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紅警生死斗怎麼打法國

發布時間:2023-02-27 14:34:38

① 紅警2各國怎麼玩

紅色警戒2共和國之輝主要分為兩大類:盟軍和蘇軍。盟軍有:美國,英國,德國,法國,韓國。蘇軍有:伊拉克,利比亞,古巴,蘇聯。每個國家都有自己的特有部隊,如:美國:有空指部就能空降傘兵;英國:能訓練狙擊手有效打擊敵方步兵;德國:能製造坦克殺手有效打擊敵方戰車單位,不過對敵方建築,防禦,步兵單位打擊能力弱;法國:能見造威力大射程遠的巨炮,但不能打擊過近目標,也不能防空;韓國:能製造黑鷹戰機,威力大,速度高,不過血量低,造價高;伊拉克:能訓練輻射工兵,主要對步兵單位有極大的殺傷力,站立形態能較遠程攻擊,部署形態可在以自己為中心的地方釋放圓形的輻射波;利比亞:能製造威力較大的自爆卡車,在指定位置自爆後留下一些輻射波,被打爆同樣有自爆的效果;古巴:能訓練恐怖分子,採用犧牲自己自爆來對敵方造成傷害,雖然沒有自爆卡車威力大,但是造價低;蘇聯:能製造磁能坦克,用高壓電流對敵方所有地面單位造成較大傷害,缺點是血少,速度較慢。
介紹完國家後,來說一下技巧:美國:可以用傘兵能空降到地圖上任意地方(除海上)的特點,可以把傘兵空降到敵方不知道的地方,慢慢蓄積兵力,一次性發出大量步兵進攻;英國:可以讓狙擊手進入多功能步兵導彈車,使其變成狙擊手 多功能步兵導彈車,這樣既增加了狙擊手的血量,又增加了他的速度,造2輛導彈車+2個狙擊手方可清理敵方補兵,清理的差不多時,用較多的坦克去清理干凈;德國:製造坦克殺手,可以用大量坦克殺手+大量坦克去清理敵方,一定要配合好;法國:巨炮主要其防禦作用,多造一點,再在它旁邊早一點兒防空設施你家就無敵了;韓國:建造大量的黑鷹戰機去依次轟炸他們家;伊拉克:可以訓練大量的輻射工兵+坦克去配合消滅敵方,因為輻射工兵不能攻擊礦車和建築,所以一定要和坦克配合;利比亞:造大量的自爆卡車進行一次大規模爆破,再派一些坦克去清理;古巴:訓練超多的恐怖分子進行大規模爆破,再派一些坦克去清理;蘇聯:直接找較多的或者大量的磁能坦克去滅了他們。
我在這里只能說這么多了,因為技術方面需要自己去練,口頭上說不清楚,希望你看了我的這些後技術能有所提高,純手打,請給採納。不懂得加QQ1379427615。

