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韓國紅警德國怎麼玩

發布時間:2023-08-17 18:23:52

① 紅警2尤里復仇中蘇俄和德國各個單位的作用及用法

《紅色警報2:尤里復仇》直升機用法

在《尤里的復仇》中蘇軍新增兵種----直升機,好像很沒用:與美國的直升機攻擊力差不多,又不能修。

可是不知大家注意到沒有:他好像老是在說什麼ready for deplory...本人有一次在和電腦玩對戰時不小心用美國大兵和蘇軍的直升機一起「架沙包」。沒想直升機竟然----〉落到地上了,架起了三腳架,一根巨大的炮管升了起來!不可思議。它的威力僅次於法國巨炮,射程也僅次於法國巨炮。

《紅警2:尤里復仇》秘籍

自已造一大堆兵,最好是便宜貸($100一個的動員兵),有復制中心更好.造一出兩個.造25個,花25*100=2500

然後用"基因突變",轉換你那些小兵兵!哈,全變成"野蠻人"啦,如果賣掉的話,可得250*50-2500=10000,賺10000元耶.不賣就自已留著用吧!反正還不錯!

《紅色警報2》兩條新秘籍

不論和電腦玩還是連機對戰,總要出現許多寶箱,有錢有物。如果選擇盟軍,用衛星將地圖全開,再造2-3個超時空兵,用超時空兵去拾寶箱,嘿嘿,如果你畫面卷動的動作快一點,財源滾滾喔!

如果讓尤里進入多功能步兵車,當車載運行中時碰到了敵小兵,這群小兵就遭殃了。跟尤里升空一樣的效果,但尤里不會輕易死

《紅色警報2》聯線對戰時支持盟友的秘籍

在聯機游戲時,如己是盟軍一方,可在自己礦車采滿礦石未進自己礦場之前,選中礦車再選中盟友礦場,則礦車時空轉換到盟友礦場,盟友會加500金呦!同樣礦車可隨時回到自己和盟友的礦場!

《紅色警報2》小花招

蘇軍紅色革命一關中,敵人異常麻煩,只是小兵鋪天蓋地,就已經象是一堆蒼蠅讓人有夠頭疼了,外加坦克v3之流,叫人好不難受,苦戰三合之後,偶得一妙法,公布如下:

飛艇遠程防守:

首先探亮地圖至中部,發現,敵人都是從一個小出口源源不斷的湧出的,派至少一艘飛艇,迅速移動到該地區附近上空,注意不要被防空炮發現,尋找到敵人進攻必經之路,大約在一座高地右邊附近按住ctrl,點地面,強行攻擊,無論敵人大舉進攻,還是小股實施騷擾,結果都是一樣---小兵當場歸西,坦克雁過拔毛,1/4的生命付之東流

基地設施防守:

基地內只需要有三輛天啟坦克,加上兩個哨戒炮,(這還是保守的估計)就可以頤養天年了!!!(坦克也可作機動用)飛艇會在短時間內升為頂級,炸彈如雨點般的落在美國佬的幫凶的頭上,不亦快哉?!(姑且把它叫做"戰區炸彈防禦系統"),哈哈哈哈

那些蝗蟲一樣的小兵,這下只能望艇興嘆了,但值得一提的是,那場面真的很悲壯,眼看著他們在不遠處集結我的炸彈不斷的落下,明知道死路一條,但作為軍人他們還是要服從命令的,忽然間,一道命來傳來,天!!!他們沖鋒了......

一陣撕心裂肺的喊聲之後,這個世界清靜了.........

(強烈建議還沒有冷酷到底的玩家不要使用本招數-----太殘忍啦!!!!

《紅色警報2》最新對戰秘籍

用超時空機把敵人主力傳入海里或把海里的部隊傳到陸地上就有好戲看了!!!

讓恐怖份子進入多功能車,絕對比自爆車好,節省700元。比瘋狂依文進多功能車也好,節省400元,性能一樣。哈哈!兩分鍾消滅一家。

《紅色警報2》之合成恐怖兵種

用蘇軍的尤里控制一個德軍的坦克殺手和英國的阻擊手,用阻擊手打坦克殺手,打到血變紅.

