導航:首頁 > 法國資訊 > 如何爬上法國科技樹

如何爬上法國科技樹

發布時間:2022-08-28 07:19:04

『壹』 紅警2科技樹

蘇軍全部單元充要建築表

單元 充要建築

[建築10個]

磁能反應爐 主基地

礦石精練廠 主基地+磁能反應爐/核子反應爐

兵營 主基地+磁能反應爐/核子反應爐

船塢 主基地+磁能反應爐/核子反應爐+礦石精練廠

戰車工廠 主基地+礦石精練廠+兵營

雷達 主基地+礦石精練廠

維修工廠 主基地+戰車工廠

作戰實驗室 主基地+戰車工廠+雷達

核子反應爐 主基地+作戰實驗室

復制中心 主基地+作戰實驗室

[武器7個]

圍牆 主基地+兵營

哨戒炮 主基地+兵營

防空炮 主基地+兵營

磁暴線圈 主基地+磁能反應爐/核子反應爐+雷達

心靈探測器 主基地+作戰實驗室

鐵幕 主基地+作戰實驗室

核彈發射井 主基地+作戰實驗室

[步兵7個]

動員兵 兵營

防空步兵 兵營+雷達

工程師 兵營

警犬 兵營

磁暴步兵 兵營

瘋狂伊文 兵營+雷達

尤里 兵營+作戰實驗室

[車輛14個]

武裝采礦車 戰車工廠+礦石精練廠

犀牛坦克 戰車工廠

防空履帶車 戰車工廠

V3火箭車 戰車工廠+雷達

恐怖機器人 戰車工廠

天啟坦克 戰車工廠+作戰實驗室

自爆卡車 戰車工廠+雷達

蘇軍基地車 戰車工廠+維修工廠

基洛夫空艇 戰車工廠+作戰實驗室

裝甲運兵船 船塢

攻擊潛艇 船塢

海蠍 船塢+雷達

無畏級戰艦 船塢+作戰實驗室

巨型烏賊 船塢+作戰實驗室

盟軍全部單元充要建築表

單元 充要建築

[建築9個]

發電廠 主基地

礦石精煉廠 主基地+發電廠

兵營 主基地+發電廠

戰車工廠 主基地+礦石精煉廠+兵營

空指部 主基地+礦石精煉廠

造船廠 主基地+發電廠+礦石精煉廠

維修廠 主基地+戰車工廠

作戰實驗室 主基地+戰車工廠+空指部

礦石精煉器 主基地+礦石精煉廠+作戰實驗室

[武器8個]

圍牆 主基地+兵營

機槍碉堡 主基地+兵營

愛國者飛彈 主基地+兵營

光棱塔 主基地+發電廠+空指部

裂縫產生器 主基地+作戰實驗室

間諜衛星 主基地+作戰實驗室

超時空傳送儀 主基地+作戰實驗室

天氣控制器 主基地+作戰實驗室

[步兵7個]

美國大兵 兵營

工程師 兵營

警犬 兵營

火箭飛行兵 兵營+空指部

間諜 兵營+作戰實驗室

譚雅 兵營+作戰實驗室

超時空軍團兵 兵營+作戰實驗室

[車輛13個]

