① 什麼是電腦裁判
什麼是電腦裁判?電腦裁判就是智能體育裁判。到目前為止,2018年世界盃首輪小組賽已經結束,世界盃進行了四分之一。在16場比賽中,共進球38個,其中點球多達9個,定位球多達23個,創造了點球數和定位球數最多的記錄。
如此之多的進球還要「歸功於」VAR。
法國隊是第一個「受益者」。
6月16日,在對陣澳大利亞的比賽中,法國隊前鋒格里茲曼在禁區內被對方隊員絆倒,VAR視頻助理裁判及時提醒了主裁,並改判了點球。此舉創造了世界盃史上首次因VAR改判的記錄。
法國VS澳大利亞,通過VAR改判點球
那一天的3場比賽中,共出現了5個點球。
VAR被運用到多場比賽中,比如在秘魯對陣丹麥時,奎瓦被波爾森絆倒在禁區內;哥斯大黎加對陣塞爾維亞塞時,普里約維奇的手觸到了杜阿爾特面部......特別是在韓國對陣瑞典的比賽中,因為VAR技術,該場比賽犯規次數達到43次,創造了到目前為止最高犯規紀錄。
「改寫命運」的VAR
VAR的全稱是Video Assistant Referee,意思是「視頻助理裁判」。顧名思義,就是利用視頻回放技術,監控與分析球場狀態,幫助主裁判作出正確判罰。
VAR在場上共有35台攝像機,提供角度更全面的視頻回放。這項技術的最大作用在於,能夠彌補裁判的肉眼觀察不足,糾正錯判、防止漏判。
按照本屆世界盃的規則,發生以下四種情況時,VAR技術團隊會提醒主裁判進行改判:是否越位後進球、是否應該點球、是否應該紅牌處罰、核實球員身份。
主裁觀看視頻回放
VAR的技術人員的工作范疇就是提醒場上的主裁判,而最終的「生殺大權」——看不看視頻回放,要不要改判,仍掌握在主裁手裡。
很多人說,VAR的深度介入改寫了球隊命運,此話不假。
6月18日,在韓國對陣瑞典的下半場比賽中,韓國球員防守時飛鏟放倒瑞典球員,主裁判第一時間沒判罰點球,但經過場邊視頻裁判的提醒,在觀看了VAR之後決定改判點球。最終,瑞典球員格蘭奎斯特主罰點球命中,打進了全場比賽唯一進球。最終,瑞典隊以1:0戰勝韓國隊。
這場比賽把人們「帶回」到了2002年的韓日世界盃。
在那屆韓日世界盃上,韓國隊在小組賽最後一場對陣葡萄牙,主裁判罰下了2名葡萄牙球員,對韓國隊的惡劣行為「裝聾作啞」,韓國球員朴智星的最後一腳「絕殺」讓葡萄牙隊慘痛出局。如果說這場比賽留有「裁判不公」的爭議,此後的比賽則是有目共睹的。
在1/8的決賽中, 韓國對戰強隊義大利,主裁判莫雷諾先是吹罰給韓國隊一粒點球;加時賽中又將遭受犯規的托蒂紅牌罰下;之後托馬西的進球又被判無效。最終,義大利1:2敗給韓國,意外出局。
韓國球員直接從背後「鏟人」
在隨後的1/4決賽中,韓國遭遇奪冠熱門西班牙,主裁賈馬勒·甘杜爾先後吹罰西班牙隊兩粒進球無效;金泰映的烏龍球被誤判為有西班牙球員犯規,而華金助攻莫倫特斯絕殺又被誤判華金帶球出了底線。最終,韓國在點球大戰中戰勝西班牙。
就這樣,韓國依仗著臟球和黑哨一路闖進四強。
但打臉的在後面。
義大利《羅馬體育報》在三年後的2005年5月29日頭版刊出爆炸新聞——2002年的世界盃為假球。背後不為人知的醜陋真相逐一浮出水面。《羅馬體育報》直言,義大利和西班牙是受害者。
那屆世界盃成為足球歷史上的巨大污點。
16年後的今天,VAR改寫了韓國對戰瑞典的結局,恰巧也應征了那句老話「善有善報,惡有惡報」。如果當時的賽場上運用了VAR,韓國隊還能打入四強嗎?
