⑴ 巴西人的社交禮儀和生活習俗有哪些
巴西人不羞於表露感情,人們在大街上相見也熱烈擁抱,無論男女,見面和分別時都握手擁抱。婦女們相見時臉貼臉,用嘴發出接吻時的聲音,而嘴又不接觸臉。
和巴西人打交道,如果主人不提起工作時,你不要搶先談工作。談話時要親熱,要離得近點。不管那裡天氣怎麼熱,穿深色服裝都是最適宜的。巴西人特別喜愛孩子,談話中可以誇獎他的孩子。巴西的男人喜歡開玩笑,但是他們都避開涉及當地民族的玩笑。
在巴西人家裡做客後的第2天,應託人給女主人送一束鮮花,或是一張致謝的便條。但有一點,鮮花千萬不能送紫色的,紫色是死亡的象徵。
巴西由於地大物博,居民的行動看來顯得悠閑自在,但在教育方面卻有嚴謹的一面,如電影院放映片子分成三級,依照內容而規定觀眾年齡的限制。在巴西看電影的時候,都要檢查外地人的護照。
巴西有個規定,要進入私人的土地或住處,必須先獲得主人的准許。如果被問了三次而仍不回腔,對方可以舉槍射擊。
巴西人的生活跟咖啡有不解之緣,一天內喝數十杯咖啡是常見的事。巴西人會見客人時,請客人喝濃咖啡,用很小的杯子一杯一杯地喝。
巴西是由歐洲人、非洲人、印第安人、阿拉伯人以及東方人等多種民族組成的國家,但核心是葡萄牙血統的巴西人。因此,巴西人的習俗和葡萄牙、南歐的習俗非常相似。
⑵ 求一個游戲,背景大概在巴西吧,類似模擬人生,主角可以執行任務,也可以隨意殺人之類的
這個我還真知道,這個游戲叫聖徒之城裡約熱內盧,gameloft在2011年出的一款GTA類游戲
⑶ 石頭剪子布 來歷
石頭、剪子、布
大陸:石頭、剪子、布; 香港:包、剪、揼; 台灣:剪刀、石頭、布;
有時使用其他的次序來表達,如「剪刀、石頭、布」,各地經常有其獨特稱呼(見下文)。這是一種在兒童和青少年中廣泛流傳的手技游戲,有時跟「擲硬幣」、「擲骰子」有相同的功能,就是用來產生隨機結果以作決策。但有時它並不隨機,因為游戲者可以根據經驗,判斷對手的手法,所以說,玩這個游戲是有一定技巧的。
很多情況下,如「飛盤爭奪賽」運動中或「大學辯論賽」賽場上,規則規定用「石頭、剪子、布」來決定那一隊伍先發(多於用擲硬幣的方法)。
「石頭、剪子、布」還在實況角色扮演游戲中起到決定隨機結果的作用,因為「石頭、剪子、布」不需要任何道具。
玩法
這三種基本手勢(從左到右分別是石頭,剪子,布)能贏其餘兩者之一。
規則
兩個玩家先各自握緊拳頭,然後其中一人或者兩人一起共同念出口令,在說完最後一個音節的同時,兩個玩家出示自己心中想好的手勢(「石頭」、「剪子」或「布」)。
石頭
握緊的拳頭。
剪子
或稱「剪刀」,中指和食指伸直,其餘手指握緊。
布
五指伸直,張開手掌。手心向下,或向上,或豎直(拇指向上)。
每一個手勢代表一個「武器」,互相剋制的原則是:剪子剪不動石頭(石頭勝利);布被剪子剪開(剪子勝利);石頭被布包裹(布勝利)。如果雙方出示了一樣的手勢,就是平局。
通常這種簡短的比賽可能會被重復多次,以三局兩勝或五局三勝來決定勝負。
口令
使用漢語的人在不同地區有不同的口令。有時,人們利用口令來稱呼「石頭、剪子、布」這個游戲。
跨地區
「一—二—三!」(來自不同地區的人之間比賽時通常使用的。)
「石頭—剪子—布!」
「猜(Cèi)—猜(Céi)—猜(Céi)!」(北方地區)
「丁(Dìng)—杠(Gǎng)—猜(Céi)!」(山西、內蒙古、安徽等地)
華北
「猜(Cèi)—丁(Dīng)—殼(Ké)!」(北京附近。)
「砸—剪子—包!」 (天津)
「錛—鉸—裹!」(天津)
「恰(qià)—氣(qì)—敲(qiāo)!」(承德,也有將「氣(qì)」讀成帶er音的,即「氣兒(qìr)」)
「嘿—嘍—嘍!」(唐山)
