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澳大利亞紅相表怎麼設置採集參數

發布時間:2022-02-15 21:08:55

❶ 紅相電表怎樣讀數

電力局對你實行的是高壓計費,為了能夠計量電能,必須將高壓電流和電壓都轉變為低壓才可以。如果電力局的電表前端高壓互感器選用10kv/100v,電流互感器選用150/50,那麼剛好你的倍率就是10kv/100v*150a/50a=300,你的電費應該等於電力局電表的考核期度數乘以倍率,即是(939-924)*300=4500,剛好等於那個數字,當然可能互感器的參數是其他的,不過演算法就是這么算的,如果要證實只有你自己去看一下互感器的參數了。
再就是你這邊那三相電表你是怎麼接的啊?一般情況下,即使電表准確度等級有些差別,才一個月幾千度的電量,也不會有這么大的差別的。你最好看看你的三相電表的前端互感器的參數先。
還有就是你的電能表和電力局的電能表掛接的位置都在什麼地方啊?這個你要說清楚點。

❷ 遠傳壓力表接變頻器如何設定變頻器參數

一、遠傳壓力表與變頻器的接線:
遠傳壓力表的三個端子分別接變頻器的+10V(電源),GND(公共地),X1(多功能端子)。
二、需要設定變頻器的參數:
1、運行指令來源=外部端子
2、頻率指令通道=PID
3、P值,I值,D值
4、頻率上限;
5、頻率下限;
6、目標壓力;
這是常見的變頻器接遠傳壓力表實現恆壓控制的基本參數,具體還需要根據所使用的變頻器的端子情況和參數情況進行擴展。

❸ 紅相表計採集規約只能用紅相規約嗎

規約有國家標準的,EDMI規約採用類似modbus的協議格式,只能採用這種標准才能進行通信。測試可以使用一些支持協議自定義的通信測試軟體,如格西烽火軟體等,可以很方便編寫規約進行測試。

❹ 火車頭採集規則,如果在列表頁裡面有多個參數,應該如何設置開始採集的地址,

試了下,火車頭確實不行,因為它起始網址的參數就一個*,沒法對兩個動態的數據描述。
那不妨換個角度來思考,為什麼不把這些網址變成1級網址讓火車頭以採集的方式把它採集出來呢。比如//i.html?_pgn=2&_skc=50&rt=nc把這個設置為起始網址(0級網址),那麼你在設置採集網址的1級網址。而//i.html?_pgn=2&_skc=50&rt=nc這個頁面肯定會有下一頁,那麼下一頁的網址應該就是://i.html?_pgn=3&_skc=100&rt=nc,這個頁面的下一頁的網址就是//i.html?_pgn=4&_skc=150&rt=nc,依次類推,層層採集,最終會把你要得網址採集完。那麼可能會問起始網址就一個,怎麼會採集到那麼多的「下一頁」呢,這個可以用分頁的效果來實現,因為你設置好了分頁,火車頭就會自動跳到下一頁去採集,分頁的功能就把一個起始網址擴展出N個起始網址了!

❺ 用Premiere如何採集視頻

Premiere視頻製作入門一 視頻採集(圖文)

中關村在線 【原創】 作者:中關村在線 阿喆 2002年11月18日 08:52

要進行視頻製作,第一步當然是要將數碼攝像機里拍攝到的視頻文件捕捉到計算機中。在這之前,必須先配備好一塊視頻採集卡,當然最好是用IEEE 1394卡,因為大多數視頻採集軟體都支持1394卡,而且用1394卡採集出的視頻文件是AVI格式,這種格式採集出的文件壓縮很小,所以效果也比較好。

如果DV攝像機與IEEE 1394介面(FireWire)都已經連接好,或是其他視頻採集卡與影帶支持Deck Contrl,那就可以開始採集文件了。

首先,開始設置採集參數。

打開Premiere 6.0的設置選項,選取[ Edit > Preferences > Scratch Disks& Device Contrl…]

這時會出現一個彈出窗口,在這里可以設置捕捉路徑以及控制台連接設置。

其中 [Captured Movies]選項就是存放採集文件的地方,而Video Preview和AudioPreview則是放置影片預覽和聲音預覽的文件夾。為了避免影片掉楨或影音不同步的問題產生,建議使用者將影、音預覽存放在不同文件夾內。再把Premiere的Project文件(.ppj)保存至轉速較快、空間較大的硬碟。

