㈠ 巴西美人怎麼修剪
巴西美人主要在春夏進行枝葉修剪,對於生長過高過長的枝條,可選擇短截修剪,只保留距離盆面10cm左右高的枝條即可,還要對其生長過密的枝條進行疏剪,使其疏鬆透氣更好生長。修剪好要做好消毒工作,以及後期養護,使其茁壯旺盛。
在對巴西美人進行修剪以後,要做好後期的養護工作,除了對傷口消毒使其重新萌發新芽以外,還要為其提供充足的散射光照,使其正常生長避免徒長。
還要將巴西美人的生長環境溫度控制在20~28℃左右,冬季保持13℃的休眠溫度,並要2~3天澆水一次,為其補充水分,是巴西美人能夠正常生長保持良好的株型更加美觀。
㈡ 1米2,60寬,50高的魚缸,像紅鼻剪刀這么大的魚,最多能養多少條
你的一米二魚缸
水容量是360升水
建議先養30條試試看。
紅鼻剪刀,原產於南美洲的巴西。
體型與同屬其他品種相似。
頭部紅色,吻部鮮紅色,故又稱紅鼻魚。
全身銀白色,近似透明,尾鰭上有與剪刀魚相似的黑白條紋,故得名。
性情溫和,喜群聚。
㈢ 剪刀種類
剪刀種類有醫用剪刀、家用剪刀、紗剪、理發剪、裁縫剪。醫用剪刀,用於剪除血筋、皮、膜等,多用鋼鐵製成。家用剪刀,多添加了釩,可以免除修磨剪刀刀軔的。紗剪用於修剪手縫和機縫線頭,結構輕巧,使用方便。理發剪用於理發店,多用於剪頭。裁縫剪,用於裁剪布料,鋼口堅硬、鋒利無比。1、醫用剪刀:外科手術器械名稱。用於剪除胬肉、血筋、皮、膜等,多用鋼鐵製成。2、家用剪刀:在加工技術中採用了釩的金屬特性,釩是鋼鐵工業重要的合金添加劑。釩可提高鋼的強度、韌性、延展性和耐熱性,一般家庭使用這種剪刀可以免除修磨剪刀刀軔的。3、紗剪:修剪手縫和機縫線頭都有用的剪刀。常用服裝專用工具,剪絲線和薄紗薄布比較鋒利。手持工具,結構輕巧,使用方便。4、理發剪:常用於理發店,給客戶剪頭時使用。5、裁縫剪:由優質鋼材製作而成,主要應用在裁剪布料上,經過真空爐高溫熱處理,鋼口更加堅硬、鋒利無比。?1、剪刀(jiǎndāo)是切割布、紙、鋼板、繩、圓鋼等片狀或線狀物體的雙刃工具,兩刃交錯,可以開合。2、在中國,因紡織業發展,剪子、剪刀業內有區分。如剪若刀者,稱剪刀,其形狀如一根鐵柱對折,尖端處作對刃刀,女紅紡織常用,今受外來文化影響,稱u形剪。3、刃苗長者為剪子,用於剪裁紡織成的布。今有的地方稱指甲刀為剪刀,就是因其如剪若刀。設計刀殼剪刀不用的時候用刀殼封住避免傷身。㈣ 紅鼻剪刀的簡介
紅鼻剪刀,原產於南美洲的巴西。體型與同屬其他品種相似。頭部紅色,吻部鮮紅色,故又稱紅鼻魚。全身銀白色,近似透明,尾鰭上有與剪刀魚相似的黑白條紋,故得名。紅鼻剪刀魚與普通紅鼻魚的區別在於紅鼻魚各具有3條黑白條紋,而紅鼻剪刀魚具有5條黑條紋和4 條白條紋。體長50~60毫米。身體強壯,容易飼養。性情溫和,可與同體型同性格的小型魚混養。飼養水質宜弱酸性軟水(pH為5.4~6.8),適宜水溫為22~26℃。吻部的顏色隨其身體健康狀態及水質的變化而變化。當水質、水溫不適合,或身體健康欠佳時,鮮紅色即變為粉紅色而不鮮明。群游效果非常好。
適宜PH值6.5 H:6 T:24c L:8cm V:90L
㈤ 「石頭剪刀布」是哪國的哪個人在什麼是時間發明的
石頭、剪刀、布