② 紅警中的法國怎麼用 紅警2法國的高手用法

我就說說我這么多年的打法吧。
1、正式錦標賽B2地圖。
這個地圖盟軍之間作戰也比較常見,我這里簡單的說一下戰斗大概和核心。因為地圖較小,不用探路也會知道對方的所在,所以第一輛坦克並不要急著去探路,可以實施兩個戰略,一是躲在家裡,等對方坦克來打電廠的時候,先發治人,給他一下,如果他不走,堅持蹲下對戰,那麼他的坦克肯定沒了;如果他走你就跟著他,一直到他老家,進行適可騷擾。二是先探開靠近自己建築的油田,然後再到對方基地打電廠、基地騷擾,再到另一邊油田探路。要注意,第一輛坦克非常重要,上面我在冰天地圖也說了,打電廠和基地只能是騷擾,基本沒有太多的作用,開始的核心目標是想辦法:「保存自己的坦克,殺掉對方的坦克。」接著這輛坦克的任務就是壓對方的大兵和小狗,自己兵營造三個小狗分赴兩油田和對方的金礦草棚(吃他的大兵),出兩個大兵一個佔領自己的草棚,一個佔領對手的草棚(這是理想狀態)。接著大家都是工程師佔領油田(也可以直接去偷基地),先在小狗和坦克的保護下佔領靠自己近的一邊油田(放下碉堡),另一個小狗先防住另一邊油田(守不住就算了),接著建雷達出飛行兵,二礦廠延伸至金礦或者直接兵工廠出一礦車,這都基本沒有太大的變化。
1、 如果對方不快造兵工廠,他大多是在狂出飛行兵,強行進攻,你就要做好防守
的准備,快出幾個防空車先行頂住。當然你也可以不造兵工廠,跟他一起暴飛行兵,看誰數量多,不過先造出兵工廠還是有利的,可以快速防空車進攻,快速出幻影攻礦車,快速出運輸機搭工程師占油田等策略。
2、 如果對手快速造兵工廠暴防空車,他估計是要裝工程師加飛行兵,傘兵快速進
攻,你就要快速造幻影,碉堡,防守。
3、 如果對手只有飛行兵,兵工廠不出防空車,估計就是出幻影打礦車,所以你也
要相應的出幻影和碉堡防住,並適時主動進攻礦車。
到了中期,在地圖總體礦不是很多的情況下,四個油田顯得非常重要,所以在前
期兵工廠出來後一定要造運輸機先下手為強,搶先佔領,嚴密防守(切記),同時造船運輸采礦車采頂端的金礦。這時幻影打礦車,飛行兵配合傘兵騷擾,飛行兵強攻某個建築然後快退的方法將得到全面運用。
到了後期,雙方的兵力一目瞭然,雙方的行動和意圖都非常明顯,主要就是圍繞油田展開戰爭,如果雙方兵力相當,誰進攻都不一定有完全把握,誰貿然進攻都會導致失敗的情況下,就要在海戰上見分曉,升高科,造船和海豚,取得海上控制權,然後出防空艇,最後航空母艦總攻。

2,南太地圖
簡單一句話,開始的第一個坦克一定要搞定對方旁邊的那個油田,這樣對方中期采礦就遠了。狂造飛行兵,配合傘兵進攻。佔領油田更是關鍵

3、冰天雪地地圖:從上:左右;中:左中右;下:左中右,分別是1-8號位置
總體思路:
一、拉中思想
(冰天地圖拼的就是拉中,都是中間那塊金礦惹的禍)
根據8個開局的位置和金礦數量,確定拉中思路
位置:1、1礦廠雷達後拉中(也可以直接拉中或2礦拉中)
2、一礦廠雷達2礦廠後拉中(建議不拉中,這個位置拉中遠,而且直接破中和礦量最好)
3、直接拉中
4、 直接拉中,或延伸到中(只要在島的左上側有一個建築物的一角對著兩個小蹂皺處的中間,就可以下延伸,這里不詳細講解)
4,島上延伸的打法,基地向上拉,然後電廠延伸下來。
5、直接拉中(因為礦太差,不得不拉中)
6、 6,1礦廠雷達2礦廠後拉中,因為離中間太遠了(最不適合直接拉中),注意向下延伸到金礦處采礦
7、隨便,可以拉中可以一、二礦後拉中,也可以直接破中(金礦較好)
8、直接拉中,如果位置偏右就一礦後拉中。

