⑴ 紅警任務 怎麼過 全篇的 謝謝
第一關 時間錯位
地點:加利福尼亞州舊金山
任務一:佔領電廠給時間機器提供電力。
任務二:保衛時間機器。
任務三:摧毀位於阿爾克綽茲的心靈控制器。
任務簡介:尤里即將啟動其在舊金山魔鬼島的心靈控制器,我們現在僅有的機會是使用愛因斯坦教授提供給我們的時間機器及時回到過去,在其完成世界范圍內的心靈控制器網之前阻止他。
這一關屬於上手任務,比較簡單,進入任務後因無足夠的電力來供應時間機器,所以你必須去佔領至少四個電廠,就在地圖的左下方。尤里的士兵佔領了沿路的房屋,需要小心。用工程師佔領後譚雅會進入時間機器,時間機器啟動,時間開始倒流……停!已回到過去了,不過這里原來好象是蘇軍的基地,蘇軍開始大舉進攻,注意維修巨炮,其極遠的射程可打掉大多數的無畏級戰艦。同時還會有基洛夫空艇出現,所以需多生產幾個重裝大兵打掉空艇。然後譚雅從時間機器出來,指揮她游泳渡海到達魔鬼島,炸掉心靈控制器即可完成任務。
第二關 好萊塢,夢一場
地點:洛杉磯,好萊塢
任務一:摧毀城市裡所有的部隊回收工廠。
任務二:摧毀所有尤里的建築。
任務提示:並非所有人質都被心靈控制,他們中的一些甚至可能在即將到來的戰斗中幫助你。
任務簡介:尤里已經心靈控制了洛杉磯的人們,並且正把他們送進部隊回收工廠以換取資源,以此來供應他龐大的心靈控制器工程。如果我們能摧毀這些部隊回收工廠,尤里將失去一個巨大的資源供給基地。
進入任務後,電腦會提示你佔領地圖左下角的洛杉磯以獲得傘兵援助,其周圍有四座蓋特機炮,所以初期不要去打它。作戰中要注意尤里的蓋特坦克,盟軍的步兵單位在其面前簡直不堪一擊,用美國大兵占據建築能起到有效的防禦作用。之後用兩輛戰斗要塞,裝入十個重裝大兵,就可輕易打掉洛杉磯周圍的蓋特機炮。任務中尤里有兩個基地,一個在左上,一個在上中,用幻影掩護光棱(同時可加上幾輛戰斗要塞)摧毀所有的部隊回收工廠後,首先摧毀其總部、戰車工廠和兵營,之後就可輕松收拾其殘余。不過要特別注意:遇見敵人時應先打心靈控制單位。
第三關 電力競爭
地點:西雅圖市
任務一:摧毀尤里的核彈發射井。
任務二:拯救巨軟園區。
任務簡介:因為我們已經切斷了尤里的資源來源,所以現在這個瘋子打算採取一個更直接的手段。他在西雅圖設置了一個核彈發射井並以此來向巨軟公司勒索資金和並要協其編制心靈控制軟體。
我們的任務是把西亞圖和巨軟公司從尤里的核彈威脅中拯救出來。巨軟公司的老闆(長得蠻像比爾哦!)在向我們發出求援信息後,現在已落於尤里掌握之中。要注意佔領並守衛好我方的幾個電廠,最好能保證天氣控制器的用電,每個電廠處都要有一兩個裝入步兵車的狙擊手,以防禦尤里的心靈控制單位和病毒狙擊手。准備十幾輛坦克(應包括幻影、灰熊、裝入狙擊手的步兵車,有錢的話生產幾輛光棱),先用閃電風暴清理一下核彈發射井周圍的敵建築和單位,沖過去,掃平核彈發射井。要注意,敵人第一次核彈攻擊會炸掉我方的戰車工廠,在地圖右下角還有一個戰車工廠,不過需要去佔領,這樣就又可生產戰車了。
第四關 古墓奇襲
地點:埃及
任務一:摧毀尤里在大金字塔旁邊的生化反應堆,營救愛因斯坦。
任務二:摧毀尤里的基地。
任務簡介:尤里已抓走了愛因斯坦教授,並且嘗試著讓他加速他們的心靈控制器科技的完成。現在我們必須立即營救出愛因斯坦教授並且摧毀尤里在埃及的所有武裝力量。
進入任務,一片黃沙,開始時做好防守工作,快速調動四輛坦克殺手,可順利抵擋住初期尤里坦克的攻擊。用美國大兵占據基地上邊的小金字塔,可極大提高基地的防禦能力。之後可以空運譚雅和幾個工程兵去佔領地圖右下角油井,並在兩入口處建上幾個光棱塔,做好防禦。建好遙控中心,生產上十幾、二十幾輛遙控坦克(這種坦克不會被尤里的心靈單位及心靈控制塔控制),出發!先掃清大金字塔旁邊的電廠和蓋特機炮,救出愛因斯坦教授,之後去摧毀尤里的基地,如果能建好天氣控制器,先在其基地內閃電一翻,清洗敵基地會更容易一些。
第五關 悉尼復制戰
地點:澳大利亞悉尼
任務一:找到並摧毀尤里的復制中心。
任務二:消除尤里殘余的武裝力量。
任務簡介:尤里在澳大利亞的悉尼建造了復制中心打算復制並替換各國領袖。我們必須不惜一切代價在其達到目的前摧毀復制中心。
進入任務後生產三五輛驅逐艦,迎接不久將至的雷鳴潛艇的進攻,同時在岸邊要注意防空。生產一些美國大兵占據基地右側的房屋,注意不少房屋已被尤里新兵占據,離他們遠一點。再在基地邊建上幾座組網的光棱塔,做好地面防禦。然後建間諜衛星和超時空傳送器,傳送四至五架光棱、一輛戰斗要塞(裝入一個海豹和四個重裝大兵)至尤里的基地後方,要找一離心靈控制塔較遠的地方,開始進攻。集中火力先幹掉最近的心靈控制塔和心靈控制單位,逐步前進,掃掉其所有建築。
第六關 攻守同盟條約
地點:英國倫敦
任務一:保衛英國議會。
任務二:摧毀尤里的基地。
任務簡介:因為克隆各國領袖的計劃已經失敗,所以尤里計劃抓住真正的領袖。現在他們(包括蘇軍總理)正在英國會大樓里,協商簽訂對付尤里的攻守同盟條約,我們的任務就是保護議會不被摧毀。
尤里軍的進攻將在十七分鍾後全面展開,我們須防守三個地方,即三座橋的橋頭,任務比較艱巨。你可先生產二十個美國大兵佔領基地左側的兩座大樓,這樣左側的防守便有了七成的把握,之後通過建築延伸在每個橋頭建兩座光棱塔,三座地堡,這樣地面防禦已無大的問題,要注意靠近海邊的建築最好不要是電廠,尤里的雷射幽浮靠近電廠時會使基地停電。在中間橋頭兩側各建四至五座愛國者導彈(或建海軍基地,生產三五艘神盾巡洋艦),當尤里的雷射幽浮進攻時,不等其靠近電廠,便能將其擊毀。國會大廈守衛成功!地圖左上部有大量資源,集積資金,建間諜衛星、時空傳送器,生產五輛光棱,待尤里基地內的精神控制坦克向我方進攻時,傳送光棱至尤里基地右上角。在光棱安全的情況下盡快摧毀敵戰車工廠,以防其再生產出精神控制坦克,而後,隨便啦……!
