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德國娃娃桌游怎麼玩

發布時間:2022-11-20 10:53:21

❶ 桌游矮人金礦怎麼玩

1、這款游戲需要的玩家數量需要3-10人,一局需要30分鍾左右時間,一般最好玩家是在8歲以上。

2、桌游的卡牌分為路徑卡,行動卡,金塊卡及矮人卡。玩家的數目來決定矮人及妨礙者的數量。

3人游戲:1人妨礙3個矮人

4人游戲:1人妨礙4個矮人

5人游戲:2人妨礙4個矮人

6人游戲:2人妨礙5個矮人

7人游戲:3人妨礙5個矮人

8人游戲:3人妨礙6個矮人

9人游戲:3人妨礙7個矮人

10人游戲:使用所有人物卡牌

3、游戲開始時,准備好適當矮人卡牌將其洗勻,發給每位玩家各一張,彼此不能互相透露身份。礦坑的排列順序一般按5行*9列排列。

4、將金塊卡洗勻後朝下放在一旁。接著將剩下的路徑卡與行動卡放在一起並洗勻,然後發給各位玩家,剩下的卡片則作為牌庫。

3-5人游戲:每位玩家發6張

6-7人游戲:每位玩家發5張

8-10人游戲:每位玩家發4張

5、由每位玩家輪流出牌,當輪到玩家玩的時候可以選擇:

一在礦坑中加入一張路徑卡

二在每一位玩家面前放置一張行動卡

三棄牌,將一張卡片面朝下的放到棄牌堆中

6、一旦牌庫中的牌抽完了,玩家便不能再抽牌。由起點卡開始延伸,道路與道路要相連接,只能長與長邊相接並且每放一張牌必須與之前放置的牌的相接,介面完全吻合,空的一邊則無所謂。

7、最終當卡牌連接到終點時翻開面朝下的終點卡,若是金塊圖案則游戲結束,矮人即獲得勝利。

❷ 德國桌游9kleine jager怎麼玩

就是扔點數然後之和翻動九個數字任意幾個相加等於扔出點數之和,直至對方無法得到自已扔出的點數和輸

❸ 洋娃娃的玩法

現在洋娃娃是以套裝形式出現,比如目前流行的芭比娃娃其中一款套裝中包括假發、服裝、首飾、場景元素、桌游。套裝裡面的這些配件都是以盲盒的形式展現,每拆一個,都能體驗一次驚喜。

❹ 桌游有哪些類型

桌面游戲簡稱桌游,是生活中能夠消遣的一種娛樂方式,那麼桌游都有哪些類型呢?以下是我收集整理的桌游有哪些類型相關內容,希望對您有所幫助。

1.策略游戲

換句話說,就是」耍心機」的游戲,游戲的機制有時很復雜,有時很簡單,每個步驟都要經過仔細思考才能在爾虞我詐的過程中生存。

而這類游戲中有很多具有很強的主題性,例如卡坦島(Settlers of Catan),以及剛得到2005年德國年度游戲冠軍的瀑布淘金客(Niagara),前者是以拓荒殖民為主題,後者則是淘金客不顧性命,乘著獨木舟深入尼加拉瓜大瀑布採集寶石的游戲,游戲中不但模擬了水流及天候,還必須防範競爭對手把你辛苦得到的寶石偷走,樂趣十足呢。這樣類型的策略游戲,我們通常稱為「主題思考」游戲。在策略游戲中,有些具有較多的空間幾何機制在內,例如卡卡送(Carcassonne),主題是歐洲中古世紀的庄園,搭配略」游戲。

2.技巧反應:

「出現同一花色相加等於五,看誰先按鈴,贏的人拿走所有的牌…」這就是德國心臟病(Halli Galli),玩的時候鈴聲、拍打聲以及慘叫聲此起彼落,吵到店家都要禁止客人玩這個游戲,以免嚇跑其它的客人。這類型的游戲考驗的就是你的反應,通常是透過眼睛、大腦最後由手來做動作,所以不管是搶牌、丟牌、按鈴等,手的動作都要快,但是只有快也不行,如果判斷錯誤快也沒用,所以大腦的反應必須要跟的上手的速度喔。

然而有些技巧反應游戲是快不得的,例如平衡天使(Bamboleo),玩家必須把積木從平衡的版子上拿起來,稍不留意就可能翻盤,因此動作慢沒關系,但是要平穩。在玩這個游戲的時候,通常執行時會非常安靜,但是一旦成功或失敗都會引起一陣騷動。還有些技巧反應游戲跟快或穩無關,例如HBO影集「慾望城市」里,女主角有一次跟剛認識的男生玩個游戲叫扭扭樂(Twister),玩家必須像做瑜珈一般,把手腳放到墊子上的定點,當然兩人玩著玩著就天雷勾動地火啰。

總之,這類型的游戲通常是歡樂滿分,刺激更是百分百的喔,大家有興趣可以試試。

3.抽象棋奕

這類型的游戲就是純粹的游戲,因為他只有規則沒有什麼引人入勝的主題,傳統的棋奕及牌藝就是屬於這類型,包括像有數千年歷史的圍棋、西洋棋、撲克牌等,其它德國游戲像冰山棋(Zertz)(他可有一系列喔)以及機器人(Ricochet Robots)等,每個都可以讓你絞盡腦汁、欲罷不能,換句話說,這些玩意兒都會讓你玩到喊爹娘啊!

