㈠ 為什麼穿越火線端游現在還沒關服
穿越火線端游從2008年4月公測到現在已經13年了,游戲玩家越來越少,經過兩次合區,目前只存在4個大區(東部戰區、西部戰區、南部戰區和北部戰區)。
1、因為玩家基數很大,即使最近幾年玩家流失嚴重也仍有幾十萬人經常在線。
2、國際賽事還有CF的一席之地,巴西服,國服,菲律賓,印尼等
3、版本更新勤快,基本1月一次,越來月花哨(也能留住一部分人,也是導致人員流失的原因)
4、各種直播軟體,G告打的不錯,且活動多,只要在線或游戲一局就能白嫖很多武器
5、玩家情懷,習慣了CF,丟不掉
㈡ 為什麼喜歡玩Cf"
有好幾個方面的原因,其一,穿越火線是騰訊最早代理的第一款射擊游戲,資歷最老,運營人數最多,宣傳也是最多,這是肯定的。
其二:CF對於機器配置需求比較低下,甚至有些舊電腦都可以玩得動CF,如果說使命OL或者戰地3那種畫質更高端,效果更完善的游戲,其實不會有太多人去玩,因為並不是每個人都有資本去換機子,去換顯卡,而且更換電腦硬體的成本費用,要比購買游戲道具超過很高價格,硬體價格超過游戲道具多少倍?中國人普遍電腦配置低下,玩不動更高端的游戲只會卡機,也沒錢去買更高級的顯卡。所以這也是CF被玩家之中普遍流行的原因,而其他更高端的游戲卻反而因為配置需求不足,反而沒什麼人去宣傳。像是劍靈,就是個卡機的例子。但是配置不足,玩起來總是卡死的高端游戲,就算畫面引擎動作再怎麼精細,又有誰會玩呢?
其三,CF其實在某些方面還是具備優勢的,例如雷達的顯示,戰術地圖的提示,玩家的名稱,各種個性化道具,各種原創角色,各種新地圖,新模式等等,特別是近些年來出現的英雄級以及永久神器更讓許多玩家瘋搶,而且CF對於技術要求比較低下,更容易打爆頭,更容易跑位,各種道具也是相對平衡,不會有特別逆天的東西存在。但你去仔細玩玩CSOL就明白CS在中國並不流行,人數也很少,因為CS是用在專業競技的,各種彈道,引擎,數據也更精確,CS地圖的特效基本模擬引擎,光線對比很明顯,陰影特效相當突出,更加容易隱藏,玩CS有時根本看不見牆角蹲人,跑位也不容易控制水平,角色體積更小,爆頭更困難,人物中槍後還會傾斜抖動甚至直接躺下,當然,CS是真實的。而且CS神器也大多超過屬性甚至虐死怪物,槍法技術也可以虐成渣,所以在CS的玩家各個都是百練的老手,槍法技術也更厲害。可是對於射擊游戲上手不熟練的新人或者菜鳥就不會這么想了,因為菜鳥技術不熟,也不容易控制動作,玩起CS就只會在老手跟前被虐成渣,而且CS的雷達位置標注不明確,無線語音也很呆板,開局還要買各種裝備,有些界面還都是英語,有些功能調整新手根本看不懂,對於CS槍械性能說明也不了解,也玩不起,對於更專業的游戲,卻只有炮灰的感覺,那還有多少人會每天堅持練專業槍法呢?