⑴ 請問,帝國時代3中,哪個國家最強呀最好操作還有法國應該怎麼樣玩才強
在帝國時代3裡面,不存在哪個國家強弱。各有各的特點。比如:英國長弓手,是攻擊最遠的步兵單位;奧斯曼的重炮(在工廠可以得到),是威力最強的炮;德國的雙手劍士,是最強的近戰步兵單位;法國的胸甲騎兵,是最厲害的騎兵單位。俄羅斯的沙皇騎兵,對建築的傷害非常大,而且他的輕騎兵,只佔一的人口。義大利的槍騎兵,范圍性傷害,對步兵很厲害。荷蘭的手槍騎兵,是遠程騎兵最厲害的。
至於法國,有很多優點。先說他的採集單位,是獵人。在帝國時代3中,獵人採集速度僅次於德國馬車,但同樣也很昂貴。法國散兵是很有力的遠程單位,可以在後發阻擊敵人。法國的胸甲騎兵,價格昂貴,但是威力很強,防禦也很好。但是占的人口較多,3的人口。喜歡玩法國的朋友,可以試試建造10~20個胸甲騎兵,在前面。再建造30~40的法國散兵,配合迫擊炮打擊敵人!
⑵ 帝國時代三怎麼面對法國的胸花秒刷
採取比較龜縮的升級打法。
法國前期升級速度尤為迅猛,能夠在前期順序的提升國家的科技,利用科技的巨大差異碾壓其他的國家。法國擁有最好的後期作戰兵種--胸甲騎兵,和最好的量產村民---獵人。這使得法國可以依靠村民的防禦能力和收集優勢更容易的進入下一個時代,而一旦進入下一時代後法國將更靠近帝國時代3最終極火力的胸甲秒刷模式。法國的弱點在於與經濟發展較快的國家相比,其戰略准備時間太長,經濟上發展能力不足。這種劣勢表現在雖然獵人收集能力不錯但他的訓練時間較長。
而在對付RUSH型或前期暴兵型國家時法國會採取比較龜縮的升級打法,比如對付蘇族要用8弩卡配合火槍防守再進入堡壘時代,而對付沙俄和易洛魁則應當用騎兵和兵卡進行防守。
⑶ 帝國時代3亞洲王朝的法國胸甲騎兵
你也用法國,如果是新手的話日本是極強的(去學個廁所爆戰術)然後火槍就能行
胸甲是很費錢的(經濟差太多就是水平的問題了),剛到堡壘時法國不會有很多胸甲,早期的rush國可以打一打(大多是殖民就開始打、不給出胸甲的機會),
推薦國鄂圖曼、阿茲特克、易羅奎(帝國時代3論壇、帝國3吧等地方都有戰術流程,可以去學)
對付胸甲的話用龍騎打游擊玩死他,龍騎最佳國葡萄牙(有張龍騎增強卡和兵工廠科技都用後射程可以和散兵一樣)
打發一般是殖民造馬廄出少量輕騎兵(5~15看對手出兵情況,騎兵不要閑著沒事去偷著砍砍他的農民)然後發資源箱卡速升工業,期間再補個馬廄有錢就出龍騎、升級龍騎,富裕的話早兵工廠升級增加龍騎射程的科技,到工業後把增加龍騎射程等屬性的加強卡發了。之後就是作戰了
1,家裡一定試時造圍牆,因為龍騎不可能讓他進戰和人打的吧,達到你家裡時就得靠他了。
2,維持一定數量的輕型騎兵主要是當肉盾保護龍騎,
3,龍騎只怕散兵(大量的,少量你可以強吃。再少就請無視他)其他大多數兵種龍騎可以通過游擊打,大多數近戰騎兵和炮兵是被龍騎克制的(龍騎對他們有加成)
4,升級贈的家看情況擺在外面或家裡,有時拖時間也可以放棄他來保留有生力量。
5,絕對優勢後,最後拆遷時最好靠炮。龍騎拆建築實在是。。。。。。
⑷ 求教帝國時代3易洛魁怎麼用
狂抓肉上殖民,酋長和雪橇探路,貿易站攢經驗。爆斧頭兵直接推
話說還是怎麼弄
⑸ 帝國時代3易洛魁卡片怎麼組,最好有圖
道理很簡單,易洛魁的黃金時代在殖民和堡壘,所以卡片重點都在工業以前。
到了工業時代各國的經濟都發展起來了,要錢有錢要兵有兵,這里不是說易洛魁經濟就不好了,升帝王時代送的20農能撐到119農還是很給力的,可惜沒有雙工廠,海戰弱,農田+種植園又極耗木頭(易洛魁戰斧兵也耗木頭)。
由於個人的打法不同,所以會有不同卡片組。
附上2套別人的卡組,可以看到殖民兵卡都是重點,堡壘帶上部分科技改良。工業4門輕加農反步兵反炮轉向快,可謂萬能炮,只是威力略小稍嫌不足,但可以用數量彌補。
打專家電腦1V1,殖民兵卡肯定是主力,RUSH或者防守都用得上,雪橇前置兵營刷兵+兵卡連發,TC(城鎮中心)還能支援戰斧兵,一般15分鍾內解決戰斗,說到這里,其實易洛魁建築的大按鈕也相當於科技支援了。
打專家電腦團戰,易洛魁再兇狠風騷也不可能短時間快攻下所有對手,所以會偏向資源、科技改良、兵種加強卡多一些。思路還是盡量不要拖工業。
