⑴ 鋼鐵雄心4德國如何開局
鋼鐵雄心4 是一款二戰題材的戰爭策略游戲,在游戲中玩家可以選擇一個國家進行游戲。一個好的開局對游戲的後續發展也是非常有必要的。有的玩家開局選擇了德國,下面就為玩家帶來德國的開局玩法介紹。
開局政策萊茵蘭騙點數和地區,然後直接轉科技線,憋夠pp同時造荷蘭以及中國廣州軍閥的宣稱(錯開一天可以省點數)然後這個時候造一搜最便宜的驅逐,把時間卡好讓驅逐在宣稱造好後一個月造好,然後適當造兵。稍微出點坦克來快速突破。造好同時宣荷蘭廣州,把荷蘭的歐洲部分閃擊完畢荷蘭就會投降,然後海運精銳部隊去荷屬印尼,把快造好的那個驅逐基地設在印尼。等船和部隊都到位了就用一艘驅逐護航兩個途經海域,兩隊精銳(推薦每隊各兩個輕坦師)直接對廣州的兩個港口發動登陸,坦克打中國基本很容易,關鍵是奪取重要補給點,然後補給夠了就大部隊海運過去
一波帶走廣州軍閥,好了現在你有用不完的橡膠,大量爆坦克和火炮用的鎢,還有很多油了。剩下的缺口稍微進口點就有了,而且還奪取了大量的槍械,可以發給中國讓他們抗日用。
⑵ 《鋼鐵雄心4》怎麼玩
游戲中的人物為第二次世界大戰時期的各國元首及將領,玩家在游戲中可以扮演任何一國元首指揮屬下將領參與戰斗。
部分國家在開局時就擁有本國獨有的將領,比如德國的隆美爾,蘇聯的朱可夫、美國的麥克阿瑟等,這些將領比新招募來的大眾臉有著更強的等級、屬性與將領特性招募新將領需要消耗政治點數,招募越多,消耗政治點數越多。部分國家可以通過國策或者事件獲得高級將領。
比如波蘭可以通過事件獲得名為「佛伊泰克」的熊指揮官。任命將領統率一個或多個師執行戰斗計劃,將領會在戰斗中學習新的特性,將領本身自帶的特性可以影響到部隊的戰鬥力和經驗值的獲取情況。
游戲模式
1、單人模式
單人模式里分為鐵人模式和非鐵人模式。鐵人模式下可以獲得成就,但不允許手動存檔,游戲進行到一定時間會自動存檔。非鐵人模式里允許手動存檔和讀檔,但不能獲得成就。游戲只能從1936年的劇本開始才能獲得成就,1939年的劇本無法獲得成就。難度分為徵召、標准和老兵。
2、多人模式聯機
多人模式下可以同Steam平台上的眾多玩家一起聯機,多人游戲需要創建房間,通過輸入特定的房間ID或者啟用「熱加入」可以讓其他玩家入場遊玩。多人模式下無法啟用鐵人模式,無法獲得成就。多人模式里可以選擇兩名玩家同時操縱一個國家的發展。可以獨立操縱一個國家,也可以自定義國家。
⑶ 《鋼鐵雄心4》老兵難度德國開局及玩法戰報 德國怎麼玩
感覺四代難易程度差不多 新手難度 蘇聯照樣可以爆出600師 德國開具直接宣戰比利時荷蘭 英法不會管 同時宣戰 第一個焦點 萊茵 然後重點 陸軍 工業 還有佔地盤的 能全吞的地盤不要建傀儡 什麼傀儡捷克斯洛伐克 根本沒用傀儡希臘還有點意義 南斯拉夫就全吞吧 跟義大利匈牙利 保加利亞 一起瓜分 西班牙籠絡好 後期西班牙 也一百多個師 還有葡萄牙 給他上個增加法西斯人口的buff 最後葡萄牙 將近200師 這代日本是個廢物 憋不出太多兵 能幫就幫 不能幫 就拉倒 反正一時半會也死不掉
⑷ 鋼鐵雄心四怎麼開始游戲
鋼鐵雄心4教程
鋼鐵雄心4是Paradox Interactive公司製作發行的一款策略戰爭游戲,游戲故事背景設定在反法西斯戰爭時期,玩家可以看到許多二戰中的名人,例如,希特勒、丘吉爾、斯大林等。另外還使用了用處更廣的新貨幣。在游戲中選擇一個好的領導人和政府對國家的發展是至關重要的。今天帶大家了解一下這款游戲。