超時空采礦車 戰車工廠+礦石精煉廠

灰熊坦克 戰車工廠

火箭多功能步兵車 戰車工廠

夜鷹直升機 戰車工廠

幻影坦克 戰車工廠+作戰實驗室

光棱坦克 戰車工廠+作戰實驗室

盟軍基地車 戰車工廠+維修廠

入侵者戰機 空指部

兩棲運輸艇 造船廠

海豚 造船廠+作戰實驗室

驅逐艦 造船廠

神盾巡洋艦 造船廠+空指部

航空母艦 造船廠+作戰實驗室

特色單元充要建築表

國家 特色單元 充要建築

美國 空降部隊 空指部

韓國 黑鷹戰機 空指部

法國 巨炮 空指部+主基地

德國 坦克殺手 空指部+戰車工廠

英國 狙擊手 空指部+兵營

利比亞 自爆卡車 雷達+戰車工廠

伊拉克 輻射工兵 雷達+兵營

古巴 恐怖分子 雷達+兵營

蘇俄 磁能坦克 雷達+戰車工廠

註:礦石精練廠俗稱礦場;磁能反應爐俗稱電廠(聯軍電廠);核子反應爐,俗稱核電廠。

『貳』 像素工廠科技樹解鎖順序

1.前期(30波前)缺少資源時可以製作雙管炮(陸空)和分裂炮(防空);火焰炮是前中期威力最大的武器(陸)。
中期(60—80波左右)可以使用齊射炮(陸空)使用釷時傷害最好。
後期(90波後)武器逐漸過渡融毀或者幽靈,可以用氣旋(用合金子彈最佳)輔助。
萌新需要逐漸花費資源解鎖科技樹,推薦先解鎖武器和防禦,個人機甲可以適當延後解鎖。

『叄』 帝國時代2科技樹

沒有全滿的 你自己去看 每個種族都有缺少的科技
我給你介紹每個種族的特點 希望你好好看:
1.中國

特點:
1.多3個村民,城鎮中心可以支持10個人口(比別的種族多5個)但是少150食物。
2.科技發展費用-10%(封建時代)-15%(城堡時代)-20%(帝王時代)。
3.中國的爆破艦的生命值的生命長50%。
特色武器:諸葛弩
兵種缺:火槍手、火炮、速噴火艦、精銳炮艦、游俠
科技缺:雕版印刷術、圍牆、腳踏起重機、行會、輪作

中國仍然是一個快攻民族,雖然沒有了一代中的便宜農民,但是起始時就多3個村民可以採集更多的資源,更快的升級,同時由於中國的城鎮中心可以支持10個人口,所以中國可以在生產第3個村民時才開始作住房(約25秒),而別的民族在第1個農民生產之時就不得不開始作住房,所以即使是在低資源配置的情況下,雖然在第二個農民的生產要受到延遲,但由於雙倍的農民優勢(6:3),並且不用耗費一個農民去建造住房,所以很快就可以將食物劣勢趕上來(1:30),在不失均衡發展的情況下,一般中國可以比其他民族至少提前半分鍾升級到封建時代。尤其是他的特色武器諸葛弩,更是決定了這一點,因為這種武器越到後期作用就相對越小,爆破艦的生命值的生命長50%,因此可以更大限度的靠近敵艦完成使命。由於科技費用低廉,可以迅速發展科技,靠科技優勢壓倒對方。同一代中的商一樣中國的科技仍然屬於均衡型的民族,但由於缺少火器兵種,在後期作戰中不利,所以最好還是在帝王時代以前結束戰斗,同時到後期各兵種的防箭能力都很強了,諸葛弩就不容易奏效了,所以中國的策略應該是盡快升級和全面發展科技,同時不斷干擾對方的正常生產,爭取在城堡時代甚至是封建時代就擊潰敵人。

2.大不列顛

特點:
1.城鎮中心費用 -50%。
2.步兵弓箭手(除擲矛兵外)射程 +1(城堡時代) +2(帝王時代)
3.牧羊人快 25%
特色武器:長弓兵
兵種缺:火槍手、火炮、重型弩炮、重型投石車、重型攻城沖車、炮艦、精銳炮艦、游俠、駱駝兵、重裝駱駝兵
科技缺:拯救、贖罪、圍牆、腳踏起重機、輪作、炮塔、鑽井石礦業

生產方面,由於牧羊快,應該盡可能的找到更多的綿羊,由於牧羊本就是十分快的獲得食物的方法,因此大不列顛可以憑此在早期得到更快的發展,進入城堡時代後更可以利用城鎮廉價的優勢大修特修城鎮中心,四處採集資源(他們的城鎮中心比資源採集場只貴38的木材)。大不列顛也是進攻型民族,他們最擅長的就是弓箭,尤其是他們的長弓兵最遠可達與城堡相同的射程,一大隊長弓兵簡直是一個活城堡,價格也相當公道。大不列顛沒有駱駝兵,因此遇到法國一類的靠騎兵吃飯的民族,就只有靠做長槍兵來抵抗了。綜上所述得出結論就是使用大不列顛民族,守是守不住,只有利用牧羊優勢早期搶先發展,進入城堡時代後,利用廉價的城鎮中心搶占各種資源,壓抑對手的發展,利用弓箭手的射程優勢不斷騷擾、削弱敵人的生產,使敵人無法組織強大的軍隊,才是取勝之道,對於地圖的探索對於大不列顛的玩家來說顯得更為重要,因為要實現以上設想都需要良好的偵察情報,因此我想在組隊模式(幾人控制同一民族)下,是否使用大不列顛會更得心應手?

