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國際象棋的馬什麼時候走不了

發布時間:2022-09-26 05:08:06

1. 象棋里的馬什麼情況下不能走

別馬腿不能走,就是想跳的那個方向有一個棋子挨著馬的,那樣不能跳。

2. 國際象棋的馬怎麼走

國際象棋 中的馬走“日”字,這同 中國象棋 中的馬差不多。下面我給你介紹國際象棋的馬怎麼走,歡迎閱讀。

國際象棋的馬怎麼走

馬的著法:馬每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格。與其他兵種的棋子不同,馬可以越子,即沒有所謂“蹩腿”的限制。馬的行棋路線如下圖所示:

馬的行棋路線和吃子是一樣的,下圖中的白馬就可以吃掉棋盤上任何一個黑方子力:

同時馬還可以越過對方和己方的子力進行跳躍式攻擊,如下圖所示:

上圖中的白馬就可以越過b6兵或d6象,從而吃掉黑方的b7象或d7象。馬是國際象棋中唯一一個可以越子而過的棋子,而 其它 種類的棋子都不具備這一功能。

國際象棋中馬的走法,形象的說是“走一步扭一扭”。意為向前後左右任意方向走一步再斜走一步,所以馬可以控制8個格子。馬走3×2格的對角線,有點像中國象棋中的馬走日,沒有“蹩馬腿”的規定。可以用這個 方法 判定走棋是否正確:如果馬在白格,走一步後一定落在黑格。走法和中國象棋中的馬類似,就是不會被別住。

國際象棋馬的走法優、缺點

國際象棋中的馬走“日”字,這同中國象棋中的馬差不多。但是,在中國象棋中,馬有“蹩腿”的說法,不能隨意地跳動。在國際象棋中,馬沒有“蹩腿”的問題,它可以上、下、左、右隨便地跳動。在國際象棋中,馬在棋盤中心位置上,可以控制8個格。國際象棋中的馬是一條變色龍,它總是從白格跳到黑格,再從黑格跳到白格。國際象棋中的馬輕捷、靈活,用它吃子具有隱蔽性,用馬“捉雙”是一項非常有效的戰術。雖然馬在國際象棋中的子力只有3分,不是重子,而是輕子,但是,能用好它,就可以使戰術變化多樣,進可攻,退可守。

向前兩格再橫向一格,優點是在棋子密度大的地方都比較靈活,而且可以走黑格也可以走白格。缺點就是移動距離……和城堡,皇後之類相比,攻防的范圍都不夠,適合打游擊的戰術。

優點:馬可以走八個方向,很靈活,步法也很神奇,會用馬的人很強大;一隻馬可以牽制到周圍的許多的子,對自己的進攻既有攻也守,對敵人牽制也很大

3. 國際象棋里的馬怎麼走才符合規則

馬的走法和中國象棋相同,同樣是走「日」字,或英文字母大寫的「L」形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。不同的是,國際象棋的馬沒有「絆馬腳」的限制,故馬可越過其他棋子。吃子與走法相同。

1、馬一開始的位置

(3)國際象棋的馬什麼時候走不了擴展閱讀:

其它棋子規則——

一、王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算「送王」犯規,三次就要判負。

1、除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著)。

2、易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(著)的走法。

二、後(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。

三、車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。

四、象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。

五、兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。

4. 國際象棋馬的規則

國際象棋馬的規則

國際象棋想要玩好需要掌握一些方法技巧,下面我為大家帶來國際象棋馬的規則,希望能給大家帶來幫助!