工具材料:
鋼鐵雄心4
計算機
操作方法
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第一,怎樣開始游戲
圖上是游戲的登錄菜單,這里有官方新聞、DLC發布和MODS信息。你可以創建帳號來登錄游戲,也可以不登錄帳號。菜單還可以選擇游戲的語言,單是沒有官方中文版,菜單還可以進行聲音和畫面解析度的設置。
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二,游戲菜單
游戲可以單人游戲、在線游戲、操作和製作名單等選項。
單人游戲:進行單人游戲體驗,除了你所控制的國家,其它國家由電腦控制。
在線游戲:允許你聯網和其他的玩家共同游戲,最多支持同32人同時在線。
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三,選擇劇本
推薦玩家先選擇「單人游戲」進行體驗,並「開始新游戲」進入如圖的菜單。
這是需要選擇一個劇本來進行游戲。游戲戲提供1936和1939兩個劇本:
1936年劇本:黑暗的時期正在逼近。在歐洲,希特勒鞏固了他的權勢,並將注意力越過了德國本土。墨索里尼的義大利忙於集訓軍隊,日本帝國躍躍欲試的准備侵略中國。在第一次世界大戰的20年後,整個世界處於一片汽油池中,只須星點的小火花就會爆發全面的戰爭。
1939年劇本:在最近的幾年間,歐洲和亞洲爆發新的戰爭。被民族主義者統治的西班牙進攻蘇維埃,而日本帝國則在中國領土開戰。德國和蘇聯簽署了互不侵犯條約,這對於日本來說是一個好消息,而對於歐洲戰場更是雪上加霜。
玩家可根據自己喜好進行選擇。
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四,選擇國家
進入國家菜單,這里有七個國家備選,並指定領導人。
1.法國:愛德華得達拉第
2.美國:富蘭克林德拉諾羅斯福
3.英國:亞瑟內維爾張伯倫
4.德國:阿道夫希特勒
5.義大利:貝尼托墨索里尼
6.日本:裕仁天皇
7.蘇聯:約瑟夫斯大林
這時很多玩家就會奇怪為什麼沒有中國呢?不要著急。答案肯定是有,我們選擇最後一個其它國家 在選擇國家進入世界地圖,找到中國的版圖選取。中國領導人是蔣介石哦,政府是中華民國。
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五,游戲菜單
國家基礎如圖所示,下面介紹一下每個作用
1.國家團結體現著一個國家的團結程度,團結度低的國家更容易向敵人投降。它取決於國家的民族精神,並且取決於劇本的特別設定。比如法國在二戰初期擁有較低的團結度。團結度可以通過國家焦點的選擇或招募政府官員來改善。
2.政治權力它是國家領導階層的政治資本的累積量,它可以消費在完成國家焦點的研究、招募軍人和科學顧問、發展貿易,以及一些外交行為上。
3.人力資源表示當前可使用的人力.可招募軍人的數量。它受到很多因素的影響,比如徵兵等級、建築數量等等。
4.工廠顯示國家當前可建設的工廠總量。工廠分為三種類型:軍工廠、海軍船廠和民用工廠。
