『壹』 問帝國時代3亞洲王朝 德國 的玩法。 具體一點,例如要用多少農民去干什麼 前期干什麼後期兵種怎麼搭
這里僅提供兩種戰術,帝國三是要根據敵人的戰術做變化的游戲,這里不好太多贅述,只能說清楚後由您自己練習熟練,再根據不同的情況加以變化。
德國的戰術核心,在於堡壘時代的強大。加上他卡片送德騎的特點,sff(用騎兵騷擾敵人農民,升三時代)是主要的核心戰術,萬變不離其宗——當然也可以逆向思維,利用敵人這一心理出其不意,也就是我推薦的戰術2
戰術1:速升堡壘(堡壘時代到達時間:6:30-6:50,達不到這個時間段的去打簡單電腦反復練習熟練)
開局看箱子:
200木開局,起tp砍樹起1房。
100金,弄75金50木起市場買100木研究1級打獵。
100肉,砍150木50金起市場研究1級打獵。
發卡2馬車,農民人口17升殖民,升時代選擇送500肉
10農採金到1000金停手采肉,其他農民都采肉,湊齊1200肉1000金升堡壘。(時間點為6:30—6:50)
第二卡選擇700木,補充馬廄,兵營,民房,市場(可選),第二卡會送你德國騎兵,去騷擾和偵察吧。
這時你就可以有多種戰術選擇
1 想要前壓就立刻可以發卡,還夠人口刷一輪德騎或馬車。至於發什麼卡取決於你,一般是先發兵卡立刻推,時間點特別早的堡壘高質量卡會擊潰大多數的敵人。
2 如果你想打中後期,你可以發1000木,補充第二個基地和民房市場,雙主城爆農民,並用騎兵騷擾敵人的農民。
因為這一戰術上堡壘的時間詭異的快,你能夠利用堡壘的高質量卡保證你的經濟或強壓很有效,所以推薦新人這個速上堡壘戰術。難點在於升堡壘時代的時間點,必須准確到我說的時間段。客觀條件可以做到,需要的只是大量的練習。
戰術2:rush(逆向思維)
開局依然不變:
200木開局,起tp砍樹起1房。
100金,弄75金50木起市場買100木研究1級打獵。
100肉,砍150木50金起市場研究1級打獵。
這里開始變化
發卡2馬車,農民人口17升殖民,升時代選擇送400木,利用400木蓋1馬廄或1兵營。這對你中期的爆發並無影響,只是影響了早期的兵力而已。這取決於你的對手殖民初期可能會怎麼做。推薦起馬廄,這樣你可以騷擾對手。
然後你根據敵人的情況,選擇兩種思路
發8弩兵,700木(造第二個出兵建築和人口,市場),700金——這是前期壓制or騷擾,然後上3的戰術,700金一拿,湊齊1000金上堡壘
發700木(造第二個出兵建築和人口),700金,8弩兵——這是一波流,全力調整經濟暴兵