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巴西波斯王子大量出口什麼

發布時間:2022-10-02 19:27:46

Ⅰ 波斯王子的系列介紹

早在1989年,《波斯王子》的始祖版就出現在了蘋果二型主機上,因為硬體條件和開發環境的限制,因此,畫面比較粗糙,就如同幾個色塊在屏幕上活動似的,而且音效也極其單調。也正因為如此,波斯王子之父喬丹·麥其納和他的開發小組將精力都投入到了如何提高游戲趣味的環節上。於是,一個關卡設計巧妙絕倫,波斯風情濃郁的動作解迷佳作出現在了玩家面前。將《波斯王子》奉為動作冒險游戲的始祖並不為過,其地位與《沙丘魔堡2》之於戰略游戲,《毀滅戰士》之於射擊游戲的地位不遑多讓。與《合金裝備》之父小島秀夫先生一樣,喬丹·麥其納也是一個電影謎,區別就是喬丹·麥其納更熱衷於冒險電影,為了驗證自己的好奇心:「在技術的諸多極限下究竟能為一個動作游戲人物設計多少動作呢?」正是這樣一時的心血來潮,他才著手開發了《波斯王子》這款流芳後世的佳作。
波斯王子
中文名稱:波斯王子
英文名稱:Prince of Persia
游戲平台:MAC OS、PC、PCE、FC、MD
發行區域:美國、歐洲、日本、中國
游戲類型:動作冒險
游戲語言:英文、日文
發售日期:1989年(MAC OS版)、1990年(PC版)、1991年(PCE版)1992年(FC版、MD版)
製作公司:Broderhund Software
發行公司:Broderhund Software
游戲介紹
《波斯王子》系列始於1989年,當年製作公司還是由喬丹·麥其納領銜的Broderhund Software公司。游戲最先推出的是蘋果MAC OS版,獲得好評後又繼續推出了PC、FC、MD等各種版本。雖然很多玩家並不知道此作的存在,但是不可否認的是正是本作奠定了《波斯王子》這個游戲是PC動作冒險游戲的開山鼻祖,也是本系列成為不朽傳奇的開始。
一代中的卷軸技術是首次被應用於電腦游戲中的,隨著主角的運動,背景也隨之相應地移動,從而使主角的冒險仿如身臨其境,其動作和戰斗的寫實是玩家們前所未見的,而這部3D版將在這上面加以改良,加入了更細膩的角色肢體運動和一些更生動的過場動畫,當然場景的變化是即時演算出來的。
劇情介紹
波斯王國的國師Jaffar用邪惡的力量篡位,並軟禁了美麗的公主,公主的愛人波斯王子也被打入天牢。貪心未盡,色心又起的Jaffar脅迫公主嫁給自己,不然就讓公主和王子下地獄。但公主只有一個小時的時間考慮清楚何去何從。在公主好友一隻可愛而又機靈的小老鼠的幫助下,王子得到了這個消息,並成功逃獄。為了救出心愛的人,王子與小老鼠的冒險就此展開。
波斯王子:影與火
中文名稱:波斯王子:影與火
英文名稱:Prince of Persia :The Shadow and the Flame
游戲平台:MAC OS、PC
發行區域:美國、歐洲、日本
游戲類型:動作冒險
游戲語言:英文、日文
發售日期:1993年(MAC OS版、PC版)
製作公司:Broderhund Software
發行公司:Broderhund Software
游戲介紹
在前作獲得成功後,Broderhund 公司於1993年推出了系列續作《波斯王子:影與火》。經過了四年的發展,本作的畫面得到了空前提升,畫面更加細膩,有質感。色彩也較前作豐富很多。游戲除繼承前作所有優點外,謎題關卡的設計更是令人拍案叫絕,而且游戲的流程更長了,也更耐玩了,再輔以大幅強化的畫面。不僅更進一步鞏固了其地位,更成為了後世所有動作冒險游戲借鑒的最佳範本。而跟風之作也如同雨後春筍。
劇情介紹
在公主與波斯王子歷經磨難而有情人終成眷屬後,邪惡的Jaffar並未就此罷休。為了霸佔公主,他用魔法將王子變成了乞丐,而自己則化身為王子,准備狸貓換太子,還希望將王子置諸死地。不甘心束手就擒的王子只好跳窗逃走,再次展開漫漫的逃亡與復仇之路。
波斯王子3D
中文名稱:波斯王子3D(PC版)、波斯王子:阿拉伯之夜(DC版)
英文名稱:Prince of Persia 3D(PC版)、Prince of Persia:Arabian Nights(DC版)
游戲平台:PC、DC
發行區域:美國、歐洲、日本
游戲類型:動作冒險
游戲語言:英文、日文
發售日期:1999年
製作公司:Red Orb Entertainment
發行公司:Avalanche Software
游戲介紹
《波斯王子3D》是系列第三部作品。在《古墓麗影》等3D動作游戲的影響下,《波斯王子》也開始了3D化嘗試。本作中的場景風格迥異,僅有一關的場景是地牢的,總共有超過15個關卡場景,到處彌漫著強烈的波斯和阿拉伯的中東風情,隨著劇情的發展你會到各個不同的地點去冒險和戰斗,並且根據地點的不同王子要面對不同的挑戰,比如在最後的雲中之城王子要運用相當多的跳躍技巧來闖關。
游戲的重點除了謎題和跳躍外還在於戰斗,變化多樣的敵人是游戲的另一個特點。在前作中的敵人實在是太單調了,幾乎相同的地牢守衛不斷地出現,玩家只能機械地揮劍砍殺,這次就不同了,角色在戰斗中可使用多樣的武器,其中最常用的還是箭和劍(包括魔法箭和雙手劍),並且每種武器的傷害效果是有差別的,有的發招慢但攻擊力大,有的動作快則攻擊的損傷較小,這要靈活多變地在不同的戰場上採用不同的策略才行。游戲中有30多種敵人要面對,不同的敵人埋伏在特定的區域和環境中,隨著王子前進的腳步,出現的敵人會越來越難纏,並且攻擊的訣竅是不同的,要由玩家自已來琢磨來總結了。
本作在世嘉DC游戲平台上推出了移值版,DC版名字增加了一個幅標題全稱為「Prince of Persia:Arabian Nights」(譯為波斯王子:阿拉伯之夜),DC版加入了一些新要素和道具。
劇情介紹
在歷經前兩次的的磨難之後,王子與公主終成一對。可惜好景不長,他們的美滿生活引來了叔父Assan的妒忌和憤怒。心懷鬼胎的他將倆夫婦引入一個陷阱,意欲將公主搶走,嫁給自己的兒子Rugnor,王子則被囚禁在地牢之中。於是王子不得不再次想盡辦法逃出這座暗無天日的監牢,救回心愛的妻子。 概述
2003年新一代的「波斯王子時之沙三部曲」在萬眾期待中登場。在動作游戲愛好者當中,《波斯王子》系列可算一個廣為人知的另類動作游戲,它擁有華麗的戰斗動作,精美的游戲畫面,豐富的游戲音樂。僅僅只有這些還不夠,這個系列最大的賣點就是讓人嘆為觀止的,猶如雜技般的行動系統,在游戲中玩家將感受到前所未有的連續攀爬跳躍。如果說《古墓麗影》系列中那誇張的行動系統已經讓你感到不可思議了,那麼《波斯王子》系列就是對物理學徹底的顛覆。新系列的開發商育碧,這個法國的游戲廠商曾開發過多款大受歡迎的游戲,在業內也有著極高的名氣,他們所成就的這個系列不僅在浩瀚的動作游戲之海堪稱一絕,在育碧自己手裡也猶如至寶一般頗受重視。從「波斯王子之父」喬丹·麥其納經手這個系列的育碧開發團隊,構建了新的游戲世界觀,以「時間」為主軸展開劇情,將「時之沙系列」呈現在玩家面前,重新刻畫了這個來自古波斯的王子。
中文名稱:波斯王子:時之沙
英文名稱:Prince of Persia:The Sands of Time
日文名稱:プリンス オブ ペルシャ:時間之砂
游戲平台:PC、PS2、XBOX、NGC、GBA
發行區域:美國、歐洲、日本、中國
游戲類型:動作冒險
游戲語言:英文、日文、中文
發售日期:2003年11月30日
製作公司:Ubisoft
發行公司:Ubisoft
游戲介紹
傳說,獲得時之砂神秘且不可思議的力量,便能擁有自動扭轉時間的能力。在冒險的旅程中,王子所尋獲的時之沙也將有著部份的神秘力量……
2003年11月30日《波斯王子:時之沙》驚艷登場,以波斯帝國的一個古老神話為背景,在游戲過程中讓玩家們體驗到不同於以往動作游戲的操作樂趣。《波斯王子:時之沙》突破既有的地型局限及動作限制,讓玩家們可以更巧妙地運用地型與難纏的敵人戰斗,不論是在角色動作、動態光影的表現還是地形上的各種物理變化,都體現了本游戲超高的水準。然而,除了這些特點外,本作獨創性的引入了「控制時間」系統,讓時間在本作中扮演極為重要的角色。這些技術上的突破與創新所表現出來的游戲畫面造就了本作的成功,2003年最佳游戲的贊譽並不誇張。
波斯王子:武者之心
中文名稱:波斯王子:武者之心
英文名稱:Prince of Persia:Warrior Within
日文名稱:プリンス オブ ペルシャ:ケンシノココロ
游戲平台:PC、PS2、XBOX、NGC
發行區域:美國、歐洲、日本、中國
游戲類型:動作冒險
游戲語言:英文、日文、中文
發售日期:2004年11月30日
製作公司:Ubisoft
發行公司:Ubisoft
游戲介紹
2004年11月30日,波斯王子系列的第二部作品《波斯王子:武者之心》重新回歸,這次的回歸將繼承本系列的一貫特徵,嘆為觀止的動作系統和大大增強的戰斗系統,兩者在完美結合後,為玩家重新詮釋了「高自由戰斗」的真諦。在前作大受好評的卡通式美術風格畫面不復存在後,《波斯王子:武者之心》採用了新的畫面風格,帶有黑暗味道的美術設計、異教氣息的重金屬搖滾,都使得這款新作充滿前所未有的新鮮感。不論是魔物的造型或斬殺敵人時的血腥與爽快程度,都是本作強調的重點。
波斯王子:王者無雙
中文名稱:波斯王子:王者無雙
英文名稱:Prince of Persia:The Two Thrones
日文名稱:プリンス オブ ペルシャ:二つの魂
游戲平台:PC、PS2、XBOX、NGC
發行區域:美國、歐洲、日本、中國
游戲類型:動作冒險
游戲語言:英文、日文、中文
發售日期:2005年12月1日
製作公司:Ubisoft
發行公司:Ubisoft
游戲介紹
2005年如期到來,波斯王子系列按照慣例將繼續推出續作,於是我們在2005年12月1日再次看到了王子那熟悉的身影,王子依舊繼承以前的那些特徵,但育碧聲稱,《波斯王子:王者無雙》將是「波斯王子三部曲」的終結之作,一切的故事都將在本作中徹底結束。一貫推崇的時間概念,將在本作中繼續出現,然而育碧還為本作加入了當時最為流行的QTE系統,雖然這個系統在游戲中被稱為「瞬殺」,但在當時廣為使用該系統的游戲浪潮中,本作的聲音還不是最大的。
除了QTE系統,本作還有著「雙主角設計」,盡管這樣的設計也很常見,但在游戲中玩家控制的「兩個主角」,事實上都是同一個王子。
波斯王子:啟示
中文名稱:波斯王子:啟示
英文名稱:Prince of Persia:Revelations
日文名稱:プリンス オブ ペルシャ
游戲平台:PSP
發行區域:美國、歐洲、日本
游戲類型:動作冒險
游戲語言:英文、日文
發售日期:2005年12月2日
製作公司:Ubisoft
發行公司:Ubisoft
游戲介紹
本作是波斯王子時之砂系列之一的武者之心的PSP移植作,盡管限於機能本作並不能呈現出家用機上的畫面質量,所以自然就在原作的基礎上做了較大幅度的修改,增加了一些機關,某些地圖中物品位置也進行了修改,可以看出製作商還是在這個游戲上很下工夫的。
波斯王子:戰役
中文名稱:波斯王子:戰役
英文名稱:Battles of Prince of Persia
日文名稱:プリンス オブ ペルシャ
游戲平台:NDS
發行區域:美國、歐洲、日本
游戲類型:動作戰略
游戲語言:英文、日文
發售日期:2005年12月2日
製作公司:Ubisoft
發行公司:Ubisoft
游戲介紹
與PSP《波斯王子:啟示》是同一時期推出的游戲,與以往不同,這一款波斯王子屬於戰略游戲。本作是掌機NDS的獨占作品,由於NDS機能相對於PSP有很大差距,因此在畫面表現上比PSP遜色,但因為NDS有獨有的觸摸功能,因此本作在游戲性方面有自己的獨到之處。
波斯王子:宿敵之劍
中文名稱:波斯王子:宿敵之劍
英文名稱:Prince of Persia:Rival Swords
日文名稱:プリンス オブ ペルシャ
游戲平台:PSP、WII
發行區域:美國、歐洲、日本
游戲類型:動作冒險
游戲語言:英文、日文
發售日期:2007年
製作公司:Ubisoft
發行公司:Ubisoft
游戲介紹
與PSP版《啟示》是家用機版《武者之心》的移植一樣,《宿敵之劍》是移植自PS2版的《王者無雙》。本作在劇情和游戲方式上基本繼承了《王者無雙》的風格和特點,並在此基礎之上針對PSP的特點增加了新的關卡和聯機模式。在「對戰模式」中,玩家將有機會與黑暗王子對峙;另外,本作還增加了一個頗具挑戰性的「時間挑戰」模式。
波斯王子:經典版
中文名稱:波斯王子:經典版
英文名稱:Prince of Persia:Classic
日文名稱:プリンス オブ ペルシャ
游戲平台:手機、X360
發行區域:美國、歐洲
游戲類型:動作冒險
游戲語言:英文
發售日期:2007年6月13日
製作公司:Ubisoft
發行公司:Ubisoft
游戲介紹
由Gameloft製作,Ubisoft發行的Xbox Live游樂場版動作冒險游戲《波斯王子:經典版》(Prince of Persia Classic),已於2007年6月13日正式在Xbox Live賣場中釋出,供玩家下載遊玩,下載費用為微軟點數800點。
《波斯王子:經典版》是以1989年在PC上推出的經典動作冒險游戲《波斯王子》為基礎所製作,承襲原作的劇情與關卡內容,並以全3D的方式將畫面完全翻新重製。
游戲透過嶄新的3D繪圖,提供更細致的畫面與更生動的動作;配樂部分同樣也是以原作重新編曲,同時滿足新舊玩家;除聲光效果的改進之外,游戲系統也有大幅改良,提供更豐富靈活的行動方式與更刺激多變的刀劍對戰,以及體貼的提示與儲存點設計。
另外此作亦有手機版,不過因為手機機能問題,因此手機版為純2D的畫面表現方式。
波斯王子:遺忘之沙
中文名稱:波斯王子:遺忘之沙
英文名稱:Prince of Persia:The Forgotten Sands
日文名稱:プリンス オブ ペルシャ:忘れられた沙
游戲平台:PS3、X360、PC、PSP、NDS、WII
發行區域:美國、歐洲、日本
游戲類型:動作冒險
游戲語言:英文、日文
發售日期:2010年5月18日
製作公司:Ubisoft
發行公司:Ubisoft
游戲介紹
時間很快到了2010年5月18日,《波斯王子:遺忘之沙》如期推出,盡管本作的開發周期僅僅只有一年多,但這樣一個久違的作品自然倍受矚目。當然,本作倍受矚目的另一個原因是:波斯王子同名改編電影與本作幾乎同期推出。
本作採用了育碧自主研發的彎刃引擎,該引擎近年來曾運用在育碧的各類游戲中,包括2008年底的《新波斯王子》也採用了此引擎。拋棄了《新波斯王子》中的卡通渲染,遺忘之砂這次走了寫實路線,從實際畫面上來看,無論是場景建模、人物貼圖還是運行速度,彎刃引擎的表現非常優秀。宏大的古波斯建築,形形色色的人物,全部都可以用真實二字來形容。盡管一些局部的貼圖不良導致畫面略受影響,但無傷大雅。本作的畫面,再度證實了育碧足夠的技術實力。游戲音樂依舊中規中矩,不算優秀也不算差勁,但總能把游戲的氣氛烘托到極點。
飛檐走壁一直是波斯王子系列的精髓,在本作中王子的身手依然出色,攀爬跳躍無不體現出王子的靈敏,操作起來簡簡單單,配合上各種不同的機關,在刺激的同時也不失流暢感。解謎系統與以前相同,在寬闊的場景中解開迷題,到處充滿了成就感。由於魔法系統的引入,本作在戰斗時與以往也有了一些區別。游戲中有風、火、土、冰四種元素魔法,通過技能樹系統玩家可以自由提升各種魔法的威力,配合上本作同屏最多50名敵人的設計,戰鬥起來很是爽快。
本作講述了在《波斯王子:時之沙》之後王子的冒險故事,當王子來到哥哥瑪利克的王國後,發現王宮正被狂暴的軍隊重重包圍,陷入即將被摧毀的絕境之中。王子為了逆轉這惡劣的局勢,決定運用時之砂的古代力量來拯救這個王國,於是就此展開了一段新的冒險。
《波斯王子:遺忘之沙》的推出意味著波斯王子三部曲的再度回歸,雖然它並沒有完全達到預期的素質,但原點之作的頭銜卻是當之無愧的,它將帶領波斯王子的愛好者們繼續飛檐走壁,創造新的一千零一夜神話。
波斯王子:HD合集
中文名稱:波斯王子:HD合集
英文名稱:Prince of Persia Trilogy
游戲平台:PS3
發行區域:美國、歐洲
游戲類型:動作冒險
游戲語言:英文
發售日期:2010年11月19日
製作公司:Ubisoft
發行公司:Ubisoft
游戲介紹
《波斯王子:HD合集》是波斯王子系列的重製版,為PS3平台獨占作品。這個合集將收錄著名的「波斯王子三部曲」,並增加了對高清畫面的支持,其中包括720P畫面顯示,增強的視覺特效及高清紋理,還加入了對3D顯示技術的支持,並追加了全新的獎杯系統,以便讓玩家在高清主機上重新體驗經典的動作游戲。 概述
在《波斯王子:王者無雙》推出之後,「時之沙系列」也算告一段落。盡管這個系列曾大受歡迎,突然終結它會讓許多玩家大為失望,但育碧自然不會輕易拋棄自家的招牌之作。於是,時隔三年之後,在2008年12月9日,由育碧的蒙特利爾工作室全新製作的《波斯王子》再次出爐,本次的故事同樣取材於經典的《一千零一夜》,游戲的畫面相較之前的作品更加趨於卡通化,由於使用了最新的卡通渲染技術,游戲畫面看起來甚至與動畫片相差無幾。新作的核心游戲內容也向《塞爾達傳說》靠攏,以戰斗、迷宮、解謎和BOSS戰作為游戲的主要樂趣。於是,一個新的系列也由此開始。
2008年推出的新波斯王子也榮獲了當年IGN評選的E3展會最佳平台游戲獎。
新波斯王子
中文名稱:波斯王子
英文名稱:Prince of Persia
日文名稱:プリンス オブ ペルシャ
游戲平台:PS3、X360、PC
發行區域:美國、歐洲、日本
游戲類型:動作冒險
游戲語言:英文、日文、中文
發售日期:2008年12月9日
製作公司:Ubisoft
發行公司:Ubisoft
游戲介紹
「波斯王子三部曲」終結後,一貫使用的「時間主軸路線」自然也不復存在,本作的名字為《波斯王子》,沒有任何副標題,是一個嶄新系列的開端。一些玩家為了與之前的三部游戲方便的區分開來,所以也稱其為「新波斯王子」或「波斯王子4」。
本作採用了育碧在此之前推出的大作,《刺客信條》中所使用的彎刃引擎(Anvil Engine),雖然原引擎能夠營造出寫實的逼真畫面,但經過一番渲染和修飾後,在《新波斯王子》中我們看到了與前者截然不同的畫面效果,本作為我們展現的是一個趨於夢幻的卡通游戲世界,盡管這樣的畫面讓部分玩家不太認同,但還是好評居多。
本作的故事情節重新編撰,主要講述了光明與黑暗的斗爭,光明的生命之樹被毀滅,世界被黑暗吞噬,於是主角二人就以拯救黑暗的世界為責任,開始了冒險之旅。
雖然游戲名字還是波斯王子,但這次的男主角卻並不是王子,他只是一個在沙漠中飄泊的浪子,在沙漠遠行中他那頭攜帶大量財寶的驢跑丟了,於是四處尋找。在尋找途中偶遇女主角,後來放棄財寶,決定幫助女主角拯救被黑暗吞噬的世界。男主角只是一個平凡的小人物,與之前一上場就重任在肩的英雄人物王子完全不同,他的英雄重任只是偶然獲得,他的英雄之舉也是無意而為。以一個平民為劇情推進者,讓本作在劇情上更有傳奇色彩。
波斯王子:墮落的國王
中文譯名:波斯王子:墮落的國王
英文名稱:Prince of Persia:The Fallen King
日文名稱:プリンス オブ ペルシャ
游戲平台:NDS
發行區域:美國、歐洲、日本
游戲類型:動作解謎
游戲語言:英文、日文、中文
發售日期:2008年11月25日
製作公司:Ubisoft
發行公司:Ubisoft
游戲介紹
既然是動作解謎性質的動作游戲,游戲的關卡設計自然很重要。本作在這方面的表現也算是不過不失吧。游戲平台部分設計的還好,跳來跳去的挺有波斯王子的感覺,一些隱藏地點也能讓玩家在攻略中小小的喜悅下。本作關卡長度做的不錯,作為便攜平台的游戲,使用了類似馬里奧的大地圖小關卡模式,玩起來拿得起放得下。但遺憾的是,關卡解謎部分還是太簡單,基本就是踩機關開門。如果只是個平常的游戲,這樣的表現算是說得過去,但掛上了「波斯王子」的名號,確實讓人比較難以接受,比較失敗(當然也是限於nds系列有限的性能)。