總練專業槍法是很無聊的,大家玩游戲也就尋個開心,尋個新鮮,所以CF流行的原因大概也是在娛樂性方面更出色,玩法模式更多規則,更有特色,雖然CF動作更簡單,數據更粗糙,畫面都很老套,基本沒什麼引擎,也沒陰影特效,CF地圖各個位置基本顏色都差不多光亮度,不但沒法隱藏,相反很容易看見人物,牆角清晰,所以那些菜鳥就很容易發現敵人,容易打出足夠的戰績,容易爆頭甚至可以滅隊,而且CF的裝備更豐富,槍械更廣泛,更有個性,就算不懂槍械性能,只要隨便對比一下各種槍的屬性條,,然後買把自己喜歡的外形就可以亂突突亂打人。。。所以玩家都比較喜歡CF了,,呵呵。。。
㈢ 為什麼男生都喜歡玩cf
也有男生不喜歡玩的呀,有些人不喜歡那種畫面感的都有的。只能說這款游戲,大部分都是男生在玩吧,其實也有不少的女性玩家在玩的。
就像有些朋友講的,男生可能天生對槍,對武器有一種執念吧,但是沒有去當兵,摸不著的呀。所以一款槍戰游戲,那是挺受歡迎的。
㈣ 為什麽很多男生喜歡玩CF
看來你是女生啦!嘿嘿!我也很喜歡玩這個游戲,其實男生喜歡這個游戲最主要的原因是從小男孩就愛玩槍類的玩具,長大了有可以有槍又可以打人的游戲當然很喜歡了!這可能和男孩的天性有關吧!而且射擊類游戲有個好處,什麼時候想玩就玩不想玩了就不玩,全是看技術的游戲,不像其他網游,你幾天不玩就會被人家落下。競技類游戲,只要技術在,什麼時候都很牛,就像女孩子愛玩的勁舞一樣啊!呵呵!
㈤ 《CF》為什麼在中國這么火
第一:首先CS打入中國給中國人玩CF打下了基礎!人口多,學生多。玩的人多!
第二:騰訊各種威逼誘惑,CF剛剛開服,很多東西相送,讓很多人貪小便宜,一傳十十傳百了。於是大家都抱著玩玩看的態度,反正不要花錢!
第三:也是最重要的,友誼!在CF里建立的友誼,雖然比不上真正的當兵,但是那種歲月相隨的友情不是說抹去就抹去的!這也是很多人一直玩的原因吧!新的不斷增加,老的不減少!
㈥ 就只拿csgo與cf對比的話,玩csgo真的有優越感嗎
當然有優越感,csgo是正版,是這個 游戲 公司費勁心血製成的,而cf,是垃圾騰訊通過99%的抄襲加1%的改造作出的。
我們玩了csgo,就能大聲喊出:我們沒有愧對作者
兩款 游戲 都很棒,至於有優越感什麼的只是和人有關,跟 游戲 什麼的應該沒有關系吧?
一個很愛玩CF的人看到一個玩CSGO的人,可能也會有優越感:這 游戲 連英雄級武器都沒有,裝扮也沒有,怎麼跟我大三億比?同時,一些玩CSGO的人看到玩CF的玩家抱著英雄級武器滿地圖追著僵屍跑,冷笑一聲:小學生 游戲 ,毫無競技性可言!
CSGO的畫面質量比CF要好,但CF的 游戲 玩法比CSGO多樣;CSGO的上手難度高,CF的上手難度低;CSGO競技性比CF要高,CF的 娛樂 性要比CSGO要高。所以說,如果說玩CSGO有優越感的話,那麼玩CF是不是也會有很多優越感呢?