石頭、剪子、布,有時使用其他的次序來表達,如「剪刀、石頭、布」,各地經常有其獨特稱呼(見下文)。這是一種在兒童和青少年中廣泛流傳的手技游戲,有時跟「擲硬幣」、「擲骰子」有相同的功能,就是用來產生隨機結果以作決策。但有時它並不隨機,因為游戲者可以根據經驗,判斷對手的手法,所以說,玩這個游戲是有一定技巧的。
很多情況下,如「飛盤爭奪賽」運動中或「大學辯論賽」賽場上,規則規定用「石頭、剪子、布」來決定那一隊伍先發(多於用擲硬幣的方法)。
「石頭、剪子、布」還在實況角色扮演游戲中起到決定隨機結果的作用,因為「石頭、剪子、布」不需要任何道具。
目錄
[隱藏]
* 1 玩法
o 1.1 規則
o 1.2 口令
+ 1.2.1 跨地區
+ 1.2.2 華北
+ 1.2.3 華東
+ 1.2.4 華南
+ 1.2.5 西南
+ 1.2.6 西北
+ 1.2.7 其他方式的口令
o 1.3 不用手的玩法
o 1.4 其他國家或地區的玩法
* 2 策略
* 3 作弊
* 4 變種
* 5 數學及非遞移性
* 6 比賽
o 6.1 國際「石頭、剪刀、布」協會 世界冠軍賽
* 7 歷史
* 8 流行文化中的小知識
* 9 參考文獻
* 10 外部鏈接
[編輯]
玩法
Image:SssStein.jpg Image:SssSchere.jpg Image:SssPapier.jpg
這三種基本手勢(從左到右分別是石頭,剪子,布)能贏其餘兩者之一。
[編輯]
規則
兩個玩家先各自握緊拳頭,然後其中一人或者兩人一起共同念出口令,在說完最後一個音節的同時,兩個玩家出示自己心中想好的手勢(「石頭」、「剪子」或「布」)。
石頭
握緊的拳頭。
剪子
或稱「剪刀」,中指和食指伸直,其餘手指握緊。
布
五指伸直,張開手掌。手心向下,或向上,或豎直(拇指向上)。
每一個手勢代表一個「武器」,互相剋制的原則是:剪子剪不動石頭(石頭勝利);布被剪子剪開(剪子勝利);石頭被布包裹(布勝利)。如果雙方出示了一樣的手勢,就是平局。
通常這種簡短的比賽可能會被重復多次,以三局兩勝或五局三勝來決定勝負。
[編輯]
口令
使用漢語的人在不同地區有不同的口令。有時,人們利用口令來稱呼「石頭、 剪子、布」這個游戲。
[編輯]
跨地區
1. 「一—二—三!」(來自不同地區的人之間比賽時通常使用的。)
2. 「石頭—剪子—布!」
3. 「猜(Cèi)—猜(Céi)—猜(Céi)!」(北方地區)
4. 「丁(Dìng)—杠(Gǎng)—猜(Céi)!」(山西、內蒙古、安徽等地)
[編輯]
華北
1. 「猜(Cèi)—丁(Dīng)—殼(Ké)!」(北京附近。)
2. 「砸—剪子—包!」 (天津)
3. 「錛—鉸—裹!」(天津)
4. 「恰(qià)—氣(qì)—敲(qiāo)!」(承德,也有將「氣(qì)」讀成帶er音的,即「氣兒(qìr)」)
5. 「嘿—嘍—嘍!」(唐山)
[編輯]
華東
1. 「Qíng—Zōng—Bāng!」(杭州)
2. 「Qǐng—Dóng—Cèi!」(蘇滬)
3. 「Hòng—Lèng—Bā!」(溫州)
4. 「Jiāng—Jūn—Bò!」(浙北)(跟日語里的很像)
[編輯]
華南
