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法國光影技術有哪些

發布時間:2022-12-28 08:15:51

『壹』 法國有哪些高科技成果

法國的高科技產業
法國科學技術發展總體較為均衡,構成其比較優勢的高新和傳統產業競爭力的領域主要包括:航空航天、核電、高速鐵路、高端製造業、汽車、醫葯以及環保領域等,而競爭力的核心在於其關鍵環節技術。

(一)航空

法國航空工業領域技術非常系統和全面,主要構成包括大型民用客機、運輸機、軍用戰機、軍用直升機等整機系統以及包括飛機發動機在內的關鍵零部件。

其中,民用航空領域的空中客車公司雖系法、德、英、西班牙聯合體,但是在原法國飛機公司基礎上發展而成的,法國在其中占據主導地位。除了整機設計、製造和集成組裝外,關鍵環節技術方面的復雜電子系統和關鍵部件的飛機發動機均由法國製造或集成製造。

成立於1992年的歐洲直升機公司,是世界上負載較重的直升機製造商,目前以占據世界市場的50%而位居全球第一位。

達索(DASSAULT)飛機製造公司曾以生產幻影戰斗機聞名遐邇,目前他還是歐洲唯一的小型噴氣式商務客機製造商,在該領域內分得世界市場的半壁江山。

特別需要提及的是航空發動機,這是飛機最核心的部件,也將是制約我國大飛機發展的瓶頸。法國賽峰集團旗下的斯奈克瑪(SNECMA)公司為發動機專業製造商,產品包括民用發動機、軍用發動機以及航天發動機。在民用飛機發動機領域,賽峰集團居世界第一,是空客、波音等公司的主要供應商,約占空客70%和美國波音50%的發動機市場。

(二)航天

法國航天工業發展一方面融合於歐洲空間局,另一方面則保持著自己的獨立性。前者側重於運載火箭研製、生產和發射以及空間探測等,後者側重於衛星研製、生產以及空間通信研究。

由歐盟14個成員國參與並以法國空間研究中心總承包的阿麗亞娜火箭技術發展非常成熟。系列中最具優勢的為阿麗亞娜5型大推力火箭,2002年首次發射失敗後,投入5.5億歐元進行了的技術研究與改進並完全獲得成功,兩個固體燃料推進器連接的密封性提高,推進器的自身重量大大降低,使運載能力達到10噸,但推進器製造成本卻降低了10%。2005年11月和12月,阿麗亞娜5型大推力火箭先後兩次通過一箭雙星方式,進行成功發射,從而表明,阿麗亞娜火箭一箭多星的發射技術已趨於成熟。

在衛星研製領域,需要提及的是其微小衛星,其關鍵環節技術是精確度高,是我國在該領域能夠合作的主要夥伴。

(三)民用核能

法國在民用核電領域優勢位居世界領先地位,既擁有從鈾礦開采、提煉,核電站整體設計、建造,到核廢料處理等全過程系統技術,又具有強大的產業化能力。

民用核電站關鍵環節技術在於核島大型設備的設計和生產以及整個系統的集成。正在芬蘭建設的世界首座第三代壓水核反應堆(EPR)電站已完全突破了技術障礙;法國在本土的首台EPR電站建設也在加緊。兩個計劃的成功實施,將使法國在核電領域本已強勢的地位得到大幅提升。

EPR技術是壓水堆式核電技術的發展,它是在符合法國和德國安全委員會制定的標准上設計的。EPR是先進的第三代壓水式反應堆,比其它反應堆的安全性高10倍,費用低10%,核廢料減少15%-30%。特別是如果在出現嚴重事故的情況下,EPR技術可使排放在大氣中的放射性物質為0。

EPR的電功率約為1600兆瓦。具有大規模電網的地區適於建設這種大容量機組。另外,人口密度大、場址少的地區也適於採用大容量機組。EPR的技術壽命為60年,目前在運行的反應堆的技術壽期為40年。由於設備方面的改進,EPR運行40年無需更換重型設備。

EPR在可持續發展方面取得了重要的進展:堆芯設計有利於提高燃料的利用率,減少鈾的使用量,降低鈈和長壽命廢物的產量;有利於控制和降低鈈的儲量;由於EPR的技術壽命將達到60年,在生產同等電力的情況下,EPR退役後的最終廢物數量將減少。