Ⅱ 波斯王子時之沙69%那怎麼過

21:斷橋(A Broken Bridge) 沙堆:2 完成度:50%

公主由牆洞鑽進房間,王子要另尋道路進去。往左拿到沙堆,由腳手架落身到下方的橫桿再回身跳到煙囪上,滑落到底部跳到另一根煙囪,回身躍到牆檐左移,然後利用兩側的牆壁連續蹬跳,慢慢落身到底部腳手架上,但這里的木製平台不牢固,幾秒內會坍塌所以盡快往左方跑過去,跑上盡頭的閣樓翻身跳躍抓住空中的橫桿,到這時總算逃過一劫。由橫桿飛身跳到閣樓頂部,這時公主在上方的陽台出現,對話後由閣樓頂翻身下去,往左走攀上牆檐左移,回身跳到對面的圓柱上,到平台找到沙堆。由另一根圓柱跳回去,左移落身到下面牆檐,在末端過一道石樑進入一座飛翔黑鳥的院落。來到院落往右牆跑上去回身跳到橫桿上,跳到左方平台找到存檔點。

22:與你在浴室相會(I'll Meet You at the Baths) 沙堆:3 生命之泉:1 完成度:52%

由平台左跳下去會看到右側有牆壁延伸過去,沿著牆頭連走帶跳到達庭院中部,這時空中的飛鳥開始攻擊,如果掉下來可找兩處牆壁左右跳回去。殺掉六隻鳥沿牆壁和橫梁走到角落的房間里拉下開關,用它打開下面的大門。由豎梯爬到院落底部找到一個沙堆,進入打開的房下扳下拉桿庭院里的門會發生變化,一些聖甲蟲會涌現出來,殺掉後找另一房間拉動一個拉桿,可以看到一道大門被升起,接下來的行動有時間限制,由梯子返回上面房間,由牆壁走回起始的平台,由升起的閘門走到對面平台拿到沙堆。

進到屋裡用上方的拉桿升起對面豎梯,走壁過去踩下踏板打開庭院的出口,屋子裡的牆壁可以破開,在裡面找到生命之泉,然後由出口離開。往前走是座山洞,破壁穿出去是有瀑布的峽谷,過獨木橋沿牆檐往右攀過去,到最右下端背跳到河裡石頭上拿到沙堆。殺掉一群甲蟲跳到對崖攀上石台,過獨木橋後接下來要利用一系列的牆檐和獨木橋到達深谷的底部,注意在過木橋時會遇到討厭的蝙蝠,在無路可走時試試走壁和利用牆檐來移動,在深谷中部的平台上找到存檔點。

23:瀑布(Waterfall) 完成度:55%

過獨木橋進入溶洞站到木排上,往右邊走壁過去腳下的木排會發生斷裂,不停地往前跑動並走壁到達對岸平台,往前破開一道牆到另一個洞穴,往前跑上木排繼續走壁和奔跑,身後的木排隨之墜落,到盡頭跳躍攀附在牆檐上,清除掉圍攻的蝙蝠往右移動,縱身跳到洞頂的冰棱上再躍到對面木排,繼續往前跑過去到盡頭跳上冰棱躍到對面,由牆檐右移跳上冰棱,接著由一排冰棱跳到末端平台找到存檔點。

24:秘洞階梯(A Cavern of Ladders) 沙堆:1 完成度:57%

接下來又是很多隻冰棱的跳躍,最後跳到一個圓形平台上拿到一個沙堆,往前過木橋可以望到下面的深井,四周是一些平台和繩子。驅散蝙蝠後利用走壁過平台、豎梯和平台,由豎梯爬下兩層殺蝙蝠繼續往左走壁,由平台的豎梯下到深井的底部。進入圓形洞穴打碎牆壁過去來到一個深綠色的潮濕大廳,往左站到石堆攀到壁室里,躍起抓住空中的繩索盪到旁邊的壁室存檔。

25:地下蓄水池(An Underground Reservoir) 沙堆:2 生命之泉:1 完成度:60%

由牆檐攀上去往右移,不遠處發生斷裂,由斷梁往中央跳過去,經過連串橫梁和柱子找到一根斷掉的柱子,爬上去沿橫梁走到中間跳到左邊的一根繩子上,由繩子盪到對面牆檐上左移,站到橫梁中部再次左跳抓到第三根繩子,利用繩子擺動再跳到第四根繩子上,往右跳到牆上的洞口。進去壁開機關拿到一個沙堆,然後蹬牆攀上牆檐到二層來到在鐵籠的房間,拉下正中的拉桿打開一道深井的木門,裡面柱子上有幾道旋刃機關,殺掉一群蝙蝠後利用旋刃縫隙跳躍落下去,這里不能垂直跳,不被砍死也會摔死。到達底部到鐵籠將箱子推下去,跳下去將箱子推到左邊壁室下面,爬上去拿到一個沙堆。

由壁室攀上牆檐一直往右移去,走到橫梁中部跳到繩索上,連續跳過三根繩子往左轉躍到第四根繩子上,這時往右邊跳進入一條走廊,在走廊的盡頭有沙堆可拿。回到入口蹬牆回身攀到上方的橫桿上,利用一連串的橫桿跳到上層平台,打碎牆壁進去找到一個生命之泉。跳回大廳的繩子由豎井爬出去,在庭院里與敵人展開激戰,結束後在樹後找到一個沙堆然後存檔。

26:井外(Out of the Well) 沙堆:1 完成度:62%

由庭院進入房間,往前走看到下面地上全是尖刃,往前跳到繩子上先踢對面牆上白色踏板反身彈跳抓住繩子,左轉再踢左側牆上金色踏板,回身抓住繩子盪入大門。這里的動作要一氣呵成不能盪太久。往右拿到沙堆,前面的走廊是時間門的考驗,拉動牆上的拉桿打開走廊遠處的大門。踏中地上的白色踏板避開空中的擺木跳到中央的石樑上,由右邊走壁避開鋸輪然後跳到中央的地面上(走廊兩邊有穿釘機關),往前上樓梯避開兩道旋刃機關滾入漸漸閉合的大門之中。在前面的大廳聽到公主的聲音,接下來發生戰斗,結束後存檔。

27:蘇丹卧室(The Sultan's Harem) 沙堆:1 完成度:65%

大廳左側的帷幔可以進去,在卧室里打破兩道牆壁穿過去,在盡頭的房間里找到空中的拉桿,跑上鐵門彈跳抓住它,大廳左側帷幔後的門被打開了,落地後在房間里找到一個沙堆。返回大廳由打開的門進入塌陷的走廊,往左邊走壁過去回身跳到平台上,找到另一個沙堆。到走廊的左端破壁進去發生戰斗,結束後王子自動走入焰光里存檔,公主抱住昏迷中的王子喃喃自語……

28:你叫我什麼?(What Did You Call Me?) 完成度:65%

拉開房間的塑像讓公主爬過去打開一道門,跑到通道拐角處將轉盤順時針推動一周打開另一道門,進入走廊與公主會合,進入圖書館發生戰斗,結束後存檔。

29:圖書館(The Hall of Learning) 沙堆:2 生命之泉:1 完成度:69%

在圖書館大廳中央的石台下端有道圖符,它需要利用光線來激活機關。先跑到走廊轉動一面鏡子將光線射到大廳另一端,大廳里共有四面鏡子,調整它們的位置將光線投射到那道圖符上,最後一面鏡子須破開牆壁才能將光線傳送。光線射到圖符上面石台,石台上面的機關被觸動,爬上石台轉到一側跳上那道拱門上面,由此再跳到大廳牆壁上的支架平台上,往左走壁到牆角平台,跳上橫桿躍到二樓書架前,踩上中央柱子上的踏板伸出一個書櫃,這時利用柱子和書櫃蹬躍上去,然後馬上往右邊牆壁跑過去到達柱頂平台,再往右跑跳上梯子找到一個沙堆,避開機關跑上牆壁反身跳到空中橫樑上,往左邊跳過去落下一層,往前避開牆上的鋸輪跑到有水晶的平台上,破開一道牆壁進入走廊,找到一個生命之泉。

返回到中央有橫梁的平台,沿著斷裂的橫梁跳到大廳正中的三層平台,將鏡子順時針轉90度,光線照到對面平台,但現在不能直接到達那邊。往右過橫梁跳到平台,利用牆壁反跳到上面的橫桿上,再躍到高層的橫樑上繼而走到對面的三層平台上,移動兩面鏡子將光線反射到對面平台的水晶上,成功的話會觸發動畫。

沿牆壁跑過去攀到柱子上的牆檐上,下落兩層往前跳到二層平台上,將鏡子順時針轉動90度,這時牆上伸出三道石台,跳到第三道石台左轉跳到空中的繩索上,盪到對面往右移跳到豎梯回到平台。打碎三道牆壁進去找到一面鏡子和一道拉桿機關和一隻水晶,用拉桿移出牆上的平台,再將鏡子拖出來。由移出的平台跑到三層另一端,將中央的鏡子推開,將另一端的鏡子移到中央,這樣光線投射到新發現的水晶上面,動畫中可看到一層的一道大門被打開。

由二層平台的左側牆壁跑到對面有書架的二層平台,到末端攀住邊沿落到一層的書架頂部,進入打開的門在桌案上拿到第三把刀,拉出盡頭的拉桿打開大廳對面的門,迅速跑進去穿過走廊,下一個大廳有四座橋梁,在橋頭殺掉一群敵兵存檔。

30:天文台(Observatory) 沙堆:1 完成度:71%

存檔後走上樓梯,公主在另一端找到打開一道開門將樓梯升了上去,飛身躍到前面的圓台到左邊拿到沙堆,往右邊牆上的橫桿一路躍到上方平台,將藍色轉盤手柄推到大廳中心的方向,大廳的機關發生變動,這時跳起來抓住橫桿跳到正中的吊燈下面立柱,由此跳到對面的平台同樣推動一隻紅色轉盤,將手柄指向牆壁,跳回到燈柱上往另一側牆上有白色踏板的平台跳去,扳下拉桿後踩下牆上的踏板,左側牆壁會出現兩道平台,迅速走壁過去返回到藍色轉盤的平台上。

返回到中央的燈柱上跳向另一端拉下拉桿,大廳底部的一道門打開了,由平台上的兩根繩索一直滑落下去,與公主會合後進入機關密布的走廊。穿過一道有時間限制的門,在前面的庭院會觸發戰斗。

31:圖書館庭院(Hall of Learning Courtyards) 沙堆:1 完成度:75%

由院角的梯子爬上去跳到牆上,殺三隻黑鳥往前走跳到繩索上,由繩索躍到空中木樑再往前飛身到二層通道。盡頭的門打不開,走壁過去躍到橫梁再回身躍到通道的上層。往牆邊跳到橫樑上走到盡頭躍上繩索,再由兩道繩索飛身到牆邊的平台,往右走壁落到下方平台,縱身落到地面。進房間推動轉盤打開庭院里的大門同時機關啟動。

離開房間前面的通道有穿釘機關,往右邊攀住護欄橫移過去,進到對面房間躍到下層殺甲蟲,找到一個沙堆。和公主會合後上樓梯穿過有機關的走廊來到戶外,在殘毀的城牆上與敵人發生戰斗,殺掉15名敵人戰斗結束,存檔。

32:城牆之上(On the Ramparts) 沙堆:2 完成度:75%

在城牆的缺口跳下去有一排樹木,在兩端的樹後各找到一個沙堆,拿完後攀回城牆跑到前面的門前,公主由門底的縫隙鑽了進去,王子由要另覓出路。沿左牆跑上去抓住橫桿,由它和牆檐到達左側的城牆上,往前走發生坍塌結果王子摔到了一個森嚴監獄的高處平台上。

由梯子爬到下面平台,然後逆時針沿牆壁跑動四次,每踏中一塊踏板會由牆上伸出一道平台,過幾秒平台會回縮,因此動作要連貫流暢。到盡頭由升降梯下去,沿牆壁順時針跑四次,到盡頭再乘升降梯下一層,再沿牆壁跑四次,但這里的牆壁是四方形的,跑到盡頭要回跳到出現的平台上,到達末端縱身抓住空中的橫桿再盪到牆壁的梯子上。下到第四層踩到踏板要回身縱到橫桿上,再連貫地躍到出現的平台上,走壁踩下一塊踏板,到末端的豎梯到達監獄底部,殺死二十左右敵人後存檔。

33:逃獄的囚犯(A Prisoner Seeking an Escape) 沙堆:3 生命之泉:1 完成度:79%

在庭院的牢房拿到一個沙堆,在桌椅和木桶後面找到黃色踏板,在庭院里將一隻鐵籠拖過來壓在上面打開對面的大門。進門後打破右側牆壁找到生命之泉,回來後在走廊踩下牆上的踏板跑到刑訊室。往左找到一個沙堆,在前面的牆壁上有兩道時間拉桿,分別控制前面的兩個活塊,快速將兩道拉桿拉出來,跑到活塊之間左右蹬跳攀上去,再跑上牆壁回身躍到正中的橫樑上,殺掉空中來襲的蝙蝠,沿橫梁走到盡頭往前跳到對面的橫梁,這時看到兩側牆壁各有一塊踏板,飛身躍過去踩到踏板再反跳回來,前面兩側的活塊移向中間,這時快速走到盡頭由兩側的活塊蹬躍上去,到頂端利用牆壁反跳上方的橫樑上,走到盡頭躍身到橫桿上跳上對面的平台,拿到一個沙堆。

在平台上要連續六次踩牆上的踏板,再返身彈跳到伸出的平台上,最後到達頂端的橫梁,走到末端躍上空中的豎梯沿著井壁一直爬上去。在庭院里發生戰斗,結束後沿階梯爬到城牆拿到一個沙堆,這里就是當初發生斷裂的地方。

34:我們終於來到這里(At Last We're Here) 沙堆:2 生命之泉:1 完成度:81%

在公主的擁抱和撫摸中,王子認為她別有所圖對之有了戒備之心。接下來要由庭院進入塔樓,利用樓梯上的踏板升起牆邊的石塊,快速跑下去攀上石塊然後走壁跳上牆角的木台,踩下牆上的踏板跳回院落,牆邊有另一道石塊升起,攀上去走壁到達牆角的木台將上面的箱子推下去,再將箱子推到樓梯平台牆上的踏板下面,踩下踏板打開對面的大門,跑進去拿到一個沙堆。

過橋殺死幾只黑鳥進入塔樓,在門口拿到一個沙堆,沿走廊走過去找到一面脆弱的牆壁,破開進去找到生命之泉。進入圓形的電梯升上去,這時會發生激烈的戰斗,結束後電梯停止運作,由牆上的踏板和空中的拉桿打開另一道電梯的門,升上去沿走廊是成堆的古玩金幣,存檔後沿通道繼續走下去。

35:沙漏(The Hourglass) 完成度:83%

沿布滿珠寶的走廊前行,是後來到上面的房間找到那隻散發金光的沙漏,公主提醒爬到頂部將收集到的沙子放進去,這時沿牆邊的平台一路跑上去,最後由空中的橫桿跳落到沙漏頂部,正在將沙子放進去這時那個維齊爾出現了,施展颶風魔法將兩人吹入一個黑暗的墓穴之中。

在墓室里的黑暗中兩人一起回憶了童年往事,不久公主離開了,沿著旋轉的樓梯一路跑下去,在末端的圓形大廳里只聞其聲卻不見身影,大廳的四周有很多道門,進去後會傳送回來,破解方法是站到門前如果聽到水聲就走進去,最後在裡面見到正在洗澡的公主,王子抵不住她的風情萬種解下武器跳了下去。纏綿之後王子發現倒在墓室的棺木上,身上已經沒了彎刀和匕首。

這時有敵人圍襲過來,不用理會跑到下一房間里,看到正中的石案上放著一把寶刀,不過要破解謎題才能拿到。移動四面鏡子,利用水晶和鏡子將走廊里的光線投射到石案基座的圖符上面,這樣寶刀周圍的防護會消失掉。拿到寶刀後砍破旁邊的木門到陽台,利用牆壁上的橫桿跳上平台,殺掉一群敵人後存檔。

36:公主快回來(Farah! Come Back!) 生命之泉:1 完成度:90%

存檔後先不要上去,沿平台右側邊緣落身到牆檐上,一直往左走到中央落身下去站到一道木樑上,往前利用橫桿躍到屋子裡,打碎木門找到生命之泉,回到屋裡利用牆壁的踏板和橫桿打開上面的出口回到平台。沿牆檐攀到上方有泉水可喝,由柱子跳到空中的支架再往高塔方向的橫桿跳過去,最終由柱子落身到門前的平台上。進門後沿左側牆壁跑上去,利用兩側牆壁攀上去,塔樓前方看到公主由一道牆縫潛入塔中,這時與敵人展開激戰。

37:攀越黎明之塔(Climbing the Tower of Dawn) 完成度:93%

在大門右側可看到上方的橫桿和木樑,利用牆壁反跳攀越到上方,再躍到左上方的橫樑上,到末端反身跳到柱子上,由中央的柱子,利用牆壁反跳到上層的陽台上。利用牆檐沿城堡外圍順時針繞過去,到末端利用兩面牆壁蹬跳上去。沿牆檐走到旗桿上,一路往右邊跳過去,經由大門上方平台往右走,再跳兩根旗桿利用兩側牆壁蹬跳上去,沿牆檐攀到上方再往左移,利用一排旗桿往左跳到達沒有屋頂的房間上,沿斷牆左走利用兩道牆左右跳落地面。