第七關 尤里的終結
地點:南極
任務一:建造一個蘇聯雷達站。
任務二:摧毀尤里在南極的心靈控制器。
任務三:摧毀尤里所有的武裝力量。
任務簡介:最後的任務,尤里在南極還有最後一個心靈控制器,處於尤里部隊的全力保衛中。你的任務是飛抵南極,讓廢棄的蘇軍基地回到控制,然後建立一個蘇軍雷達站,找到尤里軍的准確位置,確定盟軍的切入點。讓閃電風暴和核彈為尤里的心靈控制計劃做一個真正的終結。
用空降的工程師佔領蘇軍基地,修復基地邊的建築,生產一些動員兵去占據,在每個入口處建一座戰斗碉堡,也派動員兵駐入,先做好防禦。之後便可建造雷達了。稍待一會,在地圖在左下方盟軍的基地車抵達,並有一些坦克,立即向右下方前進,在下一坡道口上邊展開基地車,右邊就有尤里的心靈控制塔和蓋特機炮,用光棱掃掉它。開始初期建設,同時在蘇軍基地右下方快速建上五六座防空炮,因為不久將會有敵雷射幽浮不斷來騷擾你。在盟軍基地前沿建三座戰斗碉堡、三座巨炮,並建上幾座防空炮或愛國者導彈。注意盟軍基地建築應向進入點方向延伸,同時在懸崖邊建上一些磁爆線圈和防空炮。多生產幾輛采礦車,以提供足夠的資源,我基地建設點,基本上切斷了敵軍對我後方礦區的騷擾。
特別需注意的是:不要讓任何陸地步兵單位暴露在建築外面,因為在基因突變器有效范圍內,他們會傾刻間突變成狂獸人,如果基因突變器已部署完成,而你又必須生產步兵單位,那麼先在兵營出口建上一個地堡吧!同時要時刻注意心靈控制器部署狀態,在其部署完成前一定要將車輛單位移動到基地建築一定范圍以外,因為如果你有車輛單位存在,一般會成為其攻擊的目標,否則攻擊目標將會變成戰車工廠,同時由於心靈控制器的意念波對建築也具有核彈般的破壞力,調離車輛單位,一般可使鄰近建築免受損失,你要不斷移動車輛單位(選移動速度快的),躲避心靈控制器的攻擊,能成功哦!
這是一場曠日持久的戰斗,用我方的超級武器打掉尤里的超級武器,是致勝的關鍵之一,之後怎麼打,就看你自己啦!
紅色警戒2—蘇軍任務攻略第一回 紅色黎明
故事內容:故事一開始佐菲亞少尉會自我介紹一次,而此時總理也會出現向玩家說廢話一輪,最後,便會介紹他的顧問-尤里,他是我軍的科技開發者之一,一輪介紹後總理便會下命令要求玩家進攻華盛頓區,粉碎美國首府的所有盟軍及摧毀五角大廈。
任務內容:
任務一:摧毀五角大廈
平均時間:00:15:00
這一關絕對是少試牛刀,蘇聯軍的士兵絕對是價廉物美,玩家在這一關大量生產步兵(大約三至四十個)即可前往進攻五角大廈,沿途會有一個盟軍基地的,不過,以軍的戰力而言要消滅絕對是非常簡單,當消滅完盟軍基地後會發現連接的橋被毀滅,此時就會空降數個工程師給玩家,利用工程師修理好橋後即可進攻五角大廈,而且,當玩家進攻五角大廈時,我軍再會派出空降部隊出來,任務當然很輕松便完成。
第二回 危機四伏
故事內容:總理對於玩家的勝利感到非常滿意,於是,他立即派遣玩家前往濱海州佛羅里達處消滅美國人的海軍基地,因為這一個海軍基地可以北從紐約,南至哈瓦那,可以四處出擊,所以,玩家需要在那裡建立一座自己的海軍基地,利用潛艇消滅盟軍所有海上部隊。
任務內容:
任務一:強行登陸海灘並建立基地
任務二:消滅所有敵人
平均時間:00:35:00
這一關會有一個麻煩的將軍前往支持玩家,在初期登陸海灘時他會給與我們一些幫助,然後一切都要自吃其力,海軍方面建議玩家不用生產太多的海軍,太約五至六隻攻擊潛艇即可,而陸軍方面,玩家不妨一試其坦克威力。當玩家的攻擊潛艇生產完成後立即前往攻擊盟軍的船隻和船塢,令到盟軍無法再建造生產船隻,而陸上方面,玩家只需要有太約數十架坦克加一隊步兵,玩家即可輕易消滅敵人。
第三回 大蘋果
故事內容:今日總理在國內的紅場親自主持了遊行,慶祝在美國境內接二連三的勝利。另一方面,尤里向玩家解說了他的偉大研究-心靈控制,只要有了心靈信標,我們就可以傳達想傳送的訊息,只要我們四處設置這一個裝置,我們就可以控制美國人……
任務內容:
任務一:佔領美國作戰實驗室
任務二:建造並保護心靈信標
平均時間:00:30:00
這一關玩家要小心,因為要攻佔他們的基地不困難,反而最困難的地方是如何保護心靈信標,因為,當心靈信標成功建造後,盟軍會不斷派出部隊自空、陸兩路攻擊,所以,在佔領美國作戰實驗室前,玩家先要確保我軍有三至四十個防空兵,大約三十架坦克,這樣玩家才有十足的勝算。
在任務剛開始時,尤里會給玩家四個很好的士兵-超能力突擊隊,他們每人可以各自控制一個敵人,對於初期防守非常有幫助。當玩家的軍隊已經有上述的軍力時,先消滅「美國作戰實驗室」附近的建築物,並且等待所有軍隊到達才派工程師佔領,當成功佔領後,玩家只需要堅守五分鍾,任務立即完成,要注意切勿分散你的戰力,即使基地被破壞也不要緊,最重要的是小心敵人派出的空軍部隊破壞心靈信標。
