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國際象棋哪個是先手

發布時間:2022-06-09 02:34:01

① QQ游戲國際象棋如何判定先後手

誰先在空桌上坐下(先進入游戲)誰就是先手(白棋),後來的就是後手(黑棋),再下第二盤就交換了。

② 國際象棋開局有幾種

通常,國際象棋開局分為5大類,每大類下又分很多小類。
開放性開局,開始走1 e4 e5。其中重要或者常用的開局有義大利開局、伊文思棄兵、雙馬防禦、匈牙利防禦、三馬開局、四馬開局、西班牙開局、菲利多爾防禦、彼得羅夫防禦、蘇格蘭開局、王翼棄兵開局
半開放性開局,開始1 e4,黑方應以除1...e5以外的招數。其中重要或者常用的開局有西西里防禦、法蘭西防禦、卡羅-康防禦、皮爾茲防禦、阿廖欣防禦、斯堪的納維亞防禦
封閉性開局,開始走1. d4 d5。其中重要或者常用的有後翼棄兵開局、拒後翼棄兵開局、接受後翼棄兵開局、斯拉夫防禦
半封閉性開局,開始1.d4,黑方應以除1...d5以外的招數。其中重要或者常用的有尼姆佐-印度防禦、新印度防禦、古印度防禦、別諾尼防禦、格林菲爾德防禦、荷蘭防禦
不規則開局,第一步既不是1. e4, 也不是1. d4的開局。其中重要或者常用的有英國式開局、列蒂開局、伯德開局
具體可查閱《國際象棋開局網路全書》Encyclopedia of Chess Openings 。
《國際象棋開局網路全書》將所有開局分成A00-E99共500個類別和分類別,這個分類法是國際象棋的標准分類法,取Encyclopedia of Chess Openings 的字頭簡稱「ECO」分類法。該分類法非常細密,
《國際象棋開局網路全書》,又稱:〈布局大成〉。
全書書分: A,B,C,D,E 五卷。
A類:
A00-A03是各種非主流開局,包括了一切第一步不走1.e4、1.d4、1.c4、1.Nf3的開局。例如1.f4別爾德開局,被列入在A02-A03
A04-A09是列蒂開局,1.Nf3。
A10-A39是英國式開局,其中A20-A29是先手西西里,1.c4 e5;A30-A39是對稱變例1.c4 c5。
A40-A56包括了一些不常見的後兵類開局。
A57-A59是伏爾加棄兵。1.d4 Nf6 2.c4 c5 3.d5 b5
A60-A79是別諾尼防禦。1.d4 Nf6 2.c4 c5 3.d5 e6
A80-A89是荷蘭防禦。1.d4 f5
B類:主要是各種半開放性開局。
B01是斯堪的納維亞防禦,1.e4 d5
B02-B05是阿廖欣防禦,1.e4 Nf6
B06通常叫現代防禦,1.e4 g6
B07-B09是烏菲姆采夫防禦,1.e4 d6
B10-B19是卡羅卡恩防禦,1.e4 c6
B20-B99是西西里防禦,1.e4 c5。
主要的變例介紹如下:
B33拉斯克變例
B37-B39馬洛茲結構
B40-B49保爾遜體系
B58-B59博列斯拉夫斯基變例
B60-B69拉烏吉爾變例
B70-B79龍式變例
B80-B85舍文寧根變例
B86-B89索金攻擊
B90-B99納道爾夫變例
C類:包括了法蘭西防禦和全部開放性開局
C00-C19法蘭西防禦,1.e4 e6
C21-C22中心開局,1.e4 e5 2.d4
C23-C24飛象開局,1.e4 e5 2.Bc4
C25-C29維也納開局,1.e4 e5 2.Nc3
C30-C39王翼棄兵,1.e4 e5 2.f4
C41菲立道爾防禦,1.e4 e5 2.Nf3 d6
C42-C43俄羅斯防禦1.e4 e5 2.Nf3 Nf6
C44-C45包括蘇格蘭開局1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4
C46三馬開局1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3
C47-C49四馬開局1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6
C50包括匈牙利防禦1.e4 e5 2.Nf3 Nc63.Bc4 Be7
C51-C52伊文思棄兵1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.b4
C53-C54義大利開局1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.c3
C55-C59雙馬防禦1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6
C60-C99西班牙開局1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5
主要變例介紹如下:
C65-C67柏林防禦
C68-C69兌換變例
C71-C76現代斯坦尼茨防禦
C80-C83開放變例
C88包括吉普斯里斯變例
C89馬歇爾棄兵
C92包括扎依采夫變例
C93斯梅斯洛夫變例
C94-C95布雷耶爾變例
C96-C99奇戈林變例
D類:
D00-D05後兵開局,1.d4 d5
D06-D69後翼棄兵,1.d4 d5 2.c4
主要變例介紹如下:
D10-D19斯拉夫防禦
D20-D29接受後翼棄兵
D38-D39拉戈金防禦
D43-D49半斯拉夫防禦
D52劍橋溫泉防禦
D60-D69正統防禦
D70-D99格林菲爾德防禦,1.d4 Nf6 2.c4 g6 黑棋第三著有3...d5
E類:
E00-E09卡塔龍開局
E12-E19新印度防禦
E20-E59尼姆佐維奇防禦
E60-E99古印度防禦
主要變例介紹如下:
E62-E69出側翼象變例
E76-E79四兵變例
E80-E89吉米什變例
E90-E99古典變例
南斯拉夫棋手和國際象棋理論家、國際特級大師馬坦諾維奇(Matanovic)首任主編。初編於上世紀70年代完成。
該書收錄從16世紀至今國際象棋開局的全部變化,並且附有一流大師的經典對局,是國際象棋界最高的文獻,也是參加各種比賽,通信比賽必備的寶典。
至今已再版;
A 2001年第4版
B 2002年第4版,
C 2006年第5版 增加內容104頁
D 2004年第4版 增加內容56頁
E 1998年第3版

