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戰爭與文明法國怎麼樣

發布時間:2022-07-24 07:41:03

1. 戰爭與文明兵種選擇推薦 哪個兵種好

正好在玩這個游戲我來說說,我個人覺得大不列顛文明(英國)就非常能打,訓練士兵的時間比較短,可以快速補充兵力,攻擊力很高。日耳曼文明(德國)在戰斗中擁有傷害加深buff,可以說是游戲中的第一好戰民族。另外高盧文明(法國)也很好戰,因為他們的長弓手增加射程,而且在攻擊別人時可以增加掠奪的戰利品

2. 戰爭與文明打到後期哪個國家像對比更強大

不列顛,日耳曼,還有高盧,最強的3個國家

3. 戰爭與文明國家選擇

戰爭與文明選擇什麼國家比較好:
1、中國。中國攻守均衡,全面也意味著平庸,但是諸葛弩作為槍炮流(這游戲大致分為槍炮,坦克,混合三種流派)的核心兵種來說還是不錯的。
特性:追加人民,衛兵與傭兵
固有部隊:諸葛弩,射擊速度為一般弓兵的兩倍,傷害不變(但是dps提高了20%,畢竟射速快了)
2、英國。英國是典型的進攻文明,適合那些不愛防守並且頻繁上線的玩家,掠奪更多的收益能讓你發展得更快
特性:獲得追加(額外)戰利品(掠奪資源)
固有部隊:長弓射手—攻擊范圍+1,傷害為一般弓手的115%(英弓是中,英,韓三個弓箭國家中強度最大的一個,最早只有中英雙弓時的槍炮流極品,因為英國長弓和火炮的射程一樣)
3、法國。法國中規中矩,如果要玩坦克流的話按照喜好從法國和希臘之中二選一
特性:訓練與友情
固有部隊:法國騎士—HP比一般重裝騎兵高20%,傷害高15%(比希臘騎兵更硬,但是傷害偏低)
4、德國。德國能讓你把游戲玩得更像RTS,因為集結CD短,各種指揮部隊,汪達爾人傷害足,但是脆。和日本相比汪達爾人才是拆遷辦老大,但和羅馬軍團比卻顯得十分脆弱,玩步兵流的看情況選吧。
特性:更快,更有效地集結
固有部隊:汪達爾人—增加20%傷害
5、基本就是醬紫啦,話說我都是用電腦下模擬器玩的戰爭與文明手游,手機實在費電,模擬器玩可以一鍵電腦後台,且我都會配個扶助(蜂窩助手),可以支持自動攻打玩家 自動收集資源 自動空杯及快速升主堡等等,反正後台掛著全自動。

4. 戰爭與文明什麼國家最強 新手文明選擇攻略

戰爭與文明什麼國家最強?戰爭與文明中玩家可以選擇國家有很多,那麼哪一個國家最強?什麼國家適合新手發展?很多玩家都不是很清楚,所以游戲鳥小編給大家帶來新手選擇國家推薦!希望可以幫助到大家!
最沒用的是日本,主城射箭前期很美好,但等防禦塔變多後就可有可無了,步兵在後期是炮灰,所以作為特殊兵種的武士也沒啥用。
第二廢的是希臘,國服里好像叫雅典,減少建築建築時間,然而,後期升一個建築要幾天,他那減的幾十分鍾就也是可有可無。
第三廢的就是羅馬,在國服叫啥我忘了,就是加百分之10兵力的,因為前期你總共也就幾十兵,多了幾個沒卵用。但後期不一樣,全球以後兵好像150個,那時候加成就很明顯了,但國服才出到火葯,所以不推薦。
倒數第4是韓國,本來打算說倒是第4是中國的,但目前才出火葯,所以變成韓國,也就是高麗。
弓箭手加百分40傷害確實很強,還多一個戰術格,但是,現在厲害的戰術要2格,所以加戰術格沒啥用,而且弓兵很容易死。
然後就是中國了,也就是華夏,目前總共8個國家,也就是排第4好,那是因為,目前才出到火葯,所以諸葛弩的雙倍射速能很好的減少傷害溢出,因為在火葯以前,弓兵打人或建築打死後會再射一箭,而中國,每發傷害是普通國家的百分之60,也就是說每次只浪費百分之60的傷害,而其他國家每打個目標要浪費百分之百,韓國更是浪費百分之140,所以中國很強,加一個農民的效果也很好,多一隊傭兵在盟戰里的作用也很大。
然後就是英法德,也就是
不列顛,日耳曼,還有高盧,最強的3個國家。
日爾曼那個勝利後下次進攻所有傷害加百分之15特別恐怖,也就是說他有最強的大炮,血比法國少百分之20其他屬性一樣的騎兵,相當於攻擊距離減1的英國弓兵,最強的步兵。而且,你可以打人前先去無傷推個之前打過的最簡單的副本,然後再去打人,這樣你就有那buff了。英國前期後期都賊強,弓箭手的那加一射程在會玩的人手裡簡直是噩夢。能在弩炮射程外打弩炮,站位好的話英國弓箭手還能在箭塔攻擊距離外打箭塔。
然後就是我覺得最好的法國,法國也就是高盧是萬金油,騎兵那高血量能比其他國家騎兵抗更久,後期大多數兵1w多血,你們想想看再加百分之20血是多少,造兵加快能讓你更快地進行下次進攻。後期法國簡直無恥,他能玩12坦克沖油,也能玩馬賊流偷資源,沒有什麼油是12糧坦克集火後偷不到的,對於大本也是如此。
中國確實在火葯前挺強,但火葯往後就不行了。油是種特別珍貴的東西,工業才有,1000油感覺比20w金幣或糧值錢,油的作用也大,能碰到個3000就能讓我高興半天,前提是我能偷得到。。。。而法國坦克則能為你解決這些煩惱,12坦克,除非對面在油庫旁邊放4門反坦克炮,不然都能偷到油。另外,法國開訓練祝福後4秒出一個步兵。。。而我們有3個訓練營,也就是說4秒能出3個步兵,對於其他兵種也是,重騎好像20多秒3個,馬賊也是幾十秒,開祝福後能讓你連肝一小時不用停。
戰爭與文明國家最強推薦大家都清楚了吧!
以上就是本期鐵骨網帶來的戰爭與文明新手選擇哪個國家好
戰爭與文明新手國家選擇攻略的介紹,如果大家對戰爭與文明新手選擇哪個國家好
戰爭與文明新手國家選擇攻略有什麼疑問或者建議,歡迎大家在評論區留言,想要了解更多戰爭與文明新手選擇哪個國家好
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5. 戰爭與文明中好戰的文明有哪幾個