進屋子踩下地上的踏板,橋頭的鐵門打開,這時迅速沿牆壁走過去進門。沿著牆壁豎梯一直爬出去,在院落里殺掉一群敵人,由石塊爬過去可以看到存檔點。

38:暮日(The Setting Sun) 完成度:95%

爬回石堆爬上柱子,回身跳到橫桿往左邊繞過去,到末端牆壁會有一塊石頭落下去,移動身形躍到牆壁的破損處,由牆壁反身跳到空中橫梁往左走,到達平台後由走壁到前方平台,沿橫梁走到盡頭是一座缺損的副塔,這時要利用塔壁一直跳到頂部。沿平台繞著主塔順時針繞過去,其間要走壁、過橫梁還要與不時出現的蝙蝠戰斗,來到最後的平台無路可走,沿左邊的牆壁跑過去彈跳到柱子上,轉身躍到副塔的綠色穹頂上。

由穹頂上的柱子爬上去躍到主塔平台,往右走壁跳上梯子,爬到頂部回跳到柱子上,繼續上爬進入主塔的大廳,在這里看到公主正在與敵人搏鬥,結果被怪物打下平台,王子沖上前抓住了公主手中的匕首但不幸的她還是墜落下去摔死。

39:神聖與榮耀(Honor and Glory) 完成度:98%

為了救回公主的生命也為了天下的蒼生,王子於是跳上沙漏高高舉起了時之匕,將收集的時之沙放回到沙漏中去,接著時光倒流一切好象沒有發生一樣。王子來到公主的房間詳細說明這一切,這時維齊爾出現在兩人面前,最終的決斗隨即開始。

真正的維齊爾躲在維幔後面不受攻擊,他會施法喚出變身朝王子攻擊,他的防禦技巧很強,王子同樣要多採用防守的招術,等他攻擊到一定次數再還手返擊,這樣他會變得很容易被擊中,殺死三個變身之後維齊爾已變得相當虛弱,這時一刀將他砍出房間。

殺死後維齊爾後王子將時之匕交到了公主的手上,讓她去繼承印度王的財產。當他上前親吻公主時,公主面現不悅之色,王子於是利用時之匕將時間倒流回親吻公主之前,然後跳上翠樹瀟灑地離開,臨走不忘詢問公主的名字。公主望著王子的背景深情地回答道:「Just call me...Kakulupia。」

40: 恭喜你完成游戲 完成度:100%

Ⅲ PSP版《波斯王子 啟示》游戲攻略

續篇

通過戰斗來到黑衣女所在的平台和她戰斗,在與她戰斗的期間側重於防禦,建議按R+×+□+□攻擊,這將輕松許多。到一定的程度後,波斯王子因不敵而被踹下了海....
海灘

醒來後擊倒襲來的烏鴉。再到台階左側這有個箱子,打開得到一個「ARTWORK」(共50個,在標題畫面附屬內容查看)。後沿路走,會發現第一個存檔點(小水池)。繼續前行,發現石柱,按R爬上後,在其跳躍來到上面平台。順著路拉到鐵門處,在左側台階爬牆翻過。後消滅黑衣女留下的雜兵,進入石門!
廢墟初現

經過一些路程,發現由烏鴉化身為BOSS的惡魔出現。用×+□+□三兩下清潔溜溜。接著他會逃到上層的平台,在這區域的左側兩石柱間用R走上石柱後抓緊時間按×跳到BOSS所在平台,打到一定的程度BOSS會再次離開。走牆到稍高平台,利用半截石柱來到BOSS另一個紮根處,終結他後走牆踩開關開門。然後走牆利用紅布落地,殺了敵人,再登上台階來到上平台,在台階邊緣走牆到對面峭壁邊緣,扒住邊緣轉到另一側越過大坑,通過機關來到祭壇,進入沙中轉到過去。
時間之門

王子又重新獲得了「時光倒流」的能力,按十字鍵的下鍵發動。後原路返回初遇烏鴉魔人的區域,在這之前先不到他葬身的地方那有一處地方為機關,開啟後牆下小門打開,裡面可以提升HP上限。再踩機關返回。通過幾個機關後來到存檔出,前往進入古堡,然後來到大廳,利用左側石柱中間的四根石柱跳到一個掛著紅簾的閣台上。進去後前行,通過機關見到黑衣女人。通過敵人的挑戰後利用紅簾下滑是注意屏幕提示按下×跳到下方平台。(後面拉動開關後,也同樣)機關通過後出現存檔點。
憂傷之女

這次與黑衣女第二次正面交鋒,注意保護好懸掛著的紅衣女,攻擊她的方法與第一次一樣,擊倒她後,在前方有一石碑,按下R鍵往後拉,跳到石牆邊緣,利用牆上的橫桿盪到上面。發現存檔點。
命運黑手

到斷了的走廊對面後,此處有一扇門擋住了去路,爬上繩子後向外跳,拉動開關,再利用繩子盪上平台,進屋,女忍者可殺也可不殺,按上鍵觀察情況走牆抓住較底橫木,隨後來到上方。通過機關後,穿過水寨見到存檔點,以進門所見順序踩四石柱右下-右上-左上-左下,啟動祭壇傳送,進入後王子就有「時間變慢」能力。滾過機關,扒住邊緣下落,按下鍵變慢時間踩地上機關。
在這期間通過那扇門,前行後,發現大Boss,從一側走牆後,用橫木盪到橫木時,跳到對面石柱,利用旁邊紅簾下落,到了大Boss破壞的門後,見到存檔點,遇見大Boss後,多次走牆,橫桿跳躍,進門後暫且甩掉它,避過大Boss的第二次追殺後,發現存檔點。
幫助之手

這一關沒什麼特別只是在中間有一處在向上跳的過程中得利用兩個會伸縮石塊反彈兩次才能到達上方,上梯後後面有個寶箱,在一屋子裡有兩個機關開對面的門,分別踩後進入,踩裡面的機關,接著讓時間變慢,就能進入中間的屋子了,進去後轉動橫桿,接著出去利用紅布下落,對面有存檔點,可以補血,回來後,走到盡頭。上梯子後,一路來到最上方,通過幾個機關進入大廳,得到紅衣女贈的蛇劍。
鍾樓之旅

原路返回,來到大廳,把蛇劍插入機關後,出現推桿每轉90度,地形改變一次,順時針推180度出現的地形山去後可以提升HP上限,回來後再推動90度。上去後可以過關,進去後在一個流沙子的牆那裡走牆上去,在牆和石壁間來回跳躍,來到最上方。進去後來到一個四個梯子的大廳將這里的梯子推完後,與Boss決斗,攻擊他的方法是,從它腿下鑽過/滾過,移動到其背後,攻擊它後腿,當他倒下時,跳到他背上去,讓時間變慢,攻擊它頭部,可以快速攻擊。進門後,右側右個寶宿,走牆開關後用時間變慢來到上方見到存檔點。

時鍾和齒輪

用時間變慢,避開轉動機關,跳過去。通過幾個石柱後,迅速走牆來到移動的牆看準時間轉到對面,進入有橫桿的房後,順時轉動,使外面橫桿轉到左側,出來後利用橫桿上去,殺了兵後,抓住門上開關,來到升的平台一路來到一間屋子。開寶箱後。沿梯上去,利用橫桿和轉動的牆,來到橫桿機關處,推機關後,出來從上方走牆,反跳到移動手頭上,來到左邊平台,進屋後,拉下機關,來到平台。
沿邊緣向上到最高處時,不要開門。往左,有個包箱。返回進門。在左側木門上去。開機關,見到存擋點,下去後開牆上機關時用時間變慢能力,抓住繩子,盪到升起的左側平台,先向左走,左邊有個包箱,返回後向右走。第一個旋轉輪直接走牆通過,第二個得用時間變慢,接著抱住柱子,通過幾個柱子,來到左側上方,得到包箱,幹掉敵人後,前進又得到一個包箱。一路前進,在旋轉下方轉過,在中間拉空間開關。返回水槽向前,右側上去,沿路前進,見到存檔點。
回到現在後,的到新能力,按R和下鍵使用。通過幾個機關,來到大房間,一路來到上下移動的平台。是使用爆炸兵炸開門。進入後,前進來到一個房間,上後面的梯子,跳上天花板的空隙。爬上左側,跳到旋轉柱子右邊緣的一側,轉到右側時,跳過去,爬到上面,再跳到中間高處。看空隙怕上去。在利用這個方法踩左側機關,用時間變慢,進入門,見到存檔點。從牆上裂縫,進入下區域,反彈上去,利用中間石柱和一側橫梁,上到最高處,向右走牆幾次後爬上梯子。一路來到一個平台上,大BOSS又出現了,逃命吧!通過第一個水簾後。反彈開機光,繼續反彈向上,通過第二個後,出現存擋點。
沿路前進,在盡頭縣掛,反彈到下面去,來到石頭人對面的區域。門左側有包箱。向左到盡頭,利用石人炸開裂紋石牆,到盡頭提升HP上限,出來另一面走,到盡頭碎門處,同樣讓他炸門後進入,見到存檔點。拉開關,快速走牆來到右惻屋子。站在跳下來的右惻等石巨人扔炸彈,在裡面得到寶箱。爬上梯子,推到空中縣掛的石頭上,得石扔炸彈下去,向右移,跳到上面平台。在屏幕左側走牆,再次走牆來到圓柱體上,移動到右側著時機下落,看準時機繼續下落來到右側平台,上梯子反彈到空中石頭,在次等石人扔炸彈炸下去一塊。
向右移動然後跳到上面,向右走牆再兩次扒到梯子上,進屋轉動開關。出來沒路,來到另一機關處,轉動機關,出來走牆上鐵橋得到包箱,一隻往下來到BOOS處,幹掉他後,利用橫桿來到上方,蹬牆拉機關出現路。
第二座塔

過去拉動機關,下落後,回大廳。王子從紅衣女那得到新武器。把機關往地上有裂橫的方嚮往右推。一路老到存檔點。經過一系列的上上下下,方彈等動作來到一個藍色平台,向下來到大平台後,見到存檔點。跳到沒上去過的藍色小平台,利用橫桿盪到前方。裡面有寶箱,出來後。
一路來到蘑菇型物上,到右側直著走牆上去,前進,抱住圓柱,爬到頂後跳到另一根,然後向後跳(玩家這個方向)從一端跳下去,站在碎裂的木頭頂,下落到下方平台,從右側縫隙來到石頭上。直接走牆抓住上方縫隙。來到右側,反彈跳到下方平台,見到存檔點。繼續前進可以得到寶箱,返回進門。一直來到上下滾動的機關處,用時間變慢後踩牆上機關,進門幹掉敵人後,一路來到存檔點,上方有個寶箱取得後返回大廳。來到神像處後幹掉敵人。在左側梯子上去,打跑烏鴉人後繼續追擊,幹掉他後向著雕像位置走牆接著來到存檔點。出來後推橫桿,進入下個門,上台階後幹掉敵人,這里有個寶箱。
左下角沒護欄的地方下去,裡面可以提升HP上限。拉中間石柱的開關,用時間變慢向上到頂端,打跑烏鴉人,從邊緣的柱子上去,地上有個開關,拉右側空中的開關,推箱子到地上的開關,進門,一路回到剛開始的地方,推開關進門,見到存檔點。進入時之門後得到新能力。還是R+下鍵。
來到存檔點後。過機關來到下個房間,在門口見到烏鴉人,沿橫梁能找到一個寶箱,來到烏鴉人處,大 BOSS出現,開始追逐戰。躲開他後進入時空轉換並存檔,出來後提示要去的地方,一路走利用左側轉動的柱子來到上面橫桿。推動後一直來到正上方右側區域。門開後,原路返回。存檔後出去來到大廳。大BOSS出現,存檔後來到沙樓房間,紅衣女把王子困在裡面,原來她就是女王。和她戰都,近身很難對付,她能破壞防禦,所以保持遠距離才是王道,不過她能瞬間移動用腿踢躲過後馬上攻擊她,一定程度之後,她會叫出兩個雜兵。她沒順移兩次才停下來反復這個過程,咔嚓掉她了!!

監獄

勝利後掉到不明區域,大BOSS又出現,逃命呀!來到內部,看了碑文後,上樓梯,躲過大BOSS的追擊,拉下石門,來到墳墓大廳,進土大BOSS破壞的右側石門,出現兩條路。先左後右拉下3張石門後,大廳升起棺材,從底座爬到上面,跳進水簾發現存檔點,這時出現新敵人,不過不要戀戰,這是沒劍,很難殺掉他們。接著走,躲過大BOSS後,來到祭壇,出來後得到蠍之劍,可以蓄里,而且能破壞有裂縫的牆。
破壞牆後前進,到達牢房後推開周圍的門,幹掉敵人後,有一個房間的箱子壓住地上的開關開門,一路來到存檔點,接著見到大機器人,它的打法和石巨人差不多。幹掉他後上梯子到二樓,可以到HP提升處。出來進門,蹬牆到上面桿子,按提示來到存檔點。
女王圖書館

來到圖書館後,到左邊轉盤機關處,轉動後向打開的一側走,幹掉敵人後再轉動轉盤,進屋拉開關。出來後把轉盤轉回來,進門。沿路來到對面,在裡面拉出兩個有把手的書架,利用他們來到上面,向後盪,,經過橫梁和邊緣下落到平台,跳到兩個多邊行建築上,向右走,跳到牆壁再向右走,來到HP提升處。返回後沿多邊形建築往左走,來到存檔點經過機關後,對到塔樓
時間宮殿

原路返回,把大廳的橫桿推到開始的位置,跳到找到有裂縫的門,把他破壞掉,,破壞鐵柵欄利用可以推動的箱子,上到屋頂洞口,找到HP提升點提升後,到沙樓房間可以得到水之刃。然後向時座前進,就是和女王戰斗的地方。來到這里大門緊閉,返回沙漏旁的小門進去,打破牆壁後,進入轉換時間。

神聖洞穴

來到山上,幹掉敵人來到平台。來到面具處,得到面具後王子變成那個怪物。來到時空轉換位置,轉換時間。這時體力不斷下降,多利用時間變慢技能來到BOSS。

改變命運

從水之塔來到大廳,這時無法入大廳,返回神像的區域,爬到上層,來到中間進行時空轉換。向前走遇到達哈卡後往回走,找到出口,回到時空之門利用橫桿和紅布前進,速度要快。來到平台,破壞有痕的山壁進入。來到一個大房到上層推動橫桿開關,把每一段管道都連起來。從圖書館來到時之塔在回到大廳。來到時間王座把凱林娜推到時之門回到現在。利用水之人和達哈卡進行最後一戰。

以上轉自電玩巴士速攻區

Ⅳ 波斯王子時之沙攻略

《波斯王子1:時之砂》攻略

操作鍵位: 前後左右為WSAD,跳躍為空格鍵。慢走為SHIFT配合方向鍵使用,一般用來避免觸發穿釘機關,它能感應到人的行走。攻擊為滑鼠左鍵,防禦為滑鼠右鍵,戰斗中配合方向鍵和空格能夠發出組合招式。使用時之匕為E鍵,用它來收集砂子或吸收敵人身體的砂子和活力。身體下落為C鍵,一般用在牆檐或平台邊緣的下落。調整視角有三個快捷鍵,第一人稱為F鍵,用它來仔細觀察周遭情形,遠視角為Q鍵,恢復視角為X鍵。
名詞解釋:
飛檐:在場景中有許多的牆壁有窄小的牆檐,攀上去可以沿著牆檐側移,用空格鍵上攀,用C鍵則鬆手或下攀。
走壁:面對或斜對牆壁跑過去,然後按滑鼠右鍵。可以攀援較高的平台,或者沿牆壁飛跑到對面遠處的平台上。與之還有各樣的組合鍵可以使用,如利用空格鍵來完成翻身跳躍動作。
子彈時間:在戰斗中按R鍵會同時減慢敵我雙方的動作,使攻擊和判斷更為准確。
時光倒流:王子隨時可使時間回溯到數秒鍾之前,時間的長短要根據所剩下的沙漏和黃色蓄力多少決定。
時間遲緩:使用時之匕(E鍵)可使敵人的動作時間遲緩,這時再用彎刀攻擊一次,躍起在空中致命的一劈,敵人會馬上消失無蹤,這一招會消耗白色蓄力。
地躺翻滾:方向鍵和空格鍵配合使出,在戰斗中可用來躲避攻擊,平時可用來進入矮小的牆或門。
躍身攻擊:滑鼠左鍵攻擊,同時使用方向鍵和空格鍵,躍過敵人的頭頂發出致命一擊。
恢復體力:場景中所有有水的地方都可以補血,按滑鼠右鍵來飲水,這個設定和《古墓麗影》一樣。
生命之泉:在游戲中有很多隱藏的藍橋和泉水的場景,它們是生命之泉的所在,飲用泉水可以增加王子的生命上限,因此最好找齊所有的泉水,這樣後面的戰斗能輕松一些。
沙堆:收集沙堆可以增加復活的機會,當失誤時可使用時光倒流回復到之前的狀態。

1:緣起(IN THE BEGINNING...) 完成度:0%
波斯國王薩拉曼率領饒勇善戰的士兵佔領印度帝國的大部分城池,最後大軍攻到瑪罕拉加王宮外圍,叛變的維齊爾(伊斯蘭教的首領)里應外合殺死了印度國王,然而王宮的防禦極其頑固,士兵們費盡力量仍久攻不下,於是波斯王子隻身潛入城堡去尋找神秘的寶物:一隻沙漏和一把匕首,傳說擁有這兩件寶物的人將獲得控制時間的能力,並能得到不死的生命。

由開始處往右邊的石塊攀上去,攀到頂端較遠距離的石塊可用跳躍(空格)飛過去,而較高的牆壁則使用走壁技巧(滑鼠右鍵)攀上去,然後再用空格鍵翻身跳到通道。沿通道往前跑去,一顆炮彈飛過來將通道轟斷,跳到盡頭往右邊沿木台再跳過去,進入左邊的門抽刀將門口的箱子椅子砍碎,出去殺一名守衛沿牆邊的梯子爬上去。在上面的通道上又有兩名守衛,殺掉後進入左邊的拱門,屋裡有個水池,飲水可以恢復體力(滑鼠右鍵)。

出屋可看到左下方空地有四名敵人,沿碎石跳下去發生戰斗,最好跑到一端逐個引過來打,集中力量攻擊一個。殺光後穿過曲折的走廊來到外面的平台上,這時炮彈飛來將木台炸成三段,在這里要學習走壁的技巧,往右邊的牆壁跑過去,然後按滑鼠右鍵,王子使出快捷的步伐行雲流水般沿牆壁跑到前面的平台上,同樣再跳到下一平台上,由牆邊的豎梯爬上去。

穿過房間又遇到四名守衛,這時可看到遠處的牆壁被炮彈砸出牆洞,殺掉守衛後跑到通道的盡頭,這里要學習飛檐的技巧,先攀上牆檐(空格)往左側移,到盡頭上攀左移,最後下攀(C鍵)兩次進入牆洞。進入屋子殺掉四名槍兵,找到斷柱爬上去使用背跳爬到另一根柱子上,利用大廳里的四根柱子跳到二樓平台上。

2:藏寶室(The Maharajah's Treasure Vaults) 完成度:2%
前面的通道上有幾處深坑需要使用走壁技巧越過去,第一道由左側牆走過去,第二道往右側走然後背跳越到左側平台上,第三道往右側走到盡頭落地,然後往右牆跑上去一個背跳攀到左側平台。出去是一個大廳,在下方有隻耀眼的沙漏,上方的小窗可望到裡面的匕首。受傷的話可跳下平台找水恢復體力,利用柱子跳回平台。由平台往右利用走壁能力逆時針轉過去,第二次走壁要使用背跳攀到中央的平台上,然後往左爬到高台使用兩次走壁到達大廳對面的出口。前方的深坑裡有三道滾釘柱子不停移動,由平台邊緣落身下去,利用圓柱移動的間隙穿行過去,前面的深坑很遠,先用走壁能力往左跑到盡頭攀到牆檐上,往右側移回身躍到對面的牆檐上。到達對面的平台又有兩道柱子,站到兩柱之間趁第二根柱子右移時沿左牆跑過去,用背跳飛到右側牆檐到達前方平台。

