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游戲王國際服無底落穴怎麼得

發布時間:2022-11-02 10:37:03

『壹』 游戲王國際版2問題

在GBA里的幾個版本里
以高攻卡組強攻是最通用的方法
卡組的組成是
數張4星及4星一下的無需祭品召喚的高攻卡(以1900的為主)+幾張高防卡或有輔助防禦的效果的卡片+常用的牛B的魔法陷阱卡(以破壞卡片為主 例如落穴啊什麼的在+抄作控制權和墓地召喚的卡片) 怪:魔陷阱=1:1左右
當你熟練後你可以在組些效果更好的怪獸 在慢慢的+5星級上的怪獸 融合怪獸 特殊召喚怪獸(因為這些卡片新手用不好 所以建議你先熟悉了在+這些卡片)
因為是對戰電腦 所以不需要什麼華麗的魔法 陷阱 怪獸效果 直接高攻殺就可以
等你的卡組里的卡片多起來了 你熟悉了裡面的卡片效果以及電腦慣用的招數
你就可以自己慢慢摸索出更適合你的卡組了
因為你說你玩不好 所以才給你的是最簡單的卡片組成
所以以這樣的卡片肯定牛不到哪去 但對付電腦是最實用的了
等你老練起來了 你就可以組出自己的好卡組了
順便你可以上網看看比較實用的卡片組成(那些大多是牛人配出來的)然後慢慢學習就可以了

『貳』 游戲王卡組對決問題:「落穴」與「熊貓龍」(光與暗之龍)

熊貓龍是必發效果,C1落穴;C2熊貓的無效效果:所以熊貓龍攻守各下降500,依然在場。

『叄』 游戲王元素英雄卡組怎麼組求大神指點,要穩定點的

現環境下的競技向hero卡組差不多都是像下面這樣構築的
打法方式大致是: 用英雄到來或者鐵皮金魚特招影霧女郎, 影霧發效檢索假面變化; 把手卡全部蓋場上, 使得手卡里只剩下一隻水泡俠, 特招水泡俠和鐵皮金魚疊龍神鯊, 龍神鯊發效特招餅蛙, 或者疊蟲惑魔, 對方回合發假面變化把影霧變暗爪
也就是追求先攻做出 暗爪 + 餅蛙 + 蟲惑魔 + 坑 的高壓制場

ショップ大會(2016/9/4)1位

【合計:40枚/24種類】
怪獸(9枚/5種類)
1 元素英雄 天空俠
1 元素英雄 影霧女郎
3 元素英雄 水泡俠
1 召喚僧
3 鐵皮金魚

魔法(18枚/9種類)
3 E-緊急呼喚
1 簡易融合
2 強欲而貪欲之壺
1 死者蘇生
1 增援
3 英雄到來
2 日全食之書
2 宇宙旋風
3 假面變化

陷阱(13枚/10種類)
2 強制脫出裝置
1 狡猾的落穴
1 時空的落穴
1 次元障壁
1 無底的落穴
1 奈落的落穴
1 虛無空間
1 神之警告
1 神之宣告
3 神之通告

額外(15枚/13種類)
1 珍魚
2 假面英雄 暗爪
1 假面英雄 陣風
1 假面英雄 酸水
2 餅蛙
1 混沌No.39 希望皇 霍普雷
1 機甲忍者 刃心
1 深淵棲息者
1 No.39 希望皇 霍普
1 龍神鯊
1 芙莉西亞之蟲惑魔
1 勵輝士 入魔蠅王
1 閃光No.39 希望皇 霍普·電光皇

