① 紅警2各國實力排行
盟軍整體要強於蘇聯。
其實盟軍最強的不是各個國家的專屬科技,所以大體上差別不大。盟軍強在間諜,光棱坦克,超時空傳送,間諜衛星,能拉開距離輸出,奇襲後方。就連防空也有飛行兵和神盾巡洋艦這種高輸出,玩得好的話基本隨便吊打蘇聯。
硬要分出來誰厲害,我覺得是韓國吧,因為發育拼科技的時候,沒有那麼多閑錢搞沒用的東西。紅警搞錢是采礦車,不是農民,所以狙擊手沒啥用;美國大兵就是送的,遇到光棱大陣一打一片;坦克殺手只能搞搞礦車,打步兵刮痧還不能防空,飛行兵跟著就行;巨炮太耗資源。唯一有用的大概就是黑鷹了,就比入侵者貴了一點,挺好用吧。其他家真的分不太出來。
蘇聯這邊沒啥好說的,不開超武的話都一個水平,全靠天啟。開了超武,打自己人還有一手鐵幕+自爆卡車,利比亞好點吧。但是盟軍超時空啊,鐵幕也沒用,所以依舊是內戰內行,外戰外行。你說人家盟軍又是全圖又是激光的,都是未來科技,打的是信息戰;蘇聯這邊還得靠偵察機探圖,遠程牛X點吧還得靠海,采礦車效率低不說,腦門上裝個機槍有啥用啊?弟弟陣營好吧。
② 紅警所有國家的介紹
紅警2官方的兩個版本,原版,和尤里復仇。原版分為蘇軍和盟軍。蘇軍分為利比亞蘇俄古巴伊拉克,盟軍為美國英國法國德國韓國。蘇軍火力足裝甲厚前期作戰能力極強。盟軍相比這方面較差,但是機動性強,後期較為強勢。一般盟軍對蘇軍會選擇大地圖或海戰。比賽常用國家為伊拉克古巴美國韓國法國。伊拉克輻射工兵進可攻退可守,被公認為紅警原版最強。古巴多出現在對抗法國時使用。美國在於傘兵騷擾能力極強。韓國一般是小隊聯盟中前期黑鷹戰績帶節奏。法國巨炮射程遠威力大,自從伊拉克破法研究出來後,法國地位下降。整體來講原版蘇軍優勢較大。再說一下尤里復仇版本,由於多了一個尤里陣營,很多原版老玩家都接受不了。因為大家不知道如何多抗尤里。尤里前期磁電加蓋特基本很難抵擋。後期腦車加飛碟,並且基因突變刷錢,可以說後期也不算弱。這里推薦伊拉克法國英國。伊拉克輻射工兵在前期可以對磁電和蓋特的進攻有很大壓力,對方一般會選擇病毒狙擊手。所以要快速起鐵幕。盟軍其實都可以打尤里,主要是飛機加灰熊,飛機炸磁電,灰熊打坦克。後期要塞配超時空,盟軍完全不虛。這里之所以推薦法國和英國的原因在於法國巨炮只要防控得當,尤里很難攻進去。英國在於狙擊手加多功能打奴隸,對尤里的經濟有影響。相對於原版,除了多出一些兵種之外,也做了一些微調。最主要的是坦克。蘇軍坦克相對於盟軍出坦克速度更快了,但是整體出坦克速度降低了,使蘇軍前期速推盟軍的戰術大打折扣。新兵種鮑里斯,武裝直升機,重裝大兵,戰斗要塞。前兩者加強了蘇軍的後期能力,後兩者使盟軍前期防守和後期戰斗能力都有加強。樓主若對個別兵種要詳細介紹的話,可以另作說明。
③ 紅色警戒2共和國之輝各國詳細資料
一、美國:
美國是傘兵,造出空指部後就在防禦頁內出現。降一些美國大兵。美國大兵是盟軍最基本的人員。有站於蹲兩種狀態。蹲著後不能移動地方,但防禦力和戰鬥力會大大増強。但無防空能力。主要是以騷擾戰於集群防禦。
二、英國:
英國是狙擊手。造出兵營後會在人員界面出現。狙擊手主要應對人員,一槍一個,且殺傷距離大。而對車輛與建築幾乎沒有殺傷力。對付他主要就是建築和車輛。