5.海陸空經驗值當你的軍隊參與戰斗可獲得經驗值,它可消費於各種設計製造,改良戰斗單位的火力、速度和穩定性。陸軍經驗值可用來創造和修改陸戰師的模板。海軍經驗值可用來製造更好的船艦。空軍經驗值可用來製造更好的戰機。
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六.科技研究
點選灰色按鈕的第1個,圖紙和燒杯的圖標,進入如圖的研究菜單。可按快捷鍵W進入。在此菜單有兩至四個可研究欄位,進行特別的國家焦點理念可解鎖額外的研究欄。
研究一共為十一個類別
步兵:研究最好的步兵武器,以及不同步兵師的類型。它可解鎖機械化步兵、傘兵、海軍陸戰隊、山地作戰部隊等等。
補給營:可隨軍補給,包括機械師、醫療兵、工程師等等。
裝甲:研究輕型、中型和重型垃克,解鎖變化多樣的坦克基座。
火炮:研究反坦克火炮和反飛機火炮。
陸軍理論:地面部隊的戰斗理論,每種理論學說都有相應的加成紅利。
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海軍:研究更先進的戰艦、潛艇、護衛艦和登陸艇等。
海軍理論:海軍部隊的戰斗理論,每種理論學說都有相應的加成紅利。
飛機:研究各種類型的戰斗機和空投炸彈,以及運輸機種。
空軍理論:空軍部隊的戰斗理論,每種理論學說都有相應的加成紅利。
工程學:研究偵測雷達和電腦加密技術,以及原子和火箭技術。
工業:研究改進效能的方法,提升生產和資源採集的效率。
⑸ 鋼鐵雄心4德國運營心得 鋼鐵雄心4德國怎麼運營
如果按樓下攻略來,大概會在40年左右被英美聯合戰略空軍炸成狗。
德國講究時機和速度,在比利時被保障獨立之前滅比利時,在法國入盟之前滅法國,在美國入盟之前滅英國,在大清洗結束之前滅蘇聯。
然後用整個歐洲和完全體美國打。
1.短時間內不能結束與同盟國的戰爭。首先打法國的時候基本上英國就宣戰了,佔領法國後(吞並法國是沒多大問題的,戰爭迅速法國投降時還沒加入同盟國)還必須和英國交戰。 2.英國投降後還不能結束戰爭。
⑹ 《鋼鐵雄心4》1936年德國開局打法攻略 德國怎麼開局
跟著劇本走,種田暴兵,海軍可以放棄了,外交方面拉一拉美國,和美國多點貿易,關系好的話,即使開戰他也入不了盟,陸軍別造太多的裝甲師,補給跟不上就全部GG了
⑺ 鋼鐵雄心4德國閃電戰怎麼打 德國閃電戰打法詳解
鋼鐵雄心4閃電戰是德國在二戰中常用的一種戰術,它充分利用坦克、飛機優勢,迅速向縱深穿插包圍,對敵兵團進行合圍殲滅。
普通難度1.01。早戰套路大家研究的也比較多,我簡單進行總結。全流程幾乎無手操,一路自動。
先說一個小技巧,如果在本國戰爭中宣稱時間會很快,只有10天、25天,可能大家都知道,文中有利用這點出現連宣情況我就不再解釋了。
首先存50點宣荷蘭,再存50點宣比利時,其他大同小異,焦點萊茵蘭,生產滿步槍滿火炮暴兵,有了經驗給步兵掛兩門炮。顧問肯定先出步兵攻防、組織度恢復、損耗,大體上思路就是不要遠期發展,只要現成戰力。
打完荷蘭,比利時宣稱也差不多好了,如果打得夠快,法國並沒有保護比利時,就是說可以跳過法國只跟同盟國開戰。
我的偷渡方法是用艦隊作為炮灰隨便死一死,空軍掩護,經多次測試這樣比較安全。
此時英國內部幾乎什麼也沒有,曼帥的3輛小車速搶勝利點,37年1月,英國卒。
關於流亡政府的問題,原理我也沒搞懂,但如果按我這個套路應該是不會出現的,測試3次。
