㈠ 和平精英幽靈模式上線後,玩法始終沒有國際服精彩,為何國服總是慢人一步
一直以來騰訊游戲國服的更新速度都有比國際服慢上很多,這主要是中國存在一個機構導致的,就是國家廣播電影電視總局,也就是我們平時說的廣電總局。相對於中國來說,其他國家對於游戲能夠接受的尺度比較大,所以一個模式出來之後基本上可以直接應用於國際服,但是由於廣電總局對進入中國的游戲有著更為嚴格的要求,以和平精英來說,今年的新規定加入了打都不能出現有顏色的液體,這就導致一個模式做出來之後,還需要進行進一步的優化更改才能進入國服。
至於為什麼國際服的幽靈模式玩法更加多樣,還是因為外國人對於游戲的審核力度並不是很大,有些暴力因素並不限制,這就導致喜歡追求刺激感的很多年輕人去玩了國際服,但是國際服對於外掛檢測,漏洞修復上面遠遠不如國服,所以兩者各有好處,都是值得嘗試的。
㈡ 絕地求生手游國際服跟和平精英哪個好玩
都是一個游戲,玩法都一樣。只是伺服器不同,商城賣的服裝和道具有些不一樣而已。
㈢ 國服的吃雞比和平精英好上分嗎為什麼都跑過去玩了
說到很多人都還是有情懷的,畢竟以前的刺激戰場也陪伴了我們一年之久,說不見就不見了還是難免會讓人感到惆悵。這個時候正好是有人煽風點火國服比和平精英體驗更好,更是引起一群跟風的人去國服,雖然國服擊殺語音手感和以前的刺激戰場區別不大,但是也是有很多需要氪金的地方,最關鍵的是國服的吃雞外掛很多。以前自己也去國服玩過,基本上3局就會碰見一個外掛,所以轉去國服的小夥伴們還是要自己好好掂量掂量,而且去那邊上分和代練都是非常不方便的事情,很容易被別人開掛,或者是在上分的是時候遇見各種代練。所以還是和平精英代練上分更加簡單,實在沒時間和精力把號扔進代練通裡面就好了,簡單又方便。
㈣ 問問大家,你們都玩和平精英還是刺激戰場國際服,那個更好玩,求指點
和平精英玩的多一些
㈤ 絕地求生手游 和平精英與pubg mobile(亞服)哪個上分難度大,玩家技術更強
和平精英簡單些,國際服很難玩。
我親測試過,絕地求生還可以玩玩,國際服剛開始幾局還好,到最後都是落地成盒哈哈(可能我太菜了)。
不過和平精英簡單多了,和平精英都是中國人玩,而pubg裡面有很多其他國家滴人啊。
㈥ 刺激戰場國際服,亞服,台服那個比較好一點。
亞服好。
《絕地求生:刺激戰場》是騰訊旗下光子工作室群自研戰斗特訓手游,該作於2018年2月9日開始測試。作為絕地求生正版手游,《絕地求生:刺激戰場》還原了《絕地求生》端游的大部分大地圖,建模和游戲場景,也還原端游的經典風格。
玩家可倉庫界面里,為角色佩戴各種不同的時裝,諸如帽子、面部、上衣、褲子、鞋子、降落傘等,角色所佩戴各種時裝,都是不帶任何屬性,只是起到裝飾作用。
角色有不同等級,玩家可通過經典模式、娛樂模式、每日任務等途徑,獲得一些經驗值來提升等級。等級提升不能獲得任何屬性,只能開啟部分新的玩法。
玩家在參加經典模式、娛樂模式等對戰玩法時,角色默認會有100點健康和150點背包容量。玩家可進入到這些地圖,搜集各種物資來維持健康值,或擴充自身的背包容量。角色身上可攜帶的物品數量,不能超出背包容量。
㈦ 目前來講,王者榮耀和和平精英哪個難度更大,更難上手
和平精英跟王者榮耀都是競技對抗類的手游,和平精英相對來說女生有著隊友的保護,在跟著隊友的節奏,在圈邊可以慢慢的窩進決賽圈,還有相對來說比較方便的語音通話,而女生只要在旁邊當著醫療兵就可以了。
而王者榮耀呢,它需要去花大量的時間去培養,去養成,因為這個游戲有著銘文系統,還有排位系統,當你銘文不夠高的時候呢,是相對會吃力一點的,但並不妨礙你的操作。但相對來說還是會難受一點的,還有排位系統,當你排位相對比較高段位的時候,碰到的玩家也是比較技術水平也是高一點的玩家,這相對於女生來說,她們的水平相對會低一點。
