Ⅰ PGI是什麼級別賽事
PGI2018全球邀請賽是由藍洞官方舉辦的首屆賽事,來自世界各地的20支頂尖戰隊將在德國柏林展開激烈的角逐。作為第一屆邀請賽,一年來賺得盆滿缽滿的藍洞自然出手闊綽,四天的賽事總獎金200萬美元。
四天的比賽全部採用4排的形式,並不設單人和雙人模式。而FPP和TPP兩種模式各兩日比賽獎金也是各站100萬美金。
二、比賽規則
1.賽事游戲視角
TPP & FPP
很早就報道過首屆PGI邀請賽會採用兩種視角,而順應比賽規則國內選拔賽PCPI也是以兩種模式各選出一支代表隊,想較與歐美等一些賽區僅以FPP模式篩選戰隊的方式,相信我們會具有一定優勢的。
2.游戲性
毒圈改動
為了提高比賽的觀賞性使游戲節奏更加緊湊,PGI賽事在特定的毒圈會增加縮圈速度。
官方說明:在本次的全球邀請賽中,我們提高了藍圈的傷害。如果選手們在縮圈的時候不快速移動,將會受到比平時更要高的傷害。從第一圈開始的傷害就有所提升:從每次4%的傷害提升至每次6%的傷害,之後的縮圈傷害也都是以如此的形式進行了改變。所以,從比賽的初期開始,選手們必須要提升速度與效率。
針對這一改變相信國內兩支出征的戰隊4AM和OMG在戰術上會對此作出相應的調整的。
3.計分
排名分+擊殺分
PGI邀請賽按照分數排名,戰隊總得分為排名分和擊殺分兩部分得分總和,其中擊殺一名玩家得15分,隊伍排名分如下:
PGI記分標准
看到這個計分標准小編小樂一下,讓我們來對比一下PCPI中國區選拔賽的記分標准,是不是一毛一樣!不知道其他賽區的選拔賽也和我們的一樣,但是至少國內的兩支戰隊會對這一計分標准更熟悉。
PCPI記分標准
在經歷了各個比賽的不斷摸索,我們終於找到了現階段比較適合絕地求生的賽制,這與我們國內電競人的努力是分不開的。祝願4AM和OMG在德國打出自己的風采,為全世界的觀眾獻上一場中國戰隊上演的精彩比賽!大吉大利,柏林吃雞!
歡迎小夥伴們在文章下面發表自己的觀點,小編會用心對待每一條評論的!
打
Ⅱ 在德國舉行的絕地求生世界總決賽,時間是什麼時候
2018年07月30日。
2018年07月30日凌晨,國內《絕地求生》知名站隊OMG站隊在德國柏林舉行的PGI邀請賽中,在FPP模式以3425分的最終成績奪冠,讓五星紅旗飄揚在了德國柏林梅賽德斯賓士競技場的上空。
PGI邀請賽FPP模式賽程總共分為兩天8場的比賽,而在第一天的比賽中,OMG站隊發揮極其出色,通過對教練戰術的執行和場上突發情況的隨機應變,取得了3次吃雞1次第二的良好野搏成績,為自己的奪冠奠定了基礎,第二天發揮雖不如第一天亮眼但也極其穩定,最後以3425分的良好成績奪得了冠軍!
