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帝國時代3中德國什麼兵

發布時間:2022-05-10 14:19:21

① 帝國時代3中最強的兵種是什麼

遠程:
1步兵
長弓各方面最佳,射程比一般的弓箭兵都遠。在亞洲里可以將射程升到26,據說只有炮兵才是他真正的剋星!
蘇族的弓箭兵貌似性價比很高,據說是二本最好的弓箭兵。
土耳其的輕炮兵也很厲害,用得好的話基本是無敵的,記得最後攻擊接近100,造價不太高,就是所佔人口有點尷尬,算是後期兵種吧!
射程最遠的是阿茲特克的攻城部隊性質的弓箭兵,對步兵和騎兵傷害很有限,在三本時配合好可以完克歐洲文明,31的射程和對炮兵的加成幾乎能瞬間搞定除長炮外的所有炮兵。
2騎兵
蘇族的遠程騎兵(是叫步槍騎兵吧)也很厲害,對車散兵外的所有單位都不太吃虧,就是不易操作,射程和攻擊值還是有點短板!
德國的戰車應該算是最好的遠距離騎兵了,高血量、高攻擊配合好騎兵炮幾乎無解!
近戰
1步兵:
這個很難說:有以下幾種推薦一下。
德國雙手劍(兩人口)中規中矩,拆建築一流,3范圍傷害也很厲害,缺點被操作好的散兵類完克。亞洲裡面可以有很多升級,值得嘗試!
阿茲特克美洲虎巡迴(好像是這名字),各項屬性加成都不錯,就是血少,單獨遇上對方密集炮兵的攻擊就只能是炮灰了!
阿茲特克的骷髏戰士也很好,缺點同上,好像占人口較多也是後期兵種。
西班牙的長槍兵(翻譯尚有爭議,就是二本一人口反騎兵兵種,不是那個拿著圓盾的)能升級到帝國級還不錯就算高性價比吧,一人口也很不錯,消耗戰中的首選!
下面兩個可能沒有
浪人武士,4人口騎兵專殺。
旗本武士浪人武士的加強版(4人口)很難量產,等人口近戰無敵。
2騎兵:
西班牙槍騎兵很克步兵,對步兵四倍傷害加成(遠近步兵一樣),能克火槍兵,對純近戰後期步兵(雙手劍士一類的)優勢不大,更打不過其他強力騎兵,三本才能生產,加上不附加聖香油攻擊力偏低,多少有點雞肋!
重裝騎兵是槍騎兵的加強,三倍步兵加成,血厚攻高,但是人口偏高(4人口),四百黃金也決定不可能在三本激烈交戰中量產,純後期量產作用不是很大,比較雞肋!
蘇族的斧騎兵攻擊值可以升得很高防禦尚可超越德國騎兵和一般的輕騎兵,比較容易形成規模。
蘇族的狼騎兵對步兵有加成生命值很高,只能靠遠送或火舞取得,近戰很厲害但是量產困難只能是在優勢情況選出!
奧斯曼重騎傷害范圍為3,高血量高攻擊,隨時代自然升級,我眼中最強的騎兵。人口值也能讓人接受。唯一的缺點就是真的無法量產,只有通過運輸的來(升級得到的太少),好在需要的是食物和炮兵能一同量產配合好輕炮兵幾乎不怕任何兵種!
法國胸甲奇兵,比奧斯曼重騎兵弱一些,但是可以量產,法國的騎兵加成又多所以還算實用,3人口略高一些(據說有張卡片能減人口至2,我沒試成功)。范圍1有點少不過聊勝於無,攻擊還不錯能與處於成騎兵以及強力重裝步兵以外的任何單位血拚!

② 帝國時代3德國兵種搭配

1。德國的兵種都是高輸出,但是普遍低血。。。卡片的話各種的發兵卡都別要。因為很多卡片都送德騎的前期收寶藏干擾都很好。所以卡片要那些採集速度和步兵學院,騎兵學院。我還記得有個卡片可以造精英農民的忘了名字。卡片必備的有兩學院,做精英村民的,工廠2個,堡壘2個,還有個卡片可以令到雙手很強但要減速。。。其他就自己編輯。。。
2.炮這個對步兵和房子,堡壘,船隻都有不錯的效果,3時代有錢剩的可以做1輛出來玩玩,後期炮的作用就是拆房子,前期推堡壘,反步兵。炮有5到6輛就夠了不要多做。。。
3.棺材板的話反騎兵和反炮都很強而且血厚沒記錯的話可以去到900血。棺材板可以說得上數一數二的遠距騎兵。雙手強度跟日本武士差不多,不過是2范圍攻擊力高。這個不能比較,一個步兵一個騎兵,不過反騎能力可能雙手高點反炮就不用說了。
4.我個人的配搭就是10個棺材板+20個雙手+大量散兵+數輛馬炮+免費送的德騎。
一般10個雙手+3馬炮埋伏好等著對面出兵打自己或打盟友時,這個突擊小隊(RUSH)就去打村民,偷屋。。。
PS:以上個人見解,僅供參考。。。。