她們大都喜歡玩輔助位或者法師類的漂亮一點的女英雄,如果不是開黑沒有人照顧一下的話是十分難的。並且在王者榮耀中,如果你在團隊中的作用不是很大的話,隊友就會直接開噴,不管你是妹子或者是什麼,所以相對來和平精英的環境也會比王者榮耀好那麼許多,不管是開黑或者什麼,只要開頭的時候跟隊友好好溝通交流,一聽到是妹子隊友肯定會關照你,然後在游戲中對抗的時候多報報點就可以了,跟著隊友隊友後面舔,豈不是美哉。
和王者榮耀就不一樣了,如果你所在的位置沒有發揮所擁有的作用,或許又有因為隊友的原因,如果掛機一兩個的話,你的心情是非常的不好的,並且還要能跟上節奏,會比較難上手許多。
㈧ 刺激戰場國際服,和平精英有什麼區別
和平精英與刺激戰場國際服哪個好玩?和平精英與刺激戰場國際服有什麼區別?和平精英是刺激戰場國服的正式版,在刺激戰場停服後,相信喜歡玩刺激戰場的玩家會在和平精英與刺激戰場國際服有所糾結,下面小編為大家帶來了和平精英與刺激戰場國際服區別介紹,希望大家看完後能選擇自己想玩的版本。
㈨ 王者榮耀與和平精英哪個難度大
你好
《王者榮耀》與《和平精英》身為如今國內手游界的兩大扛把子,在各自的領域幾乎都做到了壟斷的成績。作為這兩款游戲的擁有者TX,可謂是賺得盆滿缽滿,數據顯示,2020上半年,和平精英(包括國際版)與王者榮耀的收入分別高達13億美元和10億美元,穩居手游收入冠亞軍寶座!
前者的收入主要包括國內與國外,而後者的收入有95%來自國內!即便如此,在hp論壇中對兩款游戲進行投票時,多數玩家依舊認為王者榮耀比和平精英的耐玩性更高。
為什麼會如此?根據小編本人的分析,有以下兩點原因:
1、游戲模式不同。王者榮耀是團隊競技型手游,推掉水晶即可獲得勝利;和平精英是第三人稱射擊類游戲,並且是大逃殺的模式。將兩者對比即可發現,前者即使我方五個人都活著,但水晶沒了,也就輸了。後者不一樣,只要有一個人活到最後,就能獲得勝利。
兩者截然不同的游戲模式,自然讓競技性和趣味性也大相徑庭,有人用這么一句話概括,我覺得很對,「王者榮耀是千局樂不疲,和平精英是成盒搞心態」。
展開來說就是王者榮耀可以死很多次,同時也復活很多次,一局20分鍾的游戲可以讓你體驗大起大落的過程,而和平精英只能死一次,沒有復活,兩者趣味性不言而喻。
有的人就會說了,難道和平精英不刺激嗎?從飛機上跳下來的那一瞬間就是刺激的開始了,縮圈、伏地魔、其他99人的明槍暗箭,那一個不讓人腎上腺素飆升?這一說法的確有道理,但和王者榮耀比起來,還是稍遜一籌,比如在有露娜,李白、韓信、張良、東皇太一等英雄的團戰中,10秒鍾就能經歷多次心跳加速的過程,極速換裝,絲血逃生等哪一個不是回味無窮的經歷?
2、游戲環境與隊友的區別
這里指的不是外掛等問題,因為兩者都有掛,不好評論。王者榮耀的游戲環境想必玩過的人都知道,單排的難度高於多排,巔峰賽更是如此,必須全神貫注不停地和隊友交流戰術,加上精湛的技術,才能有更大的概率上分。
當然,因為有elo機制的存在,即使榮耀王者也會在鑽石分段淪陷,因此王者榮耀就會有一些你想贏未必能贏,想輸一定能輸的場景。
和平精英的游戲環境相對來說更為平和,已經被網友稱為聊天游戲了,多排和單排的難度差不多,能苟就有大概率能上分,而且不會像王者榮耀一樣因為表現不好被所有的隊友罵,換句話說,和平精英的游戲體驗更好。
也正因為如此,玩過這兩款游戲的玩家都會認為和平精英比王者榮耀更容易膩,耐玩性不高。總的來說王者榮耀可以讓玩家產生極大的好勝心,就是所謂的不服氣心理,無論是多大年齡的玩家,都會被激發這一心理。和平精英因為有落地成盒的可能,所以久而久之玩家就會對此習以為常了,這就是兩款游戲耐玩性的區別。
望採納祝你好運
㈩ 刺激戰場國際服人很難打死嗎
不難打死。
刺激戰場國際服人並沒有很難打死,大多玩家覺得國際服比國內版本操作簡單,壓槍更容易。只是國際服還原端游的程度做得的確比國服好很多,有很多系統比國內版本更加豐富。
《絕地求生:刺激戰場》是騰訊旗下光子工作室群自研戰斗特訓手游,該作於2018年2月9日開始測試。