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國際象棋初學者怎麼下

發布時間:2022-07-13 15:17:27

A. 國際象棋怎麼下的

國際象棋怎麼玩?

國際象棋可以說是最棒的棋盤游戲之一,它是戰略戰術和純技術的完美融合。幾個世紀以來,國際象棋一直是學者和智者們博弈的工具,其中的樂趣也非一言兩語能道明。當然,下棋需要一定的天賦,但它的輸贏卻不受年齡的限制。現在就開始學習這門古老又迷人的藝術吧。

一、初步了解國際象棋
1
學習棋子代表的意義和走子規則。每種棋子的著法都不一樣。下面就介紹一下各種棋子以及其各自的走法(有極少數的例外,將在後面介紹):
兵:這是最基本的棋子(每方各有八個)。它的第一步可以向前走一格或兩格,但之後的每步只能向前走一格。它是直走斜吃,也就是只能攻擊它斜進一格內的對方棋子。並且不能後退。
車:它的形狀很像城堡的塔樓,可以斜著走也可以豎著走,每步的格數不受限制。並且可以攻擊它行進道路上的棋子。
馬:它的形狀就像一匹馬,是著法最復雜的一個。它走的是「L"形,可以朝任意方向橫著走兩步,再豎著走一步;或者反過來橫著走一步,再豎著走兩步。只有它可以越過其他棋子行進,但它也只能攻擊它落步的位置上的棋子。
象:只能斜著走,每步格數不受限制,但不能越過其他棋子。它的英文名原意是主教,所以形狀很像主教的帽子。
後:形狀像王後的王冠,是最強大的棋子。它可以橫著走,豎著走,也可以斜著走,每步格數不受限制,並且可以攻擊這些方向上的任何棋子。
王:每一步只能向任意方向走一格,也只能攻擊這一格內的棋子。你必須保護好它,因為王死就代表輸了整盤棋。
記住以下幾點:
你必須不惜一切代價保護王。
後可以說是王能棋子,它集象與車的作用於一身,是行軍布陣最得力的助手,常用來「捉雙」。其重要性僅次於王。
馬是出其不意的能手,也常用來捉雙。因為它的著法特殊,可以用來迷惑新手。
象在開闊的空間里特別好用。但新手們總是忽略這一點,不能物盡其用。
車的可活動范圍很廣,空間開闊的時候最能看到它的用處。
不要覺得兵微不足道,它是設陷阱的好手。只要用得好,小兵也可以將軍。

2
明白什麼是「將軍」。如果你被將軍了,就說明你的王正面臨著來自對方棋子的威脅。你必須馬上把威脅解除。這里有三種方法可供選擇:
把王從威脅范圍里撤出來,移到安全的地方去。
把將軍的棋子吃掉。
用你的其他棋子把王給擋住。但這一招對馬和兵(或貼身攻擊的後、車、象)不管用。
要是這三招都不管用,解不了王的圍的話,你就算輸了。游戲結束。
3
要知道下國際象棋的目標是什麼。即抓住對方的王並保護好自己的王。你要盡可能地吃掉對方的棋子,也要盡可能地避免被吃。
下棋是智慧和決策的博弈。雖然新手總是有許多遺漏的地方,但國際象棋的樂趣總是玩得越多才越懂得的。

4
擺棋子。現在你已經認識了所有的棋子,該學習怎麼擺棋了。棋盤右下角的格子需是白色,所有的棋子要在雙方面前各擺兩行:
把兵全都排在你面前的第二排,用它們在你和對手之間豎起一道保護牆。
把車放在第一排的兩角。
然後把馬放在車旁邊,象放在馬旁邊。
這時還剩兩個格子,一個白色一個黑色,根據後的顏色來放(如白後放白格子,黑後放黑格子)。
把王放在剩下的最後一個格子里,再檢查看你的對手放得對不對。兩邊的王和後要相互對應。