4.戰略模擬

如其名,就是以模擬真實為主,通常是模擬歷史上的有名戰役,所以常常是戰爭背景,因此又被稱為戰爭游戲。戰爭游戲都是盡量復制當時的情景,試著讓玩家在當時的情境下做出自己的決定。這類型的游戲以美國為主,例如軸心&同盟國(Axis & Allies)以及沙漠之狐(Rommel in the Desert)等。

5.奇幻/扮演

跟戰略模擬一樣,主題非常的明確,其目的在模擬一個奇幻的世界,通常是以中古世紀的歐洲為背景,但也有科幻背景的奇幻扮演。這類型的游戲也是以美式為主,拜「魔戒」之賜大家對這主題一定不陌生,在這些充滿參天古木的森林、陰暗幽閉的沼澤,妖精與龍、劍與魔法的世界中,包含著許多種類型的游戲,有的游戲有很多復雜的機制,有的規則簡單,例如筆者很喜歡一個特別的游戲就叫「從前從前」(Once Upon A Time),游戲的規則很簡單,就是照著手上的牌說一個合理的.故事。當然也有德國抽象游戲是包裝著奇幻背景的,例如大家熟悉的富饒之城(Citadels)。富饒之城同時也是個策略游戲,因為具有奇幻主題,所以也可以被歸到這個類別中,這剛好再次說明了第一段所提到的觀念。

6.記憶游戲

其它還有些游戲的機制就是記憶,不管是記位置或記配對,只要你記憶力好,獲勝機率就高,例如拔毛運動會(Zicke Zacke),這樣的游戲我們稱為「記憶游戲」

7.運氣游戲

也有一些游戲勝負以運氣為主,我們稱為「運氣游戲」,例如吹牛骰(Bluff, Liar』s Dice),其實要贏吹牛骰,除了運氣之外,還要有機率的基本概念,以及最重要的:要有唬人的本事。

八大桌游類型

1.抽象游戲

抽象游戲可能我們國人最為熟悉的游戲類型了,說到圍棋、象棋、麻將等,可謂是婦孺老少都皆知的,而這些,其實都是屬於抽象游戲這一大類的。

所謂的抽象游戲,指的是那些最小化運氣成分且不依賴於游戲主題的策略游戲。一般來說,抽象游戲沒有隱藏信息和不確定因素(比如洗牌或者投骰子)。通常表現為兩名或者兩組玩家輪流執行有限回合數的行動來進行游戲。

聽上去很像我們日常所說的「下棋」,的確,棋類的游戲都可以歸納進抽象游戲當中,但抽象類的游戲並不單純僅僅是下棋,在桌游領域有很多類抽象的游戲,從一定層面來看,這些游戲當剝離開主題和背景,只看最核心的規則機制時,都可以被理解為變相的「下棋」(雖然這么說並不嚴謹)。

比如我們曾經寫文介紹過的《南極大作戰》,雖然背景是企鵝下蛋,但是實際上就是兩個人下棋,是典型的抽象游戲

其實從名字就能夠看出,抽象類游戲的最大特徵在於對背景和主題的弱化以及簡單但充滿策略性的機制,一般的抽象類游戲,規則三言兩語就能講清楚,但是想要完全吃透游戲並占據主動卻需要費一番功夫。

抽象游戲的代表除了最為典型的象棋、圍棋外,還有一些本質上是類似下棋的桌游,比如《聖托里尼》,雖然表面上看《聖托里尼》是2-4個人在蓋房子,還帶有人物技能,但是拋開這些花哨的外殼,這款桌游其實就是玩家走一步然後下一步「棋」,只不過這個棋子是用蓋房子。

而目前在抽象游戲榜單上排名第一的游戲,則是大家非常熟悉的《花磚物語》,你可能會非常驚異:為什麼花磚物語也能算作是抽象游戲?其實去掉其好看的顏值,《花磚物語》最為核心的規則是參與的玩家通過規則拿取中間的花磚,還要按照一定的規則來放置在自己的玩家面板上來得分。這些規則其實精煉出來,也是需要抽象邏輯去大量計算的,只不過在游戲中不是兩個人在「對弈」,而是2-4名玩家共同PK。

其他的抽象游戲舉例:《圈套棋》《蟲蟲蜂房》《拼布藝術》《南極大作戰》《塔什卡拉爾:傳奇競技場》等。

被俗稱昆蟲棋的《蟲蟲蜂房》就是抽象游戲的代表了

2.可定製游戲

聽到這個類別的名字,你的腦海里可能會冒出一套「私人訂制」印著你的名字的專屬於你的桌游,雖然並沒有這樣的美事,但是可定製游戲這個類型,正如你所見,就是在游戲中個性化相當高的一類。

可定製游戲包括了所有形式的可構築策略游戲,這類游戲以卡牌游戲為主,玩家需要自己構築自己的游戲配件(卡牌),在規則范圍內,對自己使用的配件進行個性化的選擇,也就是說,每位玩家所使用的配件都是獨一無二的。

說到這類游戲,它們里又有很多自成系統的子類別,比如CCG(可收集卡牌游戲)、CDG(可收集骰子游戲)、CMG(可收集模型游戲)、LCG(成長型卡牌游戲)和TCG(集換制卡牌游戲)等等。

當然,既然是可以從中選擇配件「自定義」玩樂系統,一般來說,可定製游戲背後一般都有著一套極為龐大的「庫」,也正是因為其龐大,很多游戲也是經歷了很多年而在桌游圈獲得很高的關注。

一般知名的可定製游戲都有龐大的體系。

最為有名氣可定製游戲非《萬智牌》莫屬了,這或許也算得上目前體量最大、最知名、最有影響力的可定製游戲了。從1993年年開始,經歷了二十多年的發展,如今《萬智牌》依然光芒依舊,眾多的套牌、卡組的出現也充分證明著其「可定製」的獨一無二的魅力。

而目前在可定製游戲榜單排名第一的,則是另外一大類卡牌游戲的代表《詭鎮奇談:卡牌版》,也被玩家們稱為ahlcg。作為美式克蘇魯題材的卡牌游戲代表,定義自己的調查員牌庫並在克蘇魯劇本的海洋中探索,也是一種不錯的游戲體驗。

其他的可定製游戲舉例:《漫威群英傳》《矩陣潛襲》《熔鑰秘境》《魔戒:卡牌版》等。

近期很火的《漫威群英傳》就是可定製游戲的代表

3.兒童游戲

兒童游戲,顧名思義,就是兒童玩的游戲。其實也沒什麼好解釋的,就是給兒童和孩子們玩的游戲。

別誤會,這並不是說,兒童游戲就只能給兒童玩,其實有時候成年人玩起兒童游戲來也是很快樂的。這里是指游戲設計的初衷是為兒童或者孩子設計的,當然,成年人也可以盡情暢玩兒童游戲,這也並沒有什麼丟人的。