第四回 家鄉前線
故事內容:雖然我軍成功四周擊破敵人要點,不過,此時大韓民國對我們發動了攻勢,他們的韓國艦隊在海參威附近登陸,准備進攻我國的領土……
任務內容:
任務一:建立一座基地以防衛袓國領土
任務二:殲滅所有敵人軍
平均時間:00:30:00
這一回敵人擁有一隊海軍准備隨時攻擊我軍,所以,我軍也要好好准備迎擊,建議玩家生產大約十隻攻擊潛艇即可,而敵人方面,他們的攻勢會自海、陸、空發動,所以,這一回玩家需要生產和建設一些對空的部隊和建築物(建議生產大量防空兵和對空炮,戰車廠則主力生產坦克)。在此先建議玩家消滅敵人的海軍,雖然沒有太大的威脅,不過,總不要給他們任何機會,消滅完海軍當然是准備消滅他們的陸上部隊,當玩家有大約三十架坦克車即可發動總攻擊,不過,假如玩家感到資源不足時不妨佔領地圖中央上方,那裡有大量資源等待大家,最後就是發動總攻擊的部隊最好還是玩家自己控制較好。
第五回 燈火之城
故事內容:由於美國接二連三遭受到無情的打擊,於是美國總統從不知明的地方向歐洲盟軍要求求援,但是,各國對於他的要求遲遲也未有答復。此時,原來法國和德國已經會師於波蘭,不過,也因此而令到自己本國防守空虛,我們就直接攻擊巴黎,用電磁科技消滅他們。
任務內容:
任務一:使用三個電磁爆步兵磁化巴黎鐵塔
任務二:防衛巴黎鐵塔免受盟軍攻擊
任務三:摧毀所有剩餘盟軍部隊
平均時間:00:20:00
任務開始時只有一個兵工廠、一小隊步兵、一座電磁爆塔和四個電磁爆兵,玩家先控制那一隊步兵往地圖左手邊移動,在那兒有一座轉油台,但是,那兒有坦克守備,基本上玩家的步兵是無法對抗的,不過,玩家只要佔領建築物以攻擊敵人,這樣就可以將傷亡減至最少。有了金錢玩家便可以生產更多的步兵,不過,建議玩家另外再生產三個電磁爆兵,因為,當敵人攻擊你的兵工廠時也有電磁爆塔作守備(也可以說是為玩家消滅餘下的敵人)。
在巴黎鐵塔外有坦克等敵人防守,所以,玩家需要佔領建築物以攻擊敵人,最後,便是利用那三個電磁爆兵攻擊巴黎鐵塔,這樣,巴黎鐵塔便會成為大形電磁爆塔,餘下的敵人也可以較易解決。
第六回 劃分
故事內容:美國在我軍的攻擊下終於屈服了,不過,此時在蘇聯軍中發生了一些重大的改變,尤里利用他的心靈控制,好讓自己成為蘇聯軍總司令,而尤里更說盟軍太平洋艦隊在夏威夷附近集結,所以,他要你在那裡重建據點。
任務內容:
任務一:於夏威夷群島建立基地
任務二:摧毀盟軍海軍
平均時間:00:45:00
這一回任務非常簡單,因為只需要消滅所有盟軍海上部隊即可完成任務,不過要小心防守基地,盟軍會不斷利用運兵船將士兵運送過來。基本上在基地內要有一定的防禦力,同一時間我軍應該大量生產攻擊潛艇,當有大約數十隻時已經可以出擊,來到海面四周消滅敵人,大多數敵人都集結在他們的基地上,多花一點時間利用船隻開啟地圖對戰斗有很大的幫助。
第七回 超時空防禦戰
故事內容:由於盟軍求助於德國教授-愛因斯坦的關系,他們開發了一座超時空傳送儀,能夠大量傳送軍隊,從情報中得知道他們第一個目標是我們在烏拉爾山脈的研究實驗室,以竊取我們天啟坦克計劃,所以,尤里希望玩家能為他全力防守烏拉爾山脈。
任務內容:
任務一:死守我軍的作戰實驗室
平均時間:00:30:00
這一戰戰況非常緊湊,玩家要無時無刻也要留意敵人的動向。首先建議玩家一定要立即佔領右手邊的轉油台,這樣玩家才有充夠的資金防守,當然不要忘記派遣防空兵和坦克防守。在基地方面,玩家在建設了電磁爆塔後,當然再加二至三個電磁爆兵令其威力增加,在生產戰車方面,天啟坦克絕對是你的上佳之選,對空對地皆宜用於防守最佳,另外,在基地中心當然不要忘記生產大量的防空兵,免得被敵人使用火箭兵突擊,而警犭對玩家而言是非常重要,因為敵人的步兵部隊可以由警犭代勞,可以快速調配他們的戰區,更可以防止敵人的間諜行動。敵人的超時空傳送大約四至五分鍾一次,所以,玩家要好好把握時間。
第八回 首都之辱
故事內容:某一天,總司令尤里對外宣布維拉迪摩將軍謀殺了總理,而尤里感覺到他正隱身在白宮處,於是,他要求玩家前往佔領白宮並消滅叛徒維拉迪摩。
任務內容:
任務一:佔領白宮以逮捕叛徒維拉迪摩
平均時間:00:45:00
這一回任務非常簡單,防守基地、生產坦克、進攻,只要留意資源即可輕易攻佔白宮。
就是這樣維拉迪摩將軍被消滅,而此時有消息指出美國總統杜根在德州-聖安東尼奧市露面,或許他想撤退到白楊木屋,你的任務就是再一次利用心靈控制俘虜他。
第九回 狐狸與獵犬
