Ⅰ 歐陸戰爭5麥地那酒館是誰
歐陸戰爭5麥地那酒館是誰沒有相關信息
《歐陸戰爭5:帝國》是由EASY Inc.出品,蘇州樂志軟體代理運營的一款策略游戲,是游戲《歐陸戰爭》系列作品。游戲包含帝國模式,戰役模式及征服世界,玩家可以任意挑戰,選擇去建立一個偉大的帝國,或者是挑戰一個個偉大的戰役,又或是開啟征服世界之路,這一切都等待著你去探索。
Ⅱ 2022年歐陸戰爭5什麼時候更新
2022年歐陸戰爭5下半年更新。
歐陸戰爭5帝國2022年作為一款橫跨亞歐大陸、穿越2000年的單機手機上的策略游戲大作,在這戰火遍地、紛爭四起的時代里,誰能夠一統歐陸大地,誰就能夠建立屬於自己的最強帝國。
Ⅲ 歐陸戰爭5有哪些戰役
1.第三章難度和前兩章簡直是兩碼事,就算是三神將計算失誤也容易輸掉
2.三神將中成吉思汗開始變的脆弱了,在面對弓箭海的時候先賣華盛頓,沒啥大關系,但是成吉思汗被賣在蒙古最後一關可能被一回合打掉1/2血
3.薩拉丁很有必要弄,雖然作為三神將黨在弄到70%的時候就過關了。。。我實在沒想明白沒有薩拉丁的手打黨這章能怎麼打
4.關於織田信長。這個將領對於有國父的人來說可有可無,但0氪總不能只靠一個羅賓漢打天下吧
5.關於亞歷山大。很多人說亞歷山大技能不好,但是如果不氪金,相信他還是會作為你的主力肉盾存在的最後一點,節約是種美德這樣你才有資源送將領
Ⅳ 歐陸戰爭5玩征服為什麼找不到我的將領,我選擇漢朝,每個城都找了!
找有酒館的城市,點開酒館就可以招募
Ⅳ 歐陸戰爭5那些關卡有文獻
我記得戰役模式每一關你三星通關都有吧
帝國模式勛章日常里也有
速刷文獻建議刷征服,根據自己所處的時代和將領選擇能一帶一路時代刷文獻
Ⅵ 歐陸戰爭4和5哪個好玩
我選擇歐陸戰爭4,拿破崙可以全地圖及時作戰,除了打久了兵潮很難受,和將領及裝備很麻煩以外都很不錯,而歐陸5,我玩的話覺得bug很多,首先第一個模式寶物類很難收集,戰役每個時代的只有兩種,戰役打完完全升不到滿級要花寶物開公主和將領和裝備的城市,但是寶物不夠!!不全,我玩到第三個時代的時候開城市的珍珠就沒了,兩個裝備成開不了,又升不了級,打征服時間太長經驗又少,打低時代的沒意思得的寶物也少不夠用,而且征服你不能坐視兩國打完瞭然後去佔便宜,因為電腦互相攻完城城防還是完好的
況且電腦指揮太笨,你自己必須花很多精力,但是歐陸5戰斗場面太小太無趣,老是打一個時代很無聊,但是升級有慢的很,煩死
Ⅶ 求一個模擬戰爭類游戲,不是歐陸戰爭,不是紅警,不是帝國時代,不是世界征服者,有幾個模式,每個模式都
這講的不就是全面戰爭嗎?