此外,法國在與民用核電站發展相配套的服務也具有極強的技術優勢,主要包括原料供給、核廢料處理。

(四)高速火車

法國輪軌高速鐵路完全可以稱為世界的領頭羊,從20世紀60年代初開始研發的法國高鐵,經過約20年的努力,第一列高速火車於1981年便投入商業化運行。

目前,法國阿爾斯通運輸公司自主開發的第四代高速列車AGV(Automotrice à Grande Vitesse),與TGV相比,AGV的動力更加強勁。兩邊動力車頭比普通的TGV動力增強68%,中間車廂比普通TGV動力增強40%。AGV繼承了TGV使用的也是當今世界高速列車唯一採用的鉸接式車體連接方式,相連車廂間以半剛性橫向機械連接,從而可以有效避免列車惡性運行情況下,如列車脫軌,列車的解體。

阿爾斯通公司預測在今後5-6年內其高速列車商業運行速度將達到350-360公里/時。這個速度將可與磁懸浮列車的商業運行速度(400公里/時)匹敵。

(五)高端製造業

法國製造業在國民經濟中所佔比重約為20%,高於美、日、德、加等相近水平競爭性國家,整個製造業生產能力相對平衡,規模基本穩定。在製造業的優勢領域都完全擁有全套的核心技術,且基本是自主創新的成果。

除了航空航天、汽車、高鐵、機械等外,電子元器件是高端製造業的重要組成部分。其最大的製造商ST Microelectronics公司是世界電子元器件和集成電路領域的主要領導者之一,3000個大類產品供應約1500多個國際大型用戶,其中包括:IBM、Thomson、Motorola、Sony-Ericsson、Philips、Siemens、Nokia、Northern Telecom、Gemplus、Alcatel等。

高端製造業方面,法國阿爾斯通的發電設備具有最經濟、最環保、最先進的技術。其產品包括高達 900 MW水輪機組及各式輪機發電機組,燃氣輪機發電機組。核電汽輪機發電機世界第一,製造,調試和銷售600兆瓦級亞臨界、超臨界、超超臨界汽輪發電機組和機組(空冷、濕冷)。世界最大、效率最高的核電汽輪機「阿拉貝拉」(Arabelle)涵蓋100萬千瓦至180萬千瓦級,可與各類核反應堆配套,是第三代核電項目的理想選擇。

阿爾斯通的潔凈煤燃燒技術及環保系統也是領先技術之一,超臨界鍋爐,循環硫化床(CFB)鍋爐技術全球領先。環境保護系統(ECS)提供系列全面的大氣污染控制方案:為電力市場提供的脫硫、脫硝和除塵設備與系統,為各個工業領域提供環保解決方案,如鋁業、水泥、玻璃製造、鋼鐵、有色金屬製造、石油化工、紙槳及造紙和垃圾焚燒發電。

(六)汽車製造業

法國汽車生產商標致雪鐵龍、雷諾是世界知名汽車製造商。兩大公司主要在汽車產品類型、發動機、汽車安全性能以及節能環保方面加大研究力度。標致雪鐵龍公司的直噴型發動機(HDI)在業界知名,與之配套的微粒過濾系統(FAP)是其有益的補充。與此同時,集團還在研究柴油電力混合動力汽車,希望在2010年開始投放市場。雷諾公司則加強在汽車設計以及安全性方面的投入,每年投資1000萬歐元提高汽車的主動和被動安全性能。同時在能源領域,公司研製的燃料電池,可以使得汽車在電子發動機的帶動下行駛。雷諾公司將對此在法國進行進一步的測試,盡早將產品推向市場。

以瓦雷奧(Valeo)、佛吉亞(Faurecia)為代表的法國汽車零配件製造商是法國乃至歐洲汽車行業的重要支柱,在整個汽車行業低迷的大環境下,他們積極加大研發力度,不斷適應市場需求,並且不斷擴展第三國業務,取得了不錯的銷售結果。瓦雷奧公司在汽車恆溫系統、助駕系統、推進系統效率、電子電器傳輸系統有最新的研究成果。此外,佛吉亞也是全球領先的汽車配件集團,在汽車安全系統、舒適系統、汽車設計以及環保等多項創新業得到了市場的認同。

(七)醫葯產業

法國醫葯產業在世界佔有重要位置,其代表性的企業是2004年合並而成的賽諾菲-安萬特集團,該公司是世界第三大制葯公司,在歐洲排名第一,其業務遍布世界100多個國家,現擁有約11000名科學家和科研人員,分布在三大洲的20多個研發中心以及擁有10萬名員工。賽諾菲-安萬特集團依靠其世界級的研發組織,開發創新的治療方案,在七大治療領域居領先地位:心血管疾病、血栓形成、腫瘤學、糖尿病、中樞神經系統、內科學和疫苗。賽諾菲-安萬特上市的產品在各自的治療范圍都屬世界領先的葯物,如在治療血栓、心血管疾病、睡眠障礙、癲癇、糖尿病和癌症等領域。