故事內容:就是這樣維拉迪摩將軍被消滅,而此時有消息指出美國總統杜根在德州-聖安東尼奧市露面,或許他想撤退到白楊木屋,你的任務就是再一次利用心靈控制俘虜他。
任務內容:
任務一:利用心靈控制,俘虜美國總統
平均時間:00:20:00
這一回任務可以說是非常有趣,因為需要玩家動一動腦筋,在什麼時候利用什麼敵人,要注意一點的是不可以令到你任何一個超能力突擊隊(叫尤里)死亡,否則你會很困難完成任務。先利用超能力突擊隊控制盟軍一架戰車和平民以保護自己,然後慢慢地潛入地圖左上方的盟軍基地,在基地內有利用他們的工程師佔領建築物,當然記緊先消滅門外敵人,如此一來就可以生產間諜。在地圖的右手邊也有一個盟軍基地,在內里有一個非常有用的士兵-sniper(狙擊手),有了他就不用怕警犭。先利用狙擊手消滅基地內的步兵,然後轉移控制坦克消滅基地外的炮台,最後,當然是利用狙擊手消滅中央基地外的狙擊手和警犭,然後再利用間諜切斷電力,如是這樣玩家便可以心靈控
⑵ 紅警2法國攻略
法國的巨炮擁有巨大的破壞力和很遠的射程~怎麼利用呢? 巨炮的擺放也有講究,剛開始的時候三座巨炮就行了,要擺成三角形的架勢,每座巨炮都能互相攻擊,電廠呢,要擺散一點,不要全擺在一處,很容易被人家拼沒電的,最好一頭放一個。 偶的戰術是這樣的,首先剛開始就似買電廠啦(誰能買其它告訴我)再到兵營,買狗去探路,再買礦廠,空指部(點一座巨炮),這時狗應該探到對方的基地了(人家應該起得車廠了),看他是買坦克還是礦車,買礦車你就起車廠也買,買坦克的畫就起巨炮,起一座巨炮要起一座電廠,再買三四輛灰熊,就買兩輛礦車,一面也買作戰實驗室,等起了裂縫V3凶不了了。起了實驗室就再買一座電廠和裂縫,有四五輛礦車就買幻影,有六七輛就買基地車,再自己的巨炮攻擊范圍的邊緣再起一座巨炮,這樣有可能就能攻擊到自己礦車踩礦的地方了,那就保護了礦車,接著慢慢按一座巨炮一座電廠的方式在最外層的巨炮的邊緣又起一座這時電廠起在基地了。這樣起人家看見自己的基地就很大了,攻也不知在哪下手好,起得差不多要再起一個裂縫,這樣起不用買坦克也能保護自己的礦車,又能防衛基地,何樂而不為呢?(不明白就問我) 至於防空嘛,不用買,如過對伊拉克,不用買多功能和幻影,就買飛行兵和灰熊夠了,飛行兵買多些,灰熊買二三十輛就行了,那樣如過人家拉一大堆犀牛天啟來的話就用飛行兵在巨炮上面打它們,防空車是凶不了的,敵人拉防空車來就用巨炮點著防空車打,兩炮的事,很快的,敵坦克進來後,用灰熊擋在巨炮前,飛行兵打走在前面的坦克,一點就秒了它(三十多個以上哦)。敵人用輻射工兵的話灰熊就撤,用飛行兵打,撤走的灰熊要及時修理,它的坦克馬上開攻的話也會被輻射的毒素感染,不攻的話一會就把灰熊修好了,輻射工兵白費。 要攻人家基地用巨炮攻,在離敵基地三個手掌的地方先起一座巨炮(當然要把基地車也帶去)敵坦克車來的話就馬上起一座巨炮(事先買好),跟他拼,起了要馬上再買一座,起個電廠在旁邊,基地車拉走。
⑶ 紅色警戒2冰天雪地法國怎麼玩,怎麼發展
你好。既然選擇法國就一定要用特產——巨炮。巨炮的威力不容置疑,發展到了後期無人能敵。關鍵是在前期。伊拉克喜歡在前期攻擊,因為盟軍的電廠建造價格高,速度慢。所以必須防住蘇軍前期的進攻。還有就是要控制好金錢,沒錢一切都是空話,采礦車一定要保護好。更正要的是電力,沒了電巨炮就罷工了。巨炮不僅能用作防禦,更能用作進攻。一般在中後期都是搶地盤。而巨炮對此有利。建築一定要順著地圖建造,越多越好,並且用巨炮保護。多功能車+工程師也是必要的,用了治療恐怖機器人。當然戰術網上一堆,關鍵是要自己實踐,自己總結的經驗往往是最好的,畢竟紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。
⑷ 紅警2里的法國有啥優點怎樣使用
法國-巨炮,很強悍的防禦武器,但是對電力的要求挺高,基地一直不能斷電,要不巨炮就是個擺設缺點是炮口轉動速度慢,並且還有可能誤傷自己人,像是中國礦車的移動速度通常巨炮的攻擊速度都跟不上,萬一對手把礦車開到你基地中心,巨炮也不管三七二十一就開火,容易傷著自己人,不能防空,具體就說這些吧,我看樓上的說的也挺詳細的。
⑸ 紅色警戒中的法國
沒有電當然大不了巨炮~巨炮也不是核武器。因此不可能有核武器反映。你一共造了多少巨炮,發電廠少了帶不起來,多造幾個發電廠,會解決的。
⑹ 紅警大戰怎麼得到電力
紅警大戰電力不夠用的解決方法是什麼?游戲中電力是一切設備運行的基礎,如果沒有電力,那對於生產發展的速度的影響是相當嚴重的,那怎麼解決游戲中電力不足的情況呢?下面亞菲斯來給大家詳細地解析一下紅警大戰中電力的詳細情況吧。更多紅警大戰攻略敬請關注07073紅警大戰專題站!
