❶ 誰能告訴我紅色警戒 命令與征服 所有版本,資料片的簡介,發行時間 謝謝
《紅色警戒》 (Red Alert)
內容簡介:
它是美國「Westwood Studios」公司為個人計算機推出的一系列「即時戰略游戲」 (RTS),玩家通常簡稱其為紅警或RA。《紅色警戒》 (Red Alert)又稱《紅色警報》,《紅警95》,可以確信這個簡稱來源於WINDOWS版紅色警報的起動程序-RA95-意為紅色警報WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》兩部資料片。
歷史版本:
1996年發行的雙光碟1.04E,即通稱的原始版。自帶任務,包括21個盟軍任務,20個蘇聯任務及24張聯機地圖地圖。
1997年3月發行的資料片COUNTERSTRIKE (危機任務),單CD,版本號:1.07E,安裝前需先安裝原版,包含1.04中的任務,增加了16個新任務及隱藏的4個任務,新加入106張任務地圖。
1997年9月發行的資料片AFTERMATH (突發事件),單CD 版本號:2.00Eam,安裝前需先安裝原版,包含1.04中的任務,增加了18個新任務,新加入100幅任務地圖。
為了使《紅色警戒》能在新的操作系統下使用,Westwood後來出了半官方的補丁,升級到3.03版本,3.03系列版對應關系如下:3.03E=1.04E,3.03Ecs=1.07,3.03Eam=2.00Eam,3.03Ecsam=2.00Ecsam。
此外在1997年和1998年還在SONY的PLAYSTATION游戲機上發行過,包括97年的紅色警報和98年的Retaliation(復仇)。前者為紅色警報的PS版,保留了真人過場但去處了CG動畫,擁有更合理的建造菜單,支援聯機對戰,但畫面表現甚至不如DOS版的紅色警報;後者為PC版兩個資料片的合集,但有完整的故事線,最令人興奮的是WESTWOOD為復仇拍攝了包括開場動畫在內的一系列真人過場和CG動畫,這是PS版所獨有的(雖然近來已有愛好者提取了這些電影,製作了非官方版的資料片動畫補丁),此外相對前者,復仇還新加入了100多張多人和遭遇戰地圖,其中部分地圖擁有諸如直升機能夠噴火之類,不過遺憾的是,在PS上的運行效率十分低下,後期的戰斗基本上是幻燈片般的噩夢。
故事內容:
第二次世界大戰之後,愛因斯坦與特斯拉研發了時空傳送儀 (Chronosphere),用以回到過去干預阿道夫·希特勒的存在。愛因斯坦透過該機器回到過去,並在一座監獄門口,與剛出獄且年輕的希特勒握手,成功地把他從那個時代中抹去。納粹德國不會存在了。但是這樣做的結果破壞了正史上的德蘇牽制的平衡,導致斯大林領導蘇聯大舉入侵歐洲。盟軍(包括德國)必須阻止斯大林的野心。
盟軍結局:
經過一系列的戰斗,包括使用愛因斯坦研製出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,在Kane裝扮的盟軍高級軍官欺瞞下受令離開,稍後斯大林被Kane當場滅口殺死,使得沒有人知道Kane的來歷和去向。接續的劇情是紅色警戒2。
蘇軍結局:
佔領了歐洲大陸最後一塊自由的土地——英國之後,蘇聯統一了全歐洲。在倫敦振臂歡呼的斯大林還未及品嘗勝利的果實,就被助手凱恩用毒酒毒死。世界進入了綿延無禁的冷戰時期。接續的是命令與征服系列正傳。
《紅色警戒2》 (Red Alert 2)
官方版本:
2000年,Westwood Studios推出了使用改良《泰伯利亞之日》引擎製作的紅警二代。二代的陣營依然是由美國領導的盟軍 (包括美國、英國、德國、法國、韓國)和由蘇俄領導的蘇軍 (包括蘇俄、伊拉克、利比亞、古巴)。紅色警戒2首次推出了繁體中文版本。
2001年,紅色警戒2的資料片《尤里的復仇》發售。資料片中增加了新陣營——尤里,但尤里陣營沒有任務關,是兩派陣營的敵人;玩家只可以在遭遇戰模式中使用尤里 (但也有玩家製作尤里任務)。資料片對游戲圖像略做了改進。
故事內容:
斯大林死後,美國扶植羅曼諾夫為傀儡蘇聯總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發暴動時,傾全國之兵攻擊美國。美國總統杜根得知此事後,撥通了羅曼諾夫的專線,卻被他冷嘲熱諷了一番。杜根授權卡維利將軍使用戰略導彈還擊蘇聯。在導彈已經點火之際,尤里心靈控制了美國導彈控制台的技術人員,阻止了發射井的開啟,致使導彈在其中爆炸。喪失了戰略打擊能力的美國,完全向蘇聯軍隊敞開了大門。龐大的基洛夫飛艇將紐約曼哈頓島籠罩在陰影之中,威昂的無畏級戰艦將導彈射向高聳的摩天大樓,霸氣的天啟坦克壓碎了「文明駕駛」的路牌,挺進得克薩斯。而美國的象徵——自由女神像,早已被打掉了頭顱。
盟軍結局:
靠著愛因斯坦的時空傳送儀,盟軍佔領莫斯科,而羅曼諾夫被送往倫敦審判。接續的是《紅色警戒2:尤里的復仇》。
蘇軍結局:
尤里為奪權,謀殺了羅曼諾夫和弗拉基米爾將軍,後來被蘇軍情報員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶,後期故事圍繞著「為總理報仇」的主旋律,後來,蘇聯成功統一全世界,不過,在其續作尤里的復仇中,緊接的是盟軍結局的情節。
《紅色警戒2:尤里的復仇》
蘇聯戰敗後,尤里意欲通過使用蘇聯戰敗後殘存的武力來統治全世界。裡面也有蘇聯和盟軍亦敵亦友的關系。
盟軍結局:
盟軍在南極俘虜尤里,將他關進愛因斯坦設計的心靈枷鎖。
蘇聯結局:
尤里戰敗後欲利用時間機器回到過去卷土重來。但被蘇軍進行干擾,使之回到了恐龍時代,並成為了恐龍的腹中之物。美國被蘇聯佔領,蘇聯開始全力發展太空技術。
資料片新科技:
尤里的復仇資料片尤里陣營的新科技:
尤里X是尤里陣營的英雄單位,類似於可以炸毀建築和敵方戰艦的譚雅與可以隨時呼喚兩駕米格戰斗機攻擊固定單位的菁英戰斗兵。需要在建好兵營與作戰實驗室後才能造尤里X,雙擊尤里X發出的心靈波可以秒殺敵人全部步兵單位,尤里X最為厲害的科技是可以心靈控制敵方建築物甚至是俘獲敵方基地車。如果有復制中心,則會免費得到第二個尤里X。
盟軍光棱科技、蘇軍磁能科技、尤里陣營則是擁有蓋特林系列武器,蓋特坦克和蓋特機炮隨著大型機關槍發射的時間推移,炮管旋轉發射的速度越來越快蓋特林系列武器火力增強。
雷射幽浮可以吸走包括自己的盟友發電廠、礦廠在內的電力和資金。此外還可攻擊光棱塔或磁爆線圈。
尤里陣營類似於建築心靈控制塔的精神控制車可以同時心靈控制敵方三個單位,但是它不會停止控制更多的單位,一旦超負荷,它會自爆,並釋放被它俘虜的敵人。
新科技語音提示節選:
指揮官,敵人正在使用可怕的新科技。這是部隊回收廠,這些裝置可以破壞一切物品,使之成為它機器或構成的一部份。他們正將所俘虜的市民送進部隊回收廠中,轉化為原料,以變成其戰爭資金!
語音提示節選:
指揮官,我們已經偵測到敵人的潛艇部隊,正往您的位置移動。這些一定就是尤里的「雷鳴攻擊潛艇」,我們相信這些深海潛水艇都配備了魚雷,以及可以攻擊岸上目標的重型飛彈。
節選自尤里的話:
我准備了一項驚喜給你,將軍同志,一個稱為基因突變器的新裝置。你在戰場上遇過我的狂獸人了吧?藉由這項裝置,我可以將你可憐的步兵轉變成忠誠的狂獸人--只對我忠誠。
各陣營介紹
盟軍:盟軍陣營共有美國、英國、法國、德國、韓國,盟軍的最大特色是能快速掌控戰場的流向 (間諜衛星)並且擁有海、陸、空等全方位打擊單位,到「尤里復仇」時盟軍擁有更多「超時空」與「光棱」系列的武器,在突擊方面更是得心應手。而盟軍的缺點是空軍與坦克裝甲都很薄弱,另外海軍各單位如果沒有充分配合也容易被各個擊破,此外盟軍嚴重的缺點在於電力供應的問題,在紅色警戒中電力十分重要,但盟軍缺乏蘇聯的核能反應爐與尤里的生化反應爐,無法建一兩座發電廠就解決電力供應問題,因此常常要擴大陣地使得戰線過長露出防守的漏洞。
蘇聯:蘇聯陣營共有蘇俄、古巴、伊拉克、利比亞,蘇聯在紅色警戒中充分展現大陸政權的氣魄,其坦克威力可說是三軍裡面最強 (代表為「天啟坦克」),而空軍(基洛夫空艇)更是足以秒殺對方。另外在海軍方面和盟軍不相上下。在建築方面只要新建一座核能反應爐就足以解決電力的問題。蘇聯的最大缺點是機動性不足,難以掌控戰場,在機動性方面陸軍與空軍的強力單位均行走過慢,常常在到達目的地之前就遭到對方的擊破。另外蘇聯雖然擁有新單位「偵察機」但是也容易被防空武器擊落,最後海軍部分與盟軍相似需要彼此配合才能發揮威力。
尤里:尤里陣營是獨一無二的,以打倒盟軍與蘇聯為目標,朝向統一全世界為目的,尤里軍最大的優點就是「心靈控制」與「基因突變」,「基因突變」可以讓兵變成狂獸人,而「心靈控制」可以毀壞建築同時下面如有部隊進入氣波區就會是你的。這樣不花費自己的軍力而是控制對方的軍隊反過頭去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如「蓋特機炮」可以防空又可以防地面攻擊、「雷鳴潛艦」擁有海面作戰的能力同時又可以發射致命的對地面彈道導彈。在發展自己的武力上比其他兩軍還要快速,另外建築方面只要興建「心靈控制塔」足以抵擋敵人的進攻讓敵人在自家門口互相殘殺。而尤里軍的最大缺點是陸軍缺乏獨當一面的霸氣坦克,必須要所有的陸軍單位各自發揮所長才能展現戰力。這對玩家操作上可以說是一大挑戰。
紅色警戒3(Red Alert 3)
《紅警3》基於SAGE引擎,全稱Strategy Action Game Engine(策略動作游戲引擎),曾在《魔戒:中土之戰》和《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》中使用,對軟硬體系統的要求並不高,最低配置如下:
操作系統:Windows XP SP2、Windows Vista 32-bit
處理器:XP 2.2GHz、Vista 2.6GHz
內存:XP 1GB、Vista 1.5GB
硬碟空間:10GB