5
如果你真的想學好國際象棋,你可以了解一下棋盤上的坐標。棋盤上的每一格都有對應的數字和字母。比如說「馬到C3」,其中的C3就是指的棋盤上的一格。這些坐標讓記譜等工作都變得容易了。

二、嘗試下國際象棋
1
白棋先走,黑棋緊跟。雙方交替走子。開局尤其重要,第一步隨便怎麼走都可以。下棋沒有絕對正確的著法,因為每個人的風格和想法都不同。你要做的是找到你自己的風格。以下有幾點需要銘記:
不要一開始就想著進攻,而是要布局,占據有利的位置。既要物盡其用,又要盡力保全每個棋子。
一般來說,會用一兩步著兵,然後把重心放在象、馬、後車這些更有分量的棋子上。因為只有布列好了所有棋子,才能使他們「各安其位」,發揮作用,占據空間優勢。
其實你開局時的走法大部分是由你的對手決定的。要掌控全局,就要知己知彼,摸透他的心思。下棋的重點在於深謀遠慮,所有你要仔細觀察並琢磨對手的想法。

2
掌握「吃過路兵」的規則。吃過路兵是國際象棋中一個富有法式風情的特殊著法。新手一般不會怎麼在意。但如果要讓棋局更復雜更有意思,不妨學一學:
如果你的兵第一次出棋並直進兩格,它落地時剛好緊挨對手的兵並同在一橫排,則對方的這個兵可以在下一步,也只能在下一步(過後無效)斜進一格的同時吃掉你的兵。這就是所謂的吃「過路」兵。這是特殊情況,只有這時的兵可以在吃掉對手的情況下仍斜著前進。
再次聲明,這種情況只適用於兵,也就是說不能吃「過路」的後、馬或其他的棋子。並且被吃的兵必須是首次行棋並直進兩格。要吃必須馬上吃,下一回合這過路兵就無效了。

3
你和對手輪流出招,都一心想著吃掉對方的棋子,幹掉對方的王。如果你能威脅到對方的後甚至是王,讓他一直處於被動的防禦狀態,那麼你就算是佔了上風。但棋局變幻莫測,總有無限的可能。
不要以為兵只是個會擋道的棋子,所以隨隨便便把它給浪費了。其實它有個特殊的本領叫「升變」,一旦你的兵到了對方的底線便可以變為除了王之外的其他棋子。一般會變為後,當然你也可以把它變為車、馬或象等。如果你能神不知鬼不覺地把兵送到對手的最底邊,就能上演一個完美大逆襲。

4
三思而後行。每著一棋之前都要想一下後果,多預測幾步。看你的這一著棋會不會把其他的棋子暴露在對手面前?會不會威脅到你的王或者是後?看你的對手葫蘆里到底賣的什麼葯,你會不會中了他的圈套?想一想接下來的幾步都會怎麼走。
下棋並不是一件隨心所欲的事,每顆棋子之間都有著千絲萬縷的聯系。兵能擋象,馬能護王,車能壓後,你需處處小心,步步留意。不僅要安排你接下來的每一步,還要盡可能地預測對手的著法。足智多謀方能獲勝。
以大局為重。捨不得孩子套不住狼。你可以故意以兵做誘餌,進而吃掉對方的象。有時一定的犧牲是難免的。

5
掌握「王車易位」。就像「吃過路兵」一樣,它也是一種特殊情況。是唯一可以同時動用兩枚棋子(即王和車)的著法。它既能庇護王,又能激活車,將它投入戰爭之中。
王車易位必須要滿足以下條件:
王和用來易位的車必須重來都沒有移動過。
易位時,王沒有被將軍。
王和用來易位的車之間沒有任何棋子。
王所經過的格子和到達的格子不能在對方棋子的攻擊范圍之內。
在一次著棋中要同時移動車和王兩顆棋子。這里有兩種易位,一種是王翼易位也叫短易位,即王向右移動兩格,然後車越過王緊放在它的旁邊;一種是後翼易位也叫長易位,王向左移動兩格,同樣的,車越過王緊放在它的旁邊(此時車走了三格)。