③ 帝國時代3德國打法

德國有種馬車是加強版農民,繁體版翻譯成拓荒者馬車,一個佔2人口,工作效率是普通農民的兩倍,初期只能用卡片送,後期想造的話還是得費「德國城鎮農夫」這張支援卡片。

第3個時代通過馬廄、重型戰船訓練可以出一種馬車,繁體版翻譯成馬戰車,是一種強力龍騎兵(克近戰騎兵),多少不妨出一點,大有用處。
德國騎兵攻擊力高,血脆,卡片也能送,數量太多了就當肉盾消耗點,數量少的話還是建議用來搞偷襲騷擾。

畢竟各人的打法不同,這里給你幾點建議作參考:

探索時代發拓荒者馬車,全力採集肉升殖民。
殖民時代發2-3張送兵卡,再發1-2張資源卡,邊打邊建,適當兵營補兵,升堡壘。
堡壘時代德國的傭兵卡質量很不錯。兵種加強卡發一些,其他按個人喜好搭配,
工業時代,雙工廠,工廠出重加農,其他按個人喜好搭配。

④ 帝國時代3哪個國家的那些兵種好。 (所有國家)

亞洲中最強為:日本。主要的兵種(最好的):火矢炮。 我一玩一對一專家級時。只做火矢炮,其他不好用。只做了40多個.40多個直接攻城。一下子就滅國了。不過成本很高。我一般做10幾個,剩餘主城傳送的。 歐洲的話,屬荷南最強。因為他可以造銀行,有了銀行想勝利那時時間問題,幾乎秒殺的那種。 戰爭酋長呢,屬易洛魁族最強,因為蘇族還有阿茲特克族中都沒有炮,惟獨易洛魁族有大炮可製造。不過蘇族是以槍為主(如:卡片組的「強盜軍團」你面有100多為亡命槍手等等)。阿茲特克族以冷兵器為主,槍很少。大部分都是近戰。若遇到有槍的敵人時,冷兵器就沒用了,甚至等你到他身邊時,你的兵都差不多被槍打死了

⑤ 帝國時代3英國和德國哪個兵種叼

英國紅衣和輕騎刁,長弓射程遠,擲彈同類中最刁但沒人用,德國戰車雙手馬傭兵都刁

⑥ 問帝國時代3亞洲王朝 德國 的玩法。 具體一點,例如要用多少農民去干什麼 前期干什麼後期兵種怎麼搭

這里僅提供兩種戰術,帝國三是要根據敵人的戰術做變化的游戲,這里不好太多贅述,只能說清楚後由您自己練習熟練,再根據不同的情況加以變化。

德國的戰術核心,在於堡壘時代的強大。加上他卡片送德騎的特點,sff(用騎兵騷擾敵人農民,升三時代)是主要的核心戰術,萬變不離其宗——當然也可以逆向思維,利用敵人這一心理出其不意,也就是我推薦的戰術2

戰術1:速升堡壘(堡壘時代到達時間:6:30-6:50,達不到這個時間段的去打簡單電腦反復練習熟練)

開局看箱子:
200木開局,起tp砍樹起1房。
100金,弄75金50木起市場買100木研究1級打獵。
100肉,砍150木50金起市場研究1級打獵。
發卡2馬車,農民人口17升殖民,升時代選擇送500肉

10農採金到1000金停手采肉,其他農民都采肉,湊齊1200肉1000金升堡壘。(時間點為6:30—6:50)
第二卡選擇700木,補充馬廄,兵營,民房,市場(可選),第二卡會送你德國騎兵,去騷擾和偵察吧。

這時你就可以有多種戰術選擇
1 想要前壓就立刻可以發卡,還夠人口刷一輪德騎或馬車。至於發什麼卡取決於你,一般是先發兵卡立刻推,時間點特別早的堡壘高質量卡會擊潰大多數的敵人。
2 如果你想打中後期,你可以發1000木,補充第二個基地和民房市場,雙主城爆農民,並用騎兵騷擾敵人的農民。

因為這一戰術上堡壘的時間詭異的快,你能夠利用堡壘的高質量卡保證你的經濟或強壓很有效,所以推薦新人這個速上堡壘戰術。難點在於升堡壘時代的時間點,必須准確到我說的時間段。客觀條件可以做到,需要的只是大量的練習。