3.條頓

特點:

1.僧侶治療距離 ×2
2.防守塔駐扎人數 ×2,駐扎火力 ×2
3.免費升級射擊孔
4.農田費用 -33%
5.城鎮中心射擊 距離 +5,攻擊力 +2
特色武器:條頓武士
兵種缺:勁弩手、重裝騎射手、重型攻城沖車、精銳炮艦、輕騎兵、駱駝兵、重裝駱駝兵
科技缺:訓馬術、干船塢、造船匠、鑽井採金業、護腕、建築學

條頓是典型的防守型民族,但是藉助城鎮中心的射程和威力,也可以出其不意發動所謂基地進攻(詳見《帝王時代終極戰略之農民大起義》一文,但是對方如果是高手就不要採取這種冒險的戰術了。),農田費用便宜可以大面積耕田種地來迅速組織生產,所以食物方面條頓是不用愁的,防守塔的優勢可以在敵人來襲時發揮作用,而僧侶的治療速度可以使條頓在進攻中得到不少益處,從這一點上來說,條頓並不是純粹的防守型文明(只是他們的防守實在是很強)。條頓在兵種方面缺乏弓箭系的兵種,條頓擁有完整的重裝騎兵系列,但缺乏駱駝兵和輕騎兵以及訓馬術,所以騎兵速度要略遜於其他民族,條頓的礦物倉庫中也沒有鑽井採金業,好在條頓可以藉助防守優勢死死盡可能的控制黃金資源,反正遲早都是自己的,快慢都無所謂。在後期作戰中十分佔便宜,但條頓軍隊的機動力量不足,他們的特色武器是條頓武士,精銳條頓武士的生命值:100,攻擊力:17,護甲:10,盾牌:2,除了波斯的戰象(但價格比戰象可以便宜多了),沒有什麼近戰兵種是他們的對手(包括游俠在內),但由於其移動速度極慢,所以很怕弓弩手或騎射手一類的遠程攻擊部隊,所以在攻擊時最好有騎兵保護。所以條頓的策略很簡單就是耐心的利用防守優勢,不斷擴張勢力范圍,並憑借強大的陸軍和防守建築把守住要道(即所謂兵家必爭之地,而不必主動進攻,讓敵人來送死),只到敵人的黃金耗盡或忍耐不住開始大舉進攻,你就可以在炮火掩護下以騎兵、步兵復合編組,同時配以一定數量的火槍手(以補充射手的不足)作為中程防禦,以絕對的優勢輕松擊敗對手。

4.法蘭克

特點:
1.城堡費用 -25%
2.騎士生命 +25%
3.農田免費升級
特色武器:擲斧戰士
兵種缺:勁弩手、駱駝兵、重裝駱駝兵、精銳炮艦、重型投石車
科技缺:鑽井採石業、警戒塔、要塞、炮塔、護衛、射手鎖甲、保護帶、造船匠、拯救、贖罪、工兵、雙人鋸、行會

法蘭克也是一個典型的進攻型民族,由於只能製造瞭望塔而缺乏所有的升級項,所以法國不能構築強大的防禦工事,法蘭克的僧侶和大不列顛一樣糟糕,所以不要指望他們了,但農田的免費升級,可以使法蘭克穩定的進行農耕,而不用去擔心升級,法蘭克的特長就在於他們的騎士優勢了,法蘭克的騎士是最強大的,在機械化部隊出現以前,騎兵都是戰爭中的主力。所以機動部隊的優勢足可以讓法蘭克爭霸了,尤其是對付那些沒有駱駝兵的民族,光靠長槍兵是難以擋住速度奇快的騎士的,法蘭克的游俠除了波斯戰象和條頓武士是近戰中最厲害的,而無論是波斯戰象還是條頓武士速度都不快(一個怕僧侶,另一個則怕遠程武器),所以法蘭克游俠仍然是最好用的兵種。法蘭克的另一個優勢是城堡便宜,也許你認為這個不重要,但利用城堡步步為營的進攻,的確是一種十分有效的進攻手段。另外法蘭克擁有火葯武器,所以法蘭克在游戲後期仍然是很有實力的民族。所以對初學者來說,法蘭克是比較好的選擇。另外法蘭克的擲斧戰士兼有步兵攻堅和遠距離武器的特點,在實戰中也不錯。法蘭克最怕的就是遇到善於作駱駝兵的民族(拜占庭,阿拉伯),這樣法蘭克的兵種優勢就發揮不出來了。但如果把擲斧戰士混編入騎士編隊,就可以起到相當好的互補效果。