這個步驟中如果沒有進行任何選擇,那麼捕捉後的文件將會自動存放到Premiere 6.0的文件夾內。

下面設置控制台介面設置。如果1394介面與系統連接完好,則由下拉菜單可以檢測到1394介面。並可以看到該影像捕捉卡的型號。

選擇option鍵,則出現DV的品牌與型號設置。選擇好以後在[ Check Status ]內應該有 Online字樣。

參數設置好以後就開始正式採集了。

打開影片捕捉視窗。[ File > Capture > Movie Capture ]

如此將彈出採集窗口,窗口左半部分將顯示影像內容,影像下方有採集控制按扭,與家用錄象機的相似。右邊顯示影帶名稱、長度等數據。

(現狀態是尚未採集的狀態,開始採集時將會顯示影片和控制台)

選擇好要捕捉的IN、OUT點後按下點選 [ Log In / Out]存入捕捉點,在對話框中輸入文件名稱就開始採集了。

在採集過程中為保證圖像質量,最好能關掉其他運行程序。這樣,影片的捕捉就算完成了。

需要圖文資料的話,可以在網路里用「Premiere 視頻採集」搜索,其中「Premiere視頻製作入門一 視頻採集(圖文)」就是我的回答的出處,但是因為連接已經壞了,所以可以點網路快照來查看。

❻ 魔獸爭霸怎麼修改金錢採集參數

不要問我看不到圖,其實這個我也是轉別人的貼過來的(他也沒圖自己去研究吧!!)

魔獸地圖修改教程

===魔獸地圖修改===

這是關於加密的圖修改的。

先用ULTRAEDIT這個軟體打開你要改的圖
http://www.crsky.com/soft/931.html 去這個地方下載
找到0000 0200h這一行

把地圖文件改成圖中的樣子
保存地圖,退出ultraedit

然後去這個地方 http://jd188.ys168.com下載mpqworkshop
用它打開剛才的地圖,不是我AD,現在論壇的附件不放心阿...........只好自己找地方

然後把這個東西解壓到一個好找的地方
比如桌面
w3u是英雄的個人屬性
w3a是英雄的技能
一般改的話只用改這2個就差不多了
mpqworkshop就這樣放著吧,先不用關了

然後就要用到地圖編輯器了
也就是傳說中的WE
我習慣用12K的WAR3鏡像和daemon tools
去這個地方下 http://www.crsky.com/soft/1158.html
daemon裝完之後要重啟的
用daemon tools裝入12K景象
就可以啟動WE了
好像現在劍心在眾人要求下也作了WE的免CD補丁,有興趣的可以自己找
如果有免CD,就可以不用鏡像拉

現在啟動WE吧,隨便打開一個沒有加密的地圖
暴雪對戰的地圖都沒有加密,都可以直接打開

然後點物體編輯器

物體編輯器出來的時候顯示的是單位條欄

然後點輸入單位設置

以劍聖為例子吧

物體編輯器右邊的 狀態 大部分是可以改的
雙擊他,然後就可以了

然後點到 技能 欄目

地圖編輯器要靠自己摸索了,我懂的也不多,
也以劍聖 風暴為例

在改完了數據後就要保存了

最好把以前的數據文件覆蓋了

現在可以把WE關閉了
回到mpqworkshop
現在要把數據重新導入MPQ中去
我就以技能w3a文件為例,其他的同理

刪除後還要進行下個步驟

添加文件
w3a
然後還要重復一個步驟

到此為止啊
直接關閉MPQ
把圖放到MAP中去吧
去測試你所改的地圖
要是你們拿去傳播的話真的是天理不容了

如果用mpqworkshop打不開地圖
如果用mpqworkshop打不開地圖 說明mpq的文件頭被損壞,可以用UltraEdit 32 打開地圖,魔獸爭霸III的地圖就像一個Zip文件。

首先是一個 512 位元組大小的地圖文件頭,它記錄了一些信息。然後附帶一個MPQ 檔案, 這個MPQ 檔案中包含了一個地圖所需的全部文件。 MPQ 文件的前4個位元組是一個標識符。它可以被識別為 』MPQ』。接下來的4個位元組是文件頭大小,通常是16進制 hex 0x20 00 00 00的形式。 有些加密者將 20 00 00 00 改成一個隨機數值,例如F6 6E BA 76這個樣子。 目前多數 MPQ 程序因為大小錯誤而無法打開這樣的 MPQ 檔案。而 Warcraft3 似乎忽略了這種錯誤的文件頭大小,所以這些地圖仍可以在魔獸中運行。