6
將死對方的王取得勝利。這就意味著對手的王已被將軍且無處可逃。伴隨著你的一聲「將軍」,對方王倒,你便贏了。
有種情況叫「逼和」,即王雖未被將軍,卻也無路可走。這時需要算作和局。
還有其他幾種情況也算和局:
提議作和。這時雙方都認為沒有辦法贏過對方,便可以提出和局。
三次重復。同一局面出現了三次,判作和局。比如,兩方都在操作馬,前前後後只反復停留在同一組格子里。
50回合的規定。如果50回合內雙方沒有吃掉對方任何一個棋子也沒有移動過一個兵,便自動和局。這樣避免了故意耗時和無止境地下棋。
死局。雙方都無法將死對方的王,自是和局。比如你只剩一個馬和一個王,就算對方也只有一個王了,你也將不了軍。
如果只剩下一個王,就跟上面的情況一樣,它當然不能僅靠自己將死對方的王。所以判為和局。

三、掌握全局
1、要學會利用所有的棋子。不要因為馬能將軍就只顧著用馬。最傻的錯誤就是只會用你的部分棋子。這樣不僅其他的棋子成了包袱,並且也給了對手吃你的機會。你所擁有的是一整支軍隊,要活學活用,讓你的對手緊張起來。
開局的時候,向前挪一兩步你的兵,再移動其他的棋子。這樣既增強了防禦又能讓更多的棋子投入戰斗中。

2、占據空間優勢。占據中央地帶要比占據邊路更有利。因為你的棋子在棋盤中間的可移動范圍要大得多,比如馬在角落裡的時候只有兩條路可走,但它若是在正中就算是如魚得水了。所以你要盡可能快的控制中心地帶。
正因為如此,許多人一開始會選擇移動正中的兵。但是要注意,不要只想著占據空間優勢而把王給暴露出來了。

3、不要隨便拋棄你的棋子。有時即使是象棋大師也會犯這樣的錯誤。所謂物盡其用,就算你真的要放棄一枚棋子,也要讓它死得其所,不管是兵還是後都有它自己的價值。在國際象棋中,每一顆棋子的價值是有一定的分值標識的,棋子越是重要,分值也越高。這樣你就可以計算出你所擁有的棋子的價值。
兵值1分
馬值3分
象值3分
車值5分
後值9分
王的價值自是無法估量,因為它決定了勝負。

4、保護好你的王。這是你必須要特別注意的。如果你不擅進攻,更是要保護好王。可以用王車易位把它帶到角落裡。在它周圍豎起保護牆,並且留一個活動格,免得無處可逃。 但你還是要想辦法攻打你的對手,而不是等著被打。
王雖然需要保護,卻也能守住自己。在游戲的開始或者中間階段,總是需要有一兩個棋子守在王身邊,避免被將軍的。但是只剩下兩三個棋子和一些殘兵的時候,王就可以加入戰斗並大展雄威了。

四、注意事項
留心對手的舉動。它關系著你怎麼走。不然一心只想著你的計劃。
記得用強有力的棋子占據中央地帶,守著王的兵越多,王就越安全。
不要只想著盡快將死對方的王。這樣反而容易露出破綻。
吸取教訓。新手犯錯天經地義。就算你是象棋高手也有一失的時候。
動用了馬和象,並且使用了王車易位,可以說你的整個軍隊都被激活了。
新手不適宜嘗試快棋賽。它難度大,競技性高,很容易打擊初學者的心理。