副卡組(15枚/7種類)
2 D.D.烏鴉
2 幽鬼兔
3 系統崩潰
1 鷹身女妖的羽毛掃
2 暗之護封劍
2 台風
3 魔封的芳香

『肆』 游戲王規則

游戲王規則詳解
基本規則:基本的對戰規則
卡組:卡組分為主卡組和副卡組。主卡組最少40張,不設上限; 副卡組15張。主卡組是作為對戰時候使用的;副卡組是兩場之間如果覺得主卡組對對手還不夠強,就可以與主卡組的某些卡片做一對一的交換,以達到對付不同類型的對手的最佳狀態。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規律。限制是每個卡組(包括副卡組)只能放1張的卡;准限制卡是每組只能放2張的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比賽中使用的卡。另外,不在此范圍內的卡,同一種卡在卡組里不能超過3張。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目錄。
DM5限制卡:閃電、黑洞、埃及使者各部分、心變、強欲之壺、羽毛掃、聖防、強引之番兵、死這蘇生、強奪、未來壺、混沌壺、殺手蛇、索加、押收、巨大化、苦澀的選擇、補充要員、停戰協定、生死之呼聲、王宮之勒命。
DM5准限制卡:大嵐、天使之施、雙子惡魔、抹殺之使徒、破壞輪、黑森林魔女、三眼怪、力量、遺言狀、光之護封劍。
DM5禁止卡:比賽邀請卡、3張幻神卡。
DM6限制卡:埃及使者各部分、閃電、黑洞、心變、巨大化、強欲之壺、強奪、聖防護罩、殺人毒蛇、未來壺、未來壺、死者蘇生、人造人索加、強引之番兵、快樂羽毛掃、王宮之勒令、限制解除、魔法之筒、苦澀的選擇、停戰協定、生死之呼聲、團結之力。
DM6准限制卡:大嵐、天使之施、雙子惡魔、光之護封劍、抹殺之使徒、破壞輪、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壺、補充要員。
DM6禁止卡:比賽邀請卡、3張幻神卡。
DMI限制卡:閃電、黑洞、羽毛掃、大嵐、死者蘇生、過早的埋葬、心變、強奪、強欲之壺、成金、押收、強引番兵、愛惡作劇的雙子惡魔、手札抹殺、苦澀的選擇、限制解除、團結之力、魔導師之力、光之護封劍、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未來壺、變形壺、人造人精神沖擊者、力托、黑森林的女巫、破壞輪、聖防護罩、魔法筒、王宮的敕命、生死的呼聲、停戰協定
DMI准限制卡:天使的施捨、抹殺的使徒、力量、三眼怪、混沌壺、補充要員
當前的限制卡情況請參考本區的限制卡卡表。
LP扣除規則:當己方向對方攻擊或對方向己方攻擊時,被擊破的卡要放進墓地里。攻擊分為攻擊攻擊表示的卡和攻擊守備表示的卡。攻擊攻擊表示的卡時,攻擊力低的一方被擊破,雙方攻擊力差額在敗方的LP中扣除,如果攻擊力相等,則雙方都被擊破,但LP不扣;攻擊守備表示的卡時,如攻擊方的攻擊力在守備方的守備力之上時,守備卡要送進墓地,但不會扣LP值,如果攻擊方的攻擊力低於守備方的守備力,則將差額在攻擊方的LP中扣除,但攻擊怪物卡不必送進墓地。在這兩種扣除LP的情況下所扣除的LP叫做戰斗損傷。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除對方LP的。
勝負條件:1、對方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必須抽卡而沒有卡可抽的情況下判負;3、因特殊效果而判定勝負的(比如埃及使者,DEATH盤)4 雙方同時滿足勝利條件的判和局
戰場介紹:怪物區域5格,用於擺放怪物卡,攻擊表示的怪物卡縱向擺放,守備表示的怪物卡橫向擺放。魔法陷阱區域5格,魔法發動時必須表側表示擺放在這個區域。也先背面表示的擺放在此區域內,等相應的時候再發動。地形卡區域1格,用於擺放發動了的地形卡,全場只能同時存在一張表側的地形卡 (對手有已發動的地形魔法時, 我方可以蓋放一張地形魔法到自己的地形卡區域而不影響對手的地形魔法)

2 游戲王規則詳解
。融合卡區域1格,融合怪物背面擺放於此格內,對方不得確認。除外區域1格, 因各種效果除外的卡片擺放於此區域。卡組區域,卡組擺放於此區域。副卡組區域,副卡組擺放於此區域。

決斗流程:決斗前,先決定由誰先開始,一般用擲硬幣的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡。抽卡的順序是從面上第一張開始。
Draw Phase:從卡組抽出一張卡。
Standby Phase:處理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡蓋放在場上(沒有數量限制);把一張怪物卡擺放在場上;在手牌上使用魔法卡(沒有數量限制);改變場上怪物卡的表示方式(有翻開效果的怪物卡可以在此時發動其效果,如食人蟲)。
Battle Phase:所有攻擊表示的怪物卡選擇攻擊對象或選擇放棄攻擊;部分效果怪物卡的效果會在此時發動(一般是寫有因戰斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)時沒有通常召喚怪物卡的話,現在就可以通常召喚怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改變表示方式,可以在此時改變。
End Phase:宣布結束本回合,此時點算手牌,多於6張的要把剩餘的放進墓地(丟棄的卡可以自行選擇)。

怪物卡:一般作為對戰中的主力使用。
種類和特徵:怪物卡分為普通怪物卡、儀式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡:卡面為淺黃色,沒有任何附加效果的怪物卡。(如神燈魔精或惡魔召喚)只是作為純粹的攻擊或防禦使用。其中4星或4星以下的可以直接召喚上場;4星以上的就要使用適當數量的場上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要一張,7星以上需要兩張)。
儀式怪物卡:卡面為藍色,是需要經過使用牲祭和儀式魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如混沌戰士或混沌黑魔導)
融合怪物卡:卡面為紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如青眼究級龍或黑魔龍)
效果怪物卡:卡面為深黃色(或紅色),(納祭之魔屬於有效果的儀式怪物卡,所以卡面為藍色;千眼納祭屬於有效果的融合怪物卡,所以卡面為紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆蟲女王或人造人索加)
效果怪物卡分為以下幾種:
翻開效果:此卡的效果由蓋伏變成翻開時發動。如果卡的說明沒有強調不能在Battle Phase發動的,就可以在對方攻擊此卡的時候發動(王座之侵略者就說明不能在Battle Phase發動)。如果召喚上場時已經是翻開攻擊表示則效果不能發揮作用。如果在蓋伏時被表裡不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人蟲或企鵝兵等)除去,效果不能發揮。用死者蘇生等卡從墓地召喚時,因為規定是翻開表示,所以效果也不能發揮。 例:未來壺,企鵝兵
啟動效果:自己的回合在自己場上正面表示存在的時候可以發動,發動的時機各卡片上有不同的說明,沒有說明的默認為主階段1,2。效果速度為1 例:魔導科學家,同族感染病毒
永續效果:在場上正面表示存在時效果發揮,此類效果不能被連鎖,所以沒有速度的概念
例:指揮騎士,黑魔女
誘發效果:進行戰斗,給予傷害,送往墓地,召喚成功等等條件滿足時發動的效果,效果速度為1 例:黑森林的女巫,殺手番茄
即時誘發效果:發動條件滿足時,即使在對方的回合也可發動,速度為2,且可以對魔法,陷阱等的發動進行連鎖(本人的理解是類似於陷阱中的反擊陷阱,發動條件苛刻,但比較同類效果有更快的速度和連鎖性)例:栗子球,龍戰士
規則效果:直接涉及游戲規則變更的效果(比如召喚方法的選擇,例:雷霆劍聖,此類效果不屬於召喚條件,所以不受蘇生限制。還有融合素材代用品,愷撒海馬等 )
特殊效果怪物:一般是已經成為一個系列的效果,比如卡通,靈魂,同盟等等。
召喚條件:滿足條件或者付出特別的COST才能召喚的怪物。例:神聖之魂,暗黑尼古羅夫亞