以上拉中思想只是個大致參照,並不是固定不變的,」直接拉中、不拉中(破中)、一礦拉中、二礦拉中」都是靈活機動的,要因時因事因個人愛好而變。
二、破中思想
相對來說1、2、6、7、8位置具有一定的破中條件,如果一直都不拉中,就要考慮破中
方法一:飛行兵海流。狂造飛行兵,然後在二礦廠後,賣掉基地,在第一波傘兵就緒後,放到對手電筒廠位置,配合飛行兵打電廠,然後拼飛行兵,也可以採用聲東擊西的方法傘兵吸引對方飛行兵注意力打電廠,同時飛行兵打另外的電廠。拼掉對手電筒廠、飛行兵後,他肯定在造電廠,如果能打掉當然可以直接奪取勝利,如果一時強攻不下來,1、打雷達限制他的飛行兵數量,2、集中飛兵猛打礦廠,斷他的財源,反復幾次對手必輸。3、最好在初期能從多角度找到他的防空塔盲區,那一切就好辦了。
方法二:防空車流。不造雷達,直接造兵工廠,二礦廠後賣基地。狂出防空車(一輛載工程師),先偷,最好能逼迫他基地收縮,延緩建築物速度,如果不成,繼續偷,並集中力量打電廠,尤其是防守薄弱地帶。這里千萬不能心急,如果對手防守較好,要耐心迂迴攻擊,尋找突破口,也可以在外圍直接打掉礦車。缺點是如果敵人有所發現會造大量地碉堡和大兵防守,防空車不經打,所以用此流,必須要快,在他的布防沒有完全形成時攻擊。
方法三:坦克流:不造雷達。直接造兵工廠,二礦廠後賣基地。出三個防空車後,一個先載工程師偷後,狂造坦克,有5-6個後直接開到對方主基地等防守薄弱的建築旁按 D鍵蹲下,強攻建築,防空車在後掩護,一步一步向前推進。
方法四:綜合流。造雷達,出三個飛行兵,給對方造成飛行兵流的假象,逼他出防空塔和飛行兵(耗他的電和金錢),造兵工廠,二礦廠(賣),賣基地。在第一波傘兵就緒後,傘兵、3飛行兵,3防空車,5-8坦克,選擇:1、在外圍逼迫礦車不能采礦,2、在薄弱位置強制攻擊,多個兵種加傘兵逐步推進,關鍵是用坦克蹲下打掉對方的基地。
方法2-3-4,要求有較好的微操作,極快的建築速度,敏銳的觀察能力和准確把握攻擊點的能力,要堅持靈活對戰,迂迴攻擊,尤其是要有極強的耐心,不能出錯,不能急躁,善於把握戰機。注意的是在第一批破中兵種奔赴前線後,第二、三批要設定坦克初始路徑,即點兵工廠然後點到中間的前線位置,以保證後續部隊的及時增援。
三、防中思想:
針對以上四個主要破中流派。針對性的有以下四種防守
首先要清楚的明白,拉中發展速度就慢,開始只能是防守,但是如果能頂住對手第一波破中兵力,勝利就離你不遠了。
其次要清楚的判斷對手是什麼流,因此第一個坦克的探路非常重要。無論如何在基地到達中間,環顧中礦確認對手是否拉中後,都要在第一時間奔赴敵人老家探清情況,對電廠和礦車進行適當的騷擾,家裡建築受攻擊就要修,適當造碉堡防守。