國際象棋規則

國際象棋和中國象棋是不一樣的,但是都是兩人對下的,各據一方,執棋搏殺,雙方的智慧通過在棋盤上依次移動棋子來體現。

國際象棋棋盤是一個正方形,棋盤由9*9的橫線組成,64個深淺兩色的方格,交錯排列組成。下棋時必須把棋盤黑格的一角放在自己的左側。棋盤上由對局一方到另一方豎直的各行,稱為直線,從左到右用a、b、c、d、e、f、g、h等8個小寫拉丁字母表示,和直線垂直相交的各行,稱為橫線,從白方到黑方用1到8共8個阿拉伯數字表示,64個方格各用一個拉丁字母中的阿拉伯數字表示。棋盤上由同色的小方格斜角相連而成的長短不一的各行稱為斜線,用首尾兩個格子的坐標來表示。

我們是按照王和後在棋盤上的`位置,由a、b、c、d4條直線組成的地盤,叫後翼,由e、f、g、h4條直線組成的地盤叫王翼。其中,d、e兩條直線稱為中路,a、h兩條直線稱為邊線。由d4、d5、e4、e54格所組成的區域稱為中心,再加上鄰近的一圈格子。即c3、c4、c5、d5、d6、e6、f6、f5、f4、f3、e3、d3等12個格子,稱為擴展的中心。

國際象棋共有32個棋子,依顏色不同分為兩方:淺色的白棋和深色的黑棋。每方各擁有1王、1後、2車、2象、2馬、8兵共6兵種16個棋子。國際象棋的棋子是擺放在棋盤內的方格內的,和中國象棋棋子擺在縱橫線交叉點上的位置放法不一樣,但每個子都有其原位置,其原始陣形(未行棋前陣形)按照坐標記錄法應記為。

白方

王e1、後d1、象c1和f1,馬b1和g1,車a1和h1,兵a2、b2、C2、d2、e2、f2、g2、h2。

黑方

王e8、後d8、象c8和f8,馬b8和g8,車a8和h8,兵a7、b7、C7、d7、e7、f7、g7、h7。

棋子有立體式和平面式兩種。立體棋子上面不寫字,呈立體形狀。平面棋子亦不寫字,用圖形代替,亦成扁平的圓片狀。所以,用兩副中國象棋合起來亦可以下國際象棋,只不過以將(帥)代替王,以士代替後,再去掉一些多餘的子即可。棋盤也可在中國象棋盤的基礎上稍作改動。

棋子的走法

下國際象棋時,雙方輪流走棋,把棋子由一個方格走到另一個方格算一著。由白方開始對局,白方走一著,黑方應以一著,稱一回合。除王車易位外,一個棋從一格走到另一格,均為一著,如果走到的格子有對方棋子占據,就可以把對方棋子立即拿到棋盤外,這稱為吃子。和中國象棋不同之處,各種棋子都可以在整個棋盤范圍之內行動,沒有任何限制。

各種棋子的走法和價值如下

橫、直、斜都可以走,每次一格,除王車易位外,可以走到未被對方棋子的火力所控制的任何相鄰格子,它的性能不很強,但價值最高,是一局棋勝負的標志。

橫、直、斜都可以走,而且每著格數不限,綜合了車和象的性能,威力最大,價值也高,僅次於王,相當於兩個車或者三個馬(象)。

橫、直都可以走,每著格數不限,但是不能斜走。威力僅次於後而優於其他子,所以價值相當於一個半馬或一個半象。

斜走,格數不限。由於不能橫或直走,所以,黑格里的象永遠不能走到白格里。象的威力和價值與馬相當,有時略優於馬,次於後和車。

先橫走或直走一格,然後再斜走一格,即走日字形。無別腿的限制,這一點和中國象棋中的馬不同。馬與象恰恰相反,黑格上的馬只能走到白格上去,白格上的馬也只能走到黑格上去。馬的威力價值相當於象。

只能沿直線一格一格的前進,但在走步時,如前方無子擋,可隨意走一格或兩格,走了這第一步以後,就只能每著走一格了。兵是絕對不能橫走的,但吃子時只能斜著一格吃,不能直著吃前面的子。兵的前方如有子攔住,不僅不能吃,而且也不能走了。

兵的吃子還有一項特殊規定:如果兵從原始位置一步走了兩格,而在同一橫引線上正好有對方的兵時,那麼,對方的兵也可以吃掉它,但不佔有它的格子,而是佔有它經過的格子。這種吃法叫吃過路兵。

吃過路兵必須在對方走過之後立即吃,隔了一步棋,就不能再吃了。一般說來,兵的威力、性能和價值是較小的,但升後就大不相同了。升變,就是當兵走到底線,對白方來說是第八橫線,對黑方來說是第一橫線時,可以升變為除王以外的任何棋子,而且規定不能不變,由下棋者宣布一下就可升變為其他子。