(2)德國pgi是怎麼回事擴展閱讀
積分規則:單人、雙人、四人模式均有各自的總積分、生存積分、
擊敗積分。每次比賽結束均會結算這3個積分,其中,生存積分和每局 比賽的排名相關,擊敗積分和每局比賽的擊殺、被擊殺情況相虛脊手關,總積 分是對生存積分和擊敗積分的綜合評分。
掉段保護:晉升到新的段位之後,將會獲得段位保護。在有段位保 護時,比賽差嫌結算時如果總積分下降幅度過大、跌落至低於該段位總積分 的最低值,將會自動觸發段位保護,使總積分只會降低至該段位最低值 。
段位保護觸發之後,將會立即解除保護。如果下一局比賽總積分再次 降低,所處段位將會降低到下一級;而如果下一局比賽總積分提升,則 將再次獲得段位保護。
無敵戰神:達到超級王牌段位,並且全服排名前500的玩家,將會 獲得「無敵戰神"這一榮譽段位,該段位會在每天的零點進行更新。
Ⅲ 世界上有名的電子競技大賽有哪些
1、英雄聯盟S系列賽
英雄聯盟全球總決賽( World Championship)是英雄聯盟中一年一度的最為盛大的比賽,全球總決賽是所有英雄聯盟比賽項目中最高榮譽、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽。
全球總決賽迄今為止已經舉辦了S1-S8(S是season的縮寫,賽季的意思)八屆的比賽。
2、DOTA2國際邀請賽
DOTA2國際邀請賽,The International DOTA2 Championships。簡稱Ti,創立於2011年,是一個全球性的電子競技賽事,每年一屆,由ValveCorporation(V社)主辦,獎杯為V社特製冠軍盾牌,每一屆冠軍隊伍及人員將記錄在游戲泉水的冠軍盾中。
TI8決賽現場,Valve公布——2019年Valve將在中國上海舉辦第九屆DOTA2國際邀請賽。
3、絕地求生全球邀請賽
絕地求生全球邀請賽PUBG Global Invitational 2018,簡稱PGI2018,是《絕地求生》官方舉辦的第一屆全球范圍內的邀請賽,也是絕地求生最大規模、最高榮譽的一項賽事。
本次比賽於2018年7月25日至29日在德國柏林舉行,採用四人組隊的形式,分為TPP和FPP兩種視角分別展開角逐。
4、守望先鋒聯賽
《守望先鋒聯賽》(Overwatch League,簡稱OWL)是全球首個以城市戰隊為單位的大型電競聯賽,於2016年11月4日成立,由來自全球各個城市的20支戰隊組成,是《守望先鋒》電子競技的最高殿堂。
守望先鋒聯賽共擁有20支戰隊分為太平洋賽區以及大西洋賽區,每個賽區由10支戰隊組成。
2019年,達拉斯燃料隊、亞特蘭大君臨隊以及洛杉磯英勇隊三支參賽戰隊將成為在自己主場城市舉辦比賽的先行者,並預計在2020年全面實現主客場。
5、暴雪嘉年華
暴雪嘉年華(BlizzCon)是美國電子游戲品牌暴雪娛樂於每年舉辦的年度盛事,主要內容包括旗下游戲:《魔獸世界》、《魔獸爭霸》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神》、《爐石傳說》、《Heroes of the Storm(風暴英雄)》及其新作《守望先鋒》。
6、英特爾極限大師杯賽
