⑴ 關於國際象棋的分辨
如下圖所示,A格里擺的是:車(城堡),在棋譜中記為R;B格里擺的是馬(騎士),在棋譜中記為N;C格里擺的是象(主教),在棋譜中記為B;D格里擺的是後(皇後),在棋譜中記為Q;E格里擺的是王(國王),在棋譜中記為K;F格里擺放的也是象,G格里擺放的也是馬,H格里擺放的也是車,在這些棋子前面擺放的是8個兵(步兵),在棋譜中可省略不記;對面的黑方棋子的擺放位置與白方的棋子擺放位置相對,白王對黑王;白後對黑後。
⑵ 國際象棋的棋子各代表什麼
1、王(King),英文原意「國王」,英文簡稱「K」,棋子數量1個。
2、後(Queen),英文原意「皇後」,英文簡稱「Q」,棋子數量1個。
3、車(Rook),英文原意「戰車」,英文簡稱「R」,棋子數量2個。
4、象(Bishop),英文原意「主教」,英文簡稱「B」,棋子數量2個。
5、馬(Knight),英文原意「騎士」,英文簡稱「N」,棋子數量2個。
6、兵(Pawn),英文原意「禁衛軍」,英文簡稱「P」,棋子數量8個。
國際象棋和中國象棋走法不同:
一、國際象棋
(1)王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算「送王」犯規,三次就要判負。
除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著)。易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(著)的走法。
(2)後(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。
(3)車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。
(4)象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。
(5)馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以越子,沒有中國象棋中的「蹩馬腿」限制。
(6)兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。
二、中國象棋
(1)帥/將:只能在"九宮"之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。
(2)仕/士:它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。士一次只能走一個斜格。
(3)相/象:活動范圍限於「河界」以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的「田」字中央有一個棋子,就不能走,俗稱「塞象眼」。
(4)車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。
(5)炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同,但炮在吃子時,必須跳過一個棋子,我方的和敵方的都可以。
(6)馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱馬走日。
(7)兵/卒:只能向前走,不能後退,在未過河前,不能橫走。過河以後還可左、右移動。
(2)國際象棋哪個是象圖片擴展閱讀:
國際象棋是世界上一個古老的棋種。據現有史料記載,國際象棋的發展歷史已將近2000年。關於它的起源,有多種不同的說法,諸如起源於古印度、中國、阿拉伯國家等。
1、根據歷史傳說記載,國際象棋起源於古印度,至今見諸於文獻最早的記錄是在薩珊王朝時期用波斯文寫的。英國人威廉·瓊斯1790年在《亞洲研究》上發表《印度象棋》一文,認為國際象棋起源於印度。西方學者大多贊成他的觀點。
大約公元2~4世紀時,印度次大陸有一種叫作「恰圖蘭加」(Chaturaji)的棋戲,內有車、馬、象、兵 4種棋子,象徵著印度古代的軍制。
在當時流傳的印度敘事史詩《摩訶婆羅多》中,有「四軍將士已安排」的詩句。「四軍」就是指軍隊分為車、象、馬、兵 4個兵種。這種「四方棋」,當時是由擲骰子的方法來進行的。游戲的目的也不是將死對方的王,而是吃掉對方全部棋子。
2、20世紀70年代以後情況發生了變化。英國學者李約瑟博士在其所著《中國科學文化史》中指出,象棋是中國人的創造。
他詳盡地分析了中國古代游戲——六博與與天文、象術、數學的關系,他說:「只有在中國,陰陽理論的盛行促使象棋雛形的產生,帶有天文性質的占卜術得以發明,繼而發展成帶有軍事含義的一種游戲。」
1972年南斯拉夫歷史學家比吉夫的專著《象棋——宇宙的象徵》斷定象棋首先出現在公元569年的中國(象戲),然後才逐漸傳播開來。
⑶ 國際象棋里王長什麼樣
頂端有個十字架圖案的就是王。
王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。
國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種:
王(1)、後(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)
