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如何鑒別德國撲克

發布時間:2023-02-24 16:54:19

1. 撲克牌尺寸是什麼

撲克牌尺寸是5.6cm*8.7cm,張數為54張。

1、廣告撲克牌,橋牌規格:8.7乘5.6cm(單付,雙付,四付裝)。

2、迷你牌規格:3.7乘6cm 3.7乘5.7cm 4乘5.7cm。

3、大牌規格:8.8乘6.3cm,8.7乘6.2cm。

4、西班牙撲克牌(一付40/50張)規格:9.5乘6.2cm,8.7乘5.7cm。

5、德國撲克牌(一付55張54張32張)規格:9乘5.7cm,8.7乘5.7cm,9.1乘5.9cm。

6、法國撲克牌(一付78張54張32張44張)規格:11.3乘6cm,8.7乘5.7cm,8.6乘5.6cm。

7、義大利撲克牌規格:8.3乘5.2cm,9.4乘5.1cm。

8、俄羅斯撲克牌(一付54張36張)規格:9乘5.7cm,8.7乘5.7cm。

9、特大撲克牌規格:13乘8.5cm,14.2乘8.55cm。

10、塑料撲克牌(單付/雙付)規格:8.7乘5.7cm,8.7乘6.2cm,9.5乘6.2cm。

撲克牌玩法大全:

1、鬥地主

手機撲克游戲玩法多種多樣,有四人鬥地主小游戲,贏錢鬥地主,更有什麼二人,三人都能玩的,基本打發也是從發牌開始,接著玩家輪流叫牌,然後選一種花色為主牌,最後出牌計較得分,看誰是贏家,玩法整體上通俗易懂也很容易上手。

2、炸金花

說到炸金花這種多流行在老一輩的人中,玩法也是很簡單就是每個人分五張牌,就一起比大小,大的獲勝,但很多時候都是看個人運氣成分。

3、同花順

同花順可謂是三人撲克中的佼佼者了,為什麼這么說,因為他真的在在全國乃至全球都很流行,規則其實說出來大家都很清楚,就是三個人一副牌(包括雙王),其中一個人當地主,另外二人為農民,兩個「農民」一起對戰「地主」。

2. 撲克牌博物館的各國撲克牌中人頭牌的不同名稱

法國撲克牌的製造一直是沿著各個廠商自己的路線發展的,到了1813年政府頒布了一個官方批準的設計,對於每一張人頭牌都給予名稱,直到今天還有很多撲克牌沿用這種名稱:
黑桃 紅桃 方塊 梅花
K 大衛 查理 凱撒 亞歷山大
Q 雅典娜 朱迪思 雷切爾 阿金尼
J 霍格爾 拉海爾 赫克托 蘭斯洛待
其中,黑桃K大衛是公元前10世紀以色列國王所羅門的父親,他善用豎琴演奏,並在聖經上寫了許多贊美詩。黑桃Q雅典娜是希臘的智慧和戰爭女神,是四張皇後牌中唯一手持武器的王後。黑桃J霍格爾是查理曼(紅桃K)的十二騎士之一。
紅桃K查理曼大帝是四張K中唯一不留胡須的國王。紅桃Q是朱迪思王後。紅桃J拉海爾為英法百年戰爭中的法國指揮官,為查爾斯七世的侍從,聖女貞德的戰友。
方塊K凱撒大帝是羅馬帝國的國王,是四張國王牌中唯一一張側面像。方塊J赫克托(Hector)跟據荷馬史詩《伊利亞特》中的記載,他是特洛伊王子也是特洛伊第一勇士。
梅花K亞歷山大是最早征服世界的馬其頓國王,他的衣服上總是佩帶著配有十字架的球寶。梅花Q阿金尼(Argine)一詞是由女王(Regina)一詞經過字母移位而得出的,她手持薔薇花,表示英國以紅色薔薇花為標志的蘭開斯特王族和以白色薔薇花為標志的約克王族經過薔薇戰爭後終於和解,將雙方的薔薇花結在一齊。梅花J蘭斯洛特是阿瑟王故事中的騎士。
在匈牙利的撲克牌中,有8張人頭牌上的人像,分別代表席勒所著的以瑞士為背景的劇本《威廉·退爾》中的8個角色。但瑞士國內從來未用過這種撲克牌。
德國常見的撲克牌中沒有Q,但有兩個J。並且一些德國撲克牌中每一花色有4張人頭牌,A-K-J-J。特雷波拉撲克牌(西斑牙和義大利)中,用騎在馬上的騎士代替Q上的皇後圖象。
撲克中的J(JACK)原來用KNAVE(惡棍)一詞,這個詞直到20世紀40年代在英國和歐洲大陸還相當流行,到現在已基本廢棄不用,但在歐洲如瑞典等部分國家,還在使用這個詞。用JACK代替KNAVE一詞之所以能很快得到公眾接受的原因之一,是在記錄或報告牌例時,或者在使用縮寫時,或者在敘述打牌過程時,可以方便地使用JACK一詞的第一個字母J,而過去在用KNAVE這個詞時,就必須使用Kn,如果只用K就會引起混亂。