但是有一點我是對CF非常討厭的:為了圈錢而圈錢。雖然CSGO也有吸引玩家付費的項目,但CF明顯比V社更加過分,各種時裝道具(戒指),愣是把一個FPS槍戰 游戲 玩成了換裝 游戲 ;各種抽獎活動、武器預購活動,愣是把所有的精力都投入到了付費項目開發上,對 游戲 本身質量並沒有太多的關注。CSGO對付費項目的開發也付出了不少精力,但是CSGO對 游戲 質量的提升卻一點沒有落下:一次又一次的版本更新,帶給玩家更好的 游戲 體驗,甚至還要將CSGO的 游戲 引擎更換為起源2引擎(據說)。
每個人有每個人的想法,按問題主所說:玩CSGO真的有優越感?在我看來當然沒有優越感,CF和CSGO各有各的長處,當一個人拿CSGO的長處去比CF的短處時,自然會產生優越感。但我認為這樣的比較沒有任何意義,除了能更加滿足你的虛榮心。
優越感其實是一種狹隘的觀念所造成的,人少比人多,顯得很獨特,而正版付費相比免費在線,提前站在了支持優秀 游戲 的道德制高點。但無論如何,這種優越感實在是不該產生。不談別的,拿cf與csgo說。
cf08年的,CSgo12年,開發者的水平,能力也不能比,就畫面, 游戲 機制來說這樣比不公平,定位也不同,一個免費在線,一個買斷制。在cf剛進大陸時,家裡電腦還是大屁股,(我現在大一剛上完,初見cf在小學三四年級吧)玩的也是網游,畢竟有禁令,小城也見不到什麼單機 游戲 。那時候射擊 游戲 我知道的就 特種部隊 。也許是技術限制,除了水溶性隊員外, 游戲 不能中途加入,後來見到了cf,就因為能中途加入,我就開始玩,後來斷斷續續還玩了CSOL。。。就是說早期 游戲 市場,沒什麼可選,cf簡單好上手,又是騰訊代理,無腦安裝就能玩,所以大獲成功。一個 游戲 不可能活到永遠,時間流逝,新的 游戲 出現,自然也會帶來新的 游戲 體驗,品質頭同樣更高。但笑cf渣畫就像年輕小伙嘲笑老年人體力不如他一樣,不太合情理,cf畢竟老了。只能說騰訊心傾向於賺錢,所以cf越來越花。觀念,技術的限制,使得cf沒有csgo那樣豐富的玩家參與內容。cf老去,騰訊只是在壓榨剩餘價值。玩家們不應以嘲諷cf來獲取優越感,而應該嘆氣,哀傷一個老 游戲 的沒落,然後踏上新的 游戲 淘金之旅。對待每款 游戲 ,評價他我們也要考慮他開發的時間與當時的環境,綜合評論它是好是壞。
CSGO與CF對比的話,玩CSGO真的有優越感嗎?
首先來說 優越感是什麼東西?優越感指顯示蔑視或自負的性質或狀態,是一種自我意識,自我良好意識。大多數人都會不同程度地擁有某種優越感,比方說職業優越感,長相上的優越感等。
CF作為曾經風靡中國 游戲 網路世界的佼佼者,自然尤其存在的理由 也有其優越的理由 那個時間段 CSGO是沒有進入中國市場的。CF最高在線人數達到過600W+(網路數據) 最開始的幽靈模式 爆破模式 團隊競技等等 因為其新穎的玩法 瞬間占據各大網吧 曾經最輝煌的時候 網吧屏幕基本都是CF 後來CF就開始再賺錢的路上越走越遠 各種皮膚上數不勝數 僅僅一把M4的皮膚就有大幾十把 而且後期出來的英雄級武器 破壞了 游戲 平衡 一個 游戲 只要涉及到 游戲 平衡的問題 玩家流失就是遲早的問題 加上現在出的吃雞模式 那個畫面 那個操作 簡直慘不忍睹 有錢的越來越有錢 不充錢的越玩越沒意思 所以就有了現在么局面
而CSGO確恰恰不同 雖然也可以砸錢 但是道具 皮膚 畢竟不影響 游戲 的平衡 二而且畫面更加真實細膩 物理引擎也合情合理
2個 游戲 我也都玩過 現在穿越火線早不玩了 談不上玩一個 游戲 何來的優越感 倒是CSGO真的比CF好玩(個人觀點)
作為一個steam上CS:GO時間1000+的老鳥,我可以談談我的看法。
兩款 游戲 都很棒,優越感什麼的沒有吧,跟 游戲 什麼的應該沒有關系吧。大家就不要引戰了。
因為是兩個側重點不一樣的 游戲 ,但是我個人更喜歡csgo(我以前也是玩cf的)。
首先對比一下這兩款 游戲 。
首先說下csgo:
再說下cf:
最後說一下,兩款 游戲 各有各的特點,玩什麼都是自己的事,自己開心就好了。最後說一句有沒有csgo大佬帶飛啊!!求帶飛
樓下放的什麼屁?我也是醉了,你一看就是殺馬特成天泡網吧打cf的摳腳屌絲吧?我就反駁你一點, 游戲 幾幾年出的,誰先誰後沒區別知道嗎,你沒更新過嗎?只能說出發點不同,OK?還什麼買斷制度,放你,丫的驢蛋屁,cfcsgo伺服器不同你丫懂不懂 csgo出發點是 游戲 體驗,而且在細節上很用心,你丫玩過嗎,cf呢管你公平不公平,他要的是錢?那些噴的也好,其它的也好,玩玩看看吧,無需多言,誰沒玩過CF,誰不是老玩家,真的我現在主玩csgo,我覺得自己的內心真覺得值,68花的值了,csgo里你我只有技術之分,跟皮膚無關,玩不夠,可是cf呢,技術佔多少?英雄級武器你們跟得上嗎?雷神剛出完,比雷神強的又出來了,還沒玩夠嗎?各位cf的老兵們?