和專家電腦玩條約戰的話,經濟、兵種加強卡還是推薦多帶一些。
如果是我的卡片組,9鹿,克里盟友,5盾牌,新方式,攻城戰鬥力,大房舍,城鎮摧毀者,5胸甲,輕加農減人口卡,可能要想辦法加進去,個人打法偏向步兵流。(虐專家電腦,勿噴)
⑹ 帝國時代3
首先,荷蘭的銀行。。。真心只要點村民就能造了,你確定你圖標沒看錯嗎。。。。
14銀行- -等會兒,銀行能不能早到14個來著- -反正最大化的方法就是打滿銀行上限卡片,然後荷蘭教堂特色科技中的那個咖啡貿易。。。。
不過咖啡貿易,。。。管他什麼貿易呢。。。。。會導致你所有的軍隊移動速度-10%,但是可以多倆銀行。
20多個胸甲騎兵,首先,確保你丫不是精銳級別。。。
其次,對方是什麼大炮來著,你得說清楚是不是…………萬一對方里爾火炮你就渣了。。如果對方是迫擊炮我就很好奇你怎麼跪的了…………
克制火炮的方式:1,炮廠:長炮,絕對克制。
2,馬廄:重型騎兵,就是那些近戰騎兵,絕對克制,但是你數量要夠,還得即使升級。
3,還是馬廄:輕型騎兵,就是那些遠程騎兵,他們對炮兵有攻擊加成,但是,他們是遠程攻擊。為了更好地對付火炮,你最好在他們攻擊前把他們切換成近戰模式,只能手動切換,切換後貼著砍砍就結束了。但是,你的數量也一定要夠。
然後,你20多個胸甲,人如果火箭或者重加或者易洛魁輕炮或者里爾或者帝國野戰。。。只要數量夠你還得跪啊。。。
怎麼說呢樓主,你確定你裝的是亞洲王朝嗎?你確定你那開始游戲的快捷圖標是武士頭盔嗎?
⑺ 帝國時代3易洛魁作戰小屋可以打敵人嗎
可以打敵人,而且是自動攻擊進入射程的敵人。
作戰小屋能夠訓練步兵單位,同時也提供可增加他們防禦力及攻擊力的改良技術。
作戰小屋具有24射程的遠程攻擊以及40射程的反船攻擊。
作用和俄羅斯的碉堡有類似之處(但俄羅斯的碉堡還能額外支持5人口)。
其攻擊力根據時代不同而隨之提升。
附圖:殖民時代的易洛魁作戰小屋截圖(圖片內有說明,圖片點擊可放大)
⑻ 帝國時代3,求一個簡單使用又詳細的土耳其,日本,印度,法國, 和易落魁的攻略
用最弱易洛魁打法:
我一直認為易洛魁是沒有固定的流程的,體現在發卡和建築上,就是一切都要看情況進行。因為易在任何情況下都處於進攻者的地位(打az除外),你要做的就是利用對方的弱點和自己的優勢,**地圖的各種因素,創造出適合當前情況的流程然後通過操作擊敗對方。所以其實雖然同是rush,但每一局的具體流程都不會相同。在不考慮地圖因素的前提下,我想我可以列出對各國的對策。但是結合地圖因素,照搬不合適的流程是註定要失敗的。
列印度:
5農開頭,正常分配農民,發什麼卡搭配什麼兵種看情況,然而既然發了5農市場是一定要造的。(也就是說,只要你發5農就要造市場。或者在持久戰中,農民達到25左右以上也該補市場。當然,後一條不一定,前一條是一定的。)
列印度的思路,天道叔告訴我,是一卡5農保證經濟,然後集中兵力主動進攻,進攻目的是擊殺對方有生力量和破壞對面經濟,而不是燒紅堡燒tc,和對方民兵硬拼。你要做的是和對方保持較為均衡的殺傷比例,然後讓印度一直處在消耗之中。在他鼎盛期之前(十一二分鍾)左右,把絕對優勢控制在你這里。否則,這個timing過後,怎麼打都搞不過印度。
打易:
內戰是絕對沒有「合適」的流程的,雙方要做的就是博弈。簡單粗暴的rush可以解決經濟型殖民開局,卻可能倒在雙小屋(甚至三小屋)裸奔ff的戰術下。其他的是操作和運氣問題,不予討論。
打日本:
要分情況。
日本廁所爆:這樣易打日本幾乎是必勝的。就是簡單粗暴的rush,一卡7弓,2卡4馬,在6分鍾左右爆出最大的兵力淹進去。對方此時的兵力最多也不過是不超過10人的玉米或鐵炮,加上民兵,如果對面出的是玉米,騎兵貼上去,然後步兵擋住tc,確保出來的哨兵捅不著騎兵。對面出的是鐵炮,步兵和騎兵一起打他。殺光對方兵後,拆他出兵建築。後邊調配資源,只出斧頭和馬(如果發現雪橇變了馬廄)。然後燒tc就是了。日本打cm卡的話,威脅不大。一是cm卡對易用處不大,因為打不打cm卡,tc點斧頭肉弓都得2槍。而且他會少資源出一波兵。燒打了cm卡的tc注意,首先要集中精力,不能讓他農民活著逃出來采箱子之類的,然後對方如果叫了大民兵,此時斧頭估計也不夠使,留位置趕緊跑,然後過一會再回來,要麼酋長活著鷹眼一槍秒了,要麼坎亞切踐踏踩死。也就是說,要留後招。所以建議,把對方兵殺了之後坎亞在附近轉悠就行了。這樣,打廁所爆的話易沒有輸的理由。