在游戲中,如果電力不足的話,生產建築和防禦工事的戰斗效果都會大幅度的降低。而且活動中的建築也會增加電量需求,訓練軍隊或者生產資源都會產生額外的電力消耗。
如果電力不夠用,大家可以利用超負荷功能短期增加電量,但需要注意的是,時間用久了的話,電廠會自動損毀哦,所以大家超負荷一段時間久先休息一下吧~讓電廠恢復過來之後再繼續。
⑺ 紅警2 要找電力的基址。建築冷卻時間基址,請問應該怎麼怎麼找要求思路,有加分
你說的是啥?
電力可以點在電廠上看
建築冷卻時間……去rules里看吧
⑻ 紅警地圖無限電力金錢怎麼做
你是指開局就無限電力金錢嗎? 很簡單用地圖編輯器中的【ini編輯】打開ini編輯,選擇插入其他ini文件,必須是rules.ini,保存之後找到盟軍建造廠和蘇軍建造廠的代碼分別為GACNST和NACNST,分別把他們的power選項(底下的鍵值)改為99999這樣游戲開始展開基地車後就有無限電力了。 無限金錢的話需要增加幾個代碼,也是在GACNST和NACNST中添加,點下面的【添加】,千萬別點上面的不然就不好使了。分別輸入ProceCashStartup(擁有建築物後的錢數),ProceCashAmount(每秒增長的錢數)和ProceCashDelay。前兩項盡量改得很大,越大錢越多,ProceCashDelay改成100。都填入鍵值里,千萬別填錯了。之後保存地圖,就OK了。進入游戲展開基地車就有無限電力金錢。 你也喜歡做地圖嗎?加我!!我也喜歡做(^-^)(^-^)
⑼ 紅警中的法國怎麼用 紅警2法國的高手用法
我就說說我這么多年的打法吧。
1、正式錦標賽B2地圖。
這個地圖盟軍之間作戰也比較常見,我這里簡單的說一下戰斗大概和核心。因為地圖較小,不用探路也會知道對方的所在,所以第一輛坦克並不要急著去探路,可以實施兩個戰略,一是躲在家裡,等對方坦克來打電廠的時候,先發治人,給他一下,如果他不走,堅持蹲下對戰,那麼他的坦克肯定沒了;如果他走你就跟著他,一直到他老家,進行適可騷擾。二是先探開靠近自己建築的油田,然後再到對方基地打電廠、基地騷擾,再到另一邊油田探路。要注意,第一輛坦克非常重要,上面我在冰天地圖也說了,打電廠和基地只能是騷擾,基本沒有太多的作用,開始的核心目標是想辦法:「保存自己的坦克,殺掉對方的坦克。」接著這輛坦克的任務就是壓對方的大兵和小狗,自己兵營造三個小狗分赴兩油田和對方的金礦草棚(吃他的大兵),出兩個大兵一個佔領自己的草棚,一個佔領對手的草棚(這是理想狀態)。接著大家都是工程師佔領油田(也可以直接去偷基地),先在小狗和坦克的保護下佔領靠自己近的一邊油田(放下碉堡),另一個小狗先防住另一邊油田(守不住就算了),接著建雷達出飛行兵,二礦廠延伸至金礦或者直接兵工廠出一礦車,這都基本沒有太大的變化。
1、 如果對方不快造兵工廠,他大多是在狂出飛行兵,強行進攻,你就要做好防守
的准備,快出幾個防空車先行頂住。當然你也可以不造兵工廠,跟他一起暴飛行兵,看誰數量多,不過先造出兵工廠還是有利的,可以快速防空車進攻,快速出幻影攻礦車,快速出運輸機搭工程師占油田等策略。
2、 如果對手快速造兵工廠暴防空車,他估計是要裝工程師加飛行兵,傘兵快速進
攻,你就要快速造幻影,碉堡,防守。
3、 如果對手只有飛行兵,兵工廠不出防空車,估計就是出幻影打礦車,所以你也
要相應的出幻影和碉堡防住,並適時主動進攻礦車。
到了中期,在地圖總體礦不是很多的情況下,四個油田顯得非常重要,所以在前
期兵工廠出來後一定要造運輸機先下手為強,搶先佔領,嚴密防守(切記),同時造船運輸采礦車采頂端的金礦。這時幻影打礦車,飛行兵配合傘兵騷擾,飛行兵強攻某個建築然後快退的方法將得到全面運用。
到了後期,雙方的兵力一目瞭然,雙方的行動和意圖都非常明顯,主要就是圍繞油田展開戰爭,如果雙方兵力相當,誰進攻都不一定有完全把握,誰貿然進攻都會導致失敗的情況下,就要在海戰上見分曉,升高科,造船和海豚,取得海上控制權,然後出防空艇,最後航空母艦總攻。
2,南太地圖
簡單一句話,開始的第一個坦克一定要搞定對方旁邊的那個油田,這樣對方中期采礦就遠了。狂造飛行兵,配合傘兵進攻。佔領油田更是關鍵
3、冰天雪地地圖:從上:左右;中:左中右;下:左中右,分別是1-8號位置
總體思路:
一、拉中思想
(冰天地圖拼的就是拉中,都是中間那塊金礦惹的禍)
根據8個開局的位置和金礦數量,確定拉中思路
位置:1、1礦廠雷達後拉中(也可以直接拉中或2礦拉中)
2、一礦廠雷達2礦廠後拉中(建議不拉中,這個位置拉中遠,而且直接破中和礦量最好)
3、直接拉中
4、 直接拉中,或延伸到中(只要在島的左上側有一個建築物的一角對著兩個小蹂皺處的中間,就可以下延伸,這里不詳細講解)
4,島上延伸的打法,基地向上拉,然後電廠延伸下來。
5、直接拉中(因為礦太差,不得不拉中)