3 游戲王規則詳解
表示形式:
蓋伏守備表示:卡片蓋伏橫放在場上。不能裝備任何魔法卡,受到對方攻擊時或被光之護封劍等卡要翻開變成翻開守備表示。此表示的卡由自己翻開時,必須變成翻開攻擊表示,即「反轉召喚」。但是也有特殊的卡可以從這種表示形式直接變成翻開守備表示,這就是絕對防禦將軍。
翻開守備表示:卡片橫放翻開在場上。此表示形式是蓋伏守備表示受到對方攻擊時或被使用光之護封劍等卡要翻開後的表示形式。或者由翻開攻擊表示受到某些特定效果影響而變成的。也可以自行由翻開攻擊表示變成此形式。
翻開攻擊表示:卡片豎放翻開在場上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻擊對方。
蓋伏攻擊表示:卡片豎放蓋伏在場上。這是一種特殊的表示形式,只有在對方使用暗之拜訪時,翻開攻擊表示的卡才會變成此表示。不可以在Battle Phase參加攻擊且不能裝備魔法卡,被對方攻擊時就變成翻開攻擊表示。
召喚:將手牌、卡組、墓地等地方的卡召喚上場的行動。分為通常召喚、反轉召喚和特殊召喚。
通常召喚:每回合只能進行一次的召喚。4星或以下的怪物卡可以直接召喚上場;4星以上的怪物卡要召喚上場就要使用適當數量的場上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要1張,7星以上需要2張)。通常召喚出場的卡只能是蓋伏守備表示或翻開攻擊表示。
反轉召喚:指怪物卡在己方的Main Phase由蓋伏守備表示轉為翻開攻擊表示。這種召喚在同一回合內沒有次數限制。翻開效果怪物卡的效果就在此時發動。要注意的是:不能在Main Phase(1)的時候以蓋伏守備表示上場,然後在Main Phase(2)的時候反轉召喚。因為反轉召喚也屬於改變表示形式,在Main Phase(1)剛召喚上場的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改變表示形式,也就是不能反轉召喚。還有一個特殊的反轉召喚例子,就是絕對防禦將軍。此卡效果說明反轉召喚後可以馬上改變為翻開守備表示的。也就是說這張卡可以由蓋伏守備表示直接變為翻開守備表示。
特殊召喚:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡組、墓地內召喚到場上。這種召喚在同一回合內也是沒有數量限制的。如果沒有特別說明是以什麼表示形式上場的話,就都要以翻開表示上場。
特殊召喚也細分為以下四種:
召喚儀式怪物卡:儀式怪物卡是一種特殊的怪物卡。要召喚這類卡必須集齊儀式怪物卡和所對應的儀式卡在手牌上,再將符合儀式卡上要求的星數的己方場上或手牌的怪物卡作為牲祭,最後使用對應的儀式卡召喚上場。牲祭可以一張在場上、一張在手牌。召喚儀式怪物卡的時候,在儀式效果清算的時候才奉上祭品,所以如果儀式被無效的話不用付出祭品。
召喚融合怪物卡:融合怪物卡也是一種特殊的怪物卡。首先,這種卡不計算在主卡組或副卡組之內,一開始要放在融合怪物卡專用的格子中,數量沒有限制。召喚的方法是在手牌或場上集齊所有的融合素材後,使用「融合」這張魔法卡,融合素材送進墓地,然後就可以召喚出對應的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果時送入墓地,所以融合被無效的話不用將素材送入墓地。融合的時候不一定要使用融合怪物卡上面寫明的幾種特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一張。以上是基本的融合召喚方法,實際中,融合之門可以實現無須融合卡的融合召喚。還有很多滿足一定條件和付出一定的COST就可以召喚融合怪物的方法。但是只有以融合方式召喚(包括融合之門,因為它的存在使得融合召喚無須使用融合卡,其本質還是融合召喚 )過的怪物才滿足正常途徑的召喚可以從墓地蘇生
融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)中出現的融合代用品作用是代替一張融合素材卡。這種卡共有4張:心眼之女神、幻想賊、破壞神維沙高、沼地之魔獸王。使用方法例如:真紅眼黑龍+心眼之女神=黑魔龍或流星黑龍。但是在一次融合中只能用一張代用品,另外一張或兩張一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龍+沼地之魔獸王+沼地之魔獸王=青眼究級龍是不成立的。
4 游戲王規則詳解
效果召喚:指通過特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡組或者墓地的怪物卡上場。這種召喚的特例有:遺言狀、血之代償、大天使。
蘇生召喚:其實這種召喚是包括在效果召喚裡面的,只是比較特殊才細分出來。這是指通過特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到場上。這種特殊召喚要遵循蘇生限制:
1、需要經過特殊手續才能召喚出來的怪物卡如果未經正常手續召喚上場就已經從手牌或者卡組直接進入墓地的話,不能復活;如果已經通過正常手續召喚上場後再進入墓地的就可以復活。 (條件召喚的怪物包括融合怪物和儀式怪物)
2、部分條件召喚怪物在滿足條件1的情況下特殊召喚的時候也必須滿足召喚條件場上沒有卡通世界的話,即使墓地的卡通怪物卡已經由正常手續召喚出場才被破壞的也不能復活。如果是在場上被使用的話就可以復活。在蘇生規則限制以外的情況下進入墓地的怪物卡可以復活。 (指PE以前的有召喚條件的卡通怪物)再例如守護者蘇生時必須有相應的裝備卡在場上存在等等。效果上都有註明。
3 注意,有少數的卡片受效果所限,即使在成功召喚過後仍然不能從墓地特殊召喚(例如:超魔導的劍士·黑色聖騎士,究極龍騎士)而有些可以從墓地特殊召喚但是必須以指定的效果召喚(黑魔導騎士)

魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度:
使用魔法陷阱卡的時候要注意的:
咒文速度1、包括永續魔法、翻開效果怪物卡、儀式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡裝備魔法卡和除了即時誘發效果以外的全部怪物效果。這些是速度最慢的卡,不能反擊其他卡。如:除蟲網、食人蟲、混沌之儀式、海、黑洞、魔導師之力等。
咒文速度2、包括普通陷阱、永續陷阱速攻魔法和即時誘發的效果怪物。可以反擊咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒縛、旋風等。
咒文速度3、只有反擊陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盜賊七道具等。
魔法卡:一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先蓋放在場上再使用。卡面為綠色。
各種魔法卡的使用方法和咒文速度:
普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。光之護封劍屬於普通魔法卡,但是可以留在場上3回合。這種魔法卡使用後就要馬上進入墓地。(例外:邪惡的儀式。要發動邪惡的儀式只能在准備階段時發動覆蓋在場上的邪惡的儀式)
裝備魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。裝備後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(大部分裝備魔法都沒有這種條件的)。裝備魔法卡發動以後,如果不通過一些魔法陷阱卡的效果是不能轉移到另外一張怪物卡上的。如果卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,就可以自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(佔用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族變成的裝備卡是佔用暗黑魔族這張卡持主的魔法陷阱格的。被納祭之魔、狩劍獵人這種效果怪物卡吸取的特殊裝備卡(由怪物卡變成)如果遇到要返回手牌的效果則返回持有者的手牌。(注意,由怪物變成的裝備卡視作魔法裝備,而由陷阱卡變成的裝備卡視作有裝備特性的陷阱卡)
地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。地形魔法對雙方場上所有翻開表示的怪物卡都有作用。蓋放在場上的時候是放在魔法陷阱格,發動後轉入地形格,但是也算佔用一個魔法陷阱格。地形魔法的效果對病毒、落穴、連鎖破壞這些需要具有特定能力的怪物卡才可以發動的魔法陷阱卡也有影響。如果任何一方在場上已經有地形卡的情況下使用另一張地形卡,則原來的地形卡破壞,換上新的地形卡。
永續魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果在卡片離場時即告失效
儀式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。召喚儀式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法卡:咒文速度2,滿足發動時機,可以在己方的任何時候在手牌使用;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。在蓋放的同一回合不可以發動。
陷阱卡:要一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先蓋放在場上,到下回合己方或對方回合才可以發動。卡面為紫紅色。
各種陷阱卡的使用方法和咒文速度:
普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。
永續陷阱卡:咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果此卡離場時即告失效
反擊陷阱卡:咒文速度3,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始滿足條件的時候發動。這種陷阱通常是對應即時發揮的效果,如:對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發動陷阱、召喚怪物卡的時候。這時就可以強製取銷對方行動

『伍』 游戲王規則

游戲王ZEXAL OCG大師規則2
http://tieba..com/f?kz=1038823591
http://tieba..com/f?kz=1038826379

『陸』 游戲王煉獄的落穴是效果怪獸特招無論發不發效果都可以坑嗎

中文名:煉獄的落穴
日文名:煉獄の落とし穴
英文名:Void Trap Hole
卡片密碼:01005587
卡片種類:通常陷阱
罕見度:面閃SR
卡包:REDU(801)
效果:對方把攻擊力2000以上的怪獸特殊召喚時才能發動。那1隻攻擊力2000以上的怪獸的效果無效並破壞。

