遇到一個呆萌的德國仔,跨越整片海宣我倒是情有獨鍾。
經驗BB遠道而來不亦樂乎
B. 文明6澳大利亞領袖能力玩法 澳大利亞領袖能力怎麼用
澳大利亞領袖能力:
1、若被宣戰則產能在10回合內加倍。
2、若解放城市則產能在20回合內加倍。
整個文明的核心,如果整局保持100%錘buff不間斷是玩好澳大利亞的關鍵。
這個ul之所以在於配合溢出錘和ubua的各種加成下,會產生恐怖的實際錘輸出。理論上無城邦70t首都就會在100+錘,90t可達150+錘。如果配合各種軍事工業城邦那酸爽。這個在本帖後面具體說先說如何保持ul。
初期大多情況只能靠被宣,被宣有兩種觸發途徑:
1、譴責拍臉開邊,各種無視要求。在拍臉城無任何軍力駐防情況下ai幾乎是鐵定宣你的(無論任何文明即使印度)。這個非常容易達成代價是如果你軍力調度不夠快有分城被占風險。
2、 城邦宣戰。瞅著哪些文明快成一個城邦宗主國了,對他宣戰。然後過不久城邦對你宣戰達成。這個主要缺點是需要豐富的經驗和不穩定。優點是即使你不刻意去做一盤總會有一次達成。起碼我開了50多盤幾乎每盤都被城邦宣了。
比較下來第一種還是很容易達成的,大不了丟城再打回來,多了些厭戰度而已。第二種基本都能觸發一次,文明探的越多越容易觸發。
到了50t以後就不需要靠被宣了,由於6代文明老喜歡打城邦所以解放城市成為更優途徑。這時我們要計劃好解放城市的節奏,要等到buff快到時間再解放下一個。
另外還有種就是文明5常見的手段買宣,調動其他文明戰爭然後等別人下城,我們再過去解放。不過這代外交還不完善有點難搞。
假設我們25t拍臉被宣,35t被城邦宣,45t解放個城市,然後依次65、85、105t再解放3個,其實並不難完成。實際游戲中其實還有更多機會保持這個buff。