6、 6,1礦廠雷達2礦廠後拉中,因為離中間太遠了(最不適合直接拉中),注意向下延伸到金礦處采礦
7、隨便,可以拉中可以一、二礦後拉中,也可以直接破中(金礦較好)
8、直接拉中,如果位置偏右就一礦後拉中。
以上拉中思想只是個大致參照,並不是固定不變的,」直接拉中、不拉中(破中)、一礦拉中、二礦拉中」都是靈活機動的,要因時因事因個人愛好而變。
二、破中思想
相對來說1、2、6、7、8位置具有一定的破中條件,如果一直都不拉中,就要考慮破中
方法一:飛行兵海流。狂造飛行兵,然後在二礦廠後,賣掉基地,在第一波傘兵就緒後,放到對手電筒廠位置,配合飛行兵打電廠,然後拼飛行兵,也可以採用聲東擊西的方法傘兵吸引對方飛行兵注意力打電廠,同時飛行兵打另外的電廠。拼掉對手電筒廠、飛行兵後,他肯定在造電廠,如果能打掉當然可以直接奪取勝利,如果一時強攻不下來,1、打雷達限制他的飛行兵數量,2、集中飛兵猛打礦廠,斷他的財源,反復幾次對手必輸。3、最好在初期能從多角度找到他的防空塔盲區,那一切就好辦了。
方法二:防空車流。不造雷達,直接造兵工廠,二礦廠後賣基地。狂出防空車(一輛載工程師),先偷,最好能逼迫他基地收縮,延緩建築物速度,如果不成,繼續偷,並集中力量打電廠,尤其是防守薄弱地帶。這里千萬不能心急,如果對手防守較好,要耐心迂迴攻擊,尋找突破口,也可以在外圍直接打掉礦車。缺點是如果敵人有所發現會造大量地碉堡和大兵防守,防空車不經打,所以用此流,必須要快,在他的布防沒有完全形成時攻擊。
方法三:坦克流:不造雷達。直接造兵工廠,二礦廠後賣基地。出三個防空車後,一個先載工程師偷後,狂造坦克,有5-6個後直接開到對方主基地等防守薄弱的建築旁按 D鍵蹲下,強攻建築,防空車在後掩護,一步一步向前推進。
方法四:綜合流。造雷達,出三個飛行兵,給對方造成飛行兵流的假象,逼他出防空塔和飛行兵(耗他的電和金錢),造兵工廠,二礦廠(賣),賣基地。在第一波傘兵就緒後,傘兵、3飛行兵,3防空車,5-8坦克,選擇:1、在外圍逼迫礦車不能采礦,2、在薄弱位置強制攻擊,多個兵種加傘兵逐步推進,關鍵是用坦克蹲下打掉對方的基地。
方法2-3-4,要求有較好的微操作,極快的建築速度,敏銳的觀察能力和准確把握攻擊點的能力,要堅持靈活對戰,迂迴攻擊,尤其是要有極強的耐心,不能出錯,不能急躁,善於把握戰機。注意的是在第一批破中兵種奔赴前線後,第二、三批要設定坦克初始路徑,即點兵工廠然後點到中間的前線位置,以保證後續部隊的及時增援。
三、防中思想:
針對以上四個主要破中流派。針對性的有以下四種防守
首先要清楚的明白,拉中發展速度就慢,開始只能是防守,但是如果能頂住對手第一波破中兵力,勝利就離你不遠了。
其次要清楚的判斷對手是什麼流,因此第一個坦克的探路非常重要。無論如何在基地到達中間,環顧中礦確認對手是否拉中後,都要在第一時間奔赴敵人老家探清情況,對電廠和礦車進行適當的騷擾,家裡建築受攻擊就要修,適當造碉堡防守。
1防飛行兵流。建築順序:電、兵營、礦、雷達、「電」、礦、電、電。同時在基地薄弱處放2個碉堡、3狗(防傘兵)、4大兵(防傘兵和坦克),防空塔造好,坦克探路如果發現對手造雷達出飛行兵,就立即放下防空塔(注意擺放位置,要能覆蓋全部建築),造飛行兵,雷達造好後迅速放一個電場,以防對手飛行兵大隊突襲。關鍵是第一波對手飛行兵和傘兵。注意:預先要造好碉堡,如果看見對手傘兵落下,自己所有的小狗和大兵都要奔赴那個核心地點,飛行兵攻擊對方飛行兵(要注意微操作,可以向後拉一點,盡量讓飛行兵自動攻擊,因為對手的飛行兵攻擊目標是電廠,必然要有所深入,所以要讓你的飛行兵稍微向里讓一點,即有效的避免打擊對方的傘兵(打傘兵的任務全部交給地面部隊完成),全力攻擊對方的飛行兵,還可以最大限度的保護自己的飛行兵,當然也可以手動進行操作),在迅速放下二礦廠後(如果電力可以,不一定要立即賣掉,防止只剩下一個礦廠後,對手集中攻你惟一的礦廠)。立即狂造電廠,放在各處(散開),讓他的飛行兵疲於奔命。同時要不斷造飛行兵。守住了第一波,基本就奠定了勝局,因為,這時候電力應該是足夠了,對方惟一的勝算就是,斷你的經濟,遏制你的飛行兵生產,這時候就要集中力量防守住雷達和礦廠,有必要的時候可以再造一個防空塔。要記住,純飛行兵一般是攻不了的,要防的就是飛行兵配合傘兵打電廠,所以碉堡和小狗是你的不二選擇。
2防防空車流。建築順序:電、兵營、礦、雷達、「礦」、電、同時在基地薄弱處放4個碉堡、2狗(防傘兵)、4大兵(防傘兵和坦克),防空塔造好,坦克探路如果發現對手造直接造兵工廠而不造雷達,就立即取消防空塔,迅速造碉堡和大兵在家裡周圍擺開,尤其是薄弱環節好注意防守好,密切注意對手防空車的動向,不息力的造碉堡(要提前准備),防空車走到哪裡就放在他前面。飛行兵可以不造,也可以造三個(主要是配合防守和出其不意乘機偷襲反擊對方建築)。因為防空車很脆弱,不經打,所以很難深入我方建築內部,所以防住了第一波,就已經勝利了,二礦後要及時出兵工廠,出幻影爭取主動進攻。
