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德國豹如何畫

發布時間:2022-06-17 06:10:16

㈠ 感覺德國的虎式坦克不怎麼厲害啊正面才100mm還沒有角度,88炮只能欺

不要拿坦克世界來評論虎式坦克 那個就是個游戲 在二戰中的一次長達6個小時的激戰中,一輛虎式坦克被反坦克武器擊中了227次,在履帶,負重輪和傳動裝置受損的情況下 依然堅持行駛了40公里回到安全地帶 :證據:「十大坦克排行榜第三名 虎式坦克」 視屏搜索 絕對找到 認為虎式不厲害的朋友 不要以為玩了個什麼坦克世界就以為自己什麼都知道 去看看真正的軍事資料吧 二戰時 德國士兵曾今在牆上畫個虎式坦克的正面(曾有人傳言是虎王,其實是錯誤的,就是虎式坦克) 結果就嚇跑了盟軍坦克 這就是著名的虎式坦克恐懼症的表現形式之一 。不知道你們聽說過沒有 盟軍裝甲兵認為虎式坦克的裝甲可以再生 俄國人認為虎式坦克是有生命的坦克 這些言論都有一個同樣的原因:「虎式坦克恐懼症」.虎式坦克在敵軍部隊中造成的心理打擊是非常顯著的 古往今來 除了一戰時英國發明的世界上第一輛坦克以外 沒有任何其他坦克和虎式坦克一樣有如此強大的心理震懾作用.就連「虎式坦克」這個名字,都有心理戰的作用!至於你說到的M26潘興式戰車和IS2斯大林戰車,我現在回答你的問題。你們在玩坦克世界的時候,M26潘興式戰車和IS2斯大林戰車確實比虎式坦克強,更厚的裝甲,大口徑的火炮和更高的跳彈率,即便是面對面的對轟,虎式坦克也絕對不是對手。在坦克世界裡,M26潘興式戰車和IS2斯大林戰車可以承受虎式坦克多次攻擊,而虎式坦克卻不行,所以玩坦克世界的玩家可以說「游戲里,虎式坦克是垃圾!」 這一點,我不反對!但游戲只是游戲,不是現實,在現實當中,無論是虎式坦克還是M26潘興坦克或者IS2斯大林坦克,都可以一炮摧毀對手。這一點請不要懷疑。因為這不是游戲,在游戲裡面你可以抗的住多次攻擊,你還可以有跳彈率,你還有擁有生命值,游戲里即便是你被虎式坦克88炮近距離命中尾部,只要你還有足夠的生命值,你就死不了,就不會一擊斃命,你就還有翻轉戰局的機會。可是現實當中,這些都是扯淡,現實中可沒有什麼生命值給你!一次攻擊就可以要了你的小命!在真正的戰斗中,誰能做到先開炮,並且首發命中對手,誰就是贏家,因為都擁有一炮摧毀對手的火力,大家旗鼓相當,這一點是真實的。所以,不要拿游戲裡面的數據來對待現實中的武器。打個比方「別以為你在游戲裡面有幾萬的防禦力和幾萬的生命值,無論是火燒雷劈還是劍刺刀砍都搞不死你,你就覺得自己很了不起,自己很無敵,以為自己是打不死的小神童,那隻是游戲!在現實中,一塊板磚就可以拍死你,你信不?"。所以不要拿游戲來評論現實的武器!但是虎式擁有比潘興和Is2更快的速度也許你不知道。前面有人說IS速度比虎式坦克快,這是錯誤的。IS坦克機動力是很差的,只是比虎王坦克好那麼一點點,而不是虎式坦克。