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法國索爾維亞在哪裡

發布時間:2023-02-23 20:52:26

⑴ 這個紅酒是什麼牌子的xo啊

實在看不出來具體信息。
牌子就是:kingmaway,估計就是一個貼牌的白蘭地。
現在進口葡萄酒熱也帶動了法國的一些白蘭地的進口。除了大牌子,一些小牌子也進來了。更有一些廠家可以根據進口間需要做酒標,選酒瓶。這些酒就比較低端的。
另外,XO是白蘭地的一種陳年等級。白蘭地是蒸餾酒。
你說的紅酒,是指的葡萄酒。葡萄酒沒有XO一說的。

⑵ 索爾維亞城堡2016干紅葡萄酒屬於什麼等級

中高
_鞫潛灼咸丫?,酒體通透,充滿濃郁的花果香,讓人倍感溫柔不酸不澀易入口,鮮明清爽不突兀。

⑶ 老人與他心中的故事|《維斯塔利亞傳說》志(一)

編註: 本文由@Mr.苦勞 撰寫,為加賀昭三創作的《維斯塔利亞傳說 亡國騎士與星辰巫女》 游戲 故事梳理,全篇共七萬余字。考慮到篇幅過長,為減輕大家的閱讀壓力,以連載的形式分五篇呈現。

本篇主要為文章引言,主要涉及《維斯塔利亞傳說》的一些 歷史 背景和世界觀設定,接下來的四篇內容將會涉及 游戲 的正篇劇情。

如果有讀者看的不夠過癮,可以直接閱讀完整全文。

大陸歷1023年6月,索爾維亞帝國外交官乘坐的船隻正准備駛入梅萊達王國的弗利斯特港。原本是來商談貿易條款的外交官們肯定沒有想到,迎接他們的不是熱情的款待,而是無情的炮火……

外交使船沉入了大海,帝國方面想要追查事件真相,而梅萊達卻認為是海盜所為,拒絕承認自己有過錯。但是,根據倖存船員的報告,帝國船隻是遭到了梅萊達正規軍的襲擊……兩個國家的關系急速惡化。幾次交涉未果之後,帝國皇帝曼內烏斯向梅萊達正式宣戰!

結果,名將艾亞斯率領的帝國遠征軍只用了半年多的時間便踏平了梅萊達王國。

梅萊達的騎士們為了守護王家最後的血脈雅德爾菲斯公主,正在做最後的抵抗……

發生在維斯塔利亞島上的戰爭史詩也由此拉開了序幕……

其名為維斯塔利亞傳說

「如果想玩《貝爾維克傳說》的話要麼我自己做一個?」

《維斯塔利亞傳說 亡國騎士與星辰巫女》起源於退休老人加賀昭三的一句玩笑話。(PS2上的《貝爾維克傳說》是加賀最後的商業作品)

結果沒想到有很多人對此話題頗感興趣。

後來加賀知道了有民間 SRPG 製作軟體這個東西,於是就招募了身邊的志願者,開始製作這款 游戲 ,並於2016年發布。

這是加賀在 游戲 官網上的話。

因此, 游戲 本身是免費發布,而且用的都是加賀以及志願者們自己的空餘時間來製作的。

老頭從一開始就給你打好了預防針,把要說的都說了。至於玩不玩就看你自己是否有興趣了:「畢竟一開始就說清楚比較好,如果玩了之後再來抱怨,搞得雙方都很尷尬就不太好了。」

游戲 分為上下兩部。《亡國騎士與星辰巫女》是上部,下部還沒出,什麼時候出也不知道,全看老頭子心情……

2019 年的時候,加賀出了兩部外傳:《魯卡村的英雄》和《銀樺的聖劍》。前者只有4章,講述了《亡國騎士與星辰巫女》中魯卡村裡的少男少女們相遇的故事,算是補充了一些本篇的細節。後者一共26章,故事緊接著《亡國騎士與星辰巫女》之後,可以看成是續作。

