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完美國際減傷裝備能減多少

發布時間:2022-07-01 21:53:14

① 完美國際物理傷害減免

減免1和不減免差不多。不怎麼樣。 5.0的WX最好是用鞋子,衣服的話拉的防禦比較多。最好的配置是阿修羅褲子+手

② 完美國際裝備屬性上的物理傷害減免% 是什麼意思 作用大不

物理免疫是基本沒用的,我在完美國際SF弄了全身物理免疫100%以上,但是物理職業還是能打我很多血,其實比如你本身的物理免疫是85% 裝備的物理免疫是5% 著5%的物理免疫其實起 免疫剩下15%中的5% 也就是總共免疫了85%+(5%乘以15%) 加起來沒多大用

③ 完美國際 物理減免問題

你點自己屬性中物理防禦哪裡可以看見一個受到同等級傷害減免的數值,那個數值上再減裝備附加減免就是了

④ 完美國際如果物理五行傷害減免達到百分之百會怎麼樣(這里指的是物理或者五行傷害+%也就是二次傷害減

是的。
關於攻防等級的演算法是,當防禦等級小於等於攻擊等級時,是直接降低對方的攻擊等級,而當大於時,則會二者差值乘上一個系數後進行計算,而不再是1:1的降低了。具體的,可以參看下面詳細內容。

1、物理傷害減免計算:
物防帶來的物理傷害減免=角色物理防禦/(角色物理防禦+人物等級×40)
2、裝備物法免對總物免影響:
公式:總物免=人物屬性物免+(1-人物屬性物免)×裝備物免
屬性物免20%則1點裝備物免=1點屬性物免×0.8
屬性物免50%則1點裝備物免=1點屬性物免×0.5
屬性物免80%則1點裝備物免=1點屬性物免×0.2
註:破甲不能影響裝備物免,法免計算同物免。
3、屬性點對雙防影響:
(1)體質,靈力對法防的提升並不是持續線性增長的,而是階梯性離散增長,每增長一定點數,一次性增長一定量的防禦值,物防亦然。
一、靈力對法防的提升 每8點提升1%裝備法防
平均每一點靈力的法防提升相當於0.00125X裝備法防值
二、體質對法防的提升 每12.5點提升1.05%裝備法防
平均每一點體質的法防提升相當於0.00084X裝備法防值
三、體質對物防的提升 每12.5點提升1.3%裝備物防
平均每一點體質的物防提升相當於0.00105X裝備物防值
四、力量對物防的提升 每8.5點提升1.25%裝備物防
平均每一點力量的物防提升相當於0.00145X裝備物防值
(2)體質加成不受裝備防禦力影響,只是按照自己的規律走,現在可以看作是體質對雙防的加成是單變數提升。
注:(1)是仙子依舊笑春風提出的理論(2)是雲之光提出的理論
4、防禦等級:
防禦等級小於=攻擊時候,效果是降低對方攻擊等級。
防禦等級大於攻擊時候,減免的傷害演算法:減免的傷害==100%-1/(1+(D-A)*0.012
備註:A=攻擊方攻擊等級 D=防禦方防禦等級
註:防禦等級對持續性傷害無效
5、最終傷害計算:
最終傷害 =(攻擊/4)×(1-總物免/100)×(1-防等減免)
防禦等級和裝備物免都屬於二次減免。
完美國際人物防禦減免上限是90%,物理傷害減免和裝備物法免屬於同一系數,物免達到上限後裝備物法免無效,物理傷害減免和防禦等級屬於不同系數,物免達到上限後防禦等級有效。
具體實例傷害分析:
103,全身12壁壘套巫師滿狀態:HP15855 物防17568 防禦等級60 物理減免1
屬性欄顯示物免81%,防禦等級減免42%
103,全身12壁壘套法師滿狀態:HP15855 物防30000 防禦等級60 物理減免1
屬性欄顯示物免89%,防禦等級減免42%
103,新8軍赤眼套血靈妖精滿狀態:HP16200 物防28000 防禦等級30 物理減免22
屬性欄顯示物免88%,實際總物免90%,防禦等級減免26%
103,武俠滿狀態開物經,物防3.8W,屬性欄顯示物免90%,防禦等級0,物理減免10
攻擊方1:物理攻擊3W,攻擊等級0
巫師受到傷害:827 法師受到傷害:479 妖精受到傷害:555 武俠受到傷害:750
攻擊方2:物理攻擊2W,攻擊等級50
巫師受到傷害:845 法師受到傷害:490 妖精受到傷害:600 武俠受到傷害:750
攻擊方3:物理攻擊1.5W,攻擊等級100
巫師受到傷害:998 法師受到傷害:578 妖精受到傷害:638 武俠受到傷害:750