虎式是二戰期間速度最快的重型坦克,平地行駛最高速度達到了38公里每小時,平均最高速度也是23英里每小時,而當時盟軍的M4謝爾曼(雪曼)中型坦克的最大速度也只有24英里。同時說道潘興坦克,就不得不順便說一下M4謝爾曼(雪曼)坦克,德國人稱M4謝爾曼(雪曼)坦克為美國火爐,或者湯米火爐。而美國人叫它們郎森打火機,這是應為用M4謝爾曼(雪曼)坦克一打就著(火)。而造成這種情況的原因就是M4謝爾曼(雪曼)有一個嚴重的設計缺陷,那就是使用汽油作為燃料,一旦被擊中就會立即起火,車組人員只有幾秒鍾的逃生時間,否者坦克立刻就會變成火葬場,很不安全,同時汽油動力發動機的動力輸出不足 導致坦克的動力重量比輸出不足,無法達到較高的機動能力,而遺憾的是M26番興坦克也有著和M4謝爾曼(雪曼)坦克一樣的設計缺陷,這也是美國坦克在二戰中的通病。然後我們再來看IS2斯大林坦克,這種坦克的主要缺陷就更嚴重了。IS2 的重裝甲和它的發動機功率很不搭調,動力重量比遠不如虎式坦克,機動性嚴重不足,更要命的問題就是,IS2隻有少的可憐的28發炮彈,其中穿甲彈10發,榴彈18發,你千萬不要說把榴彈換成穿甲彈不就可以了?實際上,現實中榴彈和穿甲彈外觀結構有很大的不同,穿甲彈細長,榴彈矮壯,兩種彈葯不可能互換位置安裝,這可不是游戲,你想買什麼炮彈都可以,想怎麼改造都行,現實中這是不可能的。所以只有10發穿甲彈導致IS2不可能對敵人坦克發動較大的突襲,也無法參與長時間的坦克戰斗,應為要保障IS2可以持續作戰,必須准備一大堆不堪一擊的彈葯補給車,所以實用性並不好,關鍵時刻總會有些礙手礙腳,因此只能起到一定的威懾的作用,或者給自己人壯壯膽而已。IS2隻擁有28發炮彈,但是也只是10發穿甲彈和18發榴彈,在坦克戰中,依舊彈葯不足,因為榴彈無法摧毀虎式,豹式等防護力較強的坦克,就連四號坦克都難以擊毀。我相信,如果你是坦克手,你肯定不會希望隨時帶著一輛彈葯補給車和你一起上戰場吧,。(二戰時期,鼠式和獅式根本就處於研究階段,沒有正式的車型造出來)。至於IS2的122mm炮的實際穿透能力其實不比虎王的88mm長身管炮強,原因在於當時蘇聯的火炮製造技術和德國有很大的差異。導致炮彈的速度達不到要求,同樣口徑和長度的炮,在穿透力,射程,命中率上都遠不如德國火炮,所以為了彌補這一缺陷,不得不轉過來發展火炮的口徑(證據:世界坦克大觀。二戰坦克排行榜。軍事家和武器學家的點評)!同時,虎式的除了裝甲厚度還有裝甲質量,虎的裝甲可不僅僅是100mm的鐵,虎式坦克裝甲採用的是冷軋鋼,其密度大於其他坦克常用的熱軋鋼,所以裝甲強度要遠遠大於其他坦克的裝甲。二戰時期,由於科技力量的限制,沒有研製出復合裝甲,只有依靠常規的鋼鐵裝甲,而裝甲的好壞不僅僅在於硬度的大小,還要看柔韌性,二戰坦克裝甲抵消穿甲彈的方式就是柔韌性,依靠裝甲被攻擊後產生變形來卸力,抵消炮彈的穿透力,而冷軋鋼的,密度,韌性和硬度都要強於熱軋鋼,所以虎式坦克被中彈部位往往是一個個小彈坑。其實除了是被炮彈撞擊給破壞了,還有就是自身發生了變形. 現在,國產運鈔車區區3mm的防彈鋼板,可以防住AK47的子彈,其實就是採用的這種原理!