大多數的兒童游戲,無論在規則難易度還是策略度上都相對較為簡單,為的是方便兒童理解,同時畫風也較為卡通,比較容易討小孩子的喜歡。一般在規則設計上比較偏重一個角度,例如記憶力、反應能力、動手能力、計算能力等等。甚至有些兒童桌游通過配件精妙的設計,讓游戲更像是玩具。

在這里要特別說明一下,兒童游戲其實可以算得上一個很重要的種類,這一點從世界范圍的桌游獎項就能看出來,比如每年的SDJ的藍標獎,就是專門為兒童游戲設計的。如果對兒童游戲這個種類感興趣,可以關注一下這一獎項。

今年藍標獎的獲得者就是這款《Hedgenhog Roll》

比如曾經讓我們工作室笑到癲狂的《大頭娃娃》,其實就是一個非常典型的兒童游戲,主要考驗的孩子們的記憶能力和反應能力,但是卻被我們一群成年人玩的不亦樂乎。這或許也從一定側面印證了兒童游戲雖然規則簡單,但是有時候越是簡單的規則可能帶來的樂趣卻是成幾何級數增長的。

其他兒童游戲舉例:《超級犀牛》《冰酷企鵝》《鼠來堡》《蜘蛛三兄妹》等。

《蜘蛛三兄妹》就是兒童游戲的代表

4.家庭游戲

家庭游戲,從名字上來看,家庭游戲也很容易理解,就是適合家庭一起玩的游戲。可能對於我們國內玩家來說聽上去有點陌生,但在歐美等國家,全家人在閑暇時間一起玩桌游,是非常常見的現象。於是,家庭游戲這個類別就應運而生了!

我們可以把家庭游戲理解為「合家歡」的游戲,大多數家庭游戲一般都屬於合作或者輕策這個范疇里,因為家庭一起玩桌游主要是為了其樂融融的團聚,所以這類游戲的特點就是:難度適中、題材廣泛且大眾化、游戲時長適中、能為玩家受眾更好的接受。

所以說,當你想到你們一家人聚在一起適合玩怎樣的游戲,那麼這類游戲就屬於家庭游戲無疑了。而上面提到的SDJ的桌游獎紅標獎,就是針對家庭游戲而設置的。

今年的紅標獎被《Pictures》獲得

其實家庭游戲因為並無一個明確的范疇,其實所包含的游戲還挺多的,但基本上都以輕策和合作類的桌游為主,比如輕策類的《展翅翱翔》,優秀的美工、不算復雜的規則,也讓這款游戲獲得了家庭游戲不錯的口碑;還有合作類的《瘟疫危機》,合作的主題一般為家庭桌游的選擇的偏愛。

再比如《加拿大棋》,這款游戲也算是很多家庭在聚會時候的首選,作為動作類游戲,玩起來也十分的歡樂。在聚會間歇,來上一場2v2的《加拿大棋》比賽,別提有多刺激了。

其他家庭游戲舉例:《仙境幽谷》《鐵路環游》《璀璨寶石》《花火》等。

《鐵路環游》就是家庭游戲的代表

5.聚會游戲

聚會游戲也是很多桌游獎項的「常客」,從這個種類的名字就可以看出來,這類游戲適用的場景就是聚會。一般來說,聚會游戲面向的是人數較多的場合,同時支持的人數彈性也較大。而且,這類游戲一般是團隊向的游戲,比較考驗團隊的配合,互動性也很強。

有些人可能會把嘴炮游戲和聚會游戲劃上等號,其實嘴炮類的游戲只能算聚會游戲的一個方面,它們大多涉及到身份的猜測、扮演、博弈,而聚會游戲中還有一些更考驗團隊的合作和默契,或者是對他人心思的理解等。

兩款經典的聚會猜詞游戲,左邊為《行動代號》,右邊為《諜報風雲》

當然,聚會游戲也是目前國內大多數非硬核桌遊玩家最經常玩的游戲種類,也是在國內最被人熟知的種類,甚至有很多聚會游戲,被改編後登上真人秀的舞台。

很多聚會游戲被改編為真人秀。

說到常見的聚會游戲,就可以分為「猜詞(心)類」和「身份類」。「猜詞(心)類」比較經典的就是猜詞「雙子星」——《行動代號》和《諜報風雲》,還有前段時間我們為大家介紹的《波長》,它也斬獲了今年多個桌游獎項的最佳聚會游戲獎。

我們前段時間介紹的《波長》就是聚會游戲

而「身份類」大家熟知的游戲就是《阿瓦隆》和《米勒山谷狼人》了。特別是《阿瓦隆》,經常被綜藝節目改編為嘉賓游戲,也是很多國內桌游吧點擊率最高的一款游戲了。而《米勒山谷狼人》就不用說了,各種「狼人殺」APP的盛行,足以看出這款聚會游戲有多麼受歡迎。

其他聚會游戲舉例:《獨家暗語》《深海諜影》《傳情畫意》《畫物語》等。

《深海諜影》就是聚會游戲的代表

6.策略游戲

說完了幾個輕類型,接下來的類型算得上一枚「重磅炸彈」,那就是策略游戲。一般我們玩家口中說的「重策」,一般都屬於這個類型。這類型游戲想要輕松玩或許並不是特別現實,但是那些極客桌遊玩家,卻極為享受在策略游戲中找尋燒腦的快感。

在策略游戲中,玩家的決策對於游戲的勝負有著至關重要的作用。而在這類游戲的過程中,需要玩家深入思考行動每一步的策略,或者進行一些概率上的估算。

其實,在介紹前面的抽象游戲和可定製游戲的時候(包括後面提到的戰棋游戲),都提到了「策略」兩個字,其實從大類上,這幾類游戲也可以算作策略游戲的范疇中,但是一般具備這幾類特徵的游戲我們會選擇把它們單獨分出去。