3. 德國撲克關於bet和flop的問題

donkey:黔之驢也
donkeybet:驢怒了,要吃老虎
這種情況一般分兩種:一是bluff、二是確有一手好牌。要根據其歷史數據來判斷他的反常行為。

德州撲克游戲術語中英文對照
名詞解釋
Action 叫注/說話 – 一個玩家的決定。
德克薩斯撲克里共有七種決定:

1. Bet 押注 – 押上籌碼。

2. Call 跟進 – 跟隨眾人押上同等的注額。

3. Fold 收牌 / 不跟 – 放棄繼續牌局的機會。

4. Check 讓牌 – 在無需跟進的情況下選擇把決定「讓」給下一位。

5. Raise 加註 – 把現有的注金抬高。

6. Re-raise 再加註 – 再別人加註以後回過來再加註。

7. All-in 全押 – 一次過把手上的籌碼全押上。

Bad beat 爆冷門 – 一手好牌被別人在關鍵時刻以一張運氣牌打敗。

Bank roll 資本 – 游戲時身上的籌碼數。

Betting Rounds 押注圈 – 每一個牌局可分為四個押注圈。每一圈押注由按鈕(莊家)左側的玩家開始叫注。

Pre-flop 底牌權 / 前翻牌圈 – 公共牌出現以前的第一輪叫注。

Flop round 翻牌圈 – 首三張公共牌出現以後的押注圈 。

Turn round 轉牌圈 – 第四張公共牌出現以後的押注圈 。

River round 河牌圈 – 第五張公共牌出現以後 , 也即是攤牌以前的押注圈 。

Blinds 盲注 – 在每一局開始時,檯面上必須有「盲注」。這是對玩家強制性的押注,為的是確保「底池」(每一牌局的獎金)至少有個數。德州撲克里的盲注一般由按鈕左側的兩人付出。

Bluff factor 詐騙 – 在沒有什麼勝算的情況下押上很多籌碼,虛張聲勢。

Board 檯面 – 泛指桌上的五張公共牌。

Flop 翻牌 – 首三張公共牌。

Turn 轉牌 – 第四張公共牌。

River 河牌 – 第五張公共牌。

Bust 出局 – 把身邊的籌碼全部輸光 ,被人轟比賽或牌局。

Button 按鈕(莊家)- 每一圈押注的順序決定於莊家「按鈕」的位置。這是一個玩家順時針輪流持有的一個標志。每圈押注由按鈕左側的玩家開始。

Cap 封頂 – 每一個押注圈只允許三次加註。加了三次,就到頂了。

Cracked 打碎 – 當一對漂亮的口袋 A 被人打敗,這一對 A 就算是被「打碎」了。

Connectors – 次序連著的底牌,比如 J-10 、 A-K 、和 7-8 。

Dominated 處於下風 – 完全處於下風的一手牌。比如底牌 AK 會占盡 AJ 的優勢。如果公共牌里有一張 A ,則 AJ 的起腳牌( J )比 AK 的「起腳牌」( K )低,所以勝算不大。

Draw hand – 一手需要公共牌來扶持的底牌,多為可能湊正順子或同花的底牌。比如一張黑桃 J 和黑桃 10A 在碰到黑桃 8、9 和紅桃 A 時便機會大增。接下來再有一張 7 或者 Q 就能湊成順子,或者再有任何一張黑桃就能湊成同花。否則,這兩張底牌就幾乎毫無價值。