二戰時,德國四號F型戰車和四號J型戰車都是80mm的前裝甲,可是依然被T-34坦克的76.2mm口徑火炮的打的落花流水,「T-34危機」就是典型的例子。雖然虎式坦克側面和尾部也是80mm裝甲,但是T34的76.2mm口徑火炮卻難以將其擊穿,其主要區別就是虎式坦克的裝甲與四號坦克不同,虎式坦克是用的冷軋鋼裝甲!這也是虎式坦克出現的前幾個月裡面沒有任何一種反坦克武器可以摧毀它的主要原因!就是這短短的幾個月,虎式坦克就在當時就造就了不可戰勝的神話,從而威名遠揚,虎式坦克恐懼症也是由此而來。
然而,評論一輛坦克的好壞,最重要的一點就是坦克出現的時間及其在該時間段里發生的實際作用。任何軍事家和武器學家評論坦克,都要從坦克所處的歷史時間,以及該坦克在它所處的時間段里發揮的歷史作用來評價的。要不然,你幹嘛不用現在的德國豹2A6來對比IS2和潘興啊,那豈不是一炮並穿好幾輛嗎?如果你不考慮年代因素,你也許就會說一戰的英國坦克,那可是世界上的第一輛坦克,也許在你的眼裡,他是垃圾中的垃圾了。因為只有6~12mm的裝甲和4英里的時速,豈不是垃圾? 而事實呢? 當這種坦克第一次出現的時候簡直就是所向披靡啊,原本需要幾個月才能被突破的德軍防線,在短短的幾個小時裡面就被突破了,甚至由此改變了世界戰爭的格局和未來武器的發展方向!其實任何一種新的武器裝備的誕生,都是為了對抗和替換之前的同類型武器,新武器的出現必然會導致老式武器的落後和被淘汰,新武器就是用來打敗舊武器的,IS2和潘興坦克就是為了對抗虎式坦克而生產的新武器,比虎式坦克略強也是無可厚非的,但這不代表虎式坦克不強。如果造出來的新武器還不如以前的老式武器,新武器的研究就沒有意義了,所以,不要把虎式坦克和IS2以及潘興這些不在同一個時間段的武器同台競技,否者,拿出現在軍事任意一輛輕型坦克也許都會比IS2和潘興強很多倍,這有意義嗎? 所以評論虎式坦克的好壞,不要過於片面。更不要拿游戲來說事。世界軍事,歷史學家一致認為虎式坦克是有史以來最讓人膽寒的坦克,單單只是提到他的名字就足以引起恐慌,這可是千真萬確的。當1942它首次出現的前幾個月里,沒有任何一種反坦克武器可以摧毀它,這種坦克可以在橫掃一切阻礙之後,依舊完好無損的投入下一場戰斗。 當然,虎式坦克,絕不是最成功的坦克,也遠遠算不上是最完美的坦克。而至於為什麼,我想稍微了解歷史的人都會知道的,就不在多說了。 終歸一句話。 在現實中無論虎式還是潘興,還是IS2,都可以一炮摧毀對手,所以現實中只要誰先開火,誰就是贏家。大家旗鼓相當。而虎式擁有92發炮彈和較快的速度,相比潘興和IS2,虎式的速度是最快的。在說了IS2和潘興是二戰末期的坦克,和虎式不在同一個時間,沒有可比性,如果你們了解世界歷史和軍事就會知道,世界軍事學家對IS2和潘興是很不看好的。 所以 多了解現實中的虎式坦克吧。游戲畢竟是游戲啊,只是浮雲而已。總之,古往今來,只有虎式坦克曾經創造過不可戰勝的神話。也只有虎式坦克才擁有如此的心理震懾力度(虎式坦克恐懼症)。虎式坦克僅1355輛的產量卻擊毀了上萬輛坦克以及大量的自行火炮和普通的步兵反坦克炮,而這種以極少數量,確能大量殲敵的巨大落差比列(戰爭結束時單輛虎式坦克擊毀其他坦克的比率,最高達到了1比200多,這還僅僅只是摧毀坦克的數量,還不包括自行火炮和普通反坦克炮以及其他車輛),古往今來也只有虎式坦克辦到了。 所以,不要用游戲來評論現實中的武器,游戲畢竟是游戲.是不可能和現實相比較的!
