『壹』 在德國舉行的絕地求生世界總決賽,時間是什麼時候
2018年07月30日。
2018年07月30日凌晨,國內《絕地求生》知名站隊OMG站隊在德國柏林舉行的PGI邀請賽中,在FPP模式以3425分的最終成績奪冠,讓五星紅旗飄揚在了德國柏林梅賽德斯賓士競技場的上空。
PGI邀請賽FPP模式賽程總共分為兩天8場的比賽,而在第一天的比賽中,OMG站隊發揮極其出色,通過對教練戰術的執行和場上突發情況的隨機應變,取得了3次吃雞1次第二的良好成績,為自己的奪冠奠定了基礎,第二天發揮雖不如第一天亮眼但也極其穩定,最後以3425分的良好成績奪得了冠軍!
(1)德國pgi獎金有多少擴展閱讀
積分規則:單人、雙人、四人模式均有各自的總積分、生存積分、
擊敗積分。每次比賽結束均會結算這3個積分,其中,生存積分和每局 比賽的排名相關,擊敗積分和每局比賽的擊殺、被擊殺情況相關,總積 分是對生存積分和擊敗積分的綜合評分。
掉段保護:晉升到新的段位之後,將會獲得段位保護。在有段位保 護時,比賽結算時如果總積分下降幅度過大、跌落至低於該段位總積分 的最低值,將會自動觸發段位保護,使總積分只會降低至該段位最低值 。
段位保護觸發之後,將會立即解除保護。如果下一局比賽總積分再次 降低,所處段位將會降低到下一級;而如果下一局比賽總積分提升,則 將再次獲得段位保護。
無敵戰神:達到超級王牌段位,並且全服排名前500的玩家,將會 獲得「無敵戰神"這一榮譽段位,該段位會在每天的零點進行更新。
『貳』 PGI是什麼級別賽事
PGI2018全球邀請賽是由藍洞官方舉辦的首屆賽事,來自世界各地的20支頂尖戰隊將在德國柏林展開激烈的角逐。作為第一屆邀請賽,一年來賺得盆滿缽滿的藍洞自然出手闊綽,四天的賽事總獎金200萬美元。
四天的比賽全部採用4排的形式,並不設單人和雙人模式。而FPP和TPP兩種模式各兩日比賽獎金也是各站100萬美金。
二、比賽規則
1.賽事游戲視角
TPP & FPP
很早就報道過首屆PGI邀請賽會採用兩種視角,而順應比賽規則國內選拔賽PCPI也是以兩種模式各選出一支代表隊,想較與歐美等一些賽區僅以FPP模式篩選戰隊的方式,相信我們會具有一定優勢的。
2.游戲性
毒圈改動
為了提高比賽的觀賞性使游戲節奏更加緊湊,PGI賽事在特定的毒圈會增加縮圈速度。
官方說明:在本次的全球邀請賽中,我們提高了藍圈的傷害。如果選手們在縮圈的時候不快速移動,將會受到比平時更要高的傷害。從第一圈開始的傷害就有所提升:從每次4%的傷害提升至每次6%的傷害,之後的縮圈傷害也都是以如此的形式進行了改變。所以,從比賽的初期開始,選手們必須要提升速度與效率。
針對這一改變相信國內兩支出征的戰隊4AM和OMG在戰術上會對此作出相應的調整的。
3.計分
排名分+擊殺分
PGI邀請賽按照分數排名,戰隊總得分為排名分和擊殺分兩部分得分總和,其中擊殺一名玩家得15分,隊伍排名分如下:
PGI記分標准
看到這個計分標准小編小樂一下,讓我們來對比一下PCPI中國區選拔賽的記分標准,是不是一毛一樣!不知道其他賽區的選拔賽也和我們的一樣,但是至少國內的兩支戰隊會對這一計分標准更熟悉。
PCPI記分標准
在經歷了各個比賽的不斷摸索,我們終於找到了現階段比較適合絕地求生的賽制,這與我們國內電競人的努力是分不開的。祝願4AM和OMG在德國打出自己的風采,為全世界的觀眾獻上一場中國戰隊上演的精彩比賽!大吉大利,柏林吃雞!
歡迎小夥伴們在文章下面發表自己的觀點,小編會用心對待每一條評論的!