1. 「包—剪—揼!」(珠江三角洲一帶)
2. 「程尋磨較叉燒包,老鼠唔食豆沙包!」(廣東,「磨較」亦有作「糯米」,「豆沙包」亦有作「奶油包」或「漢堡包」,或只講「叉燒—包!」或「漢堡—包!」)
3. 「錘子—剪刀—布!」(福建地區)
[編輯]
西南
1. 「剪子—包袱—錘!」
2. 「叮當鈴子—響!」(四川地區)
3. 「石頭—剪子—帕子是包!」(重慶地區)
4. 「Qing Zhong Shi Zai Se!」(自貢地區)
[編輯]
西北
1. 「猜(Cài)—包—吃(Chi)!」(蘭州及其周邊地區)
2. 「猜(Cài)—咚—吃(Chi)!」或者「包剪錘」 (西安)
[編輯]
其他方式的口令
也有使用童謠的方式作為口令的。
[編輯]
不用手的玩法
在中國北方寒冷的冬季,即使在室外短時間伸出手也可能讓人感到不舒服,而本游戲在玩者戴手套的情況下不能順利進行,於是不用手的玩法應運而生。玩者雙腳並攏在原地跳三下以實現同步。在第三跳落地時根據雙腳的位置來表示所使用的「武器」。雙腳並攏是石頭,一前一後是剪子,一左一右是布。
[編輯]
其他國家或地區的玩法
澳大利亞人在玩此游戲時的口令經常是「剪刀,布,石頭!」或「布,剪刀,石頭!」 ,重音放在「石頭」(最後一個詞)上。也有喊作「錘子,剪刀,布!」,重音的位置相同。在喊出最後一個詞時(「石頭」或「布」)做出手勢,所以玩者們只能通過兩次喊聲以實現同步。
受到日生巴西人的影響,巴西人在玩此游戲時的口令是「Jan...ken...po!」,重音放在「po」上。在喊出「po」的同時做出手勢。所以,與澳大利亞人的喊法相同,在真正出拳前只有兩次喊聲以實現同步。
在台灣,通常在進行游戲前都不喊口令。在數3聲後,兩個玩者同時做出手勢,做出手勢後手就不允許晃動。外來遊客對此可能會感到很困惑,因為他們往往以為台灣人的第一次晃手是「石頭」,故不少台灣人在與外國人進行游戲時會出「布」開始,以免混淆。
[編輯]
策略
選手之間的策略可包括應用心理學去預測,或者干擾對手的行為。使用迷惑性的語言(例如:「敦厚老實的石頭喲,可是戰無不勝的啊!」)去干擾對手的作法是允許的。
從數學上來講,最優玩法(根據博弈論)其實就是一種隨機的選擇,因此,當排除心理因素後,這是一個簡單並且直觀的游戲,就如同和計算機玩一樣。但是,這里所說的「最優」是指不存在有比期望的隨機概率更好的玩法。然而,對手如果不是採用「最優」策略,而是採用某種「次優」策略的話,採用隨機玩法並不一定是最好的玩法。事實上,如果對手是人或者非隨機程序的話,那麼幾乎可以肯定他採用的是某種「次優」策略,這種情況下,針對對手的弱點可以設計出一個更好的策略。基於這種思路而設計的Roshambot計算機程序,輕松擊敗了人類玩家(甚至包括它的開發者Perry Friedman,他曾經在2001年8月擊敗7名對手,包括前世界撲克大賽冠軍Phil Hellmuth,並贏得800美元的獎金)。阿爾伯達大學的撲克選手Darse Billings組織了一個Roshambot程序大賽,希望能夠通過這種活動研究這些的非隨機的概率,以及它們在計算機游戲中的其他各種應用(例如,在撲克游戲中,發掘推測對手各種非隨機出牌模式是游戲過程中的一個重要策略)。