三、德國:
德國是坦克殺手。造出重工後就會在車輛界面出現。坦克殺手主要對付敵人的地面車輛。主要適用於會戰與防守戰。
四、韓國:
韓國是黑鷹戰機。造出空指部後會在車輛界面出現。這種武器主要是進攻型的。但騷擾戰更是他的拿手好戲。這種武器威力強悍。裝甲厚重。必須加倍小心。
五、法國:
法國是巨炮。是一種防禦性武器。它既可以防禦也可以進攻。這種武器不能單獨放在前沿。因為他不能打腳底下的東西。在於盟軍電腦對戰時,一定要在他的旁邊設上防空裝備。因為敵人最喜歡用飛行兵黑他。
六、蘇聯和利比亞:
蘇聯的磁能坦克對敵有生力量及坦克都有很大殺傷力,但所用不多,故不甚了解,也就不多說。利比亞的自爆卡車造價較高,移動速度慢,一般不可取,前面也略有比較介紹。
七、伊拉克:
伊拉克的輻射工兵可用於防守和搶礦,主要問題是易遭到空中打擊,而且不小心會傷到自家人。
(3)紅警中德國是哪個陣營的擴展閱讀:
游戲中兵種是最主要的單位。兵種分為3個級別,級別越高,戰斗能力越強。一般兵種在各個陣營里都有如下表:
士兵:普通的士兵,根據陣營的不同,有解放軍、動員兵、美國大兵三類。其中,美國大兵和解放軍可以駐扎防守。
警犬:可以辨識間諜,具有秒殺非戰車外所有單位的能力。
工程師:可以修繕橋梁,建築等,或者將敵方建築占為己有。
普通坦克:普通的坦克,其中,灰熊坦克可以駐扎防守。
采礦車:可以通過采礦生產資源。
登陸艦:可以水上運輸兵種。
基地車:可以駐紮成為基地,基地可以建造兵種、建築。
④ 紅警2裡面哪個國家要厲害些!
紅警2有很多版本:比如,紅警2共和國之輝,紅警2狂獅海嘯等等,這些版本多是國內的玩家製作的改編版本,類似於《半條命》和《反恐精英》的關系,原版的紅警2里是沒有加入中國的,但是,改編的這些版本里,加入了中國。而且把中國設計的超級牛,拿《紅警2共和國之輝》為例,裡面最強的就是中國,特別是中國的兵種里的「解放軍」,可以用無敵來形容,開局送的那幾個兵,就可以直接把對方的基地搞掉。
另外,官方還推出了《紅警2尤里復仇》的資料片,加入了中國,而且把尤里作為一的單獨的勢力單列出來,而且,人物和裝備的設置也和原版的紅警2不一樣。
原版的紅警2,分為蘇軍和盟軍兩大陣營,每個陣營包括了不同的國際,每個國家有不同的特殊兵種:
蘇軍:伊拉克(特殊兵種:生化兵),敘利亞(特殊兵種:自爆卡車),古巴(特殊兵種:自曝人),蘇聯(特殊兵種:磁暴坦克)
盟軍:美國(特殊兵種:空降兵),法國(特殊兵種:巨炮),德國(特殊兵種:坦克殺手),韓國(特殊兵種:黑鷹戰機)
如果是網路對戰的話,從整體實力上來說,盟軍要勝過蘇軍,特別是前期,因為盟軍前期就可以發展空軍,特別是飛行兵,所以前期盟軍的突擊能力非常強,原版紅警2里,美國是大多數人比較喜歡使用的國家 ,因為美國的特殊兵種是空降兵,可以無限空投到對方的基地,配合盟軍強大的空軍優勢,只要偵察沒有問題,可以在前期就把對手的基地推掉。
相對來說,原版紅警2,蘇軍比較被動,前期需要有足夠的防空克制盟軍的進攻,但是後期,蘇軍有了天啟坦克,基洛夫飛艇這樣的超級裝備之後,盟軍就該有麻煩了。蘇軍中比較受歡迎的國家是伊拉克,前期伊拉克的生化兵威力相當強。
