『壹』 坦克世界什麼坦克好
S蘇系坦克。
對於新手來說坦克世界閃電戰的坦克的選擇標准要以玩家自己的升級計劃為主要參考,不過,通常來講,新手選擇S蘇系是比較好的、
這個系列的車在攻關的路上不會遭遇太慘的境地(這個系列的車屬於全能選手,在速度、裝甲、火炮傷害都比較平均;
新手不太會太擔心某個部分而戳手不及)也就是這個系列的車講究的循序漸進,也就說即使新手一開始技術比較差,也不會吃太多虧,升級的難度和玩家技術水平相對來講會比較匹配。
BT2坦克
新手玩家不僅在進攻上面,會出現無能為力北狂虐的局面,在防禦上,也會暴露出短處,讓敵人殺個片甲不留,所以,防禦上面。
新手最好選擇BT2,這輛坦克的系統分房最高遇到40級車,BT2的優勢就是可以繞道敵人的背後包抄敵人,而且速度很快,憑著速度繞道敵人的背後或者側面,邊跑邊打,往往能把敵人打得落花流水。
『貳』 坦克世界閃擊戰德系哪條線好(萌新)
走豹一(適合黑槍),比較剛的就走50M吧,不建議走鼠式(會被打成篩子)。
《坦克世界閃電戰》,是擁有1億注冊玩家的《坦克世界》的移動版,由全球知名戰爭網游開發商Wargaming出品,是一款7V7實時匹配的坦克載具射擊對戰手游。國服版本的《坦克世界閃電戰》由網易代理。(國服譯名《坦克世界閃擊戰》;亞服譯名《坦克世界閃電戰》)。
《坦克世界閃電戰》在海外iOS、Android 全平台下載超過6000萬次,《坦克世界閃電戰》主打載具戰斗。你將化身二戰時期各種經典戰車的車長,與戰友一同在沙場上賓士。
戰車部分收入
可駕馭七個國家200餘種依據真實藍圖製作的二戰戰車,包括德國、美國、英國、蘇聯、中國、日本、法國、義大利等。
細致的傷害模型、真實的歷史數據,逼真的物理特性,更貼近二十世紀中期的史詩大戰。坦克數量和參戰國還在不斷增加中。
『叄』 坦克世界輕坦哪個系好
在坦克世界中,大夥兒一般公認的好的十級輕坦,一般都是熟悉的 100LT輕型坦克。這種坦克火力 速度,隱蔽都十分均衡 。深受玩家喜愛。
『肆』 坦克世界德國輕坦哪個好
題主說的「好」字指的是用起來順手還是性能最優?性能上最優的肯定是十級萊茵豹,順手的車輛自然要看個人習慣沒有最好只有最合適。
目前版本分房大改,各級分房中最強勢的是9級的251,娛樂性最強的是1號C和山貓。
『伍』 坦克世界德系輕坦那個比較好
總共能用的,1602,2801,豹偵。38na那個奇葩玩意就散了吧,視野確實不小,但是坑爹的轉向。。。而且現在4級輕在低級房根本沒有開視野的意義,開了也沒人打沒人看,而高級房別說什麼131啊62啊1375啊21啊這種完爆你的玩意,59和你對眼位你都不好打。再加上偶爾會出來什麼132,71,1390這種從頂級房下來娛樂的頂級偵查,4級輕開眼的作用已經變成了聯隊的t1了。
1602是我的偵察車入門,不過當時502也是剛出來,現在都被光頭吃回去了=。=如果是新入偵察車這個行業,1602還是挺合適的,380視野,60急速,33轉向,起步不快,小車身帶來的高隱蔽,足夠對薄皮造成威脅的小炮,以及算是有點的裝甲。作為一個5級輕,各方面數據可以說足夠突出,但是火力機動和血量沒有任何一項能讓她有和頂級輕一戰的能力。在高級房裡,1602任務就是前期保存自己(機動所限進攻眼通常不好上,或者是被人強亮了回不來),等到戰局明朗了補眼,排對面的眼車(踩出來就行,殺掉這種事情做不到),找空擋找火炮。只有在對面明顯分房不對(沒眼車,59全蠢貨)才可以去進攻眼位。或者就是替自家高級輕強上眼位,這樣通常是死,隊友不給力還死的沒價值。。。