(八)環保產業

以威利雅(Veolia)和蘇伊士(Suez)公司為代表的法國環境集團在全球以及中國市場上非常活躍,簽署了一系列重要的合同。其中法國威利雅公司為全球環境領域的領先企業,共有雇員27萬人。在水處理、垃圾處理、能源管理以及交通管理方面成績斐然,在水系統管理、節省原材料、污水回收利用、處理生物固體廢料、工業和市政污水、發展可替代能源、優化城市交通等方面進行研發。集團每年研發預算為1億1000萬歐元,在法國安茹(Anjou)以及北歐、加拿大、德國、澳大利亞都設有研究中心。

蘇伊士集團在能源以及工業服務方面為歐洲第一,在環境服務上位居歐洲第二,共向世界上9100萬人提供水務和環衛服務,向6400萬人提供廢物處理服務。集團高度重視研發,在能源方面主要有兩個研發中心,分別設在布魯塞爾和法國里昂。在環境方面有3個研究中心,其中2個在巴黎大區、1個在美國的瑞奇蒙(Richmond)。

『貳』 法國有什麼世界領先的技術

法國的核反應堆技術和核電站技術是全球最先進的,老美都趕不上;
還有法國戰斗機的地形隨動控制系統也是全球最先進的,幻影2000型就可以在15米超低空長時間突防,而除法系戰機外最先進的F22,也僅能在45米的高度超低空突防。

『叄』 CryENGINE 3的技術特性

我們再來從技術角度細細品味一下新引擎,看看都有什麼新的技術和特性。
一、第三代「沙盒」(Sandbox)
2001年引入的這個「沙盒」是全球首款」所見即所玩」(WYSIWYP)游戲編輯器,現已發展到第三代,WYSIWYP功能將提升到一個全新層次,並擴展到了PS3和X360平台上,允許實時創作跨平台游戲,另外工具包內的創作工具和開發效率也都得到了全面增強。
最棒的是,開發人員不僅可以在PC上即時預覽跨平台游戲,而且一旦在PC的沙盒上對原始藝術資源內容進行更改,CryENGINE 3就會立即自動對其進行轉換、壓縮和優化,並更新所有支持平台的輸出結果,開發人員也能立刻看到光影、材料、模型的改變效果。
二、下一代畫質
1、簡易流程:CryENGINE 3的簡單視覺編輯系統給了設計師一個創建和控制事件、觸發點等游戲邏輯的直覺界面,甚至無需撰寫一個腳本就能創建復雜的游戲關卡。
2、完整的植物與地表生成系統:植物的表現會嚴格符合地面坡度、海拔高度、生長密度等自然規則,既可以快速自然生成,也能手動自由添加單獨元素。
3、實時軟粒子系統與完整的FX編輯器:下一代軟粒子技術能大大簡化爆炸、煙火、煙霧等極其復雜特效的創建,能反應其他物體、風、重力等的影響,並與光線、陰影交互。
4、專用道路與河流創建工具:同樣符合地形特徵。
5、專用車輛創建工具:可輕松創建任何類型的車輛,並控制部件損壞、乘客位置、車載武器、物理特效以及其他車輛特效。
6、多核心處理器支持:畫面、物理、人工智慧、網路、音效等處理器敏感的引擎子系統都針對當前多核心處理器進行了優化。
三、光影技術
1、實時動態全局光照
2、延遲光照
3、自然光照與動態軟陰影
4、體積化視野范圍霧化
5、常規貼圖與位移貼圖(視差映射貼圖)
6、屏幕空間環境光遮蔽(SSAO)
7、Uber Shader技術
8、人眼適應與高動態范圍(HDR)光照
9、原始動態模糊與景深
四、現實化人物角色
1、角色動畫系統
2、角色個性化系統
3、變數人體骨架動畫
4、程序化動作變形與高端IK方案
5、專用面部表情編輯器
6、子面散射(SSS)
五、高級模塊化人工智慧(AI)系統
1、友好的AI編輯系統
2、動態尋徑
3、自動化導航網格生成
4、逼真的無限世界
5、自然世界效果
6、CGI質量的日夜時間循環
7、高質量立體水域
8、動態體積光束與光線效果
9、流化處理
10、集成多線程高性能物理系統
11、可交互與可破壞環境
12、高級繩索物理效果
六、游戲速度最大化
1、性能分析工具
2、最多256個沙盒開發層
3、多邊形貼圖工具
4、離線渲染
5、資源編譯器
七、音效與音樂
1、數據驅動音效系統(最高7.1)
2、游戲內混頻與壓型
3、動態音效與互動式音樂
4、自然環境音效
5、動畫關鍵幀精確音效
6、場景匹配音效