如說現在我的兵變成後(或是車、象、馬)了!這句話馬上有效,一般都是升變為後,因為後的威力最大。但也可以根據棋勢需要變為其他棋子。升變後的子再不能還原,也不能再變為其他子。升變後的兵不用換子,因為一般此時已接近殘局,到勝負的尾聲,不會在棋盤上造成混淆而亂套。

在一局棋中,黑白雙方都各有一次權利,使自己沒有走動過的王和車同時起動,而只算為走了一著棋。這就叫王車易位。具體的走法是:王向參加易位的車的方向橫移兩格,然後車越過王放置的和王相鄰的橫格。

馬的規則

馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以越子,沒有"中國象棋"的"蹩馬腿"限制。

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5. 象棋中的馬什麼情況下不能走

馬走日,如馬的旁邊有一個棋子,那麼此棋子的前方的點的左右兩側的點不能走。馬走動的方法是每步一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱馬走日。

象棋為中國傳統棋類益智游戲,與國際象棋及圍棋並列世界三大棋類,是中國正式開展的78個體育運動項目之一,也是首屆世界智力運動會的正式比賽項目之一。象棋屬於二人對抗性游戲的一種,由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。

棋子活動的場所,叫作棋盤。在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共有九十個交叉點。棋子就擺在交叉點上。中間部分,也就是棋盤的第五,第六兩橫線之間末畫豎線的空白地帶稱為河界。

整個棋盤以河界分為相等的兩部分。為了比賽記錄和學習棋譜方便起見,現行規則規定:按九條豎線從右至左用中文數字一至九來表示紅方的每條豎線,用阿拉伯數字1隻至9來表示黑方的每條豎線。己方的棋子始終使用己方的線路編號,無論棋子是否過河。

子共有三十二個,分為紅黑兩組,各有十六個,由對弈的雙方各執一組。帥與將;仕與士;相與象;兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區別紅棋和黑棋而已。

6. 國際象棋的規則和走法國際象棋的規則和走法有哪些

1、國際象棋的基本走棋規則是兵只能向前不能退後,每次行棋只能走一格,但是最初的一步的時候可以選擇走一格或者兩格。
2、兵的吃子方式也不太一樣,它走的是直線,但是吃子卻只能斜著去吃,也就是兵在行進的斜一格中有對方的棋子就可以吃掉對方,然後占據那一格。
3、馬的走法就有點像中國象棋中的走法,馬走日,也就是斜兩格行走,而且不同於象棋中的馬,國際象棋中的馬是可以隔子走的,不會出現象棋中撇馬腿的情況。
4、象的走法只能斜走,同時並不規定走幾格,也就是說只要是斜著走,走幾格都沒有問題,也沒有象棋中象不能過河的規定。
5、後的走法是不受橫,斜,直的影響,而且不管走多少格,只是不能隔子行走,後也是國際象棋中最強的一個棋子。
6、王也是橫,直,斜都是可以走的,直是每次都只能走一步,而且王面前要是有對方棋子的時候,那個格子王不能走的。
7、國際象棋吃棋子跟象棋的規則是相似的,只要行走的格子里有著對方的棋子,那麼就可以吃掉對方的棋子。
8、國際象棋最終勝利的方式跟象棋一樣,最後的勝利方式都是吃掉對方最重要的棋子,象棋是吃掉帥或者將,國際象棋則是以吃掉對方的王為目標。

7. 象棋里的馬什麼情況下不能走

「蹩馬腿」的情況下不能走。

拐腳,或作蹩腳,若前方有其他棋子時,即無法行動,是為拐腳。而象、相依「田」字形狀而行至對角線的另一端,而「田」字形狀的中心有棋子的話,即無法行動。

「馬」的移動稱為「跳馬」,走法為:每一回合可以沿任何方向的直線走一步然後沿斜線一步,即沿著漢字「日」的對角線從一段走向另一端,稱作「馬走日」。通常情況下,「馬」的攻擊力與「炮」相當。根據在棋盤上不同的位置有「卧槽馬」「盤河馬」「窩心馬」等名稱。

