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國際象棋怎麼打

發布時間:2022-08-29 14:28:53

⑴ 國際象棋象的走法

國際象棋 的競爭使雙方投入一場不流血的戰斗,是雙方思想和意志的一場激烈尖銳的戰斗以及體力上的堅韌不拔的較量。下面我給你介紹國際象棋象的走法,歡迎閱讀。

國際象棋象的走法

象的走法也很簡單,只能斜飛,格數不限,但不能越子走棋。在對局開始的時候,每一方都有兩只象,一隻在黑格里,另一隻在白格里,在黑格里的象只能在黑色的斜線上走動,稱為黑格象;在白格里的象只能在白色的斜線上走動,稱為白格象。白格象永遠不會走到黑格中去,而黑格象也永遠不會走到白格中去。請記住下面兩句話:大象斜行對角線,白格黑格永不變。

象吃子的 方法 與走子的方法也是一樣的。

國際象棋棋盤,及棋子的初始位置、走法

·王 (King) -- 王是全個棋局中最為重要的棋子,走法是橫直斜走均可,但每回合只能走一格,且所走到的位置不可有對方棋子的威脅,否則會被視為“違規移動”(Illegal move)。在任何時候,雙方的王不可放在一起。

·後 (Queen) -- 後是棋局中最強的一個棋子,可橫直斜走,且格數不限。

·車 (Rook) -- 一如 中國象棋 ,車的走法是橫直走,格數不限,不可斜走。

·象 (Bishop) -- 象的走法只可斜走,格數不限,但不可轉向。即白格的象只可在白格出現,黑格的象只可在黑格出現。

·馬 (Knight) -- 馬的走法和中國象棋相同,同樣是走“日”字,不同的是,西洋棋的馬是沒有“絆馬腳”的限制。

·兵 (Pawn) -- 兵的走法是,其第一步可向前走一或兩格,以後每次只可向前走一格,不可向後走,吃對方的棋子則是向前打斜來吃。

o兵的升變 (promotion) -- 當兵子走至對方的底線(即最遠離己方的一行),不能再向前走的時候,玩家可選擇把該兵子升級為車、馬、象或後。

o吃過路兵 (en passant) -- 當其中一方行走第一步兩格兵時,而另一方的兵子在此兵隔鄰並排,另一方便可把前方的兵當作一格兵吃掉,吃法仍是向前打斜。但可吃過路兵的一方必須在下一步馬上吃,否則就永遠失去機會。

·王車易位 (Castling) -- 在任何時候,當自己的王與車之間沒有棋子,且王沒有被對方將軍,參與易位的車以及王車之間的格子沒有被對方的棋子威脅,而王與車也從來沒有動過,便可以把王向車的方向打橫移動兩格,再把車直接移到王的另一側,放在王的相鄰一格。如果王與車之間有兩個格的稱為“短易位”,三個格的稱為“長易位”。王一旦移動過,即使再回到原位,也失去易位的權利。同樣,移動過的車也失去參與易位的權利。

國際象棋和棋:

1、一方提和,對方同意(同一方不能連續兩次提和);

2、在連續50回合,雙方誰也沒有吃掉對方任一子,並且雙方誰也沒有動過任

一兵,可以由其中一方提出判和;

3、對局中同一種局面連續或間斷重復三次或三次以上,並且每次都輪到同一方

走棋,可判和。另有三種可以判和棋的局面,長將作和、無子可動、無法將死

國際象棋兵力比較

後 9分

車 未出動4.5分||出動後5分

象 3分

馬 3分

⑵ 國際象棋競賽規則有哪些

國際象棋競賽規則有哪些

國際象棋是開發智力的一個競技運動,可以培養邏輯思維和想像能力,那麼國際象棋怎麼玩呢?國際象棋規則有哪些呢?今天我就帶大家了解一下國際象棋入門知識,一起看看吧。

(一)攻擊目標

當棋盤上還有很多棋子的時候,能夠直接攻擊王的機會是不多的,一般都是先攻擊對方的兵子。攻擊兵子可以是單方面的,也可以是相互的。例如用兵攻對方的馬或車是單方面的,用馬攻擊對方的車、象、後和兵是單方面的;用兵攻兵、象、後和王,兵本身也受攻擊。