打
『叄』 長風破浪會有時,直掛雲帆濟滄海!恭喜NH戰隊榮獲PGC2021總冠軍
【Krafton Inc.旗下PUBG工作室】信者永恆,競綻光芒!Krafton Inc. 旗下PUBG工作室舉辦的PGC 2021(PUBG GLOBAL CHAMPIONSHIP 2021,簡稱「PGC 2021」)終極之戰——總決賽的征程在本周熱血啟航!來自PCL賽區的NH戰隊在總決賽的舞台上盡顯鋒芒,在最後一天反超比分,憑借4雞98個淘汰159分的成績,榮獲PGC 2021全球總冠軍的稱號,讓屬於中國的奇跡紅閃耀世界賽場!HERO戰隊也展現出超乎尋常的狀態與無可匹敵的作戰能力,以2雞102個淘汰155分的成績收獲亞軍。VP戰隊在最後一天後來居上,以2雞62淘汰105分獲得季軍。TSM戰隊發揮平穩,以101分位列第四。DNW戰隊則以92分排在第五。另一支PCL戰隊PeRo戰隊以90分名列第六。台灣戰隊GEX以淘汰數劣勢獲得第七。KX戰隊憑借倒數第二局的吃雞拿下了第15名的成績。
在12月16號進行的四場決賽資格賽中,FURY、TSM、KX和PeRo四隊依次吃雞,拿到了最後四張總決賽的門票。資格賽第一場,圈八刷新後,FURY戰隊被SQ和TSM兩隊夾擊瞬間損失三人。但趁TSM與SQ交戰過程中,FURY戰隊扶起一人,憑借掩體優勢二打二成功吃雞。第二場比賽,TSM戰隊所在房區吃到圈運,決賽圈趁其餘隊伍交戰時拉出勸架,最終憑借地形與人數優勢拿下此雞。第三場比賽,KX戰隊與17戰隊南北各自為戰。圈八時BRU戰隊三人驅車前往山腳下,被17戰隊團滅,但KX戰隊趁17戰隊立足未穩時,瞬間出手吃掉對手,拿下一雞,成功晉級!最後一場資格賽中,PeRo戰隊吃到關鍵圈八,SQ戰隊只得開車沖向Uniq戰隊凹坑,雙方戰至各剩一人,PeRo戰隊輕松收割,奪得最後一張總決賽門票!
至此,16支全球頂尖戰隊集結完畢,64名最強選手整裝待發,總決賽一觸即發!
經過幾天的修整,PGC 2021總決賽的大幕正式拉開!各支戰隊紛紛摩拳擦掌,欲大顯身手。首日首局,PeRo戰隊左右迎敵,成功吃雞,取得開門紅。第二局又由NH戰隊吃雞,為PCL賽區正名。同時TL、ENCE和VP戰隊也不斷收獲淘汰分,總決賽似乎將向著眾多豪強爭霸的局面發展。然而,HERO憑借首日最後兩局的爆發,將積分優勢瞬間拉開。首日結束,HERO戰隊以69分的成績領先第二名24分之多,目標劍指冠軍獎杯。
第二天的比賽,NH戰隊在首尾兩局吃到兩雞,以強悍的戰斗能力展現出冠軍之相。同時,TSM與GEX戰隊也在本日迎來狀態的回歸,沖至積分榜前列。Gen.G戰隊也在第三局中一掃之前的陰霾,成功吃雞。HERO戰隊在第四局以9個淘汰吃到一雞,繼續穩住了第一名的寶座。第二天戰罷,能夠向總冠軍獎杯發起沖擊的也僅剩HERO和NH兩支神級戰隊。
來到最緊張刺激的第三天,HERO戰隊上來就拿到17個淘汰,盡顯王者風范。NH戰隊也不甘示弱,第二局以18個淘汰吃雞追平比分!緊接著,HERO戰隊在第三局收獲14個淘汰,再次拉開分差。隨後的第四局,NH戰隊還以顏色,單局拿下14分再度反超比分。最後一局的看點毫無疑問是HERO和NH的冠軍爭奪,兩隊落點相近但前期未發生摩擦。NH戰隊在進圈路上遭到GEX戰隊的堵截,HERO戰隊看見信息立馬前來勸架,並成功淘汰NH戰隊。然而,HERO戰隊進圈路上遭遇NAVI攔截,在繞邊過程中被GEX戰隊所淘汰。此局戰罷,NH戰隊以4分的優勢贏得了這場雙神爭鋒,如願登頂PUBG 2021年度賽事的最高榮譽殿堂!