而策略游戲也絕不僅僅是單純的中度或者重度德式游戲,而也包括了很多美式游戲。只要游戲中涉及到計算、決策、思考、判斷,都可以被歸納進策略游戲的范疇中。

《靈跡島》雖然是個合作游戲,但是游戲也相當考驗策略

策略游戲也可以稱得上「大家庭」,不僅包括了BGG總榜單上排名前二的美式游戲《幽港迷城》和《瘟疫危機:承傳》,也包括了眾多大家耳熟能詳的德式,比如《蓋亞計劃》《殖民火星》《工業革命:伯明翰》等等。而從BGG總榜上看,排名前100的游戲,絕大多數也都是策略游戲。

其他策略游戲舉例:《歷史巨輪》《冷戰熱斗》《靈跡島》《茂林源記》等。

《歷史巨輪》就是策略游戲的代表

7.主題游戲

如果說策略游戲是從游戲機制上去分類的,那麼主題游戲則是從游戲的背景、主題領域去分類的。主題游戲顧名思義主題性非常強,而且這種主題性也驅動了整體的游戲體驗。大多數主題游戲有著豐富的劇情和戲劇化的故事。

絕大多數美式游戲都可以被歸在主題游戲的范疇中,在這類游戲中,劇情和代入感是尤為重要的,而且大多數主題游戲是用游戲的規則和機制去和這個主題貼合。

當然,主題游戲中經常出現的是打怪、科幻等背景以及投骰子、模型等元素。甚至從一定層面上說,跑團也可以被歸類為主題游戲的一種。

而曾經的BGG第一名《瘟疫危機:承傳》和現在的第一名《幽港迷城》,都毫無疑問的屬於主題游戲(它們也同時屬於策略游戲,但是相比於策略游戲,它們主題游戲的特徵是更明顯的),從這一點上,足以看出主題游戲也足以算得上類別中的很有分量的一位選手。

其他主題游戲舉例:《瘋狂詭宅》《第七大陸》《骸骨險境》《魔法騎士》《福爾摩斯咨詢偵探》等。

《骸骨險境》就是主題游戲的代表

8.戰棋游戲

戰棋游戲的英文叫做Wargames,有的玩家將其翻譯為戰棋,有的玩家將其翻譯為戰爭游戲。戰棋游戲算得上很小眾的一類游戲,但是卻有著自己的獨特之處。

戰棋游戲可以被看做是涉及到各種類型軍事行動的策略游戲,大多這類游戲包括了戰略選擇,一般是用棋子、卡牌或者人物模型在版圖上進行操演模擬。一般這類游戲可以模擬歷史、奇幻、近未來或者科幻的主題。

從字面上去理解,戰棋游戲是所有戰爭主題的游戲,但是似乎並不完全正確,這里並不僅僅看重的是背景主題的戰爭性,更是對戰爭的模擬,這或許才是戰棋游戲的核心所在。

這類游戲包括了專門的戰棋、兵棋類的游戲;也包括了一般的主題為戰爭且游戲過程也帶有對戰爭的模擬的桌游,比如《冷戰熱斗》《魔戒聖戰》等;也包括模型戰棋,比如《戰錘40k》等。

其他戰爭游戲舉例:《黑曜協議》《教改風雲》《光榮之路》等。

❺ 桌游德國心臟病怎麼玩,求高手,講解的詳細點

我是蘭州某桌游吧的游導,這款游戲人越多越有意思。
1.首先把牌正面朝下平均分給所有玩家
2.把鈴放到中間
3.每位玩家依次翻開一張牌(放到自己面前即可,大家都能看到)
4.當相同的水果達到5個(必須是5個)後開始搶鈴,第一個安鈴的玩家把桌面上已翻開的所有牌收到自己手牌下面。
5.當玩家沒有手牌時則推出遊戲
6.最後當只有一名玩家手中有牌時則他獲得勝利。

❻ 朋友,你知道HABA嗎|桌游早教課程設計指南

「不就是養個娃嗎? 放!輕!松!」

珊爸的第 4 篇桌游教程

在最近幾年,有一類 「HABA早教課程」 悄悄在北上廣深杭等一線城市紮下了根。這類課程的名字可能會有細微差別,有的叫「HABA邏輯思維」,有的叫「HABA數學」,但是它們有一個最大的共同點—— 都採用HABA品牌的幼兒桌游作為教具 。可以說,這類課程是珊爸一直以來推崇的 「桌游教育」理念 的先驅者和踐行者。那接下來,我就帶大家了解一下這些課程吧。

一、為什麼是HABA?

二、什麼是HABA課程?

三、經典HABA游戲介紹

四、自己在家裡上HABA課程

HABA是一家知名的德國桌游出版與生產企業。

在1938年成立之初,HABA是一家木製品生產廠商,自20世紀80年代起,HABA將重心移至兒童玩具和桌游之上,逐步發展成為今天有近千款兒童玩具產品、年銷售數億歐元的國際企業。

HABA在重視早教的家長群體中的知名度是極高的,全國范圍內有非常多大大小小的HABA交流群,家長們互相推薦和共享HABA桌游的知識以及用於孩子早教的方法。

究其原因,珊爸認為主要是以下兩點:一是HABA堅持德國本地生產,採用符合歐盟和國際標準的原材料,再考慮到其以生產木製品起家, 質量足夠讓家長們放心 ;二是HABA潛心於兒童桌游的研發,針對孩子各項能力發展進行設計,包括動作、語言、記憶、反應、邏輯、計算等等, 產品已經極其豐富 ,可以說只要是想推行桌游教育的家長,都繞不開HABA這座山。

HABA美國官網:www.habausa.com

根據珊爸的了解,HABA課程是教育機構利用各式各樣的HABA游戲,按照一定的課程目的進行二次開發,形成一定教學體系的幼兒教育課程。

與樂高課程一樣,大部分的 HABA課程並非由HABA公司統一授權 ,而是由本地教育機構自行研發而成,因此不同機構開設的HABA課,內容可能大相徑庭。但共同之處在於,這些機構都是以教育和引導學生們 玩HABA品牌的各款桌游為核心內容 ,輔以其他教學內容。