2801,親,把2801當輕坦開的人,不是大神就是坑比。2801視野好得很,火力也很強,尤其是105噴子對於脆皮車那種壓制性的打擊。。。但是坑爹轉向,坑爹隱蔽,還有渣渣加速和履帶適應性基本上就把視野優勢抵消掉了。不能遊走點亮,只能一點點摸,但是摸又摸不過其它6級輕,遠遠的就亮了。打法是追打闖過來的對面小車,利用火力和體重速度打掉,然後再去干補眼啊抄側後啊這種活計。這玩意就不是輕坦,它存在的價值是讓對面輕坦沒法好好乾活。但是說回來,就現在這幾個偵察車,那個不是打架的一把好手。。。
豹偵,你看看那個車體,他好意思頂個方塊?這玩意就是2801打法發揚光大之後的產物,首先任務是打架,追殺小車,其次才是開眼,而且通常是回不來那種開眼。。。
總之,選擇了德國輕坦,就是基本放棄視頻里那種草叢一蹲點亮上萬的生活,1602,2801還可能,豹偵絕對不可能。相反側重點是猜對面眼車在哪,漏洞在哪,能不能插到對面主力後面去輸出,對面偷襲能不能守住。真要說永久保留我推薦2801,1602受等級限制有點吃虧,豹偵又是純粹賣萌的玩意。
最後再多一句嘴,真要玩輕坦,走132或者71吧。
『陸』 坦克世界閃擊戰什麼坦克好坦克推薦
1、一般情況下建議選擇蘇系重坦IS-7的路線,因為這是對新手最為友好的研發路線,各方面性能都比較平衡,沒有明顯的短板。
2、英系和日系都是裝甲非常薄弱的,火炮對於地形等方面要求比較高,適合老手玩家使用,新人是難以駕馭的。游戲主要還是靠技術,沒有技術的情況下坦克再好也是在高級房中被虐的節奏。所以建議新手玩家沒有3000場以上不要碰金幣車。
3、德系重坦是屬於速度慢、裝甲厚、炮穿深進度高,新手可以使用。蘇系重坦分為兩條路線,IS-7路線是高速重坦,速度快、火力強,但是精度一般,而IS-4路線則是hi速度慢、裝甲厚、火炮精度高,對於走位好的玩家抗線能力非常強。美系重坦裝甲中上,炮塔裝甲非常高,速度一般、俯角好,對地形的適應性較強,但是需要一定的操作技巧。英系重坦速度很慢,而且坑車和白板期長,需要經過長時間的研發才能獨當一面,裝甲都是還可以的,射速快、精度高,但是對於新手玩家來說非常不友好。
『柒』 坦克世界閃擊戰 哪國坦克強
德國坦克強
以二戰為列,德國坦克適合於做閃電戰,因為這坦克性能好,速度快,耐力強火力猛。德國的坦克集團軍在世界出名。
『捌』 坦克世界哪種坦克速度快,哪系輕坦比較好
具體如下:
1、C系坦克依據中國坦克發展歷史而設定,是0.8.3版加入《坦克世界》的新系別。目前擁有一條包括輕、中重型坦克在內的坦克樹分支。
(1)1-4級的C系坦克,是中國在1930-1940年代引進和繳獲自其他國家的坦克。
(2)5-10級坦克則是1950年後,中國參照蘇聯及美國坦克自行改進、設計、製造的。
(3)在性能上中國坦克和蘇聯坦克一樣擁有大口徑的火炮,其中部分坦克的馬力非常強勁。
(4)C系坦克中59式和62式是性能突出的國產型號。
2、M系是根據美國設定的。M系坦克總體來說,具有良好的操縱性,火力和射擊精度也相對均衡,這使得M系坦克在操作方面上比較簡單,戰斗時很靈活。