同時, NH戰隊也收獲了高達60萬美元的冠軍獎金以及77萬余美元的道具獎金分成!亞軍HERO戰隊則拿到總計66萬余美元的獎金,季軍VP戰隊拿下34萬余美元的獎金。
NH戰隊的MMing榮膺了本屆比賽的MVP。總決賽三天比賽,他個人斬獲37個淘汰,比第二名ZpYan1還要多出8個,可以說是隊內的絕對輸出核心,也是NH戰隊奪冠的最大功臣之一。而HERO戰隊的PaG3以61個決賽淘汰數(周決賽與總決賽淘汰之和)獲得了淘汰王的稱號,其出色的連狙能力給隊伍提供了極大的火力幫助。兩人也都入選了本次比賽的最佳陣容,同樣入圍的還有Gen.G戰隊的Inonix和TL戰隊的jeemzz。
第二天,NH戰隊狀態不減。首局中,NH戰隊吃到圈運,決賽圈中ZpYan1超快反應收掉獨狼,然後四人拉開槍線,將VP戰隊卡在圈外,吃下第二雞。最後一局比賽,NH戰隊圈四紮入中心凹坑架住車陣等待機會,最後在與DNW的正面交戰中率先打開局面,逐個擊破再下一雞。本日結束,NH戰隊將距離HERO戰隊的分差縮小至13分。
來到最為關鍵的第三天,NH戰隊再次迎來爆發。首局雖然沒能獲得排名分,但憑借勇猛的作戰能力拿下8個淘汰。第二局,NH戰隊抓住機會,趁圈內三隊交戰之時果斷出擊收割戰場,最後憑借對槍優勢戰勝DNW戰隊,以18個淘汰吃下此雞追平分數。此後兩局,NH戰隊發揮平穩,在最後一局前反超4分,將總冠軍的懸念保持到了最後一局比賽!最後一役中,NH戰隊進圈之路遭遇重重阻礙,中期被HERO戰隊淘汰,但HERO戰隊也被兩隊包夾淘汰。最終,NH戰隊憑借4雞98個淘汰159分的出色成績,將世界冠軍這一無上榮光的稱號收入囊中,將NewHappy這一名字刻在了絕地大陸的榮耀殿堂!
HERO戰隊在此前的比賽中,連續三周闖入周決賽並表現不俗,令不少人刮目相看。來到總決賽的舞台,HERO戰隊徹底迎來了爆發。首日首局,雖然未能吃雞,但12個高淘汰數讓他們自此坐上了積分榜第一的寶座。當日最後兩局,HERO戰隊共計拿下27個淘汰,並吃得一雞,首日以69分的超高成績傲視群雄。更令人震撼的是他們常常能夠將周圍的隊伍消耗殆盡,以槍法優勢打出一個弱側。來到第二天,HERO戰隊手感不減,並且在第四局中在圈邊不斷推進,最後收掉NAVI和NH兩隊成功吃雞。次日戰罷,HERO戰隊仍然領先第二名NH戰隊13分。
來到最後一天,HERO上來就展示了自己必勝的決心,首局拿下17個高淘汰數,並在第三局中再次拿下14個淘汰。來到最後一局,HERO戰隊看到NH戰隊陷入戰斗,果斷上前收下NH戰隊。但隨著圈形刷新,HERO戰隊被NAVI和GEX包圍並被淘汰。雖然HERO戰隊僅以4分之差最終與冠軍失之交臂,但他們所展現出來的統治力令人們大為所嘆。
年度回顧與明年賽程看點
今年對於PCL賽區是豐收的一年,雖然在年初的PGI.S上,4AM戰隊以微弱劣勢錯失冠軍,稍顯遺憾。但在接下來的PCS4和PCS5上,PeRo戰隊連拿兩冠,繼續保持了PCL賽區對PCS東亞賽的霸主地位。在國內聯賽上,4AM戰隊以絕對優勢問鼎PCL春季賽的冠軍,而NH戰隊在下半年強勢崛起,最後逆轉奪得PCL夏季賽的總冠軍。在年度終極一戰PGC全球總決賽上,NH戰隊不負眾望,繼OMG戰隊後再次為PCL賽區奪得全球總冠軍的榮譽稱號!
而在明年,PUBG賽事將繼續精彩不斷。首先,PCS洲際賽的戰火將在2022年再度點燃,全球各地的戰隊都將通過所屬賽區的聯賽,來爭奪4月舉行的PCS6和9月開始的PCS7的參賽門票。
此外,PNC全明星賽也將在明年6月重新回歸。各賽區將派出自己的明星選手同場競技,來爭奪最強賽區的稱號,同時該賽事還會伴隨獨特的比賽形式和激動人心的 娛樂 活動
而在明年年末,最重磅的PGC 2022盛會將在11月份正式打響!來自世界各地的勁旅將通過兩次PCS比賽的積分來角逐PGC 2022的參賽資格。
是NewHappy戰隊成功衛冕,還是會有新的戰隊脫穎而出?讓我們拭目以待!