全戰系列
戰爭場面十分宏大是本系列一貫的特色,在初代中就已經達到1萬人同屏的她,到了中世紀2已經可以達到10萬人的戰場,並且士兵的服裝長相武器都各不相同,整個游戲氣勢恢弘。
作品如下:
1、《幕府將軍:全面戰爭》(Shogun: Total War)發行時間2000年,是全面戰爭系列游戲的第一代,是全面戰爭系列的開山鼻祖,初步奠定了全面戰爭系列的規格和框架,具有舉足輕重的地位,為系列開了一個好頭。游戲背景設定在十五世紀的日本戰國時代。
2、《中世紀:全面戰爭》(Medieval: Total War)發行時間2003年,全面戰爭系列游戲的第二代,在即時的3D環境中,挑戰玩興建帝國的諸般能力。在游戲中可以讓玩者控制12個世界強權之一,透過貿易、外交和資源管理及征服,來重寫中世紀歷史在此基礎上的更進一步。
3、《羅馬:全面戰爭》(Rome: Total War)發行時間2004年,是全面戰爭系列游戲的第三代,此作有了革命性的改進。由於採用了全新的3D引擎,游戲可以更好地表現出上千人的戰爭場面。這種改進並不僅僅是壯觀的場面,它幫助《羅馬:全面戰爭》為一款出色的史詩般的策略游戲。
《羅馬:全面戰爭 蠻族入侵》(Rome: Total War Barbarian Invasion)發行時間2005年,是《羅馬:全面戰爭》的資料片。本資料片的時代背景為《羅馬:全面戰爭》(Rome: Total War)的200年之後,《羅馬:全面戰爭 蠻族入侵》的戰役故事從公元363年開始。此時羅馬已分為東西兩部分,東羅馬以君士坦丁堡(現伊斯坦布爾)為中心,西羅馬仍在原羅馬帝國版圖內。歷史上各個民族粉墨登場,游戲的主要目的就是防止野蠻人入侵的同時不斷拓展疆土。玩家可以選擇保衛羅馬帝國或者滅亡羅馬帝國。資料片加入了10個新任務,100多種新單位,夜間戰斗,改進了AI等等。
4、《全面戰爭:紀元》(Total Wars: Eras Collection)發行時間2006年,集合了之前作品的幾張光碟,並不是把內容合並了,只是相當於買一個全集,不過多了一些資料片。
5、《中世紀2:全面戰爭》(Medieval II: Total War)發行時間2006年,是全面戰爭系列游戲的第四代。游戲時間設定為1080年至1530年的中世紀時期。如同前作一樣,游戲將重點放在中世紀歐洲,北非,中東的戰爭、宗教、政治表現上。游戲的延續使用了《羅馬:全面戰爭》的源代碼。相比前作,主要改進了圖象引擎,首次引入了人物圖象組裝系統,使得人物不再千人一面;另外戰場繪圖和天氣系統也更加完善。
《中世紀2全面戰爭之王國》(Medieval II Total War Kingdoms),發行時間是2007年,由Creetive Assembly英國分部製作.《中世紀2:全面戰爭》『以下簡稱M2TW』曾一度堪稱是21世紀以來歷史游戲的巔峰作品,其氣勢恢弘的畫面和對中世紀政治,軍事及宗教的細節模擬,將策略游戲的深度和內涵提升了一個檔次。當然,在細節上,M2TW還存在著種種不足。惱人的BUG可以通過補丁的方式解決,真實歷史戰役的缺乏,使得游戲的征服模式缺乏「歷史」的線索----M2TW中的十字軍和游戲後期出現的美洲征服令玩家眼前一亮,但由於回合數的限制,根本無法讓玩家盡興。由澳大利亞總部製作的M2TW加強版《中世紀2----全面戰爭之王國》 『以下簡稱M2K』 將著手處理這個問題。CA澳大利亞總部製作者們非常推崇KOEI對歷史策略游戲的製作理念,在M2K中,游戲將把中世紀時期出現的重大歷史戰役獨立成篇,等待玩家的將是5個全新設計的宏大歷史戰役。
6、《帝國:全面戰爭》(Empire Total War)是全面戰爭系列游戲的第五代,由Creative Assembly製作,世嘉公司發行。這是該游戲系列裡第一款將槍炮等熱兵器作為主流武器的全面戰爭游戲,並加入了即時艦艇大戰,引入了大批全新技術。游戲發生在大航海時代,武器配備包括槍械和火炮。
7、《拿破崙:全面戰爭》(Napoleon: Total War)是關於《帝國:全面戰爭》的獨立資料片,無需原作支持(因此也有部分人將此認作為第六代)。本作將以拿破崙時代的軍事英雄為核心,具有三個戰役,分別是拿破崙在義大利、埃及和俄國的戰役,包含特拉法加海戰以及滑鐵盧戰役。