1防飛行兵流。建築順序:電、兵營、礦、雷達、「電」、礦、電、電。同時在基地薄弱處放2個碉堡、3狗(防傘兵)、4大兵(防傘兵和坦克),防空塔造好,坦克探路如果發現對手造雷達出飛行兵,就立即放下防空塔(注意擺放位置,要能覆蓋全部建築),造飛行兵,雷達造好後迅速放一個電場,以防對手飛行兵大隊突襲。關鍵是第一波對手飛行兵和傘兵。注意:預先要造好碉堡,如果看見對手傘兵落下,自己所有的小狗和大兵都要奔赴那個核心地點,飛行兵攻擊對方飛行兵(要注意微操作,可以向後拉一點,盡量讓飛行兵自動攻擊,因為對手的飛行兵攻擊目標是電廠,必然要有所深入,所以要讓你的飛行兵稍微向里讓一點,即有效的避免打擊對方的傘兵(打傘兵的任務全部交給地面部隊完成),全力攻擊對方的飛行兵,還可以最大限度的保護自己的飛行兵,當然也可以手動進行操作),在迅速放下二礦廠後(如果電力可以,不一定要立即賣掉,防止只剩下一個礦廠後,對手集中攻你惟一的礦廠)。立即狂造電廠,放在各處(散開),讓他的飛行兵疲於奔命。同時要不斷造飛行兵。守住了第一波,基本就奠定了勝局,因為,這時候電力應該是足夠了,對方惟一的勝算就是,斷你的經濟,遏制你的飛行兵生產,這時候就要集中力量防守住雷達和礦廠,有必要的時候可以再造一個防空塔。要記住,純飛行兵一般是攻不了的,要防的就是飛行兵配合傘兵打電廠,所以碉堡和小狗是你的不二選擇。
2防防空車流。建築順序:電、兵營、礦、雷達、「礦」、電、同時在基地薄弱處放4個碉堡、2狗(防傘兵)、4大兵(防傘兵和坦克),防空塔造好,坦克探路如果發現對手造直接造兵工廠而不造雷達,就立即取消防空塔,迅速造碉堡和大兵在家裡周圍擺開,尤其是薄弱環節好注意防守好,密切注意對手防空車的動向,不息力的造碉堡(要提前准備),防空車走到哪裡就放在他前面。飛行兵可以不造,也可以造三個(主要是配合防守和出其不意乘機偷襲反擊對方建築)。因為防空車很脆弱,不經打,所以很難深入我方建築內部,所以防住了第一波,就已經勝利了,二礦後要及時出兵工廠,出幻影爭取主動進攻。
3防坦克流。建築順序:電、兵營、礦、雷達、「礦」、電、電。同時在基地薄弱處放4個碉堡、2狗(防傘兵)、4大兵(防傘兵和坦克),防空塔造好,坦克探路如果發現對手造直接造兵工廠而不造雷達,就立即取消防空塔,迅速造碉堡和大兵在家裡周圍擺開,尤其是薄弱環節好注意防守好,密切注意對手坦克的動向,不息力的造碉堡(要提前准備),坦克走到哪裡就放在他前面,要注意的是1、坦克和防空車不同,耐打而且如果你的建築旁邊有空隙他就可以蹲下攻擊,蹲下來的防禦能力超強,就連基地5個坦克也可以很輕松的幹掉,所以在前期要多造點大兵,在四周散開,不能純靠碉堡。2、盡量自己家裡建築邊密布碉堡和大兵,讓他無法蹲下來,一旦他坦克到某個地方蹲下,就立即把所有兵力集中到那裡,如果他打基地,等他蹲下後,基地就拉走,他如果站起來追擊,必然坦克全軍覆滅,如果不走硬打其他建築物,我反正有基地,可以再造,再補充,3、不要造過多的飛行兵,因為,雖然是坦克流,但是對手可能會帶上幾個防空車的,而且飛行兵攻擊蹲下的坦克,效果也不是很明顯。4、如果他的坦克在外圍遊走或攻擊礦車,就要把礦車向里拉,造光凌塔,放下傘兵保護,有了兩個光凌塔,呵呵,坦克流就變成了墳墓流,毫無用處了。