多重電競專題活動,全球玩家齊聚盛宴
隨著PGC 2021 賽事的展開,我們也為大家准備了精彩的電競專題活動與冠軍競猜活動(Pick』em Challenge)。
【PGC 2021賽事專屬道具售賣日程】
11月12日,10:00—12月18日,17:00(北京時間)
【「冠軍競猜活動」參與日程】
排位賽:11月12日,10:00——11月19日,17:00(北京時間)
第一周:11月19日,17:00——11月27日,17:00(北京時間)
第二周:11月27日,17:00——12月4日,17:00(北京時間)
第三周:12月4日,17:00——12月11日,17:00(北京時間)
第四周:12月11日,17:00——12月18日,17:00(北京時間)
【 游戲 內電競商店(Esports Shop)銷售日程】
11月12日,10:00——2022年1月12日,10:00(北京時間)
【EP及獎勵道具兌換日程】
12月21日,10:00——2022年1月12日,10:00(北京時間)
【活動一】周末決賽前四名
第一個挑戰是預測每周周末決賽前四名的隊伍!你最多可以給8支隊伍投票,預測正確的話,你就可以收集到EP獎勵積分。正確地預測每周前4名的隊伍,就能贏得總共187,500的EP!此活動同樣適用於排位賽和總決賽。
【活動二】每周淘汰王
第二個挑戰,預測你認為將在每周周末決賽中獲得最多淘汰的隊伍。此活動同樣適用於排位賽和總決賽。你每周最多可以為8個隊伍投票。在最後時刻投票,將大大增加你的預測成功率!如果預測正確,你將獲得150,000EP的獎勵。
【免費投票券和EP】
除了購買PGC 2021專屬道具可獲得投票券,訪問 游戲 內的PUBG Esports電競專題頁,每周都能獲得免費的投票券!在直播平台觀看PGC 2021比賽期間,會彈出一個代碼,可以在 游戲 中兌換一張免費的投票券!
PGC 2021賽事已經圓滿落幕,檢查一下你的競猜結果,別忘了領取獎勵道具!
『肆』 為什麼17戰隊和4AM戰隊的兩家粉絲經常吵架,是什麼原因
正所謂:有人的地方就有江湖,有江湖就有恩怨。
其實不止絕地求生4AM和17戰隊粉絲有恩怨,LOL,WAR3,DOTA2等等粉絲都有恩怨,但是這種吵架恩怨都是臆想出來的,然後很多人跟風,節奏就被帶出來了。
其實很多時候是一些媒體和不良粉絲帶的節奏,並不代表所有粉絲的心願。
我來盤點下,電競圈的十大恩怨,絕地求生這個恩怨先放第一個,因為跟題主的問題有關。
1.【絕地求生】4AM與17
4AM與17Gaming的恩怨起源於2018年PCPI的TPP模式總決賽,冠軍將決定了德國PGI世界賽的名額。
當4AM落後榜首17戰隊505分,最後一局,4AM憑借15殺吃雞驚天翻盤,以總分4295分反超17戰隊,搶走了那張本屬於17戰隊的德國機票。
賽後17_shou捂臉痛哭,4AM振臂歡呼。從此4AM和17Gaming粉絲的恩怨由此產生。
FGS倫敦賽,4AM_Cpt獨狼偷襲一雷三響四殺團滅17戰隊,4AM與17粉絲瘋狂互懟。
PCL春季賽,周中賽17戰隊遭淘汰,4AM的王欣在官方直播間刷飛機表示祝賀。
隨後周中賽4AM也遭淘汰,17戰隊四人刷飛機回敬4AM。王欣在17戰隊粉絲那裡又多了一個「王飛機」的外號。
PCL春季賽結束後,17戰隊獲得季軍,並拿到去往MET泰國邀請賽的門票,4AM未能拿到出國名額。雙方粉絲開始了持續多天的撕逼大戰。
高潮來到了《絕地求生PUBG全明星邀請賽》,韋神獲得全球全明星的名額,17shou落選。
17shou在直播間對全明星選手Mad98說:冠軍就是個P,拿個殺人王,你懂我的意思吧。
雙方粉絲開始了互相謾罵,一直持續到最近還在舉辦的2019年微博杯。只要17和4AM的比賽有選手被淘汰,官方直播間就會滿屏的:舒服了。
2.【英雄聯盟】WE與EDG
(袍澤兄弟 叛徒敵人)
老WE曾經是LPL的無敵艦隊,最早擠在一個小房間里創造了48連勝的驕人戰績,以及諸多冠軍。
隨著其他戰隊的崛起,2013年末分析師阿布帶著諾言、捲毛撕毀合同離開WE,前往EDG。
草莓挽留未果、諾言去意已決、若風宣布退役,曾經的袍澤兄弟變成了陌路敵人。
當聯賽上WE對陣EDG,此時的EDG_(諾言)在塔下沖著WE_(微笑)跳舞之後,瞬間被無數WE粉絲標上了「叛徒」。
