① 歐陸大明是怎麼殖民阿拉斯加
歐陸大明殖民阿拉斯加攻略:可以通過強宣來殖民,當然,你也可以殖民千葉群島,外交達到7級的話,找個加殖民距離的顧問就夠了。
需要注意:
最後就剩這些國家,主要是升了貴族思想的還有本身的天然坑國沒點轉不了核心,所以就沒打。後備兵超過200萬就顯示為負了,然後再從負到正,所以列表顯示和上面顯示不同,但是到最後發現沒什麼用。
由於第一次打中間浪費了很多點數,如果重來的話估計能一次打完。理念上感覺和其他國家差不多,由於大明是唯一一個從開局到結束都不缺錢的國家,所以經濟上也可以忽略。
前期還是外交傾向,多一個外交官和2個外交關系能效率很多,中間如果兵爆太多沒注意搞經濟的話就升貿易理念,反正一路上都是一個人壟斷,後面就隨便了,5種戰斗理念全出滿。
這個游戲玩了快一個月,從最開始的無腦打仗打的累死,然後發現附庸比較有效率,再發現原來聯姻奪權才是最快的。同樣100年時間一個打了10幾塊地搞的周邊全惡名,還有一個統治了幾個國家而且惡名幾乎沒有,效率完全不一樣,貿易上如果處於貿易逆流的話可以把首都換到順流位置。
比如大明就是,這樣錢會多很多,順流的話要注意轉移方向是不是朝你提錢的地方,因為經常默認轉到別人的地盤,歐洲小國開局的話必然碰到的對手就是法國,法國本土攻擊太幅度減少,所以一般都先讓他出來打你,在外面把兵吃完再進他家就沒什麼壓力了。
侵略擴張問題是看首都地區的,比如一個首都在歐洲,一個在印度,就算你和他臉貼臉吃邊上的國家也是不會有惡名的,而如果在歐洲就算你吃邊遠效果,都是會加的。
《歐陸風雲4》大明開局技巧攻略:
開局一個商人直接派到杭州收錢,顧問選擇1,1,3,因為刷任務前提下不缺政治外交點,唯一缺的是軍事點,砸鍋賣鐵也要供起三星軍事顧問。
外交家一個派去偽造越南,一個偽造西藏,北方的一大片不用去管,因為滿洲瓦剌朝鮮會在後面先後出現繼承爭議,到時候可以直接聯統。 如果他們沒有跟其他國家聯姻的話就可以自動繼承了。等外交點夠了以後馬上轉成宦官,多出的一個外交官放在廣州轉移。
兵全拉到越南邊上,西雙版納要放滿上限,因為越南會跟其他兩個國家結盟,唯一的突破口就是西雙版納。只要鎮守住西雙版納,越南就落單了。等兵全到邊境後,陸軍維護費拉到最低,然後釋放附屬國大周。
因為只有放了大周才能在第一戰就刷出宗教任務,宗教任務也只會在開戰時出現。而放了大周後兵會很長一段時間沒有士氣走不動路,所以等走到了之後再放。 這時侯看看軍隊和軍艦上限,把所有的空餘位置拿來造商船,一半保護廣東一半保護北京。
看著偽造還需要多久,在開戰前半年把陸軍維護費拉到最高,等軍隊恢復士氣。然後宣大越,可以的話先不要動他,等大越派大軍隊出來占你地盤,一路殺向大越內陸,每個省派兩個兵攻城,讓他刷不出新兵,剩下的大軍全鎮守升龍,守住了升龍大越大軍就不敢強行突破,隨便他打下多少地盤,只要他全境淪陷就是100分直接附庸。
② eu4怎麼增加貴族控制的領土
eu4增加貴族控制的領土的方法:
1、首先這塊地必須得是擁有你的核心,並且是你的直轄領地。
2、然後點擊省份。
3、再點擊省份面板位置的建築面板,下方就有能授予領地的一個小方格。
4、將這塊領地授予你增加領地的貴族就好了。
③ 歐陸風雲特許貿易區怎麼處理
歐陸風雲特許貿易區處理方法就是解散。
歐陸風雲4裡面貿易系統是個比較艱澀的問題,特別是新手玩家可能比較難理解這個設定,在選擇貿易的時候有個貿易節點的選取,這對貿易的發展起著非常大的作用。
貿易地圖是由一個個貿易樞紐以不同的貿易方向組織起來的一張網。隨便選一個貿易樞紐A,流出方向對應的貿易樞紐B,則將A稱為B的上游,反過來就是下遊了。