3防坦克流。建築順序:電、兵營、礦、雷達、「礦」、電、電。同時在基地薄弱處放4個碉堡、2狗(防傘兵)、4大兵(防傘兵和坦克),防空塔造好,坦克探路如果發現對手造直接造兵工廠而不造雷達,就立即取消防空塔,迅速造碉堡和大兵在家裡周圍擺開,尤其是薄弱環節好注意防守好,密切注意對手坦克的動向,不息力的造碉堡(要提前准備),坦克走到哪裡就放在他前面,要注意的是1、坦克和防空車不同,耐打而且如果你的建築旁邊有空隙他就可以蹲下攻擊,蹲下來的防禦能力超強,就連基地5個坦克也可以很輕松的幹掉,所以在前期要多造點大兵,在四周散開,不能純靠碉堡。2、盡量自己家裡建築邊密布碉堡和大兵,讓他無法蹲下來,一旦他坦克到某個地方蹲下,就立即把所有兵力集中到那裡,如果他打基地,等他蹲下後,基地就拉走,他如果站起來追擊,必然坦克全軍覆滅,如果不走硬打其他建築物,我反正有基地,可以再造,再補充,3、不要造過多的飛行兵,因為,雖然是坦克流,但是對手可能會帶上幾個防空車的,而且飛行兵攻擊蹲下的坦克,效果也不是很明顯。4、如果他的坦克在外圍遊走或攻擊礦車,就要把礦車向里拉,造光凌塔,放下傘兵保護,有了兩個光凌塔,呵呵,坦克流就變成了墳墓流,毫無用處了。
4防綜合流。建築順序:電、兵營、礦、雷達、「礦」、電、電。同時在基地薄弱處放3個碉堡、3狗(防傘兵)、4大兵(防傘兵和坦克),防空塔造好,坦克探路如果發現對手造雷達後又造兵工廠,先立即防空塔,不要造飛行兵,迅速造碉堡和大兵在家裡周圍擺開,有可能快速造兩個光凌塔,大兵要多。以後的戰法和對付坦克流的戰法差不多,但是要小心對手的傘兵,造幾個小狗是很有必要的。
另外還有第五種常用思路:即幻影破中和防守思路,因為相對來說容易防守,發現對方有雷達和兵工廠而沒有出坦克流,就要防備幻影,核心是要全力保護好第一輛礦車。要不斷的造飛行兵,同時不斷的在礦中間和幻影出沒位置造碉堡加上大兵,保護礦車在礦區內側采礦,緊接著不造二礦廠,直接出兵工廠,等自己幻影一出來,配合自己的飛行兵大隊,也就宣布了他的破中失敗。對於破中者來說,如何讓幻影第一時間趕到中部,進行巧妙的微操作就是關鍵,攻擊目標就是對手的第一輛礦車,打掉了基本就取得了一半的勝利,如果久攻不下,基本就宣布失敗,對方飛行兵海可以直接滅了你。
以上四種防守,對於不同的兩個對手,不同的操作會產生不同的結果,破中者希望出其不意,而守中者就要做到知己知彼,提前部署,作戰中雙方都要有足夠的耐心和突破的能力,有幾個細節需要注意:1、因為拉中者相對發展速度延遲,所以要求基地移動和建築建造、擺放速度一定要快;2、防守時第二個礦車賣與不賣要適時而看,如果電力實在不足,敵人的目標不是你的礦廠,你就可以賣,如果電力充足,敵人的目標就是你礦廠,就不能賣。3、防中者要時刻注意對手的動態和兵力的走向,做到有備而戰,超前謀劃。4、防中者的建築必須要凝為一體,盡量靠緊,尤其是不能讓防空塔有盲區。
三、拉中對戰
(1)雙方都第一時間拉中對戰:
首先:這個時候一定要明白,第一個坦克無比重要,他甚至決定了一局的勝利。作用一、探路,二騷擾對手基地的展開,三強制攻擊礦區,為樹碉堡和光凌打出空間,四攻擊對手的礦車。所以一定要想方設法保住這輛坦克,消滅對手的那輛坦克。有人看見對手的基地開來,就拚命的打電廠和基地,哪怕被對方碉堡、大兵、坦克攻擊也奮不顧身,這是完全錯誤的,其實你打對手建築物他修理的費用比較低,這點錢微不足道,主宰不了戰爭,其實只是象徵性的騷擾而已,你的核心任務就是要保住自己,消滅對手的那輛坦克。
注意點:
1、 必須在第一時間內在兩人建築都可以延伸之間的地方造出兩個碉堡,防止他利用建築延伸過來,進行碉堡戰,同時也為自己進行碉堡戰提前打下基礎
2、必須第一輛坦克要在自己的家附近靠近對手一側礦中的地方強制攻擊,留出地方,快速放下三個碉堡
3、 必須在第一時間內造三個小狗,咬他的大兵,效果特好(一開始千萬不要造大兵啊,這是高手和菜鳥的重要區別)
4、 必須在造三個小狗後,造4個大兵,放在對手主建築斜面方向的金礦上(要不在對手碉堡的攻擊范圍內),配合第一輛坦克打對方的礦車。
34也可以這樣安排,如果靠得比較近,直接造碉堡然後兵海速推,不出雷達直接延伸造2礦廠,電,速戰,兵海要成規模20個還多。
5、 建築順序如下:電、兵營(4碉堡, 首先兩個建在雙方都可能延伸進行碉堡戰的必經位置,後兩個建在坦克強制攻擊的金礦中間),3小狗,4大兵(配合坦克放在對手主建築的斜面金礦上打礦車)、礦廠、雷達(先造3飛行兵,進行騷擾,看對手情況,對手出了防空塔就不要再攻擊了)、(光凌器)、礦廠(賣)、電、(一般再造光凌器,如果對手飛行兵超多就造防空塔,如果和自己數量相當就繼續造光凌和飛行兵(飛行兵數量一定不能少於他太多)、電。。。。