Drawing dead 進入死胡同 – 一個即使公共牌未全出現,就已經斷定沒有勝算的成手。

Edge 優勢 – 在長時間的競爭里,運氣的成分大大減低,可是一個高手仍可以利用其他如技術、籌碼數和位置等優勢打敗對手。

Grinder 磨蹭家 – 一個格外小心,一點一點「磨」出成績來的玩家。

Fish 魚 – 一般較好的玩家對那些輸不起,牌品差的玩家的貶意稱呼。

Freeroll 「福瑞」免費比賽 – 不用花錢參加的免費撲克比賽。

Heads-up 單挑 – 撲克里一對一的兩家對戰。

Hole cards 底牌 – 每個人在牌局開始時發得的底牌,也稱「口袋」牌。

Kicker 起腳牌 – 如果兩個玩家同樣有一對「 A 」,或有任何一樣好的對子、三條等等,則擁有較大的「起腳牌」(即不成對的最大的一張牌)的玩家勝出,把對手「踩在腳下」。

Limit 注限 – 即大盲注的注額。這代表牌局的最低押注限額,也說明一個牌局的大小。玩一個 $50 的牌局所需要的資本當然要比玩一個 $0.50 所需要的多得多。

Nuts 螺帽 – 促成最佳成手的一組牌。比如,你若有 J 、 10 ,那麼 7 、 8 、 9 的翻牌將給你最好的順子。但這並不意味你非贏不可。因為如果接下來再出現一張 9 ,擁有一對口袋 9 的玩家則有四隻 9 ,你的成手就不如他的了。

Position 位置 – 一個玩家就按鈕的相對位置。隨著按鈕換庄,每個人的位置也跟著變動。

Early 靠前 – 按鈕左側的首三個位子,也即最不利於玩家的位子。

Middle 中間 – 按鈕左側第四至第七個位子。

Late 靠後 – 第八和第九個位子。這兩個位子的玩家因為可以先觀察他人的決策後作決定,因此較占優勢。

On the button 按鈕 – 這是全場最有利的位置。

Open-ended straight – 可以翻譯成「活端」順子。也就是兩頭任何一張牌都可以湊成順子的一個成手。假設某人有 K 、 Q ,翻牌里有 J 、 10 ,則連接任何一端的牌?? A 或者 9 都可能湊成一幅順子。

Outs 出路 – 一個玩家在某個階段所可能獲勝的幾種方法。比如一個擁有一對口袋 9 的玩家需要多一張 9 來取勝,他的就有兩條「出路」(剩下的兩個花色的 9 )。

Over card – 比檯面的公共牌高的口袋牌。口袋 A 、 K 就是 5 、 7 、 J 翻牌的 Over card。

Pocket pair 口袋對子 – 兩張等值的底牌,比如 AA 、 KK 、 77 或者 22。

Pot 底池 – 每一個牌局裡眾人已押上的籌碼總額,也即該局的獎金數目。

Rag 抹布 – 一張低數值並多數不影響勝負的公共牌。

Rake 傭金 – 撲克廳在常規游戲里向每一局的贏家抽取的場費。

Ring game 常規游戲 – 即非比賽的單桌游戲。玩家的收入按照每一牌局的輸贏而定。每一個牌局是獨立的。玩家可以隨時入座加入游戲,也可以隨時離開。

A set 連套 – 一個口袋對子在碰上一張等值的公共牌,湊成三條時,就「成了一套」。

Showdown 攤牌 – 在最後一圈押注以後仍沒有人放棄,大家就得當面「攤牌」,把底牌亮出來比個高下。

Side-Pot 邊 池 – 當某人全押的時候,一個邊池就會形成。這個邊池包含到這個時候為止眾人所已經押上的籌碼。全押的這個玩家若贏了這一局,只能贏走邊池裡的獎金,而不能應走在他全押以後其餘人加上的注碼。