(1)M系坦 克射速很快,在三個系列中,他們的每分鍾傷害是最高的,但M系中有一些坦克的火災發生率也是最高的,而且坦克車體普遍缺少裝甲。
(2)M系輕型坦克的火力較其他系要高一點,但機動性和速度都相對差一些。
(3)M系中型坦克在戰斗中可以靈活機動地消滅敵人,他們有很高的射速,同時具有很好的加速性,需要注意的是,玩家需要配置滅火器或抑燃油箱,以防油箱著火。
(4)M系重型坦克與其他系相比,車體裝甲非常弱,但炮塔正面的裝甲幾乎堅不可摧。
(5)M系自行反坦克炮操作風格上截然不同。其中5級和6級安裝了能夠旋轉360°的炮塔,並具有很強的火力。而更高級別的自行反坦克炮擁有更好的火炮和裝甲,但速度極其緩慢,建議玩家謹慎行事
(6)M系自行火炮具有良好的速度,但加速偏低。其射擊精度和范圍介於S系和D系之間。M系自行火炮憑借速度和均衡的精度、殺傷力,整體實力堪稱各系列中最強者。
(7)M系坦克中M41輕型坦克和M26潘興中型坦克較為突出,操控較好。
3、S系是根據蘇聯設定的。蘇聯的工程師將精力更多的集中於大口徑火炮方面,使得S系坦克具有最高的傷害值。因為較小的坦克外形無法容納更厚重的裝甲,所以S 系坦克廣泛採用了傾斜裝甲設計,以求增加跳彈機率。
(1)S系坦克為了適應俄羅斯異常寒冷的冬天,不得不採用柴油機作為引擎,以降低燃料被凍結的機會。這樣也造 成一個優點,就是S系坦克發動機著火比例比其他系以汽油為燃料的要低很多。
(2)S系輕型坦克是游戲中數量最多,最受歡迎的坦克,正面有傾斜裝甲,並且輪廓很小。
(3)S系中型坦克機動性很好,但為了外形緊湊,工程師在脆弱的部位設置了彈葯架,增加了彈葯架爆炸的機會。
(4)S系重型坦克除了射擊精準度以外,都很優秀。其正面裝甲的厚度和傾斜設計,使它們幾乎從正前方無法被擊穿。
(5)S系自行反坦克炮一直用強大的火力傷害值來彌補射擊精度的不足。
(6)S系自行火炮射擊精度很好,但傷害值偏低,因此他們更多隻是「火力支援」的角色。但S系自行火炮有著非常高的彈道,炮彈飛行時間長,卻可以擊中躲在岩石和小型建築物背後的敵方坦克。
(7) S系BT系列坦克速度和機動性超群,SU152自行反坦克炮具有可觀的傷害和防護。
4、D系是根據德國設定的。嚴謹的德國工程技術使得D系坦克擁有精確的設計。充分利用D系坦克的精度,你將掌握整個戰場。著名的88毫米L/71火炮擁有 最佳的整體精度,是很多的坦克包括「虎」和「黑豹」的首選。
(1)D系自行火炮火力比其他系要強,而且擁有無與倫比的准確性和可操作性。
(2)D系輕型坦克機動性最好,在滲透敵方陣地偵察時,能夠更容易進行曲折前進,避免敵方火力襲擊。
(3)D系中型坦克的體積比其他系列要更大,但如果你牢記這一點,停留在遠處,精準的德國火炮會讓你的敵人轉瞬之間變成燃燒的廢鐵。
(4)如果你在戰場上看到緩慢移動的大型物體,它很可能就是D系的重型坦克。它們擁有厚重的裝甲,使得D系重型坦克能夠坦然面對戰場上的一切,向著敵人基地碾壓過去。
(5)D系自行反坦克炮體積相當大,因此難以隱藏,但在游戲中它們有著最厚的裝甲,再加上火炮強大的威力和狙擊手般的精度,這些坦克殺手可以輕松摧毀戰場上的高級坦克。
(6)D系自行火炮射擊精度高,行駛速度非常快,讓它們能夠在射擊後迅速轉移隱蔽地點,躲避敵方的壓制炮火。
