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世界大戰游戲初期德國應該怎麼玩

發布時間:2022-08-27 04:29:15

① 二戰之前德國如何崛起

第一次世界大戰德國是戰敗國,然而從一戰結束的1918年到二戰開始的1939年,短短20年的時間竟然還能發起第二次世界大戰。德國是如何崛起如此之快的!?

我們一起來看看德國當時所經歷4大最重要的時間點:

1、1929全球經濟大蕭條

② 德國在一戰初期是採取什麼戰略

施里芬計劃-初期的閃電戰

施里芬計劃為第一次世界大戰前,由德國元帥阿爾弗雷德·馮·施里芬擔任總參謀長期間(1891年至1906年)提出,德國總參謀部所制定的一套作戰方法。其主要目標為應付來自德國東西兩面的兩個敵國—俄國與法國的夾攻。

施里芬計劃就是日後的閃電戰的雛形,也可以說,施里芬元帥也就是閃電戰計劃的初步提出者,他認為,在戰場上用炮火掩護裝甲部隊和步兵沖鋒的做法可以迅速打擊敵人,這種施里芬計劃的提出使得德軍在一戰初期迅速攻入法國。

③ 4年前玩的坦克游戲,可以選擇英國、德國、美國什麼的吧,組成一個戰斗集群,還有士兵、還有各種炮群,還有

你搜搜看你找的是不是 軸心國與同盟軍 。國家有美、英、法、蘇、德、意、日。每個國家有很多將領,每個將領都有自己的特技。可以玩遭遇戰,也可以玩世界大戰。

④ 第二次世界大戰中德國的作戰順序是怎樣的

希特勒確定的先後順序是:「目前應把所有可以動用的兵力集中到南段主要作戰方向,以殲滅頓河前面的敵人,接著佔領高加索地區的油田和通往高加索山脈的通道。一俟包圍地區形勢發展允許,或者從別的地方抽出足夠的兵力,就應最後攻佔列寧格勒和奪取英格曼蘭。」

為實現上述目標,並為夏季作戰做好准備,希特勒決定,首先在克里木肅清刻赤半島的蘇軍,佔領塞瓦斯托波爾,在哈爾科夫地域鏟除蘇軍在巴爾文科沃的突出部。

⑤ 第一次世界大戰德國單兵裝備怎麼

平均水準

德國士兵裝備一隻毛瑟98步槍,隨身攜帶80發子彈和4枚手榴彈,沒有像老美那樣配備手槍
總體上和其他列強差不多,但德國士兵的訓練比較好。但弱於早期的英國軍隊

在機槍配置比率上,德國比法國和英國高

後期,為了打破塹壕戰,德國人搞出了滲透戰術,組成了專門的突擊隊,突擊隊裝備就好了
一般有MP18沖鋒槍、MG15機槍、毛瑟自動手槍和特別改進彈匣的盧格手槍
此外還有繳獲的劉易斯機槍和麥德森輕機槍

⑥ 小常識。德國人在第一次世界大戰中除了使用常規武器外,還使用了那些

最常見的,德軍是世界上第一個用毒氣彈打擊敵人的軍隊,在一戰的時候對抗協約國。
德軍攻打列日要塞時用的巨型攻城榴彈炮,已經是非常規武器了。一發炮彈1.15噸。得用吊車去裝填炮彈。

⑦ 問帝國時代3亞洲王朝 德國 的玩法。 具體一點,例如要用多少農民去干什麼 前期干什麼後期兵種怎麼搭

這里僅提供兩種戰術,帝國三是要根據敵人的戰術做變化的游戲,這里不好太多贅述,只能說清楚後由您自己練習熟練,再根據不同的情況加以變化。

德國的戰術核心,在於堡壘時代的強大。加上他卡片送德騎的特點,sff(用騎兵騷擾敵人農民,升三時代)是主要的核心戰術,萬變不離其宗——當然也可以逆向思維,利用敵人這一心理出其不意,也就是我推薦的戰術2

戰術1:速升堡壘(堡壘時代到達時間:6:30-6:50,達不到這個時間段的去打簡單電腦反復練習熟練)

開局看箱子:
200木開局,起tp砍樹起1房。
100金,弄75金50木起市場買100木研究1級打獵。
100肉,砍150木50金起市場研究1級打獵。
發卡2馬車,農民人口17升殖民,升時代選擇送500肉

10農採金到1000金停手采肉,其他農民都采肉,湊齊1200肉1000金升堡壘。(時間點為6:30—6:50)
第二卡選擇700木,補充馬廄,兵營,民房,市場(可選),第二卡會送你德國騎兵,去騷擾和偵察吧。