去年, 沉迷製作外傳無法自拔的 加賀說正在做第三個外傳作品《諾爾丁內亂記》。 游戲 變成了軍團壓制型的SLG策略模擬類,也不知道什麼時候能做完……

所以,目前 游戲 一共出了三款:上部《亡國騎士與星辰巫女》(有官方中文)、兩個外傳《魯卡村的英雄》和《銀樺的聖劍》(都無官方中文)。另外還有一個還沒做完的外傳《諾爾丁內亂記》。

2020年6月28日,Gamera Game 在 Steam 上發行了《亡國騎士與星辰巫女》的中文版,負責漢化的是鳴鴿工作室,讓中文玩家們體驗《維斯塔利亞傳說》的故事成為了可能。

竟然還能玩到官方中文版!這是我當時的第一反應。在這里先對 Gamera Game、鳴鴿工作室,以及所有為此努力的工作人員表示感謝!

加賀史詩般的劇本和世界觀設定一直很對我胃口。之前我已經玩過一遍,這次出中文版終於可以再好好體驗一次。不過在開玩之前發現很多劇情內容都不記得了(這不正好再玩一遍么),於是就有了記下點什麼的想法。

所以,就有了這篇文章。

文章會以人物介紹的形式來記敘每個國家/勢力中每個人物的故事。

開始之前,有幾點需要先說明一下:

1.本文含有《 亡國騎士與星辰巫女 》大量劇透!!!

本文含有《亡國騎士與星辰巫女》大量劇透!!!

本文含有《亡國騎士與星辰巫女》大量劇透!!!

2. 本文只涉及 游戲 的人物、劇情、世界觀等信息,不涉及 游戲 系統、培養、攻略、凹點等其他內容。

3. 本文基本上(99%)只講了《亡國騎士與星辰巫女》的故事。有部分地方會帶到些外傳的內容,但是不多。

4. 本文是以我方全員生還為基礎寫的。凡是因人物陣亡而引起的劇情分支、變化,不包括在本文內。另外,有些人物中會有【可選】字樣,表示當時 游戲 中會有分支選項,而我就以我當時的選項來寫了。

5. 由於 游戲 文本量龐大,加上我也是第一次寫這樣的文章,難免會有疏漏和錯誤,歡迎大家指正,謝謝!

魔王瑪格爾的傳說

相傳有個叫維斯塔利亞的島(面積相當於不列顛島+愛爾蘭的大小)。

古代塞爾倫第二王朝時代(是支配位於維斯塔利亞東方大陸的帝國,距今約750年前),這座島被一個名為達古·瑪格爾的男人所支配(瑪格爾是當時島的名字,「達古」是烏達加爾語中對「王」的尊稱)。

當時的維斯塔利亞島(瑪格爾島)與大陸幾乎不相往來。「瑪格爾」這個名字對大陸上的人們也幾乎只是傳聞般的存在。從島上逃到大陸來的人都稱呼瑪格爾為「魔王」,他們向塞爾倫提出請求——希望他們能拯救那些被魔王當成奴隸對待的瑪格爾島島民。

年輕的塞爾倫皇帝為了打響自己的名號,動員了大軍出動。可是,在與彷彿連恐懼都不知為何物的、猶如死人般的軍隊,以及三頭巨龍的交戰中,遠征軍遭遇了全滅。

不僅如此,瑪格爾追著皇帝到了大陸,在殘忍的殺戮與破壞之後,第二王朝宣告毀滅。

塞爾倫第三王朝時代

塞爾倫第三王朝時代即後世所說的瑪格爾帝國黑暗時代,其恐怖統治持續了足足120年之久。

魔王瑪格爾擁有三種能力:

塞爾倫與其周邊的人們在瑪格爾的支配下活得痛苦不堪。但是有壓迫就有反抗,不久之後各地便涌現出了各種抵抗組織。在與瑪格爾的長期斗爭中出現了十七名英雄。他們各自擁有著不可思議的非凡力量,並相互協力合作對抗瑪格爾。在抗爭了數年、付出了諸多犧牲之後,魔王瑪格爾終於被消滅,黑暗帝國也隨之滅亡。

