① 文明6怎麼才能快速佔領敵人國家,怎麼才能快速滅國
敵方佔領區,特別是它的核心地區,仔細看那些地圖上的地名的小點,滑鼠移動到稿蘆山點上面會顯示這個點的勝利點數價值多少。然後看戰爭狀態,也是滑鼠移動到對方陣營領導的的進度條上,會顯示投降進度以及需要多少點,能力很強或者還有好多師的主流國家可能點到了還是需要打一陣才行。另外主要勢力集團之間相互對戰,不要往了多發展一些戰略性力量威懾打擊對手,比如戰列艦、大型轟炸機,這樣也有利於加快對手陣營領袖的投降進度。不過歷史上很多負隅頑抗的國家要打的幾乎什麼都不剩了才行,最典型的就是日本,有時候一直打到北海道邊了鍵中才會投降...
分析一下奧地利的情況,工廠只有3個軍工,沒多少資源,人力少,縱深不夠。
之前我一直想的是種田種出成功,反打打死AI,但是無奈種田時間太短,38年2月即要開打,現在感覺這個嘩虧做法是不太行的(我又不願意修要塞),既然種田不行,那就只能搶了,搶是最快的發育方法,只要你能搶得過。
但搶又搶誰呢,周圍有捷克斯洛伐克、匈牙利、南斯拉夫3個小國,正常的來說哪一個都打不過,不過我發現1.1版的AI大部分時候行為都會非常激進,有希望能以弱勝強。
捷克斯洛伐克由於要拉大戰線就不打了,南斯拉夫地形不好要打上比較長時間,那就只有打匈牙利了。
在36年-37年,由於裝備不滿員太嚴重,肯定是打不起來的。
首先要確定該國家是不是軸心國,如果有軸心國加入戰爭,你就別想他投降了,死戰到底系列,要拿夠參戰國的勝利點他才會投降。如果他只是參戰國,點開你們的戰爭看看,他投降傾向多少了,勝利點拿完就離投降不遠了。點數夠的話佔領首都基本就會投降。如果你的敵人是一個陣營,必須所有主要參戰國停止抵抗,其他國家才會投降
② 文明6澳大利亞怎麼玩 約翰特性介紹
澳大利亞人對海岸情有獨鍾,在海岸上定居可以獲得大量住行知房和高魅力單元格,將它們轉化為區域的加成收益,他們可以從這些沿海城市向內陸發展,畜養牲畜,在這些資源上使用牧場文化炸彈獲得相鄰內陸牧場所需要的空間。
澳大利亞文明介紹
1.澳大利亞特色能力
南方大陸
為所有海岸城市+3住房。牧場可觸發文化炸彈。擁有迷人魅力的單元格中的學院、商業中心、聖地和劇院的產出+1;驚艷的單元格則產出+3。
2.領袖:約翰·科廷
文明的大本營
若其在過去10回合內遭到宣戰或曾解放城市,則+100%生產力。
3.特殊單位
礦工軍團
澳大利亞特色的現代單位,替代步兵。在海岸單元格上作戰時+10戰鬥力。在中立或外國領土上作戰時+5戰鬥力。
4.特殊基礎設施
內陸牧場
解鎖建造者修建澳大利亞特色改良設施內陸牧場的能力。
食物+1和生產力+1。每個相鄰牧場食物+1。在科技和市政樹中完成更多斗帶液解鎖後每個相鄰內陸牧場和牧場將獲得更多食物和生產力。只能建在沙漠、沙漠丘陵、草原和平原單元格上。
5.詳細玩法
澳大利亞人對海岸情有獨鍾空物。在海岸上定居可以獲得大量住房和高魅力單元格,將它們轉化為區域的加成收益。他們可以從這些沿海城市向內陸發展,畜養牲畜,在這些資源上使用牧場文化炸彈獲得相鄰內陸牧場所需要的空間。在外交層面上,約翰·科廷的能力使他們完美地承擔起了世界警察的角色。他們厭惡野心勃勃的文明,會在必要時派出單位(尤其是值得信賴的礦工軍團)擊退入侵者、解放城市。
③ 文明6怎麼打秘籍
所有秘籍為:1、WarpTen : 快速建造。2、IocainePowder : 快速死亡。3、WhosYourDaddy : 無敵。4、KeyserSoze [amount] : 得到黃金[數字]。5、LeafItToMe [amount] : 得到木頭[數字]。6、GreedIsGood [amount] : 得到黃金+木頭。7、PointBreak : 得兄友到食物。8、TheDudeAbides : cooldown(CD歸零)。9、SharpAndShiny : 升級。10、Motherland [race] [level] : 升級 [人物] [級別羨配槐]。11、somebobysetupusthebomb : 擊敗敵人。12、AllYourBaseAreBelongToUs : 完全勝利。超級秘籍為:1、無限力量:thereisnospoon(魔法無限)。2、somebodysetupusthebomb =立即戰敗。3、ItVexesMe =不會被判定獲勝。4、StrengthAndHonor =不會被判定戰敗。5、thereisnospoon =法力無限。6、WhoIsJohnGalt =研發加速賣爛。7、Synergy =科技全開8、ThereIsNoSpoon 魔力無限。9、ISeeDeadPeople 顯示地圖。
④ 《文明6》澳大利亞文明特性及領袖詳解 澳大利亞文明全解析
《文明6》即將加入一個心得文明,那就是澳大利亞,這個袋鼠和考拉的王國大家喜歡嗎?今天就為大家帶來了文明6澳大利亞文明特性及領袖詳解,讓大家看看澳大利亞的特性到底強不強力,喜歡澳大利亞的朋友不要錯過,一起來探索袋鼠王國吧。
約翰卡廷