」虎式坦克恐懼症「 和」T34危機「 在軍事歷史上都是有詳細記載的,對於M26和IS2 他們貌似還沒有這么大的名氣!當然,站在公正的角度說,我絕不否認IS2和M26在一定程度上,比較虎式坦克確實具有一定的優勢,但是這絕不影響虎式坦克曾今的強大和之前的威名!首先,IS2和M26本身就是盟軍和蘇軍為了對抗強大的虎式坦克而開發的新型坦克,是新武器。正如前面說的,開發新武器就是為了對抗或者替換舊武器的,如果新開發的武器還不如以前的舊武器,那麼開發新武器就毫無意義了。因此可以看出,正是由於之前的舊武器太厲害,才促使了其對手不得不去開發新的武器來對抗它,所以,蘇軍和盟軍急於開發IS2和M26來對抗虎式坦克的行為,也可以反面印證虎式坦克的強悍,迫使它的對手不得不開發新武器,才可以擊敗他。但是,絕不可以因為新武器的出現,就否認過去舊武器的強大及其功勛,這種做法是非常無禮,而且很粗暴,毫無道理可言的。所以,對於那些僅僅看到新武器的出現,就全面去否認舊武器的人,只能用「鼠目寸光,夜郎自大」來形容了,這種人,根本不配來評論武器和軍事。 科技在進步,軍事在發展,新舊武器更替是很正常的,也是必須的。但只看好新武器,而否定舊武器的做法確實不可取。任何新武器,都是在借鑒和吸取舊武器的精華之後,誕生的,沒有舊武器的輝煌,就沒有新武器的誕生。所以,對於那些自以為玩了個坦克世界就自以為什麼都懂的人,那些個玩了個什麼坦克世界就盲目否定虎式坦克的人,我的評價是:「不假思索,亂把言發;前人成績,一筆抹殺;不知道棄其糟粕,取其精華;沒有分析批判,缺乏辯證方法;你們是鼠目寸光,夜郎自大;螳螂之輩,井底之蛙!」
不過最近有個朋友在貼吧留言說:虎式坦克就是垃圾,而他的理由是「在歷史上,實戰中也沒有任何一次戰斗,有虎式坦克跑出來抗敵人炮彈的例子,這就說明虎式坦克的裝甲不可靠,如果虎式坦克真的那麼可靠,為什麼坦克手不敢開坦克出來抗敵人的炮彈」,這句神回復,叫我感到無比的失望,最近人們的智商怎麼了,玩坦克世界玩傻了? 對於這句神回復,我的回答是:實戰是在干什麼?是在拚命啊!現實中人只有一條命,沒有游戲中的血條,也沒有戰敗後重新開具的機會,一旦死了,就徹底與這個世界說再見了,沒有第二次復活和重來的機會!而實戰中,所有坦克手在戰斗中,都是在盡可能保護自身不被發現,盡可能保護自己存活下來的前提下,再來擊斃敵人,如果自己都沒命了,還如何殲敵! 如果真人有人跑出來扛炮彈,那叫找死,那是自殺。除非在萬不得已的情況下,為了保護更為重要的目標,自我犧牲的情況除外!而這也不是出來扛炮彈,是捨身取義的烈士精神,是敢死隊。通常情況下,正常人,沒有人會愚蠢到跑出去給別人當靶子,找死。