其中,有位年長的旅行修道士名為維斯塔,他說道:

維斯塔老師率領著眾人登陸了依然有魔王勢力殘留的瑪格爾島,他們解放了生活在恐懼中的奴隸和住民,重建了只剩一片廢墟的街道與神殿。

數十年之後,維斯塔老師於島上北部神殿中與世長辭。

神殿由老師的孫女繼承。破碎的瑪格爾寶珠封印於一件頭飾、一條項鏈、七隻足環之內,由維斯塔的兩個孫女,以及七名繼承了烏達加爾血統的巫女守護。另外,以之前協力的烏達加爾聖戰士們為領袖,島上形成了若干國家都市。

從此之後,維斯塔利亞(維斯塔死後,敬仰他的人們將「瑪格爾島」更名為「維斯塔利亞島」)經過了六百多年的時間,國家都市分分合合,最後形成了七個王國。這就是現在的維斯塔利亞七王國,其創始者多數是過去與魔王瑪格爾戰斗過的英雄們。

七王國之中,擁有資質的少女們會被維斯塔神殿國的教母所選中,成為維斯塔的封印巫女。此資格從七歲起,至成人為止失效。

烏達加爾與魔王/世界 歷史 的真相

距今四千年之前,離維斯塔利亞遙遠的海域上有一塊名為「烏達加爾」的大陸(相當於澳大利亞的大小)。在其他人類還處於原始生活的那個時代,烏達加爾人已經擁有了非常發達的文明,而且有著之後的人類所沒有的特別能力。

換句話說,他們與現在的人類走上了不同的進化之路,從生物學的角度來看就是形成了一種獨立的種族。烏達加爾人在外貌上與人類並無不同,但他們在其他方面卻有著許多獨一無二的特徵。

雖然都是烏達加爾人,但他們並非鐵板一塊,也有類似不同民族那樣的區別。因此,烏達加爾人之間發生了無數為了爭奪霸權的戰爭,其中更是製造了許多可怕的武器與工具。

正如因果報應般,不久之後終焉便來臨了。

烏達加爾人相互殺戮的最後,由於使用了強大的破壞兵器引起了地殼的變動,整個大陸沉入了海中。

對悲劇的未來有所預見、部分心懷希望的烏達加爾人攜帶著所剩無幾的武器與工具出海尋求新的生活(就像諾亞方舟)。他們發誓,將隱藏自身的存在,不會再將災害帶給世界上的其他地方。

「不再使用烏達加爾人的特殊能力,像一個正常人一樣生活。」是這些尋求新生的烏達加爾人的約定。為了避免自身長壽的秘密被發現(壽命是普通人類的數十倍),他們不會在同一個地方停留太久。

他們把攜帶出來的工具中會對人類產生危害的全都進行了封印。那三顆擁有強大力量的寶珠就是因此被封印在了當時還是人跡罕至的維斯塔利亞島的地下深處。

數千年之後,身為烏達加爾後裔的達古·瑪格爾為了自己的野心解開了三顆寶珠的封印。他原本只是一個生活在塞爾倫帝國的窮小子。某天,他發現了家中傳承下來的古文書,從上面得知了強大無比、令人生畏的神器的存在。

瑪格爾遠渡重洋,來到了島上,然後借用古文書上記載的方式解除了封印,得到了三顆寶珠。之後,他將島上原住民們洗腦,組建了軍隊,並呼喚出沉眠與地底的古代龍,化身為一代魔王。

存在於烏達加爾的神

過去,烏達加爾有神的存在(這里所說的神,是指能與地上的人們聯系、交流,真實存在的神)。烏達加爾人因其強大的精神力量,即使肉體毀滅了,也能存活於精神世界之中(異界、天界、精靈界之類)。擁有特別優秀的能力、且關心人類世界的神,會回應來自地上人們的請求(祈禱),將意識化作實體,降臨於人類的面前。