日本武士道:這種情況其實比起廁所爆來也差不多。首先在發現時代他極力干擾他打寶,偵查到英雄之後就繞著他附近走就行,他打一個寶你就在旁邊站著,干擾他。殖民後一卡4馬逼他倆英雄回家。剩下的和打廁所爆同理。但是武士道開局的話同時期兵力會比廁所爆多。你被團滅了不要灰心,搞經濟接著打,順便燒他廁所。這是他留在殖民的情況,如果想上壘,直接日過去,他不可能招架的住。
日本300木:這種情況是最常見的,也是最難辦的。小屋擺在他基地前面任何一個廁所附近,然後一卡6斧頭快發大按鈕燒了,然後再找一個廁所燒,二卡4馬,在此期間兵營出肉弓。燒完倆廁所他如果出來,和他拼了。如果他龜,道理同列印度,他300木開局經濟一般,是耗不過你的。只要別把主力送了,和他慢慢消耗就是,你撤退後就出去燒他廁所。肉弓手動圈著點山腹和鐵炮,馬要出夠了,差不多就沖上去打決戰。
⑼ 求 帝國時代3:酋長 火焰和陰影戰役全攻略
火與影fire and shadow
第一幕 火fire
第一關 易洛魁族人iroquois
任務背景:
納撒尼爾·布萊克是美國獨立戰爭英雄,曾和英國殖民軍在各處作戰,易洛魁族是他長大的地方。六年以前,易洛魁族分裂成了好幾個部落,每個部落都認為白人能保證他們各自的利益,因此不願介入戰爭,但納撒尼爾認為這種情況將被殖民者利用,因此必須將所有部落聯合起來。
易洛魁:美洲土著居民邦聯,居住在紐約州,最初包括莫霍克,奧內達,奧農達加,卡尤加和塞納卡等族人,被稱作為五國。1722年後,塔斯卡洛拉人加入邦聯,組成了六國,也作 Iroquois League。
主要目標:
1、納撒尼爾(nathaniel)和坎易奇(kanyenke)趕到易洛魁村。
2、讓村民跳火舞
3、破壞一個敵方的城鎮中心
次要目標:
1、收集5處財寶
納撒尼爾和他的叔叔坎易奇在途中消滅了幾個敵方步兵後,抵達位於出發點東北部的易洛魁村,將城鎮中心的農民放進火舞堆旁(火舞的作用比較多,包括加快單位生產、提高經驗增加速度、生產醫生、增加單位殺傷力、提高反建築和反船隻能力、增加人口),然後讓其他農民開始採集食物和金礦,用卡片獲得一些資源和士兵,盡快從殖民時代升到城堡時代,南面的森林中有很多財寶,可以用納撒尼爾奪取,然後生產火槍兵(射程較遠,裝填速度一般)和輕騎兵(善於近戰),西北角上的部落逐步開始派兵過來騷擾,初期是幾個擲斧兵和騎兵從東西兩面河流的淺灘過來,中期以後敵方主力主要從東面的淺灘處過來,將我方的騎步兵放在淺灘處,炮兵廠里可出火炮斷後,打退敵方進攻後從火舞中生產幾個醫生恢復生命值,然後直接攻入東北面的部落,部落里敵方的騎兵較多,房屋中也會放冷槍,注意控制騎兵的進攻節奏,發揮火炮優勢,摧毀此地的城鎮中心後任務完成。
10.7.06 夜21:33
第二關 營救母親rescue
任務背景:
納撒尼爾·布萊克回到村子,發現母親被德國黑森人(hessian)綁架了,納撒尼爾不得不帶著族人去營救她。
主要目標:
1、找到並破壞一個監獄囚籠,營救村民。
2、營救位於北面監獄的納撒尼爾的母親。
由於村民全都被德國人抓走了,開局時主基地內無法生產村民,只能利用卡片從主城運2個農民過來,收集基地附近的資源,然後采一點金礦就能升到第三級城堡時代,選擇酋長(chief)可以再獲得4個農民,集中農民採金礦,同時利用卡片從母國運金子過來,盡快出炮兵,並用火舞生產幾個醫療兵,地圖中部的河流雖然可以放一些小船捕魚,但很容易受到四周敵人的攻擊,利用火舞增加經驗值從主城運資源的方法也太慢。在此過程中,敵方會從東西兩面出兵騷擾,中後期主力是騎兵、棺材車、少許炮兵,我方如果沒有炮兵很難壓制,每次擊退敵軍後,注意用醫療兵恢復士兵生命值。等到擊退敵人幾次圍攻,有了5門炮以後就可以開始選擇東面或西面由南往北進攻,在東面,摧毀城牆之後就能看到第一個關押村民的地點,消滅周圍的敵軍後將其救出,地圖上就會顯示出最北面納撒尼爾母親的關押地,一路往上推,敵人會有小股騎兵反攻,但規模還不如早期進攻基地時大。選擇火舞中提升武器反建築能力後,中部河邊的城堡可用炮兵摧毀,醫療兵在邊上恢復生命值。敵方主基地內兵力很少,並不構成威脅,打到北面監獄外面時,可用炮兵摧毀圍欄,就能營救納撒尼爾的母親。 第三關 防禦山頭碉堡breed's hill