英特爾極限大師杯賽(Intel Extreme Masters),簡稱IEM,是第一個全球規模的電競精英錦標賽。2006 年 Intel 德國公司與ESL合作創立了 IEM 極限大師賽,開始實施以歐洲為基地的全球性賽事。2013年IEM在7月25日來到中國上海China Joy現場。
Ⅳ 為什麼17戰隊和4AM戰隊的兩家粉絲經常吵架,是什麼原因
正所謂:有人的地方就有江湖,有江湖就有恩怨。
其實不止絕地求生4AM和17戰隊粉絲有恩怨,LOL,WAR3,DOTA2等等粉絲都有恩怨,但是這種吵架恩怨都是臆想出來的,然後很多人跟風,節奏就被帶出來了。
其實很多時候是一些媒體和不良粉絲帶的節奏,並不代表所有粉絲的心願。
我來盤點下,電競圈的十大恩怨,絕地求生這個恩怨先放第一個,因為跟題主的問題有關。
1.【絕地求生】4AM與17
4AM與17Gaming的恩怨起源於2018年PCPI的TPP模式總決賽,冠軍將決定了德國PGI世界賽的名額。
當4AM落後榜首17戰隊505分,最後一局,4AM憑借15殺吃雞驚天翻盤,以總分4295分反超17戰隊,搶走了那張本屬於17戰隊的德國機票。
賽後17_shou捂臉痛哭,4AM振臂歡呼。從此4AM和17Gaming粉絲的恩怨由此產生。
FGS倫敦賽,4AM_Cpt獨狼偷襲一雷三響四殺團滅17戰隊,4AM與17粉絲瘋狂互懟。
PCL春季賽,周中賽17戰隊遭淘汰,4AM的王欣在官方直播間刷飛機表示祝賀。
隨後周中賽4AM也遭淘汰,17戰隊四人刷飛機回敬4AM。王欣在17戰隊粉絲那裡又多了一個「王飛機」的外號。
PCL春季賽結束後,17戰隊獲得季軍,並拿到去往MET泰國邀請賽的門票,4AM未能拿到出國名額。雙方粉絲開始了持續多天的撕逼大戰。
高潮來到了《絕地求生PUBG全明星邀請賽》,韋神獲得全球全明星的名額,17shou落選。
17shou在直播間對全明星選手Mad98說:冠軍就是個P,拿個殺人王,你懂我的意思吧。
雙方粉絲開始了互相謾罵,一直持續到最近還在舉辦的2019年微博杯。只要17和4AM的比賽有選手被淘汰,官方直播間就會滿屏的:舒服了。
2.【英雄聯盟】WE與EDG
(袍澤兄弟 叛徒敵人)
老WE曾經是LPL的無敵艦隊,最早擠在一個小房間里創造了48連勝的驕人戰績,以及諸多冠軍。
隨著其他戰隊的崛起,2013年末分析師阿布帶著諾言、捲毛撕毀合同離開WE,前往EDG。
草莓挽留未果、諾言去意已決、若風宣布退役,曾經的袍澤兄弟變成了陌路敵人。
當聯賽上WE對陣EDG,此時的EDG_(諾言)在塔下沖著WE_(微笑)跳舞之後,瞬間被無數WE粉絲標上了「叛徒」。
雖然此後WE對EDG輸多勝少,但是2014年,WE在IEM比賽上以2:1戰勝EDG,奪走一次冠軍。
時隔多年後,若風在直播中說到:我對他們是愛恨交加,簡單點說愛大於恨吧
3.【英雄聯盟】的iG與WE
(扔水瓶事件,陪睡刷票和黑幕拉票)
時間要上溯到遠古時代的2011年,WE戰隊成立並拿下當年的IEM冠軍,隊內擁有微笑、草莓、廠長這樣的大神,風光無限,積聚了無數粉絲,這便是60E的起源。
隨後iG戰隊簽下雙子星:姿態、小孩,上單更是被大家熟知的PDD,兩支老牌戰隊正式交手。
由於WE實力過於更大,iG輸多贏少。但是在2013年的SWL總決賽上,WE由於積分排名第一,直接領先一個勝場。iG卻最終以3:2拿下勝利。