當「上帝之手」遇到VAR
在本屆世界盃之前,VAR技術已經應用於歐洲主流聯賽,但引發了不少爭議。
在今年4月份美因茨與弗賴堡的保級對戰中,出現了尷尬的一幕:就在上半場快要結束前,美因茨球員的傳中擊中了弗賴堡球員的左手,但是主裁判圭多·溫克曼當時並沒有進行點球判罰,並結束了前半場比賽。之後通過VAR,裁判判定了弗賴堡手球,於是兩隊球員又回到場上,美因茨球員罰中點球,並領先於弗賴堡,最後以2:0拿下比賽。
弗賴堡董事約亨塞爾表示:「一開始有點難以置信。但從規則上來說,我覺得是完全符合的。我們只能選擇艱難地去接受,這總是很奇怪的。」
顯然,VAR與裁判們正處在磨合期。
伴隨著VAR的介入,關於技術割裂比賽的說法不絕於耳。
有人說,VAR可以讓主裁完全甩鍋——把那些具有爭議的棘手問題交給VAR處理,主裁判對於比賽節奏的影響更大了;還有觀點認為,技術的過多介入影響了比賽的整體流暢性與觀賞性。
盡管如此,VAR仍然悄然改變了球場局勢和「規則」。
如果主裁判最終決定需要通過VAR針對某個環節進行視頻回放,他就會作出這樣的手勢,然後主裁判就會前往比賽場上帶有「VAR」標識的視頻回放區域觀看視頻
從本屆世界盃的比賽來看,主裁在聽從VAR建議後迅速做出了反應及決斷:法國與秘魯分別獲得的點球;西葡大戰中迭戈·科斯塔的第一球進球有效;阿根廷面對冰島時帕文在禁區內與塞瓦松沖撞後倒地不予判罰......主裁判根據VAR的指示採取了不同的決定:暫停比賽或繼續進行。
據知乎用戶 @保利威 統計,隨著兩組裁判分工配合的不斷完善,因VAR導致的比賽中斷的時間已與推出之初縮減不少。當西葡大戰主裁與VAR溝通確認科斯塔第一個進球有效的那一刻,西班牙隊員還未完全退回本方半場;法澳、秘丹之戰中,主裁判分別用了49秒與65秒回看判定點球;昨日的哥賽對決傷停補時階段出現了一次場邊沖突、一次隱蔽犯規後,主裁判經由VAR提醒累計共花費2分7秒處理應對。
除此之外,VAR還能對球員起到了震懾作用——他們不再敢輕易犯規,因為球場上的攝像機基本是無死角全覆蓋。
人們希望,VAR的介入能夠實現公平最大化。
現任國際足聯裁判委員會主席的科里納建議,引入了VAR之後,邊裁在一些疑似的越位判罰中不要舉旗,將越位與否留待VAR來決——
「如果進攻沒有越位,但被邊裁舉旗認為是越位了的話,那就無法補償回來了;相反,如果是進球了但通過VAR發現存在越位情況的話,那倒是可以改判。這同樣要求這一屆球迷不要動不動就起鬨說邊裁不作為。」
因為主裁判的權力之大,關於世界盃的爭議從未停止過。三十二年前,馬拉多納的「上帝之手」將英格蘭無緣決賽。誤判和錯判是世界盃的家常便飯,恰好也造就了世界盃的獨特魅力,讓比賽的觀賞性和娛樂性更強,不過,單純強調「觀眾視角」與公平正義的體育精神背道而馳。
「上帝之手」事件:1986年6月22日,在墨西哥世界盃阿根廷與英格蘭的1/4決賽中,馬拉多納用手把球攻入了英格蘭隊的球門
隨著技術的不斷升級優化,或許在四年後的世界盃,VAR技術就能在主裁的眼鏡上實現了;八年後,世界盃不再需要人類裁判......