任務背景:救回母親後,納撒尼爾和幾個族人趕到波士頓去參加北美民兵組織,抵抗英軍侵略,受命防禦山上的堡壘。
主要目標:
守住山頂上的碉堡,直到援軍抵達。
山頂的碉堡位於島嶼中央,東北面是有一個農場和幾個農民,主基地在西南面,東北和西南兩個角上各有兩門大炮,敵方的主要登陸地區是東南沿海和西南靠近基地的海灘,同時炮艦沿著主基地外圍海域炮擊基地。開局之後要先升級民兵,然後集中資源迅速盡可能在第一批英軍抵達的時候升到城堡時代,將盾牌兵也調到山頂防守,東北面的大炮射程內沒有什麼重要建築,可以暫時放棄,等中後期兵力多了以後再奪回,西南面的大炮一定要守住,可以放一些民兵在邊上,防止大炮轟擊主基地,而且還可以解決一些沿海登陸的英軍。升到第三級之後最重要的是再次升級民兵,這樣山頂的少數兵力也能抵達大批英軍,這比購買炮兵要有效的多,基本頂住攻勢之後再批次少量增援山頂的防禦部隊。至於海軍則不一定要造,可以讓農民進入主基地,主基地發射的炮彈能轟擊沿海射程內的敵方艦船,當然這么做勢必會損失一些建築,但主要守到倒數時間結束,任務即告成功了。 第四關 穿越特拉華河crossing the delaware
任務背景:北美革命初期,美軍在英軍的強大攻勢下節節敗退,即使華盛頓掌握指揮權後也沒有太大的好轉,這時納撒尼爾帶著部下和華盛頓碰頭,決定進攻特拉華河的德軍。
主要目標:
1、穿過特拉華河,破壞德軍帳篷
2、在兩面旗幟處點燃火堆,發出信號
3、摧毀特倫頓的康沃利斯城鎮中心
任務開始後把小分隊通過渡船運到德軍基地外圍,基地裡面有一隊正在巡邏的擲彈兵,不要和其直接接觸,等到他們巡邏過去以後小分隊再進去,先摧毀西面島上的6個帳篷,南面有一個炮塔,不要花時間將其摧毀,直接摧毀帳篷,避過巡邏隊後進入東面島嶼,燒掉剩下的4個帳篷後在地圖上標出的2面旗幟處用納撒尼爾建立2個火堆,點燃第一個火堆後會有另一個小分隊出現在西面河邊,將他們調過來,這時北面的敵方基地里部隊出動,先找個地方避過他們,然後尾隨幾個步兵來到北面基地,消滅那裡的敵方步兵後搶占基地,開始發展,初期敵方基本沒有騷擾,我方也不必升時代,直接升一下民兵的攻防能力,出幾門大炮守住基地口,建火舞出醫療兵備用,等到打退後期敵方幾波進攻後,直接出兵進攻南面的城鎮中心,那裡有兩隊敵方部隊,都有炮兵,因此我方最好造幾門反炮兵火炮進行壓制,等到城鎮中心被摧毀後,任務完成。 第五關 薩拉托加大捷saratoga
任務背景:英軍對哈森河(位於美國紐約州東部)流域的夏季攻勢還未結束,但他們補給線已經岌岌可危。納撒尼爾帶領部隊一路北進,抵達臨近加拿大的地區,途中和英軍有過幾次遭遇戰,但都不成規模。
主要目標:
1、摧毀英軍3輛貿易站貨車。
2、趕在英軍之前建立3個城堡。
任務開始時納撒尼爾帶著一支小分隊出現在貿易路線中部,貿易馬車正從那裡經過,只需用部隊將其摧毀即可,周圍英軍的巡邏隊會過來查看,但全都是步兵,不構成威脅。摧毀3輛貨車後,南面會出現我方的增援部隊,開始建立基地發展,德軍和英軍會從北面派兵過來攻擊,頂住後迅速奪取側翼的貿易站,出火槍兵和炮兵防守,並升級相關能力,等到炮兵累積到六七門時,則開始向北面進攻。除了南面的一個貿易站後,北面還有三個,摧毀沿途的炮塔後可依次奪取。在險要地區為了控制敵人的進攻,可先在城鎮中心中生產城堡馬車,接著在各地建立城堡,等到建成3個以後,任務成功。雖然任務要求趕在英軍之前建立,但實際上似乎並沒有嚴格的時間限制。
10.19.06夜
第六關 嚴冬a cold winter
任務背景:美軍在薩拉托加取得了大捷,但在其他戰場上也有很大損失,英軍和德軍正竭力反撲,華盛頓帶領軍隊在釜節谷(forge valley)避冬,以求訓練新兵,來春再戰,但納撒尼爾認為部隊需要補給,因此必須冒險奪取補給品。