由於HABA游戲本身的設計水平普遍都很高,對學生能力的訓練點也很明確有效,因此課程的重點往往放在加快學生對游戲的理解、技巧提高、知識總結等方面。

珊爸在《 六一禮物送什麼?超詳細的桌游送禮攻略 》一文中提到過The Orchard(果園),Animal upon animal(動物疊疊樂)這些HABA膾炙人口的爆款作品,在這里再介紹幾款不同類型的HABA桌游。

01

中文名: 游戲的樂趣:森林盛會

英文名: Games n』 Fun: Forest Feasting Gnomes

適合年齡: 2+

價格: 200-300

訓練內容: 想像力、語言表達、精細動作、圖形認知

這款桌游嘗試將一個森林大聚會的故事具象化成為看得見、摸得著、玩得了的游戲。封面上的3in1表達了這個游戲至少含有3種玩法,實際上由於它的開放性,還可以設計出更多種的玩法。

游戲本身配了一本(英語的)故事書,家長在 講故事的過程中帶著孩子以游戲方式重現故事中的各個情景 ,讓孩子更加身臨其境,印象深刻。之後還可以讓孩子復述以及自己想像其他的玩法。這個游戲充分體現了桌游教育的靈活性。

02

中文名: 猩猩記事板

英文名: Mimik-Memo

適合年齡: 3+

價格: 50-150

訓練內容: 模仿力、口腔肌肉鍛煉

這個游戲 通過讓孩子模仿卡片做各種各樣的鬼臉,鍛煉形象識別、模仿和面部肌肉。 如果想要培養出一個表情帝,從3歲開始正好。

游戲機制簡單但歡樂,表情圖片可愛有吸引力,因此雖然游戲目的說出來非常簡單,但是放在游戲設計師手裡還是有不少的門道要講究。

03

中文名: 混亂的房間

英文名: Chaos in the Kid's Room

適合年齡: 4+

價格: 50-150

訓練內容: 反應、習慣養成

游戲的背景是一個小外星人闖進了小朋友的房間,結果東西被弄得一團糟,大家要比賽誰能更快地把房間收拾好。它 鍛煉了小朋友的觀察力和反應力 ,需要參與者將不同卡片上出現的相同物件找出來,還要最快搶到外星人標志。

除了在游戲中鍛煉了反應力以外,家長還可以順帶教育孩子養成收拾房間的良好習慣。

04

中文名:

海盜奪寶

英文名: The Black Pirate

適合年齡: 4+

價格: 500+

訓練內容: 精細動作控制

這是一款KDJ得獎游戲,印在封面的藍色獎杯是游戲性的保證。它最大的特色在於那個 紅色的小氣泵和擁有船帆的小海盜船 ,控制自己的海盜船奪寶或者控制黑船長擊沉對方全靠兩只手指。

游戲充滿了輕松和歡樂,而且男女老少皆宜。缺點在於雖然很好玩,但是訓練點不是很明顯。

05

中文名: 終極賽車

英文名: Monza

適合年齡: 5+

價格: 100-200

訓練內容: 組合、策略

這是一款賽車游戲,勝利方式就是讓自己的車率先沖過終點。讓賽車跑起來的方式是通過擲骰子——但絕不是像飛行棋一樣全憑運氣,而是需要一定的策略判斷,使用合適的骰子讓自己的車跑得更快。

難度設計針對4-6歲的孩子, 兼具歡樂、運氣和策略思考 ,再套上能迷倒所有男孩子和部分女孩子的背景,成為了這款終極賽車的特色之處。

06

中文名:

數字特工

英文名: secret code13+4

適合年齡: 8+

價格: 100-200

訓練內容: 數學運算

看過碟中諜系列的人一定對湯帥哥避開紅外線機關的場景印象深刻。這款游戲正是藉助這樣的一個背景——玩家們可以嘗試扮演一個能穿過所有紅外線障礙的特工來偷走寶物,雖然只需要動腦而不是動身。

這款游戲有點像24點——只不過計算的結果不再是固定為24,而是不同的隨機數字。 計算得更快、更多的玩家將會取得優勢 ,所以孩子們必須想方設法開動腦筋,運用四則運算求出指定結果。

目前國內的HABA課程還不是特別普及,僅僅在大型城市有所開展。另外,HABA課程還存在收費普遍較高,缺乏權威性,水平參差不齊等問題。因此,很多對桌游教育長草的家長可能沒法選擇到機構中接受HABA課程。

不過,正如前面所說,很多桌游自帶早教功能,家長只需要 營造一個桌游育兒的良好氛圍,拿出足夠的時間、精力和耐心,自己也可以給 孩子上一堂高質量的桌游教育課。

1.廣泛了解

想要上好一堂桌游教育課,首先要 了解大量的兒童桌游知識 。包括不同的桌游機制與訓練目標的關系、國內外各主要出版商的情況與產品清單等,結合兒童心理學、發展心理學等知識,為孩子針對性地挑選合適的桌游作為教具。

其實除了HABA,還有大量同樣優秀的桌游出版社和桌游作品,有著更多的選擇和更高的性價比,例如orchard toys、think fun、Ravensburger、Zoch等,各位家長都可以進行了解。

桌游知識的來源渠道首先當然是繼續關注 「不嚴肅育兒」公眾號 珊爸的桌游欄目了,同時也歡迎通過 公眾號菜單欄加入「不嚴肅育兒委員會」 微信群聊聊桌游的事情。其次是通過BGG這類的桌游權威信息庫,以及和其他的家長們保持溝通交流。

BGG官網:www.boardgamegeek.com

2.精心選購

桌游的購買也是一門學問:作為家長,一定要小心淘寶各種劣質盜版產品的大坑。盜版產品在用材和檢測上缺乏管束,經常出現刺鼻的氣味、低劣的印刷錯誤等。

外文游戲首推亞馬遜 ,包括中亞海外購、美亞德亞的轉運等。 中文游戲要認准知名店家 ,其中出版社的官方旗艦店是最保險的。注意:大量的天貓店鋪都在銷售盜版桌游,平台本身缺乏足夠的知識進行鑒別,導致消費者維權無門,家長們千萬 不要認為「天貓=正版」 。

3.認真陪伴

如何陪孩子玩好桌游,讓孩子在快樂的游戲過程中潛移默化得到提高,是桌游教育最大的難點。作為家長,要尊重這個「游戲時間」, 拿出最大的愛心、耐心和童心,陪伴和引導孩子享受游戲 。