如何選擇攻擊目標呢?一般來說,攻打靜止的目標要比攻打活動的容易。而同樣是活動的目標,攻打活動性小的要容易些。兵之所以常常先成為被攻打的目標,就因為它在所有棋子中活動性最小,只能在一條直線上向前走,迎面如有別的棋子頂住,它就完全不能動了。

用除兵以外的棋子攻打對方有保護的兵,一般來說是沒有好處的,因為兵的相對價值最低。但對於孤兵(相鄰直線上無己方兵的兵)、落後兵(兵鏈中落在最後的兵,能保護其斜前方的兵而本身無其他兵保護)、疊兵(位於同一條直線上兩個或兩個以上的兵)等弱兵來說,情況就不同了。

棋子(不包括兵)由於某種原因失去或減少活動性,在攻擊時應該首先對准對方的這種棋子。常見的情況有三種:

(1)一個棋子被同一方的其他棋子所包圍而失去活動性;

(2)一個棋子能走到的格子都已經被對方棋子所攻擊,這個棋子的活動性就大為減少;

(3)一個棋子由於被牽制而不能走動.

(二)子力價值

中局是一局棋的中心階段。它的特點是雙方發揮作用和投入戰斗的子力較多,王的地位消極,王所處的區域經常出現威脅。由於中局最能體現棋手的個性思維,所以是對局的核心。盡管中局內容復雜,但仍然有一定規律可循。在學習中局理論知識之前,先得學習一些基本的攻守常識。

在對局中,雙方一攻一守,不可避免會引起相互吃子。為了在對換棋子時不吃虧,必須了解各種棋子的相對價值。除了王以外,各種棋子的價值都是由它們的'威力決定的,威力大的棋子價值就高。棋子的價值不是一成不變的,同樣的棋子帶對局的不同階段,以及由於位置不同,活動范圍大小不同,價值也會不同。

例如在開局和中局中,後的價值相當於兩個車,但在殘局中就不如兩個車;在開局和中局中,車的價值相當於一象兩兵,但在殘局中就只相當於一象一兵;當8個兵都在初始位置時,一個後就能勝過它們,但當車前兵或象前兵到達次底線時,一個兵有時就能抵上一個後。這說明兵越接近底線,價值就越大,因為兵升變的可能性增大了。

王的存亡決定一局棋的勝負,對局的最終目的就是消滅對方的王。所以,王的價值不能由它的威力來決定,任何棋子的價值都不能與王相比。在對局中,只要能將殺對方的王,犧牲再多的棋子也就在所不惜。

(三)國際象棋競賽規則

國際象棋規則不可能就對局過程中所有可能出現的情況以及所有涉及比賽管理的問題都作出具體規定。如果所遇情況在本規則中尤明確條文可循,則參照規則中所提到的類似情況,完全可以引申出正確的處理決定。

奉規則要求裁判員必須具有勝任工作的能力、良好的判斷力並且執法客觀公正。制定規則不宜過細,否則可能侵奪裁判的裁決主動權,妨礙他以公正、合理和具有針對性的方式去解決問題。國際棋聯要求每一位棋手和所有棋協均能接受上述觀點。

任何一個國際棋聯的會員棋協均可採用內容更為細致的規則,但該規則都必須以不違背如下原則為前提。

一、不能與國際棋聯正式規則有任何抵觸。

二、只限於在該棋協所轄地區運用。

三、不能用於國際棋聯組織的任何對抗賽、冠軍賽、資格賽、稱號賽以及等級分賽。

(四)結束語:

上面就是我給大家介紹的關於國際象棋的相關知識,小夥伴們了解了嗎?希望我的文章對大家能有所幫助,我建議感興趣的小夥伴們可以嘗試學習下國際象棋哦。

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⑶ 國際象棋具體規則

國際象棋具體規則

國際象棋又稱西洋棋,是一種二人對弈的棋類游戲。相關規則內容,一起來看看!