⑤ 完美國際武器特效能降低多少血上限

背水一戰:一定幾率使敵人物攻較大提升,同時物防下降。 八陣:一定幾率使敵人陷入定身及封印狀態不能攻擊。 擊暈:一定幾率將對方擊暈3秒。 復仇:一定幾率回復自己5%生命,且使自己物理攻擊提升。 狂戰士:一定幾率打出加倍傷害,但會損失5%的最大生命值。 狂暴:一定幾率使自己進入狂暴狀態,物攻加倍,攻速提升,但會受到加深傷害。 蝕魂:一定幾率降低對方生命上限。 減速:一定幾率使對方減速。 碎靈:一定幾率驅散對方有益狀態。 封印:一定幾率使對方5秒內不能攻擊。 迅捷:一定幾率使自己攻速提升。 真氣盾:一定幾率使自己被真氣盾包圍,受到的所有傷害減免20%。 噬血:一定幾率回復自己10%生命。 黯然:一定幾率使自己物攻較大提升,同時自己損失5%的真氣。 破釜沉舟:一定幾率將對方擊暈5秒,同時自己定身10秒。 信念:一定幾率回復自己5%生命,並使自己物防和法防提升。 撕裂:一定幾率造成15秒5000攻擊力的流血傷害。 挑釁:更容易挑起敵人對自己的仇恨。

⑥ 完美國際,仙元爆發有什麼作用是只減傷害,還是既減傷害又加攻擊...

仙元爆發增加攻擊並且減少大量傷害,回復最多20%的血量;魔元爆發增加攻擊並且加速攻擊速度減少吟唱時間,回復最多20%的藍。具體數值都是按職業算的,其實那些數據也只是參考價值而已,真正達到那個數值的時候少的可憐,大部分技能的幾率都是沒有達到所寫的數值,真TM惡心~

⑦ 完美國際 防禦等級 和 物理傷害減免X% 計算問題

攻擊者和被攻擊者等級相同的情況下:比如雙方都是100級的時候,你的裝備防禦70%,防禦等級40,物理減免10%,對方攻擊是等級10,攻擊力10000.
那麼他打你的傷害就是10000*【1-70%(你的裝備防禦)】*{1-【40(你的防禦等級)-10(對方攻擊等級)】%}*【1-10%(物理傷害減免)】=10000*30%*70%*90%=1890。也就是你被他打1下掉1890血

⑧ 完美國際所有減攻擊間隔的裝備

不復制,不粘貼,我能記得的就這么多了:
1、狂王重腕。-0.05(配上另外件狂王的好像還有0.05的隱藏屬性)
2、神月披風:-0.05
3、天淚裝備:生產有幾率產出間隔裝備
4、軍銜輕裝:4軍以上都有的好像
5、血月的裝備,就是FB血加其它東東造的
6、獅心王腕甲:-0.05(兩件套有0.05的隱藏屬性)
7、天書
8、阿修羅兩件隱藏屬性
9、十步殺一神
10、飛龍
11、海域刺·輪回
12、誅天帝
13、輪回過的獅心王的褲子
其它一時半會想不起來了