嗯,對的,無論發不發效果,只要是有效果的怪獸都能坑,
相反的只要沒有效果的怪都無效

『柒』 如何免費獲得游戲王ONLINE的Booster Pass

消費DP(經驗),可以輸入密碼獲得卡片
卡片PASS:97169186
卡片歸屬:OCG、TCG
卡包:YSD02,EE02,307,DT05,GLD03,SD-20
罕貴程度:平卡N,銀字R,黃金GR
日文卡名:地砕き
美英卡名:Smashing Ground
中文卡名:地碎

卡片PASS:29401950
卡片歸屬:OCG、TCG
卡包:BE02,MA,DL05,SD15,GS01,GLD02,SD19,SJ2
罕貴程度:黃金GR,平卡N
日文卡名:奈落の落とし穴
美英卡名:Bottomless Trap Hole
中文卡名:奈落的落穴

卡片PASS:81843628
卡片歸屬:OCG、TCG
卡包:BE02,DL04,Booster05,Booster Chronicle,Booster R3,GLD01,KA
罕貴程度:平卡N,銀字R
日文卡名:ニードルワーム
美英卡名:Needle Worm
中文卡名:針蟲

卡片PASS:53582587
卡片歸屬:OCG、TCG
卡包:BE01,SM,DL03,SD02,SD04,DP07,GLD01,GS01,SD-20,TU05
罕貴程度:平卡N,金字UR,爆閃PR,黃金GR,面閃SR,銀字R
日文卡名:激流葬

卡片PASS:03510565
卡片歸屬:OCG、TCG
卡包:EE02,307,SD12,GLD01
罕貴程度:平卡N,銀字R
日文卡名:ステルスバード
美英卡名:Stealth Bird
中文卡名:隱形鳥

卡片PASS:31305911
卡片歸屬:OCG、TCG
卡包:PP06,TP04,GS01,DPYG,SD-20
罕貴程度:金字UR,銀碎SER,黃金GR,平卡N,平爆NPR,銀字R,斜碎SCR
日文卡名:マシュマロン
美英卡名:Marshmallon
中文卡名:棉花糖

卡片PASS:72302403
卡片歸屬:OCG、TCG
卡包:PG,BE01,VOL02,DL02,SD01,SD06,SD07,SD11,GLD01,GS01,DPYG,SD18,YU,YSD06
罕貴程度:面閃SR,黃金GR,平卡N
日文卡名:光の護封剣
美英卡名:Swords of Revealing Light
中文卡名:光之護封劍

卡片PASS:36361633
卡片歸屬:OCG、TCG
卡包:EE03,FET(403),DT05
罕貴程度:平卡N,銀字R
日文卡名:威嚇する咆哮
美英卡名:Threatening Roar
中文卡名:威嚇之咆哮

卡片PASS:57116033
卡片歸屬:OCG、TCG
卡包:DP01,EE03,TLM(404),GX01,DT01,DTP01
罕貴程度:金字UR,面閃SR,立體UTR,銀字R,平卡N
日文卡名:ハネクリボー
美英卡名:Winged Kuriboh
中文卡名:羽翼栗子球

。。。。你自己去「網頁卡查」吧

『捌』 游戲王ABC卡組試膽競速和無底的落穴作用大嗎 為啥ABC上位放他

試膽競速
1、可以被星球改造檢索
2、可以抽卡加速Key卡上手
3、喔喔公雞配置中,古妖龍炸了競速可以檢索格納庫
4、可多次抽卡,一回合沒有發動次數限制
5、偶爾可能低生命值保命
6、發了競速後,可再用格納庫頂替,1000換1,且不會留給對方下回合抽卡

無底落穴
1、被效果覆蓋怪獸不能翻過來,留著卡場
2、可被蟲妹從卡組直接丟棄使用
3、現環境ABC主要對手為墮天使、星茲、煉裝等,另為ABC內戰。無底落穴在內戰中有良好效果,在格納庫存在場合,無底落穴覆蓋ABC下級,能卡掉格納庫裝備效果,且卡會一直留著卡場。