來到一座大廳廢墟,在牆壁上有三層牆檐可利用它們往左側移動,在移動中會有些部分發生斷裂,這時要調整上下的位置繼續前行。走到盡頭回身跳到身後的柱子上,當跳到第五根柱子時爬到底端安全地跳落地面。接下來要想辦法到達石像的頭頂,先打碎箱子攀到石像的左手,然後往左壁跳上去回跳到右手上,往左攀到右肩,在這里要鍛煉牆對牆的跳躍技巧,先跳到右側頭像的牆壁上,回身跳到左側,在兩側牆壁來回跳躍一直到達頭像頂部。這里的跳躍技巧關鍵是時間的掌握,要在王子觸及牆壁的瞬間跳躍,時間稍有差池就會摔下來。

拿到時之匕,頭頂的巨大石柱坍塌下來,這時王子手中的匕首發出耀眼的光芒使時間倒流,在石柱再次墜下時他靈巧地閃在一旁。大殿在石柱的墜落下開始搖晃,這時往右側的洞口跳入一道走廊,路上的通道會不時坍塌,利用兩側的牆壁和平台跳到左前方的走廊上,這里有很多道滾釘圓柱,利用間隙閃過去,後面一排可躲到左前方的凹壁閃開。落身到前面的走廊,閃過三根柱子攀上去回到先前的大廳,見到父王正指揮士兵搬運那隻巨大的沙漏。

波斯大軍從印度搜掠了大批的珍寶和美女,連公主Farra也身在其中。回到皇宮那名投降的印度維齊爾需要時之匕來釋放時之沙的能量,王子於是上前用那隻匕首劃開了沙漏,結果王宮出現恐怖的一幕,惡神被釋放出來,時之沙的力量摧毀了整座大殿和裡面的士兵,王子在維齊爾的追逐下逃離王宮,而父王和那位美麗的公主下落不明。

來到一處大殿上遇到一些沙子幻化的士兵,用彎刀將之打倒在地再用時之匕殺死(E鍵),殺掉幾名後會觸發動畫,王子走到那團金黃的光焰中看到一些未來的景象片斷,這時有一次存檔機會。

3:你釋放了時之沙(You Have Unleashed the Sands of Time) 沙堆:2 完成度:5%
由於釋放了時之沙世界發生的混亂,王子必須將散落的時之沙收集回來。在大殿的門里望到了美麗的公主,墜落的石塊將那道大門打碎了,從孔洞追入走廊看到紅衣公主朝前面逃去,這時墜落的亂石將走廊阻住,往右側的門來到一座大廳,由於樓梯斷掉須用走壁技巧落身到下方的樓梯上,來到大廳底層的樓梯下找到散發熾烈白光的沙堆,用匕首將之收集起來。

在大廳一端床邊找到一排橫桿,跳上去用滑鼠右鍵搖擺身體空格起跳,利用幾道橫桿跳到前面牆壁的牆檐上,右移到平台再使用走壁技巧往前跳過去,利用橫桿翻身跳落到陽台上。來到走廊再次望見公主的身影,通道再次被石塊阻住,這時不要著急追趕,在門口的石塊上可找到另一個沙堆。往前左轉是一道深坑,利用空中的四道橫桿飛躍到對面走廊,喝泉水補充體力往右轉來到一座大廳,通過動畫可看到右側牆上的橫桿和左側牆上的圓洞,在地面有一起沙怪在逡巡。前方的三道橫桿距離較遠,可以走壁過去抓住它,一直跳到屋角的陽台上,再往左轉利用走壁抓住上面的一道橫桿,依次跳落下去到地面殺死五隻沙怪,然後可看到牆洞里出現存檔點。

在牆角找到吊燈的橫桿,這時要跑上牆壁反身跳來抓住它,然後利用橫桿往前跳到牆壁再一次反身跳抓住第二道橫桿,接著跳到牆檐攀入高處的牆洞存檔。

4:果真看到她了嗎?(Had I Really Seen Her) 沙堆:3 生命之泉:1 完成度:7%
穿過走廊往右找到一個沙堆,用匕首收集後往左走,到盡頭後跑上牆壁反身跳到空中的橫桿上,再由橫桿飛身躍到上方的洞口。鑽出洞口由腳底岩石落身下去,在鑽入左側的牆洞是一條走廊,穿過一片黑暗眼前豁然開朗,一片蔚藍的光芒籠罩著縱橫的吊橋,跑到吊橋的中央飲下生命泉水忽然又回到方才的石塊上,原來方才是虛幻的境界。

由石塊跳落到下面的走廊,由牆壁跑過去越過地上的孔洞,在盡頭拿到另一個沙堆,然後由地上的孔洞跳落下層的走廊,往前跑過去忽然被Farah公主拉入另一條走廊,她自稱是印度王的女兒,要王子盡快將失落的時之沙找回來,正說話時一群甲蟲圍襲而來,公主由牆洞逃脫,王子則抽刀應付眼前的危機。殺掉所有甲蟲後沿走廊跑去,在T字形路口左轉找到一個沙堆,回來往右走來到一座大廳。

由入口跳到中央的平台上,往右邊的門來到戶外陽台,看到空中巨大的黑鳥叨著那隻沙漏飛入前方的城堡之中,這時要利用斷裂的柱子到達那座城堡。先往左沿牆壁越過斷裂的缺口到面對的平台,由左側的門回到大廳的另一側,這時要利用大廳里的柱子到達底部,沿右側的斷柱跳過去,然後由牆壁的兩層牆檐落身到平台,再跑上牆壁反身跳到左前方完整的柱子上,由立柱滑落底部殺掉兩只甲蟲,在平台上找到一個沙堆,然後由右側牆壁跑過去跳到前方的斷柱了,一直跳到角落的平台,由這個平台的石塊攀到頂端,利用牆壁反跳抓住空中的橫桿,越過兩道橫桿到達前面的平台上,再利用牆跳躍到牆角的平台找到一個沙堆,然後爬上盡頭的柱子往前跳過去,到達盡頭的平台沿牆檐落身到下層平台,殺掉兩只甲蟲由右側牆上的三支橫桿躍到對面牆角平台,然後攀到平台的邊緣跳到前方的立柱上,一直滑落到大廳的底部,這時一群舞女和戰士圍攻過來,一場激戰隨之展開。在大廳的兩邊各有一個水池,用它隨時補血,將大廳里的所有敵人殺光後出現存檔點,上前拿到沙堆後增加一個沙桶。

5:秘密通道(A Secret Passage) 沙堆:1 完成度:10%
在大廳的牆邊找到一隻櫃子,將它往右推去露出一道暗門,沿走廊下階梯遇到前面的深坑,小心下面的尖刀,沿左側牆壁跑過去跳到右側走廊找到沙堆,站到踏板上打開大門,來到大廳前面的石橋坍塌斷掉,由右側牆壁跑過去跳到斷橋的另一端,將箱子推到踏板上打開門出去。

前面是個圓形的大廳,利用牆邊的拉桿可接通前面的橋梁,但鬆手後橋梁會回縮,這時要迅速沿橋跑過去並跳到中央的圓台上。這時遇到一名守衛在上方的平台叫嚷著,他需要王子的幫助脫離這個地方。四周的牆壁上有四根軸桿和一些凹槽,中央的圓形平台有兩只手柄,一隻用來旋轉平台的角度,一隻則用來升降高低,接下來要做的是將那四根軸桿移到大廳的上端。

注意平台四周有四塊踏板,先站到滿月踏板上將滿月的軸桿收起,然後順時針旋轉90度再上升一層,然後再逆時針旋轉270度並下降一層,踏到日全食的踏板上收起第二根軸桿,接著升起一層,順時針旋轉180度,上升兩層,站到半月踏板上收起第三根軸桿,順時針轉90度,下降一層站到新月踏板上收起最後一根軸桿。最後上升一層,逆時針旋轉90度,再上升一層完成謎題,前方的橋梁接通了,上方平台的那名守衛興奮得大叫起來。

過橋後往左攀爬豎梯,站到踏板的位置上跳拉動上面的拉桿,這時穹頂打開一個圓孔,陽光投射下來照在水晶上,這時大廳的防禦系統開始運作,那名守衛在慘叫中被殺死。這時由豎梯爬回橋頭殺掉兩名槍兵,由打開的大門進入走廊存檔。

6:防禦系統大殿(The Palace's Defense System) 完成度:12%
沿走廊前行有幾根滾釘柱子,地上有圓孔的方磚有穿釘機關,這時要放慢腳步走過去(按SHIFT鍵)可避免觸動機關。在樓梯前牆上有道拉桿機關,用它打開遠處走廊的大門,超過一定時間大門會關閉,接下來的行動有時間限制。往前地上有深坑,牆上還有鋸輪,由牆壁跑跳到牆檐上側移,到盡頭趁鋸輪滾開落下兩層到達深坑底層,利用石壁回身跳到前面的走廊上,前面的深坑同樣利用兩側的牆檐回跳來避開鋸輪,到達走廊盡頭進入半開的大門。如果大門此時關閉則通道的機關會停止,這時要返回樓梯處重新啟動拉桿。來到庭院會發生戰斗,將所有敵人解決後由出現的存檔點存檔。

7:庭院陷阱(A BOOBY-TRAPPED COURTYARD) 沙堆:2 生命之泉:1 完成度:14%
在庭院一側的牆上找到一塊踏板,跑上牆壁踩下踏板升起中央的石柱,迅速攀上石柱抓住空中的橫桿,然後盪起身體飛躍到前上方的斷牆頂部,由牆頂往右跳到一側的走廊上,這時觸發地上的旋刃機關,躲過去由左側牆壁彈跳到前面走廊,接下來躲過旋刃機關和滾釘木柱,躍上一道橫桿躍入打開的大門。下面的房間里有穿釘機關,站在上面不能奔跑和跳躍,要到達上方的梯子須由石塊上跑上左側的牆壁彈跳上去。

由梯子攀到上層沿逆時針跳過去,在走廊盡頭找到一個沙堆,從牆洞跳到一條走廊再次來到那個藍色的幻境,飲到生命之泉後回到方才的走廊上。往前空中有兩道橫桿,跑上右牆跳上去,最後躍到牆檐上右移再回身躍到左邊平台。往前面牆壁上有鋸輪,要趁它移到下面時跑上牆壁,到達它的位置正好移到上方,然後起跳躍到左側盡頭的平台上。

由走廊走頭的平台攀上牆檐右移,回身跳到空中橫桿上再盪到上層平台,回身利用牆壁跳過去,同樣要躲過牆上移動鋸輪,跳過兩道平台找到一扇大門和一個水池,越過大門往前再由牆壁越過一隻鋸輪,在盡頭找到金色踏板,又是有時間限制的行動,踩下踏板對面大門會打開,這時要迅速返回去進入大門。

牆上有一道拉桿啟動遠處一道大門,超過一定時間大門會關閉,接下來迅速穿過走廊的各種機關。先由左牆避開鋸輪到達對面,閃開地上的旋刃機關,盡頭左牆上有道白色踏板,跑上去踩下踏板馬上回身跳到伸出的平台上,在它縮回之前攀到上方的牆檐上,爬上去右移回身跳到對面,再往上攀越一直到達上層走廊,接著趁鋸輪往前走時沿牆檐側移,當它轉回來再落身攀到下面的牆檐上,右移到盡頭上去,使用滾翻動作(前進+空格)進入即將關閉的大門。

回到先前的大廳遇到公主Farah正在引弓防禦妖魔附體的父王和一些沙兵,和公主配合殺掉這些敵人後,公主對於失去父親的王子深表同情,然而王子卻堅強地說:「那不是我的父親」,然後轉身跑入存檔點。

8:沙王之死(Death of a Sand King) 沙堆:1 完成度:17%
沿弧形通道跑到盡頭,沿兩個窗檐越到對面的院落,殺死這里所有敵人後上台階找到一個沙堆,然後跳入焰光里存檔。

9:覓路而行(I'll Try To Find a Way In) 沙堆:1 完成度:19%
沿階梯上去找到一扇關閉的大門,接下來要找路進去。沿右牆跑過去前方的通道發生斷裂,結果落到下面的綠台上,繼續往前跳由一排旗桿連續躍過去,最後到達盡頭的綠台上,回身利用牆壁落身到下面木製窗檐,繼續利用走壁落身到下層的門前平台,按順時針轉動正中的轉盤開啟下面的木門,將圍欄缺口的箱子打碎攀住邊緣落身到下層門前通道上,往前收集起一個沙堆,進入房間殺光所有的敵人存檔。

10:攀登高塔(Climbing the Tower) 沙堆:1 生命之泉:1 完成度:21%
攀上房間一側的石塊,跑上牆壁攀住上方的牆檐,往右走會發生斷裂,回身躍到空中的橫桿上,飛身躍到第四根橫桿時再跳到牆壁反身跳到上方的橫桿上,然後再朝上飛躍幾道橫桿最後攀到上層平台的邊沿。往左邊牆壁躲過上下的鋸輪可找到一處生命之泉,返回來爬上豎梯遇到一道時間門,往左邊越過四隻轉動的鋸輪並踩下牆上的踏板,迅速返回跑入門中。

走廊兩側是關閉的門,往右越過深坑下階梯,看到公主在一道門後,踩下踏板與之會合返回上面的走廊,公主由牆縫鑽到屋裡啟動機關開門,跟著她來到一個布滿機關的倉庫。先沿樓梯跑下去躍到牆邊的平台上,避開機關站到邊沿,等機關回縮跑上牆壁踩下踏板然後翻身懸吊在橫桿上,這時房間樓梯移形換位,由右側的樓梯跑到走廊,啟動牆上的拉桿打開盡頭的時間門,地上的機關也開始動作,閃開滾釘柱子和地上的穿釘方磚跑進門內,沿走廊回到方才的倉庫。走下樓梯與公主會合,接下來兩人從兩端配合互相接通樓梯的通道,最後兩人到達房間中央的木台上,跳下去殺死所有敵人,箱子上有沙堆可拿,從兩側找到兩只移動的木箱(一隻在左側箱子堆上,一隻在右側箱堆後面)壓在門側的兩塊踏板上,由出現的平台回到木台上面,再跑到牆壁踩下踏板打開大門。

11:倉庫(The Warehouse) 沙堆:1 完成度:24%
穿過走廊來到蘇丹公園,階梯右側有一個沙堆,往前走看到右側的鐵門,不遠處遇到幾只揮錘的巨人,殺掉他們出現存檔點。

12:蘇丹公園(The Sultan's Zoo) 完成度:28%
爬上存檔點附近的石崖,沿樹爬到頂端回身跳到高層,往前跳下一層往左飛身躍到樹枝上,繼續跳躍到前面的門柱上落身到院內,踩下踏板打開鐵門與公主會合。這時空中出現黑色的大鳥,殺掉它們後進到房間,拉開一隻箱子找到牆洞,公主鑽進去為王子打開院落鳥籠的大門。

接下來要利用跳躍技巧到達籠子的頂部,一開始利用牆壁彈跳到上層,再用橫桿跳到上方平台,或者往左轉到盡頭跳上橫桿越到對面平台,或者沿籠壁往右跑過去。在下個平台走到末端可看到對面柱子的綠藤上有梯子,跳上去爬到平台上,到平台另一端爬豎梯到上層,然後往左沿籠壁跑到下一平台,再沿籠壁跑抓住空中的橫桿,由此盪到頂端的平台上,由缺口跳到鐵籠外的石台上。跑上石壁反身跳到樹枝上再躍到鐵籠頂部平台,推動上面的轉盤打開院落里的一道大門,這時跳回到石崖上存檔。

13:鳥籠之上(Atop a Bird Cage) 沙堆:1 完成度:28%
由石崖右側爬下去,攀住崖邊落身到下面的橫桿上,由兩道橫桿越到方才開啟的大門前,到盡頭踩動牆上的踏板再反身跳到空中的拉桿上,旁邊出現一道豎梯讓公主爬上來。進門是條臟亂的地道,往前走殺掉房間里的甲蟲,攀石台沿牆壁跑過去踩踏板打開籠門,進去找到一個沙堆,然後拉動箱子找到牆洞,公主鑽進去打開地道盡頭的門,進入房間後鐵門關閉,前面又是一道時間門的挑戰。拉動牆上的拉桿打開遠處的門,跑下斜坡躲過三道旋刃和地上的穿釘方磚,飛越深坑再走壁躲過兩只鋸輪,一個前滾翻閃進緩緩關閉的鐵門,躍過斷橋存檔。

14:絕壁和瀑布(Cliffs and Waterfall) 沙堆:1 完成度:33%
回到橋頭往左邊的牆壁跑過去到石崖,上石壁反跳到樹干由此爬到頂部石崖,殺掉兩只黑鳥往右邊的石牆跑過去攀柱牆沿,右移反身跳到樹上再落身到下層拿沙堆,跳到前方石台爬上樹干,經由幾棵樹木間的跳躍到達瀑布平台,在這里會觸發與黑鳥的搏鬥,殺光黑鳥由崖壁右移落身到橋頭一端,跳過斷橋在亭子里推動一個轉盤打開下方的大門。站到亭子的左側沿石壁跑過去起跳躍到樹幹上,跳到第二棵樹再返身跳到右邊的石崖上,往前走沿左側牆壁跑到大門前。進門與公主會合,沿走廊殺掉一些甲蟲,到末端進入一個牆洞,在房間殺掉一群舞女和士兵,殺掉他們後到隔壁房間存檔。

15:浴室(The Baths) 完成度:33%
這個房間牆壁有道豎梯,現在沒有墊腳的東西還上不去。上樓梯拖開拱門旁的花瓶露出一道牆縫,公主進去開啟一道機關,將花瓶拖到踏板上打開裡面的門,進去後躲避空中擺動的巨木攀住邊沿落下去,到底部蹬牆抓住橫桿越過地上的陷阱,到對面由兩側的牆壁左右跳躍到達頂端,同樣躲壁一道擺木進入印度王的浴室,接下來觸發戰斗,結束後由出現的焰光存檔。

16:莫明的熾光(There's Something Glowing Up There) 沙堆:2 完成度:33%
跑到浴室中央的踏板上,公主會自動站上去,大殿正中牆壁上有兩塊踏板,先推動左側的塑像頂到左牆踏板上,再到右邊踩動牆上的踏板打開左側的兩道門,進去拿到沙堆,在里間推動一隻轉盤打開大殿的排水通道。到大殿的大門一側攀到牆檐上,回身躍到空中的橫桿,最後拉動一支拉桿打開一個洞口,另一側也依法施為,只是要利用一側的柱子到達前面的橫桿。將兩側機關啟動後一條排水通道被打開,將地上的石塊推入排水通道。

按原路返回到之前的房間,將那個石塊拖出來推下平台,再下去將石塊推到豎梯下方,王子爬上豎梯拿到一個沙堆。攀上窗口跳到另一側的平台上,再由缺口返回來,由牆檐反身跳到柱子上,再躍到另一側的牆壁上,沿著牆檐往右側移進入走廊,到盡頭回身跳到橫桿,跳到平台後走壁過去回到房間的高層平台。蹬牆躍上空中的橫桿一直到達對面的牆檐上,往左過通道進入一道機關走廊,穿過去在房間觸發戰斗,結束後存檔。