神也有各自不同的性格、不同的自我、不同的喜好,同樣也存在著善惡。烏達加爾的戰爭與神有著密不可分的聯系。神聽見了來自地上人們的聲音,然後根據自身的思考或是喜好,隨心所欲般地加入了人類的陣營之中。有站在我方的神,也有成為敵人的神。

神不會死。在戰爭過程中所受的傷,或是精神力(在這里稱之為「艾爾斯」)變得衰弱時,他們會回歸睡眠予以恢復。

神(艾爾斯的實體/肉體稱之為艾爾法特斯)會借用人類的姿態降臨於世。有時會直接以幻影的方式(具現化),而有時會以借用人類肉身的方式(寄宿)。

神以太古時期支配著大地,而現今長眠於地底的龍(冥界龍)為器具參加戰斗。站在我方陣營的神被尊稱為神龍(守護聖龍),而成為了敵人的神就會被叫作暗黑龍(邪神龍)。

烏達加爾人的魔法,即所說的魔導技術(古代魔法)、魔導器等,其大部分都需要藉助於神的力量才能使用,或者說都是藉助了神的力量之後方能顯現出其威力。封印於維斯塔利亞島的寶珠之中寄宿著強大的艾爾斯之力。所以想要將其凈化,必須也要擁有與其匹敵的強大的艾爾斯。

烏達加爾的後裔與巫女的職責

現今各維斯塔利亞王家的祖先都是之前曾與魔王瑪格爾戰斗過的烏達加爾人。如今的王家們還留有部分當時祖先的特徵。只不過,隨著與人類聯姻、混血之後,其力量不斷減弱,最明顯的便是原本長壽的能力正在逐漸消失。

維斯塔老師出身名門,即便是在當時的烏達加爾人中也屬知識淵博、才幹出眾。雖然老師一直在堅持傳授寶珠的封印和凈化方法,但畢竟歲月不饒人,維斯塔老師離開人世時,享年五百歲。

封印寶珠所用的聖環是由老師製作的封印之環與擁有烏達加爾之力的清純少女,雙方一同合力發揮功效的。聖環無法被破壞,如果殺了巫女(或強行從腿上取下),聖環便會自動回歸神殿。而且巫女無法自殺(相當於被誓約所束縛,定了契約)。唯一的例外是巫女失去意識(進入假死狀態)的時候,若靠近她的身邊,便可得到寶珠的力量,但也僅僅是分毫而已。因此,巫女會被保護在神殿的深處,由善良的神官們守護,努力地凈化著寶珠。

有三種情況,聖環會自動回歸神殿。

第一種情況正如剛才所說,巫女死亡的時候。

第二,是巫女十八歲長大成人之時,或在此之前與異性發生了關系。

第三,則是本人的意志。若是維斯塔神接受了巫女的意志便可完成離聖(指完成使命後回歸民間)。

當年的英雄們齊心協力,打碎了瑪格爾的三顆寶珠。寶珠大概只有小孩子的拳頭那麼大。分別用黑、紅、藍三種美麗的寶石製成。

黑色寶珠叫做「黑暗寶珠」,用於喚醒並支配冥界龍。黑暗寶珠的表面畫著夜空的圖案。而現在它裂成了三塊,上面分別是地平線、星空和月亮。所以這三塊寶珠碎片分別被稱為大地、星辰和月亮魔石,如今分別由貝涅基亞的妮娜、梅萊達的雅德爾和雷斯緹亞的瑪麗恩三位巫女來守護。

冥界龍一共有三隻,每塊魔石各封印一隻。所以只要其中一位巫女被硬化(失去意識),三隻冥界龍的其中一隻就會蘇醒。但只要其他兩人平安無事,那對寶珠的封印就依然存在。所以即使一隻冥界龍蘇醒也無法發揮全部力量,用神聖武器就能將其打倒。巫女在普通狀態下是不會被硬化的,只有在心靈極度脆弱時才會陷入硬化狀態。

