Ⅰ 紅警2尤里的復仇法國全部武器
法國:巨炮 射程遠,威力巨大,炮塔旋轉速度慢,無法對自己前1格的單位進行攻擊,容易誤傷,卻是防守的利器 ,工程師:三軍常用的兵種,500元,用於佔領各種建築物。
美國大兵(GI):盟軍主力兵種,200元,集群威力巨大,即使是個體也有很大的威脅,可以部署
火箭飛行兵:盟軍空軍主力,600元,有些昂貴,且脆弱。實戰中沒有非常大規模的聚集機會。但小股就可以騷擾敵人,甚至痛擊。
幻影坦克:盟軍非主力兵種,1000元,對坦克、步兵威力巨大,速度快但血少。可以偽裝成樹木。懼怕輻射,不能做為主力部隊使用。
重裝大兵(GGI):YR中盟軍非主力兵中,400元,血少速度慢,可部署。裝車後可以見其威力,若是單獨行動則非常容易死。
狗:盟/蘇開局探路的必需品,200元,同樣也可以用於吸引火力,對兵秒殺。
多功能步兵車(IFV):盟軍半主力兵種,600元不同步兵進入後有不同效果(限1人),配合坦克非常好用。可對地對空。
機槍碉堡/哨戒炮(地堡):矮小,可隱藏於高大建築物後。盟/蘇主力防禦武器。500元,對工程師偷襲等很有效果,對坦克威力不大,但是卻能有效威脅對方進犯。
戰斗要塞(BF):盟軍非主力兵種,2000元。單獨行動沒有效果。必須塞入兵種(限5人)。推薦進入重裝大兵和美國大兵,其餘一律華而不實,很多人推崇的1海豹+1大兵+2重裝+1超時空兵完全是沒有什麼用還浪費錢。。。。。至於壓坦克,只能說是臨時救命用的:如果對方坦克撲到你要塞面前,馬上壓。要塞堅決不能向對方坦克部隊走,而要反向運動。
海豹部隊:聯機中只有YR盟軍有的兵種,1000元而且出了空指就可以造,最好裝入IFV,是殺對方兵海的好手,還可以用於偷襲。
入侵者戰機:盟軍的飛機,比HY稍遜。
驅逐艦:盟軍海軍半主力部隊,1000元。對付潛艇遜色,但是有比較強的對地能力,對敵人近海的設施/部隊嚴重威脅(磁電除外咯)。機動性強。
海豚:盟海軍主力部隊,500元。海豚的路徑殺傷效應令敵人聞風喪膽。機動性的優越以及對船廠的高攻彌補了生命不足的缺陷。缺點就是需要高科技支持。如果對手狠點你可能沒有發展海軍的機會咯。。。
遙控坦克:YR中盟海軍半主力部隊,陸地非主力部隊,600元。對付尤里的好手。但是屈於磁電坦克,好處就是免除心靈控制,可以適當的造。另外他走礦上時不減速,而且還能走水,是盟軍海戰的殺手,尤其是欺負蘇聯的海蟹,呵呵~~。缺點就是需要電力支持,沒電時就是一堆廢鐵,如果在水上就下沉。。。而且血比較少
航母:把這個列到這里有些牽強,不過還是必要的。盟軍海軍遠程打擊武器,2000元。飛機再生速度巨慢,打擊移動單位幾乎沒有命中率……還不如無畏應用群爆來的痛快。不過沒有他怎麼打龜縮的敵人那~
坦克殺手:傻的夠可以坦克。。。沒有可以旋轉的炮塔,竟然要停下來打(雖然幻影也是,但比他靈活)。速度慢,射程同灰熊,血和犀牛一樣,卻和犀牛一樣貴……對建築和步兵基本無效,雖然可以壓步兵。對付盟軍坦克還算可以……但有人竟然說什麼「消滅蘇聯的鋼鐵洪流專用」,分析一下數據我們就可以發現:原來犀牛可以做到0損失幹掉坦克殺手哦
1.超時空傳送:意義在於傳送坦克搞偷襲,說不定敵人還有10秒的鐵幕就這樣被你幾個光棱毀了……不過還可以將坦克往對方坦克群里傳,壓爛對方坦克,此招對付比較貴重的坦克適宜……還可以將對方的坦克拖進水,幾個要塞的損失可不是鬧著玩的……
2.閃電風暴。比較可以的,殺建築一流,殺部隊一流
Ⅱ 紅警各版本之間的區別是什麼
目前主要有<紅色警戒2>,<紅色警戒2--共和國之輝>,<尤里的復仇>這三個版本,在玩任務關時<紅色警戒2--共和國之輝>,<紅色警戒2>是一樣的,<尤里的復仇>是不一樣的.在玩遭遇戰三個版本可使用的國家在種類上是不同的,紅色警戒2--共和國之輝 中可以使用"中國",尤里的復仇 可以使用 "尤里".