主要目標:
1、在營地內建6個房子。
2、採集3000點食物。
3、摧毀英軍城堡。
次要目標:
1、把馬車帶回基地。
開局時納撒尼爾、華盛頓和若干民兵出現在地圖西北面的基地里,讓民兵到附近的樹林里去砍樹,風雪中呆了一陣後生命值下降時再撤到火堆邊上恢復,這樣收集到建立6個房子所需的木材後就可用民兵直接造房子,然後一路南下趕往東南面的村子,途中會遇到一輛貿易貨車,把它送回基地內的旗幟旁能獲得1000點食物。趕到東南面村子兩個生產貿易馬車的房子旁時,摧毀附近的兵營,盡可能避免和英軍巡邏兵交火,一次生產一輛馬車,讓它駛回基地很快能收集到3000點食物。之後主基地內送來建立城鎮中心的馬車,開始產農民升級,英軍一次都沒有前來騷擾過,等到升到城堡時代後,在火舞中生產若干醫療兵,再生產幾十個火槍兵、龍騎兵和七八門火炮後,從東北面英軍主基地外圍河流的淺灘處過去,位於高地上的英軍基地內有許多炮塔,很多弓箭手前出圍攻,但都不構成威脅,用火炮一路平推即可從側翼殺入基地,注意節制騎兵和步兵,防止其前出持火炬燒毀敵方建築,那樣容易暴露在對方的火力之下,等到我方進入基地,摧毀城堡後任務即告完成。
第七關 莫里斯頓之戰the battle of morristown
任務背景:庫赤勒(kuechler)上校竭力迴避和納撒尼爾正面作戰,但他們最終在莫里斯頓相遇。在此之前,華盛頓認為納撒尼爾暫時回家休息一段時間,但納撒尼爾拒絕了。
主要目標:
1、找到並摧毀德國人的基地。
2、在德軍摧毀國會建築前殲滅庫赤勒的軍隊
3、幹掉庫赤勒
次要目標:
1、摧毀所有德軍城鎮中心
任務開始時基地位於地圖東南面,除了若干步兵後還有3門火炮,採集資源迅速升到城堡時代,利用卡片送來兩隊火槍兵,升一下相關能力,用火舞出幾個醫療兵,敵方很快就會開始騷擾,主攻方向是基地北面,騎步兵為主,夾雜少量棺材車,同時西面也有少許騎兵進攻,規模遠不如北面大。防禦的時候將火舞設為加速單位生產,多出農民採集資源,由於這個任務中我方不能造火炮廠,只能通過後面的基地緩慢的提供火炮(開始進攻後會放到4面旗幟處),所以要注意保護開始時的3門炮,進攻主力以步兵為主,慢慢的向北推進,摧毀敵方基地外圍的哨塔後殺入基地,裡面有少數騎兵、長矛兵等,用步兵圍住火炮集中火力攻擊對方,摧毀城鎮中心後可以看到斷崖下的一個監獄,打碎圍欄後偵察兵就出來了,報告說庫赤勒正把主力放在北面,准備進攻最南面的國會。在德軍主力摧毀國會之前,我方必須全殲這支部隊,而道路只有一條,必須從東面迂迴,奪取德軍兩個村子後才能趕上德軍主力,因此需要搶時間進攻。首先將剛才的部隊集中在村子東翼,後方及時增援這支部隊,將新生產的炮兵調過來,德軍的部隊會從河流淺灘處過來,主要騎兵和棺材車。同時基地外圍也要保留一些步兵,防止德軍殘部攻入村子。稍待片刻就開始進攻東面的德軍基地,摧毀哨塔後殺入村子,用盾牌兵和步兵掩護炮兵強攻城堡,壓制從北面過來的德軍部隊,摧毀城堡後壓力減輕不少,繼續北上進攻德軍村子,裡面主要壓制火力來自哨塔和城鎮中心,由於時間緊迫,沒有時間用醫療兵恢復生命值,注意多調部隊過來增援。北面德軍基地內建築眾多,也沒時間一一摧毀,幹掉有攻擊力的建築和軍事建築後直接通過,趕上即將圍攻國會的德軍主力,如果我方炮兵和步兵脫節,就先用火槍兵在後面幹掉他們的步兵,然後用步兵靠近這支部隊的炮兵,不惜一切代價用刺刀將其摧毀。全殲這支部隊後庫赤勒會坐馬車逃跑,可以用在4面旗幟處的騎兵向北追擊,同時德軍又會派遣一支部隊向國會區反撲,注意用殘部進行防禦,如果剛才有剩餘的步兵力量,就相對容易一些。等到庫赤勒被殺後,不必全殲第二支德軍隊伍,任務即可完成。 第八關 約克鎮之戰the battle of the yorktown
任務背景:在法軍參戰後,局勢開始轉變,英軍在戰場上節節敗退,戰爭進入了最後階段。
主要目標:
1、摧毀英軍在邊境附近的哨塔。
2、建立我方城鎮中心
3、摧毀英軍城鎮中心
次要目標:
1、摧毀英軍沿岸哨塔
2、摧毀英軍防禦炮台內的加農炮