1、貿易樞紐是一切貿易發生的地方。裡面有兩個極其重要的概念:
A、截留貿易額度。
B、貿易額度(這兩個值的重要性下面會有全面的解說)。
C、樞紐貿易價值等。
2、貿易樞紐會實時統計當前貿易區里各行省的如下資料,行省所屬國家,按國家匯總當前貿易區內各行省的貿易價值,貿易額度。
3、原始情況下(就是不存在商人的情況下),各貿易樞紐的貿易價值這塊大蛋糕就像水一樣全部向下游流去,從源頭一直流到最後(澳大利亞就是純源頭)。流入流出的量可以在貿易樞紐詳情左邊余留(這里翻譯調皮了這根本是本地貿易產量嘛)與吞吐量及總計中看到。當然整個過程和你在貿易里賺的錢是沒有關系的。
4、這里商人就出場了,首先,各個國家首都默認有一個無加成的商人,這個商人是不會顯示在商人團中的。也就是說商人團為零一樣有首都所在貿易樞紐產生的貿易收入。商人是怎麼幫你賺錢的呢?記住,商人只是一個執行者,真正能賺多少錢是和你國家的實力相關的。
建議如下:
1、首都不用放商人。(默認自動提錢,再加一個只是貿易價值+10%加成,貿易額度+2,才浪費了)。
2、搶占資源豐富(就是指資源價值高的貿易區)的貿易區的行省,如北美洲,中美洲。如貿易流向與首都方向一致,派商人到所各貿易樞紐轉移份額(其實翻譯我覺得有誤,因為實際上是轉錢到下游),不一致則派商人取錢。無論哪種做法如想加大賺錢力度吃飽點就通過建議3加大貿易額度即分多點蛋糕或提高貿易價值即分多點蛋糕)。
3、海上貿易貿易用船對貿易額度影響很大,特別是前期(舉例,日本AI18世紀中期 1742年本土貿易額650左右,一隊最高級的貿易船20*6)。按各自國力保持最大化,各貿易樞紐貿易用船數量按貿易額度所需自行判斷。建議貿易額度佔有率70-90左右,性價比較高。另外也可以通過外交點數和金錢起貿易相關建築加大對應的貿易價值(做大蛋糕)和貿易額度(切多點蛋糕)。
4、有商人取錢的貿易樞紐外部一層中的上游有賺頭的,貿易額度大產值高,但未有商人轉移份額的,如無其它更好選擇可以將商人派到上轉錢到取錢點,不一定要回首都。
5、如條件允許,將貿易路線拉得有多長就多長(暫時發現只能順向不能逆向),利用轉移有貿易價值加成手段,對你的貿易價值進行滾雪球式的放大。但要保證一路上你的貿易份額占絕對優勢。
6、國家理念必升海軍和貿易理念,擴張就是商人團+1和全球貿易額度+20%,只是小甜頭。不過用來保持對應客度來減少貿易用船,還是有點用途的。
④ 歐陸風雲佔領了之後怎麼把地盤給附屬國
你自己殖民的美洲土地在殖民完成後的省份數量達到4以後就會自動成立殖民附庸政府,原版只有美洲的在殖民後會成立殖民政府,亞非地區不會。另外,版本過低的歐陸風雲沒有殖民附庸國
⑤ eu4秘籍是什麼呢
eu4秘籍是如下:
一、merchants = 60 開局60個商人
二、colonists = 60 殖民隊60個
三、diplomats = 60 外交官
四、missionaries = 60 宗教人物
五、spies = 60 間諜
六、officials = 60 事務官(這代好像沒有了,不過復制進去也無妨)
七、stability_cost_modifier = -0.99 穩定需求減99%
八、global_manpower_modifier = 2 人力增長+200%
九、global_revolt_risk = -10 全國叛軍-10
十、max_war_exhaustion = 10 宣戰異議最大承受度+10
⑥ 歐陸風雲3如何佔有領土和海外殖民