華東
「Qíng—Zōng—Bāng!」(杭州)
「Qǐng—Dóng—Cèi!」(蘇滬)
「Hòng—Lèng—Bā!」(溫州)
「Jiāng—Jūn—Bò!」(浙北)(跟日語里的很像)
華南
「包—剪—揼!」(珠江三角洲一帶)
「程尋磨較叉燒包,老鼠唔食豆沙包!」(廣東,「磨較」亦有作「糯米」,「豆沙包」亦有作「奶油包」或「漢堡包」,或只講「叉燒—包!」或「漢堡—包!」)
「錘子—剪刀—布!」(福建地區)
西南
「剪子—包袱—錘!」
「叮當鈴子—響!」(四川地區)
「石頭—剪子—帕子是包!」(重慶地區)
「Qing Zhong Shi Zai Se!」(自貢地區)
西北
「猜(Cài)—包—吃(Chi)!」(蘭州及其周邊地區)
「猜(Cài)—咚—吃(Chi)!」或者「包剪錘」 (西安)
不用手的玩法
在中國北方寒冷的冬季,即使在室外短時間伸出手也可能讓人感到不舒服,而本游戲在玩者戴手套的情況下不能順利進行,於是不用手的玩法應運而生。玩者雙腳並攏在原地跳三下以實現同步。在第三跳落地時根據雙腳的位置來表示所使用的「武器」。雙腳並攏是石頭,一前一後是剪子,一左一右是布。
其他國家或地區的玩法
澳大利亞人在玩此游戲時的口令經常是「剪刀,布,石頭!」或「布,剪刀,石頭!」 ,重音放在「石頭」(最後一個詞)上。也有喊作「錘子,剪刀,布!」,重音的位置相同。在喊出最後一個詞時(「石頭」或「布」)做出手勢,所以玩者們只能通過兩次喊聲以實現同步。
受到日生巴西人的影響,巴西人在玩此游戲時的口令是「Jan...ken...po!」,重音放在「po」上。在喊出「po」的同時做出手勢。所以,與澳大利亞人的喊法相同,在真正出拳前只有兩次喊聲以實現同步。
在台灣,通常在進行游戲前都不喊口令。在數3聲後,兩個玩者同時做出手勢,做出手勢後手就不允許晃動。外來遊客對此可能會感到很困惑,因為他們往往以為台灣人的第一次晃手是「石頭」,故不少台灣人在與外國人進行游戲時會出「布」開始,以免混淆。
策略
選手之間的策略可包括應用心理學去預測,或者干擾對手的行為。使用迷惑性的語言(例如:「敦厚老實的石頭喲,可是戰無不勝的啊!」)去干擾對手的作法是允許的。
從數學上來講,最優玩法(根據博弈論)其實就是一種隨機的選擇,因此,當排除心理因素後,這是一個簡單並且直觀的游戲,就如同和計算機玩一樣。但是,這里所說的「最優」是指不存在有比期望的隨機概率更好的玩法。然而,對手如果不是採用「最優」策略,而是採用某種「次優」策略的話,採用隨機玩法並不一定是最好的玩法。事實上,如果對手是人或者非隨機程序的話,那麼幾乎可以肯定他採用的是某種「次優」策略,這種情況下,針對對手的弱點可以設計出一個更好的策略。基於這種思路而設計的Roshambot計算機程序,輕松擊敗了人類玩家(甚至包括它的開發者Perry Friedman,他曾經在2001年8月擊敗7名對手,包括前世界撲克大賽冠軍Phil Hellmuth,並贏得800美元的獎金)。阿爾伯達大學的撲克選手Darse Billings組織了一個Roshambot程序大賽,希望能夠通過這種活動研究這些的非隨機的概率,以及它們在計算機游戲中的其他各種應用(例如,在撲克游戲中,發掘推測對手各種非隨機出牌模式是游戲過程中的一個重要策略)。
11歲的Alice Maclean在2005年提出了一種引人注意的出拳策略。當時拍賣行Christie's和Sotheby's協商,決定採用「石頭-剪子-布」這種游戲來決定如何對珍貴的古董進行分配。Alice Maclean的父親Nicholas當時是Christie's的一名雇員,他向女兒征詢了一些意見。後來根據記者報道,Alice Maclean的策略可以歸結為以下幾個法則:「首先每個人都知道你要先出剪刀。出石頭太明顯了,剪刀能夠贏布」。