4防綜合流。建築順序:電、兵營、礦、雷達、「礦」、電、電。同時在基地薄弱處放3個碉堡、3狗(防傘兵)、4大兵(防傘兵和坦克),防空塔造好,坦克探路如果發現對手造雷達後又造兵工廠,先立即防空塔,不要造飛行兵,迅速造碉堡和大兵在家裡周圍擺開,有可能快速造兩個光凌塔,大兵要多。以後的戰法和對付坦克流的戰法差不多,但是要小心對手的傘兵,造幾個小狗是很有必要的。
另外還有第五種常用思路:即幻影破中和防守思路,因為相對來說容易防守,發現對方有雷達和兵工廠而沒有出坦克流,就要防備幻影,核心是要全力保護好第一輛礦車。要不斷的造飛行兵,同時不斷的在礦中間和幻影出沒位置造碉堡加上大兵,保護礦車在礦區內側采礦,緊接著不造二礦廠,直接出兵工廠,等自己幻影一出來,配合自己的飛行兵大隊,也就宣布了他的破中失敗。對於破中者來說,如何讓幻影第一時間趕到中部,進行巧妙的微操作就是關鍵,攻擊目標就是對手的第一輛礦車,打掉了基本就取得了一半的勝利,如果久攻不下,基本就宣布失敗,對方飛行兵海可以直接滅了你。
以上四種防守,對於不同的兩個對手,不同的操作會產生不同的結果,破中者希望出其不意,而守中者就要做到知己知彼,提前部署,作戰中雙方都要有足夠的耐心和突破的能力,有幾個細節需要注意:1、因為拉中者相對發展速度延遲,所以要求基地移動和建築建造、擺放速度一定要快;2、防守時第二個礦車賣與不賣要適時而看,如果電力實在不足,敵人的目標不是你的礦廠,你就可以賣,如果電力充足,敵人的目標就是你礦廠,就不能賣。3、防中者要時刻注意對手的動態和兵力的走向,做到有備而戰,超前謀劃。4、防中者的建築必須要凝為一體,盡量靠緊,尤其是不能讓防空塔有盲區。
三、拉中對戰
(1)雙方都第一時間拉中對戰:
首先:這個時候一定要明白,第一個坦克無比重要,他甚至決定了一局的勝利。作用一、探路,二騷擾對手基地的展開,三強制攻擊礦區,為樹碉堡和光凌打出空間,四攻擊對手的礦車。所以一定要想方設法保住這輛坦克,消滅對手的那輛坦克。有人看見對手的基地開來,就拚命的打電廠和基地,哪怕被對方碉堡、大兵、坦克攻擊也奮不顧身,這是完全錯誤的,其實你打對手建築物他修理的費用比較低,這點錢微不足道,主宰不了戰爭,其實只是象徵性的騷擾而已,你的核心任務就是要保住自己,消滅對手的那輛坦克。
注意點:
1、 必須在第一時間內在兩人建築都可以延伸之間的地方造出兩個碉堡,防止他利用建築延伸過來,進行碉堡戰,同時也為自己進行碉堡戰提前打下基礎
2、必須第一輛坦克要在自己的家附近靠近對手一側礦中的地方強制攻擊,留出地方,快速放下三個碉堡
3、 必須在第一時間內造三個小狗,咬他的大兵,效果特好(一開始千萬不要造大兵啊,這是高手和菜鳥的重要區別)
4、 必須在造三個小狗後,造4個大兵,放在對手主建築斜面方向的金礦上(要不在對手碉堡的攻擊范圍內),配合第一輛坦克打對方的礦車。