③ 國際象棋是否先動先贏

高水平愛好者先走的一方占較大便宜。所以一般國際象棋比賽人家全是先手想辦法取勝。後手想辦法頂住。

④ 國際象棋怎麼開局最好

只有你熟練的掌握,只要是正規開局,都很好.
開局也稱「布局」,為對局的第一階段,從雙方棋子在棋盤上的初始位置開始,過程大體為10至15回合,以雙方王的去向基本明朗和最難出動的棋子(車)已經基本出動作為結束標志。
開局的名稱一般來源於三種情況:
1.以首創這種開局的國家或地區、城市的名字來命名。
如:西班牙布局;義大利布局;西西里防禦;法蘭西防禦等
2.以開創這種開局的著名棋手的姓名來命名。
如:齊果林防禦;尼姆佐維奇防禦。
3.以布局的特點來命名。
如:後翼棄兵防禦。
開局出子原則:
一、迅速出動子力
1不要重復走動一個棋子。
2先出馬、象等弱子,再出車、後等強子。
3不要使自己的棋子互相阻礙。
4不要出太多的兵,一般出中間的2-3個兵。
5不發動不成熟的進攻。
二、佔領中心
三、盡快王車易位
開局的分類:
國際象棋的開局依照局面特點可以分為三大類:
一、開放性布局
雙方第一步都把王前兵挺進兩格,即1.e2–e4 e7–e5
這類布局大多導致中心開放的局面,雙方子力展開的速度和調動比較快,往往形成短兵相接拼殺激烈的局面。如:義大利布局、西班牙布局、雙馬防禦等。
二、半開放性布局
白方第一步走1.e2–e4之後,黑方只要不應以1.···e7–e5均屬於半開放性布局。
此類布局的特點界於開放性布局和封閉性布局之間,中心常常處於僵持狀態,局勢也復雜多變,實戰中運用較多,如:西西里防禦、法蘭西防禦、卡羅-康防禦等。
三、封閉性布局
白方第一步不走1.e2–e4,而走其他棋子(最常見的是走1.d4、1.c4、1.Nf3),無論黑方怎麼走,都稱為封閉性布局。此類布局雙方子力開展緩慢,往往形成封閉中心,而戰斗含蓄迂迴,全局整體計劃性強而且隱蔽。如:英國式開局、後翼棄兵開局、古印度防禦等。