B. 國際象棋怎麼下初學

國際象棋的初學者首先需要學習並理解棋子代表的意義和走子規則。
每種棋子的著法都不一樣。下面就介紹一下各種棋子以及其各自的走法(有極少數的例外):
兵:這是最基本的棋子(每方各有八個)。它的第一步可以向前走一格或兩格,但之後的每步只能向前走一格。它是直走斜吃,也就是只能攻擊它斜進一格內的對方棋子。並且不能後退。
車:它的形狀很像城堡的塔樓,可以斜著走也可以豎著走,每步的格數不受限制。並且可以攻擊它行進道路上的棋子。
馬:它的形狀就像一匹馬,是著法最復雜的一個。它走的是「L"形,可以朝任意方向橫著走兩步,再豎著走一步;或者反過來橫著走一步,再豎著走兩步。只有它可以越過其他棋子行進,但它也只能攻擊它落步的位置上的棋子。
象:只能斜著走,每步格數不受限制,但不能越過其他棋子。它的英文名原意是主教,所以形狀很像主教的帽子。
後:形狀像王後的王冠,是最強大的棋子。它可以橫著走,豎著走,也可以斜著走,每步格數不受限制,並且可以攻擊這些方向上的任何棋子。
王:每一步只能向任意方向走一格,也只能攻擊這一格內的棋子。你必須保護好它,因為王死就代表輸了整盤棋。
初學者需要謹記:
你必須不惜一切代價保護王。
後可以說是王能棋子,它集象與車的作用於一身,是行軍布陣最得力的助手,常用來「捉雙」。其重要性僅次於王。
馬是出其不意的能手,也常用來捉雙。因為它的著法特殊,可以用來迷惑新手。
象在開闊的空間里特別好用。但新手們總是忽略這一點,不能物盡其用。
車的可活動范圍很廣,空間開闊的時候最能看到它的用處。
不要覺得兵微不足道,它是設陷阱的好手。只要用得好,小兵也可以將軍。
初學者還需要明白什麼是「打將」
如果你被打將了,就說明你的王正面臨著來自對方棋子的威脅。你必須馬上把威脅解除。這里有三種方法可供選擇:
把王從威脅范圍里撤出來,移到安全的地方去。把打將的棋子吃掉。或者用你的其他棋子把王給擋住。但這一招對馬和兵(或貼身攻擊的後、車、象)不管用。
要是這三招都不管用,解不了王的圍的話,你就算輸了。游戲結束。

接著,初學者還要知道下國際象棋的目標是什麼。即抓住對方的王並保護好自己的王。你要盡可能地吃掉對方的棋子,也要盡可能地避免被吃。
下棋是智慧和決策的博弈。雖然新手總是有許多遺漏的地方,但國際象棋的樂趣總是玩得越多才越懂得的。
最後,初學國際象棋應從擺棋子開始。
棋盤右下角的格子需是白色,所有的棋子要在雙方面前各擺兩行:把兵全都排在你面前的第二排,用它們在你和對手之間豎起一道保護牆。把車放在第一排的兩角。然後把馬放在車旁邊,象放在馬旁邊。這時還剩兩個格子,一個白色一個黑色,根據後的顏色來放(如白後放白格子,黑後放黑格子)。
把王放在剩下的最後一個格子里,再檢查看你的對手放得對不對。兩邊的王和後要相互對應。
擺子的過程中,還要了解一下棋盤上的坐標。棋盤上的每一格都有對應的數字和字母。比如說「馬到C3」,其中的C3就是指的棋盤上的一格。這些坐標讓記譜等工作都變得容易了。

C. 如何下好國際象棋

國際象棋的開局按局面特點可分為三大類:開放性布局、半開放性布局和封閉性布局。
雙方第一回合各把王前兵挺起兩路(①e4 e5)的開局稱開放性布局。這類布局大多導致開放性局面,雙方子力展開速度較快,往往形成激烈的短兵相接的中心爭奪戰。初學者特別適宜於從這類布局入手學習國際象棋的布局方法。通過這類布局的實際運用,可以鍛煉開局階段展開子力、爭奪中心、積極進取、佔位奪線、部署子力、激烈攻殺的能力。常用的開放性布局有義大利布局、雙馬防禦、西班牙布局等。
白方第一步把王前兵挺起兩格(即e4),黑方不應以王前兵挺兩格(即不走e5)的開局稱半開放性布局或半封閉性布局。常見的這類布局有西西里防禦、法蘭西防禦、烏菲姆采夫防禦(側翼象防禦)、阿廖欣防禦、卡羅一卡恩防禦等。這類布局的特點介於開放性布局和封閉性布局之間,往往形成復雜多變的局面,實戰中運用較多。
白方第一步不把王前兵挺起兩步。即不走e4而走其他棋子,以下不論黑方應什麼,這類布局稱為封閉性布局。這類布局的特點是雙方子力展開較慢,往往形成封閉中心而導致封閉性局面,因而戰斗含蓄迂緩,常常展開雙方相持不下的陣地戰。對於初學者來說,只有在已經掌握一些開放性布局和半開放性布局的著法和規律以後,再學習運用封閉性布局,才能窺出一些門徑。常見的封閉性布局有後翼棄兵、拒後翼棄兵、後兵布局、新印度防禦、古印度防禦、尼姆佐維奇防禦,格林菲爾達防禦、英格蘭開局等。