然後把坦克殺手放進修理廠開始修,用一個恐怖機器人強制功擊進去,這用阻擊手也可進去,然後用鐵幕罩上.

這時坦克擁有恐怖機器人的速度,阻擊手殺兵的威力,坦克殺手殺坦克的威力......

反復這樣的話你不就有很多錢了

《紅色警報2》新技巧

基地防禦戰術
(1) 做10-12個yuris,把它們放到基地的周圍
(2) 把這些編隊(例如:ctrl+1),等到敵人來進攻時,讓它們做第二輪進攻

無敵的Demolition Trucks
建造5、6輛Demolition Trucks和一個充滿電的Iron Curtain,然後把這些Demolition Trucks開到敵人的基地並在敵人打中它們之前用Iron Curtain保護它們,這樣Demolition Trucks就會到目標後才爆炸。

特洛伊Bus
當使用蘇聯時,用Yuri控制一輛校巴,派5個步兵進入bus並把它開到敵人的基地,盟軍不會攻擊bus。

隱藏部隊 (注意:以下秘技需要有盟軍兵營及盟軍作戰實驗室)
1、超時空依文:先派間諜潛入敵方的盟軍作戰實驗室和蘇聯作戰實驗室,暫佔領一個蘇聯兵營即可。功能--和瘋狂依文一樣,只不過行走方法和超時空軍團兵一樣用瞬間移動。
2、尤里改(只能造1隻):先派間諜潛入敵方的蘇聯作戰實驗室,暫佔領一個蘇聯兵營即可。功能--基本上和尤里一樣,不過控制敵人的范圍增加了4~5倍。
3、心靈突擊隊:派間諜潛入敵方的蘇聯作戰實驗室即可。功能--基本上和尤里一樣,但可以裝置C4炸彈。
4、超時空突擊隊:派間諜潛入敵方的盟軍作戰實驗室即可。功能--和海豹部隊一樣,只不過行走方法和超時空軍團兵一樣用瞬間移動,但不能游泳及炸船。

金錢修改法
用十六進制編輯器編輯GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然後將2b改做03即可讓你把錢越用越多。注意:在修改之前最好先備份GAMEEXE。

補充說明:
將修改前的Game.exe備份為Game.exe.ori。因為修改的緣故,金錢越用越多,但是RA2的程式設計,只允許不超過260000(這是實際使用修改後的Gameexe,因為到了260000左右,電腦就會當掉)。所以,當金錢增加到200000(比較保險的界線)的時候,最好將進度存檔後退出遊戲;然後,把使用中的Game.exe改為Game.exe.crk,將原先備份的檔案Game.exe.ori,去掉.ori叫回來使用,這時候金錢又恢復先前越用越少的正常狀況。

不穩定之車(自爆車)
將蘇聯的"瘋狂伊文"進入到盟軍的"多功能步兵車", 必須要有蘇聯的兵營和盟軍的戰車工廠, 此車比自爆卡車速度快非常多,且造價較低.

攔截飛艇
造一些飛行兵,讓他們實行空對空攻擊,效果比IFV和防空塔強的多,只要7-8個飛行兵就可以很輕松的攔住7-8個飛艇,你賺大了。

超級爆炸車
用伊萬給自己的5個士兵身上掛炸彈,然後這5個士兵進入防空車里,這樣的話炸彈到時間也不會炸,找到機會後把士兵放出來,這樣的話5個炸彈會一起爆炸,效果比核彈車好

無限金錢-蘇聯
利用復制中心復制步兵,然後把復制出來的步兵返回復制中心,就可以得到一份步兵的錢,反復使用即可大量增加金錢.