但即便如此,技術仍然無法改變一些東西——那些由巨大利益帶來的刻意誤判。如果在2002年的韓亞世界盃上,結局早已被書寫,被利益糾纏的裁判只能吹黑哨,即便是再先進發達的技術無法改變義大利和西班牙「被出局」的悲慘命運。
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發布於 2018-06-21著作權歸作者所有
② 法國總統擔憂AI失控,人工智慧會摧毀西方民主嗎
其實我覺得如果AI技術上合格,那麼不妨可以用在一些民主選舉的階段上,這樣可以有效杜絕人為的對民主的破壞,可以更加公正,但是不可能讓整個政府機構的運作都由AI控制,畢竟人類的國家主要應該由人類來管。所以,我覺得,只要控製得當,AI帶來的弊端會比有利之處少得多,更不會摧毀西方民主。
③ AI攝像誤認裁判光頭為足球,AI也有犯錯的時候嗎
AI攝像誤認裁判光頭為足球,AI也有犯錯的時候嗎?具體如下:
一,AI確實也有犯錯的時候,如果我們將這種犯錯的情況稱之為翻車的話,AI翻車的現象大有存在啊。首先AI是指人工智慧,是屬於科技產品,一種為了人們生活和時代發展所做出的產物。就針對AI將裁判員的光頭認定成足球,也是AI攝像出錯的一種表現。只能說這樣的攝像產品還不算完整,還有待改進。而人們的生活水平逐漸地提高,時代也在不斷地進步,AI的出現確實在一定程度上為人們帶來了不少的幫助。
綜上所述!歡迎大家發表自己的看法!歡迎討論歡迎關注!
④ 就AI攝像誤認裁判光頭為足球一事來說,AI是否真的能取代人工
我認為AI只能永遠無法真正取代人工。
AI智能是最近幾年的新潮,它發展的原因就在於它方便、安全、極大程度的節省人力物力並且保護使用者的人身安全。AI智能被廣泛應用於各種行業中,尤其在一些具有風險性的位置非常受歡迎。這極大的保證了危險行業工作人員的安全,以最理智的態度去面對問題。在這次事件中,AI智能轉播系統被編程為全程自動跟隨足球,這不僅可以增加運動攝影師的安全性,還可以快速的跟隨賽事帶給觀眾以完美體驗。然而,這一次的AI智能卻鬧出了一個笑話。
那這次事件為例,因為AI只是攝像,所以這次事件只是影響了球迷的觀賽體驗。那麼如果AI是球員,這就是一場事故了,細思極恐。因此我認為AI永遠無法完全取代人工,只適合做一些機械化的計算工作,並不能廣泛應用於各行各業。
⑤ 誤認裁判光頭為足球,AI識別存在哪些問題
誤認裁判光頭為足球,AI識別存在哪些問題?隨著我國科技的發展,我國的人工智慧也越來越發達,但是凡事都存在兩面性,它有好的一面 肯定也會有不好的一面,在最近的一場蘇格蘭足球冠軍聯賽中,AI識別就誤把裁判的光頭當成了足球,然後使全場的攝像頭都在追逐著裁判的步伐,這讓許多粉絲都很生氣,本來好好的一場足球賽,卻因為AI識別的失誤讓他們得到很不好的體驗。我們在享受著科技的發展給我們帶來了便利的同時,也在承受著它不利於我們生活的一面,我們也一直都在學著用辯證法的思維去看待問題,看待問題不要太片面和太絕對,要學會多角度的看待問題和解決問題。
⑥ AI攝像誤認裁判光頭為足球,你還見過哪些科技「翻車」
AI攝像誤認裁判光頭為足球,你還見過哪些科技“翻車”?具體如下:
一,首先說說AI是什麼,即為AI人工智慧,科技在不斷地發展,時代不斷地在進步,AI作為時代作為科技的產物極大地為人類世界提供了幫助,例如智能手機,智能熱水器,智能洗碗機,智能計算機等等這些就屬於AI智能產品,但是科技的產物雖然好,但肯定也有弊,正所謂科技是把雙刃劍,有力自然也有弊。AI誤判裁判員的光頭為足球這就是一個判斷失誤一個翻車的現象。
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⑦ ai裁判最早應用於哪一年的體操
