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如何用arcgis看澳大利亞地形

發布時間:2022-05-29 20:30:11

❶ 如何在ArcGIS中進行地形圖配准

在ArcGIS中進行地形圖配準的常用方法:

(1)打開 ArcMap,增加 Georeferncing 工具條。

(2)把需要進行糾正的影像增加到 ArcMap 中,會發現 Georeferncing 工具條中的工具被激活。

(3)在配准中我們需要知道一些特殊點的坐標,即控制點。可以是經緯線網格的交點、公里網格的交點或者一些典型地物的坐標,我們可以從圖中均勻的取幾個點。如果我們知道這些點在我們矢量坐標系內坐標,則用以下方法輸入點的坐標值,如果不知道它們的坐標,則可以採用間接方法獲取。

(4)首先將 Georeferncing 工具條的 Georeferncing 菜單下 Auto Adjust 不選擇。

(5)在 Georeferncing 工具條上,點擊 Add Control Point 按鈕。

(6)使用該工具在掃描圖上精確到找一個控制點點擊,然後滑鼠右擊輸入該點實際的坐標位置:

(7)用相同的方法,在影像上增加多個控制點,輸入它們的實際坐標。

(8)增加所有控制點後,在 Georeferencing 菜單下,點擊 Update Display。

(9)更新後,就變成真實的坐標。

(10)在 Georeferencing 菜單下,點擊 Rectify,將校準後的影像另存。

❷ 如何使用arcgis進行地形圖的地理配准

找控制點,有公里網格的地形圖,選取公里網格交叉點作為控制點,用ARCGIS配准工具打點,輸入交叉點的數值進行配准。

❸ 用arcgis做地形分析

你要做坡度、坡向圖,你可以這樣做,先用CAD畫好等高線圖和一些控制點(你知道高程的一些點,一般是最高點,最低點等等),然後生成TIN,在arcgis裡面的空間分析裡面,然後用tin轉成dem,用dem就可以生成坡度、坡向了。這些都在arcgis的spatial analysis裡面。如果不懂可以找一本湯國安的《地理信息系統空間分析》,第九章,講的很詳細。

❹ 求助Arcgis地形圖怎樣打開

文字怕是要把標注打開,配置下標注欄位,然後記得arcgis中有工具直接轉為CAD圖的

❺ ArcGIS如何進行地形圖區域劃分

製作視頻中的區劃圖,前提得有矢量的區劃數據,可以精準疊加在影像圖上面的。
如果沒有區劃數據,並且沒有什麼精度要求,只為了展示效果,那麼可以在一個文件夾中右鍵-新建-shape file,新建一個面要素,坐標系跟影像圖一致,然後開始編輯,照著效果圖繪制一個區劃矢量,新增name欄位,輸入區劃名稱;得到區劃矢量後,右鍵-屬性-符號系統,裡面可以選擇按類型劃分,選擇name欄位,選擇一種顏色樣式,再選擇屬性-標注選項卡,勾選是否顯示標注,標注欄位選擇name,大致就有視頻中的區劃效果了。更精細點的,把區劃圖斑全部合並,形成整個區域的邊界矢量,把邊界矢量輪廓效果設置為鐵路線之類的,填充為無色。
如果對區劃矢量有精度要求,則需要去每個區劃的邊緣走一趟,測量一批坐標點作為節點,以表格形式在arcmap中添加,顯示XY數據,將點按測量順序連成線,再轉成面要素,輸入屬性信息,再如上操作編輯展示效果即可。

❻ 怎樣用arcgis畫三維地形圖

1.從DEM創建TIN。(你也可以在ArcGIS10中創建一個地形)
2.使用柵格域工具來創建一個高程區域的多邊形。
3.使用要素類轉要素類工具(禁止使用環境設置中Z值)。
4.緩沖多邊形來(例子中的緩沖距離為1米)擴展外邊區域。
5.添加欄位,並指定基礎高程。(這取決於數據,我選擇了1310底高程為海拔柵格值1200。)
6.從一個新的多邊形創建TIN,並基於新欄位制定一個硬線。
7.使用拉伸工具創建多面體。
8.打開ArcScene,添加加強顯示效果的多面體和柵格數據。