作弊
剛接觸這項游戲的人通常很快會學得一個技巧,那就是盡量不出布,直到對手認為你可能會出石頭。在多出的毫秒之間,你便可以微調自己的出拳策略。讓對手認為你會出布或剪刀也有一樣的效果;不過,除非你能善加運用「折返」(double-back)策略,不然隱藏出布的念頭極有可能會引發對手也同樣出布的直覺。
出拳之前的開賽儀式是喊口令(「1—2—3,出拳!」),這樣做是為了使比賽雙方同步,以達到同時出拳的目的。這樣做對於初次見面的比賽選手是大有文章可作的,原因是喊口令的速度通常還沒確定下來。口令速度默認是以快者為准。這樣給快的一方帶來好處,也就是他可以掌控比賽的節奏,使得對手花上更多精力去追上進度,而不是集中精神去出招。
數學及非遞移性
剪刀、石頭、布具有數學上的非遞移性,遞移關系R的定義是(a R b 與 b R c)則a R c。一個集合同時具有反身性、反對稱性與遞移性時,可稱作偏序關系,類似於「大」與「小」的關系。理論上,一個集合里較「大」的元素是比較接近最優化選擇,可是,在這個集合里並不存在。因為剪刀、石頭、布都不具遞移關系,如:石頭贏剪刀,剪刀贏布、布贏石頭。因為元素a,b,c都可傳遞到自己身上,所以這個關系可以稱作非遞移性。
比賽
石頭、剪子、布的比賽偶爾在不同地方舉行。有些比賽的網站諷刺其他游戲的網站。真正的石頭、剪子、布的比賽是一個有趣的心理學較量。石頭、剪子、布的策略是隨機地選一個,但是人類不能達到真正隨機,所以比賽的技術在於利用對手的非隨機性。某些有經驗的選手能連續達到比賽決賽就能證明技術能影響比賽結果
在日本, じゃんけん 比賽常常出現在電視綜藝節目,特別是明星之間的比賽。石頭、剪子、布也用來做廣告來爭取觀眾參與游戲。
國際「石頭、剪刀、布」協會 世界冠軍賽
自2002年起國際「石頭、剪刀、布」協會制定一系列用於國際比賽的規則,舉行年度國際性世界冠軍賽還有常年舉辦很多地區性和全國性的活動。該冠軍賽不單吸引了來自五湖四海的選手,更是爭取到廣泛的國際媒體關注。國際「石頭、剪刀、布」協會的活動以其巨額的現金獎品,精心的舞檯布置和各具特色的選手而名揚四海。
國際「石頭、剪刀、布」協會 世界冠軍賽 自2002年來的賽果
年份 主辦城市 冠軍 性別 國籍
2002 加拿大安大略省多倫多 Pete Lovering 男 加拿大
2003 加拿大安大略省多倫多 Rob Krueger 男 加拿大
2004 加拿大安大略省多倫多 Lee Rammage 男 加拿大
2005 加拿大安大略省多倫多 Andrew Bergel 男 加拿大
2004年起美國電視網(福克斯體育網Fox Sports Net)開始轉播該冠軍杯賽事。
歷史
如同圍棋和麻將,「石頭、剪刀、布」,或「猜拳」,也是由中國人發明的。按照明朝人謝肇淛所寫的《五雜俎》這本書,猜拳的傳統可以追溯到漢朝的手勢令。
在與亞洲交往之前,西方沒有任何有關「石頭、剪刀、布」的記載。19世紀後期的西方的作家在提到它的時候總認為是一種亞洲游戲。中國人和韓國人一般都叫「石頭、剪刀、布」,而日本人則改成了「石頭、剪刀、紙(paper)」。這個事實暗示著「石頭、剪刀、紙」是從19世紀的日本傳入美洲的。
⑷ 巴西通用 什麼語,巴西人最喜歡的球類活動是 ,最喜歡的娛樂活動首推 。
巴西官方語言葡萄牙語 最喜歡的活動當然是足球呢 巴西是足球王國 五奪世界盃冠軍 足球天才輩出 最喜歡的娛樂活動就是進球後的桑巴舞 巴西文化的一大特色啊
⑸ 巴西人喜愛的運動是什麼
運動是足球,這個全世界都知道