ai裁判最早應用於2019年的德國斯圖加特體操世錦賽。AI裁判是基於計算機視覺的智能打分系統。國際體操大賽上,將結合AI系統與現場裁判的判定,最終由現場裁判員進行綜合評分,以保證評分的准確性。
如果比賽動作越來越難,那麼用人眼來判斷是有限的。因為一旦發生失誤,就會關繫到參賽選手的人生等重大問題,所以希望通過科技的力量進行更加公平的評判。
AI系統簡介。
AI系統是研究、開發用於模擬、延伸和擴展人的智能的理論、方法、技術及應用系統的一門新的技術科學。人工智慧是計算機科學的一個分支,它企圖了解智能的實質,並生產出一種新的能以人類智能相似的方式做出反應的智能機器,該領域的研究包括機器人、語言識別、圖像識別、自然語言處理和專家系統等。
⑧ AI攝像誤認裁判光頭為足球,此事暴露出了什麼問題
現在人們的身邊,或多或少都會有AI的存在,人們可以借用AI的能力做到很多事情,但是就目前而言,AI技術還是不夠發達,歸根到底AI也不過是一段程序,它只會按照人們給它的程序進行判斷,而不是擁有人類這樣的理性思維,對於很多事情它都無法做出正確的判斷,更不用說它會經常犯錯了。
在足球比賽上,AI攝像把裁判的光頭誤認為足球,這是因為在AI的識別程序中,圓的東西才會被它當作足球,這樣就導致了裁判是光頭的時候,AI進行了誤判,這說明AI技術還不成熟,還需要更多的程序去完善它的識別能力,這項技術無法獨立作用在關鍵的場合。
AI技術還不夠成熟AI技術面在這種低級的識別錯誤面前就暴漏了自身的不足,太過於死板和程序化,但是AI技術的發展也不過短短幾十年,不成熟是肯定的,任何東西都有缺陷,更何況新生的AI技術,但是正式因為它處於新生狀態,更有發展的空間。
大家認為AI攝像誤認裁判光頭為足球,暴漏了什麼問題呢?
⑨ AI攝像誤認裁判光頭為足球,AI存在哪些問題
AI攝像誤認裁判光頭為足球,AI存在哪些問題?具體如下:
一,科技不斷在發展,時代不斷在進步,社會不斷地在革新,AI作為人工智慧自打問世以後幫助了不少人,不少企業,因此也給人們帶來了不少的便捷和完善,更加的豐富了人們的生活質量,雖然作為科技的產品,但是科技產物終歸是科技產物,雖然AI被稱作“人工智慧”,但也有翻車的時候,如同標題所說,AI攝像誤認為裁判的光頭為足球,這就是一個翻車的現象,還有一個掃地機器人“離家出走”等這些都是AI人工智慧存在的問題。
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⑩ 關於人工智慧時代,如何用法律按下「規制鍵」的介紹。
不久前,DeepMind公布了AlphaGo的最新升級版本AlphaGo Zero,並在《自然》雜志上對其使用的相應技術做出詳解。DeepMind稱:「AlphaGo Zero與AlphaGo最大的不同是做到了真正的自我學習,經過3天的訓練,就以100:0的戰績完勝前代AlphaGo。」曾與AlphaGo有過交戰的柯潔也在第一時間做出回應,柯潔表示,「對於AlphaGo的自我進步來講……人類太多餘了」。
技術中立不代表可以脫離法治
科技需要在法律的軌道上發展,技術中立並不表明技術可以脫離法治。盡管存在隱憂,但只要法律規制適當,具有諸多優勢的人工智慧必定會給未來人類社會帶來無窮大的正能量。
因此,應當對人工智慧進行適度有效的規制,及時立、改、廢相關法律制度。我國國務院在《新一代人工智慧發展規劃》中提出,「建立人工智慧法律法規、倫理規范和政策體系,形成人工智慧安全評估和管控能力」。在規制人工智慧時,政府應當處理好科技創新與法律規制的關系,按照「鼓勵創新、包容審慎」的原則,確立事前備案、事後懲處的機制,使法律既能有效保障公民權利,又能支持促進科技創新。