1. 刺客信條 梟雄和大革命 哪個好玩
刺客信條只有二代是一個不可超越的經典
至於大革命(法國大革命)因為bug多,並且劇情一般不是很建議
梟雄是工業革命,感覺風格還可以
2. 刺客信條大革命好玩嗎
游戲不能以好玩和不好玩來評價的,只能說你喜歡或者是不喜歡。如果真有人說一個游戲好玩或者是不好玩,只能證明這個玩家主觀意識太強。
《刺客信條》系列游戲一直以來都是育碧旗下的代表作品之一,這個系列游戲最大的特點就是將真實的歷史融入到游戲的世界當中,讓玩家所扮演的角色與眾多歷史人物進行互動,目睹歷史車輪滾滾向前,甚至作為其中不可或缺的一部分參與到歷史事件當中。
同時歷史作為游戲的背景也並非只是《刺客信條》當中一個無關痛癢的裝飾品。
它也影響著玩家對於游戲的思考,是游戲中重要的組成部分,甚至於讓游戲擁反哺現實的能力,為古建築的修復工作提供數據支持《刺客信條:大革命》就是這樣的一款游戲,作為一款以歷史上最為重大的事件之一的「法國大革命」作為故事背景的游戲。
育碧在4年多的開發時間中結合多位歷史學家的指導,將18世紀的法國巴黎在游戲世界中進行還原,讓人們親身體現那段珍貴的歷史。在這樣的努力下,游戲已經不單只是游戲,也成了人們用來學習歷史的一種方式。
讓玩家可以更好地了解巴黎的過去,而這也正是我們今天所要談的內容。有人曾將法國大革命比作是十八世紀的世界裡最為盛大的一場焰火,那麼今天,就讓我們走進火花之中,結合著游戲來一探《刺客信條。大革命》背後所承載的真實歷史吧。
3. 刺客信條梟雄的配置高還是大革命的配置高
刺客信條梟雄的配置比大革命的配置要高。
從色調上來看,《刺客信條:梟雄》比較偏冷色調,巴黎偏暖,製作者特意選取了相近的鏡頭來對比二者的畫面,例如在人群中穿梭、從高處俯視整個城市,還有建築和NPC的建模等內容,都進行了細致的對比。
無論如何,從目前為止的評價來看,《刺客信條:梟雄》的評價比《刺客信條:大革命》要好很多,也沒有那麼多的BUG反饋,玩家也更加買賬。
4. 刺客信條大革命和黑旗哪個好玩兩個都能聯機嗎
個人覺得大革命更好玩,黑旗很多都是海戰,劇情也不是特別好,而且黑旗只是北美(祖孫)三部曲篇章的中間部分而大革命是法國三部曲中的第一部,作為一個新篇章的第一部,大革命在劇情上肯定要比作為一個篇章的中間節的黑旗要好。並且大革命的自由度要比黑旗高武器更多 劇情更巧裝備也更多。
如果要聯機必需買正版。
5. 為什麼我感覺刺客信條大革命這一部游戲性並不高啊 感覺很一般 還不如前幾部好玩, 我玩到百分之十
因為刺客信條大革命主要就是以暗殺為主,所以對於喜歡打打殺殺的玩家來說游戲性並不高。《刺客信條:大革命》是由育碧公司研發的一款動作冒險類游戲,為《刺客信條》系列的第五部作品,於2014年11月11日發行。
游戲的背景設定在1789年的巴黎,法國大革命時期。經濟的蕭條使人民的生活苦不堪言,飢餓、貧窮、騷亂充斥著城市每一個角落,貴族們卻還在逍遙自在的生活。
《刺客信條:大革命》其他情況簡介。
《刺客信條:大革命》中玩家可以在城鎮里看到許多游盪的NPC,他們沒有什麼特殊的特徵和特點、也不會與玩家對話,他們作為城鎮的平民存在,在某些任務里玩家可能會用到他們。
此外,游戲中的敵對士兵也是NPC的一種,他們總是成群結隊的在安全區域內巡邏,玩家可以擊殺他們。敵對士兵分有粗壯兵、監視兵、搜查兵、防衛兵和軍官。
6. 為什麼育碧把《刺客信條:大革命》做得那麼好
1、游戲當時被外媒宣傳成「吃透PS4機能」的畫面,育碧確實也做到了。這款游戲的畫面在當時驚為天人,即便放到五年後的今天,其畫面依舊可圈可點。
2、得益於這個畫面,游戲的建築精細程度與上世代的AC3、ACBF和ACRG有質的提升,同時由於法國大革命的巴黎的城市建設遠勝於獨立戰爭時期的美國,跟巴黎比,那些城市跟屯一樣,和加勒比海,所以游戲「賣相」的提升幅度,都遠勝於系列其他作品。
3、同樣是畫面,游戲中可以進入大部分房間,讓游戲的探索樂趣和縱深程度也得到了很大提升,甚至可以說是系列最強;此外,輔助跑酷的進一步簡化,讓游戲的速度感也比之前的作品強了不少。