5.拜占庭

特點:
1.建築物生命值,黑暗時代 +10%
封建時代 +20%
城堡時代 +30%
帝王時代 +40%
2.駱駝兵、擲矛兵、持矛兵價格 -25%
3.噴火艦攻擊力 +20%
4.升級至帝王時代費用 -33%
特色武器:甲胄騎兵
兵種缺:重型弩炮、重型投石車
科技缺:工兵、鼓風爐、石匠、建築學、攻城技師、預熱射擊、腳踏起重機

拜占庭是一個攻守平衡的民族,兵種和科技是最全面的,是一個很容易上手的民族,由於他的駱駝兵、擲矛兵、持矛兵十分便宜,所以可以抵擋住敵人的早期騎兵+弓兵的rush,雖然沒有石匠和建築學,但由於拜占庭在建築物生命值方面的優勢足可以抵消這個不足(而且是隨著城鎮中心的升級而自動增加的,不需要額外花錢),缺乏鼓風爐的拜占庭的騎兵和步兵也許在最高級時略遜於對手,但拜占庭便宜的駱駝兵完全可以剋制對方的騎兵優勢,而專殺步兵的甲胄騎兵則是強大步兵(譬如條頓武士、狂暴戰士什麼的)的剋星,拜占庭除了不能作兩種高級的攻城武器。其他兵種均不缺(火槍手和火炮完全可以替代這兩種),拜占庭的僧侶是最強大的,他擁有所有的升級項,同時由於升級得到帝王時代的費用較低,拜占庭更是佔有資源上的優勢,海戰時,拜占庭也毫不遜色,他們有所有種類的海軍,另外他們的噴火艦攻擊力強20%,這足以頂住任何有強大的民族的大艦隊進攻。在帝國2中拜占庭沒有明顯的弱點(當然也沒有突出的優勢,尤其是在早期),或懼怕某一民族,所以使用拜占庭只要穩扎穩打,發展到後期就一定不會輸給對手。

6.維京

特點:
1.戰艦費用 -20%
2.步兵生命值 封建時代 +10%
城堡時代 +15%
帝王時代 +20%
3.獨輪手推車、手推車免費升級
特色武器:龍頭戰艦、狂暴戰士
兵種缺: 重裝騎射手、火槍手、駱駝兵、重裝駱駝兵、游俠、重型投石車、火炮、噴火艦、快速噴火艦
科技缺: 訓馬術、造船匠、要塞、炮塔、拯救、聖潔、啟發、騎兵鋼甲、腳踏起重機、鑽井採石業、行會

維京是典型的進攻型民族,他們的出路在於利用獨輪手推車、手推車免費升級的優勢迅速發展生產,升級並發動進攻,他們有兩種特色兵種,龍頭戰艦是海戰之王,他們就象海上諸葛弩,可以一次發射幾支箭,但是沒有噴火艦將會使維京海軍的防守面臨很大問題,好在由於艦船的廉價,維京可以一開始就抑制住對方在海上的發展,使敵人根本無法形成海上勢力。同時藉助炮艦和龍頭戰艦混編的威力,也可以迅速搞定。狂暴戰士可以緩慢自愈,打起來可以打打停停,補補血再打,豈不是很佔便宜。當然狂暴戰士也不是無敵的,「由於維京過分依賴步兵,所以其軍隊缺乏機動性,這使得維京部隊在遭遇大隊射手時軟弱無力」。所以維京也是一個要及早發展,同時限制別人發展的民族,如果讓對方的遠程武器形成規模起來,形勢就不妙了。