11歲的Alice Maclean在2005年提出了一種引人注意的出拳策略。當時拍賣行Christie's和Sotheby's協商,決定採用「石頭-剪子-布」這種游戲來決定如何對珍貴的古董進行分配。Alice Maclean的父親Nicholas當時是Christie's的一名雇員,他向女兒征詢了一些意見。後來根據記者報道,Alice Maclean的策略可以歸結為以下幾個法則:「首先每個人都知道你要先出剪刀。出石頭太明顯了,剪刀能夠贏布」。
[編輯]
作弊
剛接觸這項游戲的人通常很快會學得一個技巧,那就是盡量不出布,直到對手認為你可能會出石頭。在多出的毫秒之間,你便可以微調自己的出拳策略。讓對手認為你會出布或剪刀也有一樣的效果;不過,除非你能善加運用「折返」(double-back)策略,不然隱藏出布的念頭極有可能會引發對手也同樣出布的直覺。
出拳之前的開賽儀式是喊口令(「1—2—3,出拳!」),這樣做是為了使比賽雙方同步,以達到同時出拳的目的。這樣做對於初次見面的比賽選手是大有文章可作的,原因是喊口令的速度通常還沒確定下來。口令速度默認是以快者為准。這樣給快的一方帶來好處,也就是他可以掌控比賽的節奏,使得對手花上更多精力去追上進度,而不是集中精神去出招。
[編輯]
變種
見 石頭、剪子、布變種
[編輯]
數學及非遞移性
石頭、剪子、布具有數學上的非遞移性,遞移關系R的定義是(a R b 與 b R c)則a R c。一個集合同時具有反身性、反對稱性與遞移性時,可稱作偏序關系,類似於「大」與「小」的關系。理論上,一個集合里較「大」的元素是比較接近最優化選擇,可是,在這個集合里並不存在。因為石頭、剪子、布都不具遞移關系,如:石頭贏剪刀,剪刀贏布、布贏石頭。因為元素a,b,c都可傳遞到自己身上,所以這個關系可以稱作非遞移性。
[編輯]
比賽
石頭、剪子、布的比賽偶爾在不同地方舉行。有些比賽的網站諷刺其他游戲的網站。真正的石頭、剪子、布的比賽是一個有趣的心理學較量。石頭、剪子、布的策略是隨機地選一個,但是人類不能達到真正隨機,所以比賽的技術在於利用對手的非隨機性。某些有經驗的選手能連續達到比賽決賽就能證明技術能影響比賽結果
在日本, じゃんけん 比賽常常出現在電視綜藝節目,特別是明星之間的比賽。石頭、剪子、布也用來做廣告來爭取觀眾參與游戲。
[編輯]
國際「石頭、剪刀、布」協會 世界冠軍賽
自2002年起國際「石頭、剪刀、布」協會制定一系列用於國際比賽的規則,舉行年度國際性世界冠軍賽還有常年舉辦很多地區性和全國性的活動。該冠軍賽不單吸引了來自五湖四海的選手,更是爭取到廣泛的國際媒體關注。國際「石頭、剪刀、布」協會的活動以其巨額的現金獎品,精心的舞檯布置和各具特色的選手而名揚四海。
國際「石頭、剪刀、布」協會 世界冠軍賽 自2002年來的賽果
年份 主辦城市 冠軍 性別 國籍
2002 加拿大安大略省多倫多 Pete Lovering 男 加拿大
2003 加拿大安大略省多倫多 Rob Krueger 男 加拿大
2004 加拿大安大略省多倫多 Lee Rammage 男 加拿大
2005 加拿大安大略省多倫多 Andrew Bergel 男 加拿大