規則

布子規則

國際象棋由黑白兩種棋子組成。無論是白方視野還是黑方視野,棋盤的最右下角的一格一定要是白色,白後一定要放在白格上,黑後一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格。

行棋規則

國際象棋是雙方對下的,一方用白棋,一方用黑棋。對局由執白者先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對局結束。各種棋子的一般走法如下:

王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算「送王」犯規,三次就要判負。

(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著)。

(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(著)的走法。

後(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。

車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。

象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。

馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以越子,沒有中國象棋中的「蹩馬腿」限制。

兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。

特殊著法

除了棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:

吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉,並視為一步棋。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。記錄時記為 「en passant」 或 「en pt」, 法語中表示 「路過」。

兵升變:本方任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除「王」和「兵」以外的任何一種棋子,可升變為「後」、「車」、「馬」、「象」,不能不變。這被視為一步棋。升變後按新棋子的規則走棋。

王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上,作為王執行的一步棋。王車易位根據左右分為"長易位"(後翼易位,記譜記為0-0-0)和"短易位"(王翼易位,記譜記為0-0)。王車易位是國際象棋中較為重要的一種戰略,它涉及王、車兩種棋子,是關鍵時刻扭轉局勢或解殺還殺的手段。

王車易位有較為嚴格的規則限制,當且僅當以下6個條件同時成立時,方可進行王車易位:

1.王與用來易位的車均從未被移動過(即王和車處在棋局開始的原始位置,王在e1或e8,車在a1、a8、h1或h8。但如果王或用來易位的車之前曾經移動過,後來又返回了原始位置,則不能進行「王車易位」,因為不符合「從未被移動過」);

2.王與用來易位的車之間沒有其他棋子阻隔;

3.王不能正被對方「將軍」(即「王車易位」不能作為「應將」的手段);

4.王所經過的格子不能在對方棋子的攻擊范圍之內;

5.王所到達的格子不能被對方「將軍」(即王不可以送吃);

6.王和對應的車必須處在同一橫行(即通過兵的升變得到的車不能用來進行「王車易位」)。【註:此項規則為國際棋聯在1972年所添加,目的是為防備這種情況:設想一局棋,假定白方的王從開局起一直未移動過,處在e1位置,那麼白方若將一個兵成功走至對方底線的e8位置並且升變為車(見兵的升變規則),與王處在同一直行,且就滿足以上1~5的條件,此時也可進行王車易位(因為規則1規定為對應的車未被移動過,而升變後的車確實沒有移動,之前做的走動為兵在執行)。Max Pam發現這一走法,而且被棋手在比賽中採用過。為了防止這種不被習慣贊同但確實符合規定的走法出現,國際棋聯添加了此規則。】

對於王車易位的規則有一些誤解,特此說明,一切以上述6點為准,在符合上述規則且有下列情況出現時,是允許王車易位的:

1.王未正被「將軍」,但之前被「將軍」過;

2.用來易位的車正受對方攻擊;

3.在長易位中,車所經過的格子在對方的攻擊范圍之內。

上述三點不影響王車易位的進行。【注意:在比賽走子時,必須先移動王,再移動車,否則被判為車的一步棋,王車易位失效。】

國際象棋走法

·王 (king) -- 王是全個棋局中最為重要的棋子,走法是橫直斜走均可,但每回合只能走一格,且所走到的位置不可有對方棋子的威脅,否則會被視為「違規移動」(illegal move)。在任何時候,雙方的王不可放在一起。