賽後采訪中PDD被WE的不理智粉絲丟礦泉水瓶,現場噓聲一片,「扔水瓶」這個梗就流傳開了。
2017年S7全明星賽,WE中單xiye與iG中單Rookie爭奪LPL全明星中單名額,雙方粉絲爆發。iG粉絲:罵WE的小姐姐陪睡刷票;WE粉絲:王思聰黑幕拉票。
兩邊粉絲的恩怨越積越深,都不肯善罷甘休,雖然誰對誰錯已經說不清,但是這種恩怨是雙方粉絲鬧的最大一次。
4.【DOTA1】的LGD與Ehome
(爹媽大戰)
LGD老乾爹與Ehome諧音:後母
當年是CNDOTA1最頂尖的兩支戰隊,Ehome的三人前中期3把跳刀在手後,兩波團滅LGD,而ZSMJ的美杜莎憑借聖劍,逆勢翻盤。
當LGD與Ehome在ROTK預選賽再次相遇時,ZSMJ的美杜莎(蛇女)還想重現聖劍翻盤的昔日輝煌,最終Ehome手握5把聖劍實現了「以其人之道還治其人之身」的復仇。
從此雙方粉絲的恩怨積累更深。
5.【王者榮耀】:eStar與RNG
作為無冕之王的eStar,在KPL的賽場上,曾多次拿到亞軍,先後輸給過總決賽上輸給了XQ,QGhappy。
在2019年的KPL總決賽上對陣,eStar在0:1的RNG的情況下,第二局開始,eStar手握開局7-0的優勢。
由於現場大風影響,比賽被迫暫停延期,停賽期間,雙方粉絲掀起了不斷的撕逼和謾罵。
終於到了總決賽繼續,eStar以總比分4:2戰勝RNG,奪得首個KPL總冠軍。
eStar粉絲在賽後開始嘲諷RNG和粉絲,而RNG粉絲懟eStar這個萬年老二,贏冠軍靠延期比賽等等。
雙方粉絲持續了數十天的恩怨和謾罵。
賽季結束後,eStar在排位賽中遇到RNG,輸給了RNG。雙方粉絲又開始了撕逼大戰。
船長估計,今後eStar與RNG的比賽,雙方粉絲的火葯味也會越來越濃。
6.【魔獸爭霸】:Moon與Grubby
(木瓜大戰)
只要是一名魔獸爭霸3的粉絲,就不會沒聽過Moon和Grubby。
他們一起被粉絲成為「木瓜」,木瓜大戰的比賽總是跌宕起伏。
Moon作為暗夜族吹風流戰術的鼻祖,(也有人說老楊,但是我覺得在大賽上將吹風流發揚光大是Moon),能夠在對陣獸族時占據主動權;
但是Grubby是最會應對吹風流的獸族選手。
雙方對陣無數次,Moon略占上風,生涯冠軍數量Moon以43比36居於優勢。
不過作為最重要的WCG冠軍,Moon卻未能染其一指。
2008年WCG總決賽,木瓜相遇。Gruuby在0:1首局失利的情況下,連扳兩局,拿下WCG冠軍。
這也是Moon離WCG冠軍最近的一次,賽後Moon嘴咬著手背,眼神中露出了無限的遺憾和自責。
7.【DOTA2】DK與iG
遠古時期有DOTA1的「爹媽大戰」,後有DOTA2的「宿敵之戰」。
說的就是國內DOTA2的兩支戰隊DK與iG的恩怨情仇。
2013年WPC決賽中,DK在0:3落後iG的情況下,iG的選手和粉絲似乎開始慶祝奪冠了,
然後DK在意想不到的情況下連扳4局,最終以4:3的總比分,驚天翻盤拿下總冠軍,
並奪走了iG已經拿到手的100萬冠軍獎金。從此雙方的恩怨一發不可收拾。
2014年iG又復仇DK,兩隊你來我往,各有勝負,互相嘲諷。
8.【英雄聯盟】iG與RNG
(電競恩怨的巔峰,「舒服了」的鼻祖)
兩隊的恩怨由來最早可以追溯到2018年LPL的春季賽的季後賽。