顯卡:支持DX9.0c;256MB顯存;GeForce 6800/Radeon X800或更好
《紅警3》提供了超高、高、中、低、甚低等五個級別的畫質選項,同時為了方便玩家調節,還有多個預設級別供選擇,可以一次性改變物體陰影、水面細節、紋理質量等。
紅警3的劇情延續紅警2的劇情,在蘇聯失敗之時,羅曼洛夫(未證實)已經逃亡,庫克夫將軍和查丹科上校孤注一擲,進入了蘇聯貴格.賽林斯基博士秘密研究的「半吊子」時光機器,將愛因斯坦從歷史上抹殺掉,形成了RA3的世界,由於沒有了愛因斯坦,也就沒有了核武器,蘇軍占盡了便宜,在與盟軍的作戰中取得了接二連三的勝利,查丹科也陰差陽錯的當上了總理。卻不知,歷史的改變,造就了一個新的國家-升陽帝國。。。。。
蘇聯勝利劇情:蘇聯軍隊在和盟軍的戰斗中取得了接二連三的勝利,卻受到了來自升陽帝國的突然襲擊。蘇聯被迫還擊並擊退了升陽帝國的進攻。同時新上任的美國總統宣布對蘇作戰。蘇聯擊退盟軍並征服了歐洲,隨後天皇芳朗被刺殺。然而只有貴格.賽林斯基博士知道,歷史的扭曲使得查丹科成為了總理,而一切都是不存在的,查丹科先是綁架了博士,而後有借玩家的刀將知道真相的庫克夫將軍除掉,最後,露出嘴臉的叛國者查丹科總理倒在了你的手下。而蘇聯最終佔領了紐約,昔日的自由女神像已經換為了列寧的雕像,而你,將成為世界的總理。
盟軍勝利劇情:在蘇聯的層層進攻下,美國新上任的總統阿克曼採取了強硬的措施,對蘇聯宣戰,但是當盟軍節節勝利之時,升陽帝國開始大舉入侵,於是盟軍最高將軍賓漢決定同蘇聯聯手打敗升陽,但是誰都沒想到的是,總統阿克曼是升陽帝國的間諜機器人!在盟軍的努力下,間諜露出了嘴臉,最終被玩家的軍隊所除掉。而消除了障礙的盟軍順利地進軍東京,並迫使升陽帝國投降。在這之後,賽林斯基博士向盟軍透露了查丹科的野心和扭曲歷史的內幕,蘇聯總理查丹科終於露出了丑惡的嘴臉,打算向盟軍發起偷襲。最後,盟軍指揮官在列寧格勒粉碎了查丹科與庫克夫的陰謀,並取得了戰爭勝利。新的美國總統隨即上任,世界將迎來新的秩序。
升陽帝國勝利劇情:時間的扭曲下,原本收到核彈攻擊的日本逃過了一劫,成為了強大的升陽帝國,天皇芳朗感知「天命」對蘇軍宣戰,正當升陽帝國對蘇聯大舉進攻之時,芳朗對盟軍發出了最後通牒,而盟軍對帝國的珍珠港(這段純屬惡搞)進行了攻擊,在保衛了珍珠港之後,雖然達郎將軍(天皇之子),與芳朗產生了分歧,東京差點被盟軍佔領,但是升陽帝國在玩家的努力下頂住了美蘇聯軍的進攻,戰爭還是繼續了,貴格.賽林斯基博士決定再次回到過去修改這扭曲的歷史,但是他的想法被升陽帝國扼殺了,最後,當博士的研究所被炸掉時,升陽帝國稱霸了世界。
紅色警戒3:起義時刻
作為紅色警戒3的資料片,EA大膽的拋棄了光碟媒介,採用付費下載方式發行了游戲,但是不排除以後發售光碟版的可能
與紅警2的資料片添加新陣營不同的是,這次的起義時刻僅僅添加了少量新單位,但是在這些新單位的配合下,紅警3變得更加平衡,並且起義時刻中交代了一個不屬於任何一個陣營的公司—未來科技(應該是屬於盟軍方),但這個公司扮演著一種類似僱傭軍的關系,在起義時刻中他的相關信息還是很不明朗,在全球挑戰中公司搜集各個陣營的科技更是讓人覺得未來科技是一種超越陣營的存在,不得不讓人覺得是一種伏筆。(是否與C&C有什麼聯系目前不得而知)
至於遺憾之處,本作的戰役模式比較短,每個陣營僅有3關,但是取而代之的是豐富的全球挑戰,你作為未來科技的秘密指揮官,挑戰各個關卡,搜集各個陣營的科技。
新單位:
盟軍:冷凍軍團,平定者,未來坦克X-1,先鋒武裝艦艇機
☆冰凍軍團☆
概要:冰凍效果感覺沒有冰凍直升機速度快
相對防禦:☆☆☆ (在步兵里算相當高了)
特色:
☆可以進入多功能步兵車,這樣就可以防空了,被冰凍住的飛行器會立即墜毀
☆可以在水上行走,當超級要塞被冰凍住之後會立即沉沒(看來超級要塞和一般的艦船工作原理是不一樣的)
步兵作戰實力: ★★★
☆平定者FAV☆
概要:固定攻城的狀態下幾乎打不到任何行進中的單位,搭配的反步兵炮效果還行,但是攻擊是有間隔的
相對防禦:★★ (防禦力和它的體形不成正比)
裝甲作戰實力:★★ (比較讓人失望的新單位)
☆未來科技X1坦克☆
概要:它的攻擊方式很酷,是像龜派氣功一樣的中子彈,
威力一般,但是是范圍殺傷並且發射過程中會有1-2顆是加強的中子彈
相對防禦:★★★★ (防禦力極高)
裝甲作戰實力: ★★★★
☆先鋒武裝炮艇機☆
概要:撞擊炮的威力一般,但是憑借無彈葯限制並且發射速度較快,打擊效果還是不錯的
它盤旋的圓圈直徑似乎太大了,有時候都找不到它自己哪去了,而且自身也很容易遭到火力攻擊
相對防禦:★★★★
飛行器作戰實力: ★★★★
蘇軍:化學部隊,火炮摩托,收割機甲,粉碎者
☆化學部隊☆
概要:覺得它發射的輻射彈比噴灑輻射粘液實用性更強,尤其是在對裝甲單位方面
相對防禦:★★★★ (相對來說比冰凍軍團的防禦更高)
步兵作戰實力: ★★★★
☆火炮機車☆
概要:速度很快,如果它們騎的是哈雷就更酷了,投擲的燃燒瓶威力尚可
相對防禦:★★★ (很容易被裝甲單位KO)
步兵作戰實力:★★★
☆收割者機甲☆
概要:覺得是鐮刀的加強版,整體實力一般
相對防禦:★★★
裝甲作戰實力: ★★★
☆粉碎者☆
概要:實力非常空前強大的單位,配合它的加速能力可以迅速沖到對方裝甲部隊面前,並且被碾磨的單位不能行動
(經測試,天啟坦克無論用炮擊還是碾磨均不是粉碎者的對手)
相對防禦:★★★ (唯一的不足)
特色:
★是的,這傢伙可以在水面急速前進,就算是將軍戰艦也不能阻止它
(經過測試將軍戰艦在擊沉它之前已經被碾磨到並且無法攻擊,最終沉沒,不過前提是將軍戰艦沒有用到它的一刀斬技能
但是就算是用到了,也不知道能否對撞過粉碎者的大齒輪
)
裝甲作戰實力:★★★★★
升陽:弓箭少女,鋼鐵浪人,超級要塞
☆弓箭少女☆
概要:對陸對空均可的實用性單位,對空效果一流,它的箭矢風暴雖然華麗但是實際殺傷不足
相對防禦:★★
步兵作戰實力:★★★★
☆鋼鐵浪人☆
概要:相比鬼王來說速度快出很多,對坦克攻擊力一流,大約3-4刀可解決幻影級別的坦克
相對防禦:★★★
裝甲作戰實力:★★★★
☆超級要塞☆
概要:起義時刻中的最強大的單位,沒有任何兵種能單獨對它構成威脅,配合要塞和空中兩種形態
可以牽制除不上浮潛艇和水翼船外的所有已知單位
就算是將軍戰艦的一刀斬也只能傷害它很少的HP
要塞形態下對海、陸、空均可,並且威力十分強大
空中形態有著超級毀滅性的威力,英雄級別後射程超遠,陸上單位幾乎無法靠近它,而空對空單位在它的強大護甲下也很難造成致命傷害
(經過測試空中形態防禦更強)
要是它變身要塞形態的話,那些來攻擊的空對空單位反而會自尋死路
相對防禦:★★★★★★★★★
作戰實力:★★★★★★★★★
劇情:劇情延續了紅警3盟軍勝利的劇情,蘇俄和升陽被盟軍佔領
蘇軍戰役——未來大軍:戰場上領導新蘇俄的反抗軍,運用先進的新單位,鏟除祖國內部的邪惡
盟軍戰役——強勢改革:盟軍鎮壓升陽帝國的叛亂軍閥,最後鎮壓想要反抗的達郎將軍,世界帶來和平。
升陽戰役——受傷之狼:達郎將軍召集舊部,秉承天皇遺願,恢復國家,將投機的盟軍消滅。
百合子外傳:最特殊的戰役模式,你僅僅控制升陽的超能力少女——百合子一個人(類似於ARPG),運用自己的超能力,獲得資料及新的能力,最終與造成自己悲慘命運的島田博士和利用她的最強超能力者野泉戰斗。通過逃出神羅,血洗盟軍收容所,返回神羅,拼湊出她不堪回首的血腥過去。
命令與征服:將軍》(C&C: Generals),2003年2月發行。電子藝界從本游戲開始拓展了一條新系列,劇情與泰伯利亞與紅色警戒都沒有相關。西元 21 世紀末,世界和平危在旦夕,國際組織不具任何意義,世界上三大主要權力陣營--美國、中國、全球解放軍(GLA),三大陣營都想運用自己的方式,自己的想法主導世界權力分配,美國自以為世界警察,看管其他國家,而中國努力想把全球解放軍逐出邊境,並嘗試取代美國於國際間的地位,另外全球解放軍這詭計狡猾的組織則是想藉由聖戰之名統治全世界。世界歷史即將改寫,這時候,需要充滿勇氣以及戰技的將軍玩家們投入這場捍衛和平的戰役。使用SAGE引擎,是為命令與征服商標中第一套真正的3D即時戰略游戲,唯獨劇情上不如之前的作品。在此系列及之後推出的,新增了由滅了敵人的多少而可增加的將軍技能。
❷ 怎麼玩紅色警戒
給你點秘籍吧!!!!!希望你能滿意 隱形Demolition Trucks:
建造五至六輛Demolition Trucks及准備一個已經充電的Iron Curtain。駕駛Demolition Trucks至敵人基地,在敵人攻擊它們之前使用Iron Curtain,這樣Demolition Trucks在抵達目的地前也不會被破壞。
巴士:
當使用蘇聯進行游戲,以Yuri控制一輛校巴,分配五個步兵單位進入巴士,然後駛入敵方基地內,盟軍不會攻擊那巴士。
獲得新兵種:
用間諜潛入敵人的實驗室,可能得到以下四個新兵種:
psi commando 精神控制和Yuri一樣,但可以炸建築
chrono Ivan 會時空轉移的爆炸手伊萬
Chrono commando 會時空轉移的突擊隊員,看來似乎是最好的
Prime yuyi 最強的精神控制家,比Yuri的控制范圍至少要遠3倍,不過可惜最多隻能造兩個
隨處建造防禦塔:
只能用於美國,首先要等你的傘兵做好空降准備。造好一個機槍塔和棱鏡塔(建議用棱鏡塔),然後選擇空降欄,過一會兒選擇你造好的防禦塔,然後再在雷達屏幕上任意點擊一處,防禦塔就會出現在你點擊的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)
《紅色警報2》的三項秘技:
1:我方的間諜進入敵方的重工(坦克中心)後,我方重工升為一級(即生產出的車輛、飛機均為一級)
2:我方的間諜進入敵方的兵營後,我方兵營升為一級(即生產出的兵種、警犬均為一級)。
3:我方的間諜進入敵方(該項的敵方指電腦,因為電腦特富)的礦廠後,一般會偷到幾塊錢!
