㈠ 為什麼絕地求生國際服M416不要倍鏡,開鏡的時候只看到手和槍,根本打不到
如果你覺得是bug,可以截圖提交國際服的反饋。國際服應該也會有反饋渠道的。你也可以問一下你的游戲好友,他們是否存在這個問題。如果沒有,你看看是否切換了第一視角。還沒有,你可以考慮你的實力和准心是否對准等。
㈡ 絕地求生大逃殺所有倍鏡靈敏度怎麼調
如圖所示,仔細翻翻吧,沒有就沒有,應該是有的,自己找找。
㈢ 絕地求生怎麼開鏡 絕地求生開鏡的方法
1、目前絕地求生這款游戲中,默認長按右鍵是腰射,也叫肩射,按一下右鍵是開鏡。經測試後發現,如果右鍵只有開鏡功能,開鏡速度回提高很多。
2、ESC 打開選項,進入設置界面。
3、在設置頁面中,找到控制選項。
4、在戰斗處,我們可以看到,瞄準和瞄準視角都是滑鼠右鍵。
5、我們可以把瞄準視角,也就是我們的開鏡,單獨的設置成滑鼠右鍵。
6、瞄準,也就是我們所謂的腰射,我們可以選用其他鍵,比如大小寫鍵,如果基本不用腰射,就直接不用設置了。
7、設置完成後,我們再次開鏡,發現真的有了直觀感受的開鏡速度提升。
8、還有一個就是我們開鏡的時候移動速度,這就和滑鼠的設置有關了,找到控制里的滑鼠設置。
9、一般,默認在各個倍鏡的開鏡情況下,靈敏度都是百分之五十。我們可以將基礎鏡和二倍鏡調低,先慢慢習慣,從50調整到45 再到40 最終到35等等,看個人手感,這樣壓槍會很好壓。
10、四倍和八倍這些高倍鏡則恰恰相反,慢慢提高靈敏度,可以讓你的鏡頭感不再那麼笨重。
㈣ 絕地求生開鏡設置 絕地求生開鏡設置方法
1、目前最主流的開鏡設置有好幾種,右鍵只能開鏡。
2、目前絕地求生這款游戲中,默認長按右鍵是腰射,也叫肩射,按一下右鍵是開鏡。經測試後發現,如果右鍵只有開鏡功能,開鏡速度回提高很多。
3、ESC 打開選項,進入設置界面。
4、在設置頁面中,找到控制選項。
5、在戰斗處可以看到,瞄準和瞄準視角都是滑鼠右鍵。
6、可以把瞄準視角,也就是我們的開鏡,單獨的設置成滑鼠右鍵,瞄準,也就是所謂的腰射,我們可以選用其他鍵,比如大小寫鍵,如果基本不用腰射,就直接不用設置了。
7、設置完成後,再次開鏡,發現真的有了直觀感受的開鏡速度提升。
8、還有一個就是開鏡的時候移動速度,這就和滑鼠的設置有關了,找到控制里的滑鼠設置。
9、一般,默認在各個倍鏡的開鏡情況下,靈敏度都是百分之五十。我們可以將基礎鏡和二倍鏡調低,先慢慢習慣,從50調整到45 再到40 最終到35等等,看個人手感,這樣壓槍會很好壓。
10、四倍和八倍這些高倍鏡則恰恰相反,慢慢提高靈敏度,可以讓你的鏡頭感不再那麼笨重。
㈤ 絕地求生要怎樣調倍鏡靈敏度最好
1、首先打開「絕地求生」游戲,點擊設置,在設置界面點擊「控制」;
㈥ 吃雞裡面6倍調3倍的在哪裡設置
1、首先在地上拾取一個六倍鏡,點擊6倍瞄準鏡將它撿到自己的背包。
㈦ 絕地求生如何調設置
1、首先打開「絕地求生」設置後選擇「控制」功能進行調整設置,如下圖所示:
㈧ pubg倍鏡縮放和密位怎麼調
pubg倍鏡縮放和密位(靈敏度)調法如下:
准備材料:絕地求生游戲
1、打開靈敏度設置以後會發現有四種靈敏度設置欄:自由靈敏度設置、鏡頭靈敏度、開火鏡頭靈敏度、陀螺儀靈敏度。
㈨ 絕地求生未來之役設置
絕地求生未來之役中文設置方法介紹
點擊右上角三個點點。
具體的流程如上所述,我們只需要根據小編帶來的流程就可以設置成中文模式,如果你感興趣的話快去游戲裡面體驗一下吧。
㈩ 絕地求生正式服八倍鏡十五倍鏡怎麼調距離 八倍鏡怎麼設置縮放
絕地求生正式服中怎麼給八倍鏡和十五倍鏡調距離呢?很多玩家還不是特別了解,前兩天,絕地求生正式服走進了玩家的面前,這次絕地求生正式版可以說是改動了之前體驗服的很多BUG,同時也給玩家帶來了很多新玩法,其中就有高倍鏡縮放這個功能,玩家可以通過調節設置來讓八倍鏡有著四倍鏡的使用效果,但是很多玩家不知道怎麼調,今天小編便給大家帶來絕地求生正式服八倍鏡縮放設置一覽,一起來看看吧。
八倍鏡怎麼才能設置縮放呢:
距離調節
