① 德國伐木機哪一年發明的
個回答回答時間:2022年11月16日
最佳回答:不知道,應該是近代。說到德國被人稱贊的一定是德國人的嚴謹,這種嚴謹很直觀的體現在德國精密儀器製造方面。當然了,德國人可不只...
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光頭強要實業了,德國發明伐木機械,被稱為伐木巨無霸 - 騰訊視頻
2018年12月31日2018年12月31日發布 光頭強要實業了,德國發明伐木機械,被稱為伐木巨無霸 詳情 收起 undefined的影評 </
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一起看看這幾年德國人這幾年發明的那麼黑科技!
1. 伐木機
2. 除草機
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86. 德國發明伐木機,一分鍾伐一棵樹,看起來很厲害
2021年6月2日00:00/00:00 86. 德國發明伐木機,一分鍾伐一棵樹,看起來很厲害 科技看天下2021.06.02 21:31 分享到
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德國發明伐木機,一分鍾伐一棵樹,看起來很厲害
② DOTA2伐木機怎麼玩 伐木機天賦樹加點推薦
伐木機看線上對誰,一般對物理輸出的比較好打。伐木機等級很重要。
技能:一般加點主3技能 副2技能 點一級1技能 。對線有些英雄比如人馬 可以一二對點。
出裝:出裝比較靈活,主3技能的情況下 7級滿級3加窮鬼盾能無傷頂一塔。前期一般魂戒,秘法鞋和窮鬼盾。 中期血精石,蓮花(被沉默了用可以解沉默),挑戰頭巾(加魔抗)。伐木機後期並不是很厲害一般前中期強勢開推後期很難打。
天賦:10級比較順的話加150生命,感覺等級達不到平均的話就加經驗。15級加生命恢復沒什麼說的,15級窮鬼盾加合成蓮花1400的板甲可以無傷頂二塔。20級就要看你伐木機玩的好不好了 玩得好點傷害,玩得不是很好點距離。25級基本上後期了,看對面力量英雄多不多 多就點減屬性,不多就點力量多抗兩下吧。
伐木機這個英雄中前期比較厲害,中前期能推著走就盡量帶著隊員推著走。特別克制中單煉金,完全吊打。技能的連接可以看看視頻學學。
③ DOTA關於伐木機的打法
1你如果要回魔的話這樣出裝,秘法,血精或者戰鼓再血精,英雄本身爆發很高,前期不用dps。血精撐魔撐肉就好。
2單中的話要看,如果是aa的話被壓很正常,補刀還是能補的,就是學3技能後,記住點aa本體,小兵會打你,打你4下後加回血加護甲。(這時候別讓兵打你了)如果你抗壓基本功略差的話,可以考慮主學3,這樣不是很推薦,因為爆發低了,但是能讓你順利混線。其次對法系的出門出魔棒,點人系的出圓盾。
3gank方法要看具體狀況,可以先放大,然後盡量走進別人放1技能,2技能前期追人不太適合,除非對面人少而且你魔能夠,還是要靠隊友配合的,
4先鋒沒必要,血精ok,因為血精回魔速度夠了,那麼冰甲就看情況了,有時候出有時候可以不出,冰甲主要是減對面dps攻擊和移動速度的。挑戰也是看對面法系傷害高不高才出,bkb完全沒必要。有錢後期大招略乏力可以出dps裝,就是大電錘,龍心,等等,做個肉。
-,-看上面幾位,提出幾點,秘法是完全不夠用於回魔的,大招太耗魔了,然後血精又回魔太快了,攢幾點後血精在放大是完全無壓力的,這點我實驗過,魔可以說是無限,那麼還要冰甲幹嘛呢?至於補刀F就更可笑了,買補刀F是你基本功差,對抗壓沒任何幫助。再零碎的說點,魂戒是很貴的,要800多,而他只能回150魔,對地精來說是不合適的。又貴,不合算。
④ 伐木機拉樹的時候Tp怎麼操作阿,求大神告知
出裝篇
我覺得伐木不能出dps裝,是一個靠持續的大存在的英雄,所以血精是伐木者的最佳選擇,補出秘法,然後出振魂,出堅韌。然後就是團隊裝,戰鼓啊,笛子啊,紛爭啊,減速杖啊,希瓦啊,強襲啊。
完全不主張出先鋒,單挑戰雙刀,龍芯,輝耀,藍眼,林肯,等等,什麼純加肉的,加跑速之類的。效果不佳。
倒不如一把推推,風杖,散失(極端出發,如果對面有需要凈化的英雄純在,如蛇發啊,死騎啊,等等。),羊刀來的爽快。
要注意的事千萬別出dps裝。一點用沒有,就是一個靠大存活的人,一個大扔出去,你就失去了物理輸出,你會說09出了hy,我想說你20分鍾之內出hy,ok殺傷力是由,可你有留人技么?你的藍夠么?肯定不夠。
30分鍾之後出,我想說,hy那點傷,已經沒有威力了,而你出hy之後,你根本就站不住。3級大的費藍讓你堅持半個團戰就不錯了。
技能篇
說說技能
如果你是一個主gank的,那麼就鉤子和轉刀對生,主升轉刀,有大升大都滿了後再生被動。這樣可以剩下跳刀錢出裝備,專心gank。
如果有人主帶節奏先手,比如屠夫,混沌之類的。那麼你就主滿轉刀,1級鉤然後被動升滿,有大生大。