《紅警2尤里復仇》里加入了尤里這一個新勢力,同時,每個勢力還有自己的專屬英雄:
蘇軍英雄:拉姆大叔(特技,可以召喚2架米格飛機對指定區域進行空襲)
盟軍英雄:超級譚雅(與原版譚雅不同,超級譚雅不但可以炸建築,還可以炸坦克,最重要的是她不怕坦克碾壓)
尤里英雄:超級尤里(如果尤里有復制中心的話,可以同時擁有2個超級尤里,與普通尤里不同,超級尤里不但能召喚對方的士兵和坦克為己所用,還可以召喚對方建築,所以,這個版本有個戰術就是,讓尤里召喚對方的建築然後直接賣掉,非常強悍)
在這個資料片里,新加入的尤里勢力無疑是最強的,尤里有專屬的坦克堡壘,配合防禦低但攻擊高的機槍坦克,事半功倍,不但可以對地面還可以防空,另外尤里的看家本領:各種召喚,可以讓敵人為己所用。
⑤ 紅警2遭遇戰裡面的陣營法國,德國,英國,伊拉克,心靈軍團,天蠍組織,古巴有啥存在的意義
這個是要根據紅警的歷代背景來定的。
紅警1我是沒玩過,不過紅警2是冷戰時期的事情,蘇聯不宣二戰進攻了盟軍的很多地盤,因為有尤里的幫助盟軍的前線陣線很快瓦解。
從蘇聯戰役第一章就可以知道:摧毀五角大樓,也就是說蘇聯一開始就已經進攻到美國的華盛頓地區,而後續劇情就是美國總統杜根被迫逃亡加拿大呼籲歐洲各國來幫助他。
所以才有了盟軍陣營:英國,德國,法國相繼支援美國對蘇宣戰,另一方面大韓民國也加入了參戰,所以蘇聯的後續任務就是掃平西歐和韓國這些地方。(也有種說法是韓國陣營也包括了中國和日本等亞洲國家。)
如果按照時間推移那麼盟軍戰役第一章應該對接蘇聯,也就是蘇聯入侵美國之後的事情,盟軍戰役第一章名字也是挺感動的:孤獨守衛,紐約布雷德利要塞!
也就是說盟軍在一開始只有美國孤軍奮戰,而所有的西海岸以及中部地區都落入蘇聯的手上,自己則只有東部地區,而且各個城市之間是斷了聯系的,所以才有了孤獨守衛。
總體來說盟軍的戰役會比蘇聯略微難一點,因為他是從防守慢慢轉而進攻,而蘇聯則是由一開始的強勢到最後一統世界。
順帶說一下古巴陣營的出現是盟軍戰役倒數第二章的事情:盟軍科學家亞伯特愛因斯坦發現了進攻莫斯科的最好機會就是在古巴建設超時空傳送器,所以才有了古巴陣營。
至於利比亞,是德國為了營救亞伯特愛因斯坦而和利比亞開戰,對於伊拉克,呃估計也就是臨時加的。
順便說一下,共和國之輝是扯淡,EA公司不承認的。
LZ說的心靈軍團指的是尤里復仇的版本,尤里控制了整個世界除了加利福尼亞,因為美國空軍的自我犧牲精神把他的核電站毀了。
尤里復仇的版本盟蘇不再對立,而是回到了共同對抗尤里的時候。
值得關注的是盟軍的第一章是守護時間控制器,而蘇聯正好相反,畢竟蘇聯必須奪得時間機器才可以回到之前的優勢時候。
當然我個人玩盟軍為主,至於蘇聯,看都沒看。
⑥ 請給個紅警版本要有納粹德國陣營的
紅色警戒之神龍天舞:http://tieba..com/f?kz=635283374(的確有納粹)
⑦ 紅警里有哪些陣營