⑤ 國際象棋的下法

國際象棋的下法
國際象棋由黑白兩棋組成,執白先行,國際象棋的對局目的是把對方的王將死。
1、比賽規定:
一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時被攻擊方必須立即"應將",如果無法避開將軍,王即被將死。除"將死"外,還有"超時判負"與"和局"。出現以下情況,算和局:
一方輪走時,提議作和,對方同意;
雙方都無法將死對方王時,判和;
一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為"長將和";
輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻沒有任何棋子可以移動,成為"逼和";
對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。
2、棋盤和棋子
國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種: 王(1)、後(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)。
中文全稱 國王 皇後 城堡 主教 騎士 兵卒
英文全稱 King Queen Rook Bishop Knight Pawn
中文簡稱 王 後 車 象 馬 兵
英文簡稱 K Q R B N P
在正式比賽中,國際象棋棋子採用立體棋子,非正式比賽中可以採用平面圖案的棋子。
3、走子規則
王:橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。
(1)除易位時外,王可走到未被對方棋子攻擊的任何相鄰格子.
(2)易位是由王已方任何一個車一起進行仍被視作王的一著的走法,其進行方式如下:王從原始位置向任何一位的方向橫移兩格,然後那人橫越過王而置於王剛經過的格子.
(3)如果一方先觸摸車一起然後再觸摸王,那麼他不能用那個車進行易位,這種情況須按以下A和B條處理
A:除上述上,如果行棋方有意識地觸摸了同一方的一個或更多的棋子,他觸動或吃掉所觸措的第一個可以走動或可以被吃的棋子;或者一個已方的棋子和 個對方的棋子,他用前者吃掉後者;如果這種吃法不合規則,如果無法確定先觸摸哪一個棋子,則以已方棋子作為已被觸摸的棋子.
B:如果所觸摸的已方棋子均沒有合乎規則的著法(或者對所觸摸的對方棋子均沒有合乎規則的吃法),行棋方有權走任何合乎規則的著法.
(4)如果一方在准備易位時觸摸了王,或者同時觸摸了王和車,然後發現易位不合規則,他可以選擇走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎規則的,如果王沒有合乎規則的走法,該方有權造反走任何規則的著法.
(5)不符合規則的易位: 王已經移動過,或者 用來易位的車已經移動過.
(6)下列情況暫不能易位: 王的原始格子或者將要越過的格子或者將要佔據的格子正受到對方棋子的攻擊,或者王和用來易位的車之間尚有別的棋子
·後:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。
·車:橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。一般情況下不能越子。
·象:只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。
·馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格(每次斜走六個正方格子),可以越子,沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。
·兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。
3、特殊著法
除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:
·吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。 記錄時記為 「en passant」 或 「en pt」, 法語中表示 「路過」。
兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除"王"和"兵"以外的任何一種棋子,不能不升變。一般情況下升變成為「後」因為「後」威力最大;在特殊情況下也可升變為「車」、「馬」、「象」 。
王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據左右分為"長易位"和"短易位"。
在下面四種情況下,王車易位不允許:
王或車已經移動過;
王和車之間有其他棋子阻隔;
王正被對方"將軍";
王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊。
4、勝、負、和
· 國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為「將軍」,此時被攻擊方必須立即「應將」,如果無法避開將軍,王即被將死。除「將死」外,還有「超時判負」與「和局」。出現以下情況,算和局:
一方輪走時,提議作和,對方同意;
雙方都無法將死對方王時,判和;
·一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為「長將和」;
輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為「逼和」;
對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,並且沒有任何可走棋步的差別,判為和局。
雙方在連續50回合內都沒有吃掉對方任何一子的,判為和局。

⑥ 國際象棋規定白棋先走,甲,乙兩人用什麼方法決定誰持白棋

一般是用猜子。
其中一個人左右手上個握一個白子一個黑子,不要讓對方看見,讓對方要左手還是有手,如果對方要左手,而左手上正是白子,那麼就對方執白。反之亦然。

⑦ 國際象棋先手後手哪個勝率高

國際象棋執白先手佔一定優勢,統計大量棋局發現白棋勝率約52-56%。

⑧ 國際象棋的擺法

國際象棋的擺法如下:

8車馬象後王象馬車
7兵兵兵兵兵兵兵兵
6
5
4
3
2兵兵兵兵兵兵兵兵
1車馬象後王象馬車
A B C D E F G H

國際象棋,又稱之為桌游、歐洲象棋或西洋棋(港澳台地區多採用此說法),是一種二人對弈的戰略棋盤游戲。國際象棋的棋盤由64個黑白相間的格子組成。黑白棋子各16個,多用木或塑膠製成,也有用石塊製作;較為精美的石頭、玻璃(水晶)或金屬制棋子常用作裝飾擺設。國際象棋是世界上最受歡迎的游戲之一,數以億計的人們以各種方式下國際象棋。

在所有棋盤游戲中,國際象棋是一種把戰略戰術和純技術融為一體的理想游戲。和西洋雙陸相比,勝負決定於骰子一擲,誠然是不由自己作主;和國際跳棋相比,棋子的規模化控制了技術上的勝負。和國際象棋在思想性上、科學性上和深度上可以相比的只有中國圍棋、中國象棋

⑨ 中國象棋和國防象棋,誰先出

中國象棋是紅方先手
國際象棋是白方先手
反正黑方永遠是後走就對了

⑩ 國際象棋對先行方限制

過路兵規則對黑白雙方並沒什麼影響.
正常來說白棋和黑棋的勝率比是42比41或者32比31,前面的畢竟是有皇後的情況。
白方先手的確有不大的先手優勢但是你必須明白一點,優勢不是勝利,很多優勢局面對應准確的話依然是和棋。正常的說兩個人下棋都沒有錯誤的話那麼這局棋必然是和棋。
先行方的優勢決定不了勝負,你走黑棋輸是因為你自己不善於走防守反先的棋,你應該自己多用黑棋練習下。
關於過路兵,這個通常不會在棋局裡出現,出現吃過路兵的情況的機會很小。白方先行並不一定能搶佔有利的中心,搶佔了和不被黑方反擊是兩個概念。中心四個格子即便白方憑借先手優勢占據了,黑方依然可以依靠實力來整體性削弱白方的優勢。
所以歸根結底其實還是你自身水平的問題.

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