正確走法:在中國象棋里馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱 " 馬走日 " 。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有 " 八面威風 " 之說。

相關術語——

1、屏風馬:一種開局著法(馬二進三和馬八進七),因狀如屏風得名。

2、反宮馬:開局術語,士角炮加上屏風馬的布局。

3、單提馬:開局階段紅方走馬二進一或馬八進九。

4、歸心馬、窩心馬:馬入宮歸心。

5、釣魚馬、高釣馬:一方的馬占據對方屏風位置,與對方將座的距離形成 「雙象連環式。

6、虎頭馬、相(象)頭馬:指在己方河口高相位上的馬。

7、連環馬:指二馬成互相連絡。

8、先鋒馬、快馬、出林馬:先走方挺三兵或七兵,隨即進馬河口,如同軍隊行軍時的先頭部隊,故名。

8. 國際象棋中的馬怎麼走

對於 國際象棋 初學者,為了便於記憶和記錄,布置棋盤時總是讓自己的右下角是白色格下面我給你介紹國際象棋中的馬怎麼走,歡迎閱讀。

國際象棋中馬的用法

馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格(每次斜走六個正方格子),可以越子,沒有" 中國象棋 "中"蹩馬腿"的限制。

國際象棋中馬的走法,形象的說是“走一步扭一扭”。意為向前後左右任意方向走一步再斜走一步,所以馬可以控制8個格子。

走法和中國象棋中的馬類似,就是不會被別住。

馬走3×2格的對角線,有點像中國象棋中的馬走日,沒有“蹩馬腿”的規定。可以用這個 方法 判定走棋是否正確:如果馬在白格,走一步後一定落在黑格。

國際象棋其他棋子的走法介紹

王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。

(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,且只能走一步。

(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一著的走法,其進行方式如下:王從原始位置向任何一車的方向橫移兩格,然後那個車橫越過王而置於王剛經過的格子。

(3)如果一方先觸摸車然後再觸摸王,那麼他不能用那個車進行易位,這種情況須按以下A和B條處理

A:承上所述,如果行棋方有意識地觸摸了同一方的一個或更多的棋子,他觸動或吃掉所觸措的第一個可以走動或可以被吃的棋子;或者一個已方的棋子和 個對方的棋子,他用前者吃掉後者;如果這種吃法不合規則,如果無法確定先觸摸哪一個棋子,則以已方棋子作為已被觸摸的棋子.

B:如果所觸摸的已方棋子均沒有合乎規則的著法(或者對所觸摸的對方棋子均沒有合乎規則的吃法),行棋方有權走任何合乎規則的著法.

(4)如果一方在准備易位時觸摸了王,或者同時觸摸了王和車,然後發現易位不合規則,他可以選擇走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎規則的,如果王沒有合乎規則的走法,該方有權造反走任何規則的著法.

(5)不符合規則的易位: 王已經移動過,或者 用來易位的車已經移動過.

(6)下列情況暫不能易位: 王的原始格子或者將要越過的格子或者將要佔據的格子正受到對方棋子的攻擊,或者王和用來易位的車之間尚有別的棋子

後(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。

車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。一般情況下不能越子(王車易位時可以)。

象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個只能在白格走的象占白格,一個能在黑格走象的占黑格。

9. 國際象棋馬的走法和吃法

國際象棋中的馬,每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字),可以越子。己方有子在可行走的格子上時,馬不能走過去;如果是敵方棋子,馬就可以吃掉對方棋子自己走到這一格。



馬的走法俗稱「日」字格,但是是由兩個不同步驟組成的,即先沿橫線或豎直線走一格,然後沿斜線離原格方向一格,在走第一格時,即使該格已有棋子占據,也可以吃掉對方棋子行走,但如果占據該格的是自己放的棋子,則無法繼續通行。

在國際象棋中,對局的目的是把對方的王「將死」。一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王的被照將,攻擊方稱為「將軍」,此時被攻擊方必須立即「應將」。如果無法避開將軍,王即被將死(長將除外),「將軍」方贏得比賽。
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