雖然此後WE對EDG輸多勝少,但是2014年,WE在IEM比賽上以2:1戰勝EDG,奪走一次冠軍。
時隔多年後,若風在直播中說到:我對他們是愛恨交加,簡單點說愛大於恨吧
3.【英雄聯盟】的iG與WE
(扔水瓶事件,陪睡刷票和黑幕拉票)
時間要上溯到遠古時代的2011年,WE戰隊成立並拿下當年的IEM冠軍,隊內擁有微笑、草莓、廠長這樣的大神,風光無限,積聚了無數粉絲,這便是60E的起源。
隨後iG戰隊簽下雙子星:姿態、小孩,上單更是被大家熟知的PDD,兩支老牌戰隊正式交手。
由於WE實力過於更大,iG輸多贏少。但是在2013年的SWL總決賽上,WE由於積分排名第一,直接領先一個勝場。iG卻最終以3:2拿下勝利。
賽後采訪中PDD被WE的不理智粉絲丟礦泉水瓶,現場噓聲一片,「扔水瓶」這個梗就流傳開了。
2017年S7全明星賽,WE中單xiye與iG中單Rookie爭奪LPL全明星中單名額,雙方粉絲爆發。iG粉絲:罵WE的小姐姐陪睡刷票;WE粉絲:王思聰黑幕拉票。
兩邊粉絲的恩怨越積越深,都不肯善罷甘休,雖然誰對誰錯已經說不清,但是這種恩怨是雙方粉絲鬧的最大一次。
4.【DOTA1】的LGD與Ehome
(爹媽大戰)
LGD老乾爹與Ehome諧音:後母
當年是CNDOTA1最頂尖的兩支戰隊,Ehome的三人前中期3把跳刀在手後,兩波團滅LGD,而ZSMJ的美杜莎憑借聖劍,逆勢翻盤。
當LGD與Ehome在ROTK預選賽再次相遇時,ZSMJ的美杜莎(蛇女)還想重現聖劍翻盤的昔日輝煌,最終Ehome手握5把聖劍實現了「以其人之道還治其人之身」的復仇。
從此雙方粉絲的恩怨積累更深。
5.【王者榮耀】:eStar與RNG
作為無冕之王的eStar,在KPL的賽場上,曾多次拿到亞軍,先後輸給過總決賽上輸給了XQ,QGhappy。
在2019年的KPL總決賽上對陣,eStar在0:1的RNG的情況下,第二局開始,eStar手握開局7-0的優勢。
由於現場大風影響,比賽被迫暫停延期,停賽期間,雙方粉絲掀起了不斷的撕逼和謾罵。
終於到了總決賽繼續,eStar以總比分4:2戰勝RNG,奪得首個KPL總冠軍。
eStar粉絲在賽後開始嘲諷RNG和粉絲,而RNG粉絲懟eStar這個萬年老二,贏冠軍靠延期比賽等等。
雙方粉絲持續了數十天的恩怨和謾罵。
賽季結束後,eStar在排位賽中遇到RNG,輸給了RNG。雙方粉絲又開始了撕逼大戰。
船長估計,今後eStar與RNG的比賽,雙方粉絲的火葯味也會越來越濃。
6.【魔獸爭霸】:Moon與Grubby
(木瓜大戰)
只要是一名魔獸爭霸3的粉絲,就不會沒聽過Moon和Grubby。
他們一起被粉絲成為「木瓜」,木瓜大戰的比賽總是跌宕起伏。
Moon作為暗夜族吹風流戰術的鼻祖,(也有人說老楊,但是我覺得在大賽上將吹風流發揚光大是Moon),能夠在對陣獸族時占據主動權;
但是Grubby是最會應對吹風流的獸族選手。
雙方對陣無數次,Moon略占上風,生涯冠軍數量Moon以43比36居於優勢。
不過作為最重要的WCG冠軍,Moon卻未能染其一指。
2008年WCG總決賽,木瓜相遇。Gruuby在0:1首局失利的情況下,連扳兩局,拿下WCG冠軍。
這也是Moon離WCG冠軍最近的一次,賽後Moon嘴咬著手背,眼神中露出了無限的遺憾和自責。
7.【DOTA2】DK與iG
遠古時期有DOTA1的「爹媽大戰」,後有DOTA2的「宿敵之戰」。
說的就是國內DOTA2的兩支戰隊DK與iG的恩怨情仇。
2013年WPC決賽中,DK在0:3落後iG的情況下,iG的選手和粉絲似乎開始慶祝奪冠了,
然後DK在意想不到的情況下連扳4局,最終以4:3的總比分,驚天翻盤拿下總冠軍,
並奪走了iG已經拿到手的100萬冠軍獎金。從此雙方的恩怨一發不可收拾。
2014年iG又復仇DK,兩隊你來我往,各有勝負,互相嘲諷。
8.【英雄聯盟】iG與RNG
(電競恩怨的巔峰,「舒服了」的鼻祖)
兩隊的恩怨由來最早可以追溯到2018年LPL的春季賽的季後賽。
常規賽無敵的iG兩次都敗北於RNG的奇跡般BO5,如此恩怨更是把戰火燒到了賽場之外。
RNG官方微博的斷手海報和嘲諷解釋;王思聰微博抽獎正面接團。
以及粉絲們對官方MSI和S8奪冠的不同態度表示不滿,雙方粉絲更是割據了24小時熱度的隔空對罵,也成了LOL飯圈最大的話題。