㈡ 坦克世界戰術。

中坦走位。
1.上山,每張地圖都有山,一般中坦搶山就不會有人埋怨。

2.蹲點開眼,其實我覺著就是升華版的蹲坑,卡住一個地方,不要讓別人打到或者發現,每張地圖都有眼位,這個要自己摸索。巴頓來說千里眼很NX的。雖然被流氓取代了。

3.卡位,憑著中坦的機動性,優先沖向前線,但不要脫離隊友的視線,在自己頂住前方的同時,後方隊友跟進,壓制住敵方後,這時候就可以選擇是繼續伸縮、黑槍還是去抓火炮。

4.肉偵式開眼,憑借地勢起伏,有效的躲避對方攻擊,同時偵查對方位置。

5.以血換血式沖鋒,走敵方中坦的必經之路,腦殘打法。

6.貼牆、掩體式肉偵,利用牆壁,掩體,快速移動。

7.狼群戰術,在現在坦克世界的形式來看一般是不可取的,在重火力坦克的面前,基本上4輛坦克集火就要秒一輛,除非己方坦克有大量高級中坦。

一時想不起太多。

成為坦克精英是沒有捷徑可以走的,當你擁有8000場以上的場次後(2000場以上為10級坦克,50%勝率)你就可以成為坦克精英。在小號房開無雙是沒有任何技術可言的。

對於那些隊伍里,整天罵人S .B的以及上來指揮的人,你一定要選擇無視,如果一個人玩的很厲害,他就不會去在意別人的想法,只有自己玩的不好的人,他才會去指手畫腳那些更弱的人,以滿足自己虛榮心。雖然他們那些人有時候說的話實在是太難聽,不過勤能補拙,就像CF,以前有個同學玩的很爛(用狙讓他先在那瞄著,照樣被我幹掉好多次),成天虐他,還纏著我要找我pk,他依然玩下去,結果過了一兩年,再打他,技術確實不是昔日可比,可以說比我強太多了,當然我玩CF可能沒有超過500局。
什麼時候,10級房,平均每局能帶走兩個人頭,你就無需讓人指點了,甚至會產生很強的優越感。

㈢ 誰有德國豹一A5 豹二坦克的高清三視圖建模用

建議自己用CAD再描一下線就可以了!

㈣ 求助:誰有豹2A6三視圖/結構圖/透視圖和技術尺寸參數

http://sonicbbs.eastday.com/topicdisplay_safe.asp?TopicID=1401048&Page=1
德國豹2A6
戰斗全重:超過60噸
車 長:9.61米
車 寬:3.42米
車 高:2.48米
乘 員:4人
火 炮:德國萊因公司120毫米滑膛炮,55倍口徑Rh120-L55滑膛炮,炮口初速達到1750米/秒,使用鎢合金彈,在常溫狀態下穿深達900毫米,而且精度相當高。射程5000米,為目前射程最遠的坦克火炮。火控系統先進,反應時間6秒。
機槍:1挺萊茵金屬公司的MG3A1式7.62mm並列機槍,安裝在120mm火炮左側,射速為1200發/min;一挺安裝在裝填手艙蓋環形支架上的MG3A1式7.62mm高射機槍,用於防空,高低射界為-10°~+75°。
彈葯基數:炮彈42發。 7.62毫米彈4750發。煙幕發射彈:16具
發 動 機:MTU公司研製的MB873Ka-501型4沖程12缸V型90°夾角水冷預燃室式增壓中冷柴油機,是目前世界上最好的柴油發動機之一。發動機功率:1100千瓦(1500馬力)最大行程:550公里
最大速度:72公里/小時。具有比較好的加速性能,從零加速到32公里/小時僅需6秒。在車體後部安裝有1部電視攝像機,其監視器可使駕駛員更安全地倒車,並使用了基於陀螺技術和有全球定位系統支持的混合式導航系統,使坦克在任何作戰環境中都能導航。
裝甲防護:間隙式復合主裝甲,防彈能力達到了400-420mm均制鋼板。炮塔正面安裝了鍥型前裝甲防護組件,炮塔內表面裝有防崩落襯層,履帶裙板也採用改進的復合裝甲,提高了對動能彈和化學能彈的防護能力。豹IIA6M的突出特點是對地雷的防護能力達到了世界領先水平,這些組件包括安裝在坦克底板下的附加被動裝甲,新型車體逃離艙口,改進的駕駛員、車長、炮手和裝填手座椅等;此外,車輛底部的彈葯儲存區也被騰空,使坦克乘員不再擔心自己「坐在火葯桶上」了。它們可以在雷區靈活地穿梭行動,而不必擔心地雷炸斷履帶或者炸毀裝甲引爆彈葯。許多軍事專家認為,目前大多數坦克進攻時,都需要工兵提前掃清前進道路上的雷區,或者有排雷車輛伴隨負責清理道路上的障礙,新「豹2」的服役將有可能改變這一傳統作戰模式和編組,從而大大提高地面裝甲力量的攻擊速度