紅色警戒(redalert),又譯「紅色警報」,是美國WestwoodStudios為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略游戲,玩家通常簡稱其為紅警或RA。該游戲做為《命令與征服》(C&C)系列的一個資料片開發並發行,游戲背景為蘇聯發動第二次世界大戰。
為了美化盟軍,Westwood讓其特色單位都有很高的科技含量,例如「坦克殺手」和「黑鷹戰機」。
⑧ 紅色警戒2:尤里的復仇的陣營介紹
盟軍的陣營共有美國、英國、法國、德國、韓國五個國家。盟軍的最大特色是能快速掌控戰場的動向而且擅長使用高科技武器,例如「間諜衛星」。還擁有先進的「光棱」科技並且擁有海、陸、空等全方位打擊單位,機動性高,坦克的移動速度遠大於蘇聯坦克。而盟軍的缺點是空軍與坦克裝甲都很薄弱,另外海軍各單位如果沒有充分配合也容易被各個擊破。此外盟軍嚴重的缺點在於電力供應的問題上,在紅色警戒中,電力是十分的重要,但盟軍缺乏類似於蘇聯的"核子反應爐"與尤里的"生化反應爐"的建築,所以無法建一兩座發電廠就可解決電力供應問題,因此常常要擴大陣地使得戰線過長露出防守的漏洞。
Westwood 在設計過程中為了美化盟軍,讓其特色單位都有很高的科技含量。(詳細請看下面的"國家獨有單位"列表) 蘇聯陣營共有蘇俄、古巴、伊拉克、利比亞四個國家。蘇聯在紅色警戒中充分地展現出了大陸政權的氣魄,其坦克威力可說是三軍中最強,但是機動性卻差一些,代表是"天啟坦克",而空中霸王"基洛夫空艇"更是攜帶重磅炸彈的危險武器。在本作中,心靈控制部隊退出了蘇聯陣營。在建築方面,只要興建一座"核子反應爐"就足以解決電力的問題。但是跟盟軍相比較蘇聯的最大缺點就是機動性不足,難以掌控戰場,在機動性方面陸軍與空軍的強力單位均行走過慢,常常在到達目的地之前就遭到對方的擊破。在本作中蘇聯雖然擁有探索地圖新單位「偵察機」但是也容易被防空武器擊落,最後海軍部分與盟軍相似需要彼此配合才能發揮威力。
Westwood 在設計過程中充分利用了蘇軍單位來醜化共產主義陣營(蘇俄除外),將其特色單位大多定為自殺性或污染性武器。(詳細請看下面的"國家獨有單位"列表) 尤里的陣營是獨一無二的。尤里國狂風坦克的綜合能力與盟軍的灰熊坦克相同,不過狂風坦克和其他基礎坦克一樣,殺傷步兵的效果不盡如人意。而尤里基礎步兵「尤里新兵」是三國基礎步兵中威力最大的(注意,不是實力),但是視野相對動員兵和美國大兵要低一些,尤里新兵駐入建築物後對步兵及坦克的殺傷力簡直是秒殺。電力問題對尤里來說並不算什麼大問題,建造一個生化反應爐,放入五個步兵就可解決初期電力使用。海軍部隊除裝甲運兵船外只有雷鳴潛艇,它能夠發射對地飛彈,並可以對海軍發射魚雷。尤里在建造「心靈感應器」後可以使用「心靈控制感測」,和偵察機一樣也是探地圖所用。
⑨ 紅警有哪些國家
美國。韓國。英國。法國。德國。 蘇聯。利比亞。伊拉克。古巴。紅警的版本有很多 。有的有。 中國。尤里
⑩ 紅警2有哪幾個陣營
共有三個大陣營,盟軍(標志是藍色鷹,分英國,美國,法國,韓國,德國),蘇聯(標志是共產黨徽,分蘇俄,利比亞,伊拉克,古巴),尤里(只有尤里的復仇及其mod中有,標志是尤里國旗)