紅色寶珠是「支配寶珠」,擁有它就能自由支配他人的行動。其原本為遠古的烏達加爾人支配蠻族,使其變成恐怖士兵的工具。魔王瑪格爾便是通過它來支配人類,將他們變成令人聞風喪膽的「魔人」。

支配寶珠現今同樣裂成了三塊,紅玉魔石由教母涅麗的妹妹薇妮斯、劍之魔石由索利斯的公女薩利內、炎之魔石由斯菲亞女王茜薇爾三位分別守護。如果三顆魔石的封印全都解除的話,瑪格爾帝國的魔人們將會復活。成千上萬的魔人將涌現於大地之上,此景光是想像就足夠叫人恐懼不已。

藍色寶珠則為「不滅寶珠」,也分裂成了三塊。海之魔石由教母涅麗保管,太陽魔石由利維爾的艾莉夏守護,風之魔石則由諾爾丁的內菲亞負責。不滅寶珠賜予魔王不死之力,若是三塊魔石全部解封,魔王瑪格爾將再次蘇醒。

神殿國

對人類來說,神只不過是妄想下的產物。

對神來說,人類不過是螻蟻般的存在,甚至連祈禱之聲都傳達不到。

人類的祈禱之聲想要傳達到神那邊需要由烏達加爾人做媒介,或者是已經死亡,但依舊關心著人類的烏達加爾人。

即便如此,人類依舊不停地向著神祈禱。人類恐懼著神明,卻又對其滿懷期待,甚至可以對身邊的一切生活漠不關心。

維斯塔利亞的主神是維斯塔。島的北部有個小島,人們在其領域內建立了許多神殿。這些神殿被稱為維斯塔神殿,其中大教母與高位神官所居住的地方被稱為聖域——拉納·桑·庫丘雅(神殿之母)。此大神殿以維斯塔之力張開了牢固的結界。若想強行進入,塔尖會放出強力的閃電,瞬間將入侵者燒成黑炭。軍隊更是決不得入內。

神殿國本身獨立於七大王國之外,可以看做是一個完全獨立的都市國家。神殿國的頂點為教母,旗下有五千多名神官、神官戰士、聖騎士(天聖騎士),除此之外,領域內另有約五萬平民生活與此。

維斯塔教團存在的理由是凈化瑪格爾的寶珠,必要之時還會救濟維斯塔利亞的民眾。教母是當年維斯塔的孫女涅麗(涅托芙·麗雅·萊拉),實際年齡不詳,外觀看上去約三十有五的模樣,是一位沉著穩重的女性。

教母大人經過了六百多年的時光卻依然不會衰老,有說是因為其純粹的烏達加爾人血統,也有說是因為守護著「不滅寶珠」常年伴其左右的原因。

升聖/離聖

升聖指的是被神選中的民間少女遠赴維斯塔神殿,而離聖指的是完成使命後回歸民間。

這種說法只限於巫女之間,其他神官們根據自己的理解也會說成「誓願」與「下俗」。成為巫女的少女必須是七至十五歲的烏達加爾後裔,由教母涅麗選出(選擇標准不明,有說是來自維斯塔神的神諭)。

巫女的力量越是年輕越是強大,隨著年齡的增長會出現衰弱跡象(一旦結婚力量便會消失)。雖然 游戲 中沒有說明,實際上這里說的七歲是指迎來初潮的女性,而不是指年齡。(這點是基於羅馬時代的史實)

七聖環

聖環就是把小小的寶珠鑲嵌於足環之中(佩戴於大腿部,十分優美、輕薄纖細,除了教母外無人可以取下,而且隨著年齡的增長還會自動變形,以適應腿部大小)。

聖環的魔法之力一邊持續凈化著身為烏達加爾遺物的寶珠的同時,也守護著佩戴著它的七位巫女。如果巫女死了,聖環會自動回歸神殿,凈化也將停止。只要巫女活著,凈化之力將一直持續,寶珠的力量便無法發揮(長期凈化下的寶珠就像顆普通的石頭一樣)。