火控裝置:指揮儀式火控系統,由於是穩定質量較小的瞄準鏡並設有位置和速度復合電路,因而易於穩定、有很高的行進間對運動目標的射擊命中率。車長有1個向後開啟的圓艙蓋和可360°觀察的潛望鏡,艙蓋前裝有1個PERI-R17型穩定的周視主瞄準鏡,該鏡有2×和8×兩種放大倍率。炮長有1個雙放大倍率的穩定式EMES 15型潛望式瞄準鏡,其中包括激光測距儀和熱成像裝置。車長和炮長能在全天候條件下捕捉目標,炮長和車長都可以開炮射擊。車長不僅能通過其目鏡看到他自己晝間觀察的圖像,而且其監視器還可顯示炮長晝夜觀察的圖像。用全電式炮控和炮塔控制系統代替液壓式系統,既安全又減少了噪音。

公路最大速度 72km/h

越野最大速度 55km/h

0-32km/h加速時間 7s

燃料載量 1200L

公路最大行程 550km

涉水深 無准備 1.00m
有準備 2.35m

潛渡深 4.00m

爬坡度 60%

側傾坡度 30%

攀垂直牆高 1.10m

越壕寬 3.00m

㈤ 德國豹2a性能怎樣

德國克勞斯-瑪菲・威格曼公司研製的最新型「豹」2A7+主戰坦克在薩托里防務展上首次對外公開展出,該坦克採用所有可能升級,戰斗全重達67噸,適於傳統軍事作戰和城區作戰。
據克勞斯-瑪菲·威格曼公司宣稱,「豹」2A7+主戰坦克能夠根據用戶特種需求進行優化升級,是裝備萊茵金屬防務公司的L/55式120毫米滑膛炮的「豹」2A6主戰坦克的改進型,也可從裝備L/44式120毫米滑膛炮的「豹」2A4/2A5基礎上升級。
其實是所謂的「豹」2A7+主戰坦克只不過是KMW公司參加過數次薩托里展覽的「城市豹」,只不過是這次它正是改名為「豹」2A7+主戰坦克。
KMW公司身塗一身城市迷彩的「城市豹」
「豹」2A7+主戰坦克和「豹」2A6主戰坦克相比主要的改進包括:
L2A6所用的是MG3機槍,而L2A7用的則是更先進的遙控武器站
(1)在裝填手艙蓋出加裝了FLW
200遙控武器站,上面裝備了12.7毫米機槍和76毫米榴彈發射器。
L2A6車體後方光禿禿,而L2A7+則多了一部攝像頭
(2)在車體前後左右4個方向上加裝攝像頭,所有車輛人員裝增強熱像儀,改善戰場感知能力,提高城市戰能力。
此外從車體外的「已經過德國國防部驗收」字樣估計「豹」2A7+已經得到了軍方的訂單。

㈥ 介紹一下德國豹-2坦克的資料

坦克技術性能

豹2主戰坦克(A4型)全重55噸,乘員4人。該坦克的設計把乘員生存力量於20項要求之首位。車體和炮塔均採用間隙復合裝甲,車體前端呈尖角狀,增加了厚的側裙板。炮塔外輪廓低矮,防彈性好,設計時考慮了中彈後的防二次效應問題,將待發彈存於炮塔尾艙,並用氣密隔板將彈葯與戰斗艙隔離。該坦克採用集體防護式三防通風裝置。第五批生產型豹2坦克開始安裝英國格萊維諾乘員艙滅火抑爆裝置。