7.哥特

特點:
1.步兵費用: 封建時代 -10%
城堡時代 -15%
帝王時代 -25%
2.步兵對建築物攻擊力 +1
3.村民對野獸攻擊力 +5
4.帝王時代 人口上限 +10
特色武器:近衛軍
兵種缺:勁弩手、駱駝兵、重裝駱駝兵、游俠、精銳炮艦、重型投石車、重型攻城沖車
科技缺:城門、石頭城牆、增強城牆、警戒塔、要塞、炮塔、干船塢、圍牆、拯救、贖罪、雕版印刷術、騎兵鋼甲、步兵鋼甲、鑽井採金術

很明顯哥特是靠步兵吃飯的民族,同時由於哥特的村民對野獸的攻擊力很強,哥特不用擔心在長途調用村民的過程中遇到狼(這種長途調用常常是發起早期進攻的序章),哥特的海軍並不差,擁有除了精銳炮艦的所有兵種。然而哥特的防守出奇的差,連石頭牆都沒有,而且只能造警戒塔而無法升級。由於缺少最高級的兩種盔甲科技,哥特的步兵到最後只能依靠數量取勝,但是如果遇到靠弓箭兵吃飯的民族(中國、大不列顛),哥特就傻眼了,他們沒有駱駝兵,騎兵又並不強大,別急,哥特的特色武器——近衛軍就是為此設計,據說一個升級的精銳近衛軍可以挨20名長弓手的5次齊射(真嚇人!),天生的盾牌使近衛軍成了弓箭手們的天敵。另外哥特步兵對建築物的特殊能力可以使哥特在封建時代就發動快攻,迅速升級到封建時代,並連續製造15個劍士,如果對手沒有充分的准備(瘋狂的造箭塔),他就死定了!哥特的牧師很弱,就不要指望他了,最多用來補補血。

8.凱爾特

特點:
1.步兵移動速度 +15%
2.伐木速度 +15%
3.攻城武器開火速度 +15%
4.綿羊在凱爾特視野內無法被轉化
特色武器:靛藍突襲者
兵種缺: 勁弩手、火槍手、駱駝兵、重裝駱駝兵、重型投石車、快速噴火艦、精銳炮艦、火炮
科技缺:護衛、炮塔、拯救、贖罪、雕版印刷術、啟發、射手索甲、護腕、騎兵鋼甲、建築學、雙人鋸、輪作
凱爾特的攻城武器在所有帝國2的民族中是最出色的,不但兵種全,而且火力也很猛,他們的步兵突出的一個特點就是快,並且擁有全部的步兵和騎兵,尤其是他們的特色武器:靛藍突襲者,更是步兵中速度最快的。另外凱爾特人的砍木速度也是一大優勢,要知道在整個帝國系列中伐木都是一個老大難的問題,早期的發展都依賴於木材。由於可以使用較少的伐木村民,所以可以騰出更多的村民來採集其他資源。凱爾特人的弓手是最差的,不但缺乏勁弩手,而且缺乏兩項最高級的弓箭升級科技,另外凱爾特人的僧侶也非常差勁。而且凱爾特也沒有火器。凱爾特人最好是在中期發動突襲,利用步兵的速度和攻城武器的火力強行攻克敵人的城鎮,當然還是要派一定數量的騎兵機動掩護的。如果進入後期的戰爭,恐怕除了拚資源,凱爾特沒什麼優勢。

9.土耳其

特點:
1.火葯部隊生命值 +50%,研究火葯技術 -50%
2.採金工作快 +15%
3.免費研究化學
4.免費升級輕騎兵
特色武器:土耳其親兵
兵種缺: 勁弩手、精銳投矛戰士、長槍兵、游俠、中型投石車、重型投石車、快速噴火艦
科技缺:護衛、炮塔、拯救、雕版印刷術、攻城技師、鑽井採石業、輪作
土耳其可以稱為是火葯民族,它的所有特長幾乎都和火葯有關(除了免費升級輕騎兵),並且它是唯一進入城堡時代就有火器的民族(它的特色武器:土耳其親兵是火槍手。),它的科技也很全面,它缺少的方面幾乎都在其他方面有所補償,其實土耳其的缺點在於它在早期沒有什麼優勢(除了採金比較快),但是只要進入中局(城堡時代),它的優勢馬上體現出來,試想在城堡時代一隊重騎兵後面跟著一隊攻擊力和射程都比弓手好的土耳其親兵,你如何抵擋?