在正式比賽中,國際象棋棋子採用立體棋子,非正式比賽中可以採用平面圖案的棋子。
⑷ 國際象棋的象又叫什麼
實際上馬,象、這兩個都是按照中國象棋的叫法直接用到上邊的。
英文原意並不是馬和象,而是騎士和主教。
⑸ 國際象棋里的象怎麼玩
國際象棋在8*8的黑白格子內,雙方各有王1個、後1個、象兩個、車兩個、馬兩個、兵8個。如下圖所示。
⑹ 國際象棋的王,後,車,象,兵是什麼樣的(圖片)
王(立體棋子)
圖片發送限量了,平面棋子車為左右兩最下角處的棋子,兵為上圖一上整行的8個棋子。
⑺ 國際象棋入門 什麼是象
國際象棋中,黑白兩方各有兩個象,分別在不同的顏色格上,既稱為白格象和黑格象。
象(B):
只能斜走,格數不限,但是,不能越子行棋。開局時每方各有兩個象,一個占白格,一個占黑格。和中國象棋相比,走法類似,只是沒有不能過河的概念,全盤皆能走。
(7)國際象棋哪個是象圖片擴展閱讀
國際象棋(Chess),又稱西洋棋,是一種二人對弈的棋類游戲。
棋盤為正方形,由64個黑白(深色與淺色)相間的格子組成;棋子分黑白(深色與淺色)兩方共32枚,每方各16枚。雖然漢語稱之為西洋棋或國際象棋,但是實際上它起源於亞洲,後由阿拉伯人傳入歐洲,成為國際通行棋種,也是一項智力競技運動,曾一度被列為奧林匹克運動會正式比賽項目。
國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動,右下角是白格。
8條直線從白方左邊到右邊分別用小寫字母a、b、c、d、e、f、g、h表示。
8條橫線從白方到黑方分別用數字1、2、3、4、5、6、7、8表示。
⑻ 國際象棋中馬,車,後,象怎麼用英文字母表示
國際象棋中馬,車,後,象用英文字母表示分別為N、R、Q、B。
國際象棋棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,每組兵種為六種,馬,車,後,象是其中四種兵種。
1、國際象棋中馬的英文全稱為Knight,英文原意指騎士,英文簡稱為字母N,每組棋子數有2個。
2、國際象棋中車的英文全稱為Rook,英文原意指戰車,英文簡稱為字母R,每組棋子數有2個。
3、國際象棋中後的英文全稱為Queen,英文原意指皇後,英文簡稱為字母Q,每組棋子數有1個。
4、國際象棋中象的英文全稱為Bishop,英文原意指主教,英文簡稱為字母B,每組棋子數有2個。
(8)國際象棋哪個是象圖片擴展閱讀
國際象棋中另兩種兵種棋子的英文字母表示:
1、國際象棋中王用英文字母表示為K,其英文全稱為King,英文原意指國王,每組棋子數為1。
2、國際象棋中兵用英文字母表示為P,其英文全稱為Pawn,英文原意指禁衛軍,每組棋子數為8。
國際象棋中各兵種棋子的行棋規則:
1、王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算「送王」犯規,三次就要判負。
2、後(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。
3、車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。
4、象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。
5、馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以越子,沒有中國象棋中的「蹩馬腿」限制。
6、兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。
⑼ 國際象棋里的棋子中文名字分別叫什麼圖片
國際象棋共有6種不同的棋子,分別為王(King)、後(Queen)、車(Rook)、象(Bishop)、馬(Knight)、兵(Pawn)。
國際象棋中棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種,以下為具體介紹:
1、王(King),英文原意「國王」,英文簡稱「K」,棋子數量1個。
2、後(Queen),英文原意「皇後」,英文簡稱「Q」,棋子數量1個。
3、車(Rook),英文原意「戰車」,英文簡稱「R」,棋子數量2個。
4、象(Bishop),英文原意「主教」,英文簡稱「B」,棋子數量2個。
5、馬(Knight),英文原意「騎士」,英文簡稱「N」,棋子數量2個。
6、兵(Pawn),英文原意「禁衛軍」,英文簡稱「P」,棋子數量8個。
國際象棋的起源:
國際象棋是世界上一個古老的棋種。據現有史料記載,國際象棋的發展歷史已將近2000年。關於它的起源,有多種不同的說法,諸如起源於古印度、中國、阿拉伯國家等。
從整體方面看,關於國際象棋起源問題,有兩點得到世界的公認:1、國際象棋起源於亞洲,後來傳入歐洲。2、最初的規則是擲骰子來決定誰走棋。
國際象棋的勝負判定:
國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為「將軍」,此時被攻擊方必須立即「應將」,如果無法避開將軍,王即被將死(長將除外),「將軍」方贏得比賽。除「將死」外,還有「超時判負」與「和棋」。