又遇到我大CS:GO的問題了。不過,這個問題貌似並不好答。雖說夜色主玩CS:GO,但是夜色也玩過一段時間的cf。
回答這到問題前,夜色先普及一波什麼是優越感吧。其實夜色也不了解優越感具體是什麼意思。以下是網路對優越感的解釋:
說實話,對於我來說,夜色愛玩CS:GO,所以,肯定是認為CS:GO比cf好的。不過,這並不是優越感。我並沒有覺得CS:GO的玩家要比CF玩家強。只是單純的因為喜歡玩CS:GO,而覺得CS:GO比CF這個 游戲 強。當然,CF玩家肯定也覺得CF比CS:GO要強。畢竟愛屋及烏。
不過確實有很多CS:GO玩家會有優越感,他們的優越感無非來自以下幾點:
cf抄了cs多少地圖我就不說了,又帶來了多少個英雄武器搞得 游戲 不平衡我也不說了,事實證明csgo確實要比cf優秀太多了,你再有錢槍法垃圾也就是個垃圾了,那些說cs沒英雄武器的估計都是激光槍打慣了不會壓槍的主,還有說模式少的麻煩打開你們的創意工坊,最後要說別以為csgo玩家窮買不起英雄武器,我們的庫里的皮膚加起來你們那些英雄武器未必比得過
個人感覺csgo 做的真的比cf強太強太多.
如果拿csgo 跟穿越比較的話我還是會選擇csgo 也不是有沒有優越感.自己感覺cf出各種神器已經破壞了這個 游戲 的平衡.csgo只有皮膚槍 可買可不買都一樣
真的有優越感,cf與csgo相比壓根就不是一個檔次的 游戲 。
1 csgo作為競技性最強的pfs類 游戲 無可爭議。每年兩次的Major、Iem分站賽、DreamHack Master大師賽、Esl聯賽匯集了歐洲、美洲、cis區以及亞洲的各路世界強隊。爭奪冠軍與獎金的同時也為大家奉獻精彩的比賽,比賽里展現出的團隊配合、殘局意識、道具的運用還有個人操作給觀眾帶來了視覺快感。反觀cf作為一款號稱有三億玩家的fps類 游戲 ,雖然也有一些國際比賽但只有中國、越南和巴西等寥寥數支戰隊參加,受重視程度高下立判。戰術配合與槍法的難度都低於csgo,就可玩性與競技性而言,cf難跟csgo抗衡。
2 cf已經變成一個恰爛錢的 游戲 ,與其說cf是fps 游戲 ,還不如說是一個換裝 游戲 。充值嚴重影響了 游戲 內部平衡性, 游戲 的開發與更新只是為了讓玩家預購、抽獎還有參與活動, 游戲 畫面與質量從未得到提升。csgo也存在內購充值現象,但是v社的吃香明顯好過騰訊。飾品的保值與增值性和它的存在不會影響 游戲 內部平衡。畫面精良、 游戲 品質過硬,cf與之相比存在不曉得差距。
3 cf的外掛層出不窮,騰訊對其監管十分不嚴格。飛天遁地掛、各種奇葩武器橫行各個大區。csgo也存在外掛現象,但是他有讓玩家監管與舉報功能,通過回看 游戲 錄像,去判斷這人是否開掛,開的是哪種外掛,從而提交答案由官方去仲裁。凈化 游戲 環境csgo要比cf出色很多。
所以玩csgo的人比玩cf的人有優越感難道不對么?[呲牙]
㈦ 男生為什麼喜歡玩cf
歸屬感,現實過於殘酷,男生無法忍受,只有在游戲中找到稱王稱霸的感覺,讓自己覺得自己還存在於這個世界上,
女生天生就比男生樂觀,看待世界更多彩,
㈧ 沉迷CF各個階段是什麼心理
雖然沒打入百城,也快兩年不玩了,不過你說心理,可以跟你說說,
從一開始技術很菜,總是被人虐,但是你愛玩,是什麼讓你愛上它的,分析一下心理?