10.撒拉遜

特點:
1.市場貿易費用僅 5%
2.運輸船生命 x2
運輸船容量 x2
3.戰艦進攻快 20%
4.騎射手對建築物攻擊 +3
特色武器:奴隸騎兵
兵種缺: 聖騎士、游俠、重型弩炮、快速噴火艦
科技缺:造船匠、炮塔、工兵、建築學、行會、預熱射擊、鑽井採石業、輪作
撒拉遜人最大的弱點在於沒有聖騎士,他們的騎兵是最差的(我首次用撒拉遜就輸了一盤),在戰艦及運輸艦方面的優勢使他們比較適合於海戰,奴隸騎兵雖然是駱駝兵,但同時也是一種騎射手,由於沒有騎兵這種毛深皮厚的「肉盾」,使撒拉遜在攻堅時十分吃力,當然他們可以製造最高級的步兵和最好的僧侶,但步兵畢竟速度有限,不能機動作戰,沒有騎兵掩護僧侶也十分危險,所以撒拉遜人最好也是在城堡時代進行戰略決戰,實在不行就一定要拖到能製造火器了再進行決戰,剛剛升入帝王時代一會兒的那段時間對撒拉遜人來說是最黑暗的。這時即使是中國或大不列顛這樣的民族都可以通過前有聖騎士後面跟一隊弓箭手(諸葛弩或長弓兵)再加數輛投石機來侵蝕撒拉遜人的地盤。

11.蒙古

特點:
1.騎射手攻擊速度快 20%
2.輕騎兵生命值 +30%
3.狩獵快 50%
特色武器:蒙古騎射手
兵種缺: 火槍手、游俠、火炮、快速噴火艦
科技缺:干船塢、要塞、炮塔、拯救、聖潔、雕版印刷術、啟發、射手鎖甲、騎兵鋼甲、建築學、腳踏起重機、雙人鋸、行會、輪作
蒙古的突出特點是機動性能好,它的優勢兵種全是機動性能好的兵種,不要小看+30%生命值的輕騎兵,它們可以作為偷襲力量,騷擾敵人,如果遇到敵人的重騎兵固然不可硬戰,可以把敵人往自己的伏擊圈裡引,用一大批騎射手加駱駝兵來消滅敵人。蒙古最重要的是不能讓敵人順利升到最高級,因為蒙古是不能主動去攻堅的,只能吸引敵人出來消滅。而且如果敵人的遠距離攻擊武器(火炮、火槍)發展出來以後,蒙古就會很困難。當然如果能拖到雙方都耗盡地黃金的局面,蒙古也可憑輕騎兵獲勝,但實戰中這種情況很少出現,尤其是1VS1時。

12.日本

特點:
1.漁船擁有 x2的生命值,裝甲+2;
黑暗時代效率 +5%
封建時代效率 +10%
城堡時代效率 +15%
帝王時代效率 +20%
2.採集資源的建築(磨坊、採石、採金倉庫、伐木場)費用 -50%
3.封建時代步兵攻擊速度 +15%
城堡時代步兵攻擊速度 +20%
帝王時代步兵攻擊速度 +25%
特色武器:日本武士
兵種缺: 駱駝兵、重裝駱駝兵、游俠、重型爆破船、重型攻城沖車、重型投石車、火炮
科技缺:炮塔、圍牆、工兵、騎兵鋼甲、建築學、預熱射擊、腳踏起重機、鑽井採石業、鑽井採金業、行會、輪作
和一代中以騎兵和戰艦厲害不同,帝國2中日本的步兵和僧侶非常厲害,它的特色武器:日本武士對其他民族的特色武器都有攻擊獎勵(一對一不行,但總的消耗較小),日本很適合玩有水域的地圖(哪怕是一小塊池塘),因為他們的在漁船方面也很有優勢,另外由於資源採集倉庫便宜(這是游戲中除住房最常用的建築,日本可以節約不少的木材)。但是日本現在的騎兵不怎麼行,並且沒有火炮,所以打到後期日本就沒什麼優勢了,日本的戰略應該是利用資源方面的優勢及早建立自己的強大的兵團,一舉擊垮對手。