按鍵盤上的Page Up是放大
按鍵盤上的Page Down是縮小
距離歸零:通常槍械配上瞄準鏡之後需要校槍,瞄準鏡歸零的意思就是在一個常用的射擊距離將瞄準鏡的分化線中心點與彈著點重合,這樣在這一特定的距離上瞄準點所瞄的地方就是子彈命中點(當然會有偏差),歸零距離之外的目標需要通過估算距離然後使用瞄準鏡上面的調節旋鈕做進一步的調整。或者通過瞄準鏡裡面的密位點作為瞄準依據。總之意思就是指哪打哪需要時刻調整瞄準鏡上的旋鈕,或者直接使用瞄準鏡分化裡面的密位點做距離補償再有還有風偏,子彈受風力的影響會產生水平方向的偏移,所以不同的風速不同的距離需要隨時調整瞄準鏡做出相應的風偏修正。游戲裡面的狙特別是cs裡面的完全是胡扯,現實中需要通過計算,然後調整彈道才能完成一次完美射擊
在軍事上距離歸零好像就是瞄準器歸零。
再去查了一下說絕地裡面的距離歸零就是指哪打哪的:
也就是相當於狙擊鏡的密位歸零,游戲子彈會根據距離下垂,100米正中紅心二百米就會有下垂了,如果設置200米歸零就會在200米開槍仍然命中紅心,但是100米會有子彈擊中紅心上方位置。
使用技巧
測試地點:南島機場
測試倍鏡:八倍
測試方法:因為游戲中人物模型是一樣的我們利用地圖100米一個格子數據目標定點測量觀察倍鏡效果得出數據及參考圖。
補充:在網上查了很多資料,得到的結果不太理想涉及密位演算法公式或者游戲中會被游戲環境影響得不出測距效果,考慮到游戲中一個高手發現定點靶或移動靶發現敵人到拔槍開射都不應該超過3-5S(否則你就是定點靶)實測出此簡單通俗易記可以快速運用的方法,弊端是對於掩體目標,下蹲目標不利於判斷,但是即使公式密位演算法也會因為此因素影響。
一:南島機場格子數據演示
測試者白點距離受測者黃點是100米
二:100M在八倍鏡顯示的效果
由中心點紅點往下數到下面第五個點為人物所佔八倍觀察效果,也就是我們發現敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所佔五個點左右密位調到100中心點打頭可以達到爆頭效果。
三:200米下八倍觀察的效果
由中心點紅點往下數到下面第三個黑點為人物所佔八倍觀察效果,也就是我們發現敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所佔三個點左右密位調到200中心點打頭可以達到爆頭效果。
四:300米下八倍觀察的效果
此次為了精準判斷我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所佔兩個空格,密位調到300使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。
五:400米觀察的效果
依然以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所佔兩為一格半,密位調到400使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。
六:500米觀察的效果
以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所佔為一格一個頭,密位調到500使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。
七:600米觀察的效果
我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所佔一個空格,密位調到600使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。
八:700米觀察的效果
黑線開始人物差一個頭填滿一格??首先密位調不到700了,我通常的打法是密位600,使用紅點到第一格的中間射擊進行緣分抽獎哈哈哈
百米紅點五
兩百紅點三
三百黑線二
四百黑一半
五百黑一頭
六百黑一格
七百紅中獎