8、《幕府將軍2:全面戰爭》(Shogun II: Total War),發行時間2011年3月15日,是全面戰爭系列游戲的第六代。時代背景與2000年推出的《幕府將軍:全面戰爭》相似,都瞄準了應仁之亂後的日本戰國時代。基於十年製作全面戰爭的經驗,幕府將軍2是具有新的人工智慧,革命性多人模式,全新戰役地圖選項以及史詩般的三維實時戰斗的完美系列。
《幕府將軍2:武家之殤》(Shogun2:FalloftheSamurai)是關於《幕府將軍2:全面戰爭》的獨立資料片,發行時間2012年3月23日。在關原之戰二百五十年後,19世紀下半期的日本再次陷入動亂,引進西洋兵器軍制的尊皇派與代表守舊武士傳統的江戶幕府劍拔弩張,大戰一觸即發。西洋列強英美將在游戲中出場,堅船利炮轟開國門,激起了一場改變日本國運的血腥內戰。玩家將從6個重要強藩中選擇一家,為幕府或天皇而戰。在「武士之殤」中引入了鐵路運輸網,鐵甲艦和新式籠城模式(包括可升級的炮塔,允許自定功能)外加革命性的海陸協同作戰,陸軍可以呼叫沿海艦隊炮擊,同樣岸防炮也能夠對海上戰艦造成重創。
9、《羅馬2:全面戰爭》(Rome2: Total War)2013年9月3日份正式登場。《羅馬2:全面戰爭》是一款PC平台獨占的策略戰棋類游戲。游戲的故事將發生在史上最富盛名的戰爭時代,會把最為龐大的擴張戰爭和場面最宏偉的即時戰斗場景合二為一,其規模為系列之最。另外開發單位還許諾為玩家帶來更為細膩的個人故事情節,玩家的決策以及關鍵歷史事件將在游戲中扮演更為重要的角色。本作將引領玩家進入羅馬元老院那勾心鬥角的政治斗爭,同時各位將在家族斗爭以及所謂的"朋友"和盟軍之間掙扎就求生。
《羅馬2:全面戰爭帝王版》(Rome 2: Total War Emperor Edition)《羅馬2:全面戰爭》的最新版本——帝王版。全新的拓展包——奧古斯都大帝,背景主要設定在後三頭同盟戰爭期間,在這其中將見證屋大維、馬克·安東尼和雷必達爭奪羅馬統治者的情節。玩家可以以羅馬或者非羅馬派別進行戰役,並且游戲還首次引入了亞美尼亞陣營。
10、《全面戰爭:阿提拉》(Total War: Attila)《羅馬2:全面戰爭》的獨立資料片,背景為羅馬帝國已經被分為東西兩部,西羅馬帝國要擔心哥特人以及日耳曼地區的汪達爾人;而東羅馬帝國則要面對波斯地區薩珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威脅其實來自於遠東的阿提拉。該作已於2015年2月17日發售,不久後還發布了高達60g的mod工具。
11、《戰錘:全面戰爭》(TotalWar:WarHammer)與戰錘40K一樣,中古戰錘同樣有著十分宏大的背景設定,但少有游戲能體現得出來。相信在不少玩家的心目中,也只有「全戰」系列才能撐得起中古戰錘吧。兩者合二為一,這才叫奇幻戰爭!該作已發布了預告片,從視頻來看,玩家能夠選擇的勢力不會少,帝國、矮人、綠皮、混沌都將會出廠,可能還將有吸血鬼。
Ⅷ 歐陸戰爭5金將哪些值得培養 歐陸戰爭5金將選擇攻略
在歐陸戰爭5游戲中,有許多玩家不知道歐陸戰爭5金將哪些值得培養?就這個問題分析了一下,給大家帶來的是金獎選擇攻略,感興趣的玩家跟一起來看看吧!
亞歷山大(號稱金將之恥,但是其實還是不錯的,防禦真的不行,完全靠屬性抗,不過在20級的時候拆建築那是一把好手,征服帶個加血將推一路還是沒啥問題的)
李世民(零氪必入,器將必須得有,不用他就只能用艷後了,李二哥在火龍時代那叫一個大殺四方,升級了反倒沒火龍好用,技能方面後勤點個幾級吧,不用太高,用處不大)
凱撒(加血將,因為要入手李二哥,所以入這貨估計比較後面了,實用性還是不錯的,加血技能升滿2格每回合100血持續3回合,相當之神,就是這個培養費用,呵呵)
基本我用過的就這些,其他沒用過就不說了
Ⅸ 歐陸戰爭5 這游戲和文明系列有什麼區別
歐陸風雲是pc版的即時戰略游戲,玩過全面戰爭系列可能會比較熟悉這類,玩家控制一支隊伍團隊勢力發展經濟征戰,歐陸戰爭是安卓端的戰棋游戲,俗稱走格子,靠逐個單位作戰,兩者既不是一家公司又不是一類游戲可以說毫無聯系,只是名字和背景為拿破崙時代相似而已。