13.波斯

特點:
1.開始時具有多 50的木材和食物
2.城鎮中心、船塢生命值 x2,
生產效率:
封建時代 +10%
城堡時代 +15%
帝王時代 +20%
特色武器:戰象
兵種缺: 勁弩手、雙手劍士、聖劍士、重型攻城沖車
科技缺:造船匠、要塞、炮塔、增強城牆、拯救、聖潔、贖罪、啟發、護腕、攻城技師、腳踏起重機
波斯是帝國2中唯一有戰象的民族,盡管他們的僧侶非常糟糕,但一隊象兵加上一隊僧侶的組合仍然是非常令人頭疼的,如果還不放心,再加上一些游俠足夠了,波斯的步兵非常糟糕(最高只到長劍士),但實際上它並不需要這些步兵,如果遇上拜占庭等瘋狂造駱駝兵的民族,你也可以造一些駱駝兵還擊,要知道駱駝兵的攻擊優勢是針對所有騎兵(包括輕騎兵、重騎兵、象兵以及駱駝兵自己),至於波斯開始的資源優勢,在標准資源條件下還是很有作用的。另外波斯的村民和漁船的生產速度也對它的迅速發展很有幫助,因為波斯是非常需要食物的。因此如果切斷波斯的食物來源,將是波斯的致命傷。

『肆』 初中畢業生干什麼工作

現在讀書已經不是唯一的出路,所以現在很多的初中畢業生甚至初中還沒有畢業就已經輟學了,初中畢業能幹什麼工作呢?初中畢業生年齡還比較小,如果能夠找到一份好的工作,先學點經驗也是一個不錯的選擇。下面我們來詳細的介紹一下初中畢業都有哪些出路。

一、初中畢業選擇外出打工

初中畢業選擇外出打工雖然是一個不錯的選擇,但是從長遠來看我並不建議,首先初中生年紀小,沒有學歷更沒有一技之長,到了社會上能幹什麼呢?或許你短期內可以找到一份苦力差事,但是工資低、待遇差,從長遠來說不利於你的發展,所以,萬不得已的情況下,盡量不要外出打工。

二、初中畢業可以學一門專業的技能

小編推薦初中畢業後在中專學校學習技能,畢業後既有技術又有學歷,這樣才能立足於社會。學門技術,扎扎實實地打好基礎,畢業後,工作經驗積累得越多,你就越有資本在社會上如魚得水,以後不管去哪裡都能找得到好的工作!

三、自主創業

對於有條件的初中生來說,可以選擇自主創業,比如說家裡有資源的,或者父母創業多年,積累了一些經驗,可以邊創業邊學點經驗。但是對於大多數的人來說,都是普通人。

總結:初中畢業,不上學,直接進入社會,剛開始還是比較辛苦的。自己缺技術,更沒有經驗。乾的工作一般缺少技術,所以待遇也不是十分理想的。同時,由於沒有學歷,好多公司、單位,企業是很難進入的(當然,有門路、有關系的除外),所以註定初期的處境不是很樂觀。

但是只要善於學習,肯學習的話,就不會被社會淘汰,更不會被拋棄。一般能想到的就是學門技術,烹飪、理發、電腦、攝影、汽車維修,技工什麼的。所以踏入社會最好不要太早,至少要有些技術,這樣才能讓自己過得好一些。

『伍』 海島探險科技樹在哪

海島探險科技樹在船上找NPC接橙色任務就可以看到了。如果您想不斷發展科技樹,則需要使用兩種全新游戲內貨幣來解鎖或升級三類不同的科技樹項目。

可以為您解鎖一種部隊,防禦設施,或者戰艦能力。每個項目均可升級五次。每次升級都會使項目增強,還會增加可建造數量或部隊儲備規模。升級戰艦可提升戰艦等級,也就是說可增強戰艦能力。

海島探險的特色介紹

秀麗的南國小島風光通過42寸高清屏完美展示在您的面前,不論陸地上的海島風情、水面上的追波逐流和水中的五光十色都會呈現。

游戲操作簡單、有趣,除了利用設備提供的控制器向畫面中的危險元素射擊外,還有配合情節需要的特殊操作,比如跳躍、躲避還有打高爾夫等等。

動態座椅是該游戲的一大特色,不但能模擬游戲中各種交通工具的行駛效果,還能模擬各種地面、水上和空中的乘坐感受。

『陸』 奇跡世界2技能怎麼學,練得法師,找不到技能熟練度了!