『玖』 怪物獵人2G的落穴怎麼得

蜘蛛的巢+長春青藤=網
網+陷阱機關=落穴
蜘蛛的巢和長春青藤農場都能得到。
落穴跟麻痹陷阱一樣,要等怪走進去才有用。
它進去以後,就猛砍吧。
怪物獵人2G調和表:
NO. 調和結果 素材1 素材2 完成數 成功率 備注
001 回復葯 葯草 藍蘑菇 1 95% -
002 回復葯G 回復葯 蜂蜜 1 90% -
003 營養劑 藍蘑菇 不死蟲 1 90% -
004 營養劑G 營養劑 蜂蜜 1 75% -
005 解毒葯 解毒草 藍蘑菇 1 95% -
006 漢方葯 仙人掌的花 苦蟲 1 75% -
007 秘葯 營養劑G 曼陀羅 1 75% -
008 古代秘葯 活力劑 鹿角 1 65% -
009 增強劑 蜂蜜 苦蟲 1 65% -
010 活力劑 增強劑 曼陀羅 1 55% -
011 強走葯 增強劑 半生肉 1 75% -
012 強走葯G 烤熟的肉 狂走浸出物 1 65% -
013 提神葯 蜂蜜 落陽草 1 65% -
014 鬼人葯 增強劑 怪力之種 1 65% -
015 鬼人葯G 鬼人葯 白化浸出物 1 55% -
016 怪力葯丸 活力劑 怪力之種 1 75% -
017 硬化葯 增強劑 忍耐之種 1 65% -
018 硬化葯G 硬化葯 白化浸出物 1 55% -
019 忍耐葯丸 活力劑 忍耐之種 1 75% -
020 熱飲 辣椒 苦蟲 1 95% -
021 溫肉 烤熟的肉 辣椒 1 95% -
022 冷飲 冰結晶 苦蟲 1 95% -
023 凍肉 烤熟的肉 冰結晶 1 95% -
024 特產蘑菇 特產蘑菇泡菜 辣椒 1 85% -
025 冰結草莓 熱帶草莓 冰結晶 1 85% -
026 解冰劑 火葯草 爆裂沙丁魚 1 95% -
027 毒生肉 生肉 毒蘑菇 1 90% -
028 麻痹生肉 生肉 麻痹蘑菇 1 90% -
029 睡眠生肉 生肉 睡眠草 1 90% -
030 素材玉 粘著草 小石子 2 95% -
031 消臭玉 素材玉 落陽草 1 75% -
032 煙霧彈 素材玉 常春藤葉 1 75% -
033 毒煙霧彈 素材玉 毒蘑菇 1 75% -
034 閃光彈 素材玉 光蟲 1 75% -
035 肥料彈 素材玉 怪物的糞便 1 75% -
036 染色球 粘著草 染色果 1 95% -
037 回家彈 素材玉 興奮蘑菇 1 95% -
038 炸葯 火葯草 硝化蘑菇 1 95% -
039 小桶爆彈 小桶 火葯草 1 90% -
040 小桶爆彈G 小桶爆彈 破裂龍魚 1 90% -
041 大桶爆彈 炸葯 大桶 1 75% -
042 大桶爆彈G 大桶爆彈 擴散凸眼金魚 1 75% -
043 爆雷針 破裂龍魚 雷光蟲 1 75% -
044 飛空爆彈 小桶爆彈 飛蟲的羽 1 75% -
045 飛空爆彈G 飛空爆彈 爆裂龍魚 1 75% -
046 音爆彈 炸葯 鳴袋 1 75% -
047 網 蜘蛛的巢 常春藤葉 1 90% -
048 落穴 網 陷阱機關 1 75% -
049 麻痹陷阱 陷阱機關 黃速龍的麻痹牙 1 90% -
050 金槍魚團子 蚯蚓魚餌 山青蟲 1 95% -
051 龍魚團子 瑪扎魚餌 圓瑪扎 1 95% -
052 黃金團子 螢火蟲魚餌 土蜂的幼蟲 1 90% -
053 破鐵鎬 小石子 棒狀之骨 1 95% -
054 鐵鎬 鐵礦石 棒狀之骨 1 75% -
055 鐵鎬G 燕雀石 棒狀之骨 1 95% -
056 破捕蟲網 網 迷之骨 1 95% -
057 捕蟲網 網 龍骨【小】 1 75% -
058 捕蟲網G 網 龍骨【中】 1 95% -
059 抗菌石 大地結晶 苦蟲 1 75% -
060 生命之粉 不死蟲 龍牙 1 90% -
061 生命粉塵 生命之粉 龍爪 1 65% -
062 回覆笛 生命粉塵 角笛 1 65% -
063 解毒笛 角笛 抗菌石 1 65% -
064 鬼人笛 鬼人葯G 龍骨【中】 1 55% -
065 硬化笛 硬化葯G 龍骨【中】 1 55% -
066 投擲用毒小刀 投擲用小刀 毒蘑菇 1 90% -
067 投擲用催眠小刀 投擲用小刀 睡眠草 1 90% -
068 投擲用麻痹小刀 投擲用小刀 麻痹蘑菇 1 90% -
069 迴旋鏢 砥石 龍骨【小】 1 90% -
070 力之爪 力の護符 老山龍之大爪 1 100% -
071 守之爪 守りの護符 老山龍之大爪 1 100% -
072 LV2 通常彈 空心果 針果 2~4 95% -
073 LV3 通常彈 空心果 爆裂沙丁魚 2~4 95% -
074 LV1 貫通彈 空心果 藍速龍的牙 1~3 90% -
075 LV2 貫通彈 空心果 針金槍魚 1~3 75% -
076 LV3 貫通彈 空心骨【小】 針金槍魚 1~2 75% -
077 LV1 散彈 空心果 爆裂核桃 1~3 90% -
078 LV2 散彈 空心果 龍牙 1~3 75% -
079 LV3 散彈 空心骨【小】 龍牙 1~3 75% -