《紅色警報2》
在打紅色警戒的時候,常常有一些停在大樓旁邊的一些小車子,就說這樣:咱們選地圖的時候選美國小鎮,基地就見在大樓旁邊,大樓旁邊就有小車子,咱們就叫尤里俘虜一輛車子,然後叫車子去敵人的基地去瞧瞧,你們被以為那輛小車子玩完啦,去到了敵人的基地後,在他們的四周亂闖,哈哈,沒事哦,哈哈,你就可以去看看敵人的秘密啦,如果他派人來K你的話,你就知道啦~~
怎麼樣啊,我的秘訣不錯吧.
《紅色警報2》免費快速無限出兵法
剛開始,最好先把游戲速度調到最慢,展開基地後,點賣基地,這樣基地開始往回縮,並出來了幾個兵和1個工程師。在基地還沒完全消失之前,趕快再點擊選中基地,再點擊旁邊讓它收成車。這樣基地就沒有被賣掉,而收成車,但已經出兵了。多來幾次,就可以免費快速無限出兵了。
《紅色警報2》之無限軍隊
小弟玩紅色警報2有半年了,在這段日子裡,我發現了一個不用錢而可做出軍隊的小秘籍。
首先用蘇軍,造出兵營和復仔(制)中心。再用圍牆圍實兵營,造兵,這樣會發現復仔(制)中心會出兵而錢不扣的,這樣就能造出飛仔我發現出來的紅色警報2無限軍隊啦。
《紅色警報2》空投建築物之高級篇
以前的秘籍空投的只是防禦建築物,這個秘籍可以讓你"隨心所投".你想一想如果那個地方有富礦,然後投個礦廠過去或者投個戰車工廠在敵人附近不是很爽嗎?
具體方法如下,美國或者有空降兵的時候,等傘兵造好後,再造建築物,這里以礦廠為例,等礦廠造好後,先點一下傘兵,然後按"Q"鍵進入建築頁面,點一下礦廠在小地圖上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,後重新點擊空投.
《紅色警報2》得到大量金錢絕招
在RA2中有一個鮮為人知的後門,不知是BUG還是西木頭特意留下來的:
大家都知道RA2中錢的上限是26萬左右,所以等你的錢將要用盡時,用最快的速度按一下"L"鍵,同時滑鼠點擊你的總部(基地)!哈!!! 驚呆了吧!!!
沒錯你的錢在狂漲,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在於時間!要快!
你可以把滑鼠放總部上,另只手按下L,滑鼠就快速點擊!!!!:)
大家發財!!!適於遭遇戰,聯機沒試過,估計也可以!
《紅色警報2》之「放鞭炮」
各位「RA2」的發燒友們:
咱又有整人高著了,玩蘇軍時,造一個伊文和若干個恐怖機器人,這樣你便可以整整對手了。首先讓他們走到敵基地附近,再讓伊文在恐怖機器人上裝上炸彈,以最快速度讓機器人向敵基地里猛沖,這個方法對負美國大兵和坦克棒極了。快試一試吧。
《紅色警報2》攻防秘技
美國兵種攻擊篇(不是秘籍是方法):
造好9輛光棱,用超時空把他們送到敵人基地安全地帶。然後推進,一般來說把基地打了,把兵工廠打了,把戰車工廠,船塢和空指部打了,你就可以撤退。當然想升三星,可以多打一點。你如果把他的閃電風暴或者核彈打掉,就會有一輛光棱升級!如果別人有大炮,電塔,那你就先打它的電,此之所謂釜底抽薪。好了,努力去吧!我的體驗是光棱一出動,敵人就死悄悄。
你怎麼有效防守,然後自己出去攻擊?你有錢嗎?有錢你就造超時空兵團,放到自家門口,要效果好的話你就把超時空兵放在多功能戰車里,威力更大!這樣他來多少兵都不怕(來天啟也不怕)。沒錢的話,你不會造間諜嗎?
《紅色警報2》生產厲害兵種秘籍
我剛剛發現了一個秘籍:就是讓間諜鑽入作戰實驗室,然後就可得到一種大兵,非常厲害!
《紅色警報2》賺錢大法
前提條件:
1、有復制中心,花一個兵的錢製造兩個,故成本減半。
2、能製造下列兵種之一:美國大兵、阻擊手、間諜、譚雅。
方法:
將兵往復制中心放,就可賣掉。各兵種所賣的錢為:
美國大兵:75* 賺:200*0.75*2-200=100
阻擊手:100* 賺:600*1*2-600=600
間諜:90* 賺:1000*0.9*2-1000=800
譚雅:100* 賺:1000*1*2-1000=1000
《紅色警報2》鱷魚妙用法
有些地圖上有鱷魚,用YURI(尤里)控制它,可以用來攻擊敵人,其威力決不比一個小兵差!
《紅色警報2》的最新對戰絕招
1.不管你選哪個國家,首先你地熟悉地圖,一場游戲剛剛開始,就必須要知道敵方在什麼地方
一開始就不把總部放下,知道對方在什麼地方的時候,就直接把總部拖到對方的總部旁邊,然後打開,在賣了,在樣就可以多的幾個小兵和一個工程師,你把工程師放方到對方的總部里,在賣了,就又可以多幾個小兵和一個工程師,要是對放這已經把小兵營造好了,你就去偷他 的小兵營,這樣對方就沒有兵了,你又可以造工程師了,就這樣你循環的偷,不就贏了嗎!哈哈哈!
2.在紅警對戰中如果不是快攻,到最後雙方都會集結大量的軍隊在前沿准備決戰。但由於地形的關系,先進攻的一方必然會吃虧。先造一個潭雅,不要造出來,快好時暫停。再建一個間諜衛星和一個兵營。等可以空投時,先將間諜衛星空投到離敵人總部較近的後方。由於間諜衛星的周圍可造建築物,馬上把兵營建在離敵人總部最近的地方,選擇這個為主要兵營。同時把潭雅造好,這樣一來潭雅就出現在敵方的建築群中。盡快賣掉間諜衛星和主要兵營,同時派出一小隊坦克祥功,這樣可以減小敵人發現的幾率。由於潭雅破壞建築物的速度極快不怕小兵和狗可對敵方造成重大損失。這時候勝利的天平就傾向你了。
《紅色警報2》不花錢修坦克
最近發現,用盟軍可以修坦克不花$,其實很簡單,用工程師上那種小車車,變成工程車後,就可修坦克了,居然不花$,比修理廠好多了,修的速度快,還不要$.
《紅色警報2》最新、最爽秘籍
最凶的坦克--把磁爆步兵裝入小車內,兵最好帶等級。打坦克一炮一個,尤其是坦克殺手。
如果敵軍大量步兵侵入,則造一個尤里何一個小車,組合起來,小兵全部吃屎。
當敵軍超級武器快要發射時,造一個間諜進裡面,就會重新造。
把依文裝入小車里,如果小車帶等級,炸主基地一下就行。
如果打很多冷酷的敵人,先炸橋,再造防空武器。
把時空軍團兵裝入多功能步兵車,可以把敵軍的任何東西消滅掉.甚至是橋梁維修小屋。
《紅色警報2》之大橋無敵
首先,使兵把橋炸壞,然後,調幾艘可以對地面攻擊的船隻,放在斷橋處,然後用工程師把橋修復,這時,船就會固定在橋上,並可以攻擊做為防禦用,也可用此法鎖住敵人船隻,用遠程或超級武器炸它。
《紅色警戒2》網路對戰秘技
又一陰險招數……
使用蘇軍和電腦對戰時,生錢速度太慢,可以在有尤里以後控制敵人的間諜,然後進入蘇軍的高科技,這樣你就可以獲得尤里該和心靈突擊隊,心靈突擊隊可以取得譚雅同樣的效果,利用復制中心大量生產,然後在復制中心賣掉,每個賺1000塊,錢就不斷了。
全新的對戰秘技
最近看到新推出的秘籍常被人罵,今天給大家提供一個好的吧:
在慢抄中,核彈的威力沒有閃電風暴厲害嗎?你試試,在發射閃電風暴的時候,指針的雲的左上角對准基地的中央,這樣這個基地就報銷了,因為我喜歡用韓國,所以可以跟一架黑鷹在後面,肯定行,因為電腦的電廠造得正好。
單挑的樸素技巧
由於我打的大部分單挑都是快打,所以什麼高級兵種和海軍都不實用,可以說陸軍一戰定勝負。紅警本身有個不同於星際的很大的特點就是建築可以賣,在單挑的過程中錢就是軍隊,更多的軍隊就是勝利,所以雷達不要造,開始用狗探到敵人就行了,基地要在適當的時候賣掉轉化為軍隊,這點是很關鍵的。還有一點,因為不同於星際的多兵營就能多出兵原理,所以我一般是不會造礦車的--會影響坦克的建造,所以都是做礦廠,然後賣掉,這樣可以保證軍隊和經濟的並行不悖。
《紅色警報2》補充最新秘技
《紅色警報2》多功能步兵戰車的有關秘技
多功能步兵戰車不明思異,當然有很多功能,下面就有在下發現的幾處妙用:
1.多功能步兵戰車+瘋狂伊文:攻擊時會自暴,還帶有核輻射,氣波和爆炸力。
2.多功能步兵戰車+尤里:只能對人攻擊發射氣波。
3.多功能步兵戰車+防空步兵:車輛發射防空炮彈,威力比愛國者導彈好,還經打。
4.多功能步兵戰車+磁暴步兵:攻擊時放電,威力很大。
《紅色警報2》之超時空防守法
這招幾百年前就知道了!!!我有一招:大家經常為閃電風暴而煩惱吧,當閃電風暴來臨時,你就用一個超時空兵強行攻擊它打的對象,這樣就可以保住它的小命了!!!!
《紅色警報2》意想不到的絕招
用伊文把炸彈按在恐怖機器人身上,然後讓恐怖機器人*到敵方坦克身上,會有意想不到的效果.
《紅色警報2》的快速坦克
最近我在玩《紅警》的時候無意間發現--選紅軍,然後造出犀牛坦克,用一個動員兵打此坦克(一直打到還剩最後一滴血),然後把坦克拉進修理廠,派恐怖機器人進入坦克(一定要快),等坦克修理好就會擁有恐怖機器人的速度,還愁戰打不贏嗎?
《紅色警報2:尤里復仇》直升機用法
在《尤里的復仇》中蘇軍新增兵種----直升機,好像很沒用:與美國的直升機攻擊力差不多,又不能修。
可是不知大家注意到沒有:他好像老是在說什麼ready for deplory...本人有一次在和電腦玩對戰時不小心用美國大兵和蘇軍的直升機一起「架沙包」。沒想直升機竟然----〉落到地上了,架起了三腳架,一根巨大的炮管升了起來!不可思議。它的威力僅次於法國巨炮,射程也僅次於法國巨炮。
《紅警2:尤里復仇》秘籍
自已造一大堆兵,最好是便宜貸($100一個的動員兵),有復制中心更好.造一出兩個.造25個,花25*100=2500
然後用"基因突變",轉換你那些小兵兵!哈,全變成"野蠻人"啦,如果賣掉的話,可得250*50-2500=10000,賺10000元耶.不賣就自已留著用吧!反正還不錯!