升級加點就是了。。。
3及一個技能點 你把上層的任何一個技能點到5就會開啟下一層的技能了。
奇跡世界2隻玩了一會 就知道這么多 呵呵 希望對你有幫助。
屬性點 就按武器加就是了 現在又不要技能熟練度了。。點應該也富裕。

『柒』 鋼鐵雄心2如何復制美國科技樹讓中華民國擁有

你是要相同的科技還是科技組?
校長的科技組非常差的,玩到47年肯定科技上玩不過米國的。
有下面一些方法可以解決這個問題,供參考。
1 修改科技組。這個方法是從根本上解決問題。如果是末日以上版本,就會有自帶的編輯器,打開後有個「科技組」按鈕,可以看到各國的科技組,把校長的科技組技能提高,增加各科技組專業技能等等。
2 修改初始科技。這個方法屬於一勞永逸式。打開游戲目錄的scenarios文件夾,裡面會有很多文件夾,就是各劇本的國家初始化文件,比如1936就是36年劇本的。打開後有很多inc文件,例如校長就是chi_36.inc。在文件里搜索techapps,後面的括弧里就是初始科技,bt一點就把所有科技代碼都復制進來。開局就有滿科技。。。至於科技代碼,lz自己搜下吧,太長了。。。
3 寫事件修改科研效率。游戲里有科研效率概念,增加這個的話,科研速度會加快很多。詳細寫法直接給我留言好了,我發給你。
=====
游戲里打仗的勝負也不完全是科技能決定的,還要考慮天氣,地形,補給效率,指揮上限等等因素的。
=====
lz問校長宣小鬍子的事件么?沒有這個事件。正常情況下,41年底會發生珍珠港事件,米日開戰。米入盟,日入軸。這時校長就會對小鬍子宣戰了。

『捌』 如果重新攀一遍科技樹,哪些科技點是可以跳過的

我覺得一些為懶人發明的科技可以跳過,因為這些科技導致了人類的發展在退步,讓很多人已經依賴上這種科技,四肢都會退化,所以這些懶人科技並不適合現在的科技原理,比如自動掃地機器人。

『玖』 戰艦世界日系戰列艦怎麼爬科技樹

慢慢打,或者找代練,有技術了傷害打高了一把1000很容易的

『拾』 戰艦世界的科技樹怎麼打開

在界面正上方正中間,有四個選項,第三個就是科技樹,你得選擇船隻,進入這一系科技樹。

閱讀全文

與如何爬上法國科技樹相關的資料

熱點內容
金華義烏國際商貿城雨傘在哪個區 瀏覽:773
俄羅斯如何打通飛地立陶宛 瀏覽:1147
韓國如何應對流感 瀏覽:932
在德國愛他美白金版賣多少錢 瀏覽:969
澳大利亞養羊業為什麼發達 瀏覽:1408
如何進入法國高等學府 瀏覽:1485
巴西龜喂火腿吃什麼 瀏覽:1417
巴西土地面積多少萬平方千米 瀏覽:1277
巴西龜中耳炎初期要用什麼葯 瀏覽:1241
國際為什麼鋅片如此短缺 瀏覽:1645
巴西是用什麼規格的電源 瀏覽:1468
在中國賣的法國名牌有什麼 瀏覽:1369
在菲律賓投資可用什麼樣的居留條件 瀏覽:1280
德國被分裂為哪些國家 瀏覽:890
澳大利亞跟團簽證要什麼材料 瀏覽:1223
德國大鵝節多少錢 瀏覽:885
去菲律賓過關時會盤問什麼 瀏覽:1208
澳大利亞女王為什麼是元首 瀏覽:1039
有什麼免費的韓國小說軟體 瀏覽:768
申請德國學校如何找中介 瀏覽:673