決定戰爭的細節:
1,光凌塔一定要第一時間放下,第一時間千萬不能造防空塔(注
意觀察對手的飛行兵,只要保持和他相當就行了),一個光凌塔和一個碉堡對戰,如果同時維修,光凌塔是打不過碉堡的,不信你可以試一下,而兩個光凌塔的組合,合力攻擊的威力就不同了,可以橫掃一群碉堡,所以一定要快速造出第二個光凌,第三個光凌。另外就算你第一個光凌比對手慢了,也不要緊,先不和他正面對攻,等第二個光凌,第三個光凌數量超過他的時候在放到可以攻擊到的位置和他對拼。如果實在要11對攻,要不惜犧牲大兵和少量的飛行兵輔助拿下對手的第一個光凌器,第三個光凌就可以配合建築向對手家裡延伸,一鼓作氣,奪取勝利。
2,要始終保持飛行兵數量上的優勢,要時刻嘗試到對手背面攻擊對方防空塔的盲區。
同時也為雙方都樹立了光凌,中間金礦雙方都爭不到的時候,側面攻擊敵人到別處采礦的礦車。一旦兩人都搶不到中礦,就要超前、及時向外造礦廠,采外礦,而飛行兵在這個時候則起到了關鍵性作用。
3,、傘兵要靈活運用,可以到對方薄弱處騷擾,(這就是為什麼一定造飛行兵的原因,為了防傘兵,防偷,不要因為只顧向中發展,而家裡連拿對付傘兵的一點兵力都沒有),傘兵也可以到中礦加強力量;
4,碉堡戰的技巧:一般碉堡戰發生在戰爭的最初期。首先根據拉中位置和意圖,要
有先展開碉堡戰的意識,確保在第一時間內先擺下碉堡,兵營出小狗(如果對手有碉堡保護動員兵就不要出狗了,也直接出兵,配合碉堡攻擊對方碉堡)。坦克輔助攻擊,修要及時,最快的速度按K鍵,左手就放在K上面,時刻准備修,同時指揮多個碉堡攻擊對手同一個碉堡,然後兵營出大兵輔助攻擊。要記住碉堡越快越好,越多越好,挑戰你的手速極限就在這里了。等到雷達出來了,也可以造飛行兵輔助攻擊。如果失利,就要及時撤防,不能硬拼,在對手碉堡群攻擊不到的家裡超前退守造碉堡防守,等他延伸過來後展開第二次碉堡戰。
10 5,中間大戰有經驗的高手都知道,就是因為錢而戰,而礦車是錢的來源,所以一定
要想方設法保護自己的礦車,時刻手動拉到自家門口采礦,沒血了,就拉到別處采礦,奪中大戰,大多時候往往是因為被對手打掉了一輛礦車而導致經濟供應不上而失敗的。(被對手打掉一輛礦車,你就可能輸掉了這一局),這也就是為什麼,開始要強制攻擊金礦造碉堡,第一輛探路坦克和一開始的4個大兵要潛伏在金礦上打礦車的原因了。
冰天地圖中間的礦區可分三個地區:;
每個地區都有可能面對著其他兩個地區中的一個作戰
下面我結合示圖分三個地區進行詳細闡述:
1、礦區左側:
圖1左對上:這里前期一般短兵相接,展開地堡和兵海戰。
圖2左對下:這里一般以光凌戰為主。
1、礦區上側:圖3上對左:這里前期一般短兵相接,展開地堡戰和兵海戰,
圖4上對下:比較容易展開地堡戰,要有心理准備
2、礦區下側:要注意基地的擺放位置,左側陡坡蹂縐處不好擺放(不能浪費基地放下的時間),在陡坡右側和小樹中間的位置最好,可以直接把電廠放下去(切記)
圖5下對上:比較容易展開地堡戰,要有心理准備。
圖6下對左:一般以光凌戰為主
(2)一方第一時間拉中,另一方1-2礦後拉中
第一時間拉中方,首先要判斷對方是破中,還是1-2礦後拉中,比較明顯的特徵就是:對方沒有兵工廠,也沒有飛行兵海(只有7-9個飛行兵),然後就是基地拉中。先到方。必須先要搶佔到有利位置早樹一個防空塔,造飛行兵(一方面與對方飛行兵相持,另一方面,可以乘對方基地拉中的時刻,打基地或配合傘兵騷擾對方建築),然後家裡造光凌器,碉堡、大兵等早點布防。必須做到建築緊縮,讓防空塔全面覆蓋到,沒有飛行兵攻擊盲區。後到方。因為飛行兵占優勢,所以不要第一時間造防空塔,而是要造樹光凌塔,以光凌塔群奪取陣地,同時要靈活用好飛行兵,騷擾攻擊,同時造礦廠,搶奪資源。
(3)雙方都1-2礦後拉中。這仍然是中礦爭奪大戰,不過與第一時間爭奪有所不同,失利方在理論上仍然有打持久戰的餘地,放棄中礦,另覓發展。
四、持久戰
持久戰很常見,兩人在爭奪金礦時候,雙方光凌塔都控制自己的一定范圍,逼迫雙方方礦車不能采礦,在這個僵持不下的時候礦車要盡快撤離金礦,迅速延伸到別處采礦!千萬不能被打掉一個礦車,離開得越早越好!!!!!!!切記。
另外,由於一方開始不爭奪中礦而快速發展經濟,或一方二礦拉中奪中失利,轉而發展,或兩人都爭不到中礦,這就要陷入持久戰,持久戰的核心仍然是經濟,所以要想方設法保護自己的礦車,打掉對手的礦車。「飛行兵、幻影、傘兵、防空塔、碉堡」這「五虎上將」在這個時候就是絕對的主角,比微操作、經驗和耐力吧,看誰厲害!這個時候最能考驗你。
⑽ 紅色警戒2兵臨城下4怎麼弄地熱電廠
只要是盟軍就有,不過玩家不能造。這是紅警MOD造成的,可以裝補丁。要不就用工程師占,其實沒多少電力。