34也可以這樣安排,如果靠得比較近,直接造碉堡然後兵海速推,不出雷達直接延伸造2礦廠,電,速戰,兵海要成規模20個還多。
5、 建築順序如下:電、兵營(4碉堡, 首先兩個建在雙方都可能延伸進行碉堡戰的必經位置,後兩個建在坦克強制攻擊的金礦中間),3小狗,4大兵(配合坦克放在對手主建築的斜面金礦上打礦車)、礦廠、雷達(先造3飛行兵,進行騷擾,看對手情況,對手出了防空塔就不要再攻擊了)、(光凌器)、礦廠(賣)、電、(一般再造光凌器,如果對手飛行兵超多就造防空塔,如果和自己數量相當就繼續造光凌和飛行兵(飛行兵數量一定不能少於他太多)、電。。。。
決定戰爭的細節:
1,光凌塔一定要第一時間放下,第一時間千萬不能造防空塔(注
意觀察對手的飛行兵,只要保持和他相當就行了),一個光凌塔和一個碉堡對戰,如果同時維修,光凌塔是打不過碉堡的,不信你可以試一下,而兩個光凌塔的組合,合力攻擊的威力就不同了,可以橫掃一群碉堡,所以一定要快速造出第二個光凌,第三個光凌。另外就算你第一個光凌比對手慢了,也不要緊,先不和他正面對攻,等第二個光凌,第三個光凌數量超過他的時候在放到可以攻擊到的位置和他對拼。如果實在要11對攻,要不惜犧牲大兵和少量的飛行兵輔助拿下對手的第一個光凌器,第三個光凌就可以配合建築向對手家裡延伸,一鼓作氣,奪取勝利。
2,要始終保持飛行兵數量上的優勢,要時刻嘗試到對手背面攻擊對方防空塔的盲區。
同時也為雙方都樹立了光凌,中間金礦雙方都爭不到的時候,側面攻擊敵人到別處采礦的礦車。一旦兩人都搶不到中礦,就要超前、及時向外造礦廠,采外礦,而飛行兵在這個時候則起到了關鍵性作用。
3,、傘兵要靈活運用,可以到對方薄弱處騷擾,(這就是為什麼一定造飛行兵的原因,為了防傘兵,防偷,不要因為只顧向中發展,而家裡連拿對付傘兵的一點兵力都沒有),傘兵也可以到中礦加強力量;
4,碉堡戰的技巧:一般碉堡戰發生在戰爭的最初期。首先根據拉中位置和意圖,要
有先展開碉堡戰的意識,確保在第一時間內先擺下碉堡,兵營出小狗(如果對手有碉堡保護動員兵就不要出狗了,也直接出兵,配合碉堡攻擊對方碉堡)。坦克輔助攻擊,修要及時,最快的速度按K鍵,左手就放在K上面,時刻准備修,同時指揮多個碉堡攻擊對手同一個碉堡,然後兵營出大兵輔助攻擊。要記住碉堡越快越好,越多越好,挑戰你的手速極限就在這里了。等到雷達出來了,也可以造飛行兵輔助攻擊。如果失利,就要及時撤防,不能硬拼,在對手碉堡群攻擊不到的家裡超前退守造碉堡防守,等他延伸過來後展開第二次碉堡戰。
10 5,中間大戰有經驗的高手都知道,就是因為錢而戰,而礦車是錢的來源,所以一定
要想方設法保護自己的礦車,時刻手動拉到自家門口采礦,沒血了,就拉到別處采礦,奪中大戰,大多時候往往是因為被對手打掉了一輛礦車而導致經濟供應不上而失敗的。(被對手打掉一輛礦車,你就可能輸掉了這一局),這也就是為什麼,開始要強制攻擊金礦造碉堡,第一輛探路坦克和一開始的4個大兵要潛伏在金礦上打礦車的原因了。