Starting hand 起手牌 – 也就是各個玩家不讓別人看到的底牌。

Steam 冒煙 – 七竅生煙,失去控制而胡亂玩。

Streak – 進入連續屢戰必勝的狀態。

Suited / off suit 同花 / 雜色 – 泛指起手牌里的兩張牌是否屬同一花色,或者不同。

Tells 馬腳 – 一個玩家下意識敗露玄機的習慣性小動作。 即路出「馬腳」。

Tilt 失重 – 像瘋子一樣胡亂玩。一般在連續爆冷輸了以後開始。

Trap 設陷阱 – 在知道自己穩操勝券的情況下誘導別人加註,以增加自己將贏得的底池(獎金)數

4. 撲克牌中的JQK都是誰

黑桃 紅桃 方塊 梅花
K 大衛 查理 凱撒 亞歷山大
Q 帕拉斯 朱迪思 雷切爾 阿金尼
J 霍吉爾 拉海爾 赫克托 蘭斯洛待

除去大小王以外的52張牌表示一年有52個星期。 兩張副牌中,一張是大王,表示太陽;一張是小王,代表月亮。 一年四季,即春夏秋冬,分別以黑桃、紅桃、方塊、梅花來表示。其中紅桃、方塊代表白晝,黑桃、梅花代表黑夜。 每一花色正好是13張牌,代表每一季度基本上是13個星期。這13張牌的點數加在一起是91,正符合每一季度91天。4種花色的點數加起來, 再加上小王的一點正好是一年的365天。如果再加上大王的一點,正符合閏年的天數。撲克中的jqk共有12張,表示一年有12個月,又表示太陽在一年內經 過12個星座。 另外,撲克牌中的4種花色還有不同的寓意:黑桃象徵橄欖葉,表示和平;紅桃是心形,表示智慧;梅花的黑色三葉,源於三葉草;方塊代表鑽石,意味著財富,表達了人們的美好願望。 每一花色13張牌,依次為a,第一點;k,國王;q,王後;j,武士,以及10至2。 撲克牌中的畫像均為歷史人物: 紅桃k里的國王是建立查理曼帝國的查理 大帝,他是撲克牌中惟一不留鬍子的國王。 方塊k里的國王是古羅馬的愷撒,盡管他當時沒有公開稱王,但後人仍把他叫做愷撒大帝。 梅花k里的畫像是亞歷山大, 曾一手締造了地跨歐、亞、非三大洲的亞歷山大帝國。
黑桃k里的畫像是公元前10世紀以色列國王索洛蒙的父親戴維。他善於用豎琴演奏,並在《聖經》上寫了許 多贊美詩,所以這張牌上經常有豎琴圖樣。 黑桃q是希臘智慧和戰爭女神帕拉斯·阿西娜,在四位皇後中,惟有此皇後手持武器。 紅桃q名叫朱爾斯,她是德國巴伐利亞人,嫁給英國斯圖爾特王朝的查爾斯一世。後來,查爾斯一世因實行殘暴統治被處極刑,朱爾斯改嫁去了英國。 梅花q寓意著這樣一個故事:英國的蘭開斯特王族以紅色薔薇為象徵,約克王族以白色薔薇為象徵。兩個王族經過薔薇花戰爭後,取得和解,並把雙方的薔薇結在一起。所以這位皇後的手上就拿著薔薇花。 方塊q是萊克爾皇後,她是雅各布的女兒。雅各布是舊約《聖經》中約瑟夫的父親,他共有12個兒子,在以色列建立了12個部族。這些人物制式逐步被各國所接受,一直沿襲至今。 在匈牙利的撲克牌中,有8張人頭牌上的人像,分別代表席勒所著的以瑞士為背景的劇本《威廉·退爾》中的8個角色。但瑞士國內從來未用過這種撲克牌。 德國常見的撲克牌中沒有Q,但有兩個J。並且一些德國撲克牌中每一花色有4張人頭牌,A一K一J一J。特雷波拉撲克牌(西斑牙和義大利)中,用騎在馬上的騎士代替Q上的皇後圖象