首位的有很多,比如咖啡、可可、油棕
⑹ 巴西風土人情,風俗習慣
答:
{1}巴西人有時較拘禮,有時又十分隨和。初見面時,人們以握手為禮,然而親戚朋友彼此問候,也習慣擁抱、親頰。不僅如此,就是對完全不相識的陌生人也可以擁抱、親頰。「社交」禮儀的親頰,是在兩頰各親一下。男女彼此親頰問候。
{2}巴西人毫不在乎在大眾面前表露情感,他們慷慨好客,到他們家裡做客,酒杯里永遠有酒,盤子與咖啡杯里永遠不空。
{3}巴西人熱情,奔放,爽朗,純朴。在與巴西人的交往中,你絕不會感到冷漠,感到被排斥,你可以和巴西人輕松的、自由自在的交談,甚至很快就能成為知心朋友,同時你也能感受到巴西人帶著童心般的頑皮勁和自由散漫的習慣。
{4}在正式場合,巴西人的穿著十分考究。他們不僅講究穿戴整齊,而且主張在不同的場合里,人們的著裝應當有所區別。在重要的政務、商務活動中,巴西人主張一定要穿西裝或套裙。
⑺ 巴西的風俗習慣
1、社交禮儀
從民族性格來講巴西人在待人接物上所表現出來的特點主要有二。一方面,巴西人喜歡直來直去,有什麼就說什麼。
另一方面,巴西人在人際交往中大都活潑好動,幽默風趣,愛開玩笑。巴西人在社交場合通常都以擁抱或者親吻作為見面禮節。只有十分正式的活動中,他們才相互握手為禮。除此之外,巴西人還有一些獨特的見面禮。其一,握拳禮。其二,貼面禮。其三,沐浴禮。
2、服飾禮儀
在正式場合,巴西人的穿著十分考究。他們不僅講究穿戴整齊,而且主張在不同的場合里,人們的著裝應當有所區別。在重要的政務、商務活動中,巴西人主張一定要穿西裝或套裙。
(7)巴西人喜歡玩什麼小游戲擴展閱讀:
地理位置
巴西位於南美洲東部,地跨西經35到西經74度,北緯5度到南緯35度。東臨南大西洋,北面、西面和南面均與南美洲任意一個國家接壤(智利、厄瓜多除外)。
北鄰法屬蓋亞那、蘇利南、蓋亞那、委內瑞拉和哥倫比亞,西界秘魯、玻利維亞,南接巴拉圭、阿根廷和烏拉圭。海岸線長約7400公里。領海寬度為12海里,領海外專屬經濟區188海里。
巴西是南美洲面積最大的國家,領土面積851.49萬平方公里,約佔南美洲總面積的46%,在世界上僅次於俄羅斯、加拿大、中國和美國,排行第五。
⑻ 石頭剪子布的玩法
普通玩法:這三種基本手勢(從左到右分別是石頭,剪子,布)能贏其餘兩者之一。
不用手的玩法
在中國北方寒冷的冬季,即使在室外短時間伸出手也可能讓人感到不舒服,而本游戲在玩者戴手套的情況下不能順利進行,於是不用手的玩法應運而生。玩者雙腳並攏在原地跳三下以實現同步。在第三跳落地時根據雙腳的位置來表示所使用的「武器」。雙腳並攏是石頭,一前一後是剪子,一左一右是布。
其他國家或地區的玩法
澳大利亞人在玩此游戲時的口令經常是「剪刀,布,石頭!」或「布,剪刀,石頭!」 ,重音放在「石頭」(最後一個詞)上。也有喊作「錘子,剪刀,布!」,重音的位置相同。在喊出最後一個詞時(「石頭」或「布」)做出手勢。
受到日生巴西人的影響,巴西人在玩此游戲時的口令是「Jan...ken...po!」,重音放在「po」上。在喊出「po」的同時做出手勢。所以,與澳大利亞人的喊法相同。
⑼ 巴西 truco 怎麼玩
巴西撲克玩法Truco學會!印度隊伍PK亞洲隊。各自可以用自己國家的語言溝通耍賴。印度隊都說Hindi. 亞洲隊伍說日語和中文,好在隊伍里有個中間人Sherry又會日語又會中文。亞洲隊伍第一輪就9:0領先,但是印度隊後來居上,比分達到了11:9。賽點的時候印度隊伍要求Truco,我們接受挑戰,在第三輪最後一張牌輸掉了整局比賽!游戲非常戲劇,你永遠不知道隊友的牌和默契程度有多麼有意思。附上玩法規矩解析圖和Catia老師以表感謝。