ps:大招扔出去碰到人,會掉血,收回來的時候也是會掉血,所以,千萬別等人走出你的大范圍才收到,一定要提前
常規打法篇
主gank的話。技能升點見上。
你的第一個大件出了血精。出了血精你就會知道,血精是量身給伐木者定製的。血精,沒有輸出,只是恢復,恰恰符合伐木者的需求,一個只靠扔大,不需要任何物理輸出的。 遇到人後先扔大,預判他的走位,大到後立刻走過去,或者用鉤子,勾過去,然後轉刀,期間都別a敵人,不拉仇恨,只為貼身,如果敵人快走出你的大范圍,立刻收回大,然後別a人,就跟著他走,等待下個大。將敵人擊殺。
如果有人帶節奏。如上技能篇加點
那麼很簡單,你就等他們先手,然後在敵人中心扔出你的大,走過去,轉刀,收大,帶走。
再次ps:大招扔出去碰到人,會掉血,收回來的時候也是會掉血,所以,千萬別等人走出你的大范圍才收到,一定要提前。
振奮人心之單殺心得攻略
很多人都愛單殺,不愛出裝備,那麼我也寫進來我的心得,供參考。
那麼出裝肯定就不是血精了。出風杖!!!風杖也是伐木者很好的使用。假腿鞋(極端相位也行)+風杖。一個吹風,相位穿兵走過去,一個大扔中心就是敵人被吹起的地方,相位貼身然後一個d,不a英雄,卡位。等待下個轉刀。2個轉刀8秒大。殺人還是非常輕松的。
或者是減速殺,減速杖啊,34啊之類的,看大家的喜好了。
伐木者對錢的要求和魚人很類式。前期很需金錢起裝備。所以如果你們有大後,千萬別走一路。要麼就廢了伐木者。前期伐木者盡量把錢都讓給他。如果中路是短手,力量的,那麼別猶豫,走中。發展經濟。如果你打算玩掛機英雄,包後期,那麼就別玩伐木了。他完全不適合掛機。本人都試過很多種狀態,和組合下的伐木者。
伐木者的黃金時期應該是40分鍾之前。一旦到後面,伐木者還是很無力的。
說說題外話,出裝打發,完全是看對面和本方陣容。除了地卜狗頭這類得特殊英雄,就只能出那些裝,當然如果有大神能開發出其他的,那更好了,本樓主作為一個屠夫地卜控表示很期待。
那些看了09提高班啊,海濤教你打dota啊,pis第一視角,凱神,飄神,滿樓等等之類的第一視角後就完全模仿,效果肯定不佳。還是根據自己的喜好,陣容出裝。比如上期的,09虛空,結果把把電錘,上上上上期誰的混沌忘了,結果把把混沌憋龍芯。等等。還是要看陣容,看局面來出裝。
舉個例子,有時候出小件,護腕啊,之類的,說不定那場團長你正好差一絲血就沒掛,然後一個技能反殺,直接說不定就成了比賽的轉折等等不勝枚舉。
出門裝篇
伐木者出門裝分2種,如果你是主gank,那麼可以一個遠盾+樹枝+吃喝。(一個圓盾足以不用出先鋒。鎮魂石是王道)打出一雙鞋,出秘法,然後是振魂。至於球的順序就看情況了。順的話1200的球,1000的球,1100的球。不順的話可以先肉起來。然後就是堅韌球了。出了血精後就開始全場遊走吧。身上時刻准備2張tp。帶霧。順的話就出擊殺人,哪落單殺哪,不順的就守塔,哪人多去哪。就靠大。打架技巧在最上面的正文打法篇中
如果有了主gank,如屠夫類,那麼你就可以標准力量裝出門,2拳套2樹枝吃喝。或者1拳套1環吃喝。好好的farm出秘法鎮魂,堅韌。同樣,出了血精後,就開始將資源讓後後期,和主gank的一起,遊走gank。伐木配合一個有限技的英雄,殺人妥妥的。技術含量稍低。
先鋒,龍芯,肉類裝備實在沒什麼用。因為,你肉上去了,藍不夠,沒有大的你,團戰中是沒人會去關招你的。所以,伐木撕裂者的核心就是藍多肉多。(血精石)秒不死你,你的藍還是能無限輸出。配上冰甲,那得多爽。
hy對於撕裂者,性價比太低太低。出個hy不如出其他的。撕裂者畢竟不是後期,如果一直在線上刷錢,出裝備,對面後期起來一定會輸。撕裂者只需前期刷錢,速出血精,然後就該讓線了,將資源全給其他人。打到後面撕裂者即使一身神裝也是一個超級兵而已。所以,hy對於撕裂者來說,沒什麼用。正文我也闡述了,為何不推薦出hy。
撕裂者的核心思想是,惡心別人(俗稱沖臉,沖散陣型),然後才是輸出,給敵人造成傷害。
比如他的大,傷害是高,但是范圍小,不能大到2,3個人,所以,團戰中他的大的定位就是惡心對面站樁輸出的英雄。所以,撕裂者是不太需要hy的。而gank之中,他的核心是8秒內結束戰斗,打法我也說了,主要技能是2次技能d的傷害+大就足以,hy對於單殺,沒有什麼幫助。
⑤ 伐木機手冊7頁出處
出處需要接任務。根據查詢《魔獸世界》官方信息可以得知需要在灰谷擊殺小怪才能拾取他們掉落的12頁伐木機操作手冊。具體步驟如下:
1、在灰谷夜歌森林的「古爾達怒痕」處(坐標70,71)接任務。
2、點擊擊打小怪拾取掉落的書頁即可。
⑥ 別被「工業4.0」忽悠了
這幾年,德國人提出的「工業4.0」的概念特別火,資本界有好多解讀。有很多人就說,我們中國也應該發展自己的工業4.0,但是海銀資本創始人王煜全卻警告大家:可千萬別被「工業4.0」給忽悠了,中國製造業壓根兒就不應該跟德國學。為什麼這么說呢?