這時候我認為是一種不服輸的精神和人爭強好勝的品質
技術好些了,找了戰隊加入,打打戰隊賽,你還是愛玩它,這個時候是什麼讓你愛上了它,分析一下心理?
當然了技術好的,就想更好,誰都想成為王者
你已經到了可以輕松拿ACE的狀態,這個時候你還是愛玩它,這個時候是什麼讓你愛著它,分析一下心理?
因為你對一個游戲已經玩的隨心所欲了,只想玩的更好,而且也喜歡CF那種感覺吧,也滿足了人們對於戰爭的渴望
打百城,拿冠軍,都是想證明自己,在這我能行,我有這個實力
不開VIP,總說是G 就看你怎麼想了 ,如果你讓別人認為是G ,那說明你技術好,再說一個CF T就T唄 ,你應該開心,而且CF里素質低的太多,你不理會就行了,而且現在裝備越出越使得現在的新玩家技術提不上來,像煙霧頭什麼的那就是扯淡,槍越來越穩,那還要什麼技術了,AK用的越來越少,說了,心理就是不服輸。
自己的觀點看看就行
㈨ cf在巴西火嗎
cf在巴西火。
CFEL是在CF領域里誕生時間及影響力僅次於CFPL的職業聯賽品牌,分別在巴西、菲律賓、越南三地展開。不過CFEL的比賽由國內平台引進並進行直播,卻是「破天荒」的第一次。那麼,官方究竟為何將巴西CFEL選為首個對中國觀眾進行直播的海外CF職業聯賽。
游戲評測
《穿越火線》追求的游戲樂趣不僅僅是開槍的爽快感,而且更加核心的樂趣是來自相互合作及默契帶來的戰略意義。人物快速移動和瞄準、開槍的打擊感洋溢著快節奏FPS游戲的趣味。特別是通過確認玩家的出生點和交戰地帶後計算最佳路線來不斷挖掘地圖,並從中得到樂趣。
《穿越火線》中每個人物都是一個傳說,每個傳說都有一個故事,在戰火紛飛的戰場之上,除了精良的武器裝備,還有炫酷的角色也是必不可少的。讓玩家在戰場上特色鮮明,人物的一些隱藏屬性,在實際作戰當中也是大有用處。
從2008年開始穿越火線長達6年的時間沒有做出革命性的變革,在大眾玩家眼裡,CF的游戲品質就是多年一成不變的,到了2014年12月,在2.0版本中,游戲對畫質、用戶界面、武器、角色、玩法各個方面都有了全面的提升,雖然游戲畫面引擎比較老舊,但老瓶也能裝出新酒。
㈩ 穿越火線巴西服人多少
沒有具體的詳細數字,穿越火線 巴西服 是一個較大,人數較多的伺服器,它面對拉丁美洲使用葡萄牙語的地區,因此主要面對巴西。巴西服在2011年內測和公測,在2012年開放。巴西服是一個更新比較迅速的伺服器,一些新的武器或者系統有可能會優先在巴西服中更新。