『肆』 什麼是光影攝影的運用技巧

技巧1:背光攝影


什麼是光影攝影的運用技巧?當拍攝陽光時,你不必去同一方向(平滑)。有時試著讓太陽照在你的背上,這會給你另一種感覺。


在拍攝靜物的時候:比如拍攝樹葉的時候,我們可以拍攝葉子的另一面。我們可以利用陽光穿透樹葉,使它們清晰,突出它們的紋理。


拍攝人物/動物時:背光可以讓美麗的金發看起來更有吸引力。使用黃白平衡(試著調整到較高的K值或使用閃光白平衡或在日落時直接拍攝)也可以保持照片的溫暖,但你必須控制曝光或光線補償,以防止主要人物完全變黑。


技巧2:陰影


在光影攝影技術中,太陽本身並不一定是太陽光拍攝的主角。事實上,哪裡有光,哪裡就有陰影。有時,陰影可以增加興趣和提供更多的想像力。


技巧3:輪廓


有時在光線的作用下,主要人物會變得很暗,所以直接拍攝剪影吧!要想做出一個美麗的剪影,你需要特別注意主人公的輪廓和形狀,以及背景是否能突出剪影。


提示4:拍攝反射表面


什麼是光影攝影的運用技巧?你有沒有想過在鏡子里拍攝世界?


事實上,我們周圍有許多物體:玻璃、鏡子,甚至水面的倒影。我們也可以拍攝相反的世界。使用平衡的構圖或者直接用反光鏡填充框架也是一個很好的技巧。


技巧五:使用鏡頭光暈


鏡頭光斑其實是光影攝影技術上的一個缺陷,但如果我們好好利用這個“缺陷”,我們可以給畫面增添一種特殊的感覺!不同品牌和型號的手機有不同的光環和不同的太陽角度。你可以試試自己的鏡片。


小編為大家整理的《影視後期課堂:光影攝影的運用技巧有哪些?》到這里就結束了,如果你希望能將這篇文章靈活應用,還需多加練習,如果你還想學習更多有關影視後期的技巧或知識,也可以點擊本站其他文章進行學習。

『伍』 什麼是光影技術

http://happytomy.bokee.com/viewdiary.18240994.html

『陸』 誰能告訴我什麼是光影技術

應該就是光跟影子的技術吧?

『柒』 有一種電影拍攝技術叫長鏡頭,長鏡頭到底是什麼意思,還有什麼叫蒙太奇法國新浪潮又是什麼意思。

顧名思義,就是在一段持續時間內連續攝取的、佔用膠片較長的鏡頭。
這樣命名主要是相對短鏡頭來對稱的。
攝影機從一次開機到這次關機拍攝的內容為一個鏡頭,一般一個時間超過30秒的鏡頭稱為長鏡頭。長鏡頭能包容較多所需內容或成為一個蒙太奇句子(而不同於由若干短鏡頭 切換組接而成的蒙太奇句子)。其長度並無明確的、統一的規定。是相對於『短鏡頭』的講法。

說白了就是沒有剪輯,你看到的畫面是連貫的,比如鏡頭在拍一間屋子,從卧室走到廚房再到客廳,畫面之間是連接的。明白?

善於運用長鏡頭的導演有台灣的侯孝賢,日本的小津安二郎
你可以找他們的片子來看

『捌』 城市光影秀的原理是什麼

光影秀原理是利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設備(如3D眼鏡、頭盔等)的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體影像。主流的裸眼3D光影秀技術手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀透鏡、指向光源、主動式背光。
1、狹縫式液晶光柵。這種技術原理是在屏幕前加了一個狹縫式光柵之後,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀眾看到3D影像。

2、柱狀透鏡,這種技術原理是通過透鏡的折射原理,將左右眼對應的像素點分別投射在左右眼中,實現圖像分離。對比狹縫光柵技術最大的優點是透鏡不會遮擋光線,所以亮度有了很大改善。

3、指向光源,簡單說來就是精確控制兩組屏幕分別向左右眼投射圖像。4、主動式背光,採用光學微結構構成背光模組,背光發出的光束可以在電子器件的控制下調整方向。

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與法國光影技術有哪些相關的資料

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