·後 (queen) -- 後是棋局中最強的一個棋子,可橫直斜走,且格數不限。

·車 (rook) -- 一如中國象棋,車的走法是橫直走,格數不限,不可斜走。

·象 (bishop) -- 象的走法只可斜走,格數不限,但不可轉向。即白格的象只可在白格出現,黑格的象只可在黑格出現。

·馬 (knight) -- 馬的走法和中國象棋相同,同樣是走「日」字,不同的是,西洋棋的馬是沒有「絆馬腳」的限制。

·兵 (pawn) -- 兵的`走法是,其第一步可向前走一或兩格,以後每次只可向前走一格,不可向後走,吃對方的棋子則是向前打斜來吃。

o兵的升變 (promotion) -- 當兵子走至對方的底線(即最遠離己方的一行),不能再向前走的時候,玩家可選擇把該兵子升級為車、馬、象或後。

o吃過路兵 (en passant) -- 當其中一方行走第一步兩格兵時,而另一方的兵子在此兵隔鄰並排,另一方便可把前方的兵當作一格兵吃掉,吃法仍是向前打斜。但可吃過路兵的一方必須在下一步馬上吃,否則就永遠失去機會。

·王車易位 (castling) -- 在任何時候,當自己的王與車之間沒有棋子,且王沒有被對方將軍,參與易位的車以及王車之間的格子沒有被對方的棋子威脅,而王與車也從來沒有動過,便可以把 王向車的方向打橫移動兩格,再把車直接移到王的另一側,放在王的相鄰一格。如果王與車之間有兩個格的稱為「短易位」,三個格的稱為「長易位」。王一旦移動 過,即使再回到原位,也失去易位的權利。同樣,移動過的車也失去參與易位的權利。

國際象棋記法

棋盤的每一個格子由一個坐標來標識。橫向的一排格子稱為一【行】(rank),縱向的一排格子稱為一【列】(file)。棋盤上離白方最近的一行為1,最遠的一行為8。靠白方最左手的一列為a,最右手的一列為h。這樣白方左下角的一格坐標就是a1。

除兵外,每種棋子有一個英文字母來表示,k代錶王,q代表後,r代表車,n代表馬,b代表象,兵則沒有字母。記錄王車易位則以o-o表示短易位,o-o-o表示長易位。

正式的記譜法是先寫棋子的字母,再寫由哪格走到哪格,例如ng1-f3,表示馬由g1格走到f3格。也有簡略記譜法是只寫目的地,沒有來源地,如rd3,表示有車走到d3格。當有兩個同樣棋子可以到達同一個目的地時,則寫出來源地的行或者列,如rad3。

如果吃掉對方的棋子,則在兩個位置之間加上「x」,如bb5xc6或bxc6。

在正式的計時比賽中,如果自己所剩的時間在五分鍾以下,那自己便不需再繼續記錄。

國際象棋勝負

將軍與將死

當自己的棋子威脅對方的王,即對方的王在我方棋子的攻擊范圍以內,便稱為「將軍」(check),此時對方便要設法解除我方的威脅,需要把王移動或以其他棋子阻塞。當對方的王無路可逃,我方便把敵方的王「將死」(checkmate)。

和棋

由規則所規定的「和棋」局面有以下幾種:

·其中一方無棋可走,其「王」自身沒有被對方「將軍」但周圍的格均有威脅。

·任何一方都無法將死對方。

·其中一方提出和棋要求,並得到另一方的同意。

·在五十回合內沒有棋子被吃掉,也沒有兵被移動過。

·同一局面被三次重復。

除此之外,幾種必然導致和棋的#殘局有:

·王對王單馬或王單象。

·王對王雙馬。

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⑷ 國際象棋的打法

游戲目標

國際象棋是二人游戲,兩個玩家各執白棋和黑棋。目的是吃掉對手的王。這在該游戲中稱為「將死」。

棋局

該棋在一個有 64 個方塊的棋盤上玩。開始時每個玩家都有 16 個棋子,排成兩行。第一行由稱為「卒」的棋子占據。第二行包含:一個「王」、一個「王後」、兩個「車」、兩個「象」和兩個「馬」。