間諜加速
讓間諜偽裝成狗,這樣的話速度會比一般的士兵跑的快不少,敵人發現也追不上,如果敵人的狗追來,用強制攻擊點空地,那麼只要不被敵人正面撞上,就肯定能逃脫

蜘蛛雷的妙用
蜘蛛雷可以進入運兵車里,讓3個工兵先進,再進2個蜘蛛雷,這樣的話敵人防止工兵的利器:狗就沒有用了,蜘蛛雷對狗是秒殺。
《紅色警報2》空投防禦建築物
空投防禦建築物:
1.必須有傘兵,地圖必須全亮。
2.傘兵好後,造防禦建築物。
3.造好防禦建築物後,將視圖移到要空投的地點,左鍵單擊傘兵後左鍵再單擊造好的防禦建築物,在地圖上點擊要空投的地點稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左鍵單擊傘兵後左鍵再單擊造好的防禦建築物,重新再投。
4.成功率80%以上。

《紅色警報2》快速修理密技

對付恐怖機器人,中招後,可用進了工程師的多功能戰車修哦,即使它罩上鐵幕也能修好,速度比維修廠快多了,嘿嘿,大家試試

《紅色警報2》中幾種民用建築

油站
佔領後可以不時得到一些錢

維修站
佔領後可以修理車輛,有空地兩用導彈

機場
佔領後可以得到傘兵

以上各建築可以直接修理,並可以在旁邊建建築,相當於多一個基地車喲。

房屋
大小不一,多的可駐扎十幾個人,少的可駐扎三五個。駐扎部隊後相當於堡壘,比機槍堡強多了。

燈塔
和房屋相近,射程好像遠些。


把橋炸斷可以阻止敵人通過,如果橋在高地上(如第一幅地圖),在斷橋上放上步兵,對經過的步兵和坦克和輕型車輛有很大的威脅,由於很多部隊不能攻擊高地上的人,要繞一圈上去非常麻煩,而且坦克也無法對步兵碾壓,無形中步兵成了極有效的防禦力量。即使在斷橋的兩邊,坦克特別是自行反坦克炮對步兵的效果極差,經常打不中。

以上建築要用工程師修理,不能直接修理。也不能在旁邊建建築。

在關卡中還有其他建築如白宮,華盛頓紀念碑等,這些建築不能駐扎部隊。
地圖中往往有很多小東西,如崗哨,郵筒等,只起裝飾作用。
油桶是關卡中極有用的東西,可以燒死周圍的士兵,對車輛和建築造成毀壞,更重要的是可以炸壞牆,這對進入敵人的基地極有用。
以後我還會講一下部分單位和建築的用法,歡迎大家指正和補充。

還有:誰知道能不能在民用機場上放飛機?航母的飛機能不能降在空指部和機場上?我只試過在軍艦上的反潛機在軍艦沉沒後如果旁邊有空指部,可以降在空指部上。

《紅色警報2》的醫療秘籍

佔領市民醫院,讓受傷的步兵進入,步兵就可以被醫療。

《紅色警報2》秘籍之賣牛賣羊篇

選擇紅軍任一方,造出尤里和復制中心後,用尤里控制地圖上的牛羊,讓它們進入復制中心,一隻可以賣2000圓,當然,什麼鱷魚、猴子之類的也可以賣啦。有錢以後該干什麼,就不用我說了吧!!GO GO GO !

《紅色警報2》中的超級建築

蘇軍篇
1.基本建築(就是最左邊的那個小房子那一項)

超級建築為復制中心。
用法:建造復制中心後,可以把它看作第二個兵營。當你在兵營里建造出一個部隊時,復制中心裡也會跑出一個同樣的部隊。也就是說,用沒有建復制中心之前同樣的錢,可以得到兩個同樣的部隊而不是之前的一個。算起來單價減半,但一樣要用同樣的錢才能造。另外,復制中心還有一個作用,就是把你的部隊(包括用尤里控制的,必須是兵營部隊)單擊復制中心進入,該部隊消失而錢會增加。具體每種部隊能變賣多少錢我沒統計過,平民能不能變賣我也沒試過,有心的朋友可以試試。還有人說可以用復制中心造尤里控制的敵方部隊,我也不知怎麼做,希望知道的朋友拿出來交流。