王思聰更是在RNG官博下方回復:舒服了。
瞬間粉絲情緒爆炸,互相謾罵。從此「舒服了」變成了中國所有電競賽事粉絲用來嘲諷對手的話術。
正因如此2019年3月iG與RNG的一場普通常規賽,也變成了S9提前上演。有趕超當年59E大戰60E的勢頭。
9.【英雄聯盟】EDG與RNG
(豬狗大戰)
明凱Clearlove(外號廠長、諾言),擅長英雄北地之怒(豬女),也有另一說法:職業打的菜,不如去養豬。
簡自豪Uzi有著「狂小狗」的外號,所以EDG與RNG在LPL的比賽也被稱為「豬狗大戰」
黑馬年年有,決賽看豬狗。雖然RNG在各項數據和預測上都占優,但是EDG總能在對局中討到便宜,總能挫銳氣
10.【豪門恩怨】SK Gaming與Fnatic
SK俱樂部1997年成立,於CS1.6名滿天下,還推進了行業規范。
FNC號稱電競黃埔,如LOL中歐洲法王Xpeke;CS中的get-right和F0rest。
兩支俱樂部在各個電競賽事上針鋒相對,從CS到DOTA,再從DOTA到LOL,多年的恩怨依舊沒有消散。
近幾年的CS:GO里,我們依舊能看到兩個老冤家的宿命對決。
始於CS,終於CS:GO。SK全員轉會Mibr,否則感覺這兩家豪門還能再斗個50年,
就像西甲的皇馬巴薩,意甲的米蘭雙雄和英超的雙紅會一樣。
【船長結語】
粉絲對各自喜歡的戰隊擁護,這點大家都能理解。
當一些粉絲為了維護自己喜歡的戰隊,不惜以各自惡毒的語言攻擊對方。有些更是上升到問候家人、咒人父母。
反觀看過來,王思聰的「舒服了」這種嘲諷還算比較「溫柔」,
當然也有人說這句「舒服了」動搖了中國電競圈國人的團結性,是極其傷人的嘲諷語。
讓電競圈的謾罵和撕逼上升到了職業選手和俱樂部,造成了很不好的影響。
船長希望電競圈的粉絲們,少一點撕逼,多一點真正的技術討論和交流。
今天你罵我父母,明天我咒你全家。本來看比賽是為了 娛樂 消遣,尋求開心和放鬆的一項活動,卻變成了身心俱憊的謾罵。
電競賽事除了「舒服了」,我們還剩下什麼?難道謾罵真的讓你快樂嗎?
既然無法避免粉絲之間的互懟,那麼我也希望粉絲之間的互懟文明一些。
氣壞了自己,俱樂部和選手也不會給你送上一碗燕窩,讓你養好身體繼續懟回去。
(以上部分內容素材借鑒「起小點」和「易競技」)
首先回答樓主的問題:
為什麼17戰隊和4AM戰隊的兩家粉絲經常吵架,是什麼原因? 從客觀角度分析,個人感覺原因大致分為這么幾點。
第一點,既然是粉絲,那肯定是非常喜歡各自的戰隊,看見有人說自己喜歡戰隊的壞話,正常情況下是要反擊的。
所以一來二去粉絲之間就形成了派系,有了仇恨度。特別是對於國內的頂尖強隊來說,賽場中經常可以預見,互相之間也有勝負,所以會導致粉絲之間經常性的爭端。這一點也是比較傳統的粉絲體系,不光是在電子競技中, 娛樂 圈或者 體育 圈經常可見,總的來說就是吃飽了撐的沒事干。這是粉絲主觀意識上的自主行為。
第二點:戰隊之間的仇恨度,這點只是個人臆想中的存在。
因為畢竟不是當事人,對於網路上所流傳的關於一些戰隊和隊員之間的仇恨事件,無法做出正確的評價。總的來說,可能就是某些隊員之間有矛盾,或者是某些戰隊之間有矛盾,這個矛盾的導火索,無非是名利二字。可能是因為經濟利益,也可能是因為名氣問題,誰給誰抹黑了,說誰壞話之類的。因為這些矛盾的出現,才會讓粉絲之間不停的互相吵架。
第三點:現在的網路市場都是粉絲經濟,粉絲多,關注度才高,流量才高,才有商業價值。
第四點:名氣使然。如果說一個戰隊有了非常好的成績,有了非常多的粉絲。
總的來說,除了一些吃飽了沒事乾的粉絲是主觀意識上為了自己喜愛的戰隊出去吵架。很多大部分粉絲都是被利用了,被帶了節奏。對於大部分觀眾來說,看戲吃瓜最重要。
當然了這幾點也都是一些個人理解,對於不對,看看就好,不必當真。
一切都要從陰陽獸微博手撕4am開始
兩家粉絲吵過架嗎?我好像沒看到這樣的報道。是什麼時候的事情。
『伍』 SQ是哪個部門
SQ隸屬於北美旗下的一支吃雞游戲戰隊。
曾兩次在洲際賽碾壓奪冠,斬獲PGI.S全球邀請賽冠軍,獲得129W美金獎金,是北美賽區絕地求生吃雞游戲中最強的一支戰隊。
絕地求生PGI.S全球邀請賽一共設置了32支隊伍,比賽歷時8周,累計獲得獎金最多的隊伍即是本次PGI.S全球邀請賽的冠軍。