玩法

白棋先走,然後玩家輪流走棋。
名稱

走法



王可以向任意方向(向前、向後、側向和對角線)移動一格。王是該游戲中最弱的棋子,也是最重要的棋子。

王後

王後可以向任意方向移動無限多個空格。王後是該游戲中最強的棋子。



車可以移動無限多個空格,但只能向前、向後或側向移動。



象可以移動無限多個空格,但只能沿對角線移動。



馬可以在任意方向上移動兩格,然後轉 90
度再移動一格,形狀如「L」。馬是該游戲中的怪棋子。馬還是可以跳過其他棋子的唯一棋子。



卒在走第一步時可以向前走兩格,之後每次只能走一格。例外情況:卒可以沿對角線移動來吃掉對手的棋子。

玩家無法移到由自己的棋子占據的方塊。如果進入對手占據的方塊,則對手的棋子即視為被「吃掉」並從棋局中刪除。

當王陷入對手棋子的包圍且無路可逃時,即視為被將死。當王被將死時,王占據的方塊將顯示紅色。

策略

除了允許移動每個棋子之外,象棋游戲還具有策略。您可以嘗試以下策略:

王車易位

此防禦性策略旨在保護王,是指在一步棋中移動兩個棋子。王車易位在一局中只能使用一次。在王車易位中,將王側向移動兩格,同時將車移動到王跳過的一格。

只有王和車都在原位、王沒有被將軍並且王和車之間沒有別的棋子時才允許王車易位。如果能進行王車易位,則 Chess Titans
會將王移到其中的方塊變成紫色。若要進行移動,請單擊該方塊。

吃過路卒

這個少見但很有用的攻擊步驟(來自法語「路過」)僅在特定條件下才合法。當您的一個卒在第五行,位於相鄰列的對手的卒試圖在第一步中移動兩格時才可以吃過路卒。

通常情況下,對手的卒會逃避被吃掉(請記住:卒是沿對角線攻擊的)。利用吃過路卒,您可以將棋子沿對角線移動到對手的卒「後面」的空格將其吃掉。僅在對手的卒首次移動後立即執行該步驟才合法。

卒晉級

卒在棋盤中直進達到對方底線時,即可晉級為車、馬、象或王後。這就增加了您軍隊中有力量的棋子數。晉級到王後通常是最好的策略。

⑸ 國際象棋基本規則介紹

國際象棋基本規則介紹

國際象棋是世界上最受歡迎的游戲之一,數以億計的人們以各種方式下國際象棋。下面我給你介紹國際象棋基本規則介紹,歡迎閱讀。

國際象棋棋盤與棋子

國際象棋棋盤為正方形,由32個深色和32個淺色方格交替排列組成,每邊八個方格。淺色棋格稱為白格,深色棋格稱為黑格,擺放棋盤時要使每位棋手的右下角為白格。

國際象棋的棋子也分為兩種顏色:淺色棋子稱為「白棋」,執白棋的棋手稱為「白方」;深色棋子稱為「黑棋」,執黑棋的棋手稱為「黑方」。對弈雙方各有16枚棋子,分別為一王、一後、雙象、雙馬、雙車和八兵。

國際象棋棋盤,及棋子的初始位置

國際象棋走法

·王 (king) -- 王是全個棋局中最為重要的棋子,走法是橫直斜走均可,但每回合只能走一格,且所走到的位置不可有對方棋子的威脅,否則會被視為「違規移動」(illegal move)。在任何時候,雙方的王不可放在一起。