首先你要佔有蒙古的地方可以在佔領的地方派遣殖民隊,當殖民人口達到1000後這個他方就是你的,其次如果你想修改每個派系什麼都一樣不限制,那麼你就要打開common\faction.txt,第一個大括弧裡面好像是儒系、第二宦官,第三個是文官吧,不對的話可以根據游戲裡面的數值確定。你只要把rule =
{
can_not_build_colonies = no
can_not_send_merchants = no
can_not_build_missionaries = no
can_not_declare_war = no
capped_by_forcelimit = no
}
「=」後面的yes改為no就行了,這樣就沒限制了。當然可以加點好東西,比如我的:
modifier =
{
land_forcelimit_modifier = 0.8 //陸軍規模增加80%
officials = 3 //年增加專員3(如果10、100、1000就。。。。)
}
還有其它的不過我沒試過,我只對專員感興趣,地方大了專員第一位。
build_cost =建築花費
war_exhaustion = 每月厭戰度
merchant_cost = 商人派遣花費
land_morale =陸軍士氣
global_manpower_modifier = 人力修正
cavalry_cost =騎兵花費
artillery_cost =炮兵花費
infantry_cost =步兵花費
colonist_cost =殖民花費
inflation_rection =降通貨膨脹
badboy_limit =惡名上限
reinforce_speed =補充速度
diplomatic_skill =增強君主外交能力
missionary_placement_chance = 傳教成功率
global_revolt_risk =叛亂風險
naval_morale =海軍士氣
spy_efficiency = 間諜效率
stability_cost_modifier =穩定花費
naval_tech_cost_modifier =海軍修正
land_tech_cost_modifier =陸軍修正
trade_tech_cost_modifier =貿易修正
government_tech_cost_modifier =行政修正
proction_tech_cost_modifier =生產修正
純個人經驗,希望對你有幫助,如果有就採納我的吧。
⑦ 歐陸風雲3怎麼把荒地改成可殖民可佔領的地
純正的荒蕪之地是無法被殖民佔領的,是因為就沒有做相關的省份資料,比如原版的亞馬遜部分地區,西伯利亞部分地區,澳大利亞部分地區,非洲撒哈拉沙漠部分地區,但是在一些MOD里,作者重新製作的了地圖,有些mod全球除了南極洲都可以殖民。具體如何修改可以問問歐陸風雲貼吧。
⑧ 歐陸4怎麼建立殖民政府啊
在一個殖民地區的殖民地數目達到5個,在下一個月的2號就會彈出一個框,讓你給新的殖民政府命名,當然他也有系統名。殖民地區的查看在地圖裡面,有一個地圖選項是殖民地區,點開以後,同一殖民地區的顏色相同;每個省份在殖民前的省份頁面中間也有它的殖民地區的介紹。一共有:加拿大地區,阿拉斯加地區,加利福尼亞地區,路易斯安那地區,北美洲東部(美利堅地區),墨西哥地區,哥倫比亞地區(新西班牙大陸),巴西地區,秘魯地區、拉普拉塔地區和澳大利亞地區。
⑨ 歐陸風雲怎樣移民
點空白地塊如果在殖民范圍內就可以派遣殖民隊
⑩ eu4一球一教一文化怎麼處理殖民地
1.先造運輸船、步兵和招探險家; 2.去墨西哥不要直線沿拉美大陸過去,記得取消租港要錢; 3.之後就是積攢財力