080 LV1 徹甲榴彈 空心果 破裂龍魚 1 90% -
081 LV2 徹甲榴彈 空心骨【小】 破裂龍魚 1 90% -
082 LV3 徹甲榴彈 空心骨【大】 爆裂龍魚 1 95% -
083 LV1 擴散彈 空心果 擴散果 1 90% -
084 LV2 擴散彈 空心骨【小】 龍爪 1 75% -
085 LV3 擴散彈 空心骨【大】 擴散凸眼金魚 1 75% -
086 火炎彈 空心果 火葯草 1 90% -
087 水冷彈 空心果 切味魚 1~3 75% -
088 電擊彈 空心果 光蟲 2~4 75% -
089 冰結彈 空心果 冰結晶 1~3 75% -
090 滅龍彈 空心骨【大】 殺龍果 1 75% -
091 LV1 回覆彈 空心果 葯草 1 90% -
092 LV2 回覆彈 回覆薬 空心果 1 90% -
093 LV1 毒彈 空心果 毒蘑菇 1 90% -
094 LV2 毒彈 空心骨【小】 紅速龍的毒牙 1 75% -
095 LV1 麻痹彈 空心果 麻痹蘑菇 1 90% -
096 LV2 麻痹彈 空心骨【小】 黃速龍的麻痹牙 1 90% -
097 LV1 睡眠彈 空心果 睡眠草 1 90% -
098 LV2 睡眠彈 空心骨【小】 眠魚 1 75% -
099 染色彈 空心果 染色果 1 90% -
100 鬼人彈 空心果 怪力之種 1 75% -
101 硬化彈 空心果 忍耐之種 1 75% -
102 空瓶 空心骨【小】 砥石 1~2 85% -
103 毒瓶 空瓶 毒蘑菇 1~2 90% -
104 麻痹瓶 空瓶 麻痹蘑菇 1~2 85% -
105 睡眠瓶 空瓶 睡眠草 1~2 90% -
106 強擊瓶 空瓶 硝化蘑菇 1~2 85% -
107 捕獲用麻醉葯 睡眠草 麻痹蘑菇 1 65% -
108 捕獲用麻醉小刀 捕獲用麻醉葯 投擲用小刀 1 65% -
109 捕獲用麻醉玉 捕獲用麻醉葯 素材玉 1 75% -
110 捕獲用麻醉彈 捕獲用麻醉葯 空心骨【小】 1 90% -
111 鎧玉 燕雀石 鎧石 1 100% -
112 鎧玉 鎧石 殺人蜂幼蟲 1 100% -
113 上鎧玉 輝龍石 鎧石 1 100% -
114 上鎧玉 鎧石 獨角甲蟲王 1 100% -
115 堅鎧玉 靈鶴石 鎧石 1 100% -
116 堅鎧玉 鎧石 王族聖甲蟲 1 100% -
117 圓盤石 増殖鎬 圓盤石 5 100% -
118 鐵礦石 増殖鎬 鐵礦石 5 100% -
119 大地結晶 増殖鎬 大地結晶 3 100% -
120 燕雀石 増殖鎬 燕雀石 3 100% -
121 輝龍石 増殖鎬 輝龍石 3 100% -
122 靈鶴石 増殖鎬 靈鶴石 2 100% -
123 白鷺石 増殖鎬 白鷺石 2 100% -
124 紅蓮石 増殖鎬 紅蓮石 2 100% -
125 紅鷲石 増殖鎬 紅鷲石 2 100% -
126 光水晶 増殖鎬 光水晶 2 100% -
127 輝水晶 増殖鎬 輝水晶 2 100% -
128 上龍骨 増殖鎬 上龍骨 3 100% -
129 堅龍骨 増殖鎬 堅龍骨 2 100% -
130 粘著白蟻 増殖鎬 粘著白蟻 5 100% -
131 殺人蜂幼蟲 増殖鎬 殺人蜂幼蟲 3 100% -
132 獨角甲蟲王 増殖鎬 獨角甲蟲王 3 100% -
133 稀有金龜子 増殖鎬 稀有金龜子 2 100% -
134 王族聖甲蟲 増殖鎬 王族聖甲蟲 3 100% -
135 口袋式雪達磨 小雪獅子大雪玉 小雪獅子小雪玉 1 100% -
136 豪華貓王冠 破碎的貓王冠 貓王冠碎片 1 100% -
137 黃金貓寶劍 無柄黃金之刃 無刃黃金之柄 1 100% -
138 皇家摩訶古壺 無底古壺 古壺底 1 100% -
139 神秘之奇面 開穴奇面 奇面族的輝石 1 100% -
140 文獻【古龍生態】 破損古書 古書碎片 1 100% -
141 蜂蜜 螢火蟲魚餌 特產蘑菇 1 90% 煉金
142 葯草 粘著草 蟲之死骸 1 95% 煉金
143 火葯草 不可燃廢物 辣椒 1 90% 煉金
144 藍蘑菇 解毒草 毒蘑菇 1 95% 煉金
145 生肉 烤焦肉 蟲之死骸 1 95% 煉金
146 大桶 常春藤葉 龍骨【中】 1 65% 煉金
147 小桶 粘著草 龍骨【小】 1 75% 煉金
148 空心果 空心果 鐵礦石 5 75% 煉金
149 針果 針果 大地結晶 5 75% 煉金
150 魚刺身 解毒草 眠魚 1 75% 煉金
151 半生肉 雷光蟲 藍速龍的皮 1 90% 煉金
152 鳴袋 青蛙魚餌 角笛 1 75% 煉金
153 怪物的體液 冰結晶 睡眠袋 1 55% 煉金
154 千里眼之葯 仙人掌的花 雷光蟲 1 75% 煉金
155 狂走浸出物 殺龍果 魚龍肝 1 65% 煉金
156 怪力之種 擴散果 藍速龍的皮 1 65% 煉金
157 忍耐之種 針果 白速龍的皮 1 65% 煉金
158 半生魚 烤焦魚 落陽草 1 90% 煉金

