㈠ 紅警中什麼國家最強
國家
共和國之輝:中國最強。
尤里的復仇:尤里。
命令與征服:隨意,個人認為蘇軍(基洛夫空艇)、法國(巨炮)或美國(大兵便宜、大兵飛機)。
背景設定
二戰後愛因斯坦發明了時間機器,他為了避免戰爭慘劇發生,便利用了自己的發明回到戰爭爆發前,刺殺了希特勒。這一舉動成功防止了德國走上納粹道路,但卻讓蘇聯國力大幅膨脹。戰爭最終依然沒能避免,蘇聯發動了世界大戰,英美等國則組成盟軍與之對抗。
㈡ 紅警3哪個國家最強
紅3起義中,我覺得日本最強。在船廠里造出「超級要塞」(簡稱大頭)後,隨便打幾下,就變星級。大頭在水中可對地,對空。大頭飛天上,只可對地。 需要做的是,用其它一些兵種來彌補大頭的缺點。比如用專克兵的,來對付特種兵(日本的那小妞,可輕易幹掉大頭),專克飛機的,來防空。這樣一配合,大頭可所向無敵。 附圖一張,我昨天剛打的。前天晚上被電腦用N顆大頭虐了,剛研究出如何造大頭,呵呵。
希望採納
㈢ 紅色警戒3里的哪個國家厲害
先提醒一句,紅色警戒3裡面沒有英國。
哪個有優勢得看個人喜好,每個國家都有各自的優點。
蘇聯:車輛都很耐打(V4除外...),造東西也很便宜,壓縮廠的修理范圍都比盟軍和升陽的大得多。也不用像盟軍升陽那樣一點點地去升級,造個研究所就一切搞定。
盟軍:空軍擁有絕對優勢,特別是阿波羅戰機;如果說冰凍直升機,我可以說那是給步兵和車輛升級的機器。但是車輛除了幻影坦克還好一點,其它都一般般(特別是雅典娜,簡直是薄皮罐頭)。步兵除了間諜很特別,其他都沒什麼特點。
升陽:擴展基地很厲害,但納米核心簡直是紙做的,用維和步兵都打的爛,空軍別提了,最差的就是它。而且工廠和兵營升級又慢又貴。
㈣ 紅警3各個國家軍力比較
起義就別比了,沒意義,那個bug多的。盟軍憋沖鋒,日本憋大頭,蘇聯bug錘和bug摩就夠了。原版的話,盟主在兵種配合上是很有要求的,空軍前期強,後期拼不過日本,畢竟人家有數量,陸軍,群戰很猛,單打不行,前期不行,後期第一。海軍,在有冷凍的情況下,可以和日本拼,畢竟有冷凍和水翼兩個bug。蘇聯,陸軍前期,中期第一。海軍,費柴的東西,空軍,雙刃對日神器,米格,打日很猛,但T3單位都不行,天啟,基諾夫,是用來顯富的。日本,海軍第一,小潛艇穩拿制海權,空軍拼的過盟軍和蘇聯,但損失太大,陸軍和蘇聯能拼一拼。
㈤ 紅警3哪個國家厲害
紅警3沒有最厲害的國家.單兵,紅警3打的是技能的運用,秘密武器的運用,戰術的運用,部隊搭配的運用,說各個國家分析,是哪個最適合你,就是最厲害的,盟,都是高科技,盟軍要注意飛機的使用,盟軍的飛行器是最多的,阿波羅,先鋒,維和,冷凍,世紀,用維和炸人,通常一顆炸彈即可,但電腦會全扔掉,太浪費,適當的按s,先鋒用重炮轟坦克,碰的小兵,按f用機槍掃,冷凍善用f,直接點」凍「,盟軍的裝甲多為大輔助,海軍也是一樣。航母的EMP,守護者的激光,雅典娜的護盾,水翼船的f,看起來都沒有殺傷力,但是為了隊友打輔助的。話說蘇軍,基本每個兵種的技能都是有攻擊性的,鐵錘的死光,天啟的死光,V4的f, 阿庫拉的超級魚雷,無謂的加速,磁暴艇的f,都是為了加快輸出,蘇軍最大優點是皮糙肉厚,值得注意的是,蘇軍的坦克工廠,船廠,機場都不帶維修機器人,只有造了起重機才可以回血,蘇軍的空軍需注意,基洛夫與雙刀的配合,坦克天啟與鐵錘的搭配,升陽:所有建築造出來都是呈小的的樣子(其實叫什麼核心),這是一個很坑人的一個東西,想要擴展防禦塔和礦場,根本不需要盟軍的采礦車和蘇軍的旅伴擴展,小車直接開去部署,升陽的大部分單位技能都需要手動,尤其是防禦塔,像打擊者和天狗,將軍戰列艦,鬼王,坦克殺手,帝國武士,爆裂機器人都需要,三個國家,總有一個適合你。
㈥ 紅警3中哪個勢力厲害一些
你好我玩了很長時間紅色警戒3起義時刻
我知道哪個最厲害
但是我的答案可能會另你不高興
因為這個游戲里最厲害的是
日本
武器先進
都是屬於高科技的
比其他兩個國家好的多
我也不想用日本
不過日本被弄的確實很厲害
如:海嘯坦克
將軍戰艇
鬼王
等等等等
老多了
沒發說
都是太厲害了
因為這次改編的游戲是按照
日本的大面展開戰爭
打其他兩國
武器都全面啟動
主要是演員是
日本
所以把日本改的最厲害
你可以看看資料片
希望能幫助樓主
謝謝
㈦ 紅警3哪個國家最強