17:浴室之上(Above the Baths) 沙堆:2 生命之泉:1 完成度:33%
離開這個房間穿過走廊到盡頭,將一隻櫃子移到右側盡頭,站到櫃子上可以抓到空中的橫桿,由橫桿躍到浴室大廳中央的柱子上,經過一圈柱子跳到對面的走廊上拿到一個沙堆。沿走廊到盡頭右側找到缺口,由此跳到公主頭上方的平台上拿到一把彎刀,用它可以清理一起障礙。回到走廊用彎刀砍碎木門,進走廊下階梯在右側發現裂縫,用刀破開牆壁進去找到生命之泉。回到走廊跑到盡頭砍碎木門與公主會合,這時到大廳的左側發現有光芒露出的牆縫,用彎刀將牆破開找到通道,沿階梯跑下去來到外部平台。

往右轉到盡頭拉開一個石台露出牆洞,公主由此離開。將石台移到平台正中位置,上去後蹬牆翻身抓住橫桿,躍到院落中央的平台上,往左跳到牆壁的平台沿牆檐右移,落到最底層反身跳,利用兩側牆壁蹬跳到右側頂部牆檐,右移到盡頭回身跳到有沙堆的那道平台。拿到沙堆後可以看到遠處門里的公主,這時由平台邊沿落下一層,右移躍到一側的牆檐上,繼續右移攀到門口與公主會合。

進房間推動轉盤打開左側的鐵門,在XBOX和PS2版本中這里有隱藏的《波斯王子1》,將拉桿推動180度指向牆壁,用刀可打開隱藏的石門,PC版可能沒有開放吧。由打開大門進去拉開石台,公主由牆洞到走廊另一端踩下踏板,利用出現的平台跳到走廊盡頭,由豎梯爬上去在大廳里與敵人觸發戰斗,結束後存檔。

18:拂曉(Daybreak) 完成度:43%
殺光敵人後在大廳的右前方找到一道裂縫的牆壁,破開後沿走廊穿過去看到一道大門,到走廊盡頭打碎木桶找到踏板,站上去開門公主跑了進去,王子也緊隨其後,進去後與敵人展開激戰,結束後存檔。

19:兵營(A Soldier's Mess Hall) 沙堆:2 完成度:46%
由大廳底層爬到石塊上,走壁過去抓住空中的橫桿,一直躍到角落的牆檐上,繼續往右邊躍上橫桿再由牆檐攀到平台上,拿到一個沙堆。返回到牆角的平台,走到左端走壁過去找到一道大門,踩下踏板由打開的門來到戶外通道。

前方的城堡大門懸起吊起,由門前往左走到通道盡頭望到空中的橫桿,越過去到達對面的房檐上,攀上左側的走廊避開轉動的滾樁,沿著外圍走廊順時針繞過去,到達末端看到一道門和牆上的踏板。跑上牆壁踩中踏板回身拉下空中的拉桿,由打開的門進去,這時聽到公主的叫聲。沿樓梯下去跳上去拉下開關出現一隻豎梯,公主爬上來與王子會合。到大廳平台另一端找到一扇半掩的門,公主由下面爬進去打開大門,進去拿到沙堆。踏中牆上的踏板回身躍上橫桿啟動機關放下外面的吊橋,過吊橋會觸發戰斗,結束後存檔。

20:吊橋(The Drawbridge) 完成度:46%
過吊橋後進入左邊的房間,轉動機關開門進入大廳。上樓梯在緩步台走壁攀到空中的橫桿上,由幾根橫桿躍到右邊的平台上,跳起來啟動拉桿機關,大廳中央的橋梁移動位置,再次拉動開關觸發動畫,公主站到另一端拉動拉桿,中央的橋梁再次轉動,公主跑上橋梁。王子繼續拉動拉桿橋梁將公主送往另一側的高處平台,這樣公主利用上方的開關將橋梁升起(如果這里劇情沒有發生,說明進入大廳時公主沒在隊伍中,要重新讀檔將公主找回來一起進大廳)。

王子跳下拉桿由右邊的石塊攀到頂部,避開鋸輪攀到上層的牆檐上再回身跳到後面的橋上,由木橋回身跳到上方的牆洞。由牆洞跳到外面平台,往前打碎木桶,走壁抓住橫桿盪到對面平台上,往前面的門回到大廳的另一端平台。踩下牆上的踏板回身抓住空中的拉桿,正中的橋梁移過來接通,上橋後公主啟動機關旋轉橋梁,往前攀住牆檐回身跳上木梯,爬到頂部平台找到大門,到盡頭跳上拉桿移出豎梯讓公主爬上來,回到平台公主鑽進牆洞打開大門。跑過橋梁與黑鳥展開戰斗,殺光後大橋發生斷裂,與公主對話後存檔。

21:斷橋(A Broken Bridge) 沙堆:2 完成度:50%
公主由牆洞鑽進房間,王子要另尋道路進去。往左拿到沙堆,由腳手架落身到下方的橫桿再回身跳到煙囪上,滑落到底部跳到另一根煙囪,回身躍到牆檐左移,然後利用兩側的牆壁連續蹬跳,慢慢落身到底部腳手架上,但這里的木製平台不牢固,幾秒內會坍塌所以盡快往左方跑過去,跑上盡頭的閣樓翻身跳躍抓住空中的橫桿,到這時總算逃過一劫。由橫桿飛身跳到閣樓頂部,這時公主在上方的陽台出現,對話後由閣樓頂翻身下去,往左走攀上牆檐左移,回身跳到對面的圓柱上,到平台找到沙堆。由另一根圓柱跳回去,左移落身到下面牆檐,在末端過一道石樑進入一座飛翔黑鳥的院落。來到院落往右牆跑上去回身跳到橫桿上,跳到左方平台找到存檔點。

22:與你在浴室相會(I'll Meet You at the Baths) 沙堆:3 生命之泉:1 完成度:52%
由平台左跳下去會看到右側有牆壁延伸過去,沿著牆頭連走帶跳到達庭院中部,這時空中的飛鳥開始攻擊,如果掉下來可找兩處牆壁左右跳回去。殺掉六隻鳥沿牆壁和橫梁走到角落的房間里拉下開關,用它打開下面的大門。由豎梯爬到院落底部找到一個沙堆,進入打開的房下扳下拉桿庭院里的

Ⅳ PS3,波斯王子出招表

自由格鬥模式
王子和黑暗王子掌握著大量高級且致命的格鬥技能。他們可以利用周圍的環境(如梯子,柱子,牆壁等)和高人一等的敏捷能力在和敵人的格鬥中佔有優勢。
對於每種動作,你可以在打鬥中創造屬於自己的組合招式並且形成自己獨有的格鬥風格。
和黑暗王子共有的動作:
王子和黑暗王子的匕首攻擊:
一刀斬 . . . . . . . . . . . . . . . . 滑鼠左鍵
雙重斬 . . . . . . . . . . . . . . . . 滑鼠左鍵 (2X)
三重擊 . . . . . . . . . . . . . . . . . 滑鼠左鍵 (3X)
狂怒斬 . . . . . . . . . . . . . . . 滑鼠左鍵 (4X)
刺殺 (敵人躺在地上時) . . 滑鼠左鍵
蓄力攻擊 . . . . . . . . . 滑鼠左鍵 (按住)
王子和黑暗王子的移動技能:
依靠敵人跳起 . . . . . . . . . (面向敵人) 空格鍵
騰空斬 . . . . . . . . . . . . . . . . . (面向敵人) 空格鍵 滑鼠左鍵
著陸式切片斬 . . . . . . . . . . . . . . . . (面向敵人) 空格鍵 滑鼠左鍵(2X)
飛腳 . . . . . . . . . . . . . (面向敵人) 空格鍵 E
落地掃 . . . . . . . . . . (面向敵人) 空格鍵 E E
跳躍斬 . . . . . . . . . . . . . . . . . 空格鍵 滑鼠左鍵
打滾 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . (方向鍵) 空格鍵
滾動時用匕首攻擊 . . . . . . . . . . . . (方向鍵) 空格鍵 滑鼠左鍵
停止打滾 . . . . . . . . . . . . . . . . . (躺在地上時) 空格鍵
站起還擊 . . . . . . . . . . . . . (躺在地上時) 滑鼠左鍵
潛水式攻擊 . . . . . . . . . . . . . . (向著牆跑) 滑鼠左鍵
雜技式跳躍 . . . . . . (向著牆跑) X
空中墜落 . . . . . . . . . . . . . . . . . . (垂直在牆上走時) 滑鼠左鍵
空中墜落完結 . . . . . . . . . . . . (垂直在牆上走時) 滑鼠左鍵 (2X)
繞柱劈 . . . . . . . . . . . . (接近柱子時) 滑鼠左鍵
阻擋 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 滑鼠右鍵 (按住)
防守反擊 . . . . . . . . . . . . . . . 滑鼠右鍵 (按住) 滑鼠左鍵

王子專有
王子的移動技能:
跳踢 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 空格鍵 E
後空翻斬 . . . . . . . . . . . . . (面向敵人) 空格鍵 C
著地後偷武器 . . . . . . . . . (面向敵人) 空格鍵 C C
Stand Up Spinwheel . . . . . . . . . . (躺在地上) E
Wall Spinkick . . . . . . . . . . . . . . . . (向著牆跑) E

Ⅵ PSP波斯王子攻略

貼不下全部攻略,我給了參考網址,自己再打開看看吧

PSP波斯王子詳盡攻略

按鍵詳解:

○ 拾取、投出副武器 / 從攀附物松開
△ 雙手攻擊 (在雙手都持有武器的情況下)
□ 單手攻擊
X 跳躍 / 打滾 / 攀爬
START 菜單
L+方向鍵 轉換視點
R 牆上行走 / 防禦
方向鍵上 切換至遠景模式(需要在特定情況下才能使用)
方向鍵右 切換至第一人稱視點
方向鍵左 視點回正
方向鍵下 時間回放
搖桿 角色移動

流程攻略:

船戰:

游戲開始後,馬上要進行戰斗,但這只是讓玩家熟悉本作的操作而已,不會有什麼難度,擊敗幾名敵人後,往畫面左下方走會引發事件,正在瞭望台激戰的船員被敵人擊落在王子身邊,甲板也因此砸爛,王子順勢來到了船艙內部,擊敗2名敵人後,繼續往前走,王子割斷繩索,拉著繩的一端飛躍眾人來到夏蒂(Shahdee)的船上,解決幾名敵人後,來到主甲板與夏蒂(Shahdee)決斗。

BOSS:夏蒂(Shahdee)

因為是游戲初次遇到的BOSS,比較容易,只要防住BOSS的攻擊後,找准機會利用X,口,口的招式,就可輕松搞定,將BOSS的HP扣至1/3左右時就會引發劇情。

堡壘(現世):

王子被夏蒂(Shahdee)踹入大海後,不知昏睡了多長時間,醒來後王子發現自己躺在沙灘上,身上的武器也不知去向了,於是只好在地上撿了根木棒暫時充當武器使用,路上會有一些烏鴉,可以用木棒將其擊倒,也可以無須理會,來到沙灘階梯的左手邊會發現一寶箱,在懸崖邊上會有提示利用各種攀爬技能前進,在入口處右側又會發現一寶箱,爬過一鐵門來到一平台,夏蒂(Shahdee)想偷襲,但未能成功,就派出幾名手下來圍攻王子,解決完這批敵人後,在往回走,在原先的鐵門旁邊會打開一扇門,一直進入堡壘內部,碰見游戲中的第二個BOSS---烏鴉怪!

BOSS:烏鴉怪

此BOSS要分三場戰斗:1。在原平台上,將BOSS攻擊一段時間後,就會逃到另一個平台上;2。在入口右側有一較低平台可攀爬上去,一路前進,最後爬上右側一石桿,並躍至BOSS所處的平台,進行第二回合戰斗,BOSS挨了幾刀後又會再次逃走;3。從該平台右側攀岩走壁,藉助中央的石桿來到了BOSS最後所處的平台,記得要多用X,口,口的招式,就可輕松擊敗BOSS!

擊敗BOSS後,平台右側牆上有一開關,利用R鍵爬壁就能打開開關,旁邊的石門就開了!下到房間內的地面擊倒兩名敵人後,在中間會看見一大石柱,從下一直往上爬,然後從平台盡頭走壁到對面,再慢慢爬到里側的房間,路上越過一個大溝後,來到一個時間轉移點,夏蒂(Shahdee)比王子先行一步轉移到了過去的時空,王子也跟著追了上來,同樣回到了過去!

堡壘(過去):

王子回到了過去的堡壘,之前一些破壞掉的機關都已恢復正常,同時王子也覺醒了Recall(回放)的控制時間能力,一路前進,過了陷阱機關後,來到一大房間,幹掉四個敵人後,在此場景的左邊,爬上一根柱子,連續跳躍到二層平台,一上到二層就能見到一寶箱,利用攀爬中央的石柱,來到對面的平台,用R鍵走壁按下開關,然後迅速趕到剛剛打開的石門,時間過得久的話,會關上,這樣又要重新以上步驟。一直前進來到在現世中原來打烏鴉怪的地方,可場景已完全變了,又躲過幾個機關後,會遇到新的敵人---沙霧怪,比較麻煩的是這類敵人會瞬間移動,但只要抓住它投擲飛刀時這一空隙,就能輕松擊倒它們!沿著石梯直走,又會看見一批雜兵,收拾完後,進入城堡!

城堡(過去):

通道上出現了一種會轉動刀的機關,只要按照它轉動的方向跟著走,就沒問題了。過了這些機關後,接著會來到一間有四根大石柱的房間,在場景的左邊有一較低的平台,利用R鍵爬壁一直往上走,然後利用中間的四根石柱跳到對面的平台,再用R鍵走壁反彈跳到二層的陽台,前進的道路中又增加了針床這一陷阱,接下來一路上都是一些陷阱機關,需要注意的是滾筒加針刺地板的機關,時機是在滾筒就要上升的時候以最快速度跑過去,又來到一大廳,見到了夏蒂(Shahdee),她逃到石門的後面,這時一群敵人圍了上來,此處出現一種新的敵人---女忍者,這類敵人的移動和迴避都比較高,所以需要一點耐心。解決完敵人後,在場景的右邊會發現一木桿,跳起抓著木桿,利用旋轉跳躍來到一平台,走過一平衡木會有戰斗,再次利用旋轉跳躍來到上一層,幹掉這里的敵人後,跳到對面的平衡木,再跳到一小平台,有戰斗,利用紅布滑下,但滑到一段時間後,要反彈跳到一平台,在平衡木上看到一女忍者,對付她要先跳躍迴避後,再給予攻擊,過去後在平台上會發現一小木板,一直向上跳躍,跟著終於來到拉桿,拉桿的右面會有一寶箱,但有女忍者在此守侯。拉了開關後,從紅布一直滑下來,跟著越過幾個陷阱後,又迎來了BOSS戰!

BOSS:夏蒂(Shahdee)

這一次比之前的較難對付,她的腳踹非常厲害,要小心應付,而且她會時不時去踩那紅衣女子的手,如果紅衣女子掉落到深淵也算失敗,請注意咯,找准機會多點利用X,口,口的招式,跳到背後攻擊。

劇情過後,從剛剛塌下來的石塊一路往上爬,注意一些要向反對側跳躍才能抓住的拉桿,過了幾處平衡木之後,來到一平台,爬上一繩子,再反跳躍拉動開關,跟著走壁來到對面的一平台,進入一個有四名女忍者的房間,擊倒後,在入口的右邊走壁方可繼續前進,來到二層,會看見針刺機關,所以一定要一路直跑,到盡頭時用R鍵走壁爬到上面,中途不可有一絲怠慢,否則會受傷,上方會遇到一滾動機關,千萬不要爬上石台,用雙手攀爬到左邊石台的盡頭時,等滾動機關未到之前,爬起跳到右邊石台,跟著要立即轉換成攀爬狀態,這樣才能免於受傷,向前過了兩個陷阱後來到時間轉移點房間,按下四根石柱上的四個開關,王子回到了現世!

城堡(現世):

回到現世,王子也覺醒了Eye of the storm(慢放)的時間控制能力,走出房間,越過針刺和滾筒的機關後,要時常轉換視覺看清楚下面的石台,落到下面平台,踩下開關後,使用慢放能力迅速進入石門,往下跳會進入一比較空曠的地域,會發生一小段劇情,接著一連串拉桿跳躍,再從紅布一直往下滑,反方向跳躍,跟著到了一小平台,從上面找准落腳點往下跳,落到地面後,會有戰斗,解決完後,一直向前走,在右邊會有平台可以向上攀爬,在柱子和牆壁之間互相彈跳來石柱的邊緣,利用中間的一條石板,躍至對面的平台。休息片刻後,之前見到的怪物達哈卡(Dahaka)會在後面緊追不舍,所以現在要一邊躲避怪物達哈卡(Dahaka)的攻擊一邊前進,前左邊一路前進,走壁到對面平台,跳過三個橫桿,來到下一場景,這里比較簡單,一路直走就行了,途中會有一名敵人,殺不殺都可以,然後走到外面,在左邊走壁反彈跳到一根柱子上,往上爬,會見到一平台,跳過去,走進門會發現這里似曾相識,沒錯,這里就是堡壘(過去)的其中一場景,按照以前的方法下到房間的地面,在中間會看見一大石柱,從下一直往上爬,然後從平台盡頭走壁到對面,再慢慢爬到里側的房間,一直逃到水門,怪物達哈卡(Dahaka)就會停住腳步,放棄追逐。進入時間轉移點,又回到了過去。

堡壘(過去):

按原路一直回到原來有四根石柱的房間,對面原先關閉的大石門已經打開了,一路躲過幾個機關後,從樓梯往下爬,左邊走壁反彈跳到對面的平台,又往下爬,很多時候要利用走壁再反彈跳到對面平台,就這樣一直下到地面,走出房外,又來到一大房間,從門口右邊開始前進,走壁抓住橫桿,跳到對面,利用牆壁反彈跳上上面的橫梁,橫梁處有很多斷裂的地方,一定要小心前行,一看到有灰塵往下掉,就要立即掉回頭了,走到對面剩下那幾條木板也是會掉的,所以一定要抓緊時間跳到大石壁上,往上跳的過程中會有烏鴉騷擾,最後來到一房間,在牆壁反彈扶住樓梯往上爬,來到平台與四名敵人戰斗,跳到對面大石柱,在攀爬過程中又會有烏鴉,來到大石柱的內部房間,打倒敵人後,左右反彈跳,來到有兩個移動石塊機關,要利用石塊迅速反彈跳到上面,終於爬到上面了,從樓梯一直爬到一房間內,裡面有一批敵人,解決完後,兩邊有兩個開關,按下後會打開對應的石門,進入石門按下一開關後,要用慢放能力,因為王子一離開那開關,門就會慢慢關閉,一定要快速將兩邊門的開關都按上,還要活用慢放能力。進了石門後,推開開關,開了三扇門,滑過三塊紅布,進入一條一直往下跳的通道,避過機關,從紅布一直滑落到地面,進入身後的房間,往上爬,來到一條滿是機關的長廊,通過後,終於來到了一大房間,又見到了紅衣女子,劇情後得到一把武器,場景的左邊有一寶箱,拉動旁邊開關,打開門,按原路回去,回到四根石柱的房間,將劍插進鐵槽里,會升起一開關,推動它到90度,平台會發生變動,從左側走壁跳到升起的平台上,跳到上面平台後,來到一房間,進入鍾樓。

鍾樓(過去):