希望對你有幫助

5. 江湖游的德國撲克怎麼玩,求講解

游戲簡介德州撲克又稱德克薩斯撲克,發源於美國德克薩斯州洛布斯鎮,是一種技巧性非常強、運氣成分相對較少的撲克游戲,易於上手但難於精通,游戲過程中需要始終和其他玩家鬥智斗勇,樂趣無窮。
牌型大小皇家同花順>同花順>四條>葫蘆>同花>順子>三條>兩對>一對>高牌
先判定成手大小,成手大者勝。成手一樣,則根據組成成手的最大牌判定,大牌勝。如果最大牌一樣,則比較第二大牌。以此類推。平局的情況,平局贏家平分彩池裡的籌碼。
投注規則(1)第一輪投註:發底牌,開始第一輪投注。系統為小盲位和大盲位玩家自動下小盲注和大盲注。其他玩家可以選擇跟、加或棄牌,本輪投注在所有玩家的投注額達到一致時結束。(虛擬貨幣不足的玩家需要全下才能參與後面的比牌。)
(2)第二輪投註:發三張公共牌(翻牌),開始第二輪投注。由小盲位開始依次下注,其他玩家可以選擇跟、加或棄牌,本輪投注在所有玩家的投注額達到一致時結束。(虛擬貨幣不足的玩家需要全下才能參與後面的比牌。)
(3)第三輪投註:發第四張公共牌(轉牌),開始第三輪投注。投注規則同上。
(4)第四輪投註:發第五張公共牌(河牌),開始第四輪投注。投注規則同上。完成四輪投注之後,就開始比牌了。
游戲名詞解釋莊家第一盤游戲開始隨機選定莊家,若第2局游戲無人進來也無上一局任何一人離開,則按照第1盤游戲的莊家順時針選定莊家。若有人進來或有任何一人離開則意味這新的一局開始,由系統隨機選取莊家。
小盲位小盲位是指由按照順時針次序莊家的下一位玩家。游戲開始後,小盲位玩家獲得系統自動發的牌,並由系統代該玩家自動下本房間最低額的一半。
大盲位大盲位是指由按照順時針次序小盲位的下一位玩家。游戲開始後,大盲位玩家由系統代其自動下本房間最低額。
燒牌在需要發牌前,按照游戲規則需要燒牌一張,即從剩餘的牌中按次序拿出最上面一張廢除,再繼續發牌。
發牌發牌從小盲位的玩家開始發起,按照順時針次序,每人每次一張,直接到所有人都有2張底牌為止。
底牌最開始發給玩家的兩張牌叫做底牌,只允許玩家自己看到,並且以明牌的方式放置在玩家區域旁。
公共牌根據游戲的進行,在檯面上擺放5張可以和底牌配套使用的牌叫做公共牌。
跟注(call)跟是指和前面玩家下同樣數量的籌碼。在之前的玩家沒有下的基礎上,下一位玩家的操作行為是只有下而沒有跟。跟的時候只能看到需要跟的數值,無法更改數值,並且顯示的數量是相對增量值,即還需要跟多少。如果玩家擁有的籌碼數少於需要跟的值,則不能「跟」只能「全下」。
加註(raise)在前面玩家下、跟、加的基礎上,增加更多的投注。當之前的玩家必須要有下或跟或加的基礎上,下一位玩家的操作行為才能有「加」。但如果玩家擁有的籌碼超過需要跟的值,不足以支撐到加的最低需要數值,那麼不能「加」只能「全下」。
看牌(check) 不做任何操作過牌到下一個人,並保留下的權利。過牌必須是在無需跟進的情況下使用,比如前面所有玩家都過牌或棄牌的情況。若前面的玩家一旦有人有下則不允許使用過牌。
棄牌(fold)終止參與該局游戲並放棄已投注籌碼。
全下(allin)指的是把手上剩下的所有籌碼一次全下。一個人在沒有足夠籌碼跟的時候可以把僅剩的籌碼全部下上。一旦有人全下,底池可能會分出一個「邊池」。邊池的獎金數只包含眾人從牌局開始到跟進他的「全下」之後超過全下玩家投入的籌碼。如果牌局在此人全下以後仍然繼續,則此人如果是最強手則有權利贏走「底池」,但不能贏得其他玩家在他全下以後投進「邊池」的籌碼。在這種情況下,第二強的成手將贏走全下以後的邊池,也即是剩餘的籌碼。
邊池在有人全下的時候可能出現邊池,極端情況下,當6個玩家擁有籌碼數全都不同,則產生5個邊池,加底池一共6個彩池。
成手成手的大小即最後手中牌的大小。在攤牌階段,每個玩家以七張牌(自己的兩張底牌和五張公共牌)裡面的最好五張組成自己的最佳成手。成手最強的勝出。這可以是玩家的兩張底牌和三張公共牌,或一張底牌加四張公共牌。有時甚至五張公共牌皆是每個人的最佳成手,則大家可以平分「彩池」。每一成手必定由五張牌組成。
計分規則游戲以游豆計算游戲輸贏,每局游戲結束後玩家的游豆會根據勝負發生變化。比牌成手最大的玩家獲得彩池內全部籌碼。如產生了邊池,則每人只擁有自己參與過的彩池的分配權;其餘彩池內獎金歸屬參與了該獎池中成手最大的玩家所有。 游戲中逃跑將視為棄牌,不額外扣除游豆。
逃跑處罰游戲中逃跑將扣除所有已投注游豆。
游戲特色風雲模式本游戲各房間中每局游戲均有30%概率為風雲模式,在此模式下,本局內只出現8以上的牌,游戲更加精彩,刺激!

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與如何鑒別德國撲克相關的資料

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