這時你就可以有多種戰術選擇
1 想要前壓就立刻可以發卡,還夠人口刷一輪德騎或馬車。至於發什麼卡取決於你,一般是先發兵卡立刻推,時間點特別早的堡壘高質量卡會擊潰大多數的敵人。
2 如果你想打中後期,你可以發1000木,補充第二個基地和民房市場,雙主城爆農民,並用騎兵騷擾敵人的農民。

因為這一戰術上堡壘的時間詭異的快,你能夠利用堡壘的高質量卡保證你的經濟或強壓很有效,所以推薦新人這個速上堡壘戰術。難點在於升堡壘時代的時間點,必須准確到我說的時間段。客觀條件可以做到,需要的只是大量的練習。

戰術2:rush(逆向思維)

開局依然不變:
200木開局,起tp砍樹起1房。
100金,弄75金50木起市場買100木研究1級打獵。
100肉,砍150木50金起市場研究1級打獵。

這里開始變化
發卡2馬車,農民人口17升殖民,升時代選擇送400木,利用400木蓋1馬廄或1兵營。這對你中期的爆發並無影響,只是影響了早期的兵力而已。這取決於你的對手殖民初期可能會怎麼做。推薦起馬廄,這樣你可以騷擾對手。

然後你根據敵人的情況,選擇兩種思路

發8弩兵,700木(造第二個出兵建築和人口,市場),700金——這是前期壓制or騷擾,然後上3的戰術,700金一拿,湊齊1000金上堡壘
發700木(造第二個出兵建築和人口),700金,8弩兵——這是一波流,全力調整經濟暴兵

⑧ 世界征服者3 1939我選擇納粹德國,怎樣才能征服全世界

哈嘍小夥伴們,今天我們繼續來聊游戲。在歷史上的1939年9月1日,德國派遣軍隊進攻波蘭,這也就是二戰期間著名的「閃電戰」。波蘭戰役同時也是第二次世界大戰的起點,作為首個被捲入戰爭且很快就被淪陷的國家,波蘭的命運是不幸的。波蘭與強大的德國領土接壤,這或許也註定了它的不幸。

回到游戲中,玩過世界征服者3的朋友都清楚,正如歷史所上演的,德國開局就集結了大量兵力進攻波蘭,電腦控制下的波蘭軍隊如同虛設,德國很快就會佔領波蘭。波蘭的國土緊鄰德國,而且周圍大多都是敵對勢力。波蘭西側是德國,北側也有德國的一個城市,南側是羅馬尼亞和匈牙利,東側是蘇聯。除了東側蘇聯是友軍以外,三面環敵。波蘭就像是蘇聯和德國之間的一層擋板,它處於兩個大勢力的中間,要麼依附,要麼滅亡。

希米格維

這個劇本玩波蘭的話的確是一個挑戰,如果開局選擇跑路搶盟友城市,這個戰略也很難行得通,因為波蘭就在最前線,隊友不搶波蘭的城市就已經是萬幸了。小編認為,為今之計只能死守硬抗。古德里安的裝甲軍團一個回合就能直奔華沙,初期建立要塞啥的太費時間,所以剛開始可以用地雷消耗一下,步兵負責堵路和走位夾擊。同時將全國兵力集中回調防守這兩座城市,依靠要塞炮和希米格維的野戰炮進行遠程打擊。目標只有一個,拖到蘇聯援軍的到來。等蘇聯軍隊到達以後便可坐山觀虎鬥,並伺機搶奪城市。

如果讓你玩波蘭,你會怎麼玩呢?有沒有大神挑戰過地獄模式之無將防守。(滑稽)

⑨ 我們如果在沙盤上模擬二戰,德國要怎麼打才能贏

二戰期間,德國曾經橫掃整個西歐,佔領了大半個歐洲,而且以一己之力對抗英國、美國、蘇聯三大強國。最終德國在反法西斯同盟的夾擊之下,以失敗而告終。二戰最終以德國、日本法西斯的失敗而告終。德國法西斯發動二戰,絕對是人類歷史上的災難。二戰是人類歷史上迄今為止,規模最大的一次戰爭,所造成的損失也非常巨大。二戰是整個人類的災難,給世界文明造成了嚴重損害。德國發動第二次世界大戰,最後失敗告終。

征服英法後,再攻打日本,攻破日本後,聯合日本一同攻擊蘇聯,蘇聯的地盤大,必須得有幾個傀儡國的後勤保障才能進攻蘇聯。假如說德軍在包圍莫斯科時,有強有力的後勤保障,德軍不會被凍死凍傷,既而失去戰鬥力,給了蘇軍喘息的時間,使蘇軍反包圍德軍,戰敗了德軍。德軍戰線拉得太長,忽視了後勤保障,因而導致了他們二戰失敗而告終。此外,還有美國的兩顆原子彈沒派上用場呢?如果德國真的無法無天,恐怕德國就是第一個廣島和長。

⑩ 有關二戰德國對外戰爭的游戲

二戰風雲

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