2004年起美國電視網(福克斯體育網Fox Sports Net)開始轉播該冠軍杯賽事。
[編輯]
歷史
如同圍棋和麻將,「石頭、剪刀、布」,或「猜拳」,也是由中國人發明的。按照明朝人謝肇浙所寫的《五雜俎》這本書,猜拳的傳統可以追溯到漢朝的手勢令。 在與亞洲交往之前,西方沒有任何有關「石頭、剪刀、布」的記載。19世紀後期的西方的作家在提到它的時候總認為是一種亞洲游戲。中國人和韓國人一般都叫「石頭、剪刀、布」,而日本人則改成了「石頭、剪刀、紙(paper)」。這個事實暗示著「石頭、剪刀、紙」是從19世紀的日本傳入美洲的。
[編輯]
流行文化中的小知識
* 在世嘉 Master System 的游戲《阿歷克斯在魔域里》,阿歷克斯·吉特就跟他的敵人玩上了「石頭、剪刀、布 」。而且,游戲里的大頭目就叫Janken
* 在《That '70s Show》節目中出現過「石頭、剪子、布」的一個比較時尚的變種:「腳、蟑螂、核彈」。腳能擊敗蟑螂,因為腳能踩扁它;核彈贏腳,因為核彈能炸飛它;而蟑螂贏核彈則是因為蟑螂在核彈爆炸後能夠存活下來。
* 皮爾斯·安東尼在他的幻想系列Xanth里弄出了一新游戲變種,叫作「火,水,沙」,以推動情節發展。對於這三種招數相生相剋的關系有兩種看法。美人魚族認為水能滅火,火能融沙,沙能蓋水。龍族則認為火能蒸發水,水能稀釋沙,沙能撲滅火。這種分歧造成了兩種族間長時間的世仇。
* 在電視系列動畫片《南方公園》中,Cartman和他的朋友們常玩「用Rochambeau來決定」的游戲,游戲方法是猛踢對手的檔部,第一個翻倒的人就是失敗者。這個,當然意味著第一個出招的人往往就是勝利者。這是一種選擇的方式,而且稱作Rochambeau(石頭、剪子、布的英文)。但需要鄭重指出的是,這個游戲顯然與於此處討論的實際意義上的「石頭、剪子、布」的游戲不同。
* 在美國電視劇宋飛正傳,Kramer 與 Mickey 猜拳:
KRAMER 與 MICKEY: 石頭、剪子、布(英文為paper,即紙),出拳!
MICKEY: 嗯,石頭贏布!
(Mickey 打 Kramer 的手掌)
KRAMER: 布不是贏石頭的嗎?
MICKEY: 不是,扔石頭可以飛穿紙嘛。
KRAMER: 哪什麼才能贏石頭?
MICKEY: (望一望手) 沒有東西可以贏石頭。
KRAMER: 那好,我們再來。
KRAMER & MICKEY: 石頭、剪子、布(英文為paper,即紙),出拳!
KRAMER: 石頭。
MICKEY: 石頭。
雙方不斷出石頭。
* 在電視連續劇「辛普森一家」里, The Simpsons, Bart Simpson以下簡稱Bart 和 Lisa Simpson以下簡稱Lisa 在9F16一集里玩了一把這游戲, "The Front前線", 以確定在他們寫的腳本Itchy and Scratchy中,誰的名字排頭:
LISA: 看來,只有一種辦法決定這事了,石頭、剪刀、布.
LISA'S 想: 可憐的Bart,很容易就猜到他的招數,他總出「石頭」
BART'S 想:好啊「石頭」,戰無不勝!
BART: 石頭!
LISA: 布.
BART: 啊!