《紅色警報2》兩條新秘籍
不論和電腦玩還是連機對戰,總要出現許多寶箱,有錢有物。如果選擇盟軍,用衛星將地圖全開,再造2-3個超時空兵,用超時空兵去拾寶箱,嘿嘿,如果你畫面卷動的動作快一點,財源滾滾喔!
如果讓尤里進入多功能步兵車,當車載運行中時碰到了敵小兵,這群小兵就遭殃了。跟尤里升空一樣的效果,但尤里不會輕易死
❸ 紅色警戒
紅色警戒
游戲資料
紅色警戒(Red Alert),又譯「紅色警報」,是美國藝電游戲公司(EA,Electronic Arts)為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略游戲,玩家通常簡稱其為紅警或RA。該游戲做為《命令與征服》(C&C)系列的一個資料片開發並發行,游戲背景為蘇聯發動第二次世界大戰。屬於標準的採集資源,升級建築,造兵攻打的即時戰略游戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。該游戲有許多語言版本,包括簡繁體中文版。紅色警戒可指《紅色警戒》、《紅色警戒2》以及其資料片《尤里的復仇》。在其續篇《紅色警戒2》的資料片《紅色警戒2:尤里的復仇》中,蘇軍擁有了其自己的英雄單位-鮑里斯(Boris)。(在紅警3中換成了娜塔莎)《紅色警戒2:尤里的復仇》比前幾款游戲有著較大的改變。應用了改良後的新「引擎」使界面相對前幾個版本有了很大的提高,是「紅色警戒」系列的里程碑。美國藝電已經公開《紅色警戒3》的截圖和信息,《紅色警戒3》在2008年10月28日發布,並公布了英文試玩版。紅色警戒3英文試玩版,詳見下載專區。
游戲配置
紅色警戒1系列,包括資料片《反戈一擊》、《劫後餘生》
開發商:Westwood Studios
類型:即時戰略游戲(RTS)
評級:ESRB:TEEN(青少年級,即13+)
平台:個人電腦(PC)
發行日期:1996年10月
游戲模式 單人游戲,多人游戲
系統需求 Windows 95以上,至少 Pentium II 266,64MB內存,2.2G以上硬碟空間,16X以上CD-ROM, 16M以上顯卡
紅色警戒2
開發商:Westwood Studios
游戲名稱:紅色警戒2
發行日期: 2000/10/15
類型:即時戰略游戲(RTS)
評級:ESRB:TEEN(青少年級,即13+)
語言版本: 簡繁體中文/英文
游戲模式: 單人游戲,多人游戲
紅色警戒2尤里的復仇
評價:紅警系列最流行的即時戰略游戲
開發商:Westwood Studios
游戲名稱:紅色警戒2尤里的復仇
發行時間:2001年
類型:即時戰略游戲(RTS)
評級:ESRB:TEEN(青少年級,即13+)
語言版本: 簡繁體中文/英文
游戲模式: 單人游戲,多人游戲
紅色警戒3
評價:最新的紅警系列即時戰略游戲
開發商:Electronic Arts (EA,美國藝電)
操作系統:Windows XP/Vista 32-bit(不支持64-bit)
處理器:XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000+);支持多核心
內存:512MB
硬碟:Media 6GB;EA Link 12GB
DVD光碟機:8倍速
顯卡:GeForce 6800或Radeon X1800、兼容DirectX 9.0c
音效卡:兼容DirectX 9.0c(創新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 2.6GHz;不支持Yamaha Xwave-512)
網速:512Kbps;支持2-8人
輸入:鍵盤、滑鼠
特別聲明
最近出現了許多仿冒紅色警戒的游戲,諸如紅色警戒3:機械化戰爭、戰火:紅色警戒……此為網游,且與紅警毫無關系。懷疑有侵權行為,之類的,請大家提高警惕,不要上當受騙!紅警3已經正式出品與發售。台灣地區已經開放下載地址,詳見下載專區。
戲背景
-《紅色警戒1》
·盟軍結局
經過一系列的戰斗,包括使用愛因斯坦研製出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,在凱恩裝扮的盟軍高級軍官欺瞞下受令離開,稍後斯大林被凱恩當場滅口殺死,使得沒有人知道凱恩的來歷和去向,接續的劇情是《紅色警戒2》。
·蘇聯結局
斯大林統一了全歐洲,但在最後,凱恩謀殺了斯大林與其秘書,凱恩隨後失蹤,將全世界拖入綿延無禁的冷戰時期。(之後C&C正傳)
-《紅色警戒2》
斯大林死後,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的後代)為傀儡蘇聯總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發暴動時,攻擊美國。而且使用心靈控制,控制了美國各大城市的居民,並且令他們為蘇聯而戰。
·盟軍結局
靠著愛因斯坦的時空傳送儀,盟軍擊破莫斯科,而羅曼諾夫被送往倫敦審判。接續的是《紅色警戒2:尤里的復仇》。
·蘇聯結局
尤里為奪權,謀殺了羅曼諾夫和維拉迪摩將軍,後來被蘇軍情報員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶,後期故事圍繞著「為總理報仇」的主旋律,後來,玩家控制的指揮官成功統一全世界,不過,在其續作《尤里的復仇》中,緊接的是盟軍結局的情節。
-《尤里的復仇》
蘇聯戰敗後,尤里(Yuri)意欲通過使用蘇聯戰敗後殘存的心靈科技,來統治全世界。裡面也有蘇聯以及盟軍亦敵亦友的關系。
·盟軍結局
盟軍在南極俘虜尤里,將他關進愛因斯坦設計的心靈枷鎖。
·蘇聯結局
尤里戰敗後欲利用「時間機器」回到過去卷土重來。但被蘇軍進行干擾,使之回到了恐龍時代,並成為了龍的腹中之物。美國被蘇聯佔領,蘇聯開始全力發展太空技術。
[編輯本段]版本歷史
《紅色警戒1》
又譯《紅色警報》,可以確信這個簡稱來源於WINDOWS版紅色警報的啟動程序-RA95-意為紅色警報WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》兩部資料片。
·1996年
發行2CD 1.04E 即所謂的原始版。
自帶任務,包括21個盟軍任務,20個蘇聯任務,24幅聯機地圖。
·1997年3月
發行資料片COUNTERSTRIKE (危機任務) 單CD 版本號:1.07E
安裝前需先安裝原版;包含1.04中的任務,增加了16個新任務及隱藏的4個任務; 新加入106幅Missions地圖。
·1997年9月
發行資料片 AFTERMATH (突發事件) 單CD 版本號:2.00Eam
包含1.04中的任務,增加了18個新任務, 新加入100幅Missions地圖;
·為了使《紅色警戒1》能在新的操作系統下使用,WestWood後來出了半官方的補丁,升級到3.03版本。
《紅色警戒2》
·經過數次更新,目前最新版本為1.06。
與最初的1.00相比,該版本的最大區別在於它使初始部隊的最小量達到0,而不是1。由於蘇聯的初始部隊比盟軍較為強大,在這個版本出現前蘇軍開始一直占優勢。
《尤里的復仇》
與《紅色警戒2》相比,《尤里的復仇》的更新過程較為緩慢,目前最新版本為僅為1.001。
新版本主要針對游戲平衡性做出了調整,同時也修復了一些臭名昭著的bug。
《紅色警戒3》
暌違多年,眾多玩家期待的《紅色警戒3》即將現身!EA官方網站正式公開《終極動員令:紅色警戒3》PC 中文限定版、中文背包限定版內容,預定10月28日在台上市。游戲故事描述經過多年征戰之後,盟軍終於獲得了勝利,瑟縮在克里姆林宮城內的俄軍,決定孤注一擲:運用實驗性的時間旅行裝置。任務目標:回到過去,在愛因斯坦創造出帶領盟軍邁向勝利的科技之前將他幹掉。順利完成任務後,俄軍回到現代,發現盟軍實力確實削弱不少。然而,在他們來得及慶祝之前,卻發現他們的行動造就了新的威脅以及世界強權 - 神秘、科技先進的旭日帝國;旭日帝國崇尚科技,設計出來的部隊融合科幻、武術和機械人文化的產物。
《起義時刻》
該資料片的背景設定在《紅色警戒3》本傳之後,蘇維埃帝國搖搖欲墜,旭日帝國急於東山再起,歐美聯盟看似獲勝但卻被內部腐敗困擾。資料片將加入新的作戰單位和四場小型戰役,每個陣營一場,另外一場則以旭日帝國Yuriko的視角展開,此外還有指揮官挑戰模式(Commander's Challenge)。《紅色警戒3:起義時刻》將於2009年3月份發售。
[編輯本段]陣營介紹
主要角色
·玩家
游戲中稱玩家的身份是一位臨危受命的指揮官,從帶領小隊人馬行動,指揮陣營里最尖端的力量與敵人決戰,從低級軍官,到最高將領,玩家將成為改變戰爭結果的關鍵。
·盟軍
* 阿爾伯特·愛因斯坦(Albert Einstein)
* 譚雅·亞當斯(Tanya Adams)
* 麥克·杜根(Michael Dugan)
* 卡維利(Carville)
* 艾娃·李(Eva Lee)
·蘇聯
* 約瑟夫·維薩里昂諾維奇·斯大林(Joseph Stalin Weisaliang Norwich)
* 凱恩(Kane)
* 亞歷山大·羅曼諾夫(Alexander Romanov)
* 索菲亞(Zofia)
* 維拉迪摩(Vladimir)
* 尤里(Yuri)
盟軍:
盟軍陣營共有美國、英國、法國、德國、韓國,盟軍的最大特色是能快速掌控戰場的流向——例如「間諜衛星」,並且擁有海、陸、空等全方位打擊單位,機動性高,坦克的移動速度遠大於蘇聯坦克。而盟軍的缺點是空軍與坦克裝甲都很薄弱,另外海軍各單位如果沒有充分配合也容易被各個擊破,此外盟軍嚴重的缺點在於電力供應的問題,在紅色警戒中電力十分重要,但盟軍缺乏蘇聯的核子反應爐與尤里的生化反應爐,無法建一兩座發電廠就解決電力供應問題,因此常常要擴大陣地使得戰線過長露出防守的漏洞。 為了美化盟軍,Westwood讓其特色單位都有很高的科技含量,例如「坦克殺手」和「黑鷹戰機」,甚至出現可以讓玩家視野模糊的「裂縫產生儀」。
蘇軍:
蘇軍陣營共有蘇聯、伊拉克、古巴、利比亞,蘇軍的最大特色就是無論攻擊力和防禦力都特強,主要優勢在於陸軍,防空能力也較強。但缺陷在於空軍實力極弱,且機動性能不足。
❹ 前所未有!法國預計將發出警報以遏制冬季電力需求,目前當地情況如何
法國等歐洲國家受到了嚴重的能源制裁
法國和一種歐洲國家雖然是全球的發達國家之一,但是由於國內並沒有較大量的天然氣和各種能源儲備,導致常年以來高度依賴從俄羅斯進口的天然氣,才能夠滿足正常的需求;但是隨著俄羅斯和烏克蘭矛盾爆發之後,法國等歐洲國家都選擇支持烏克蘭,並且對俄羅斯進行了制裁,這也導致俄羅斯和法國等歐洲國家的關系進一步出現問題;於是近期俄羅斯徹底停止了對法國等歐洲國家的天然氣供應,這也讓這些歐洲國家出現了嚴重的能源不足危機。
❺ 紅色警戒2尤里的復仇為啥會說混合錯誤
新的武器 - 直升機的
???面向對象的?「尤里的復仇蘇聯直升機,似乎是無用的:幾乎美國的直升機攻擊力,他們無法修復。
???面向對象的?但我不知道你是否注意到:他似乎總是說我有足夠的時間和計算機deplory發揮粗心的美軍士兵在戰時和直升機框架沙袋的後蘇聯准備。思想直升機---- >倒在了地上,成立了一個三腳架,一個巨大的每桶升!令人難以置信後,它的力量,法國炮兵,法國射程
賺錢的方法
???面向對象的?做有很多的士兵,這是最好的廉價信貸(100美元徵兵),復印中心,一個或兩個更好的25個月,花了25 * 100 = 2500,然後用「基因突變」,哈薩克,所有你的小兵兵!成為「野蠻人」,如果出售的話,250 * 50-2500 = 10000,賺一百萬賣不上自己一直在使用它!總之,還不錯!