② 怎樣玩好紅色警戒的韓國

首先,你要把盟軍玩熟。盟軍的基本常識你要知道:1工程師進入多功能步兵車後可以免費維修坦克2火箭飛行兵3級後可以隱身3遙控坦克不受控制4光棱塔可以聚光5愛國者導彈不能對地6間諜進入敵人的兵營後步兵初始一級,進入敵人的戰車工廠後坦克初始一級7間兄滾友諜進入對方的礦石精煉廠後可以偷到對方一半的錢,而且可以連續偷。比如你有10個間諜,敵人有1024000的錢。你進了10個間諜以後,對方就只剩1000的錢了。8夜鶯直升機不可以運輸坦克9超時空軍國兵到達指定位置後要休息一段時間,休息的時間長短跟移動路程的遠近成正比10間諜衛星可以地圖全開,但被賣掉或打爆後就全部黑幕了。11礦石精煉器可以讓你的礦石多加25%的錢,但是很費電。12遙控坦克海陸兼備,還不受輻射的影響13譚雅可以引爆坦克,海豹部隊不行14幻影坦克移動過程中是顯形的 現在再來講如何玩好韓國:這個么,很簡單。多弄點電廠,多弄點空指部,把黑鷹戰機造滿。就拿建築中裝甲最厚的基地來說把,10個黑鷹戰機即可秒備返殺1個建築,更何況其他那些裝甲不厚的兵營、雷達、作戰實驗室等建築羨槐呢?一旦基地被毀,他的所剩建築就「絕版」了。一旦他所剩的建築滅絕,他就死了。而消除掉他所剩的建築,只需用10個光棱塔前去一個一個的打即可。

③ 紅警2各國怎麼玩

紅色警戒2共和國之輝主要分為兩大類:盟軍和蘇軍。盟軍有:美國,英國,德國,法國,韓國。蘇軍有:伊拉克,利比亞,古巴,蘇聯。每個國家都有自己的特有部隊,如:美國:有空指部就能空降傘兵;英國:能訓練狙擊手有效打擊敵方步兵;德國:能製造坦克殺手有效打擊敵方戰車單位,不過對敵方建築,防禦,步兵單位打擊能力弱;法國:能見造威力大射程遠的巨炮,但不能打擊過近目標,也不能防空;韓國:能製造黑鷹戰機,威力大,速度高,不過血量低,造價高;伊拉克:能訓練輻射工兵,主要對步兵單位有極大的殺傷力,站立形態能較遠程攻擊,部署形態可在以自己為中心的地方釋放圓形的輻射波;利比亞:能製造威力較大的自爆卡車,在指定位置自爆後留下一些輻射波,被打爆同樣有自爆的效果;古巴:能訓練恐怖分子,採用犧牲自己自爆來對敵方造成傷害,雖然沒有自爆卡車威力大,但是造價低;蘇聯:能製造磁能坦克,用高壓電流對敵方所有地面單位造成較大傷害,缺點是血少,速度較慢。
介紹完國家後,來說一下技巧:美國:可以用傘兵能空降到地圖上任意地方(除海上)的特點,可以把傘兵空降到敵方不知道的地方,慢慢蓄積兵力,一次性發出大量步兵進攻;英國:可以讓狙擊手進入多功能步兵導彈車,使其變成狙擊手 多功能步兵導彈車,這樣既增加了狙擊手的血量,又增加了他的速度,造2輛導彈車+2個狙擊手方可清理敵方補兵,清理的差不多時,用較多的坦克去清理干凈;德國:製造坦克殺手,可以用大量坦克殺手+大量坦克去清理敵方,一定要配合好;法國:巨炮主要其防禦作用,多造一點,再在它旁邊早一點兒防空設施你家就無敵了;韓國:建造大量的黑鷹戰機去依次轟炸他們家;伊拉克:可以訓練大量的輻射工兵+坦克去配合消滅敵方,因為輻射工兵不能攻擊礦車和建築,所以一定要和坦克配合;利比亞:造大量的自爆卡車進行一次大規模爆破,再派一些坦克去清理;古巴:訓練超多的恐怖分子進行大規模爆破,再派一些坦克去清理;蘇聯:直接找較多的或者大量的磁能坦克去滅了他們。
我在這里只能說這么多了,因為技術方面需要自己去練,口頭上說不清楚,希望你看了我的這些後技術能有所提高,純手打,請給採納。不懂得加QQ1379427615。