但有一個問題不得不提,若巫女陷入昏睡狀態,封印之力也將變得微弱。因此,有著「巫女睡著時不許人接近」的規定。

一般來講,巫女是從各個王家中選出的適齡公主,一共七名。成為巫女期間,原則上是只能待在維斯塔神殿內生活的。但是,近年來這個規定有所松動,也有以巫女之身回到國內的少女。可以說這是由於時間流逝,對以前瑪格爾的記憶漸漸淡忘所致( 歷史 上不乏這樣的例子)。

維斯塔的巫女就像羅馬時代存在的鎮靜「火之力」的少女神官。在那個時代,「火」象徵著瘋狂、可以毀滅全城的力量。

維斯塔的巫女必須是處女,若是破了戒律將處以死刑。當時,處女被視為寄宿有神聖之力的人(相當於處女神雅典娜)。

來自加賀的話:本作啟用「足環(腿環)」的理由

指環與臂環都是幻想類作品的傳統道具了。「環」對西歐人來說自古以來便是無比神聖的象徵,它代表著契約、信賴、服從和誓言。西歐人相信環里寄宿著神聖之力,與環有關的遺跡也因此隨處可見。這可以算是經典幻想類作品的標志性要素了,知道《指環王》的朋友們應該很容易就能理解。

那麼,這次還用指環就顯得不那麼有趣了,而臂環則已經在過去的作品中使用過了。至於頸環,也不是沒考慮過……接下來會和大家聊聊最後沒有啟用的原因。

這次的環並不是裝飾品,是為了封印、守護而使用的道具。因此,不能被人看見。在現代 社會 中,依然有很多人將腳鐲與踝環當作飾品,男女都有。稍微搜索一下就能明白,基本上就是戴在腳上,供人欣賞的東西,飾品嘛,也是理所當然的。但是依之前提到的原因,這次作品中的環,需要隱藏起來。所以,排除了頸環的想法,選擇了佩戴於大腿之上,最後變成了「魔法腿環」。

說到這次設定使用腿環,其實並沒有什麼特別的意思,不過多少也會讓人產生那方面的聯想。算了,畢竟也是部幻想類作品,有點讓人想入非非也是必要的。(笑)

說起寶珠,可能大家會聯想到占卜婆婆高高舉起的像玻璃一樣的水晶球,不過本作里的寶珠是孩子們用拳頭就能握住的大小。因此,寶珠作為聖環的一部分佩戴在身上就沒有什麼問題了。對於搞不太明白的男性們,也好想給他們看下實物呢。

升聖儀式

巫女的儀式是以「水」來進行的。因為是模仿古代宗教儀式的關系,像基督教(參照聖水)、佛教(沐浴)等,這些儀式即使是現在也依然廣為流行。

通常來講,當巫女一到十七歲時便會決定下任候選人,並將此決定傳達給其雙親。升聖對家族來說是莫大的榮譽(雖說也不是不可以拒絕……),一般來說都是十分欣然地接受了(這對所在國家來說也是無上的榮耀)。像妮娜和艾莉夏也都是在事前就知道自己會去當巫女。

拉納神殿/巫女們的日常生活

巫女們的日常並不是現實中修女們過的那種看上去暗無天日的生活,更像是貴族千金就讀的全日制名門女子學校。

⑷ 索爾維亞紅酒免費送是真的嗎

免費贈送,確實是真的,只要你消費滿一定的額度,就有機會獲得贈送紅酒。

⑸ 索爾維亞在什麼半島上

塞爾維亞位於歐洲東南部,巴爾干半島中部。

⑹ 索爾維亞葡萄酒真假

是真的。
索爾維亞大師級干紅葡萄酒葡萄品種是赤霞珠和梅洛常常出現在混釀葡萄酒搭配中。赤霞珠可以賦予葡萄酒扎實的口感以及單寧結構。梅洛與赤霞珠的搭配,可以起到軟化單寧的作用,讓口感更加柔順,水果香氣更加豐富,口感層次更復雜。

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