???面向對象的?這樣的武器,最強的武器是一個新的裝甲人員運營商聯盟5人可以進行裝載三成的超時空要塞兵,突擊隊員一記,一個海軍海豹突擊隊,你可以被迅速送往遠離敵人的建築,他們可以控制的敵人,可以殺死尤里唯一的缺點是在恐懼的心態來控制汽車!
>
建築魔法
空投空投的建築這一招,我相信我們會,對不對?足夠錢投復印中心附近的敵人,和那麼大批量生產的尤里,但生產是快,很可能產生一個更大數量的工程師工廠,軍隊的敵人的會到打你,但尤里控制,打他們的建築,和然後敵人的軍隊是不是太爽了!!
在小秘籍
???面向對象的?聯合好萊塢,並促使一些平民可以幫下忙,我發現,發現三:
A ---牛仔殺死士兵開槍口音
B ---蘭博炒建築設計
C ---阿諾德攜帶型直升機用機槍一通殺了人與建築......他的嘴:,克林特·伊斯頓生活(克林特·伊斯特伍德)。說,「你已經被刪除了。」
???面向對象的可以休養生息,好強。
面向對象的面向對象的?在好萊塢的一個院子里只恐龍模型,如果你操縱部隊走進院子里,會聽到副官說:「尤里似乎仍然投資於恐龍的電影??,似乎他想像的力量是真正的窮人。 ... 「(具有諷刺意味的???」侏羅紀公園3)
在面向對象的面向對象開始一個新的水平的時候,其實是一個CEO的MASSIVESOFT緊急,整個人看起來一個賊像比爾·蓋茨,以救他,有3個錢箱。
瘋狂的七個步驟,散裝
「兵者,詭道。」或「偷天換日」的基礎上,最終將建的基礎上,公平,公正。
因此,一些球員盲目追求所謂的「欺騙」的所謂「雙贏的法律是很無聊的,我敢肯定, 「絕對」的日子,你蔑視,所謂的作弊,滿足有一天,因為這一次不再具有競爭力,漫無目的的殺戮!
;蠕動的手「的好奇心,但增加的微笑耳飽食尤里:
的是在某些地圖上,我們會發現在農村雷區這是一個小帳篷一個有趣的鏈接(我不知道是誰的笑話),我們可以進入的同時,Yuri和工程師,然後傳送到驅動器的13尤里打開帳篷,工程師還可以聽到狗叫聲,一些奇怪的尤里不同的外觀(大的腹部),「技術提升的幅度近1/4的屏幕,太可怕了!
2。溺水的譚雅:陳淑庄游泳船致命的可預見的潛艇怎麼辦?隱身!
條件下,譚小姐中南大學湘雅醫院啊,強制攻擊最後一滴的血液(distressed!),然後住院兩滴血入水(第一個數字,你就知道了),但是陳淑庄,或過弱的水槽的底部,這意味著你可以不看她的敵人?當然,更多的看不見的!功能仍然存在,怎麼樣?她的小地圖,指向你的ID。
在屋頂上的飛機,戰斗機飛行在屏幕上需要多長時間?半分鍾0.20秒嗎?看到你的機器,但至少他們有超過10秒,所以你當然希望你的戰斗機,以阻止對手的基地附近。方法如下,韓國,黑鷹隊,替代性住房敵人不遠處,盡量大的平頂房,然後發送給間諜和工程師,進入房間的同時,一個工人去嗎? PGUP鍵,然後按「黑鷹」飛行L點房屋附近的房子。 :)
連線對戰秘籍
游戲「紅色警戒2:尤里的復仇連接,尤里取得了良好的基因突變,面臨的開采黃金,奴隸自己的黨(盡可能多),你可以自由的瘋子。願意出售,出售,使用良好的防禦。黃金采礦車關閉,然後打開了大量的奴隸。
超時空要塞****
****超時空要塞儀器,十幾棱鏡箱,然後裝入內襯與敵人的船廠運營商(約4-5車),去准備的團隊棱鏡,然後展開就OK了!
讓我們想想嘔吐,16 - 20會怎樣呢?:)
蘇聯秘籍
一個秘密的高科技基地最後一關!工程師們可以得到一門大炮!尤里黨的小狗!可使用原子彈炸掉盟軍的靈魂探險間諜!
盟軍的最後一關秘籍
坦克,防空車,以及超級武器尤里可以改變他們的潛艇。點,而一些導彈艦,可以摧毀尤里的超級武器。有一個在底部,不打。全屏幕幕後,洗走的原子炸彈和氣象儀器。您有加強防守。是的,如果有沒有錢,你可以使用間諜啊!哈哈!錢!!!我愛你!錢,這件事與我!動畫!尤里真是倒霉紅色警戒2「
BR />玩紅警,經常停在旁邊的建築物,一些小型車,說:當我們選擇映射當選的美國小鎮,基地看到旁邊的建築物,建設一個汽車小型車,我們叫尤里一槍,然後去敵人的基地,看到了一輛計程車,不要你認為小型車自行車結束,到敵人的基地,在他們的流浪哈哈,好了,哦,哈哈,你可以去看看敵人的秘密,如果他被送到K你,你知道嗎?
啊,我的秘密是相當不錯的。
「藝術
紅色警報2免費快速的無限戰爭開始的第一場比賽最好的,最慢的速度,擴大基點銷售基地,該基地開始恢復,一些士兵和工程師。快點,然後在選定的基地,基礎還沒有完全消失,然後單擊收成車。這個基地有沒有收獲,銷售汽車,但必須出兵。過幾次,你可以自由快速無限出兵。
「紅色警報」無限軍隊
小兄弟玩紅色警戒2為半年,在這些日子裡,我沒有錢,可以使軍隊的秘籍。
蘇創建軍營()在香港仔中心現場圍欄軍營,士兵,會發現復雜的()在香港仔中心將出兵和不扣的錢,所以,我們可以創建韓非子,我發現了一個紅色警報2無限軍隊的朋友。
「紅色警報」空投建設先進的部分
以前的的秘籍空投防禦建築物秘籍可以讓你「隨心票。富礦你認為那個地方,然後投礦投了過去,戰爭工廠附近的敵人,是不是很爽呢?
具體的方法如下,例如,在地雷和其他礦山完成後的第一個點的傘兵,然後按「Q」鍵後,美國經濟復甦或空降傘兵建設進入大樓,挖地雷空降到一個小地圖,只要地方一級,如果不成功,再單擊「取消後,空投
」紅色警報「的把戲了很多錢
RA2鮮為人知的後門,我不知道BUG或錦故意左:
大家都知道RA2在天花板上的錢約26萬,你的錢將被耗盡,最快的「L」鍵的同時滑鼠點擊你的總部(基地)震驚!
你的錢拍攝,26萬啊!夠了!時間的關鍵!要快! ...... / A>
滑鼠,快速按L滑鼠點擊,您就可以將其總部另一方面! :)
財富!合適的遭遇沒有上過網,估計還可以!
「紅色警報」和「爆竹」
成員「RA2」電腦愛好者:
我們整個高抗擊蘇聯軍隊,埃文斯和一些恐怖機器人,讓你可以充分的對手。首先,讓他們去附近敵人的基地,安裝上一個,以讓埃文斯恐怖機器人炸彈用了最快的速度破折號敵人基地的機器人,這種方法的負值是在偉大的美國士兵和坦克,以給它一個嘗試。
「紅色警報」攻防秘籍
美國武器攻擊的文章(秘籍):
好9棱鏡,和超時空敵人的基地安全區。前進基地打在正常情況下,阿森納廠,造船廠和空手指擊的戰車,你可以撤退。升三星當然,你可以玩一點點,你毀了他的閃電風暴或核彈,這將有棱鏡升級,如果一些大炮,電塔,你打,然後從電源的問題,所謂的根所謂的工作!雨刮器調度的敵人的經驗靜靜死去??。
你如何有效的防守,然後去攻擊你的豐富的IT?你的錢超時空軍團,擺在他家門前,超時空要塞多功能戰車,更強大的效果的一個好士兵!於是,他來到數的士兵們不要害怕(什麼是啟蒙?)沒有錢,你將建立一個間諜?
「紅色警報」產生強大的武器秘籍
我剛剛發現了一個秘籍:的戰斗實驗室的間諜鑽了進去,然後你就可以得到一個士兵,非常驚人!錢大法「紅色警報」
先決條件:
1復印中心,一個士兵的錢花掉了,所以一半的費用。
2,您可以創建以下武器:美軍士兵,狙擊手,間諜軟體,譚雅。
BR />
復印中心,你可以賣的錢的軍事銷售的各個分支:
美國大兵:75%賺:200 * 0.75 * 2 -200 = 100
狙擊手:100%賺:600 * 1 * 2-600 = 600
間諜:90%賺蔡健雅:1000 * 0.9 * 2 - 1000 = 800
100%賺:1000 * 1 * 2 - 1000 = 1000年
「紅色警報」鱷魚神奇的法律效力
一些地圖,鱷魚,控制和YURI(尤里),它可以用來攻擊敵人,它的力量從來沒有比軍人更糟糕!
「紅色警報」的戰鬥技能
沒有問題的第一塊國家選擇的事情,你是熟悉地圖,游戲才剛剛開始,它必須知道的敵人
一側開始放下其總部,知道對方在什麼直接拖動它到彼此的總部,總部旁邊,然後打開,銷售樣品數的士兵和工程師,工程師的黨對方的總部,銷售,他們可以是一個少數士兵和一個工程師士兵創造一個良好的,你偷他的軍營,使其他的確實沒有士兵,你可以建立工程師,周期竊取,做贏不了!哈哈哈!