豹2坦克安裝萊茵金屬公司研製的120mm滑膛炮,裝有熱護套和抽氣裝置,炮管系用自緊工藝製造,內膛表面經鍍鉻硬化處理。坦克彈葯基數為42發,其中27發儲存在駕駛員左邊的車前部分,15發儲存在炮塔尾艙里。配用尾翼穩定脫殼穿甲彈和多用途破甲彈兩種彈葯。萊茵金屬公司已研製了5代120毫米曳光尾翼穩定脫殼穿甲彈,其中DM13長徑比為12:1,DM21長徑比為14:1,更新型的DM33、DM43、DM53則具有更大的長徑比。最新的型號可配用於豹2A6的L/55滑膛炮,穿甲性能大幅提高。

輔助武器包括萊茵MG3A1式7.62mm並列機槍和MG3A1式7.62mm高射機槍°。炮塔兩則後部各裝1組煙幕彈發射器,每組有8具發射器。

火控系統是採用指揮儀式穩像火控系統,具有易於穩定和很高的行進間對運動目標的射擊命中率。車長配有PERI-R17型穩定的周視主瞄準鏡。炮長有雙放大倍率的穩定式EMES 15型潛望式瞄準鏡,其中包括激光測距儀和熱成像裝置。裝在EMES 15型瞄準鏡中的熱像儀能使火炮在夜間或不良天氣下或者對偽裝的目標進行瞄準和射擊。炮長還有1個輔助的FERO-Z18型望遠式單目夜間瞄準鏡。

坦克樣車原採用蔡斯EMES12型激光測距儀,生產型車採用美國休斯公司專利的釔鋁石榴石激光測距儀,並與EMES15型炮長主瞄準鏡組合為一體。激光測距儀最大測量距離為9990m,精度±10m。火控計算機由通用電氣德律風根的FLER-H型混合式計算機發展為在第五批豹2坦克上安裝的數字式電子計算機。

豹2坦克裝有MTU的MB873Ka-501型發動機,功率為1103kW(1500馬力)。傳動裝置採用倫克HSWL345型液力機械傳動裝置。行動裝置採用扭桿懸掛,車體每側有7個負重輪、4個托帶輪、1個後置主動輪、1個前置誘導輪和1個履帶調節器。 坦克機動性能數據(豹2A4型)

公路最大速度72km/h

越野最大速度55km/h

0-32km/h加速時間7s

燃料載量1200L

公路最大行程550km

涉水深 無准備1.00m 有準備2.35m

潛渡深 4.00m

爬坡度60%

側傾坡度30%

攀垂直牆高1.10m

越壕寬3.00m

㈦ 二戰德國豹A、豹D和豹G有什麼不同

豹A、豹D和豹G的外觀識別方法:

——豹G,1944年3月投產,加強了車體裝甲,改進了傳動裝置,增加了車內三防通風裝置。識別方法:取消了首裝甲上的觀察窗,只剩下球形機槍座。

㈧ 求坦克 豹2A6的詳細的資料

德國豹2A6
戰斗全重:超過60噸
車 長:9.61米
車 寬:3.42米
車 高:2.48米
乘 員:4人
火 炮:德國萊因公司120毫米滑膛炮,55倍口徑Rh120-L55滑膛炮,炮口初速達到1750米/秒,使用鎢合金彈,在常溫狀態下穿深達900毫米,而且精度相當高。射程5000米,為目前射程最遠的坦克火炮。火控系統先進,反應時間6秒。
機槍:1挺萊茵金屬公司的MG3A1式7.62mm並列機槍,安裝在120mm火炮左側,射速為1200發/min;一挺安裝在裝填手艙蓋環形支架上的MG3A1式7.62mm高射機槍,用於防空,高低射界為-10°~+75°。
彈葯基數:炮彈42發。 7.62毫米彈4750發。煙幕發射彈:16具
發 動 機:MTU公司研製的MB873Ka-501型4沖程12缸V型90°夾角水冷預燃室式增壓中冷柴油機,是目前世界上最好的柴油發動機之一。發動機功率:1100千瓦(1500馬力)最大行程:550公里
最大速度:72公里/小時。具有比較好的加速性能,從零加速到32公里/小時僅需6秒。在車體後部安裝有1部電視攝像機,其監視器可使駕駛員更安全地倒車,並使用了基於陀螺技術和有全球定位系統支持的混合式導航系統,使坦克在任何作戰環境中都能導航。