這種加密只要把數值改回 0x20 00 00 00就可以輕易破解掉。

然後看到的這些文件都是地圖的原始數據我們可以*直接修改它們來達到修改地圖的內容。
下邊是一些有用的文件的列表
war3map.w3u 單位
war3map.w3t 物品
war3map.w3b 可破壞的
war3map.w3d 地形裝飾物
war3map.w3a 技能
war3map.w3h 魔法特效
war3map.w3q 升級
等等,這些都是地圖的基本設置文件,我們可以用WE中的物品編輯器直接導入進行編輯。
war3map.wtg 觸發事件
這個是保存各種觸發事件的地方。我們在地圖里搞裝備合成,刷怪,作任務等,都是依*觸發指令來完成的。但是一般的加密地圖都把war3map.wtg和war3map.wts刪除了。
war3map.j jass資料庫
這個是地圖的核心,所有跟地圖設置有關的資料如地圖擺放的建築物、角色、技能、觸發事件的指令等等,只可惜是用jass語言保存的。如果你懂jass的話可以在這個文件里任意改動任何數據。包括觸發指令。
war3map.shd 地層數據
war3map.wpm mp3,wav等媒體文件的設置
war3mapPreview.tga 地圖縮略圖
war3mapmap.blp 圖形文件的設置
war3mapmisc.txt 游戲平衡常數

下邊是最重要的,因為很多人把文件修改完以後都不知道該怎麼還原。
我們現在就要用到mpqediten或MPQWorkshop了
新建一個MPQ文件,然後把那些文件全部添加進去再保存。
現在你們得到一個MPQ文件了。下一步是添加w3x地圖文件的文件頭
用UltraEdit-32隨便打開一個w3x魔獸地圖文件和自己的mpq文件。
對比一下,就會發現w3x文件比MPQ文件多了一個16位元組的文件頭
後邊的事我不用說了吧,w3x文件中復制,然後在MPQ中粘貼這個16位元組的文件頭,然後把後綴名MPQ改成w3x就可以了。
修改地圖就是這么簡單,歡迎大家修改地圖,尤其是好地圖。

==============分界線是必須的==========================
WE] 談加密地圖的原理,破解加密地圖的可能及研究加密地圖的方法

1.不可還原式刪除加密, 即破壞性加密
說明: 這種加密難度小, 方法簡單, 比較常用
原理: 魔獸的地圖是一個mpq壓縮文件, 裡面存放了一些游戲中和WE中要用的數據, 其中一部分數據是只有WE要用而游戲時不要用的, 我們可以將它們移掉, 造成啟動WE無法讀到相關數據
方法: 1.用Import Manager導入這些文件的替代空文件2.用mpq工具刪掉這些文件
破解可能: 由於需要的文件已經被移掉, 而Jass->Trigger的還原難度非常大, 所以基本不能完全還原原來的地圖

2.可還原式移動加密
說明: 這種加密比較復雜, 但可以利用一些密鑰還原
原理: 根據上面一種方法的原理, 我們把地圖里的一些文件改名為特殊的文件名或者移動到特殊的目錄去, 並且刪掉(listfile), 這個文件是用於獲取mpq格式的文件裡面的文件列表的, 這樣WE也無法讀取到這些文件從而無法啟動
方法: 根據一定的演算法把密鑰哈希成一個字元串, 然後把文件改名或者移動到用這個字元串生成的文件名里. 還原時只要有密鑰就可以找到移動後的文件並還原
破解可能: 這些演算法通常是md5等不可逆演算法, 或RSA等大素數可逆演算法, 加上我們根本連移動或改名後的文件名或路徑都不知道, 基本很難破, 除非你知道密鑰

3.可還原式破壞WE顯示加密
說明: 該方法簡單但如果被知道了了方法很容易破解
原理: WE啟動時和讀取地圖時會讀取一些模型, 音樂, 貼圖等, 如果我們導入一些錯誤的文件, 在WE讀取時會先讀地圖里的文件, 就會因為這些錯誤的文件而出錯
方法: 我自己不太清楚可以導哪些文件, 大家可參考以前的一些帖子
破解可能: 如果你知道這個方法, 那麼只要從地圖里刪除壞文件就可以了
然後講一下幾個加密中會用到的技巧:
1.刪掉(listfile), 這樣別人不能看你的文件列表, 無法知道你的加密方法
2.把war3map.j移動到Scripts\\目錄下, 這樣仍然被游戲讀取, 但是一般人不知道就會無法解壓出這個文件
3.針對一些mpq工具可能會將文件頭部的一個數改掉導致mpq工具無法處理, 通常offset是0x218, 用16進制工具把這個位置改為20 00 00 00即可還原