④ 紅警2具體怎麼操作

介紹幾點紅警的基本操作:

一、建房設置與國家選擇:在對戰時,可以加入對戰房間或者建立一個新游戲,大都時候是我們創立一個新游戲,但是有時候我們會遇到有些人加入後又退出遊戲的情況,這就是我們的游戲設置不盡人意了。通常情況下,第一次點擊新游戲時,游戲選項是默認為速度6.金錢10000.部隊數10.快速游戲隨機升級工具箱等按鈕也是開啟的,但是對戰中部隊數是要設置為0的,蘇軍10部隊會有4輛犀牛而盟軍之後5灰熊,這是相當不公平的,所以部隊數要設置為0。同時隨機升級工具箱也要關閉,這會大大影響游戲公平性。當我們完成這些設置後,基本上就不會有人以設置問題為理由退出遊戲了。當我們設置完游戲選項之後,剩下的就是選擇國家和顏色了;

a.國家:紅色警戒2主要分為兩大派系:盟軍和聯軍。盟軍在現實中相當於北約組織裡面的締約國家,聯軍相當於華約組織裡面的締約國家。相對來講,盟軍的主要優點是各個兵種的敏高、攻低,移動速度快、機動性能好(尤其是空軍部隊)適合打游擊戰,效率來自多兵種的密切配合(象暗黑裡面的刺客或亞馬遜)。主戰兵力有:灰熊坦克、多功能步兵車、幻影坦克、光棱坦克、入侵者戰機、飛行兵、航空母艦等。盟軍各個國家的特有武器分別是:美國的空降兵,英國的狙擊手,德國的坦克殺手,韓國的黑鷹戰機,法國的巨炮;聯軍的主要特點是主戰兵種的攻高血厚、刀闊斧沉(相當於網游裡面的戰士、野蠻人),適合打蠶食戰、步步推進。主戰兵種有:犀牛坦克、防空履帶車、天啟坦克、基諾夫飛艇、恐怖機器人、V3火箭車、核潛艇、無畏級戰艦、磁暴步兵等。各國的特種武器分別是:伊拉克的輻射工兵,蘇俄的磁能坦克,古巴的恐怖分子,利比亞的自爆卡車;所以總的來看,盟軍因為有著空軍,對於玩家的操作和戰術一意意識有著大大的要求,不建議新手使用,而聯軍主力為陸軍,坦克血厚攻擊大,操作相對簡單,同時伊拉克的輻射工兵,可秒殺地面任何的步兵,對坦克的殺傷力也極大,尤其是對裝甲薄弱的多功能步兵車、幻影和光棱,所以建議新手以伊拉克作為第一國家。

b.顏色:顏色大都被人所忽略,但是其實顏色對位置也有著一定的影響。

二.原版紅警開局於擺位:按照所說的設置設置好了以後,剩下的就是等待玩家進入游戲了,當游戲開始時,由於玩家只有一個單位就是基地車,所以採用快捷鍵N-下一個單位,來選中基地車再用D-部署,展開基地車。不要用滑鼠點擊動作,這樣會慢上幾秒鍾的時間。當基地展開同時把滑鼠放在建築欄第一排第一個上點擊建造電廠,在電廠建造的空餘時間里可以和玩家打字聊天或者拖動滑鼠來判斷初始位置,當然,如果是冰天雪地的話,玩家就必須把初始位置牢牢記住,如果部拉中倒沒事,如果拉種則絕對不能浪費拖動滑鼠這幾秒鍾的時間,至於冰天雪地初始位置的判斷,我會在下一貼擺位處寫明。