4、「黑箱子」。對ACU最滿意的一點就是這個,主線關卡使用「黑箱子」,為攻略關卡提供A/B路線選擇,這也算是育碧在關卡設計上最下功夫的一次。
甚至還暢想過,系列會向《殺手第一季》一樣,在主線空間內提供大量的道具和路線去刺殺目標。當然,事後證明是我想多了。不過從商業角度不這么做也無可厚非,IOI和《殺手》系列在被SE放棄之後的狀況非常不理想,謠傳的微軟工作室收購也沒有實質性的進展。
5、三個時代的巴黎,劇情一氣呵成,盪氣回腸。
7. 刺客信條黑旗和大革命那個更好玩
大革命好玩,他對比前作畫面更好,加入了新的操作,可以體驗到法國大革命的那個時代。
8. 刺客信條大革命好玩還是刺客信條梟雄好玩哪個地圖大哪個主角更帥
不能說那個好玩,只能說玩家喜歡哪一種風格,2個游戲的地圖差不多大,梟雄是目前最新的一部,優化比大革命好,大革命講的是法國大革命時期的事,有濃厚的法國風情。梟雄講的是英國工業時期的事,但這部有雙主角(一男一女)。這兩部都是歐洲城市風格,所以看喜歡那個國家的歷史。(大革命的主角明顯要帥一些,可能是衣服的問題)
9. 問一下刺客信條大革命中度金手槍和堅實槍哪個好用
刺客信條大革命中度金手槍和堅實槍都很好用,各有利弊,要看個人喜好。
鍍金手槍:攻擊力最高,且子彈數多,缺點:射程較堅實長槍短。
堅實長槍:單發威力大,且可與單手武器合用,缺點:裝彈時間長。
《刺客信條:大革命》(Assassin』s Creed Unity)是由育碧公司研發的一款動作冒險類游戲,為《刺客信條》系列的第五部作品,於2014年11月11日發行。
游戲的背景設定在1789年的巴黎,法國大革命時期。經濟的蕭條使人民的生活苦不堪言,飢餓、貧窮、騷亂充斥著城市每一個角落,貴族們卻還在逍遙自在的生活。
背景設定:
游戲的背景設定在18世紀的巴黎,法國大革命時期。
於游戲背景400年前的1307年,聖書和聖劍被刺客盜取。七年後,克萊門教皇以及法國國王菲利普經過審訊後決定將雅克·德·莫萊和一名聖殿騎士團成員被束縛在火架台上進行火刑處死。
此後,一名叫作主教的女子入侵了玩家的視像通信,她連同一名叫作迪肯的人力勸「玩家」加入到刺客組織,主教告訴玩家其實Abstergo公司一直在利用像「玩家」這樣有著刺客血統的人。
他們正在挾持「玩家」的神經元,透過遺傳因子的記憶幫助他們攫取歷史數據。想Abstergo這種大財團,他們控制了許多相關企業、政府機構、媒體業界還有非政府組織,為的就是要掌控歷史。
10. 想入刺客信條系列,哪幾部比較好
我自己沒玩過一(視頻通關的),從刺客信條二入坑的,盡量不要從後面的作品玩到前面的作品,畫面黨因為眼睛被後面的畫質養刁了看前面作品會覺得畫風粗糙。刺客信條系列的玩法都是類似的,你玩太多很容易被重復性的東西弄得審美疲勞(例如疲於收集和同步俯瞰點)
推薦:刺客信條2、刺客信條3、刺客信條:黑旗、刺客信條:大革命(可以聯機)
我把畫面畫風差不多的放一起了,你可以從每個部分挑一作玩,有興致可以補齊其他作:
刺客信條2/刺客信條兄弟會/刺客信條啟示錄:差不多是同種風格,講的都是艾吉奧的故事
刺客信條3: 加入了海戰系統、天氣系統、開鎖系統,雪天非常漂亮,可以爬樹,打獵。但是從這帶開始做任務不給錢了所以需要經常打獵賣獵物來養船
刺客信條:黑旗/刺客信條:叛變:這倆作都可以開船了喲,不再是3裡面那種下副本的感覺,在一個就是地圖超大(大部分是海域),跑完累死你的那種。風景嘛,黑旗是南方海域,叛變是北方海域。黑旗是海盜變刺客的故事,叛變是刺客變聖殿騎士的故事。
刺客信條:大革命/刺客信條:梟雄:畫風和前面的前輩們一點都不一樣!!其實挺養眼的,吃配置,配置不好你玩個ppt吧。梟雄簡化了攀爬系統,前面那些我一個個玩下來大部分時間都在上房,梟雄繩槍一鍵上房不要太爽。
刺客信條:起源/刺客信條:奧德賽:我的小筆記本已經不堪重負了....玩個起源已經卡成間歇性ppt了......這兩個你看其他人的測評吧....我無法提供意見但是新作可以玩的東西肯定是比舊作多的。
附上游戲庫