D. 國際象棋新手怎麼練習

自學的話基本是五步走:
第一步:學會棋子走法(特別是幾種特殊走法與勝利規則)
第二步:懂得王後殺王,雙車殺王,單兵殺王等殘局的原理、(有水平的在這兒也可以試試馬相殺王,雙相殺王)與八種基礎戰術概念(想省時間的也可以不看,以後下棋也會接觸到)
第三步:熟悉三種開局局勢,布局(分為開放式,封閉式與半開放式三種),一般想快的可以只熟悉開放式的義大利開局,其餘兩種在以後的對戰中學習
第四步:與別人下一盤(也可以是電腦,不過電腦不會知道什麼叫讓。。鞏固前面三種(被虐是絕對的),然後就是不斷下,慢慢就會了
第五步:總結所得,看各自棋局,著法概念,選一個自己最喜歡的,仔細琢磨,作為主攻方向,然後恭喜你,對上一般人你已經可以虐菜了,如果有不明白的,歡迎追問

E. 國際象棋零基礎入門玩法

親子棋室國際象棋入門篇

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F. 怎麼下國際象棋


首先要掌握下棋規則,然後加以練習。

G. 國際象棋是怎麼下的

國際象棋,又稱歐洲象棋或西洋棋,是一種二人對弈的戰略棋盤游戲。國際象棋的棋盤由64個黑白相間的格子組成;下面是有國際象棋棋子擺法,歡迎參閱。
國際象棋棋子擺法
王:王的上方會有一個十字,而且它在所有棋里是最高的。
後:後與王非常相近,但是後的上方是一個圓球,所以比王矮一點點。
車:車的上下都是圓形,中間微微凹進去。
象:象的上方是一個橢圓球,並且會有一條縫。
馬:上方樣子就像一個馬頭,所以馬最容易辨別。
兵:兵在所有棋子中是最矮的,上方有一個大圓球。
國際象棋比賽規則
白先黑後
比賽時,規定白棋先走,黑棋後走,雙方輪流走棋,一次走一步棋,直到分出勝負或走成和局為止。
摸子走子
(也可以稱為摸子動子)
在對局中,用手觸摸了自己方面的某個棋子,就必須走動它。如果所觸摸的棋子根本無法走動,才可以另走別的棋子。如果要擺正棋子,必須先向對手或裁判員口頭聲明:我擺正棋子,才可摸子。如果用手觸摸了對方的棋子,就必須吃掉它。只有當自己任何一個棋子都無法吃它時,才允許走別的著法。
落子無悔
一著棋走了之後,手已離開棋子,就不能再改走它著。如果這時你的手還沒離開這個棋子,還可另改其他格位,但必須按「摸子走子」原則走動這個棋子。
糾正錯誤
(也可以稱為擺棋)
(1)在對局時,如果發現棋盤的方向擺錯了,即黑格的棋盤角放在了自己的右側,應即把對局已走成的局面移置到另一塊擺放正確的棋盤上,然後繼續對局。
(2)在對局中,如果發現雙方所用棋子顏色反了,先後走不符合比賽的編排規定,應交換棋子,重新開始對局。如此時比賽時間已過了第一時限所規定的四分之一,則對局應繼續進行。
(3)一方「將軍」時,另一方未採取相應的「應將」措施而誤走了其他著法,要及時糾正。被「將軍」一方要重新選擇「應將」的著法。但是,重走時誤走的棋子如果可以「應將」,就必須用它來「應將」,只有在它無法「應將」的情況下,才能另用別的著法來「應將」。
以上發現的各種情況,要在對局過程中及時糾正。如果賽後才發現,那麼對局的結果有效。
做好記錄
在規定要做記錄的比賽中,雙方在對局進行過程中,都要用競賽規則規定的代數記錄法在對局記錄紙上逐著做好記錄,包括自己的著法和對方的著法,都要記錄,要求字跡應當盡可能地清晰可辨。可以走著以後記,也可以走著以前記,由棋手自行決定。
如果某一方棋手的棋鍾上所剩時間離開時限已不足5分鍾,這時,可不做記錄,待時限過去後,再用自己的時間補記完全。
對局記錄上不要遮蓋任何東西,應該使得裁判員能夠看得清楚。
用好棋鍾
正規比賽一般都用棋鍾計時,比賽規則規定,走出該走的一著棋之後,方能按鍾,而且必須用走棋的同一隻手按鍾。比賽時,應當在規定的時限內走滿規定的著數。發現棋鍾指示有誤或工作異常時,應當舉手示意,請來裁判員及時解決。比賽開始前,應當觀察棋鍾鍾面調得是否正確,如發現有誤,應在賽前向裁判員提出,要求重新調好。
提議和棋
比賽時不可連續地向對方提議和棋。一方提和時,如對方表示拒絕,必須等對方也提和一次以後,才可以再次提和。對於對方的提和可以用口頭表示拒絕,也可以用走棋方式表示拒絕。提和必須占自己的走棋時間,即走出一步棋後向對方提出,並按下自己的鍾。
比賽禁例
(1)對局時棋手不得藉助書本、棋譜或任何手寫或印刷的資料,不得在另一個棋盤上分析棋局,也不得求助於第三者。