建築的擺位【關注建築物的建造順序和排列方式的重要性】:一場游戲下來,一套有目的性的建築物排列方式和一套有計劃性的建築物建造順序,不但能夠節省很多的時間和空間,提高從後場補兵的速度,更能起到一定的防禦作用;建築的可用之處有很多:緊密的建築擺放可以保護放置於其中間的重要目標建築;緊湊擺放在路口的建築不但能起到易守難攻的效果,還可以有效分散對方進攻部隊的火力與陣形,從而創造出「以多打少」、「以集中打分散」的有利態勢,甚至一舉反守為攻;根據「三點一線」原理,己方坦克躲在建築的後面可以擋住對方坦克的炮彈等等.因此掌握建築的擺放是很重要的操作進階技巧!至於建造順序.這是個見仁見智的問題.建造順序千變萬化,不一而同,而最根本需要遵循的原則我想應該是以戰略戰術的需要為依託進行建造和發展。

【建築物的擺放技巧綜述】

遵循原則:

(a)首先要對地圖非常熟悉,開局用滑鼠探明基地所在位置後,就可以用電場和兵營向礦區延伸,目的是將礦廠放的離礦區越近越好,從而提高采礦效率;

(b)還有比如冰天中間富礦區,如果你不能在開局及時探清路況,對於對手基地拉中不能做出及時反應,隨著時間的推移,戰局會越發的不利與己方。所以,開局時的建築擺放要兼顧使得兵營出的狗能盡快到達關鍵區域;

(c)合理的擺放,碉堡完全封鎖了路口,對方蜘蛛只能繞道而行;

(d)A2的一字形建築,坦克可以更快到達中間交戰區域,後續援軍的支援也會十分到位。

【建築物的擺放原則】

阻擋原則:己方坦克退縮到己方建築物後防守,建築物能夠有效地阻擋對方坦克的部分炮彈;

延伸原則:開局向礦區延伸建築物,把礦場造得離礦區近一些,提高采礦效率;

保護原則:保護關鍵重要建築物,如高科技和超級武器;

隱藏原則:建築物要盡量擺放在對方沒有探圖的區域;

分散原則:互推基地的時候要注意把建築物放在己方中立建築附近,爭取己方的存活時間

初期建築物擺放的幾個要點;

1、電廠和兵營要往接近礦區的地方放,便於把礦場放到距離礦區最近的地方。有的地點礦場直接就可以放到礦區跟前,就要考慮把電廠和兵營盡量向第二礦區的方向放置,便於發展第二礦區。

2、如果把礦場放到礦區跟前,只需要電廠或兵營其中的一個,應當盡量把兵營放到靠近地圖中心的地方,這樣可以讓狗在第一時間探開中間或者對手的老家。

3、重工的放置有兩點考慮的。一是盡量用重工延伸地盤,便於發展第二礦區;二是放到礦場跟前,便於防守(ZZ),也便於重工出的牛盡早采礦。

4、根據個人喜好,地堡可出可不出。如果出:一是放在關鍵路口,便於防守;二是放置在隱蔽的地方(建築物或樹後面),隱藏實力,引誘對方進攻等(防空炮的放置也可參考這個);三是能夠盡可能地消滅對方探路的狗。

中後期,如果不用拉基地就能輕松發展第三、第四礦區,就不要拉基地,省下些時間造其它建築。如果其它礦區離的比較遠,就把基地拉過去發展。實力相當的兩個人對打,到最後甚至能把地圖上的礦基本上採光,也就是每個人大概有5個左右的礦區(冰天雪地)。

⑤ 紅警2尤里的復仇的德國咋打

德國善於強攻,考慮到其特色單位坦克殺手,不宜用坦克強攻。
當然,對付如潮般的敵人,被動防守也不是好主意。
那麼——
1、(損招)開局基地車連同部隊死磕……
2、造兵,越多越好,譚雅的爆破用好了很牛的……
3、造入侵者戰機,4個就夠了,在敵人行進過程中炸他個精光……
防住攻擊就OK了,德國防禦極弱……
但是切記不能打太久,太久敵人防線就堅固了,這你應該知道……

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