有時候, 與同齡孩子共同游戲 的效果,會比與家長玩的效果更好上幾倍,但前提是家長要在旁邊恰到好處地進行引導和管理,保證每一個小朋友都能有效投入到游戲中。另外,鑒於桌游價格較高,幾個家庭共享游戲也是個很好的選擇。

4.總結提高

如果你們和珊爸一樣,有太多的游戲想和孩子一起玩,那麼就要注意精挑細選了。 哪些游戲的教育目標符合孩子現在的發展需求,哪些能力已經得到充分鍛煉不需要再重復 ,都是作為課程主導者需要考慮的。每一個桌游對孩子都有很強的吸引力,合理安排才能夠將時間最大化利用起來,畢竟我們在談的是桌游教育而不僅是娛樂。

珊爸:
前面提到HABA擁有上千款的玩具或桌游產品,相信大家都是既期待又迷惘。珊爸特意為大家准備了一個有200款游戲的HABA產品清單,包括適用年齡、訓練目標、簡要介紹等,幫助大家了解和選購。 獲取方法是在公眾號對話中回復「HABA」, 希望對大家有所幫助。

文 /珊爸@不嚴肅育兒(ID:T-reading)

大觀家庭(ID:thedaguan)出品

❼ UNO牌玩法介紹

UNO牌是一種桌游,流行於各大高校,是休閑娛樂的好選擇,下面就由我為大家介紹一下UNO牌的玩法,大家一起去學一下吧。

UNO牌是一種桌游。玩家需要按照游戲的打牌規則取得勝利。UNO牌(拉丁語「第一」的意思)是世界上最大的玩具公司美國美泰玩具公司(出品「芭比娃娃」的公司)的代表作,UNO牌是年輕人喜歡的普及型游戲。

每副uno牌包括:108張牌(108張紙牌中包括76張數字牌,32張特殊牌)。

1、每位玩家先抽一張牌,抽到牌面分數最高者發牌。

2、洗牌

3、每位玩家發7張牌。

4、將剩下的牌面向下疊起來作為【牌庫】。翻開牌庫上的第一張牌開始出牌,如果每一張牌出現的是【萬用牌】或者【王牌】則要放回牌庫,重新翻一張牌,如果出現的是其它牌,說明如下:

【罰抽2張牌】

當這張牌出現時,玩家的.下一個玩家必須罰抽2張牌,並且停止出牌一次,如果這張牌在一開始就被翻開,則第一位玩家必須罰抽2張牌,在游戲當中【罰抽2張牌】必須是與上一家同樣顏色的牌或者是同樣的【罰抽2張牌】時才能出牌。

【反轉牌】

這張牌將會改變出牌的順序。出牌順序自原本的順時針方向改為逆時針方向;逆時針方向改為順時針方向。如果這張牌在一開始就被翻開,則第二位出牌者將改為右邊那位,出牌順序字順時針方向改為逆時針方向。在游戲當中,【反轉牌】必須與上一家同樣的顏色或者同樣的【反轉牌】時才能出牌。

【阻擋牌】

這張牌的出現將使玩家手下家停止出牌一次。如果這張牌在一開始就被翻開,則第一位玩家(發牌者左邊的玩家)停止出牌一次。在游戲當中,發牌者必須是與上一家同樣的顏色的牌或者是同樣的【阻擋牌】時才能出。

【萬用牌】

當這張牌出現時,玩家可以改變正在出的牌色顏色(包含本來的顏色)並繼續玩。玩家隨時可出這張【萬用牌】,即使玩家手中有其他可出的牌。如果這張牌在一開始就被翻開。則發牌者左邊的第一位玩家將可決定要玩的顏色並出第一張牌。

【王牌】

這張牌可以讓玩家決定下一張玩的牌的顏色和,並且要求玩家的下家自【牌庫】中抽4張牌,並停止出牌一次。但是,有一張限制:玩家只能在玩家手上沒有與上一位玩家出的牌相同顏色時出這張牌。如果這張牌在一開始就被翻開,就得將這張牌放回牌庫,重新翻一張牌。注意:玩家可出這張【王牌】,即使他手上有與上一家相同數字但不同顏色的牌或不同顏色的技術牌。如果玩家懷疑有人不依規定適用這張【王牌】,玩家可以提出質疑。被質疑者必須出示他手中所有的牌給對方看。如果被質疑者真的違反規定,他就要被罰抽4張牌。如果被質疑者沒有違反規定,則提出質疑者就會被罰抽4張牌,並在加抽2張牌。只有被罰抽4張牌的人可以提出質疑。

❽ 桌游到底怎麼玩的

桌游只是很多卡牌類游戲的統稱而已,玩桌游的話,先看看自己喜歡什麼類型的桌游,如果是休閑一點的,我推薦《砸蛋》或者《福神》;策略一點的就《風聲》,緊張一點的就玩《狼人》或者《三國殺》。具體怎麼玩還得看它的說明書啊。