『陸』 如何成為電競選手
1.超越常人的游戲水平:所在游戲的最強伺服器,天梯全服前50乃至前10。如果游戲內或者第三方平台可以找到自身數據,那麼盡量的讓自己的數據異於常人,比如達到極高的KDA,並且擁有多次的場次作為數據積累。
以上保證你有了電競選手的水平,然後,通過渠道展現出來,真正成為電競選手。
第一個渠道:直接聯系電競職業戰隊考官報名
進職業戰隊首先你要有那水平~然後聯系職業戰隊的考官通過考試可以進入...一般去職業戰隊的首頁報名就好~多參加職業的半職業的聯賽~混出名就好了。
第二個渠道:參加電競的培訓機構,他們將在接受一段培訓後成為一名職業電競選手。在高校涉足電競之前,在國內成為一名職業電競選手通常有兩種途徑。一是在相關游戲競技平台成績搶眼,被職業俱樂部相中展開試訓。二是通過類似這樣的培訓機構受訓後再被輸送至電競俱樂部,成為一線或儲備選手。(目前比較成熟體系完善的電競培訓學校:磁維電競學校)
『柒』 德國pgi是什麼比賽
PGI,全稱為PUBG Global Invitational,是一款叫絕地求生的火熱電子游戲的官方世界賽。這個比賽已在2018年7月25日至29日的德國梅賽德斯賓士文化中心舉行。
『捌』 世界上有名的電子競技大賽有哪些
1、英雄聯盟S系列賽
英雄聯盟全球總決賽( World Championship)是英雄聯盟中一年一度的最為盛大的比賽,全球總決賽是所有英雄聯盟比賽項目中最高榮譽、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽。
全球總決賽迄今為止已經舉辦了S1-S8(S是season的縮寫,賽季的意思)八屆的比賽。
2、DOTA2國際邀請賽
DOTA2國際邀請賽,The International DOTA2 Championships。簡稱Ti,創立於2011年,是一個全球性的電子競技賽事,每年一屆,由ValveCorporation(V社)主辦,獎杯為V社特製冠軍盾牌,每一屆冠軍隊伍及人員將記錄在游戲泉水的冠軍盾中。
TI8決賽現場,Valve公布——2019年Valve將在中國上海舉辦第九屆DOTA2國際邀請賽。
3、絕地求生全球邀請賽
絕地求生全球邀請賽PUBG Global Invitational 2018,簡稱PGI2018,是《絕地求生》官方舉辦的第一屆全球范圍內的邀請賽,也是絕地求生最大規模、最高榮譽的一項賽事。
本次比賽於2018年7月25日至29日在德國柏林舉行,採用四人組隊的形式,分為TPP和FPP兩種視角分別展開角逐。
4、守望先鋒聯賽
《守望先鋒聯賽》(Overwatch League,簡稱OWL)是全球首個以城市戰隊為單位的大型電競聯賽,於2016年11月4日成立,由來自全球各個城市的20支戰隊組成,是《守望先鋒》電子競技的最高殿堂。
守望先鋒聯賽共擁有20支戰隊分為太平洋賽區以及大西洋賽區,每個賽區由10支戰隊組成。
2019年,達拉斯燃料隊、亞特蘭大君臨隊以及洛杉磯英勇隊三支參賽戰隊將成為在自己主場城市舉辦比賽的先行者,並預計在2020年全面實現主客場。
5、暴雪嘉年華
暴雪嘉年華(BlizzCon)是美國電子游戲品牌暴雪娛樂於每年舉辦的年度盛事,主要內容包括旗下游戲:《魔獸世界》、《魔獸爭霸》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神》、《爐石傳說》、《Heroes of the Storm(風暴英雄)》及其新作《守望先鋒》。
6、英特爾極限大師杯賽
英特爾極限大師杯賽(Intel Extreme Masters),簡稱IEM,是第一個全球規模的電競精英錦標賽。2006 年 Intel 德國公司與ESL合作創立了 IEM 極限大師賽,開始實施以歐洲為基地的全球性賽事。2013年IEM在7月25日來到中國上海China Joy現場。
『玖』 時隔3年後再上巔峰,NH的pgc世界冠軍與OMG的哪個更有含金量
在剛結束的2021絕地求生pgc世界賽里,NH戰隊逆天翻盤獲得了最後的總冠軍,這也是時隔3年後,國內戰隊再一次拿到吃雞世界賽的最高榮譽,而回想當初2018年pgi上OMG也是一路披荊斬棘獲得的世界冠軍,哪個的難度更高?影響更大?更加有含金量呢?