先說工業4.0是啥。這是德國人提出的概念,提倡用更加系統化、集成化和整體化的思路來提高製造水平,讓製造變得更加精密、更高效。德國人為什麼要提這個事兒呢?因為德國工業的特點,就是品質過硬,並且整合能力強,要是朝著工業4.0方向發展,就能進一步提高德國製造的優勢。那為什麼中國不能跟著學呢?
有兩個主要原因,一個是因為中國製造的優勢跟德國不一樣,另一個是未來的趨勢是科技創新,製造升級也得通過科技創新來完成。
先說中國製造的優勢。我們都知道德國的工業一直都很強大,德國製造四個字可以說代表了品質過硬、良心出品。但是大家有沒有發現一個問題,那就是德國人只給自己國家的品牌生產產品,不做代工。但是中國就不一樣了,世界工廠嘛,很多發達國家的公司都選擇了中國工廠為自己代工,比方說咱們非常熟悉的iPhone就是由富士康生產的。今年,照相機里的高端品牌徠卡,也開始跟中國工廠合作了。
人家為什麼願意跟咱們合作呢?有人說是因為便宜,這是沒看到本質原因。中國製造的優勢最主要不是便宜,而是更加靈活。舉個例子,奧巴馬曾經跟喬布斯提過,讓他把iPhone的工廠遷回美國,喬老爺子怎麼回答的呢?他說,可以啊,iPhone在中國生產的時候,每次設計有改動了,甭管幾點鍾,修改意見馬上就能傳到工廠,2小時之內工人就會開始調整生產線,生產新的產品,24小時就能交付。美國工人要是能做到這個,我立馬遷回來。結果奧巴馬再也沒提過這事兒。
在大型企業工作過的人,多少都接觸過一個叫做ERP的系統,全稱叫企業資源計劃,它的好處是節省資源,缺點是靈活度非常差。要是想修改一個已經通過的事情,那老費事了,要通知各部門、說明情況、再審批,怎麼也得花個十天半個月。德國製造就像這個ERP系統,中國企業則像是扁平化管理的現代公司,所以咱們不能跟德國學。
再來說說未來趨勢。咱們先看一個論證德國製造很了不起的例子,說德國製造的伐木機比別的都要貴,但是它的損壞率特別低,所以雖然貴還是有很多人買。因為伐木都是在深山老林里頭,要是伐木機壞了,就得運出去修,修完了還得送回來,非常耽誤時間。比起這個時間上的損失,大家寧可買貴一些的德國伐木機。王煜全說,你德國的伐木機確實很精密不容易壞,但是我不需要一條路走到黑啊,我可以發展別的技術啊。比方說無人機足夠發達之後,用大型無人機吊著伐木機飛出去修好了再飛回來,一天一個來回一點問題也沒有,你這個壁壘不就不攻自破了嗎?所以說,中國製造真正面臨的挑戰不是德國工業4.0,跟它學解決不了問題。
那中國製造面臨的挑戰是什麼呢?是科技升級。應該向誰學習呢?向美國學習。真正有可能搶中國勞工飯碗的,不是德國那種精密度很高的機器人,而是美國一家公司研製的具備靈活性的機器人,以及正在開發的,能夠模糊學習、接受訓練的機器人。比如:贏了李世石的Alpha Go就是這種有學習能力的電腦,這萬一普及到機器人當中,就比德國那種預先設置好這一步幹嘛下一步幹嘛的機器人智能多了。
所以說中國製造業要想升級,有一個可能的途徑,就是用美國機器人裝備生產線,請老師傅把機器人訓練好。不管多復雜的電子產品,機器人都能裝配得好。這樣的中國製造才能繼續成為全球的製造業中心,而且更有開放性和靈活性。
你看,不能覺得外國的月亮就是圓,人家提出一個概念就趕緊照搬。要向世界先進生產力學習,得先認清楚自己的優勢和劣勢,找對學習目標,才能事半功倍。