❾ 不到3歲,竟然有這么多桌游可以玩| 低齡兒童桌游最全推薦

「不就是養個娃嗎?放!輕!松!」
珊媽的第 10 篇桌游教程



春天到了,又到了動物們……哦不,珊妹的桌游紀念日。想起兩年前的春天,我們給她玩了第一款桌游,從此她便四仰八叉地掉進了桌游坑,再也爬不上來了。



為什麼我們選擇了在她兩歲的時候第一次接觸桌游呢?因為——


●第一,兩歲的寶寶正在建立起初步的規則意識。

桌游和玩具最大的區別,在於桌游有一定規則。如果寶寶還沒法理解規則,那麼 游戲 就進行不下去了。


●第二,兩歲的寶寶語言理解能力有了飛躍性的進步。

經過兩年的耳濡目染,這個來自火星的小傢伙終於能無障礙地與地球人交流了。玩桌游的時候需要大量的語言引導,聽不懂可不行。


●第三,兩歲寶寶基本闖過了手眼協調關。

桌游中有許多需要動手操作的地方,例如轉轉盤、扔骰子,甚至有很多專門為鍛煉精細動作設計的 游戲 。


所以兩歲以前,建議大家還是以繪本和拼圖、積木為主,讓寶寶再飛一會。



小娃的第一批桌游選什麼,成了我們讀者的熱門問題,今天一次性大放送。我會分品牌介紹一些低齡兒童桌游經典款給家有兩三歲寶寶的你們。



1

HABA


來自德國的HABA恐怕是最耳熟能詳的兒童桌游品牌,它的特點是堅持「寓教於樂」的理念,讓寶寶在他們最為喜愛的「玩」情景下接受到軟性教育。作為低齡兒童桌游的扛把子選手,HABA深諳孩子每個成長階段需要的能力,推出了大量適合低幼寶寶的桌游,統稱「my very first games」系列,從小培養鍛煉語言表達、反應力、觀察力、運動協調、記憶力、數學計算、邏輯思維、團隊協作、社交等等方面的能力。


1.小小釣魚手


這款桌游融合了手眼協調、顏色識別、邏輯思考等鍛煉點,正符合2-3歲寶寶的成長需要。 游戲 中孩子除了要能扔骰子、釣魚、拼圖,更需要思考兩次映射關系:第一次是骰子上顯示的顏色和對應小魚的關系,第二次是小魚的顏色和對應沙灘玩具拼圖塊的關系。作為孩子的第一個 游戲 再合適不過。




這款 游戲 很有代入感,家長和孩子通過扔骰子的方法,採摘與骰子上顏色一樣的果實,如果扔到烏鴉,那麼烏鴉就會向果園靠近一步。必須在烏鴉到達之前採摘到水果,不然就輸了。


HABA的大果園是個經典桌游,小果園是專門簡化規則,設計給2-3歲寶寶的。




這款 游戲 看似簡單,對於2歲的寶寶也並不容易,非常考驗手眼協調以及鍛煉初步數數能力。官方玩法是扔骰子,如果顯示食物,從盤子里找出相應食物,由小朋友喂給小熊,如果中間掉落,食物卡放在小熊前面桌子上;如果是開心小熊,就可以隨便喂一種;如果是難過小熊,就任選一種食物放在小熊面前桌子上。食物全部用完後,數一數喂進小熊嘴裡的食物卡和桌子上的食物卡,就知道輸贏了。家長們還可以採用翻對對的記憶玩法,總之兒童桌游的規則都可以自由發揮。




這款可以說是HABA最經典的桌游之一。小時候我們都玩過折紙牌蓋樓的 游戲 ,這款桌游中有一部分屋頂卡,一部分可以對折的牆壁卡,我們的超級犀牛英雄要爬到高處去拯救小動物。這座高樓需要孩子們共同按屋頂的指示來搭建。3歲寶寶可以先不用規則玩,簡化成蓋樓的 游戲 ,熟練後再慢慢引入規則。


如果孩子喜歡,我們可以等他們大點的時候引進人見人愛的升級版——《超級犀牛對決》!



* HABA低齡段的兒童桌游還有很多,可以在公眾號後台回復「 HABA」 ,下載清單。



2

Orchard toys


Orchard Toys是來自英國的專業桌遊玩具品牌,比較經典的有超市購物清單、斑點狗數字 游戲 、午餐盒 游戲 等等。Orchard Toys桌游多數是厚紙板形式的,採用的使用的紙張全部來自天然木材,100%可回收,全彩硬紙板擦拭就可清潔,安全又耐用。不過它家很多桌游的機制有雷同的地方,記憶、計算、邏輯、動作……每種類型來一個就行啦!




這是珊妹真正意義上的第一個桌游, 學數學的珊爸認為,這款 游戲 的數學教育功能非常好,涵蓋了幼兒初期的數量對應、點數、計數等方面的能力。




這是一款多米諾機制的邏輯桌游,是2歲多車車控們的最愛,珊爸專門錄過一集電台節目:


游戲 中孩子們需要沿著各種車的前進方向接龍,要麼是同樣的車型、要麼是同樣的顏色,誰先把手上的車接完誰就贏了。珊媽親見這款桌游的魅力,幾乎沒有孩子不喜歡的。






這是珊妹的第一款記憶 游戲 。每人有一個午餐盒,上面畫了6種食物,孩子們輪流翻看蓋住的卡片,如果是自己需要的,就可以收到自己的午餐盒裡,如果不是就要蓋回去。這個 游戲 要求孩子們全程專注,牢記別人翻開了什麼,以及哪塊是自己需要的。




在之前的文章中,我們推薦過這款宇宙主題的桌游。珊妹是從這款桌游里初步認識了和天文相關的概念,同時發展了點數能力。 游戲 中需要轉轉盤來翻看特定元素的卡片,把火箭發射的圈圈接起來,誰的圈圈最多誰就贏了。我每次都讓珊妹幫我數有幾圈,她很樂意地一遍遍點數。孩子最早的數學能力,可以通過這樣有趣的方式來發展。



其他還有Shopping list、Bus stop、Counting Caterpillar等等,買2、3個不同機制的就好。


3

Thinkfun


來自美國的ThinkFun專注於邏輯益智 游戲 的研發。他們最出名的就是一系列單人解謎類桌游,比如三大迷宮(重力迷宮、鐳射迷宮、電路迷宮)。雖然更適合大孩子,不過也有一些產品可以給低齡寶寶玩。



總有些心急的家長問道孩子還不到2歲可以玩什麼?