常規賽無敵的iG兩次都敗北於RNG的奇跡般BO5,如此恩怨更是把戰火燒到了賽場之外。
RNG官方微博的斷手海報和嘲諷解釋;王思聰微博抽獎正面接團。
以及粉絲們對官方MSI和S8奪冠的不同態度表示不滿,雙方粉絲更是割據了24小時熱度的隔空對罵,也成了LOL飯圈最大的話題。
王思聰更是在RNG官博下方回復:舒服了。
瞬間粉絲情緒爆炸,互相謾罵。從此「舒服了」變成了中國所有電競賽事粉絲用來嘲諷對手的話術。
正因如此2019年3月iG與RNG的一場普通常規賽,也變成了S9提前上演。有趕超當年59E大戰60E的勢頭。
9.【英雄聯盟】EDG與RNG
(豬狗大戰)
明凱Clearlove(外號廠長、諾言),擅長英雄北地之怒(豬女),也有另一說法:職業打的菜,不如去養豬。
簡自豪Uzi有著「狂小狗」的外號,所以EDG與RNG在LPL的比賽也被稱為「豬狗大戰」
黑馬年年有,決賽看豬狗。雖然RNG在各項數據和預測上都占優,但是EDG總能在對局中討到便宜,總能挫銳氣
10.【豪門恩怨】SK Gaming與Fnatic
SK俱樂部1997年成立,於CS1.6名滿天下,還推進了行業規范。
FNC號稱電競黃埔,如LOL中歐洲法王Xpeke;CS中的get-right和F0rest。
兩支俱樂部在各個電競賽事上針鋒相對,從CS到DOTA,再從DOTA到LOL,多年的恩怨依舊沒有消散。
近幾年的CS:GO里,我們依舊能看到兩個老冤家的宿命對決。
始於CS,終於CS:GO。SK全員轉會Mibr,否則感覺這兩家豪門還能再斗個50年,
就像西甲的皇馬巴薩,意甲的米蘭雙雄和英超的雙紅會一樣。
【船長結語】
粉絲對各自喜歡的戰隊擁護,這點大家都能理解。
當一些粉絲為了維護自己喜歡的戰隊,不惜以各自惡毒的語言攻擊對方。有些更是上升到問候家人、咒人父母。
反觀看過來,王思聰的「舒服了」這種嘲諷還算比較「溫柔」,
當然也有人說這句「舒服了」動搖了中國電競圈國人的團結性,是極其傷人的嘲諷語。
讓電競圈的謾罵和撕逼上升到了職業選手和俱樂部,造成了很不好的影響。
船長希望電競圈的粉絲們,少一點撕逼,多一點真正的技術討論和交流。
今天你罵我父母,明天我咒你全家。本來看比賽是為了 娛樂 消遣,尋求開心和放鬆的一項活動,卻變成了身心俱憊的謾罵。
電競賽事除了「舒服了」,我們還剩下什麼?難道謾罵真的讓你快樂嗎?
既然無法避免粉絲之間的互懟,那麼我也希望粉絲之間的互懟文明一些。
氣壞了自己,俱樂部和選手也不會給你送上一碗燕窩,讓你養好身體繼續懟回去。
(以上部分內容素材借鑒「起小點」和「易競技」)
首先回答樓主的問題:
為什麼17戰隊和4AM戰隊的兩家粉絲經常吵架,是什麼原因? 從客觀角度分析,個人感覺原因大致分為這么幾點。
第一點,既然是粉絲,那肯定是非常喜歡各自的戰隊,看見有人說自己喜歡戰隊的壞話,正常情況下是要反擊的。
所以一來二去粉絲之間就形成了派系,有了仇恨度。特別是對於國內的頂尖強隊來說,賽場中經常可以預見,互相之間也有勝負,所以會導致粉絲之間經常性的爭端。這一點也是比較傳統的粉絲體系,不光是在電子競技中, 娛樂 圈或者 體育 圈經常可見,總的來說就是吃飽了撐的沒事干。這是粉絲主觀意識上的自主行為。
第二點:戰隊之間的仇恨度,這點只是個人臆想中的存在。