❼ arcgis如何製作地形圖

1.從DEM創建TIN。
(注釋:其實就是創建TIN,不一定非得從dem中創建,只要創建出tin就好。創建tin即Create Tin)
2.使用柵格域工具來創建一個高程區域的多邊形
(注釋:最開始找不到柵格域工具,以及什麼叫高程區域的多邊形,高程區域的多邊形按照我的理解是你創建tin的輪廓,也就是tin的水平投影。柵格域工具即Raster Domain)
3.使用要素類轉要素類工具(禁止使用環境設置中Z值)。
要素類轉要素類,feature class to feature calss,禁止環境設置中的Z值在environment中設置,有個Z value 設置為disable就可以了。
4.緩沖多邊形來(例子中的緩沖距離為1米)擴展外邊區域
(注釋:緩沖多邊形,需要將你所處理的tin全部包圍在多邊形之中,這樣才能保證做出來的立體模型圖完全在你想要的范圍之內,是不是不緩沖也可以呢?這個我沒試,如果有興趣,可以試試,我只是照著步驟完整的操作了一遍。緩沖多變形,其實就是將多邊形往外延伸一圈,利用工具buffer)
5.添加欄位,並指定基礎高程。(這取決於數據,這個數據可以設置基礎高程為1200,高程表面模型的高程為1310。)
(注釋:這一步的目的就是用來給多面體打基礎,按照我的理解,兩個面中間進行拉伸,就得到了多面體,你的數據高程面在1310左右,你想讓數據面的點都能在立體塊上顯示,那麼可以設置基礎高程為1200,這樣1200至1310均為模型塊,如上圖顯示的那樣是個四方塊,四方塊的底部高程就是基礎高程1200。添加欄位有兩種方式,可以右鍵點開相應多邊形的表格,然後添加,或者採用工具add field)
6. 從一個新的多邊形創建TIN,並基於新欄位制定一個硬線。
(注釋:這一步可以參考第一步,基於新欄位生成一個硬線,我的理解是在上面設置基準高程為1200的基礎上,用轉換工具,將多邊形轉換成多線段,然後再創建TIN,Create Tin)
7.使用拉伸工具創建多面體
(注釋:多面體的創建其實就是上層的tin與底層的tin進行拉伸,就可以得到多面體,其中用拉伸工具的過程中,還會讓你選擇中間的一個特徵層,也就是填充物,可以選擇線,也可以選擇面,個人選擇的是一個面,如果覺得說得不夠清楚的話,可以參見拉伸工具,Extrude Between (3D Analyst))
8..打開ArcScene,添加加強顯示效果的多面體和柵格數據
(注釋:這一步,添加的數據是剛生成的多面體以及最初你的dem格網,或者生成的tin數據,個人採用的是tin數據)
9.右鍵單擊目錄內容中的柵格數據。選擇「屬性」>「基礎高程」,並選擇你使用的TIN
(這一步就不解釋了,相信都能看得懂)
10.選擇三維效果工具條,選擇多面體,設置多面體的顯示優先順序要低於柵格數據
(注釋:這一步也就是要將柵格數據置於多面體頂部,渲染柵格數據後進行顯示,這樣的立體圖效果就會明顯很多。三維效果工具條參見3D effects toolbar,多面體的優先順序要低於柵格數據,可以參見 set the priority)
至此,就完成了一個三維地形圖的製作。

❽ 怎樣在ARCGIS里載入地形圖,請說說詳細步驟。

要看你所要載入的地形圖是什麼格式的?
一般的載入方法都是點工具條上的圖標類似「+」的按鈕,工具名是「載入數據」。
如果是SHP,TAB,KMZ,E00等電子格式的數據,直接就可以載入進去了。
如果是柵格數據,可能後面還要做配准等工作。
如果是MXD的工作空間文件,用ARCGIS直接打開就是了。

❾ 如何在arcgis中進行地形圖配准

我不知道你這個只是做練習還是什麼,我說下大概步驟:

1、用ArcGIS工具 Arc Toolbox->DataManagement(數據管理工具)->Projections and Transformations(投影和變換)->Define Projection(定義坐標系)來統一投影坐標到Xian80 3度分帶35度代下中央經線105E。

2、在Georeferencing工具條下,對照行政區劃底圖在影像上找對應的點進行地理配准。

PS:這個是如果做練習可以這樣做,如果真正做項目你配準的底圖需要坐標系統完全正確的.而不是直接定義坐標統一一下就算了

❿ Arcgis中澳大利亞投影坐標應該選擇哪一個

這個要看分帶的,6度分帶或3度分帶,不同的帶,投影是不同的,如果採用的是WGS84的地理坐標,就可以統一投影坐標

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