這個很難說,每個國家都有自己的長處。
蘇軍最實用,造價最便宜。它的陸軍也是三個國家中最強的。
盟軍主要依靠的是空軍,它的空軍十分發達。阿波羅戰機是三個國家中最好的空對空戰機。不過如果要把盟軍空軍的各種武器組合起來使用,還是很考驗玩家的協調能力的
升陽最厲害的是海軍,特別是將軍戰艦,威力巨大。「起義時刻」里船廠造的超級要塞則幾乎是無敵的。
㈧ 紅警3哪個國家最強力,只有三個國家,海戰哪個厲害
陸軍蘇聯最強大,可以用變態來描繪,單純步兵和裝甲部隊根本不能跟蘇聯抗衡。陸軍第二是日本,鬼王的攻防也可以,盟軍的陸軍是最弱的,
空軍最強的是盟軍,不管是空對地還是空對空都很強。空軍第二是蘇聯,雙刃直升機十架組隊的話攻擊力不低,機動性很強,比較好用,但是遇到盟軍的戰斗機就只有挨打的份了。日本的導彈天使也可以,就是防禦低點,攻擊力不弱。
海軍最強大的是日本,巡洋艦和戰列艦比對手強大的多。是當之無愧的海上霸主。
另外日本的防空力量很薄弱,即使是兇殘,如果你找到節奏,四架米格護航,十幾架雙刃在戰爭剛開始就可以把日本夷為平地。動作一定要快。
綜合來看,實力最強的還是蘇聯。
三個國家的英雄都各有特點,很難說誰強誰弱,如果1對1pk的話,按實力排。娜塔莎,百合子,譚婭,如果是偷襲陣地內的建築物的話,譚婭,百合子,娜塔莎,如果是打兵打戰車的話,百合子,(娜塔莎,譚婭)。綜合來看是百合子最好用,不僅殺兵殺戰車殺的快還可以防空,而且對大型的空中目標可以秒殺。比如說讓人焦頭爛額的基洛夫。
就我個人來講,蘇聯,我最愛用的武器是雙刃。機動性強,可以突擊對方的礦場或是重要建築。打完了就跑,而且雙刃專殺百合子,一定要群毆。雙刃還可以攜帶人員和戰車,這個也比較變態。基地里用工程師建幾座碉堡,進駐些步兵防空兵,防禦超好用。一般在戰線前沿建四個,進十個步兵十個防空兵,防禦沒問題,適當建些用電的防禦武器就行了,但是這招對蘇聯沒用,投個毒碉堡里的兵就全死光了。
盟軍因為陸軍比較弱,我跟電腦對戰時喜歡一鼓作氣。用奇兵偷襲。至於武器我常用的是冰凍直升機防守進攻都好用,缺點是必須配合其他的武器給目標致命一擊。用盟軍前期我是死守,占資源,優先發展核武。五六架冰凍,配合精確打擊可以摧毀一個大型的建築,四架世紀轟炸機足夠炸掉基地,超時空轉5到六個幻影,也足以摧毀一個大型建築,這三波進攻要緊湊最好是同時進行,看你操作了。就這三板斧完全可以幹掉電腦的基地,戰車工廠,和核武器,然後你就贏了。
日本我喜歡用導彈天使,百合子偷襲,陸軍就是鬼王保護波能推進。最好還是海戰的地圖,用海軍,要不然日本真的比較脆弱。防空問題是困擾日本最嚴重的問題。
科技問題
蘇聯我先加中間那排,再加後面那排,感覺這兩列比較好用,但是其實第三排的龍卷風跟第一排的磁力衛星是相呼應的,龍卷風捲走的戰車可以通過磁力衛星砸下來,增加威力,磁力衛星主要也是破壞建築物用的,其實我感覺用處不是很大。投毒跟龍卷風在戰斗中可以很好的干擾對手,殺傷步兵跟戰車,配合地面部隊。特別是強力磁場,最後的那個科技,超級變態,對步兵秒殺,對建築物可以使其失去作用一段時間,對載具可以把他們吸向中心點,後期的日本很喜歡造一串鬼王四處溜達,靠雙刃直升機打的話超慢。直接點個強磁場,然後在加一個龍卷風,這一串鬼王基本就報銷了。
盟軍的科技也就第一排的實用。加強空軍你的飛機攜帶炸彈數量上升。,精確打擊超,時空炸彈威力不小,再就是第二排第三排的第一個都有用,偵查,還有加強冰凍,守護者和航母的能力。剩下的點數看自己的需要吧。
日本海軍強大,不管用不用我都習慣第一個點加強艦隊。然後就是第三排的第一個,加強導彈部隊的力量,導彈天使攻擊力會提升,繼續加第一排,神風中隊飛機空襲也挺變態的,部隊准備速度很快,三級的威力也不小啊,修都來不及。用來騷擾對方的基地再好不過了,炸的到處都冒煙,到處都要不停的修修修,然後是第三排加滿,氣球炸彈,准備速度也挺快,這兩樣騷擾對方陣地就可以讓他對你咬牙切齒,你就准備地面部隊攻入他的基地吧,第二排的那些我一般不用。
㈨ 紅警3哪個國家最狠,求解
起義時刻的話,個人認為是日本,因為有了一個bug般的超級要塞。一個要塞帶一些護衛部隊,你頭大吧。而在另一個里,應該是蘇聯整體實力最強,重工,重轟炸,遠程。一個不少。操作還簡單,不像盟軍和旭日操作要求那麼高。