開局時納撒尼爾帶領小分隊堅守在由北往南的河流淺灘處,解決掉英軍的巡邏隊之後用炮兵轟擊北面的哨塔,會有幾波英軍步兵過來反攻,用步兵掩護炮兵即可。摧毀那裡的幾個哨塔之後,南面會出現建造城鎮中心用的馬車,展開建立城鎮中心後從主城運來升級所需的物資和增援部隊,農民採集後不久就可升到城堡時代,然後建火舞場,農民進入後先生產幾個醫療兵,送到河灘處,然後選擇提高單位生產率的選項,迅速生產大批農民采資源,把主力集中在北面的河灘處,用法軍增援的馬車建立兩個哨塔,那裡是英軍入侵唯一的入口。在用西面的爆破兵破壞英國哨塔後,就可在河灘附近建兵營和炮廠,出火槍兵和兩種炮兵,在此期間英軍會發動好幾次較有規模的反攻,以騎步兵混編單位為主,後面有幾個炮兵單位掩護,好在最西面的法軍也在不停的騷擾英軍,有效的分散了他們的注意力。頂住英軍幾輪進攻後我方開始反攻,接近北面的防禦炮台時側翼會有英軍反攻,用步兵頂住就行,炮台內的大炮可以用反炮兵炮對付,這種炮射程較遠,可在對方炮兵范圍內將其摧毀,同時我方的其他部隊,騎兵和步兵分列兩側掩護,防止其進入對方炮兵射程內。北面英軍主基地入口處炮塔和炮台很多,互相掩護,基地內主要出長矛兵,從北面和東面兩個兵營小股不停出擊,我方可用步兵和騎兵靈活的壓制這些單位,醫療兵注意恢復生命值,等到解決基地周圍所有哨塔和炮台後,就可攻入主基地,摧毀城鎮中心後任務完成。
第二幕 影shadow
第一關 貿易線之戰the bozeman trail
任務背景:
納撒尼爾的重孫名叫崔頓·布萊克(chayton black),他生於美國西進運動時期,美國政府和印第安土著之間的矛盾正在逐步加深。
主要目標:
1、找到貿易站所在位置
2、將從邊境貿易站出發的基地馬車護送到貿易站
3、建立第二個貿易站
4、再次將從邊境貿易站出發的基地馬車護送到新的貿易站
5、摧毀蘇人(sioux)的城鎮中心
次要目標:
1、任務結束時建立2個貿易站
任務開始時崔頓和州長哈姆(holme)帶領一隊士兵外出尋找貿易站的合適地點,避開西面蘇人的騎兵,從東面的峽谷穿過去,在地圖中部可以找到第一個貿易站,讓崔頓建好貿易站,這時南面的基地里就會派一輛基地馬車前往貿易站建立城鎮中心,同時還派遣一隊步兵護送,但從基地里沒走多遠就遇到敵方騎兵,貨物馬車被摧毀,很快基地里又派了一輛,這時應該來得及將前面的步兵調回來,解決到在交通線上的敵方部隊。在中部貿易站附近建立城鎮中心時,立刻調兵往北面偵察另一個貿易站地點,只要建立起第二個貿易站,南面基地又會派一輛基地馬車前往第二個貿易站處建城鎮中心。只有建立了第二個城鎮中心,我方才能進一步升級時代,任務遲疑將會導致後面任務中處處被動。在建立第二個城鎮中心後,在中部開始發展,先集中資源升到第二個時代,可以利用卡片從主城調一些兵來防守,使用火舞等迅速攀經濟,早期敵人會有小股騷擾,然後敵方集中兵力攻擊北面的貿易站和城鎮中心,這時兵力不夠,來不及救援,只要守住中央的城鎮中心就可以了。等到敵方大部分來攻擊中部城鎮中心時,我方應初步升級了步兵的攻防,利用步兵頂住這次較大規模的進攻後,盡快升到第三級城堡時代,然後出火炮壓制,這時局面已經比較明朗了。蘇人的兩個城鎮中心分別位於地圖東西兩面,對中央我方的城鎮中心兩面夾攻,東面的蘇人還派部隊圍攻南面我方主基地。在這種情況下,不必急於升第四級,集結30個步兵和4門火炮後,可以直接調兵進攻東面的蘇人營地,對方會有大規模反撲,以近戰騎兵為主,弓箭兵為輔,沒有炮兵,將這些部隊壓制徹底摧毀這個基地,然後可調兵打下北面剛才被奪取的貿易站,順便升到第四個時代,利用對方出兵進攻南面主基地時,出散兵部隊和龍騎兵,配合炮兵從中路峽谷處攻入東面蘇人基地,直接搗毀其城鎮中心即可。
10.19.06夜
10.20.06凌晨
第二關 赤雲戰爭red cloud's war
任務背景:雖然崔頓確保了貿易線的安全,但許多定居點仍經常受到蘇人(sioux)的襲擊。
蘇人:美洲土著印第安人的一支,也被稱作達科他人,居住於從明尼蘇達到蒙大拿東部以及薩斯卡奇萬南部到內布拉斯加的大平原北部地區。如今蘇人主要集中在達科他北部和南部。
主要目標:
1、從蘇人處營救20個鐵路工人
2、建立3個貿易站並升級貿易路線
次要目標:
1、消滅地圖中部的匪幫