因為畢竟不是當事人,對於網路上所流傳的關於一些戰隊和隊員之間的仇恨事件,無法做出正確的評價。總的來說,可能就是某些隊員之間有矛盾,或者是某些戰隊之間有矛盾,這個矛盾的導火索,無非是名利二字。可能是因為經濟利益,也可能是因為名氣問題,誰給誰抹黑了,說誰壞話之類的。因為這些矛盾的出現,才會讓粉絲之間不停的互相吵架。
第三點:現在的網路市場都是粉絲經濟,粉絲多,關注度才高,流量才高,才有商業價值。
第四點:名氣使然。如果說一個戰隊有了非常好的成績,有了非常多的粉絲。
總的來說,除了一些吃飽了沒事乾的粉絲是主觀意識上為了自己喜愛的戰隊出去吵架。很多大部分粉絲都是被利用了,被帶了節奏。對於大部分觀眾來說,看戲吃瓜最重要。
當然了這幾點也都是一些個人理解,對於不對,看看就好,不必當真。
一切都要從陰陽獸微博手撕4am開始
兩家粉絲吵過架嗎?我好像沒看到這樣的報道。是什麼時候的事情。
Ⅳ 紅酒的分類和等級劃分是什麼
一、法國紅酒級別如何區分:法定產區葡萄酒 AOC;准法定產區VDQS;地區餐酒 VDP;日常餐酒 VDT。如果你購買的是法國葡萄酒,那麼可以看一下酒標,酒標上標明的是哪個等級,如果日常飲用,那麼VDP級別就是日常餐酒中最好的的紅酒了,在國外VDT級別的紅酒大家日常飲用的紅酒。
二、西班牙紅酒級別如何區分:西班牙也是一個紅酒大國,紅酒的等級可以分為DOC、DO、VdlT、VC、VdM,其中最後兩種就是日常餐酒,VC是最好的日常餐酒,如果想要送禮,那麼與法國AOC級別紅酒一樣,DOC也是非常好的選擇。
三、義大利紅酒級別如何區分:義大利葡萄酒按其質量層次從高到低分為以下級別:保證法定地區 (D.O.C.G) ;法定產區級 (D.O.C.);地方餐酒級 (I.G.T.);日常餐酒級 (V.D.T) 日常餐酒級。
四、德國紅酒級別如何區分:優質高級葡萄酒(QmP);高級葡萄酒(QbA);PGI;德國葡萄酒。
五、摩爾多瓦紅酒級別區分:摩爾多瓦的紅酒與別的國家一樣,也是有著法定產區到餐酒的等級,今天我們在這里還將為大家介紹一下摩爾多瓦各大產區的葡萄酒種類,以便消費者更容易選擇。
歷史
葡萄酒在大約公元前1000年到前500年之間在法國南部出現,而後它開始在地中海盆地的大部分地區進行繁衍傳播。早期,這種飲料一直被視認是一種只有貴族才能享用的高尚飲品,也是一種用來敬拜酒神巴克斯(Bacchus)的祭神用品。
紅酒在全世界的基督教徒的心中還代表了耶穌基督的血液,這點促進了紅酒的平民化,使得平常民眾也擁有了飲用甘美的紅酒的權利。(參見聖餐禮)
成分
紅酒的成分相當簡單,是經自然發酵釀造出來的果酒,含有最多的是葡萄汁,佔80%以上,其次是經葡萄裡面的糖份自然發酵而成的酒精,一般在10%至30%,剩餘的物質超過1000種,比較重要的有300多種,紅酒其他重要的成分有酒石酸,果膠,礦物質和單寧酸等。
雖然這些物質所佔的比例不高,卻是酒質優劣的決定性因素。質優味美的紅酒,是因為它們能呈現一種組織結構的平衡,使人在味覺上有無窮的享受。
Ⅵ 29號pgi幾點開賽
你好,2018年PUBG全球邀請賽(PGI)將於7月25日至29日在德國柏林舉行。
此次賽事採用四人組隊模式。
第三人稱視角(TPP)比賽將於7月25日和26日舉行,7月28日和29日將進行第一人稱視角(FPP)比賽。
希望我的回答對你有幫助。