然後第一件事就是修拉布拉多的基建+港口,還有歐洲荷蘭佛利斯蘭地區港口(本國補給出口)
跟法國開戰後,根據經驗匈牙利會亂宣,先解決了,否則影響之後拿地修路。丹麥跟法國搞了一個歐洲聯合。
37年3月,法國卒。
打匈牙利同時順手宣義大利,只要25天喔。
37年9月義大利卒。
此時拉布拉多的基建差不多了,宣加拿大。
修基建期間不停出步兵師,我還轉了優勢火力,步兵配置8步2炮22寬可以充分利用兩個元帥-10%寬度的技能,支援工偵炮,後面打蘇聯時要加個後勤。
39年1月美國卒。
懶得手操,自動打得比較慢,微操帝提前個3月問題不大。全滅美國前宣羅馬尼亞,打完修東線基建。
宣波蘭,佛朗哥這個二貨還輸了內戰,分點兵去西班牙。
嘗嘗啥餡的。注意這是自動AI包的,波蘭拉蘇聯後,蘇聯需要把兵轉移到前線,正好打他個立足未穩,把之前存的各國飛機弄過來保持制空。
此時別忘了從大平洋找個島登陸海參崴,我這時海軍大約10幾條戰列100多驅逐,存在艦隊說。
40年1月,蘇聯卒。
本來還想接著打日本,但是還要跟校長分地就准備等等,先去滅其他國家,比如澳大利亞這種需要登島比較費操作的,順便全世界狂修基建發展傘兵,用本套路球長應該是最快的吧。
⑻ 《鋼鐵雄心4》德國怎麼玩
1、開局
國家焦點萊茵蘭區域,獲得120點政治力量。科技研發兩項工業,按工業集中化路線發展。一項科技,縮減科研時間。一項步兵裝備。
早期不要發展坦克車,也不要重點發展摩托化步兵師。因為這兩項耗費石油和橡膠,是元首緊缺的資源。武器生產要集中生產槍,炮和支援裝備。暴兵要暴步兵,其他兵種海軍空軍都暫不發展
部隊編制上重用曼斯坦因,隆美爾和古德里安三位上將。不要提拔他們當元帥,先組建第一個由3個坦克師,1個摩步師和步兵共24個師組成的集團軍。由曼施坦因率領。
2、吞並荷蘭獲得石油和橡膠
只要政治力量足夠,馬上向荷蘭提出領土要求,製造戰爭理由。接下來宣盧森堡和比利時。由於同盟國尚未形成大聯盟,250天後即可宣戰。元首靠步兵和三個坦克師,一個摩步師外加空中優勢單挑解決荷蘭。
荷蘭投降後,就會彈出和談界面。一定要在左下角下拉菜單點擊佔領全部區域。這樣印尼作為荷蘭的殖民地就會成為德國的領土。這一步之後元首就不缺石油和橡膠了。
打完荷蘭後,應有足夠的陸軍經驗改組陸軍布局。按三步一炮格局改組。偵查,工兵等支援部隊要加上。海軍一分為二,全部潛艇組建潛艇部隊由鄧尼茨率領在英吉利海峽與皇家海軍周旋。其餘組成帝國艦隊躲在波羅的海不要出來。
3、消滅法國
吞並荷蘭後,戰爭理由時間一到就宣戰比利時與盧森堡。這時候盧森堡已是法國英國的保護國。一開戰就是同盟國群毆元首。這時候義大利很可能要求加入軸心國。這時候一定不能同意。否則你就不能獨占勝利果實了。
德法交界的馬奇諾防線是突破不了的。必須從比利時突破。迂迴從北方突入巴黎。這時候法國國家團結度只有25%,巴黎一破再掙扎兩下就會投降。
⑼ 鋼鐵雄心4德國開局怎麼玩
如果按樓下攻略來,大概會在40年左右被英美聯合戰略空軍炸成狗。
德國講究時機和速度,在比利時被保障獨立之前滅比利時,在法國入盟之前滅法國,在美國入盟之前滅英國,在大清洗結束之前滅蘇聯。然後用整個歐洲和完全體美國打。
同時開局要放棄萊茵蘭的焦點樹,配合焦點超前研發中型坦克,保證軍備的對蘇領先。
除此之外好像德國還沒有其他容易的攻略。