拉動開關,使用慢放能力沖過閘門,在路的盡頭用左右反彈跳來到上面一層,按下開關,來到一間小屋內,從有水流下的地方左右反彈跳到高處,跟著來到一大廳,有一個入口進去發現是一個正方形的房間牆上有提示(指的是俯視角樓樓梯的對塔),牆上各有一,二,三隻眼的提示,按照順序來操作就能使樓梯往下掉落,跟著打開了最上面的門,此時要從二樓的水源處跳上三樓,一直走出大廳,跳落二樓,然後順著剛剛搭好的橋來到最高的門,進去躲過機關後拉動開關,之前下面的兩個鐵門都已經打開了,順著紅布滑落到地面,從新的道路一直前走,來到水源處,到達地面時清理干凈小兵後會有一巨大敵人出現,要打背面,打正面會毫無反應,用慢放走到巨人後面攻擊到一定程度,它會趴下來,然後爬上去用刀狂割它的頭,重復幾次就能解決,之後門打開了,進入見到一石梯,石梯的右邊有一寶箱,按下旁邊的開關後,會有一平台升上來,爬上去,會見到一快速旋轉的風車,用慢放能力然後看準時機跳到對面平台,又有戰斗,擊倒後跳一石柱上,跟著一路來到有開關的平台,按下後一機器會移動利用走壁走過去,然後迅速變為攀爬狀態,走到機器的另一面,再反彈跳到一橫樑上,落地後推動開關,橫梁也跟著轉動,轉過來後,跳到移動的橫樑上,爬到上面平台,見到新敵人,會自爆,要注意,之後跳起拉動開關,又有一平台升起,跟著跳過去,戰斗,從左邊躍至對面,往上面爬,落到一平台,發現一寶箱,從樓梯往上爬,跳到平衡木上,再跳到一移動平台,轉過背面時落地推動機關,從左面繼續前進,跳到一大齒輪上,跟著轉動到對面時,抓住橫梁,落地並按下地上的開關,牆上會遇到敵人,解決後走壁反彈跳抓住移動的木板,落地又有戰斗,進入小房間拉動開關,有一平台升起,來到平台的右邊,用慢放能力使風車轉得慢,趁機跳到對面的平衡木上,在石壁上攀爬來到上面房間,裡面機關重重,見到開關要從旁邊的門爬上去,方能踩上,一路前進,新敵人出現,體力比較高,經常防禦,解決完按下牆上機關,用慢放能力爬上突起的平台,爬壁拉住繩子,再跳到上面的平台,左邊道路躲過幾處陷阱後,可找到一寶箱,從右邊一路前進,有一轉得快齒輪要用到慢放能力才能通過,再反彈跳到石柱上,來回幾次再石柱上跳躍之後,落到小平台上推動開關,從而使一鐵板平台上下移動,升到上面時要迅速利用左右彈跳到上面的房間,左邊會有條路有寶箱和開關,進入房間又要與巨人戰斗,還是用回老辦法,輕松擊倒,從較小的門出去,見一敵人在牆上,走壁到繩子處,再反彈跳到對面的小水池裡,跟著穿過水車中間有一平台可以爬過去,拉動開關,門打開,再來到另一頭,抓起橫桿跳到對面,進入門里,越過數個陷阱機關後,再次來到時間轉移間,按照順序按下開關,時間轉移點出現,回到現世。

鍾樓(現世):

來到現世後習得Breath of fate(命運之息)能力,作用是可以打飛周圍的敵人,走出轉移點,越過一路上的機關陷阱後,來到鍾樓的內部,解決完敵人後,從紅布一直往下滑,落地後,從右邊前進,跳過幾根石柱後,走壁上移動的鐵平台,上到上面的房間進行戰斗,之後從右邊門進發,又來到之前遇到的水車,但現在已經不會動了,躍至對面的平台,往下走,達到地面後,解決幾名敵人,從左路跳過上面流水的斷層,進入大門,又跨過好幾個機關陷阱,按下地板開關,進入房間擊倒數名敵人後,從樓梯爬上,要等到上面的轉盤轉到特定的地方,方可來到上面的場景,這里要利用中間的轉軸和旁邊的牆壁互相攀爬才可以來到轉盤的頂部,按下頂部的開關後,對面的鐵門就會打開,速度要快,否則門會很快關掉的,進去後可以休息一下了,緊接著又要和敵人戰斗,不過這次感覺那些敵人有種打不完的感覺,所以可以無須理會它們,走出來到一大場景,直走從盡頭利用左右彈跳來到上面,解決敵人後,從滿是方格的閘門爬上,再跳到中間的石柱上,從樓梯處爬到上面一層,見一欄桿,再此處變為攀爬狀態,放手後立即抓住石壁上的斷層,跟著來到一小平台,要注意旁邊有一樓梯,落到樓梯底時轉身,抓准時機跳到對面的平衡木上,又要過那機關重重的通道,小心就是了,出來後,右邊走壁落下後從樓梯爬下戰斗,解決完後右邊方格閘門攀爬上去,在用R鍵爬壁抓住斷層,逐步前進,落到平台後,怪物達哈卡(Dahaka)又開始追殺行動,所以前進時要小心不要被追上了,路上會見到一機關,按下後要迅速左右彈跳到上面平台,會有戰斗,可以不理會它們,一路前進越過幾處陷阱後,又來到了時間轉移點,按照順序要按下牆上的開關,就能啟動時間轉移,王子回到了過去。

鍾樓(過去):

王子來到過去之後,增加了一個時之砂的存格,一出來還是一如既往的躲開機關陷阱後來到外面,跳過懸崖,這一平台要利用左右彈跳往下跳,如果直接跳下去會死的,一路殺敵來到鍾樓內部會見到巨人在遠處仍炸彈進行騷擾,在此場景解謎通關時要格外的小心,平台右邊會看見一破爛的鐵門,此時要引誘巨人仍炸彈將其炸爛,進去拉動開關後,使用慢放能力迅速走到對面,爬上吊著的大石塊時,又要運用到引誘大法,將其石塊炸到一半後,重量因減輕的緣故因此可以向上面攀爬,來到上面,推動開關,看準時機走壁到前面的石壁,利用轉動的齒輪一直往下跳,再翻過幾條橫桿後,又見到一大石塊掛在空中,還是用老辦法來到上面推動開關,走壁到對面小平台又推動開關,繼續前進,從一窗口爬進去,發現寶箱,一直往下走,終於見到一直阻擋王子前進的巨人了,在此將其殺掉,在巨人身後的齒輪處一直往上爬,先利用反彈跳拉動空中的開關,跟著推動中間的開關,整個鍾樓開始運作起來,從旁邊的門飛檐走壁躲過陷阱機關後,從上面一直滑紅布下到最底層,按照原先來的路一直往回走,來到原先有四根柱子的房間會再次見到紅衣女子,劇情之後得到一把新武器Lion sword。將中間的開關再推動180度,右邊也升起了石梯,一路爬到最上面,入口左邊有寶箱,按下旁邊的開關後一直往下滑,來到新的場景峽谷!

峽谷(過去):

從右側的門一路前進,走出大門後,再從右面走壁彈跳到石壁邊緣,一直小心翼翼往下走,跳過幾條平衡木之後,落到一小平台,從旁邊的橫桿跳到下一平台,旁邊能夠看見幾條平衡木,一直跳過去,走到最後一個的下面會有一很小的石台,放手之後立即扶住那條在牆上很粗的石縫,一路攀爬,有烏鴉,過了幾條平衡木和橫桿後,從木條往下爬,落到一小平台,走壁彈跳抓住另一木條,往上爬,可以稍微休息片刻,從右邊繼續往下落,跟著會落到一些會掉落的木板平台上,這時要往左側一直走壁到最後一塊木板時,這塊是唯一不會掉落的,這時跳落到下一層,會來到一小平台,右側跨過兩處木板後,抓住橫梁,又往下一層,這回是往左側走壁,盡頭是一棵枯木,在這歇息一下,往下過了兩條平衡木之後,在石壁的隙縫前進,經過漫長的攀爬,終於落到了地面,一直沿著邊緣爬到另一頭,從懸崖峭壁走到一定時候反彈跳到枯木上,來到這里要利用地上枯木的樹枝往上面跳,爬到樹頂時,跳起抓著頂部的隙縫,爬到盡頭,再抓起另外一條隙縫,一直走到尾部,往下跳落到地面,戰斗,跟著爬上左邊的一大石柱,轉到另外一頭時再左右彈跳往高處走,就這樣跳到了另外一條石柱上,從一細石柱往下滑落地,跟著戰斗,在場景右邊又有另外一條細石柱,爬上頂部一木頭平台,用頂部的隙縫前進,走對面時,落下站著的平台會掉,而且接下來要攀爬的石頭都是會掉的,所以要動作敏捷准確,跳過兩塊藍色的石頭之後終於到了河的另一邊,解決完敵人後,休息一下吧!從離記錄點不遠的藍色石頭平台越過對面的小橫梁,一直往上跳,途中會有石門,進去發現寶箱,攀爬抓住石縫一路前進,從一棵樹洞里穿過去,跟著會掉到下面的平台,直走到地面會有敵人,利用樹枝往上走,當來到從大樹頂走過時跳下會有一塊掉落的平台,王子可以順勢一起往下掉,但要控制好落點,因下面剛好會有一小平台,緊接著要快速通過一條會斷裂的石橋,又回到了地面,打倒幾個敵人後,在此平台的盡頭左邊有石縫,經過一系列的石縫攀爬後,終於到了對面的大門處,在地面記錄點的左面有寶箱,跟著走進大石門,按下牆上的開關,一路躲過幾處機關來到峽谷外面,從右邊走壁一路走,經過兩處有旋轉刀的平台後,從紅布往下滑,再反跳到後面的平台,攀牆走壁終於到一小房間,就在這里有機關可推動,可打開返回之前有四根石柱的大房間,而另外的一條路則通向花園!

花園(過去):

一開始就要連續使用慢放能力才能到達路的盡頭,最後來到花園的水源處,左上角有寶箱,先從入口的左側爬牆反跳到樓梯上,爬到上面一層,從右面走壁一直會來花園的外面,推動開關可打開面前的門,跟著戰斗,來到上面的小花園,有個開關拉動它會有一石台出現,要使用慢放能力方可有足夠時間,就在這開關的後面有寶箱,通過移動石台來到上面,這里要通過樹上的樹枝間跳躍,一直前進會來到高處的地方,這里要先從左上角的石柱爬上,在上面這里先跳至右面平台,利用牆壁反彈跳拉動開關,吊橋就放下,將對面的木箱推到地上開關壓著,這樣下面的門就不會這么關上了,門的後面就是一可推動的機關,再一直繼續前走會回到原來花園的水源處,但這里多了四個機關,將它們都推至與水源處接通的位置就能打開中央石像後面的大門,進入大門,會是一直向上爬的地形,小心就是了,最後又來到了時間轉移點,將牆上的四個開關都按下,就能啟動時間轉移了,王子回到現世。

花園(現世):

王子一到這里就能學會Ravages of time(快進)的時間控制能力,走出大門會有往下走的地形,要注意落腳點,又來了原先過去的水源,但這里已經完全變了,先從左邊的石台來到上面,在平衡木之間來回的跳,會來到高處的平台,這里有新敵人---隱形女忍,再從右邊走壁一路前進,跟著進入右側的房間,再從下面一路通過到房間的對面出口,到了外面要先從左邊懸崖的下面攀爬走壁,最後來到上面的小花園,首先沿著左邊的牆壁來到上面,再利用豎起的樹根躍至右邊烏鴉怪站的平台,正想與它決斗的時候,怪物達哈卡(Dahaka)出現,跟著又要過逃亡的日子了,在逃亡的過程中要多多運用時間慢放的能力拉開與怪物達哈卡(Dahaka)的距離,這樣會比較輕松一點,劇情完後從左邊走壁下樓梯,反跳抓住橫桿,落到地面由右邊逃走,一路跑過幾個大坑,又走到外面,先右後左的走壁爬梯動作,進入內部,這時要拐入左邊的道路抓著繩子跳到對面,後面一直走又來到了時間轉移點,按遍牆上四個開關後,王子回到了過去。
花園(過去):

王子又獲得了一個時之砂儲存格的獎勵,一路前進來到花園水源處的頂摟,一出來選擇右邊前進,躍過兩支橫桿後,從門的左面前進,一直往上走,一邊躲避牆壁上的機關陷阱,又來到了外面的世界,接著一路殺敵,會到達上面一很廣闊的地域,這里就是花園的水車地圖,先將地面的敵人消滅掉,地圖左上角有寶箱,然後將中間的機關,推至180度,從左面的是石塊往上爬,再跳到對面的圓柱上,跟著就能去到第二機關處,再順時針推動90度,之後跳過左面的平台,再往上走,就可以兜到第三個機關處了,這里是旋轉180度,從旁邊的繩子走壁到對面,跟著從圓柱上跳到剛剛移動好的平台,跳到對面,有寶箱,然後發現旁邊的門可以鑽進去,又發現了第四個機關,也只轉動180度,開始有水源流出了,從原路走回去,來到第三個機關處,轉動180度,又按原來回到第二個機關處,這個不用動它,一直回到地面,又來了批新的敵人,解決完後,推動第一個機關180度,水流就完全暢通無阻了,劇情後,原來來的門已經打開了,按原路倒回去,來到花園水源頂樓時要從入口左面一直走,爬過幾段樓梯後,來到地面,從後面的門回到四根石柱的大廳,發生劇情,過後追著怪物達哈卡(Dahaka)走的地方去,最後來到之前來過的大房間,發生劇情,走入辛辛苦苦打開的那扇大門,並遭遇BOSS戰。

BOSS:紅衣女子時之女王凱莉納(Kaileena)

BOSS因為拿雙劍,所以攻擊速度計較快,頻繁,當BOSS的體力減至2/3左右時,會召喚雜兵出來戰斗,減至1/2時會有劇情,對付她的最有利方法還是防守反擊,還是多利用X,口,口的招式,還有多在地上滾動,躲多BOSS後面猛打。,記住不要貪心,每次攻擊打一,兩下就好了。要慢慢來,勝利就在望了。

解決完BOSS後,時之島也受到破壞了,到這里游戲的第一部分已經結束了。劇情之後,王子來到地下墓穴。

地下墓穴(現世):

一開始就被怪物達哈卡(Dahaka)追殺,一路越過數個大坑後,再從紅布滑下,進入一鐵門,發生劇情,過後在這里的左上角有寶箱,然後從有石梯的地方往上走,又是一段被怪物達哈卡(Dahaka)追殺道路,在那有三條橫桿的地方一定要快點跳到上面的平台,跟著抓著繩子走壁時要反跳到旁邊的平台,跟著直接跳過對面,出來後,將一類似棺材的東西拉出來,又回到了原來的地方,走上那條熟悉的樓梯,從剛剛怪物達哈卡(Dahaka)撞開的地方走,一走進來,它又出現,繼續逃吧,一路跳過機關,跟著在有分支的走右邊,走出水門,它就不會追過來了,從門的右側可以爬壁上去,接著拉動第二石棺,又回到原地,還是走回原先的路,一進去,逃亡又開始,這次走到有分支路口往左上的路走,要鑽過一小洞,然後在盡頭要左右彈跳到上面,鑽過一個小地洞後,又要左右彈跳來到上面,一路抓繩走壁最後從一紅布滑下,又再穿過數個地洞,終於走到了水門,從門的右邊攀爬,拉出第三個石棺,從中間升起的大石柱一直往上爬,跳過水門後,可以休息記錄一下,記錄旁邊有寶箱,走壁來到一小平台有兩個敵人,一路殺敵走壁盤爬到路的盡頭,左面會有一條樓梯可爬上,到了上層可以記錄,來到新地方。

監獄(現世):

一開始就要和敵人戰斗,因武器斷裂的問題,可以選擇逃走,走頂部的平衡木時走左邊,右邊是會坍塌的,走到中間時再從左邊跳到右邊,從紅布滑到地面,怪物達哈卡(Dahaka)又出現,而且把王子正准備拿的劍震到下面一層去了,逃跑開始,越過一大坑後,因視覺關系一直想熒屏這方向走,然後走到盡頭來到久違的時間轉移點,按順序按下牆上的開關後,時間轉移點出現,回到過去。

監獄(過去):

王子習得Wind of fate(命運之風)的能力,走出房間,越過機關重重的通道,按下地上的開關,打開鐵門,終於拿到把武器---Scorpion sword!剛剛拿到新武器,就有敵人,正好試試這把刀的威力,解決完全部敵人後,從旁邊的大門進去,又有些機關陷阱,躲過去之後,按□畜力能劈開石門,進去後,推動階梯上的開關會打開一道門,裡面的鐵箱用來壓著地上的開關,跟著從木梯爬下來通過滿是機關陷阱的路,來到盡頭,又是用□畜力劈開石門,進入房間,不遠處會看見一機關,走前去推動它會打開兩扇門,走進最右邊的門會發現牆上有開關,按下它後迅速進入打開的門,走進去後的右面有個門里有寶箱,此處有一可推動的開關,照樣還是推它,後面的大門關上,前面的門打開,又可以休息記錄一下,跟著走壁後利用左右彈跳到上面的平台,見到小BOSS---巨人!

BOSS:巨人

解決它還是以前用回的老辦法,用慢放能力跟著轉到它身後打到一定程度會蹲下,然後趁機爬上狂劈BOSS的頭,但不要太過貪心,否則會被巨人抓住扔下來的,沒什麼難度,小心就是了。

擊倒後,有條很長樓梯落了下來,爬上去,有一寶箱,按下牆壁的開關,走到上面一層,打倒幾名敵人後,從另外的大門進去,跟著里利用牆壁反彈到上面的橫樑上,一路爬到最高處,有記錄點,來到新地方圖書館!