最後講一下如何研究加密的地圖:
1.學會Jass語言《jass使用教程·基礎篇》
2.用mpq工具解壓出war3map.j(如果沒有則參見上面的第二條解壓Scripts\\war3map.j), 注意如果mpq工具如果不能讀取則按照上面第3條的做法修復文件頭
3.結合所學的Jass看war3map.j, 就能知道對方地圖的處理過程
4.關於地形的獲得我還沒有好辦法, 我把別人的地形文件導進自己的地圖會出現讀取錯誤, 估計是有些選項必須符合, 考慮到有些人加密地圖就是為了保護地形不讓別人"盜版", 所以我也沒有多做研究, 只要知道war3map.j的內容就可以學習別人所有的地圖處理過程了
總結一下:
解密是很難的, 但是可以通過解壓war3map.j來分析別人的地圖, 希望這篇文章對大家關於加密解密的爭論能給出一個理論依據.

MPQ軟體

MPQ軟體


MPQ 是什麼?
MPQ 是 Blizzard 公司將游戲資料包裝在一起的一種檔案格式,內容放置採取 Joliet 檔案格式 (MS-DOS 路徑型態+長檔名),與 Unix/Linux 路徑型態不同。內部採取可壓縮設計,但對於不同檔案型態,其壓縮方式也不同。

後來據說某位國外的天才,將 MPQ 檔案格式解碼後, 利用星海爭霸任務編輯器staredit.exe 搭配 storm.dll 檔案,配合他自行製作的幾個 MPQ 功能,成為 MPQ2000 軟體。之後又陸續出現了很多新的MPQ軟體,例如MPQ View、WinMPQ、MPQ Editor、MPQ Workshop、……,軟體的使用范圍也從DOS模式延伸到Windows。

這些軟體最主要的功能是可以解出MPQ檔案下的東西(就像使用WinZip解開.zip檔案一樣),甚至可以壓入檔案到.mpq中。它可以用來解出魔獸爭霸III中的圖檔、動畫、戰役地圖、原始資料等。此外,也可以用在星海爭霸(Strcraft)及暗黑破壞神(Diablo)中,以及製作特別版(但是製作出來的版本原則上無法與正常的版本在b.net上連線游戲,只能自high)。本文只討論基本的解檔功能,其他進階的功能請大家自行研究。

此外,對於某些MPQ程式,為了要開啟MPQ檔案,你必須提供該MPQ檔內部的路徑表(listfile),才打的開這個檔案。有些比較高級的程式如WinMPQ,可使用該檔案內部的listfile開啟,但是如果該檔案沒有附listfile,則無法順利開啟。listfile為.txt文件,如果需要的話,可以把附錄 War3 All Listfile 的內容復制起來,貼到記事本並存成.txt檔即可使用。MPQ程式也可以加入檔案,但是處理MPQ的檔案和處理一般檔案的情形有些不同。當你刪除檔案(或者用同名稱的檔案覆蓋)時,它的空間不會被釋放,換句話說,刪除檔案後,檔案不會變小,只是不會被讀到而已。就筆者所知,目前只有最難操作的MPQ2K可以釋放空間,所以大家最好不要隨便用MPQ程式刪檔和加檔,不然該檔案會越變越大。魔獸的MPQ檔案
war3.mpq:主程式的資料
War3x.mpq:資料片的資料
War3Patch.mpq:改版的資料,想找最新版本的新東西就解這個
War3xlocal.mpq:中文化(或者其他國家的語言)的資料