那麼我要拿出史上最低齡的一款桌遊了——Thinkfun家的《滾來滾趣》。這是一個彩色的大布骰子,塞上不同的卡片,在床上、地上roll一roll,看看roll到了什麼任務,就和孩子一起完成。有的是學小動物叫,有的是擺pose,作為親子 娛樂 還蠻不錯的。升級版為《扭來扭趣》,難度稍稍大一點點。




在一個小小的停車場里,只有唯一的出口,我們的目標是把各種車車前後騰挪,挪出冰激凌車來。如果你玩過華容道,可以把它看成車車版華容道。題卡分為4個難度,每個難度有10關,非常鍛煉邏輯思維。3歲孩子可以開始玩綠色難度了。這個桌游附送一個小口袋,帶出門玩很方便。


後續可以升級難度,玩塞車時間的普通版、雙人版等等。




Zingo也是TF家的一款經典桌游,同系列出了5、6種,最基礎也是最推薦的,是Zingo(圖文版),它有72塊英文卡牌,6張雙面Zingo紙牌和一個會自動發卡的卡座,孩子們要眼疾手快地把卡座里吐出的單詞片和自己卡片上的圖案匹配起來。如果誰率先把自己卡片上的單詞填滿,誰就是贏家了。


這款桌游對於學習英語也很有幫助,不知不覺就記住了一批單詞,還可以自己DIY換詞。高頻詞難記?玩兩局一點都不難。




沒有小孩能抵禦住蹺蹺板的誘惑,3歲左右的寶寶可以開始玩簡單關卡。這款桌游是基於杠桿平衡原理的一個玩具,要想辦法讓放在兩邊的不同豆子組合保持平衡。可以說蘊含了最簡單的物理學原理,當然也有可能被寶寶試著試著暴力破解……一度是珊妹的最愛。



4

Smart Games


Smart Games是比利時的單人解謎桌游品牌, 它和德國HABA、美國Thinkfun並稱為「國際玩具屆的三大巨頭」,比利時政府幼兒園更是把這個品牌作為指定采購的玩具。SG的單人解謎桌游非常豐富,可以好好選一選孩子喜歡的主題。另外提醒下大家,這個品牌被盜版得比較厲害,需要擦亮眼睛,或者直接到不嚴肅 育兒 小鋪里選購,確保正版。



如果喜歡《三隻小豬》的故事,一定要給孩子試一試這個單人解謎桌游。整套桌游包括3個小豬、1個大灰狼、3個形狀不同的房子以及一個地板托盤。這款 游戲 設定了白天和夜晚兩種玩法,夜晚模式的難度稍大一些。每種玩法有24關,分4個難度級別,關卡的順序是從易到難的,非常鍛煉邏輯思維能力。經過珊妹測試, 游戲 2.5+就可以玩啦!



這個桌游非常吸引2-3歲的喜歡車車的寶寶們。根據題卡上的提示,用顏色、形狀不同的小木塊拼出各種各樣的小車,非常鍛煉空間思考能力。珊媽見過一個車車控小弟一刻不停地一關一關研究,所以說呀, 專注力不好其實是個偽命題 ,如果孩子感興趣,專注個半小時真的是很容易的事。



3.Bunny Boo(兔寶寶魔術箱)


這個桌游我們已經多次推薦給大家了。這是一個非常好的鍛煉空間思維的桌游,可愛的造型設計又增色不少。孩子們需要根據題卡上的視角思考,怎麼讓兔寶寶堆疊出特定的透視角度。有的寶寶想像力很豐富,可以搭出既符合要求,又頗有創意的視角,比如趴著的小兔子,給家長帶來很大的驚喜!



其實對於單人解謎桌游來說,3+寶寶都可以開始玩最簡單的難度了,其他SG家的推薦還有Day and night(日與夜)、Color Code(顏色解碼)、Squirrels Go nuts(四隻松鼠)、Noah's Ark(諾亞方舟)、Camelot Jr.(王子救公主)、Little Red Riding Hood Deluxe(小紅帽),也可以讓寶寶看圖片選一選。


5

Blue Orange


這個法國桌游品牌也推出了不少適合2、3歲低齡寶寶玩的桌游,不同於TF、SG,他們主打親子互動型的桌游,大部分中文版由國內的桌游出版大戶一刻館代理,所以在規則說明上沒什麼語言障礙。



「拔蘿卜,拔蘿卜,嘿呦嘿呦拔蘿卜……」估計每個兩歲寶寶都會唱這首《拔蘿卜》吧?小兔邦尼就是一款關於小兔子拔蘿卜的 游戲 。 游戲 過程中,小玩家要根據骰子指示前進,然後拔出插在地里的蘿卜,有的長有的短,還有可能會拔到壞蘿卜,可要開動腦筋記住啦!最後誰的好蘿卜接起來長誰就贏了,這個結算方法也很有趣。




一群不睡覺的小貓,想要瞞著貓媽媽出去玩毛線球……這個背景第一時間吸引了貓控珊妹。這是一個記憶類桌游,根據兩個骰子上的色彩組合,找到特定的貓媽媽。貓媽媽有兩隻眼睛,可能畫了小貓貓,也可能沒有,玩家們需要記住哪些眼睛有小貓,哪些沒有,從而躲過貓媽媽的管教。


天吶!這和拚命想讓珊妹早點睡覺的我,以及想方設法不睡覺的珊妹有啥區別……設計師大概也是個苦於寶寶不睡覺的家長吧!




小時候我們都會看著天空想像,這朵雲像馬,那朵雲像帽子……小娃兒的想像力豐富,這款桌游就是看著雲想像的 游戲 。 桌游包括30張雲朵拼塊和15張英文圖片牌,對於2歲左右的寶寶,可以把卡片攤開作為拼圖玩,對於大點的寶寶,可以把卡片翻過去,作為記憶 游戲 玩。 有的版本會送一個可愛的雲朵包,萌萌噠~




這款桌游我們也是多次推薦了。記憶類桌游可能是唯一一種寶寶可以擊敗父母的 游戲 了。這款桌游模擬了一群在孵蛋企鵝爸爸,肚子底下藏著不同顏色的蛋,玩家們要根據兩個骰子搖出的顏色,找到對應的孵蛋企鵝。高級玩法中還有搶別人蛋的機制,真是對狗血的企鵝世界真誠的致敬了。



6

其他桌游


適合初入門的兩三歲寶寶桌游還有不少,這里就不詳細說了,點幾個名吧:










我是珊媽, 清華文科女&成長新媽媽,2年帶娃讀書500+ 。


他是珊爸, 清華金融男&奧賽金牌爸,專攻桌游 育兒 。


她是珊妹, 四歲,愛懟人、不愛睡覺!



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與德國娃娃桌游怎麼玩相關的資料

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