我正好在玩這個游戲我來說說,我個人覺得大不列顛文明(英國)就非常能打,因為他們的長弓手增加射程,而且在攻擊別人時可以增加掠奪的戰利品,可以說是游戲中的第一好戰民族。另外高盧文明(法國)也很好戰,訓練士兵的時間比較短,可以快速補充兵力。日耳曼文明(德國)在戰斗中擁有傷害加深buff,攻擊力很高。我覺得這幾個文明都很能打。

6. 戰爭與文明 哪個國家好

中國,兼愛非攻,眾生平等,自由自主,人權很高,不像某島,某國,雖然現在網路比較亂,但是在生活中咱們國家綜合水平還是非常高的

7. 想玩玩戰爭與文明這手游,求問新手玩哪個文明比較好啊。

《文明》系列是策略游戲的代表之作,歷經十六年而熱度不減,其豐富的策略玩法和創造文明變更時代的恢宏設定是受到玩家追捧的原因。

8. 戰爭與文明選哪個文明

如今,《戰爭與文明》已更新至冷戰時代,每個文明在不同時代不同領域都有獨有的特色和突出的優勢,萌新玩家可根據自己的玩法喜好選擇國家。

以目前游戲的更新進度,各國家綜合實力排行:

  1. 日耳曼

  2. 羅馬、大不列顛

  3. 高盧、高麗

  4. 華夏、雅典

  5. 扶桑

日耳曼是當之無愧的一哥,也是玩家使用率最高的國家。日耳曼的國家特色為聯機模式勝利後獲得全單位(包括空軍)增加15%的攻擊力BUFF和急速冷卻的集結技能。特色兵種為步兵。所以日耳曼的部隊擁有最強的輸出,集中流打法可實現靈活機動的走位,強大的軍事實力別國望塵莫及。無論是聯機模式還是世界大戰,無論是什麼流派,日耳曼都是戰場中的戰神。

羅馬擁有最高的部隊數量上限,部隊空間增加提升10%。羅馬能夠將更多的部隊投入戰場作戰,在數量上占據優勢,是僅次於日耳曼的第二大軍事強國,羅馬的特色兵種是步兵,是特色步兵中血量最高的,所以在非常熱門的APC步兵戰車流中羅馬的表現非常出色。

大不列顛也是戰場中的佼佼者,媲美日耳曼,因為他們擁有強大的火槍手,射程+1、傷害提升15%,所以英國的火槍流派是整個游戲的亮點,但是火槍流對玩家的操作要求較高,需要多練習才能發揮它的實力。另外,大不列顛擁有15%的戰利品加成,這意味著在聯機模式中大不列顛能獲得更多的資源。

高盧的特色是快速訓練部隊以及強悍的坦克部隊,坦克在全球化時代之前是戰場中的主導者,但隨著新型兵種的更新和其他流派的崛起坦克逐漸失去了原有的地位,所以在全球化時代之後坦克便退出戰爭舞台,高盧的優勢也隨之弱化。但快速訓練部隊可以讓偷資源流的玩家收益,在發展經濟方面有一定優勢。

高麗的特色兵種是步槍手,他們擁有極高的攻擊加成,但是由於射程較短,高麗火槍手容易受到更多的傷害,在戰場上的表現不如大不列顛;高麗的戰術上限+1,在世界大戰中有顯著的優勢。

華夏是偏向發展的國家,華夏的特色兵種也是步槍手,優勢為雙倍射速,但實際輸出約為普通步槍手的120%,射程與高麗及普通步槍手一樣,所以華夏步槍手是非常雞肋的特色兵種;人口+1,對前期發展幫助很大,但對於後期而言效果一般。

雅典也是發展國家,建築可提前建造完畢(時代越高加成越高),並可返還5%的費用,刷牆反額可觀,前期發展可節省時間與資源,但後期建築項目時長超過10天,提前完成時間較短,就顯的非常雞肋了。特色兵種為騎兵(工業時代及以後為坦克),攻擊力全文明最高,血量第二僅次於高盧,與高盧一樣,後期兵種優勢不復存在。

扶桑是純發展國家,擁有最強的防禦,唯一一個城鎮中心解鎖攻擊模式的國家,防禦失敗後能獲得更久的和平條約,特色兵種為步兵。扶桑在軍事與經濟方面處於最弱的地位,雖然擁有防禦特色,但優勢極其有限,與軍事強國的攻擊加成比顯得不值一提。

9. 戰爭與文明 這個好玩嗎

我覺得戰爭與文明就很不錯,游戲的玩法很豐富,而且還有PVE部分,游戲中有華夏,高盧,大不列顛,日耳曼,雅典,扶桑,高麗,羅馬8個文明可以選擇,每個文明都有自己的特點,樓主可以我玩玩很不錯的。

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