>
紅色警戒准備最後的戰斗的快攻,雙方將建立大量的軍隊前列的決戰,但是,由於地形的關系,第一次進攻將不可避免地受到影響黨的談呀,沒有更好的很快暫停。要建立一個間諜衛星和一個兵營的第一個間諜衛星空投空降到敵人的的總部間諜衛星可以立即向建立在遠離總部的敵人選擇它作為主要的軍營營房建築。陳淑庄,等鴨敵人的建築物,間諜衛星和主要兵營,同時盡快派出了銷售?團隊坦克項目的工作,這樣可以減少在敵人發現的機會。陳淑庄摧毀建築物快速士兵和狗是不害怕的敵人造成重大損失的,這個時候,勝利的天平傾向於
「紅色警報」,不費修復最近發現的坦克,盟軍可以修坦克不花其實很簡單,工程車,一台車的汽車工程師可以修復坦克,甚至不花錢修理廠更好,更快的修復,不。
「紅色警報」多汁的秘籍...... / a>
最激烈的坦克 - 磁小的汽車爆炸步兵士兵的最好水平一炮打坦克,坦克殺手。
如果敵人步兵入侵,尤里車,士兵們吃狗屎。
</當敵人的超級武器是即將建立的間諜入內,它會重新建立。
/>據文成的小型車,車企炒底線。 >
如果你打了很多的無情的敵人,先炸橋,再造防空武器。
空間退伍軍人式步兵戰車,敵人可以摧毀任何東西,即使它是一個橋梁維修小屋。
「紅色警報」橋無敵
首先,所有的士兵撕毀了橋,然後調整幾艘小船攻擊地面上的橋梁,然後與工程師,橋梁修復,然後,船舶將被固定在橋梁,並作為防禦攻擊敵人的船隻,這種方法可以鎖定油炸的遠程或超級武器。 「紅色警報」的網路游戲秘籍<BR
/> BR />另一種陰險的招數速度...
蘇聯的計算機的戰時錢太慢了,你可以控制敵人的間諜尤里,再進入蘇聯的聯盟高,你可以得到尤里的心靈突擊隊,陳淑庄突擊隊的靈魂可以得到相同的影響,大規模的生產,使用復制中心,復印中心,然後出售1000年分別獲??得的資金不斷。戰斗秘籍
最近罵秘籍是常新的好文章:
復制速度很慢,一枚核彈的力量是不是在雷雨強大的?在雷雨期間,該中心的基礎上左上角的雲對齊的指針,讓您的嘗試已發行的基本報銷,因為我喜歡韓國,在後面的「黑鷹」當然,因為右側的計算機電廠。
單挑技能
我打挑街霸,什麼是實際的軍事和海軍高級分支,你可以說,軍隊是決定勝負的戰爭。紅色警戒星際強大功能的建築可以賣了,錢是單挑軍隊,軍隊的勝利,是建立探測敵方雷達,開始與狗,在合適的時間出售軍隊的基礎,是非常關鍵的,也有少許不同星際的多兵營的原則,將出兵,所以我一般不引起我的車 - 會影響到建築的坦克,這樣的地雷在做什麼,然後出售,這樣可以保證軍隊經濟齊頭並進。
「紅色警報」,最新的作弊
「紅色警報2」多功能步兵戰車約秘籍
多功能步兵戰車MS&L,當然,也有發現了一些神奇的效果了很多的功能有:
多功能步兵戰車+瘋狂埃文斯:自攻的困難,核輻射,氣浪和爆炸的IFV戰爭汽車+尤里:只攻擊人推出了風口浪尖。
3。多功能步兵戰車+防空步兵:車輛發射防空炮彈,比「愛國者」導彈更強大,也可以通過玩。
多功能步兵戰車+磁暴步兵:攻擊放電,如此強大。
「紅色警報」
超時空防守法律,幾百年前,我知道一招一招:就是我們常擔心雷雨天氣,雷電風暴來臨時,超時空要塞兵強行攻擊它打的對象,這樣你可以把它的小命!
「紅色警報」意想不到的絕招
埃文斯炸彈恐怖機器人的身體,然後讓恐怖機器人飛到敵人的坦克,有意想不到的效果。
>「紅色警報」快速坦克
我最近在玩,無意中發現了「紅色警報」 - 選擇紅軍,然後創建犀牛坦克,動員士兵打坦克(左已被打的最後一滴的血),坦克拉洛杉磯到修理廠,向發送恐怖機器人進入的坦克(一定要快),和其他維修坦克的恐怖機器人的速度,但也擔心,這場戰爭不能贏了嗎?
「紅色警戒2:尤里的復仇」,利用直升機
新的武器 - 直升機在蘇聯,尤里的復仇「,這似乎是毫無意義:幾乎美國的直升機攻擊力,他們不能被修復。
???面向對象的但我不知道你是否注意到:他似乎總是說什麼deplory的准備,我有足夠的時間玩計算機在戰時不小心的美國士兵和蘇聯直升機「架沙包。思想直升機的轉向---->倒在地上,成立了一個三腳架,一個巨大的桶來了!令人難以置信的。它的力量後,法國炮兵,法國射程。
「紅色警戒2:尤里的復仇秘籍
自己花費了大量的士兵,最好的廉價信貸徵兵(100美元),復印中心,兩個25,25 * 100 = 2500
基因突變,范冰冰哈薩克,所有成為「野蠻人」,如果出售的話,可以得到250 * 50-2500 = 10000,賺一百萬賣不上自己要繼續使用無論如何,這是相當不錯的!
「紅色警報」兩個
新的秘籍,電腦是否隱身的發揮,總是有很多胸部,金錢和物質。如果您選擇聯合衛星地圖是完全可回收的2-3超時空要塞Macross祛濕胸部士兵的士兵,哎,如果您滾動快速行動的財富哦!
尤里到步兵戰車,遇到敵人的士兵,一組當汽車運行時,得到它的士兵,尤里的效果,但尤里不會輕易死
「紅色警報」線支撐戰時盟國的秘籍
BR />網路游戲聯盟黨可以根據自己的收割機全礦開採到自己的礦山,礦山車再次選擇的盟友,轉換的電車時間和空間來加入我的盟友加500金呦!同樣,采礦和盟國的礦車可以隨時回去! / a>
「紅色警報」小竅門
紅色蘇維埃革命異常一關麻煩的敵人,但士兵是巨大的,它有足夠的頭痛加上坦克V3之流像一群蒼蠅,人民真的不舒服,苦戰三「,甚至有一個神奇的子彈」,公告如下:
飛艇遙控防守第一口勘探明亮的地圖:
發現連鑄從一個小出口到中歐和發送至少一個飛艇,迅速移動到的區域,鄰近過度,注意不要高射炮的敵人,只有這樣,才能打擊敵人,在附近的高地的右側,按住CTRL鍵,點地面部隊攻擊大舉進攻,不管敵人,或小股騷擾,結果是一樣的---士兵死在現場很快罐鵝拔毛1/4生活東
BR />基礎設施防禦:
基地只有三個天啟坦克,加上兩個哨戒炮,享受著他們的未來生活的日子裡,(這是一個保守的估計)!(坦克也可以機動用)飛艇將促進炸彈瀑布洋基隊的頂層,在很短的時間內。下雨的的幫凶頭,不亦快哉?(讓我們把它稱為「戰區導彈防禦系統」),哈哈哈哈
這些蝗蟲兵,只能希望,這小船絕望,但它是值得一提的是,現場是很可悲的,他們不遠處,以建立我的炸彈繼續下降,知道這是一個死胡同,但作為一個軍人,他們還是要服從命令,突然,一個生命未來的日子裡面??!他們收取......
(強烈建議不要冷酷到底的玩家不要使用這一招/ A>
穿孔哭了,這世界是安靜......... -----太殘忍了!
「紅色警報」最後一戰秘籍
超時空要塞敵人傳入的??部隊或入海的主要部分達成的土地,良好的鋸!
允許恐怖分子進入多功能車,汽車被完全摧毀,節省700元。比瘋狂的ASAT多功能車浩,節省400元,哈哈!兩分鍾的時間消除。
「紅色警報」合成恐怖武器
德國坦克殺手性能蘇聯的尤里控制和狙擊手的狙擊手擊中坦克殺手,打的血變成紅色。
,然後到維修店修理坦克殺手罷工恐怖機器人的強制性權力,它使用狙擊手可以走了,然後投資在「鐵幕」。
的速度恐怖機器人坦克,狙擊手殺戰士強大的坦克殺手殺坦克的力量...
反復
(2)你沒有很多錢
「紅色警報」新技能基礎的防守戰術
(1)做10-12基於yuris,把他們在這些單位(例如:按Ctrl +1),然後等待,直到敵人的攻擊,所以他們做了第二輪進攻
無敵拆遷運輸車</建設5,6 - 車輛拆卸汽車完全充電的鐵幕,然後取出卡車開到敵人的基地,並擊中敵人的鐵幕前,為了保護他們的拆遷卡車將針對爆炸
<BR /的特洛伊匯流排
發送5個步兵時使用的蘇聯,尤里控制校車的巴士,基地開設了它的敵人,盟軍不會攻擊匯流排
隱藏功率(註:以下秘籍聯盟兵營和盟軍作戰實驗室)
1超時空要塞加入這一行列的ASAT:派間諜潛入敵方的盟軍作戰實驗室作戰實驗室和蘇聯暫時佔領的蘇聯兵營 - 反??衛星武器而瘋狂,像散步,和超時空軍團兵瞬移
2:尤里的變化(只做一):第一,派間諜滲透到敵人的蘇聯作戰實驗室,暫時佔領了蘇聯軍營的 - 基本上是成宥利相同,但控制范圍內的敵人增加5倍。
3突擊隊,派間諜潛入敵人,蘇聯 - 基本上和尤里作戰實驗室功能的心臟,但裝置C4炸彈
超時空突擊隊:派間諜滲透到敵人的盟軍作戰實驗室功能 - 海軍海豹突擊隊,步行和超時空軍團兵和瞬移,但不能游泳炸船
錢的方法
十六進制編輯器編輯的Game.exe找到2bc7897c242489834c020000eb4c然後2B如此改為03,你可以有越來越多的錢註:在前面的備份GAMEEXE
補充:
在比賽前一個好主意。 exe文件備份,因為的緣故Game.exe.ori更多的錢,但是RA2的編程允許不僅超過26萬(這是實際使用Gameexe的,26萬左右,電腦會崩潰),當資本增加至20萬(比較保險線),最大的進步,然後退出遊戲,存檔的Game.exe的Game.exe。CRK,原來的備份文件Game.exe.ori刪除。ORI利用這段時間恢復到其原來的用途更多的錢,在正常情況下少。
不穩定的車(自爆車)
蘇聯的「瘋狂埃文斯盟軍IFV」必須是工廠軍營的蘇聯和盟軍在戰爭中,這款車是非常快
攔截飛艇
一些士兵,讓他們可以實現空的空襲,效果自我低速載貨汽車,以較低的成本比IFV防空塔之外。7-8飛行兵很容易停止7 - 8飛艇,你賺大了。
超級爆炸車
伊萬掛在汽車的防空士兵炸彈,和5名士兵也沒有炸,然後彈到的時間尋找機會把炸彈爆炸,比核彈車
無限金錢 - 蘇聯士兵
復制中心復制步兵,然後復制的步兵回報。復制中心,你可以得到一個步兵重復使用的錢,可以大幅增加資金
間諜加快間諜偽裝成狗,快於普通士兵運行速度快了很多,能趕上的敵人,如果敵人的狗追,用強制攻擊點空地,只要敵人正面命中,它肯定能逃脫
蜘蛛雷魔術
蜘蛛雷可以防止工兵武器:狗是沒有用的,紅色警報輸入裝甲運兵車,先進的工程技術,兩只蜘蛛雷和敵人的秒殺蜘蛛狗
「的」空投國防建設
空投國防建設:
1,必須有傘兵,地圖必須全亮。
2傘兵國防建設
3傘兵空投地點建設取得了良好的防禦性轉變,左按一下左邊的按鈕,然後單擊「獲得了良好的防禦建築,空氣位置略有下降放權點擊地圖可以建在地平線上,如果不是傘兵左鍵單擊,然後單擊」取得了良好的防禦性建築,重新鑄造。
超過80%的成功率。
「紅色警報」修復欺騙
對恐怖機器人工程師的多功能戰車維修誤導性的哦,即使是投鐵幕可以解決,加快速度遠遠超過了維修站,嘿,我們嘗試
BR />
一些民間建設「紅色警報」
職業生涯的加油站可能會得到一些錢維修站佔領,汽車維修,雙用導彈
機場
傘兵佔領
上述結構可以直接修復,並能創造未來的建設,相當於多一個基地車喲。
住房
大小可能是一個十幾人駐扎少,可能會駐扎在35個駐軍堡壘相當於比葯盒
/燈塔
住房相同的范圍似乎更
橋
肢解的橋梁,以防止敵人通過,如果橋在高地上(如地圖),把斷橋上的步兵的步兵,坦克,輕型車,一個嚴重的威脅,許多部隊不能攻擊高地上,圓了,很麻煩,坦克,步兵,而且幾乎不能被壓縮步兵成為有效的防禦力,甚至在雙方的橋梁,坦克,窮人特別是反坦克炮,步兵,並經常打不中的作用。
以上的建築工程師維修,你不能直接解決,不能建立在未來的建築。
其他建築物,如白宮,華盛頓紀念碑,和等,這些建築不能駐扎部隊/>地圖往往有很多小東西,如哨兵郵箱,只起到裝飾的作用。士兵周圍的東西非常有用
桶的水平,車輛被燒毀,產生的建築物被摧毀,更重要的是,撕毀牆上,沖入敵群是非常有用的。
我會談談一些單位和建設,歡迎大家指正和補充。
:誰知道能不能民用機場飛機的艦載機可以下降空手指和機場的試圖在未來的時間後,軍艦沉沒軍艦上的反潛機只有你的手指,你可以刪除空的手指。
「紅色警報」的醫療秘籍
佔領公立醫院受傷的步兵的步兵醫療保險。
「紅色警戒2的秘籍賣牛,賣羊的文章
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選擇紅軍,你在裡面創建羑里城和副本在地圖上的牛,羊,控制中心,所以他們進入復制中心,一個能賣2000年的一輪,當然,什麼鱷魚,猴子和一樣也可以賣你的錢做什麼,我不說了吧!GO GO GO!