戰術2:rush(逆向思維)

開局依然不變:
200木開局,起tp砍樹起1房。
100金,弄75金50木起市場買100木研究1級打獵。
100肉,砍150木50金起市場研究1級打獵。

這里開始變化
發卡2馬車,農民人口17升殖民,升時代選擇送400木,利用400木蓋1馬廄或1兵營。這對你中期的爆發並無影響,只是影響了早期的兵力而已。這取決於你的對手殖民初期可能會怎麼做。推薦起馬廄,這樣你可以騷擾對手。

然後你根據敵人的情況,選擇兩種思路

發8弩兵,700木(造第二個出兵建築和人口,市場),700金——這是前期壓制or騷擾,然後上3的戰術,700金一拿,湊齊1000金上堡壘
發700木(造第二個出兵建築和人口),700金,8弩兵——這是一波流,全力調整經濟暴兵

⑦ 帝國時代3英國和德國哪個兵種叼啊

法國,胸甲打卡+馬炮=無解。硬要說英德的話,贊成英國。火槍兵成型快,直接三時代一波帶走還沒養起來的德國。

⑧ 求帝國時代三,德國有什麼兵

德國 城市:柏林
1、有兩種村民,一種是普通村民,另一種是馬車。
2、馬車生命值比普通村民高,但佔用2人口,工作效率是普通村民的2倍。
3、每次從主城運送支援可以依時代獲得免費的德國騎兵(時代1沒有、時代2有2個、時代3有3個、時代4有4個),但所需經驗值為其他國家的110%。(所以對方一定有反騎兵種出現)
4、擁有歐洲特殊的騎兵(德國騎兵和德國馬車兩種)。
獨特部隊:馬車、德國騎兵、雙手劍士、戰車。
優勢部隊:散兵,德國騎兵 獨特建築:無。
元首:腓特烈大帝
德國馬車就像德國的製造工業工人一樣是效率極佳、品質又有絕佳保證的辛勤勞動者,前中期通過卡片運送馬車可以給德國帶來不小的經濟優勢。德國騎兵兵種自成體系而又相當速快攻高,免費運送的德騎血少但攻擊力驚人,戰車本身是高效能騎兵、但又是異常強大的反騎兵部隊,而擁有強大攻擊力和范圍殺傷的雙手劍士更是一切騎兵的殺手和敵人頭痛的目標。此外德國是中後期傭兵的強國,游戲中德國不僅能用同樣的金錢僱傭到比別國更多的僱傭部隊,還能強化他們的戰鬥力,船運而來的各式各樣的傭兵團體也是一支不容忽視的力量。

⑨ 誰能說一下帝國時代3亞洲王朝中各民族出什麼兵啊有分懸賞。

日本:以弓箭足輕、鐵炮足輕和稚刀騎兵為主力。追求拆遷和對騎兵極端壓制可以使用武士和旗本。輔助配上大名。錇烙火矢要在對手步兵和炮兵成群的時候才用。 中國:由於捆綁出兵,沒有多大戰術靈活組合。常規是刷舊漢軍。時代3多出雙騎,到時代4舊漢軍改革(帝三里最神的卡)之後舊漢軍+雙騎=天下無雙。 印度:多用火槍手,偶爾配散兵,對面反火槍單位比較多的時候出駱駝。如果升級時代3了就轉大象不用駱駝。 接下來是歐洲: 西班牙:沒有特定規律,因為種類繁多且都很平庸,記得發傳教士卡出傳教士。真正的imbalance。 葡萄牙:火槍、散兵、龍騎和管炮。龍騎射程無敵。 英國:只有出火槍手+騎兵這個最基本組合。偶爾配配火箭(卡片或者工廠造)也是不錯的。 法國:最傳統了。胸甲+散兵+大炮。時代2的話獵人也算上吧。 荷蘭:大炮+散兵+手槍騎兵。最無解的組合。沒有之一。 德國:很多人喜歡德國騎兵,但我覺得德國騎兵控得好是超神,控不好是超鬼。所以推薦盡量使用卡片送來的德國騎兵就足夠了。雙手+戰車是非常imba的。 俄羅斯:哥薩克騎兵。偶爾配一點火槍手。 土耳其:親兵+奧斯曼輕炮兵。

⑩ 帝國時代3德國用什麼兵好啊

等級是可以改的,戰役和劇情一般不難,不過德國3代只有散兵也就是長槍兵,跟火槍差不多,但不是火槍,火槍克騎兵,騎兵克散兵的,散兵比火槍厲害。要是出散兵的話最好在加上德國戰車,這樣就不怕騎兵了。

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