⑨ 完美國際減吟唱的黃昏和黃金裝備都有哪些分別減多少

在國際中,減唱的屬性就只有-3%和-6%吟唱的。至於那些有-9%、-12%吟唱的都是用其他裝備碰運氣做的,而非黃昏或黃金裝備范圍。當然,現在各種成就披風也有帶減唱屬性的,但它們同樣不屬於你說的黃昏或者黃金裝備范疇。所以這里就不說了。
減唱的裝備有很多,但不知你想問的是適用於哪一個級別范圍的。
先說頂級的吧,因為大家一般都是奔著頂級裝備去的,沒有多少人會太上心在乎99級以前的裝備吧~
成套的裝備來講法腕是最多帶減唱屬性的。90級開始,先知套裝的先知法腕帶-6%唱屬性。其它的都不帶。99級的時候通天套裡面的通天法腕帶-6%唱屬性。此外,如果算上輪回的話,通天的褲子還有一定幾率輪出-3%吟唱的屬性。
85級的月影迷沙套裝大概算是減唱屬性件數最多的套裝之一了吧~?月影迷沙的法腕、法袍、法帽全是-3%吟唱屬性的。而且品階上還和99級通天套是同一品階的(都是12品)。

然後再低些的,有個80級能用的金甲法腕是-3%吟唱的,77級的黃金裝備船長護腕是-6%吟唱的,60級血月法腕是-3%的。

首飾的話,31級邪鬼戒指-3%吟唱,50級黃金裝萬軍項鏈-3%,60級龍子之鱗-6%,87級暗魂秘法戒-6%,95霹靂雷魂-3%,95級血煞腰佩-6%,99通天者腰佩-3%。

披風就不和你說了,反正基本除了成就披風外,黃昏和黃金裝里的披風貌似都沒有帶減唱屬性的,雖然不大確定,但肯定不值得弄。不過輪回能不能輪出減唱的披風來就不清楚了。但可以肯定的是,如果你想追求減唱的話,那麼弄個成就披風絕對比通過輪回什麼的這些方式找減唱披風性價比來得高!

除了上面說的,還有些不是黃昏或者黃金,但也帶有減唱屬性,而且比較常用的:13品的鳳翔九天法腕-3%吟唱。尚武頭盔-3%吟唱。佛。靈吉法戒-6%。95級狂。存古徽記-6%。另外,軍階裝備會有減唱屬性,比如妖精的5軍、6軍衣服都是-3%吟唱的、7軍、8軍衣服都是-6%吟唱的等等。

一般來說,對於追求減唱的玩家,目前用得最多的方式是:衣服用8軍,-6%唱;褲子用通天輪回,-3%唱;鞋子用通天,可以擁有套裝屬性(但不減唱);手腕用通天(輪回),-6%唱;項鏈、腰佩用天淚的,在老區的話-6%的滿大街都是,普通的2、3十萬,屬性好的有2000萬以上的。另外,天淚裝更高減唱的也有,據說最高有人看到過3個減6%唱的(也就是一個項鏈-18%吟唱);戒指用狂存古,一對-12%吟唱,也有用個8軍戒指的(-6%吟唱,但八軍戒指只有一個,所以另一個還得弄狂存古戒指);頭盔用尚武-3%;披風用成就,-6%。另外,有錢人有的還會弄一個5級天書《天香》,-1%吟唱。

基本就這么多了。
希望對你有幫助。

⑩ 完美國際,做的裝備最多減多少唱

最多的是子牙拉
-10+2女媧
手是-6的(建議通天的)
上衣是100的8軍-6
頭也是-6的
最好是新天淚的
鞋和頭一樣
至於項鏈和戒指是最有爭議的問題
在國際裡面我見國做最牛的是-9的
至於樓上說的可以看見-18的
在國服沒看見過
在SF弄-12的就得弄大約1個小時(SF什麼都有,就是生產
生產時間還是0秒
)在國際戒指和項鏈都弄-6的
幾可以笑敖國際了
如果想做建議做項鏈
-9的容易出
戒指太難了...

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