「紅色警報」超級建築
蘇聯的論文
1。基礎設施(即最左邊的小房子)
超級建築的復印中心。
用法:建造復制中心,你可以把它作為第二個當你建立一個軍營部隊軍營,復印中心也跑了,相同脅迫復制中心,沒有內置在此之前同樣的錢,可以得到相同的兩股力量,而不是以前的計算出它的一半的價格,但您使用的是
❻ 所謂的橙色警報,藍色警報,紅色警報是什麼意思
所謂的橙色警報,藍色警報,紅色警報是天氣預報預信號,一般預報台風、暴雨、高溫、寒潮、低溫寒冷、雷雨大風、大風等災害天氣,總體分為4級(IV 、III 、II 、I級),按照災害的嚴重性和緊急程度,顏色依次為藍、黃、橙、紅色,同時以中英文標識,分別代表一般、較重、嚴重和特級嚴重。這個做法是我國沿襲歐洲和美國,在近兩年才開始的。一般來說,在橙色信號以上,人們就不宜外出了,並且要做好防災准備了。
台風預警
顏色:藍
含義:24小時內可能受熱帶低壓影響,平均風力可達6級以上,或陣風7級以上;或者已受熱帶低壓影響,平均風力為6~7級,或陣風7~8級並可能持續。
顏色:黃
含義:24小時內可能受熱帶風暴影響,平均風力可達8級以上,或陣風9級以上;或者已經受熱帶風暴影響,平均風力為8~9級,或陣風9~10級並可能持續。
顏色:橙
含義:12小時內可能受強熱帶風暴影響,平均風力可達10級以上,或陣風11級以上;或者已經受強熱帶風暴影響,平均風力為10~11級,或陣風11~12級並可能持續。
顏色:紅
含義:6小時內可能或者已經受台風影響,平均風力可達12級以上,或者已達12級以上並可能持續。
暴雨預警
顏色:黃
含義:6小時降雨量將達50毫米以上,或者已達50毫米以上且降雨可能持續。
顏色:橙
含義:3小時降雨量將達50毫米以上,或者已達50毫米以上且降雨可能持續。
顏色:紅
含義:3小時降雨量將達100毫米以上,或者已達100毫米以上且降雨可能持續。
高溫預警
顏色:橙
含義:24小時內最高氣溫將要升至37℃以上。
顏色:紅
含義:24小時內最高氣溫將要升到40℃以上。
大霧預警
顏色:黃
含義:12小時內可能出現能見度小於500米的濃霧,或者已經出現能見度小於500米、大於等於200米的濃霧且可能持續。
顏色:橙
含義:6小時內可能出現能見度小於200米的濃霧,或者已經出現能見度小於200米、大於等於50米的濃霧且可能持續。
顏色:紅
含義:2小時內可能出現能見度低於50米的強濃霧,或者已經出現能見度低於50米的強濃霧且可能持續。
雷雨大風預警
顏色:藍
含義:6小時內可能受雷雨大風影響,平均風力可達到6級以上,或陣風7級以上並伴有雷電;或者已經受雷雨大風影響,平均風力已達到6—7級,或陣風7—8級並伴有雷電,且可能持續。
顏色:黃
含義:6小時內可能受雷雨大風影響,平均風力可達8級以上,或陣風9級以上並伴有強雷電;或者已經受雷雨大風影響,平均風力達8—9級,或陣風9-10級並伴有強雷電,且可能持續。
顏色:橙
含義:2小時內可能受雷雨大風影響,平均風力可達10級以上,或陣風11級以上,並伴有強雷電;或者已經受雷雨大風影響,平均風力為10—11級,或陣風11—12級並伴有強雷電,且可能持續。
顏色:紅
含義:2小時內可能受雷雨大風影響,平均風力可達12級以上並伴有強雷電;或者已經受雷雨大風影響,平均風力為12以上並伴有強雷電,且可能持續。
大風(除台風、雷雨大風外)預警
顏色:藍
含義:24小時內可能受大風影響,平均風力可達6級以上,或陣風7級以上;或者已經受大風影響,平均風力為6—7級,或陣風7—8級並可能持續。
顏色:黃
含義:12小時內可能受大風影響,平均風力可達8級以上,或陣風9級以上;或者已經受大風影響,平均風力為8—9級,或陣風9—10級並可能持續。
顏色:橙
含義:6小時內可能受大風影響,平均風力可達10級以上,或陣風11級以上;或者已經受大風影響,平均風力為10—11級,或陣風11—12級並可能持續。
顏色:紅
含義:6小時內可能出現平均風力達12級以上的大風,或者已經出現平均風力達12級以上的大風並可能持續。
冰雹預警
顏色:橙
含義:6小時內可能出現冰雹伴隨雷電天氣,並可能造成雹災。
顏色:紅
含義:2小時內出現冰雹伴隨雷電天氣的可能性極大,並可能造成重雹災。
❼ 什麼是紅色警報
紅色警報(Red Alert),又譯紅色警戒。
❽ 紅色警戒
是狂獅怒吼2.03
介紹:
一、系統要求
系統要求:
1、安裝有紅色警報2的電腦。
2、紅色警報2的解析度為800*600以上。
注意:
請不要安裝其他MOD在紅色警報2的目錄下。
二、安裝方法
1、將壓縮包中的所有文件拷貝到紅色警報2的目錄中去
(如c:\westwood\ra2)。
2、在游戲目錄中運行flr203.exe。點擊 狂獅怒吼 Mod 後進入游戲。(解壓聲音文件)
3、選擇單人游戲——遭遇戰——在下拉菜單中選擇中國、 取消快速游戲即可。
4、正常退出遊戲後,xcc mod launcher會提示信息,選「no」。
5、以後進入游戲就可直接運行ra2.exe(或快捷方式)了。
三、軟體內容
1、游戲中雙方共有修改:
(1)AI加強。
(2)加入新的快捷控制項,方便游戲操作。
(3)爆炸效果加強。(碎片效果)
(4)使用1.006版的RULES.INI文件,游戲更穩定。
(5)礦物生長速度加快。
(6)新單位感測器,大范圍探測隱形坦克。製造前提:雷達。
(7)可以探測隱形坦克的單位有:基本士兵(作用范圍極小)、基本防禦設施(作用范圍較小)、感測器
(作用范圍大)
(8)空投部隊重新設定:
蘇軍:9個動員兵+1個由里
盟軍(美國):8個美國大兵+1個海報部隊
中國:8個解放軍+2個工程師+1個地動士兵
(9)防禦建築也可升級。
(10)新的聲音。
(11)中國有中文語音。
2、盟軍修改:
(1)盟軍各國共有:
*新單位光棱戰機。製造前提:空指部、作戰技術研究中心。(限造4架)
新單位火箭坦克。對付士兵、建築不錯。屬支援型坦克。製作前提:作戰技術研究中心。
(2)美國~綜合超時空科技,三軍實力均衡。獨有超時空美國大兵。製造前提:兵營。(超時空美國大兵、幻影坦克初始為一星)
(3)德國~裝甲火炮科技先進,陸地坦克戰霸王。*獨有防禦工事-坦克殺手炮。製造前提:空指部、兵營。 (坦克殺手、噴氣飛行兵初始為一星)
(4)法國~以超強防禦著稱。由於配備了新單位雄師坦克(替代灰雄坦克,火力、裝甲均達到犀牛坦克的
水平。製造前提:戰車工廠。),可以打防守反攻戰。(雄獅坦克、超時空軍團初始為一星)
(5)韓國~空軍精銳。獨有轟炸機,載有隱形飛彈,大范圍殺傷作戰單位,但對某些建築沒有作用。
製造前提:空指部、作戰技術研究中心。(限造1架)(黑鷹戰機、光棱戰機初始為一星)
(6)英國~步兵英勇善戰,個個都是神槍手。獨有防禦工事-狙擊塔。製造前提:空指部、兵營。(光棱戰車、狙擊手初始為一星)
3、蘇軍修改:
(1)蘇軍各國共有:
新單位磁暴戰機。製造前提:蘇軍空指部、作戰技術研究中心。(限造8架)
新建築蘇軍空指部。是十幾年前從盟軍那裡偷取的建築,技術不成熟。製造前提:作戰技術研究中
心。(限造2座)
新單位雌鹿直升機。價格貴於夜鷹,且只可載3人。製造前提:雷達。
(2)蘇俄~綜合磁能科技,是攻防兼備的大國。獨有防禦工事-超級磁暴線圈。製造前提:雷達。(磁能坦克、磁暴士兵初始為一星)
(3)*利比亞~綜合最無賴的核彈科技。獨有核彈飛機,發射核彈,替代超級武器-核彈。製造
前提:蘇軍空指部、作戰技術研究中心。(限造1架)(自爆卡車、防空士兵初始為一星)
(4)*伊拉克~綜合生化科技。獨有防禦工事-輻射炮。製造前提:雷達、兵營。(犀牛坦克、輻射工兵初始為一星)
4、中國修改:
綜合導彈、地震、聲波科技。但坦克普遍存在防禦力不足的問題,需要海陸空三軍協同作戰才能克敵制勝。
(解放軍、隱形坦克初始為一星)
~建築類(以下只列出比較特殊的,下同)
(1)超級發電站。發電量略遜於蘇軍的核電站,但它被摧毀後不會產生核輻射。製造前提:作戰技術研究
中心。
(2)*碉堡。防禦建築,可駐6人入內,火力強勁。製造前提:兵營。
(3)移動式防空---火箭堡壘。防空建築,可像主基地一樣展開、收回後可變為移動車輛任意移動。
製造前提:兵營。
(4)導彈井。防禦建築,對應光棱塔、磁暴線圈。製造前提:雷達。
(5)中國圍牆。製造前提:兵營。
(6)間諜衛星,可展現全部地圖。製造前提:作戰技術研究中心。
(7)中國空軍基地,提供特殊武器——中國傘兵。製造前提:作戰技術研究中心。
~士兵類