[ 本帖最後由 小蔡 於 2006-8-15 08:25 編輯 ] 轉載發布於www.12349.net(魔獸地圖聯盟) 轉載請註明出處

❼ sar指標參數怎麼設置最好

60分鍾K線SAR指標的參數設置

下面我們來繼續討論有關技術分析指標參數的種種有趣話題,現在我們將要討論的話題是價格60分鍾K線SAR指標的參數設置,及其相適應的運用原則。
我們在此前的文章中曾經討論了30分鍾K線SAR指標的參數設置,並總結出了一些相應的經驗,在一般情況下,吧SAR指標的參數由原來的4增加到2、4、5三個數值,然後根據不同的情況分別使用,會取得比較好的效果,那麼在價格60分鍾K線SAR指標的參數設置中,可不可以再一次地運用這個結論呢?回答是肯定的。筆者向讀者討論如何對價格60分鍾K線SAR指標進行參數設置時,所推薦的三個參數值仍然是2、4、5。本次我們將仍然選擇上證綜合指數的60分鍾K線走勢來作範例說明。下面讓我們先來總結一下以這三組參數分別設置而成的價格60分鍾K線SAR指標的使用原則。由於我們在60分鍾K線SAR指標參數設置中所選擇的參數是一樣的,因此我們可以對兩組不同時間范圍內的SAR指標運用進行對比。
一、在價格60分鍾K線SAR指標中,以參數2設置而成的指標比較靈敏,但也有失真信號發出,因此建議使用者對其僅僅作為在已經作出了操作決定之後,選擇操作時機時的參考指標,而不要以此來作為判斷後市價格走勢的依據,盡管在某些時間,它的確有判斷價格未來走勢的能力,但在大多數情況下,仍然不宜採用。
二、與價格30分鍾K線SAR指標不同的是,在價格60分鍾K線SAR指標中,以4、5兩組參數設置而成的指標還可以運作判斷價格今後走勢的依據之一,它的功能得到了拓展,並且有較高的准確度,你可以根據SAR指標圈狀線所在的位置,來判斷價格走勢所可能產生的支撐與壓力位,當股價線與圈狀交合時,你可以判斷是否值得你根據這一現象作出操作決定。
三、與價格30分鍾K線SAR指標相同的是,SAR指標的最大用處是發現買入賣出點位,事實上這三組參數設置而成的指標的最大功能也都在此——當圈狀線翻綠時,對於指標使用者來說已經決定做出賣出操作的前提下,可以盡快地把手中的股票脫手,當圈狀線剛剛翻紅時,同理,指標使用者可以盡快地買進股票。
四、在這里我們不得不強調一點的是價格走勢線與SAR指標圈狀線之間的交合情況。正如我們曾在價格30分鍾K線SAR指標中所討論到的那樣,當價格60分鍾K線SAR指標股價線處於圈狀線下方,並受到圈狀線明顯壓制,同時圈狀線運行的方向是向上或者走平的時候,此時價格將在今後初夏下跌,一旦出現這種情況,指標信號的准確幾乎可以達到100%。如果價格線在圈狀線上方,既圈狀線為紅色時出現圈狀線趨勢是向上運行,價格走勢受到圈狀線明顯支撐,那麼後市價格出現上漲的概率將會非常大,但這種情況比較少見。

❽ 急需紅相電能表MK6E的485通訊協議、點表、以及安裝調試手冊

剛在現場做了這個電度表的通信,測試軟體都寫好了;

❾ 火車頭採集怎麼設置採集網址規則啊

「我採集一個網頁的地址,起始找的是一個層,終止也找了一個層 這樣不行啊...如果沒有數字的網址怎麼採集呢!如某個網址是list_50.html ...上圖 才... 」
----------------------------

有些網站的列表頁翻頁參數中,第一個參數是無效的,利用數值變化就無法訪問列表頁的第一頁。

我不知道在火車頭裡面怎樣解決這個問題的。在熊貓採集裡面是可以忽略這個問題的,只需要滑鼠選擇列表頁中指向下一頁的鏈接,就能翻頁訪問。因為熊貓使用的是機器訓練的採集設置方式。不需要用戶手工設置這些。

少數沒有下一頁的列表頁中,遇到這種情況,可以使用參數列表方式解決。你可以在火車採集器裡面找找是否有「參數列表」的翻頁方式。

有些採集軟體中,可以直接同時輸入多個列表頁地址。這樣也就不必去設置翻頁參數,也很簡單。熊貓中不支持這種方式,不知道火車採集器是否支持。如果支持,你可以直接輸入多個列表頁地址,換行區分即可。

❿ 如被測振動信號中最高頻率為600Hz,如何設置信號採集參數為什麼

背側的中心最高頻率為這些已經是600赫茲了想要設定採集參數必須得有高科技人才能進行

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