(2)比賽時,在記錄紙上除了記錄實際對局的著法和用時外,不得做筆記以幫助記憶。
(3)在對局和比賽時間內,不得在比賽室內進行棋局的分析。
(4)禁止以任何方式干擾或分散對方的注意力,包括不顧對方的拒絕一再提出和局的建議。

H. 國際象棋怎麼下

1)棋盤和棋子:
國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種:

王(1)、後(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)

在正式比賽中,國際象棋棋子採用立體棋子,非正式比賽中可以採用平面圖案的棋子。

2)行棋規則:
王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。

後:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。

車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。

象:只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。

馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格,可以越子,也沒有「中國象棋」中「蹩馬腿」的限制。

兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。

3)特殊走法:
除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:
吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。
兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除「王」和「兵」以外的任何一種棋子。
王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據左右分為「長易位」和「短易位」。在下面四種情況下,王車易位不允許:
王或車已經移動過;
王和車之間有其他棋子阻隔;
王正被對方「將軍」;
王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊。

4)勝、負、和:
國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為「將軍」,此時被攻擊方必須立即「應將」,如果無法避開將軍,王即被將死。除「將死」外,還有「超時判負」與「和局」。出現以下情況,算和局:
一方輪走時,提議作和,對方同意;
雙方都無法將死對方王時,叛和;
一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為「長將和」;
輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為「逼和」;
對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。

5)記分方法:
國際象棋的記分方式實行級別、積分制。級別分別是無級別、30-1級。每個級別需要積累100分。有關輸贏後積分的詳細計算方法如下(注意:輸方扣分等於贏方得分):
和局:雙方現有積分相差10分以內,無積分;相差10-99分,則分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。
低級別方贏:雙方現有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以內,得10分。
高級別方贏:雙方現有積分相差200分以上,無積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內,得10分。

下過50盤以後得分/失分會趨於穩定。 <收起

I. 如何學習國際象棋

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