㈨ 求德國豹1A5主戰坦克的圖片,要大圖。

豹1A5坦克的圖片有,但是張1998kb的超高晰解度圖片,在這欄(最大200kb),是不能上傳的. 不麻煩的話,可從我的上傳資料那下載,點擊我(個人名字)-(共享資料)0分下載就可以了. 聯邦德國為使豹1坦克現代化,在1982~1983年間,在6輛豹1坦克上分別裝有通用電氣-德律風根(AEG-Telefurken)公司的拉姆斯塔(Lemstar)M/EMES17型火控系統、克虜伯-阿特拉斯電子(Krupp-AtlasElectronic)公司的FLP-10/EMES18型火控系統和蔡斯(Zeiss)公司的AFLS/EMES12A4型火控系統,這些坦克都裝有低能見度或夜間條件使用的熱成像系統。經過試驗,聯邦德國陸軍最終接受克虜伯-陳特拉斯電子公司的方案。維格曼公司已為聯邦德國改裝了1300輛豹1A1坦克,改裝任務由卡賽爾(Kassel)集團維格曼公司執行,合同額為8。29億馬克。分合同商包括研製EME3綜合火控系統的克虜伯-阿特拉斯公司和研製熱成像系統的卡爾。蔡斯(CarlZeiss)公司。炮塔驅動控制由機械液壓式改為電液式。將經過這些改進後的坦克稱為豹1A5坦克。 該坦克現代化改造計劃還包括安裝附加裝甲和增裝乘員艙自動滅火抑爆系統以提高防護性,並准備用120mm火炮代替105mm火炮。 7。安裝120mm火炮的豹1坦克 萊茵金屬公司為了試驗目的,在2輛豹1式坦克上安裝了與M1A1坦克相同的120mm滑膛坦克炮。第一輛樣車以豹1A1A1坦克為基礎,第二輛樣車以裝有焊接炮塔的豹1A3坦克為基礎。安裝120mm滑膛炮的豹1坦克的彈葯基數為42發,其中炮塔中13發,車體中27發,另外還有2發為待發射彈。 奉上: Leopard 1A5 主戰坦克

記得採納啊

㈩ 二戰時德國豹式坦克和虎式坦克有何區別

簡單的概括一下:
豹式是中型坦克,和蘇聯T43、盟軍M4謝爾曼
虎式是重型坦克,和蘇聯KV系列、盟軍M26潘興
虎王是重型坦克,和蘇聯IS一個級別的
鼠式超重型坦克,火力強大裝甲厚,但是激動性能太差也只能做個移動碉堡。

5號戰車:豹式坦克(MARK5):又稱豹式坦克,著名的中型坦克,配備88毫米主炮,採用傾斜裝甲設計,防護優良,機械可靠性較低(與四號戰車相比)。分D,F,G型(正式生產型)。其中D型為著名的庫而斯克戰役的德軍主角之一。

虎式坦克H1:性能優良的重型坦克,配88毫米主炮,正面裝甲防護達到了100毫米,火力和防禦性能一流,同時配備了超遠程觀瞄系統,可在遠程2000米處打擊敵坦克。可連續戰斗3天不進行補給。
虎式的改型:虎式突擊榴彈炮,配備150毫米榴彈炮,支援步兵的重火力單位。

虎王坦克H2:二戰中最重的參戰坦克之一,全重60T,配88大炮和新型穿甲彈,屬於坦克殲擊車,火力及防禦超過了同期的所有坦克(正面裝甲140毫米勻質剛甲,且為傾斜設計)。但與H1相同的是其機械可靠性較低。

鼠式超重坦克:未參加戰斗,屬於坦克殲擊車,配備150毫米反坦克炮,火力超群,防護一流,其重量甚至超過了虎王。

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