首先,從賽事級別來講,pgc已經是確定為對標英雄聯盟s賽級別的賽事,而pgi則是在當時絕地求生全球大火後,官方正式第一次舉行的全球性賽事,只不過當時由於tpp玩家太多,比賽也分為了tpp模式和fpp模式,tpp模式的冠軍為韓國的gen.g戰隊,這也是tpp第一次也是最後一次出現在全球賽的比賽里,並且中間還有慈善表演賽,也可以說pgi賽事也是起著很多的宣傳作用,所以單從賽事級別上來講我個人覺得pgc還是比pgi大一點點的。
另外從奪冠過程上來講,由於pgi當時是20支戰隊直接8場打兩天,omg第一天就神奇地拿下了3次第一,1次第二的好成績,而當時是500分的吃雞分,10分的淘汰分更是將吃雞的重要性遠遠拉高,在還剩4把的情況下,其他戰隊想要追趕難度太大,可以說omg提前一天就鎖定了冠軍,不過第二天的情況卻是TL戰隊在瘋狂的追分,omg戰隊卻好像開始患得患失的放不開,只是由於第二天的比賽就4把,所以最後的結果並沒有發生改變。8場的比賽在現在看來確實不夠,甚至你會感覺如果比賽再多兩盤可能omg的冠軍就不穩了,這次世界賽的淘汰王lionkk在後來19年出征FGS倫敦賽時也曾放話,知道你們上次不服,這次就要徹底把你們打服!(結果沒想到的卻是那次FGS,就是omg開始落幕的起點。)
而這次的pgc賽程非常之長,也可以說nh戰隊正是在這種長賽制里 不斷地成長,不斷地突破自己! nh從第一周沒進周決,到第二周進周決分數拿得不高,最後第三周周決賽的排名第三,可以說是肉眼可見的成長。而在最後的決賽裡面對發揮異常出色的hero戰隊,nh戰隊可以說是步步為營,一直展現出自己追分時強大的壓迫感,讓hero戰隊感受到巨大的壓力,甚至可以說hero不是沒有提前終結比賽的能力,在第三天第一把hero在決賽圈本來大優勢,明知道有獨狼還不清導致被偷掉一人,最後在3打3里明明不用著急,又非要在不確定位置的情況下主動前壓,導致最後17殺第二,也許他們自己都放鬆了覺得可以了已經領先28分了,結果第二把里nh戰隊里就18殺第一直接將比分扳平,而最後以4分的優勢拿下冠軍,可以發現hero是因為自己的失誤才失去了冠軍!在決賽15把比賽結束後,國外各大戰隊也是紛紛發推特對nh戰隊表示恭喜,讓國外戰隊心服口服,這也算在fps 游戲 里的第一次吧。
所以相比起來我個人認為omg的奪冠過程像是天選之子打到一半就直接結束了比賽,而nh的則更像我們普通人自己一步步的成長最後絕地翻盤,也更有了絕地求生的味道。
而從奪冠難度上來比較,要考慮18年時期fpp模式在國內都不流行,職業選手其實對這個fpp模式也是剛剛開始接觸,而歐美地區則可以說是fpp的老家,並且在之前的sli邀請賽里國內觀眾也見識過歐美選手的頂級槍法,可以說pgi上omg能在虎口奪食,lionkk更是拿下淘汰王不可謂不艱難!
而到了21年的pgc時,絕地求生在國外的影響力也是逐年降低,而國內卻已經從19年開始就聯賽成熟化了,要論杯賽和聯賽的次數,國內的活躍度可謂世界第一,就槍法來說,國內選手早就不虛任何歐美選手了。
最後來比較下獎金,這個可是最直觀的了,18年的omg拿了40萬美刀,21年的nh已經漲到了140萬。雖然相比ti或者英雄聯盟S賽來說還是少了點,但是還是挺不錯的嘛。
『拾』 GPI:為什麼玩家都支持OMG奪冠
PUBG全球邀請賽(PGI)在德國開啟,這是絕地求生公司主辦的首屆官方賽事,規模之大,被網友稱為第一屆吃雞世界盃。
本次賽事獎金高達200萬美金,來自全球的20支頂級戰隊將一起爭奪TPP和FPP冠軍。其中OMG和4AM戰隊代表中國戰隊出征。最近有網友發現,越來越多的玩家支持OMG奪冠,這是怎麼回事呢?