·後 (queen) -- 後是棋局中最強的一個棋子,可橫直斜走,且格數不限。

·車 (rook) -- 一如中國象棋,車的走法是橫直走,格數不限,不可斜走。

·象 (bishop) -- 象的走法只可斜走,格數不限,但不可轉向。即白格的象只可在白格出現,黑格的象只可在黑格出現。

·馬 (knight) -- 馬的走法和中國象棋相同,同樣是走「日」字,不同的是,西洋棋的馬是沒有「絆馬腳」的限制。

·兵 (pawn) -- 兵的走法是,其第一步可向前走一或兩格,以後每次只可向前走一格,不可向後走,吃對方的棋子則是向前打斜來吃。

o兵的升變 (promotion) -- 當兵子走至對方的底線(即最遠離己方的一行),不能再向前走的時候,玩家可選擇把該兵子升級為車、馬、象或後。

o吃過路兵 (en passant) -- 當其中一方行走第一步兩格兵時,而另一方的兵子在此兵隔鄰並排,另一方便可把前方的兵當作一格兵吃掉,吃法仍是向前打斜。但可吃過路兵的一方必須在下一步馬上吃,否則就永遠失去機會。

·王車易位 (castling) -- 在任何時候,當自己的王與車之間沒有棋子,且王沒有被對方將軍,參與易位的車以及王車之間的格子沒有被對方的棋子威脅,而王與車也從來沒有動過,便可以把 王向車的'方向打橫移動兩格,再把車直接移到王的另一側,放在王的相鄰一格。如果王與車之間有兩個格的稱為「短易位」,三個格的稱為「長易位」。王一旦移動 過,即使再回到原位,也失去易位的權利。同樣,移動過的車也失去參與易位的權利。

國際象棋記法

棋盤的每一個格子由一個坐標來標識。橫向的一排格子稱為一【行】(rank),縱向的一排格子稱為一【列】(file)。棋盤上離白方最近的一行為1,最遠的一行為8。靠白方最左手的一列為a,最右手的一列為h。這樣白方左下角的一格坐標就是a1。

除兵外,每種棋子有一個英文字母來表示,k代錶王,q代表後,r代表車,n代表馬,b代表象,兵則沒有字母。記錄王車易位則以o-o表示短易位,o-o-o表示長易位。

正式的記譜法是先寫棋子的字母,再寫由哪格走到哪格,例如ng1-f3,表示馬由g1格走到f3格。也有簡略記譜法是只寫目的地,沒有來源地,如rd3,表示有車走到d3格。當有兩個同樣棋子可以到達同一個目的地時,則寫出來源地的行或者列,如rad3。

如果吃掉對方的棋子,則在兩個位置之間加上「x」,如bb5xc6或bxc6。

在正式的計時比賽中,如果自己所剩的時間在五分鍾以下,那自己便不需再繼續記錄。

國際象棋勝負

將軍與將死

當自己的棋子威脅對方的王,即對方的王在我方棋子的攻擊范圍以內,便稱為「將軍」(check),此時對方便要設法解除我方的威脅,需要把王移動或以其他棋子阻塞。當對方的王無路可逃,我方便把敵方的王「將死」(checkmate)。

和棋

由規則所規定的「和棋」局面有以下幾種:

·其中一方無棋可走,其「王」自身沒有被對方「將軍」但周圍的格均有威脅。

·任何一方都無法將死對方。

·其中一方提出和棋要求,並得到另一方的同意。

·在五十回合內沒有棋子被吃掉,也沒有兵被移動過。

·同一局面被三次重復。

除此之外,幾種必然導致和棋的#殘局有:

·王對王單馬或王單象。

·王對王雙馬。

國際象棋規則

本規則不可能就對局過程中所有可能出現的情況以及所有涉及比賽管理的問題都作出具體規定,如所遇情形在現行規則中無明確條文可循,則參照規則中所提到的 類似情況完全可以引申出正確的處理決定,本規則要求裁判員必須具有勝任工作的能力、良好的判斷力並且執法客觀公正,制定規則不宜過細,否則可能侵奪裁判的 裁決主動權,妨礙他以公正,合理和具有針對性的方式去解決問題。