約翰卡廷(1885~1945),澳大利亞第14任總理,二戰時期在位,和盟軍一起力抗日本的侵略。二戰勝利前夕,45年7月,他殉職於自己的辦公桌前。卡廷是位承前啟後的總理,其有效的施政為戰後澳大利亞的發展奠定了堅實的基礎,被澳大利亞人民視為偉大的政治家之一。
澳大利亞UA
Land
down
Under南方大陸
,城市建立在沿海地格時+額外的住房,學院區、金融區、文化區和聖地建在吸引力+2以上的地格時獲得額外產出。
澳大利亞UU
Digger
澳洲士兵,替代現代步兵,在海岸及境外戰斗時獲得額外加成。
澳大利亞UI
Outback
Station
內陸站(outback在澳大利亞一般指代的是澳大利亞內陸的荒原地帶)->
由行會市政解鎖,+糧+錘,只能建在平沙、沙丘、草原及平原,鄰接牧場有加成。研究蒸汽機和快速部署會提升加成。當在鄰接內陸站的地方建立牧場時,獲得文化炸彈效果(就是圈地啦)。
領袖UA
Citadel
of
Civilization
文明堡壘(映射二戰時期的歷史):當防禦戰開始時(柏林理解為被宣戰時)以及解放被佔領的城市時,我方城市獲得額外的產出。
⑤ 文明6澳大利亞怎麼玩 文明6澳大利亞玩法
今天下午到現在聯機雙倍速玩彼得大帝,一些感想,和里分分鍾神級難度沒得比,只是拋磚引玉而已
首先文明中每個國家和Dota2里每個英雄一樣,裝備技能要搭配好,靈活不僵硬。每個文明的特徵和能力決定了之後的政策和科技選擇等等,之後會說到。
彼得是凍土信仰值,如果臉黑,隨機到草原神馬的,就悲催了,不過鄙人經常拖著老奶奶過馬路,人品爆發,一片凍土。
之前有一直看吧里神人前輩的帖子,關鍵在於搭配。每個人玩得不一樣,就我的而言,前期宗教肯定是信仰值城市加成一類的,信徒渡雷劫也是666棒子、狗、錘子的選擇看人吧,只要能保命,看周邊情況,探了之後憑感覺吧。
因為我傾向於科技勝利,兵夠保家衛國就好,留著錢,之後被宣爆兵也有用,奢侈品多的也可以交易。科技勝利無非就是火星了,這里我玩過幾把發現科學家和工程師有一些還是不錯的,尤其是最後一些生產力的。這就要求一開始學院和工廠要建得多一些,我屬於奇觀控,巨石陣(不強求)金字塔(看地形)兵馬俑不錯,這個要玩家自己看了。
之後順其自然,科技勝利了,期間遇到一個呆萌的德國仔,跨越整片海宣我倒是情有獨鍾。
經驗BB遠道而來不亦樂乎
⑥ 文明6如何佔領城邦
文明6佔領城邦的方法如下:
需要有別的軍隊打下你周邊的城邦,並且城邦叛變成自由城市,接著向玩家投誠會芹歷可以和平佔領城邦了。但是城邦自己變成自旅鍵由城市,需要很高的忠誠度,達成難度極大,不過玩家也是有概率碰到的,具體要看玩家的運氣。
文明6
《文明6》是由Firaxis Games開發、2K Games發行的一款回合制策略游戲,於2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平台,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本。《文明6》作為《文明》系列的第六部作品,不但延續了前作積累下來的優良傳統。
更增添了許多全新的游戲元素,例如與眾不同的外交政策、12個全新的歷史時刻以及多個新文明與新領袖嫌鎮搜。在游戲里城市將實際在地圖上擴張,創造出全新、深入的策略層次。另外,積極研究科技和文化將能解鎖可能的新玩法。
還有眾多各式各樣的領袖會依據歷史所記載的個人特徵去追求自我宗旨,而且玩家可訴諸自己選擇的方式取得游戲勝利。
⑦ 《文明6》澳大利亞文明全方位分析一覽 澳大利亞厲害嗎
UA:靠海城市+3住房,特定區域建立在吸引力為+2或+3的地格獲得+2額外產出,魅力+4以上地格獲得+4產出。
UU:基礎力變為72力,加成為10力。
UI:+1糧+1錘+0.5住房,每臨近一個牧場+1糧,蒸汽動力使每兩個UI為其共同接臨UI+1錘子,快速部署按照以上方式提供1糧食(說白了類似封建的農場加成)。
⑧ 文明6澳大利亞選什麼結社
選秘密結社。文慎數桐明6澳大利畢飢亞選文明6中秘密結社寬坦血色契約好,送吸血鬼,初期基礎戰鬥力較低,但會隨兵種更新而增加。
⑨ 文明6澳大利亞分城要離主城多遠
《文明6》游戲里澳大利亞分城與主城的距離是不固定的,分城距離受限於游戲機制,所以分城與主城最近也在3格以上。
《文明6》的地圖由六角形的單元格組成,這些單元格有許多不同的地形,如沙漠、平原、草原、丘陵等等,其中有許多也含有例如樹林和雨林等地貌。除了可影響格位的產出之外,還會影響單位進入該格位的是所消耗的移動力。同時地形和地貌可為占據格位的單位提供防禦力上的加成或減益。
(9)文明6澳大利亞怎麼打擴展閱讀
《文明6》黃金7城(六芒星鋪城法):
關於工業區和黃金七城。簡單來說,是因為工業區提供的產能能被6格內的城市利用,而每個城市能建一個工業區。所以黃金七城就是3距密集鋪城成六角形,工業區堆積在中心地帶,一個城市能使用7個工業區。
那如果把黃金7城看成一個六角格,3個黃金7城的方角格堆積起來呢?那需要16城,然後最中間那座城,就利用了16個工業區產能爆炸。