圖書室(過去):

Ⅶ 跪求波斯王子二中一段攻略

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也許你覺得時間如長河,悄然流逝。我想告訴你,其實時間有如波濤洶涌的海洋,變幻莫測……
游戲說明:
左上角的細槽是主角的生命值,可以通過在隱藏地點飲用神水提高上限。
圓形標志是時間槽,可以使用時光倒流、子彈時間等特技,通過在沙堆補充來升級。
月牙形標志為沙化槽,可以將敵人沙化並秒殺。

技巧說明:
飛檐走壁:按住特殊動作鍵不放可以蹬著牆壁往前或者往上走,一切高難度動作的基礎,通過與跳躍鍵配合實現Z字跳和90度彈跳等。
Z字跳:蹬上牆後按跳躍鍵可躍至對面的牆壁,如果再按跳躍鍵可反跳至另一面,重復這一動作就可以利用距離不是很遠的兩面牆壁上行或下行,難點在於節奏的掌握。
移動物品:對著可移動物品按住特殊動作鍵不放。
時光倒流:長按R鍵即可使用,每次需要耗費一格時間槽。
子彈時間:按一下R即可使用,不太實用。
補充體力:有水的地方都可以補充體力。
存檔點:進入時出現的黑白場景其實是下一關中的難點提示。
翻滾:方向+跳躍鍵。
防禦:持刀時按特殊動作鍵。
跳殺:面對敵人按跳躍鍵會蹬著敵人的身體跳到背後將其砍翻,對無制空能力的敵人非常有效。
沖刺:對著牆壁按跳躍鍵再按攻擊鍵便可以像一個電鑽一樣擊殺敵人。
必殺技:當時間槽和沙化槽全滿的時候,按住特殊動作鍵不放再按R鍵,就可以使出必殺,瞬間將畫面中所有敵兵幹掉。

序章:「是你釋放了時之砂!」

一群士兵正准備用木樁撞開大門,不料天外飛來巨石,看來這條路是走不通了。王子轉身翻上亂石堆,攀上城牆,一路沖殺下去,玩家可以在這里熟悉一下操作。幾經波折之後來到一處城牆邊上,幹掉這里的敵人後攀上石壁,繞一個圈子便可以到達前邊動畫中出現的大窟窿。解決掉里邊的敵人之後利用三個柱子跳至二樓。
進門後通過一個個大坑(有的地方需要用到90度彈跳以及Z字跳),接著來到一個大廳,繞一圈後到達對面的懸崖,接著反復上下通過斷裂的牆沿,然後躍至圓柱,當到達第三根圓柱時滑下即可安全著陸。翻上神像頭頂取得時間匕首,接著從右邊通道逃生,途中會遇到占滿整個通道的並排刺柱,快速跑到一邊的凹進處躲避即可。
波斯國王將時間沙漏運至了土耳其,受維齊爾的蠱惑,波斯王子揭開了時間沙漏的封印,所有被沙子觸及的人都變成了怪物,王子消滅掉宮殿里的怪物後便可以存檔。

第一關: 「我真的見過她嗎?」

王子看到門後的法拉後便追了過去,不料天花板突然崩塌擋住去路,王子只能從右邊的小門進去,樓梯下有沙堆可以補充匕首的時間槽。來到樓梯下的橫杠前,一路盪至牆沿,貼牆走到一個平台上,再抓住橫杠盪到門口。
出門後繼續追趕法拉,天花板再次作梗,只得從左邊前進,利用橫杠到達對面後從一旁的門進去,依舊是一堆橫杠,先前行再下落便可安全到達地面。消滅怪物後來到一盞油燈下,此處橫杠無法直接跳上,蹬上對面的牆後返身躍起就可以抓住橫桿,幾次跳躍後到達上面的牆沿,鑽出破洞,存檔。

第二關:秘密通道

砍掉門口的木箱板凳繼續前行,出門後跳上橫杠,盪到右邊更高的牆上。右邊的破洞有一處增加生命上限的池水。回到原處後繼續下行,來到斷裂處後可先到對面補充時間匕首,之後會被法拉拉住談判,但沒說多久便被甲蟲破壞,法拉趕緊從牆縫跑了。

消滅掉甲蟲之後進入右邊的門,跳到對面的平台上,走到陽台會看到幾只老鷹將時間沙漏運向宮殿深處。幾個起落之後王子來到了旁邊的門,爬上圓柱,按照圖示一直跳到長柱子處滑下,清理掉那些該死的甲蟲後可以補充時間匕首。躍至圖示的柱子,接著一直跳到石堆旁的橫杠,盪到對面平台上,接著一直跳到那個小平台上,按照圖示攀著平台邊緣到達下方。消滅甲蟲後通過牆上的橫杠盪到對面的平台,然後從圓柱下去,清理掉地面的怪物之後即可存檔。

第三關:宮殿的防禦系統

推開存檔點右邊的衣櫃出現一道門。出去後來到一個斷裂的樓梯前,跳向左邊的小平台,進去後踩在白色圓形標志上,打開機關門進入。橋在你面前突然斷了,游戲就是不讓你好好走路,只得從右邊牆上用90度跳躍到達橋的另一端。用木箱將白色標志並壓住,進門後拉動右邊的拉桿,在橋縮回之前跳到中間大圓盤上,遇到游戲中第一個謎題月亮轉盤。
圓盤中間有兩個轉盤,一個操縱圓盤的轉動,一個操縱圓盤的上升和下降。解謎具體步驟為:
1、將全月光柱放入圓盤(踩在發光點上),轉至最右邊,向上一層,轉至最左邊,向下一層。
2、將月食光柱放入圓盤,向上一層,轉至最右邊,向上兩層。
3、將半月光柱放入圓盤,向右轉動一格,轉至最下層。
4、將弦月光柱放入圓盤,轉至最上層,旋轉至對應位置。
圓盤伸出橋梁,從左邊的木梯上去,跳起拉下頭頂的拉桿,門便打開了,下去之後照例消滅掉怪物存檔。

第四關:愚人庭院

道路上會出現尖刺地板,你可以從牆邊飛過去。拉動金色標志前的拉桿開啟機關門,必須在機關門關閉之前沖到那裡,注意避開途中的刺柱和電鋸。出門之後遇上一群怪物,戰斗後存檔。

第五關: 沙漠國王之死

飛蹬上牆踩下白色標記,庭院中間會升起石柱,抓緊時間跳上去,抓住頭頂的橫桿,盪起來跳上高台,接著跳向二樓的平台,避開旋刀和刺柱後到達陽台另一端,跑上牆返身跳起抓住木梯。上樓之後繼續前進,注意使用沙堆補充時間匕首,然後從石塊上進入破口,可以增加生命值上限。接著通過橫杠抓住牆沿,移至平台對面處再返身跳向平台。然後蹬上牆抓住高處的牆沿,移至右端,返身跳向背後的橫杠,轉身跳上四樓,再用90度跳躍來到鐵門前,繼續前行拉動機關開門後再返回進門,一路上小心電鋸,活用時間匕首。
進門之後拉動拉桿,抓緊時間沖向機關門,途中困難重重,可能需要多嘗試幾次。需要注意的是蹬上牆踩下白色標志機關後需要立即返身跳向身後伸出的石板,然後繼續上行,最後一段斷裂處從左邊過去,掌握好離電鋸的距離,沖到門前後使用翻滾進入。最好保證較多的血量,因為進門後是一場惡戰。
進去宮殿大廳之後發現法拉陷入困境,其中一個boss就是波斯國王。這是整個游戲為數不多的boss戰,國王的防禦能力超強,在有雜兵的情況下基本打不著,所以必須先解決那些礙手礙腳的傢伙。需要注意的是游戲中出現的所有藍色兵種都能防空,不能使用跳殺技,建議玩家繞著法拉轉,法拉的弓箭射哪個就攻擊哪個,這樣很容易將怪物打倒,再補上一刀就可以了。收拾掉雜兵後用跳殺對付國王,很輕易就能獲勝,然後存檔。

第六關:「我會找到入口!」

隨法拉跳出皇宮,跟著來到水池前,消滅怪物後存檔。

第七關:攀塔

樓梯右邊的沙堆可以補充匕首能量。往左走,有一段道路會發生坍塌,掉落在一個半圓平台上。按照圖示,來到一個轉盤處,推動一圈打開下方的機關門,下去後消滅出現的怪物,存檔。

第八關:倉庫

從旁邊的石台爬上去,跳上牆右行,返身跳躍抓住身後的橫桿,按照圖示一直盪到塔頂。從斷裂處過去進門有一處增加生命值上限的地方。出來後爬上梯子,避開4個電鋸打開機關,再返回進入機關門,進去之後下樓打開機關門與法拉會合。兩人繼續前行,法拉穿過機關門旁邊的夾縫打開了裡面的機關讓王子進入。之後兩人需要互相配合完成後邊的機關,難點在於如何避開夾刺,路線方面並不困難。來到底層後消滅地面的怪物,然後尋找兩個帶有標志的木箱壓住地面上兩個白色標志的機關,開啟機關後爬上剛才的平台存檔。

第九關:蘇丹的動物園
這一關沒有什麼難度,消滅敵人後存檔結束。

第十關:鳥籠之頂

從旁邊的土坡上去,爬上樹然後跳至土坡高處,接著攀上另一棵樹的樹枝就可以盪入動物園內。踩上金色標志機關讓法拉進入,這時老鷹出現,先防禦再攻擊就可以解決。然後到旁邊小房間內把木箱移開,讓法拉鑽進狹窄的地縫中打開鳥籠的門。進門之後通過橫桿、木板平台和樓梯來到鳥籠高處一個破口處,出去跳到對面的懸崖上,通過樹枝到達鳥籠的頂端,推動金色的轉盤打開下面的機關門,之後跳到另一個懸崖存檔。

第十一關:懸崖和瀑布

從懸崖右邊下去,通過橫杠到達機關門,走到前面拉下白色標志上的拉桿,升起木梯讓法拉上來。進門後消滅掉甲蟲,拉下金色標志機關門對面牆上的拉桿,然後將一旁的木箱移開,讓法拉從縫隙鑽過去,法拉會幫你打開機關門。進門之後拉動拉桿,在另一端的機關門關閉之前沖過去(注意路上的機關),和門外的法拉匯合,二人來到了一處懸崖,先跳過斷橋到中間存檔。

第十二關:浴室

使用飛檐走壁去到右邊的平台,通過兩顆大樹到達上邊的懸崖,此時會有老鷹來襲擊。消滅老鷹後跑到對面邊沿處,返身跳上大樹,經過三棵大樹後到達瀑布流水處,再與老鷹戰一次,然後下行經過吊橋便可到達機關處。拉動轉盤打開機關後從左邊前進,先蹬牆上樹,經過兩棵樹後跳到一個平台上,然後走過平台就可以來到剛才打開的機關門前。法拉已經等候在那裡,進入通道後消滅甲蟲,來到一處破牆前。進入後來到蘇丹的浴室,經過兩次戰斗後就可以存檔了。

第十三關:「有東西在那兒發光!」

繼續向浴室里前進,將門左邊的石瓶移動到金色標志上面壓住機關,同時讓法拉進入狹縫中,進門後注意躲開搖擺的刺柱,利用橫杠越過陷阱後用Z字跳跳上去,來到中央浴室,清理掉怪物後到中間的浴池存檔。

第十四關:浴室上面

去那個水瓶座樣子的石像處,先用左邊的石像頂住牆上的金色標志,然後到右邊踩下金色標志機關,再去踩中間的機關,這時便會有兩扇門打開,抓緊時間跑進去,轉動白色轉盤,浴池中的水便會被放干,這樣就可以蹬上先前由於腳底打滑而無法蹬上的牆了。
按照圖示跳上橫杠,利用旁邊的柱子到達盡頭拉動機關,然後在房間另一側用同樣的辦法拉動另一個機關。兩處機關打開後,閘門完全拉起,將旁邊的石頭推入到閘門中,之後回到剛才進入浴室的房間去,將從閘門落下的石頭推到下面的房間,並移動到那段懸空的木梯前就可以上到木梯了。
從小窗口鑽過去,跳下後從右邊的缺口過去,貼牆左走,跳上圓柱,再跳到另一側的牆沿上,從柵欄的缺口過去,一直走到盡頭。穿過小門,蹬牆並返身跳到橫桿上,到對面後向左進入閣樓,踩下金色標志機關,在機關門關閉之前進入密室,消滅掉怪物後存檔。

第十五關:黎明

爬上階梯後是一個長廊,將盡頭處的木櫃移動到陽台邊緣,站在木櫃頂攀上頭頂的橫桿,然後通過圓柱跳到對面的長廊。從長廊的缺口飛到浴室中間的高台就可以拿到一把新刀,這把刀可以砍開有裂縫的門和牆。
回到剛才的長廊,砍開木門,走下通道,通道中間有一堵有裂縫的牆,砍開進去後可以來到可以增加生命值上限的地方。出來後回到中央浴池,浴池左邊一處有裂紋的牆,砍開後進入密室深處。穿過門,將石塊移動到中間的位置,藉助它跳上身後的橫桿,盪到中間的平台,再跳到左邊的平台,從右邊邊緣處移動過去,按照圖示到達機關處。轉動機關盤打開門,走到盡頭有一塊石台,推開它讓法拉鑽入地縫到達對面,法拉會把機關打開伸出石台,使用飛檐走壁到達對面,接下來又是一場惡戰,戰斗結束後存檔。

第十六關:士兵的食堂

繼續前進,砍開右邊的牆,一直走到通道盡頭,踩下機關後和進門,那裡邊有一大群怪物,戰斗中注意保護法拉,戰斗結束後存檔。

第十七關:吊橋

消滅敵人後到亂石堆處,攀上橫杠,按照圖示去到樓頂,踩下機關後進入。出門後右轉,通過兩個旗桿到達上層,避開刺柱和陷阱,打開機關進門。進門後先下樓拉下白色標志上的拉桿,放出樓梯讓法拉上來,然後一起走到黃色標志的門那裡,法拉會從門縫鑽進去幫你開門,進去後拉下拉桿放下門外的吊橋,,走上吊橋便會遇敵,戰斗結束後存檔。

第十八關:斷橋

進入吊橋左邊的門,轉動轉盤打開門。從左邊樓梯上去,通過一系列橫杠到達上方機關處,拉下拉桿,法拉會跑到另一頭拉下拉桿然後走上旋轉的木橋,王子再次拉下拉杠轉動木橋,法拉便可以跳躍攀登至上層並拉下上層的拉桿,接著王子就從旁邊的石塊上去,藉助牆沿和木橋跳到上方的破洞外面。跳下去從外圍的城牆上到上層,進門拉下門邊的拉桿,等木橋過來後走到中間,法拉會幫你拉下拉桿旋轉木橋,然後你攀上木梯來到金色標志門前,走到左邊拉下白色標志前的拉桿,升起梯子讓法拉上來,然後她會從門邊縫隙鑽過去,幫你打開機關門。出門過橋時會遭到老鷹攻擊,戰斗結束後存檔。

第十九關:

兩人過橋後橋就斷了,按照圖示先跳下到橫桿上,然後通過兩根圓柱跳上牆沿,移動過去之後利用「Z字跳躍」跳下去。落地之後不要猶豫立即跑向左邊,地板很快就會掉下去。蹬上牆返身攀住橫桿,再跳到木台上,接著從木台的另一端爬下,經過一個平台後攀上另一處牆沿,然後跳到身後的圓柱上,滑下後補充時間匕首,再上到另一根圓柱,跳到身後的牆沿,慢慢移動到獨木橋上走過去(其實不用怕,肯定摔不下去),走到水池前進門。使用飛檐走壁攀住橫桿,跳到對面存檔。

第二十關:「我和你在浴室見面。」

按照圖示跳到對面的機關處,途中注意老鷹的攻擊。拉下拉桿後打開一扇門,並出現扶梯,下樓拉下拉桿又會打開一扇門,進入後拉動拉桿可以將金色標志的大門升起,這時要抓緊時間按原路返回存檔點位置下方,在大門落下之前跑到另一端平台,進去後拉下金色標志上的拉桿在另一頭升起木梯。跑到對面,踩下金色標志打開機關門,再爬下木梯進入下一場景。
進門後來到一個洞穴,一直往下走,經過幾處獨木橋與瀑布中間的平台後可以到達存檔點,途中會遭到蝙蝠攻擊,在其聚攏之後再作攻擊。

第二十一關:瀑布

存檔之後走過獨木橋,穿過通道後沿著牆迅速沖到另一頭,中間落腳的木板會掉下去。過去之後來到另一個洞穴,重復剛才的場面。到達盡頭後攀住絕壁邊沿,移動過去返身跳到中間的石柱,石柱也不能持久,要立刻跳向身後的木板,又一次重復剛才的場面,最後一次飛檐走壁需要折返跳到垂吊的石柱,然後跳向身後的絕壁邊沿,向右移動到盡頭,然後在石柱上連續跳躍至存檔點,路線方面沒有什麼難度,對技巧要求高一些。

第二十二關:階梯洞穴

攀上右邊的邊沿石壁移動到另一邊,在石柱上連續跳躍來到一處可以補充時間匕首的地方。走過木橋,通過梯子迂迴前進,一直來到最下方的洞口。走過通道來到洞穴內部的地下儲水池,利用左邊那一小塊乾地上進入石壁洞內,通過中間懸掛的繩子跳到存檔點。

第二十三關:地下儲水池

攀上牆壁的邊沿,移動到右邊斷裂的獨木橋,攀上一個斷裂的石柱上移動到繩索旁的獨木橋中央,利用中間懸吊的繩索盪到對面,接著移動另一邊的獨木橋,同樣在中間位置跳向繩索,然後盪到下一繩索上進入右邊的石洞內。進去後從左邊的牆跑過陷阱,注意躲開老鼠夾,然後上到高處,進去後拉下白色標志的拉桿,打開地上的木板,裡面有三把旋轉的砍刀,看準機會一口氣跳下,下去後把木箱推下,移動到旁邊就可以爬入石洞補充時間匕首。利用牆沿移動到一處獨木橋中段,跳上繩索,一直盪到一個上方沒有井蓋的繩索,先去到旁邊的門內,可以增加生命值上限。出來後再從右邊的牆壁回到那根繩索,爬至地面,一場惡斗後存檔。

第二十四關:井外

進門後來跳至中間的繩索,跳上白色標志必須立刻返身跳回,然後跳向金色標志再次返身跳回,再跳到剛才打開的兩個機關門,必須抓緊時間。出門後拉動拉桿,之後馬上踩下白色標志,在伸出的石板縮回去之前進入黃色標志的門內,戰斗後存檔。

第二十五關:蘇丹的後宮

穿過水池左邊的幕布,砍破兩堵牆壁後來到黃色標志處,拉下拉桿,存檔點左邊的機關門被開啟,跑去的途中會看到法拉的處境岌岌可危,趕去解救,然後存檔。

第二十六關:「你剛才叫我什麼?」

王子挪開石像,法拉鑽進縫隙幫王子打開後院的門,出去後轉動拐角處的轉盤,進入打開的門,然後將通道中的反光鏡轉動180度,進入房間後又要打架,戰斗結束後存檔。

第二十七關:藏書堂

游戲中的第二個謎題——光線反射問題出現,將牆壁打破便可輕易解決。順著剛才反射進來的陽光光線,移動四個反射鏡使之逐一反射,將陽光射到中央的石鍾就可以啟動機關。

爬上石鍾,按照圖示前進到二樓。法拉會在另一邊的二樓拉開機關。然後踩下白色標志機關,在書櫃縮回去之前用Z字跳跳上去,往右走跳到木梯上,爬上去可以補充時間匕首,接著攀上頭頂的獨木橋,然後跳到對面平台上,先從那面有鋸盤的牆上過去,盡頭處可以打開一個秘密通道,進去可以增加生命值上限。出來後回到剛才的平台,通過獨木橋來到正中央,將那面反光鏡順時針推動90度。對面放置著反光鏡的平台你無法直接過去,先去那個有兩個橫杠的平台,然後繞過去到達放置著反光鏡的平台後,將兩面反光鏡移動到合適的位置,利用對面的菱鏡將陽光投射到一樓。

從牆邊爬下,通過牆沿和平台來到二樓反光鏡處,轉動反光鏡,把陽光反射到剛才法拉幫你打開的機關伸出三個平台。第三個平台可以跳到繩索上,通過兩根繩索盪到對面的牆上,向右邊移動跳到木梯,上去後砍開所有有裂紋的牆壁,拉下拉桿伸出平台,將裡面的反光鏡移動出來,再通過伸出的平台去對面調整兩塊反光鏡的位置,將陽光折射到破牆里去,一樓的門就打開了,進去取得一把更厲害的砍刀。拿到刀後將金色標志的拉桿拉動,打開身後的機關門,進門走過通道後遇上怪物,戰斗結束後存檔。

第二十八關:天文台

走到中間樓梯上,樓梯會自動升高一層,跳到對面的平台上,然後從右邊的橫桿一直跳到藍色球轉盤的平台上,將其逆時針轉動90度,然後通過星象球的橫桿以及中央圓柱跳到對面的平台上。將紅色球轉盤逆時針轉動90度,再跳到中央圓柱利用剛才旋轉過來的橫桿跳到白色標志前的拉桿上,拉動機關,此時所有球的位置都會發生改變。然後跳到白色標志上踩下機關,在下方石板伸出的短暫時間里跑到藍色球轉盤那裡,不用移動轉盤,直接通過中央圓柱跳到另一端金色標志處,拉下拉桿打開一樓的機關門,然後順著旁邊的鋼纜滑下。和法拉進門後,她會從旁邊的裂縫中進入,幫王子打開通道另一頭的機關門,進去後王子還要打開另兩扇機關門才可以來到後花園,戰斗後存檔。

第二十九關:書房後院

從花園右邊的木梯上去,跳到身後的牆頭,順著牆頭前進,通過繩索和橫桿來到二樓通道的頂上。繼續右行,一直跳到金色轉盤門前,轉動轉盤打開多個機關門,等法拉出去以後,王子翻到城牆外圍通過陷阱。進門下樓時注意躲開拐角的旋轉砍刀,消滅掉甲蟲後與法拉匯合。戰斗後存檔。

第三十關:防禦工事

來到金色標志門前,法拉照例從下面鑽過去,王子還是得繞行,不料道路塌陷,王子閃躲不及,落下深淵。
醒來後王子發現自己躺在地下監獄里,先從左邊木梯滑下,然後從牆邊跑過去,每次踩下白色標志的機關後前方都會伸出一塊平台,最後會到達一個升降梯帶你到下層,如此循環一番後牆壁變為方形,那麼跑過去踩下白色標志後要馬上返身跳,盡頭處則變成木梯,滑下即可,總之依舊是一個循環。到達地面後消滅掉怪物後存檔。