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⑹ 國際象棋怎麼玩 國際象棋規則圖解

一、規則

國際象棋的棋盤為正方形,由32個深色和32個淺色方格交替排列組成。每邊8個方格。淺色棋格稱為「白格」,深色棋格稱為「黑格」。

1、擺放方式:棋手的棋盤右下角必須為白格。白棋後置於白格;黑棋後置於黑格。

2、國際象棋的棋子也分為兩種顏色:淺色棋子稱為「白棋」,執白棋的棋手稱為「白方」;深色棋子稱為「黑棋」,執黑棋的棋手稱為「黑方」。對弈雙方各有16枚棋子,分別為一王、一後、雙象、雙馬、雙車和八兵。開局時即全部放在棋盤上規定的棋格內。

3、棋局由白方先下,對弈雙方輪流移動棋盤上既有的己方棋子,一步棋只能移動一個棋子,棋子要不就是移動到未被占據的棋格,要不就是占據對方棋子所在的棋格,並將對方棋子拿出棋盤,稱為「吃子」。一個棋格內只能有一個棋子,棋子也不可重疊。

(6)國際象棋怎麼打擴展閱讀:

勝負和——

將軍與將死,國際象棋的對局目的是把對方的王將死。

比賽規定:當一方的王受到對方棋子攻擊(威脅)時,即下一步就可以把對方的「王」吃掉時,成為王被照將;

攻擊方稱為「叫將」、「照將」、「打將」或「將軍」(check),此時被攻擊方必須立即設法解除對「王」的威脅(稱為「應將」,一是把攻擊王的棋子吃掉,二是移動「王」到另一格去,三是用自己的其他棋子把攻擊「王」的棋子擋住。),如果無法避開將軍,王即被將死(checkmate),棋局即告負。

和棋——

「和棋」局面有以下5種:

1、其中一方雖然其「王」自身沒有被對方「將軍」,但是卻沒有合法的棋步可走。這種「和棋」稱「逼和」。

2、任何一方以任何合法走法都無法將死對方。這種「和棋」稱「死局」。例如王對王單馬、或王對王單象等等。

3、一方提出和棋要求,並得到另一方的同意。這種「和棋」稱「協議和局」。

4、3次重復同一局面,包括兩種情況:1)即將第三次(或以上)重復;2)剛剛第三次(或以上)重復。由有權提出方提出。

5、在連續的50個回合內,雙方既沒有棋子被吃掉,也沒有兵被移動過。由有權提出方提出。

⑺ 國際象棋怎樣打才算贏

國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為「將軍」,此時被攻擊方必須立即「應將」,如果無法避開將軍,王即被將死(長將除外),「將軍」方贏得比賽。除「將死」外,還有「超時判負」與「和棋」。出現以下情況,算和局:

1,一方輪走時,提議作和,對方同意。

2,雙方都無法將死對方王時,稱為material或「死局」。

3,一方連續不斷地將對方的王,且對方無力避免,這被稱為「長將和」。

4,輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,稱為stalemate或「逼和」(相當於中國象棋的「困斃」,不同的是,國際象棋中出現這種情況時算和局,而不是算被「困斃」的一方輸。這一點初學者要注意)。

5,對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,並且沒有任何可走棋步的差別,判為和局,稱為"3 folder"或「三次重復」。

6,雙方在連續50回合內都沒有吃掉對方任何一子,並且未移動一個兵的,判為和局。

(7)國際象棋怎麼打擴展閱讀

國際象棋術語:

1,開放性開局

第一回合雙方各把王前兵挺起兩格的開局。易引起激烈的中心爭奪而導致開放性局面。

2,半開放性開局

又稱「半封閉性開局」。第一回合白方把王前兵挺起兩格黑方不相應把王前兵挺起兩格而走其他棋子的開局。

3,封閉性開局

白方第一步不把王前兵挺起兩格而走其他棋子的開局。易於封鎖中心而導致封閉性局面。

4,棄兵布局

用犧牲兵為代價謀求出子速度和主動權的開局戰略叫「棄兵局」。常見的棄兵局有中心棄兵、王翼棄兵、後翼棄兵等。

⑻ 國際象棋怎麼下初學

國際象棋的初學者首先需要學習並理解棋子代表的意義和走子規則。
每種棋子的著法都不一樣。下面就介紹一下各種棋子以及其各自的走法(有極少數的例外):
兵:這是最基本的棋子(每方各有八個)。它的第一步可以向前走一格或兩格,但之後的每步只能向前走一格。它是直走斜吃,也就是只能攻擊它斜進一格內的對方棋子。並且不能後退。
車:它的形狀很像城堡的塔樓,可以斜著走也可以豎著走,每步的格數不受限制。並且可以攻擊它行進道路上的棋子。
馬:它的形狀就像一匹馬,是著法最復雜的一個。它走的是「L"形,可以朝任意方向橫著走兩步,再豎著走一步;或者反過來橫著走一步,再豎著走兩步。只有它可以越過其他棋子行進,但它也只能攻擊它落步的位置上的棋子。
象:只能斜著走,每步格數不受限制,但不能越過其他棋子。它的英文名原意是主教,所以形狀很像主教的帽子。
後:形狀像王後的王冠,是最強大的棋子。它可以橫著走,豎著走,也可以斜著走,每步格數不受限制,並且可以攻擊這些方向上的任何棋子。
王:每一步只能向任意方向走一格,也只能攻擊這一格內的棋子。你必須保護好它,因為王死就代表輸了整盤棋。
初學者需要謹記:
你必須不惜一切代價保護王。
後可以說是王能棋子,它集象與車的作用於一身,是行軍布陣最得力的助手,常用來「捉雙」。其重要性僅次於王。
馬是出其不意的能手,也常用來捉雙。因為它的著法特殊,可以用來迷惑新手。
象在開闊的空間里特別好用。但新手們總是忽略這一點,不能物盡其用。
車的可活動范圍很廣,空間開闊的時候最能看到它的用處。
不要覺得兵微不足道,它是設陷阱的好手。只要用得好,小兵也可以將軍。
初學者還需要明白什麼是「打將」
如果你被打將了,就說明你的王正面臨著來自對方棋子的威脅。你必須馬上把威脅解除。這里有三種方法可供選擇:
把王從威脅范圍里撤出來,移到安全的地方去。把打將的棋子吃掉。或者用你的其他棋子把王給擋住。但這一招對馬和兵(或貼身攻擊的後、車、象)不管用。
要是這三招都不管用,解不了王的圍的話,你就算輸了。游戲結束。

接著,初學者還要知道下國際象棋的目標是什麼。即抓住對方的王並保護好自己的王。你要盡可能地吃掉對方的棋子,也要盡可能地避免被吃。
下棋是智慧和決策的博弈。雖然新手總是有許多遺漏的地方,但國際象棋的樂趣總是玩得越多才越懂得的。
最後,初學國際象棋應從擺棋子開始。
棋盤右下角的格子需是白色,所有的棋子要在雙方面前各擺兩行:把兵全都排在你面前的第二排,用它們在你和對手之間豎起一道保護牆。把車放在第一排的兩角。然後把馬放在車旁邊,象放在馬旁邊。這時還剩兩個格子,一個白色一個黑色,根據後的顏色來放(如白後放白格子,黑後放黑格子)。
把王放在剩下的最後一個格子里,再檢查看你的對手放得對不對。兩邊的王和後要相互對應。
擺子的過程中,還要了解一下棋盤上的坐標。棋盤上的每一格都有對應的數字和字母。比如說「馬到C3」,其中的C3就是指的棋盤上的一格。這些坐標讓記譜等工作都變得容易了。

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