開局時崔頓和哈姆處於地圖中部,敵方的騎兵會由北往南追擊前往南部基地的礦工,用兩人把騎兵幹掉就行了,等到這些礦工抵達南部基地後,讓他們採集金礦,同時用卡片從主城調兵,這樣幾次營救之後,礦工就達到了20個,敵方開始大量出兵圍攻南部基地,主攻方向是基地東西方向的兩個缺口,以弓箭兵、騎兵為主,沒有炮兵。我方迅速用卡片送來農民,建立城鎮中心發展,用卡片中的部隊頂住早期進攻,經濟跟上後出醫生和炮兵,並在基地內先建立一個貿易站,升級貿易線路,然後出騎兵偵察其他區域,發現敵方在地圖上敵方並沒有主基地,其主要出兵地點是地圖東西北三面,用部隊控制住基地大門外,再建立一支以火槍兵和炮兵為主的部隊前往北方,消滅掉沿途遇到的敵方軍隊,在中部建立一個貿易站後,途經匪幫基地時順便消滅掉他們,完成次要任務。最後趕到北面貿易站附近,建立一個貿易站之後任務成功。
任務完成於10.20.06夜
撰於10.21.06早晨
第三關 金礦之爭claims
任務背景:
赤雲戰爭之後,美國政府和蘇人簽訂了停戰協議,十年之內彼此沒有發生過戰爭,崔頓的母親艾米麗(amelia)把獵鷹公司(falcon company)移交給了崔頓,崔頓把精力都花在經營公司上。幾年之後,州長哈姆再次來找崔頓,說他帶人在蘇人的領地上發現了金礦,獵鷹公司可以和他合夥開采,不過條件是幫助他保護金礦。
主要目標:
1、摧毀敵方兵營,防止礦區營地被毀。
次要目標:
1、任何礦區營地不被毀掉。
2、任何貿易站不被摧毀。
開局時主基地位於地圖中部,貿易路線是東西走向,沿途有7個貿易站和礦區,建個火舞開始攀經濟,充分利用貿易站中的資源,用卡片中的部隊進行防禦。敵方在河流以北有兩個基地,南面峽谷中一個基地,很快會四處出兵騷擾礦區和貿易站,主要的出兵方向是沿著河流的三四個淺灘和峽谷地區,以騎兵、弓箭兵為主。過分遙遠的礦區或貿易站先不必管他,有了充足的炮兵火力後先摧毀基地附近敵方建立的一個城堡,等到升到工業時代後出龍騎兵快速壓制對方的小股部隊,一支以火槍兵和炮兵為主的部隊守住基地北面,另一支調到中部,切斷峽谷中那個基地的出兵,然後結合龍騎兵一起推進,醫療兵斷後,一舉摧毀那個基地,可以摧毀敵方的一個兵營。然後把這支部隊留在中部貿易站附近,可以擋住從西面過來的敵方騎兵,同時以基地北面的部隊為主力開始進攻河流以北地區,將龍騎兵調過去輔助進攻。北面敵方基地中騎兵眾多,長矛兵和弓箭兵也不少,注意用火槍兵和騎兵保護炮兵側面,不要讓對方的騎兵靠近,滅掉最北面的那個基地(這里也有一個兵營)後向西推進,會有大批騎兵反撲,頂住之後一路打到最後那個基地的城鎮中心附近,摧毀剩下的一個兵營後任務結束。 第四關 伏擊ambushed
任務背景:
雖然崔頓和哈姆擊退了蘇人的攻擊,但蘇人仍有可能繼續反攻,因此,為了避免局勢發展成為一場戰爭,崔頓想和蘇人的首領狂熱之馬(crazy horse)談談,通過外交途徑解決這個問題。
主要目標:
1、把崔頓帶到狂熱之馬的營地。
次要目標:
2、使用裝有黑色火葯的馬車炸毀路口的武器庫,打開通道
這個任務的基地處於地圖南面的一個峽谷之中,四處環山,只有東面有唯一的一個出口,早期只需要用卡片中的部隊守在那裡,敵方的進攻部隊全部都是步兵,用龍騎兵偵察後發現他們分別來自基地東面和北面。等到發展至工業時代以後,除了少數部隊留守外,出一支部隊北上,迅速摧毀北面蘇人的一個基地,然後把那支部隊留在那裡,守住那裡的路口,同時出另一支部隊東進,至地圖邊緣時再北上,進入東面的蘇人基地,裡面沒有多少兵力,大多是弓箭手和火槍兵,缺乏騎兵和炮兵,緩慢推進後最後將會和第一支部隊在北面的路口會合,然後合兵一處繼續北上,沿著峽谷中之字形的道路迂迴過去,用摧毀城鎮中心獲得的裝有黑色火葯的馬車炸毀路口的武器庫,可進一步打開通道,進入不同的基地區域,有幾個比較偏僻的基地可不必滅掉。就這樣一路打到任務制定的蘇人部隊外圍,摧毀擋路的武器庫後將崔頓調過來和狂熱之馬會面,正當兩人談判時,哈姆帶著鐵路工人從高地上偷襲了狂熱之馬的營地。
第五關 轉折點turning point
任務背景:
哈姆的偷襲使崔頓和平談判的願望落了空,他質問哈姆到底是誰撕毀了停戰協議,哈姆閃爍其辭,認為那並不重要。