(7)D系輕型坦克中的一號和二號能夠使用機炮對薄弱環節進行攻擊,D系的虎式和豹式是被稱為動物園的明星戰車。
5、Y系是根據英國設定的,是0.8.1版加入《坦克世界》的新系別。
(1)在第二次世界大戰中,按照英軍坦克的分類,坦克被分為步兵坦克和巡洋(騎兵)坦克。步兵坦克主要用於掩護步兵進行作戰,它的特點是速度慢,裝甲厚,機 動性好。巡洋坦克的設計是為了像騎兵一樣,利用敵人防線的薄弱環節進行攻擊,因此它們的速度快,但裝甲較薄。在《坦克世界》中,坦克被分為輕型、中型和重 型三種,Y系也不例外,但結果卻比較奇怪。全副武裝,裝甲厚重的輕型坦克(如「瓦倫丁」),裝甲較薄,速度快的中型坦克(如「克倫威爾」)。
(2)後來英軍轉而研製一種通用坦克,同時擁有良好的裝甲,有較好的機動性,威力可觀的主炮,以取代原有的重型和中型坦克。英國第一種通用坦克就是重型巡洋坦克「遜邱倫」,從這個成功先例之後,英國坦克的設計開始步入現代主戰坦克階段
(3)Y系的百夫長AX總體性能較好,可謂平衡。Y系丘吉爾重型坦克防護較好,可以抗傷害。
6、F系是根據法國設定的,是0.7.1版加入《坦克世界》的新系
(1)F系輕型往往有比較厚實的裝甲,然而隨著級別的升高,裝甲反而變薄。F系坦克的火炮殺傷力較弱,但配有自動裝彈機,可以短時間發射多發炮彈,造成對方嚴重傷害
(2)F系中型坦克裝甲和火力都稍弱,但速度和靈活性則超過其他系。
(3)較低級的F系重型坦克擁有厚重的裝甲,但機動性和火力都較差。高級別的F系重型坦克擁有可怕的速度,能夠迅速轉移陣地,發起迅猛的攻擊。高射速的自動 火炮,讓敵人無法忽視他們的存在。然而這些坦克的裝甲相對薄弱,且乘員較少,如果乘員受傷,坦克性能將受到很大的影響。
(4)與其他系坦克的最大區別是,F系有些型號的坦克採用自動裝彈機,能夠在短時間內發射4或6發炮彈,能造成敵人較大傷害。然而在為自動裝彈機更換彈夾時,需要較長時間。另外F系坦克缺少裝甲,需要經常移動位置,防止對方自行火炮造成的濺射傷害。
(5)F系坦克的初始車FT17性能優良,AMX13輕型坦克機動性和火力較好
7、R系是0.8.10版本加入《坦克世界》的新系別
(1)R系坦克普遍具備轉向靈活、視野較好、火炮精準、裝填迅速等優勢,是非常適合為團隊提供支援火力或趁雙方混戰渾水摸魚的戰車。
(2)R系高級戰車的設計理念普遍帶有M系特點:優秀的射擊俯角、良好的機動力、較高的視野等
(3)實戰中R系坦克需盡量隱蔽接敵、靜默控場,待時機成熟時才適合突擊作戰。由於R系坦克的裝甲普遍不強,玩家在使用R系戰車時盡量隱蔽好自己。
(4)R系九七原型車火力強勁,五式重戰防護超強。
8、J系坦克依據捷克坦克發展歷史而設定,是0.9.13版加入《坦克世界》的新系別。目前擁有一條包括輕、中型坦克在內的坦克樹分支。
歷史上,捷克是當時資本主義世界第七強國,軍工產業較為發達。
初級的J系坦克,是歷史上捷克引進自歐洲其他國家並結合自身科技設計的坦克。
中後期的坦克則是參照德國、蘇聯坦克自行改進、設計、製造的。
在性能上J系坦克秉承了德國坦克一貫精準的火控,高級坦克則廣泛吸取的歐洲各國戰車的優點並加以發揚。
J系LT35和RT38輕型坦克綜合能力較好。
『玖』 坦克世界閃擊戰里美系 德系 蘇繫到底誰最厲害
沒有誰最厲害,只有最適合,美系大多頭硬,德系精準裝甲厚,蘇系火力強跳 彈率高