Ⅲ 紅警里都有那些國家啊
紅色警戒2的官方版本只包括原版的《命令與征服:紅色警戒2》與其資料片尤里的復仇。
原版有9個國家:美國,韓國,法國,德國,英國,利比亞,伊拉克,古巴,蘇俄。
尤里的復仇在原版的基礎上添加了一個尤里。
其他的全部是MOD。第三帝國身為一個亂改INI的產品,其國家較原版並未變動。
兵臨城下4黃金版:中國、日本、以色列、印度、聖戰組織還有沒有了?有的話另外4個不明。
MO2.0與YR相比增加希臘,總部守衛、天蠍組織、心靈軍團,混亂部隊,中國。
MO3.0不明
隱風之龍較YR增加日本,中國,減少棒子
科女支時代較原版未變動
反恐聯盟之英雄傳奇。= =沒玩過不知道
石油危機,赤龍之吼,沒增加
英雄無敵不知道= =鷹擊長空不知道= =
共灰古巴變中國,由於其不平衡性不推薦
Ⅳ 紅警2哪個版本好玩
《紅色警戒2mod神龍天舞》 :(個人推薦,電腦難度較高)
1新增超過20個超級武器。
2各具特色的四個陣營。
- 歐美聯盟(European-American Union,簡稱EAU)
- 共產主義聯邦(Confederation of Communism,簡稱COC)
- 法西斯軸心國軍團(Fascismo Axis Legion,簡稱FAL)
- 亞洲龍之聯盟(Asian Dragon Alliance,簡稱ADA)
3、國家分化更多。
- EAU:美國、英國、法國、以色列、澳大利亞。
- COC:蘇聯、恐怖組織、越南、阿爾及利亞。
- FAL:德國、日本、義大利、土耳其。
- ADA:中國、蒙古、巴基斯坦。(2.7版本有韓國)
4、新增7種游戲模式。
- 在「新手學習」模式中,玩家的金錢無限,電腦進攻將明顯減弱。
- 在「超級武器」模式中,玩家可以使用前版本中出現的多種超級武器。
- 在「特種行動」模式中,玩家能夠建造所有國家的特種部隊。
- 在「寳箱之謎」模式中,大量的寶箱將不斷出現。
- 在「軍旗戰」模式中,摧毀對手的軍旗即獲得勝利。
- 在「小隊軍旗戰」模式中,必須與其他玩家結盟。
- 在「末日審判」模式中,玩家可以建造所有陣營的終極超級武器。
5、新增超過100張遭遇戰地圖!
《紅色警戒2mod心靈終結》系列 神作 (個人推薦,難度適中)
1各國平衡性好
2國家特色更明顯
盟軍(標志:藍色雄鷹):
美國:【伏擊戰術】精英部隊:梭魚轟炸機,美國大兵,海豹部隊。
韓國:【空中威力】 精英部隊:鷂式戰機,火箭飛行兵,航空母艦。
法國:【強化防線】 精英部隊:幻影坦克,守衛大兵,神盾巡洋艦。
德國:【坦克機械學】 精英部隊:超時空監獄,超時空軍團兵,驅逐艦。
英國:【機動防禦】 精英部隊:光棱坦克,戰列艦,光棱步兵。
希臘:【基地堅守】 精英部隊:戰斗要塞,步兵戰車(多功能步兵車),狙擊兵
蘇聯(標志:紅色黨星):
蘇俄:【重型裝甲】 精英部隊:基洛夫飛艇,台風攻擊潛艇,磁暴步兵。
伊拉克:【核動力】 精英部隊:輻射工程師(輻射工兵),原子天啟坦克,殺人鯨。
朝鮮:【基地擴張】 精英部隊:武裝采礦車(這里是錯誤,其實是侵入坦克或者說是傳播坦克),瘋狂伊萬(文),飛毛腿導彈系統。
古巴:【規模化公事】 精英部隊:攻城直升機,鯊魚導彈潛艇,伯瑞斯。
中國:【全民動員】 精英部隊:米格戰機,百夫長攻城機甲,動員兵。
厄普西隆(標志:紫色yuri):
心靈軍團:【免疫技術】 步兵單位生命+25%。精英部隊:魚叉機炮兵,海妖護衛艦(克拉肯護衛艦),磁控坦克(磁電坦克)
天蠍組織:【量產技術】精英部隊:鞭打者輕坦克,加特林坦克,極速摩托車,獸化兵。
混亂部隊:【煉金術】 精英部隊:夢魘步兵(2.0psi為毒害者),海橇艇,懸浮飛碟(浮游飛碟)。
總部守衛:【快速反應】 精英部隊:心靈專家,魔影坦克,星火轟炸機。
《紅色警戒2mod隱風之龍》系列 精品
1在各種有中國出場的MOD里,平衡性是很好的,且BUG硬傷少,中國、尤里都沒有明顯強於其它國家,各國特點都很突出,但實力相差不多。
2電腦控制的AI變化,簡單、中等級別與原來無太大差異,但冷酷級電腦比原版要難對付的多
《紅色警戒2mod尤里零點行動》系列 極品
零點II三陣營系列,分別為美國、中國、GLA,以及其對應三位將軍:美國空軍將軍、美國鐳射將軍、美國超武將軍、中國坦克將軍、中國步兵將軍、中國核武將軍、GLA毒素將軍、GLA炸葯將軍、GLA隱形將軍。相對以前的版本技術、平衡、任務等各方面都有了提高。目前零點II最新版本是2.2
Ⅳ 《紅色警戒2 共和國之輝》經典版里的各個國家叫什麼名字
蘇俄 中國 利比亞 伊拉克 美國 英國 法國 韓國 德國 基本上把古巴換成中國 其他不變