第三十一關:逃出生天

將木籠拖到另一頭壓住金色標志石板,從打開的門進去,然後蹬上牆打開機關進門。拉動兩邊的白色標志的拉桿後在牆體之間用Z字跳跳上去,然後跳到頂端的橫木上面,從那裡跳到對面的橫木上,接著將兩邊的白色標志踩下,再次使用Z字跳一直跳到頂端的橫木,通過中間的橫桿到達另一端的平台。上牆踩下白色標志石板,然後馬上返身跳向身後伸出的木板,如此循環到達最頂端的橫木,再跳到中央懸吊的木梯,直接上去就到地面了,戰斗後存檔。

第三十二關:「我們終於到達這里了!」

上樓到原來掉下去的地方,補充時間匕首後在中間水池旁邊踩下白色標志的石板。通過升起的石塊到達另一個白色標志石板處,將這塊石板踩下,對面會有另一個石塊升起,通過它到達對面的平台,將木箱推下去,墊高踩下金色標志的石板。
從身後打開的門出去,橋上有老鷹,進門後穿過通道時有一個增加生命值上限的機會。最後來到一個圓盤,法拉和王子上去以後,圓盤開始上升,此時出現一群怪物,由於地方狹窄,因此此戰比較艱苦,法拉很容易被打死,注意保護。戰斗結束後,圓盤到達頂部,拉下白色標志上的拉桿,和法拉一起來到了存放時間沙漏的地方,存檔。

第三十三關:時間沙漏

王子爬到沙漏的頂部,法拉告訴王子將匕首放進去就可以,但是王子心有餘悸,遲遲不決,此時維齊爾突然出現,颳起旋風將兩人捲走,匕首掉落在地,幸好王子在最後一刻奪回匕首。兩人落到一處墓穴,在黑暗中摸索前進,不久兩人便走失了。
王子發覺法拉不在身旁,便開始尋找。穿過長長的迴廊後王子來到了一處神秘的圓形浴室,在這里可以聽見法拉的聲音,卻看不到她在哪裡,通過的辦法是聽到水聲就進去,一直循環就能夠找到人。最後,王子在浴室里處找到了法拉……
王子醒來之後發現自己的刀和匕首沒有了,難道法拉偷走了匕首?由於沒有砍刀,遇到敵人也只能逃跑。跑至一個房間里,中間放著一把砍刀,但卻有光能守護。將反光鏡移動到如圖所示的位置)就可以拿到中間的砍刀。這把砍刀對於boss級以外的敵人都是一擊必殺的,所以後面的戰斗要輕松許多。不過由於沒有了時間匕首,難度反而變大了不少。砍破木門出去後看到法拉在山上出現,先藉助橫桿跳到一邊的平台上,戰斗結束後存檔。

第三十四關:「法拉!你回來!」

從存檔點往右走然後下行有一處可以增加生命值上限的地方。跳回平台後往上走來到剛才法拉出現的位置。從一邊的圓柱爬上去,按照圖示來到對面的橫木上。從橫木旁邊的圓柱滑下,走過門後,用Z字跳來到橋上,法拉故技重施,從門邊的裂縫進去,王子只好獨自一人料理了一大群怪物,然後存檔。

第三十五關:爬上拂曉之塔

按照圖示到達二層,來到左方貼牆走過去,用Z字跳跳到上面,然後往右邊走(圖26),在蝙蝠的騷擾下來到右邊,經過一段殘垣斷壁之後再次往左邊走,通過橫桿盪到左邊一個大圓筒處(圖27),翻至圓筒左端外沿,這里的牆壁間距較大,用Z字跳跳下去了。進門後踩下黃色標志石板,對面的門打開了,但是橋也斷了,飛過去之後藉助管道內的樓梯向上,上邊有一群敵兵,不過有寶刀在手還有什麼可怕的呢?消滅後存檔。

第三十六關:落日

按照圖示)到達左上方的平台,接著跑到最左邊,從橫木走過去,在管道內用Z字跳到達上方。繼續藉助牆壁向左,中間有一面牆壁壞掉了,只能從一邊的橫木慢慢挪過去。到達圖中的平台後,依據圖示跳到上方,然後右行,上樓梯之後跳上圓柱就可以進入拂曉之塔的內部了。
一進去,王子就看見法拉拿著刀和一群怪物搏鬥,終究由於勢單力孤而被摔到洞口,危在旦夕。王子在法拉掉下去的一瞬間抓住了她手中的匕首,但看到匕首,王子心中湧上一陣難言的感覺,法拉心裡一沉,毅然松開了手……

時間匕首失而復得,可心愛的人卻得而復失,匕首已經沒有時間槽讓時光倒流,法拉就這樣永遠地離開了……

最終戰:榮譽與自豪

維齊爾出現,憤怒的王子把匕首插回了沙漏之中,所有被釋放出來的時之砂又被吸回到了沙漏中。時光開始倒流,所有的事情如過眼煙雲注意重現,時間又回到了波斯與印度的戰爭初期。

法拉在哪?王子偷偷溜到了公主寢宮,「也許你覺得時間如長河,悄然流逝。我想告訴你,其實時間有如波濤洶涌的海洋,變幻莫測……」兩人秉燭夜談,一直談到天亮。

不和諧的旋律總是在這種時候響起,維齊爾突然沖了進來。最終戰比較簡單,維齊爾本身不會戰斗,但是他會召喚出自己的替身,可單打獨斗誰也不是波斯王子的對手,三下五除二就把他打翻在地。波斯王子告別了公主,躍向了遠方的叢林…

Ⅷ 波斯王子2武者之心中的寶箱事怎麽回事

打開發黃光即可.裡面並不是地圖,而是圖鑒,每打開一個箱子,在開始的游戲菜單里會有一個問號的圖鑒被打開,可以欣賞,對游戲劇情沒有絲毫影響.

《波斯王子2:武者之心》50寶箱拿法

蠍子刀以前的33個,目前至少二個要動用蠍子刀40、41,如果補拿28,也需要蠍子刀。
C表示角色類,E表示環境類,數字表示坐標,先行後列,從左上角開始,星號表示容易疏漏的:

C類:
01,46,17,41,15
20,26,29,23,47
18,38,39,36,42
12,07,31,45,33

E類:
02,44,03,04,11
10,09,30,05,06
08,13,14,16,40
19,43,21,22,24
25,27,28,32,34
35,37,48,49,50

01、Present 沙灘,台階左邊,C-1-1
02、Present 懸崖,柱子跳平台,右邊,E-1-1
03、Past 城堡入口,二樓,E-1-3
04、Past 城堡入口,HP狗洞對面,E-1-4
05、Past Southern Passage,底樓,E-2-4
06、Past Southern Passage,頂樓,單杠開關的另一邊角樓,E-2-5***
07、Past 祭台,HP石碑,C-4-2
08、Past 祭台,斷橋入口,需要變身以前重新進入,E-3-1***
09、Past 沙漏廳,左側,E-2-2
10、Past 中央大廳,花園方向入口左側,E-2-1
11、Past 中央大廳,鍾樓方向入口右側,E-1-5
12、Past 中央大廳去花園的下層走道中間,回中央大廳會路過,C-4-1
13、Past 花園大廳,底層,左側石像的草叢,E-3-2
14、Past 花園大廳,二層,左側,E-3-3
15、Past 花園大廳,三層,右側機關,C-1-5
16、Past 花園,底層草叢,機關後面的石碑背後,E-3-4
17、Past 花園,#16一側護欄下面,開了以後Z字跳上來,C-1-3***
18、Present 水塔花園,閣樓,黑牛場景以前,C-3-1***
19、Past 水塔花園,底層草叢,E-4-1
20、Past 水塔花園,開關間外,C-2-1
21、Past 機械塔大門,殺第一個石人後進大門,右側,E-4-3
22、Past 機械塔,正中間閣樓,E-4-4
23、Past 機械塔,頂樓出口左側閣樓,C-2-4
24、Past M Pit,二樓,左側通道,炸彈狗守衛,E-4-5
25、Past M Pit,三樓,石人大廳進口對面走道,單杠開關,E-5-1
26、Past M Pit,三樓,石人大廳左側進口,雲霧山回來時路過,C-2-2
27、Past 鍾樓啟動,進門的走道,面對炸彈巨人,左上方,可以爬牆上去,或者等拿完#29下來拿,E-5-2***

28、Past 鍾樓啟動,炸彈巨人右側的圓台,破門內,讓巨人炸了這門,或者以後拿蠍子刀來拿,E-5-3***
29、Past 鍾樓啟動,最後一個齒輪的出口,C-2-3,註:重走會有點Bug,軸承滾動站不住,用R,然後站到箱子上,
30、31 Past 大殿,E-2-3,C-4-3
32、棺材,E-5-4
33、出棺材點的存檔點,C-4-5
34、Past 監獄,需要拖箱子壓機關的房間,一邊的側房,E-5-5
35、Past 監獄,#34以後的房間,一邊的側房,E-6-1
36、Past 監獄,殺完巨人BOSS以後,爬梯子上去的房間,C-3-4
37、Past 圖書館,中門梯子上去,左側,E-6-2
38、Past 圖書館,HP對面的破門後面,變身以後出現黑牛的那個,C-3-2
39、Past 圖書館,出口那些橫梁下面的走道,搬箱子回來,C-3-3***
40、Past 花園,開門機關上方,破牆內, E-3-5***
41、Past Southern Passage,頂樓,鐵柵門內,拿9HP用的那箱子的房間,C-1-4
42、Past Sacred Caves,存檔點,面具房間的鐵門外,C-3-5
43、Past 水塔花園,下層水渠口,變身以後路過,E-3-4***
44、Past 懸崖,其中一個平台,E-1-2
45、Past 懸崖,圓石門左側,地板陷落,趕時間!C-4-4
46、Past 城堡入口,進門扔斧子救自己的地方,C-1-2
47、48 Past 煉鋼爐,底層兩邊,C-2-5,E-6-3
49、Past 煉鋼爐,二樓,一堵石牆背後,E-6-4
50、雲霧山一段走道的盡頭,唯一沒有霧的地方,好找!E-6-5

補開Artwork的辦法:注意寶盒的開啟只與用戶的Profile有關,與具體游戲的進程無關。而且用戶的Profile文件是動態的,就是說一旦你開了寶盒,不需要存檔,程序會打開相應的圖片並在你的Profile里記錄開啟狀態。

Ⅸ 誰可以給我介紹一下波斯王子

基本操作如二、三樓所說,我就不多說了。下面說一下二三樓沒提到的和一些連續技 。
波斯1操作(招式較少):
1.格擋時(按住滑鼠右鍵),在敵人攻擊的瞬間按滑鼠左鍵發動反彈攻擊。
2.E鍵沙化敵人(消耗一格半月型沙豆),按攻擊鍵兩次,瞬間解決敵人。
3.靠牆站立時,按兩下空格+攻擊鍵,王子借牆反彈傷害敵人(常用)
4.面對敵人按空格時,空中按一次攻擊鍵,擊中後落地時按E鍵,可直接消滅敵人。
5.沙暴(消耗所有半月型沙豆):按住防禦鍵+R鍵,瞬間將所有敵人沙化,按方向鍵+攻擊鍵,瞬殺敵人。
波斯2操作:
1.爬牆時按E鍵,效果是空中轉體下落+砍人。
2.爬牆時同時按滑鼠左右鍵(必須雙武器),落地再按左鍵。效果是空中下落+砍人。
3.在沙怪快死的時候(身體變色),面對怪按空格+C鍵(必須單刀),效果是將沙怪的武器搶過來進行斬殺(不同武器不同效果,個人認為刀最爽)
4.面對怪按空格,接C鍵(必須雙武器),效果是跳起將副手武器丟擲到沙怪身上
5.在沙怪背後按E鍵,將沙怪擒住,此後按E鍵+方向鍵將沙怪踢出去,或者按左鍵,將沙怪割喉。
6.在柱子旁邊按E鍵,效果是繞柱子攻擊沙怪。
7.還有很多E鍵+左鍵的組合攻擊,由於太多了(我也記不清了),樓主自己研究吧。舉個例子來說:3下左鍵--1下E鍵;3下左鍵--2下E鍵--1下左鍵;等等。按照這個方法自己多排列組合試試就知道了。
8.小沙暴(消耗兩個沙豆):按住攻擊鍵和R鍵
9.大沙暴(消耗所有沙豆):同上(後期習得)
波斯3操作:
基本與波斯2相同,唯一多的就是瞬殺。這個在游戲初期,系統會教給你的。
波斯4還沒玩(電腦配置太低玩不起)
下面給出官方的波斯王子的綜述:
他是高貴的王子,同時也是黑夜的戰士。
他的彎刀雪亮,他的膚色黝黑,飛散的時之砂召喚著他的征途,星月下高高的城堡是他的戰場,陡峭的高牆是他通往殺陣的通途。
一千零一夜的故事翻過了塵封的歷史,時光流逝,曾經帶領我們走入傳奇世界的波斯王子再次拿起了心愛的彎刀,在日新月異的電腦技術陪伴下創造著新的神話。2003年底,UBISOFT的超級大作《波斯王子》在無數玩家的期待中抹掉盔甲上最後的一粒沙塵,昂首踏入萬千玩家的視線。而從個人電腦到家用游戲平台,都將成為這位久違的王子所要征服的對象。 波斯王子那神話般的傳奇也就此展開。
波斯帝國的古都飽經戰火燒灼,但終於成就了一段光輝的歷史。金色的時之砂,飄散在空氣之中,那散發著神秘光芒的時之匕首,伴隨著王子踏遍波斯的各個角落,書寫著光輝的王者傳奇。
從「波斯王子之父」喬丹·麥舍經手這個系列的UBI開發團隊,構建了新的游戲世界觀,以「時間」為主軸展開劇情,將「波斯王子三部曲」呈現在玩家面前,重新刻畫了這個來自古波斯的王子。
傳說,獲得時之砂神秘且不可思議的力量,便能擁有自動扭轉時間的能力。在冒險的旅程中,王子所尋獲的時之沙也將有著部份的神秘力量……
2003年11月30日,《波斯王子:時之砂》驚艷登場,以波斯帝國的一個古老神話為背景,在游戲過程中讓玩家們體驗到不同於以往動作游戲的操作樂趣。《波斯王子:時之沙》突破既有的地型局限及動作限制,讓玩家們可以更巧妙地運用地型與難纏的敵人戰斗,不論是在角色動作、動態光影的表現還是地形上的各種物理變化,都體現了本游戲超高的水準。然而,除了這些特點外,本作獨創性的引入了「控制時間」系統,讓時間在本作中扮演極為重要的角色。這些技術上的突破與創新所表現出來的游戲畫面造就了本作的成功,2003年最佳游戲的贊譽並不誇張。
時隔僅一年(2004年11月30日),波斯王子系列的第二部作品《波斯王子:武者之心》重新回歸,這次的回歸將繼承本系列的一貫特徵,嘆為觀止的動作系統和大大增強的戰斗系統,兩者在完美結合後,為玩家重新詮釋了「高自由戰斗」的真締。在前作大受好評的卡通式美術風格畫面不復存在後,《波斯王子:武者之心》採用了新的畫面風格,帶有黑暗味道的美術設計、異教氣息的重金屬搖滾,都使得這款新作充滿前所未有的新鮮感。不論是魔物的造型或斬殺敵人時的血腥與爽快程度,都是本作強調的重點。
2005年如期到來,波斯王子系列按照慣例將繼續推出續作,於是我們在2005年12月1日再次看到了王子那熟悉的身影,王子依舊繼承以前的那些特徵,但UBI聲稱,《波斯王子:王者無雙》將是「波斯王子三部曲」的終結之作,一切的故事都將在本作中徹底結束。一貫推崇的時間概念,將在本作中繼續出現,然而UBI還為本作加入了當時最為流行的QTE系統,雖然這個系統在游戲中被稱為「瞬殺」,但在當時廣為使用該系統的游戲浪潮中,本作的聲音還不是最大的。
除了QTE系統,本作還有著「雙主角設計」,盡管這樣的設計也很常見,但在游戲中玩家控制的「兩個主角」,事實上都是同一個王子。
在圓滿的結局下,三部曲就此謝幕。
在《波斯王子:王者無雙》推出之後,「波斯王子三部曲「也算告一段落。盡管這個系列曾大受歡迎,突然終結它會讓許多玩家大為失望,但UBI自然不會輕易拋棄自家的招牌之作。於是,時隔三年之後,在2008年12月9日,由UBI的蒙特利爾工作室全新製作的《波斯王子》再次出爐,本次的故事同樣取材於經典的《一千零一夜》,游戲的畫面相較之前的作品更加趨於卡通化,由於使用了最新的卡通渲染技術,游戲畫面看起來甚至與動畫片相差無幾。新作的核心游戲內容也向《塞爾達傳說》靠攏,以戰斗、迷宮、解謎和BOSS戰作為游戲的主要樂趣。
「波斯王子三部曲」終結後,一貫使用的「時間主軸路線」自然也不復存在,本作的名字為《波斯王子》,沒有任何副標題,是一個嶄新系列的開端。一些玩家為了與之前的三部游戲方便的區分開來,所以也稱其為「新波斯王子」,「波斯王子4」或者「波斯王子2008」。
本作採用了UBI在此之前推出的大作,《刺客信條》的引擎,雖然原引擎能夠營造出寫實的逼真畫面,但經過一番渲染和修飾後,在《新波斯王子》中我們看到了與前者截然不同的畫面效果,本作為我們展現的是一個趨於夢幻的卡通游戲世界,盡管這樣的畫面讓部分玩家不太認同,但還是好評居多。
說到動作系統和戰斗系統,雖然華麗度是有增無減,但是游戲難度卻大大降低,游戲中的主角甚至不會死去,這樣的設計對於一個動作游戲來說確實是不應該的,但秉承著「跨入大眾游戲領域」的原則,這樣的設計在一些並非骨灰級玩家那裡受到了極大的贊賞。
脫離三部曲之後,本作的故事情節重新編撰,主要講述了光明與黑暗的斗爭,光明的生命之樹被毀滅,世界被黑暗吞噬,於是主角二人就以拯救黑暗的世界為責任,開始了冒險之旅。
雖然游戲名字還是波斯王子,但這次的男主角卻並不是王子,他只是一個在沙漠中飄泊的浪子,在沙漠遠行中他那頭攜帶大量財寶的驢跑丟了,於是四處尋找。在尋找途中偶遇女主角,後來放棄財寶,決定幫助女主角拯救被黑暗吞噬的世界。
男主角只是一個平凡的小人物,與之前一上場就重任在肩的英雄人物王子完全不同,他的英雄重任只是偶然獲得,他的英雄之舉也是無意而為。
以一個小人物為劇情推進者,讓本作在劇情上更有傳奇色彩。
當然,育碧絕對不會讓剛剛樹立的新品牌成為獨立一作,於是在游戲中我們發現有些地方在暗示男主角不是平凡人,更在結局上留下一個巨大的懸念,最後告訴我們未完待續的真理。
總體來講,本作是一個面向大眾的游戲,其娛樂性遠遠高於它的其它方面。作為UBI再次樹立的品牌,它的續作是不可能不推出的,以本作為基礎繼續改進,相信這個新系列會更好。

Ⅹ 李白為什麼到42歲才被勉強寫入戶籍,有了正式身份

大詩人李白在今天雖然享有至高榮譽,但實際上,在他所處的時代,並沒有被吹捧到這個高度。至少在他42歲之前,人們甚至都不知道他來自哪裡。

而在同一年,玄宗下令特赦武昭王李暠的後人,可以被寫入宗正寺,也就是恢復皇族身份,而李白雖然只是空口白牙,拿不出族譜一類的證據,甚至連他自己都不能確信,但憑借玄宗的寵信,李白依然順利得到了皇室宗族的身份,從而擁有了一個「確鑿」的身份。

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與巴西波斯王子大量出口什麼相關的資料

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