(1)解放軍。移動速度最快。製造前提:兵營。
(2)導彈兵。打坦克、防空不錯,但打士兵不理想。製造前提:兵營、雷達。
(3)醫療兵。可以治療附近友好生物。製造前提:兵營。
(4)地動士兵。可以發射地震波,攻擊士兵、建築不錯。製造前提:兵營、作戰技術研究中心。
(5)激光阻擊手。發射激光狙擊敵士兵,但對坦克、建築無效。製造前提:兵營、作戰技術研究中心。
~戰車類
(1)中國武裝采礦車。帶有破甲導彈。攻擊坦克最佳,但對士兵、建築殺傷力極小。
(2)小型機器人。用來打士兵不錯,打坦克則顯得力不從心。製造前提:戰車工廠。
(3)輕型坦克。裝甲薄、火力尚可、速度快。製造前提:戰車工廠。
(4)隱形坦克。發射飛彈、開火時不會顯形。製造前提:戰車工廠、雷達。
(5)洲際導彈。可攻擊任意地點的目標。製造前提:戰車工廠、作戰技術研究中心。(限造3輛)
(6)音波坦克。發射超聲波攻擊目標,沿途的單位都會受到傷害。(但友軍音波坦克不會受到傷害)
製造前提:戰車工廠、作戰技術研究中心。
(7)猛獁機甲。發射Rail gun槍,並有防空能力。屬終極武器。(限造1輛)
製造前提:戰車工廠、作戰技術研究中心。
~空軍類
(1)J10戰機。能對目標進行大范圍轟炸。製造前提:雷達。
(2)*雌鹿改攻擊直升機。可乘兩人,可對空、對地攻擊。(按G鍵可自動防禦來犯敵人)製造前提:雷達、戰車工廠。
~海軍類
(1)裝甲運兵船。製造前提:船廠。
(2)導彈驅逐艦。對海發射魚雷、對空發射飛彈,並有探測潛水艇的能力。製造前提:船廠。
(3)電擊水母。製造前提:船廠、作戰技術研究中心、
(4)導彈潛艇。發射無畏級導彈攻擊陸地。製造前提:船廠、作戰技術研究中心、
註:帶*號的是xlq提出的建議。
四、其他
狂獅怒吼工作組需要以下人員的全力幫助、並誠邀有志者加盟狂獅怒吼工作組。
翻譯
翻譯國外網站的mod製作方法和新聞,以及幫我把中文翻譯為英文,用以與國外mod製作者進行經驗交流。
2D美工
製作紅色警報2的圖標。規格:60*48像素,256色,圖標下方有黑底白字的單位名稱(中文),
調色版可向我([email protected])索取。
3D美工
製作紅色警報2的新建築或三維坦克單位。規格:大小不限,256色。(可做雪景)
調色版可向我([email protected])索取。
INI文件編輯
編輯紅色警報2的RULES.INI、ART.INI、AI.INI—做出新的單位代碼。
測試及創意策劃(人滿)
測試最新版的狂獅怒吼,及時反饋玩後信息。提出新的創意,策劃新的武器,編輯背景劇本!
任務地圖編輯
製作狂獅怒吼的新任務。
有意者請與UAMK聯系。凡所有加盟者的作品,狂獅怒吼工作組保留其所有版權。
❾ 歐洲多國氣溫突破40°C,高溫紀錄不斷刷新
歐洲多國氣溫突破40°C,高溫紀錄不斷刷新
歐洲多國氣溫突破40°C,高溫紀錄不斷刷新, 西班牙、英國、法國等歐洲國家連日來遭遇極端高溫天氣「烤」驗。當地時間15日,葡萄牙中部和北部5個地區再次發布高溫紅色預警。歐洲多國氣溫突破40°C,高溫紀錄不斷刷新。
近日,歐洲多國持續經受高溫「烤」驗,不少國家氣溫均超過40攝氏度,受高溫熱浪持續影響,歐洲多地最高氣溫可能刷新紀錄。
歐洲最近高溫不退,一些地方最高氣溫動輒40多攝氏度,在葡萄牙北部城鎮皮尼揚,14日的最高氣溫高達47攝氏度。而在西班牙,過去11個月經歷了5輪罕見高溫。今年熱浪來襲之早,更是創下西班牙1981年以來的新紀錄。
根據西班牙國家氣象局預報,熱浪天氣本周末仍將持續,西班牙全境繼續維持高溫預警。當地時間7月15日,西班牙卡洛斯三世衛生研究所發布的初步統計數據顯示,8日至10日期間,西班牙共有84人因高溫天氣而死亡,預計這一數據將繼續增長。
英國氣象局15日發布紅色高溫預警,英格蘭部分地區18日、19日將迎來極端高溫天氣,最高氣溫可能刷新紀錄,突破40攝氏度。英國氣象局在其官方網站發布最高級別4級紅色預警,這意味著「高溫致病和致死現象可能出現在健康人群,而不只是高風險人群」。
英國為溫帶海洋性氣候,夏天通常比較涼爽。英國有官方記錄以來的最高溫度為38.7攝氏度。
法國氣象部門15日發布最新公告稱,截至當天16時,法國共有16個省份處於高溫橙色預警狀態。據法國氣象部門預計,16日開始,溫度還將持續上升,預計18日法國多數地區將迎來最炎熱的一天,局部地區白天最高氣溫將超過40攝氏度。
法國的高溫預警分為四級,從低到高依次為綠色、黃色、橙色、紅色預警。
連日來肆虐歐洲西部的高溫天氣持續。法國、西班牙等地發生多起山火,並且由於天氣原因較難撲滅,多人被迫撤離。
法國15個省份處於高溫紅色預警狀態
當地時間17日,法國氣象部門發布最新公告稱,自當天起,法國全境15個省份處於高溫紅色預警狀態,另有51個省份處於高溫橙色預警狀態。據法國氣象部門預計,18日,法國多數地區將迎來最炎熱的一天,部分地區白天最高溫度將超過40攝氏度。
截至17日,法國西南部持續六天的山火仍在蔓延,超過100平方公里土地被燒毀,一萬六千多人被迫撤離,火勢甚至蔓延到了當地深受歡迎的度假地點波爾多海灘。當地消防部門稱,夜間的高溫和大風使滅火工作艱難。
西班牙高溫天氣已致360人死亡
與此同時,西班牙的`高溫天氣已經持續近一周,最高氣溫達到45.7攝氏度。17日當天,西班牙全境幾乎都處於高溫警報狀態。根據西班牙卡洛斯三世健康研究所提供的數據,高溫天氣已經造成其國內360人死亡。
距離西班牙巴塞羅那60公里處的遠郊小鎮羅卡福特和比盧馬拉處17日發生山火,六小時內燒毀了近10平方公里的土地。截至當天,西班牙已經有超過30處山火蔓延。當地消防部門表示,許多火場位於崎嶇的丘陵地帶,消防人員難以進入。
英國將迎來破紀錄高溫
15日,英國氣象局發布有史以來第一個紅色高溫預警,該國部分地區將在18日和19日迎來破紀錄的40攝氏度。專家認為,氣候變化導致全球極端天氣頻發,英國「尚未准備好」應對極端高溫天氣。
英國護理學院首席執行官 特雷西·尼科爾斯:這並不是令人愉快的炎熱天氣,不是可以讓人們塗上防曬霜,然後出門游泳或者野餐的那種。這是十分嚴峻的高溫天氣,可能致人死亡。我們國家目前沒有準備好應對。
西班牙、英國、法國等歐洲國家連日來遭遇極端高溫天氣「烤」驗。葡萄牙最高氣溫達47攝氏度,一周內超過200人死於高溫天氣;西班牙、法國多地持續高溫並引發山林火災;英國發布異常高溫紅色警報,宣布進入「國家緊急狀態」。
當地時間15日,葡萄牙中部和北部5個地區再次發布高溫紅色預警。葡萄牙海洋和大氣研究所表示,該國13個地區的氣溫達到「前所未有的高度」。當地時間14日,該國北部城鎮皮尼揚最高氣溫達到47攝氏度,逼近歐洲歷史高溫極值。
葡萄牙官方報告稱,當地時間7日至13日期間,葡萄牙約有235人死於高溫天氣。
西班牙國家氣象局觀測到,該國中部、東北部和南部多地在6月中下旬已出現突破40攝氏度的極端高溫天氣。西班牙國家氣象局當地時間15日預報稱,熱浪天氣將持續,該國全境繼續維持高溫風險預警。
西班牙卡洛斯三世衛生研究所發布的統計數據顯示,當地時間7月8日至10日期間,西班牙有84人因高溫天氣死亡,預計未來數日內這一數據將繼續增長。西班牙埃菲社當地時間16日報道稱,該國因高溫天氣死亡人數已超過200人。
英國氣象局當地時間15日發布該國有史以來首個異常高溫紅色警報。英國衛生安全局當天將高溫健康預警級別提高到4級,宣布進入「國家緊急狀態」。
據英國氣象局預計,下周初,異常高溫將影響包括倫敦在內的英格蘭大部分地區,最高氣溫可能會達到40攝氏度,創下英國最高氣溫紀錄的可能性高達80%。英國有官方記載以來的最高氣溫為2019年7月25日在劍橋大學植物園觀測到的38.7攝氏度。
英國氣象局警告稱,高溫天氣可能導致部分地區停水斷電、通信服務中斷等,人們需要調整日常生活和工作方式,減少室外活動。英國鐵路網公司警告稱,高溫可能使鐵軌膨脹甚至彎曲,列車可能不得不減速運行以保障安全,呼籲民眾減少不必要出行。
當地時間16日,法國38個省份發布高溫橙色警報。該國海濱城市比亞里茨上個月就曾一度達到42.9攝氏度高溫,創當地2003年以來最高氣溫紀錄。法國氣象部門預計,該國多數地區將在當地時間18日迎來「最炎熱的一天」,局部地區白天最高溫度將突破40攝氏度。
受高溫天氣影響,本周,葡萄牙、西班牙、法國等多地的山林火災處在活躍狀態。據當地媒體報道,截至當地時間16日晚,法國西南部山火過火面積已達上萬公頃,有近1.4萬人被疏散。法國南部及中部眾多城鎮放棄了7月14日法國國慶日的傳統煙火表演。