冰天地圖中間的礦區可分三個地區:;
每個地區都有可能面對著其他兩個地區中的一個作戰
下面我結合示圖分三個地區進行詳細闡述:
1、礦區左側:
圖1左對上:這里前期一般短兵相接,展開地堡和兵海戰。
圖2左對下:這里一般以光凌戰為主。
1、礦區上側:圖3上對左:這里前期一般短兵相接,展開地堡戰和兵海戰,
圖4上對下:比較容易展開地堡戰,要有心理准備
2、礦區下側:要注意基地的擺放位置,左側陡坡蹂縐處不好擺放(不能浪費基地放下的時間),在陡坡右側和小樹中間的位置最好,可以直接把電廠放下去(切記)
圖5下對上:比較容易展開地堡戰,要有心理准備。
圖6下對左:一般以光凌戰為主

(2)一方第一時間拉中,另一方1-2礦後拉中
第一時間拉中方,首先要判斷對方是破中,還是1-2礦後拉中,比較明顯的特徵就是:對方沒有兵工廠,也沒有飛行兵海(只有7-9個飛行兵),然後就是基地拉中。先到方。必須先要搶佔到有利位置早樹一個防空塔,造飛行兵(一方面與對方飛行兵相持,另一方面,可以乘對方基地拉中的時刻,打基地或配合傘兵騷擾對方建築),然後家裡造光凌器,碉堡、大兵等早點布防。必須做到建築緊縮,讓防空塔全面覆蓋到,沒有飛行兵攻擊盲區。後到方。因為飛行兵占優勢,所以不要第一時間造防空塔,而是要造樹光凌塔,以光凌塔群奪取陣地,同時要靈活用好飛行兵,騷擾攻擊,同時造礦廠,搶奪資源。
(3)雙方都1-2礦後拉中。這仍然是中礦爭奪大戰,不過與第一時間爭奪有所不同,失利方在理論上仍然有打持久戰的餘地,放棄中礦,另覓發展。
四、持久戰
持久戰很常見,兩人在爭奪金礦時候,雙方光凌塔都控制自己的一定范圍,逼迫雙方方礦車不能采礦,在這個僵持不下的時候礦車要盡快撤離金礦,迅速延伸到別處采礦!千萬不能被打掉一個礦車,離開得越早越好!!!!!!!切記。
另外,由於一方開始不爭奪中礦而快速發展經濟,或一方二礦拉中奪中失利,轉而發展,或兩人都爭不到中礦,這就要陷入持久戰,持久戰的核心仍然是經濟,所以要想方設法保護自己的礦車,打掉對手的礦車。「飛行兵、幻影、傘兵、防空塔、碉堡」這「五虎上將」在這個時候就是絕對的主角,比微操作、經驗和耐力吧,看誰厲害!這個時候最能考驗你。