[編輯]
參考文獻
* Sogawa, Tsuneo (2000). "Janken". Monthly Sinica, Vol.11, No.5. (Japanese)
* Culin, Stewart. (1895). Korean Games, With Notes on the Corresponding Games at China and Japan. (evidence of nonexistence of Rock, Paper, Scissors in the West)
* Gomme, Alice Bertha. (1894, 1898). The traditional games of England, Scotland, and Ireland, 2 vols. (ditto)
[編輯]
外部鏈接
* 國際「石頭、剪刀、布」協會
* 地方性的「石頭、剪刀、布」變種, 從 "Multiculturalpedia"
* RoShamBo 程序比賽
* BombBeatsThemAll, AIM Rock Paper Scissors bot that allows two people to play RPS over AIM
* 斯坦福大學的 RoshamBot
* Javascript RPS 游戲在 CoolToons
* 用Email來玩的「石頭、剪刀、布」 (二人)
* stensakspapir.dk - 挑戰你的朋友或者看人家玩 (Flash製品)
取自"http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%B3%E5%A4%B4%E3%80%81%E5%89%AA%E5%AD%90%E3%80%81%E5%B8%83"
Category: 兒童游戲
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%B3%E5%A4%B4%E3%80%81%E5%89%AA%E5%AD%90%E3%80%81%E5%B8%83
「剪刀石頭布」猜拳游戲起源已不可考,不過國際剪刀石頭布協會的說法是源於日本,在忽必烈時期傳到中國,經馬可波羅引入歐洲,在西方世界即廣為流傳;「○○七情報員」龐德曾在電影「雷霆谷」中玩「剪刀石頭布」,麥可傑克森性侵案的一名證人也說,他曾在麥可傑克森的夢幻園與之玩這種游戲。
參考資料:http://..com/question/1715801.html
回答者:清田雪櫻 - 魔法師 四級 1-17 19:36
評價已經被關閉 目前有 1 個人評價
好
100% (1) 不好
0% (0)
其他回答共 5 條
石頭、剪子、布
維基網路,自由的網路全書
Jump to: navigation, search
石頭、剪刀、布
放大
石頭、剪刀、布
石頭、剪子、布,有時使用其他的次序來表達,如「剪刀、石頭、布」,各地經常有其獨特稱呼(見下文)。這是一種在兒童和青少年中廣泛流傳的手技游戲,有時跟「擲硬幣」、「擲骰子」有相同的功能,就是用來產生隨機結果以作決策。但有時它並不隨機,因為游戲者可以根據經驗,判斷對手的手法,所以說,玩這個游戲是有一定技巧的。
很多情況下,如「飛盤爭奪賽」運動中或「大學辯論賽」賽場上,規則規定用「石頭、剪子、布」來決定那一隊伍先發(多於用擲硬幣的方法)。
「石頭、剪子、布」還在實況角色扮演游戲中起到決定隨機結果的作用,因為「石頭、剪子、布」不需要任何道具。
目錄
㈥ 紅鼻剪刀特性是什麼
紅鼻剪刀又稱紅鼻魚,產於巴西巴西亞馬遜流域。身材苗條,動作靈活,全身呈現銀白色,近似於透明,魚頭部紅色,吻部鮮紅色,上的黑白條紋和剪刀魚相似。紅鼻剪刀體長5O~60毫米,尾鰭具有5條黑條紋和4犔醢滋蹺啤
㈦ 紅鼻子剪刀的基本信息
原產地:亞馬遜河下游,巴西境內較多
最長-6cm
壽命-5年
水溫- 23~26℃
水層- 中層
飼養難度-B (比較難養)
㈧ 紅鼻剪刀吃短絨藻嗎
應該是不吃的短絨藻的。紅鼻剪刀魚,原產於南美洲的巴西,體型與同屬其他品種相似,頭部紅色,吻部鮮紅色,故又稱紅鼻魚。它以吃動物性餌料餵食。但是它的繁殖極為困難,需要有一個種滿水草的大水族箱,並且需要注入極軟的水。而且它們喜歡群居,單個水族箱里的紅鼻剪刀數量最好不要少於3條,否則紅鼻剪刀會蜷縮在角落裡面獨自承受寂寞和壓力。並且養殖紅鼻剪刀的草缸能夠有一定的可以躲藏的區域。養殖的水體PH值不能變動太大,會直接影響紅鼻剪刀的生命。