主要目標:
1、保護農民,為建立城堡收集木材
2、摧毀城堡中的指揮中心
開局時先讓崔頓帶著4個步兵到西面農民伐木的地方防守,3個貿易站設成增加肉和黃金,然後從兵營分批次出兵增援,直到城堡建立完成。這時哈姆要求崔頓帶人北上到蘇人基地屠村,崔頓沒有哈姆的要求,反而與蘇人結盟。使用卡片調來大批部隊,同時攀經濟升到工業時代,敵方早期沒有進行任何騷擾,但中期出兵時部隊數量很多,以步兵為主,夾雜少量炮兵,我方步兵前置,炮兵轟擊對方步兵群,很快取得防守勝利,接著帶兵南下,輕松打到城堡外圍,先摧毀外面的哨塔和城堡城牆上的炮樓,用步兵控制城堡出口,炮兵在山下直接摧毀指揮中心即可獲勝。 第六關 信任trust
任務背景:
哈姆和他的部隊逃入深山,留下崔頓收拾爛攤子,在卡斯特將軍(gerenal custer)帶領美軍趕到以後,崔頓認為是哈姆故意激化了殖民者和蘇人之間的矛盾,想要獨占金礦,他要求美軍給他一天時間以解決哈姆的遺留問題。
主要目標:
1、獲得15000個經驗點。
2、找到哈姆
次要目標:
1、每幹掉一個歹徒可獲得150個經驗點。
2、每建立一個貿易站可獲得1000個經驗點。
3、把被俘虜的蘇人帶回村子旗幟處
這個任務從始至終城鎮中心都不能生產農民,只能利用卡片和升級獲得24個農民來維持經濟,3個鐵路工人只能用來採金礦。開局之後先從主城調一些部隊過來防守,然後出醫生,採集資源升到工業時代,除了獲取卡片中的部隊外,還要再生產一批炮兵,當對方也升到工業時代之後,就會派兵騷擾,通過不斷防守和奪取地圖中部的幾處強盜據點可以獲得大批資源和經驗點,東面的貿易站到中期之後也能佔領,用來產木頭。北面的山洞出口外圍有基地,敵方會從那裡出騎步兵,夾雜少量炮兵從東西兩面攻擊我方基地,等到經驗點達到15000點以後,西面的蘇人會將大批騎兵供我方指揮,將其調到西面峽谷處,集結其他步兵和炮兵一起反攻到鎮子外圍,摧毀炮塔後攻入,徹底夷平村子,然後調兵進入山洞,裡面只有少數步兵,只有在見到哈姆時才有兩門加特林機槍。利慾熏心的哈姆和崔頓談判破裂,哈姆舉槍射擊,卻被崔頓搶了先,中彈後墜入了山洞中的深淵之內。
第七關 最後抉擇a final choice
任務背景:
哈姆死後,崔頓回到鎮子見卡斯特將軍,他本來認為雙方可以停火,但卡斯特將軍只是借他之手除掉哈姆,然後繼續要屠殺印第安人,並要崔頓在白人和印第安人之間做個抉擇,崔頓和卡斯特決裂,返回印第安人部落。
主要目標:
1、把3個夏安族(cheyenne)軍事酋長帶回蘇人城鎮中心
2、防禦蘇人營地,直到卡斯特抵達
3、幹掉卡斯特
次要目標:
1、摧毀敵方城鎮中心
2、摧毀卡斯特的建築
開局時基地在南面,東、西、北三面有三個印第安人的營地,每個營地有一個軍事酋長,我方需要肅清周圍的敵方單位,和酋長會合才能獲得他們的營地,將其帶回中央城鎮中心附近,需要注意的是,西面的營地外圍有若干敵方單位,用騎兵將其解決,最東面的營地需要繞過河流和一個炮塔後才能趕到。由於這個任務有時間限制,最好初期就加以完成。在河流以南,東西兩個峽谷中有兩個敵方基地,從兩個淺灘過來後,經常出少量騎兵和長矛兵騷擾中央基地,並不難對付。升級到工業時代以後,可以用騎兵機動防禦,出步兵和炮兵攻入東西兩面的基地,一定時間以後,卡斯特的主力部隊將會從地圖北面出現,穿過中央的河流淺灘大舉進攻我方主基地,有大量龍騎兵、重騎兵、炮兵以及散兵,卡斯特本人生命值高達5000點,在此之前需讓一支部隊扼守河流淺灘,出15門火炮,包括反炮兵炮若干,騎兵和步兵在邊上輔助攻擊,那些新出現的增援部隊,尤其是騎兵,可以調過來用以對付敵方炮兵,等到擊斃卡斯特以後,任務完成。
歡迎到帝國3吧做客!!!
⑽ 帝國時代3酋長 易洛魁對法國
他不是有炮嗎,打卡後佔3人口,射程和長炮一樣,是鷹炮和長炮得結合,十幾門是要的,前面用那個拿斧頭的兵當著多造,他反騎的加好幾倍吧,農民跳舞全上滿跳加攻得。騎兵少量繞邊反炮 ~~
看這里
http://hi..com/wenlong%5F9999/album/item/aa89a78f5c4ca2e1503d9223.html