③ 怎麼有效對付紅警裡面的法國巨炮(註:被裂縫產生器遮住了。而且有防空有狗)。

用間諜,進電廠,間諜後跟一個狙擊手或海豹,幹掉狗。最開始可降一組傘兵摸出大體位置!當然,可直接用二炮或海軍遠程敲打。

④ 《紅色警戒2》中的法國巨炮都有哪些有趣玩法

紅色警戒2是一款非常好玩的游戲,裡面有很多的兵種和多樣的坦克類型,還有各種防禦武器,不同的國家建立基地發展兵力互相攻伐,不同的國家有不同代表性的武器,例如法國巨炮、美國傘兵、韓國黑鷹戰機、伊拉克自爆卡車等等,玩起來讓人興趣蓬勃,每個國家都是很厲害的,如果是游戲高手一般會佔領對方基地發展他國的武器,好了下面咱們來介紹一下法國巨炮的具體玩法。

以上就是我對於巨炮的玩法了,不知道各位還有什麼有趣的玩法攻略?

⑤ 紅警2冰天生死斗,我選法國基地不動怎麼守好基地,另外如果基地可移動,怎麼擺巨炮陣,希望帶圖

法國的特色武器是巨炮巨炮威力大、射程遠、殺傷范圍大,使其在盟軍陣營中脫穎而出。其缺點有:造價高、耗電不小、有攻擊死角(挨著它的物體它是不能直接打到的)、容易誤傷(尤其在大群的敵軍已經闖入你基地的時候)作戰方案:初期,展開基地,照常出電、兵、礦,兵營後立即出適量警犬去探路,此後就根據你的需要,選擇出空指部還是戰車工廠,多數時候還是選擇出戰車工廠的,出之後出1至2個礦車,點下去後一般建立第二個礦廠,記得每一個礦廠都要盡量地靠近礦區,已保證采礦效率。巨炮不一定要出得很早,這玩意發揮作用多是在中後期,早期你可用灰熊加飛兵以及地堡來守家。然後就是一個又一個礦廠延伸來強化你的經濟(當礦廠比較多的時候,你可以賣掉一些先前建立的礦廠,本來造礦廠的用意就是在不佔用戰車工廠造坦克的序列來獲得戰車以及建築的延伸,不過一般得剩下至少兩個,只剩一個的話礦廠發生堵塞的可能較大,會拖慢經濟)。灰熊和飛兵也是不停地造。當你覺得某地(比如你礦車采礦的地方)需要保護的時候,你可以在那個地方擺上一個巨炮。隨著戰事發展,你的建築可能也延伸得比較遠了,錢也比較多了。如果對方是盟軍,那飛兵可以多一些,看準時機去拆它的各種東西,比如礦車、電廠等,如果在那個地方對手造出了防空你可以溜到范圍之外去拆下一個目標,或者乾脆把電廠打來電力不足,這是要根據你飛兵的數量以及對手基地已有的電廠和負載量來綜合衡量的。如果對手沒有按上述發展方案來發展,那麼他的兵力往往是明顯弱於你的,這樣打起來就容易得多,一群灰熊加一群飛兵直接就把對手給推了,巨炮這玩意派上的用場還不大,或者可以說有時完全沒用到。對手是蘇軍的話,飛兵就不宜多出,因為蘇軍的履帶車燈的攻擊是范圍殺傷,對飛兵群的傷害力是很恐怖的。如果能拖到後期,把建築延伸到靠近敵方基地附近,搭上巨炮,也是很給力的。 使用法國巨炮Rush戰術吃的就是對方聯軍采富礦的那種流行打法,基本上可以很穩當的爆掉對方的兵營和礦場,這樣會很嚴重的耽誤對方的經濟和建造時間,而且前期聯軍缺乏較為便宜但又擁有十足威力的作戰單位(例如美國大兵)。所以前期的防禦只要你經驗豐富,不手忙腳亂的話(有的時候會因為造碉堡防對方工程師Rush忘記造礦場的情況發生的—_—bb),可以非常輕松的熬到法國大炮的出現的,而一旦法國巨炮一出現,滅掉了對方的礦場、兵營和一個電廠的話,聯軍基本上就沒有什麼太大的花頭了,你抓緊時間爆一下美國大兵,一路推過去就可以了,畢竟美國大兵一但扎了堆,一大堆同時坐地就是對方有很多狗狗也是照樣沒有任何用處的....當然,有的時候也不排除遇上對方放棄采鑽石礦的情況,那樣的話你的偵察就顯得非常的重要了,遇到那種情況建議碉堡的防禦力量依舊不變,放一個美國大兵進入鑽石礦小屋,然後爆美國大兵參與防守(布置一定要分散),大膽的把第二個電廠往對方的地盤上造,好了以後再放巨炮(此時要看對方有什麼企圖,隨時調整大兵的位置就可以暫時把對方的3.5個犀牛嚇住)這個時候就要看考驗的經驗了,電廠和前面的兵營放的位置較好的話,第二個電廠下去,馬上放一個巨炮(立刻造碉堡),此時不管怎麼樣也是可以打到對方的建造廠和才出廠了犀牛坦克(應該還可以打到對方的電場或者兵營、哨戒炮什麼的,具體看對方怎麼造了),這個時候對方4犀牛肯定要繞路攻擊你的建造廠,對方MCV肯定也會收起來逃命。但畢竟我方基地正面有巨炮的大兵,巨炮一彈就半血,大兵和碉堡再湊湊熱鬧的話,4個犀牛一下子就沒有了。所以此時就看你的操作和對方的攻擊堅決程度了,通常來說對手如果看上去會攻的太凶的話(你的後方防禦兵力不夠),你可以立刻收起MCV往你的大兵和碉堡堆里鑽,雖然看上去你會顯得有些的狼狽,但畢竟你有很多的大兵和一個超級無敵nb的法國巨炮給你撐腰,所以在消滅了對方好不容易出來的4犀牛以後,你在接下來的作戰中應該會占據絕對的優勢的,合理的整頓一下大兵,然後視經濟的情況考慮出第二個礦場(不過這個時候你一般是沒錢的—_—bb),所以要及時的調動美國大兵前去攻擊,對方的犀牛因為巨炮的緣故基本上都會被打的傷亡慘重的,所以你再稍微調整以下你的美國大兵的路線和陣形(千萬別被自己的巨炮給打了),而後的作戰就不會很辛苦了.... 句炮陣同時要注意防空,可以說是無敵的防禦,不過進攻就完全不給力啊………………小心等你巨炮沒出來人家已經打到你家了

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