『拾』 游戲王詳細規則

卡組:卡組分為主卡組和副卡組。
主卡組最少40張,不設上限(ikey:這和以前的規則有些不太一樣,注意);副卡組十五張。
主卡組是作為對戰時使用的;
副卡組是兩場對戰之間,如果自己覺得主卡組對對手還不夠強,就可以和主卡組的某些卡交換,以達到對付不同類型對手的最佳狀態。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規律。限制卡是每個卡組(包括副卡組)只能放一張的卡;准限制卡是每個卡組只能放兩張的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比賽中使用的卡。另外,不在此范圍內的卡,同一種在卡組里不能超過三張。
(ikey:限制卡,准限制卡會跟日本方面公布而改變,請看最新的限制卡表)

LP扣除規則:當己方向對方攻擊或對方向己方攻擊時,被擊破的卡要放進墓地里。
攻擊分為攻擊攻擊表示的卡和攻擊守備表示的卡。
攻擊攻擊表示的卡時,攻擊力低的一方被擊破,雙方攻擊力差額在敗方的LP中扣除,如果攻擊力相等,則雙方都被擊破,但LP不扣;攻擊守備表示的卡時,如攻擊方的攻擊力在守備方的守備力之上時,守備卡要送進墓地,但不會扣LP值,如果攻擊方的攻擊力低於守備方的守備力,則將差額在攻擊方的LP中扣除,但攻擊怪物卡不必送進墓地。在這兩種扣除LP的情況下所扣除的LP叫做戰斗損傷。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除對方LP的。(ikey:這種卡很沒道德啊,呵)

勝負條件:1、對方的LP(LIFE POINT)被扣完(每人有8000LP);
2、卡組用完的一方即宣布失敗;
3、達到特殊勝利條件(如:埃及使者)即宣布勝利;(ikey:是不是被封印的大法師?我想應該是,只是翻譯不一樣吧,我是按照漫畫里的翻譯的)
4、LP同時為0為平局。

戰場介紹:以下是一半戰場地圖(己方),請看清楚各種卡的擺放位置。其中墓地是放在戰斗中被打敗的怪物卡和用過的魔法陷阱卡。注意,怪物的裝備卡(如惡魔之斧、黑項鏈、千眼納祭吸收的怪物卡、被狩劍獵人消滅的怪物卡等)是擺放在魔法陷阱卡的場地上的。地形魔法擺放在地形卡的位置,但是也算在魔法陷阱卡的格子內。

地形卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 墓地
融合怪物卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 己方主卡組

決斗流程:決斗前,先決定由誰先開始,一般用擲硬幣(ikey:也可以猜拳)的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡(先行動者抽六張)。抽卡的順序是從面上第一張開始。
(ikey:下面是具體流程,很規范啊!所以玩的時候也要規范操作)

ドロ┼フェイズ Draw Phase(抽卡階段):從卡組抽出一張卡。

スタンバイフェイズ Standby Phase(准備階段):玩家檢視手牌和發動一些特殊魔法或效果怪物卡的效果,例如邪惡的儀式。

メインフェイズ1 Main Phase(1)(主階段一):可以做的有(ikey:很關鍵!!)-把手牌上的魔法、陷阱卡蓋放在場上(沒有數量限制);把一張怪物卡擺放在場上;在手牌上使用魔法卡(沒有數量限制);改變場上怪物卡的表示方式(有翻開效果的怪物卡可以在此時發動其效果,如食人蟲)。

バトルフェイズ Battle Phase(戰斗階段):所有攻擊表示的怪物卡選擇攻擊對象(ikey:可以是對方的怪獸卡,也可以是直接攻擊對方)或選擇放棄攻擊(ikey;如果覺得沒把握,可以選擇放棄攻擊);部分效果怪物卡的效果會在此時發動(一般是寫有因戰斗而送往墓地),如大天使。

メインフェイズ2 Main Phase(2)(主階段二):如果Main Phase(1)時沒有通常召喚怪物卡的話,現在就可以通常召喚怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改變表示方式,也未曾進行過攻擊,可以在此時改變表示形式。

エンドフェイズ End Phase(結束階段):宣布結束本回合,此時點算手牌,多於6張的要把剩餘的放進墓地(丟棄的卡可以自行選擇)。回合結束。只要有一方達到勝利條件即結束游戲,雙方同時勝利或失敗算平局。

怪物(モンスタ┼)卡:一般作為對戰中的主力使用。
種類和特徵:怪物卡分為普通怪物卡、儀式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。

普通怪物卡-卡面為淺黃色,沒有任何附加效果的怪物卡。(如:神燈魔精或惡魔召喚)只是作為純粹的攻擊或防禦使用。其中4星或以下的可以直接召喚上場;4星以上的就要使用適當數量的場上的怪物卡作為祭牲(5-6星需要一張,7-8星需要兩張)。(ikey:所以有幾張攻防都不錯的4星的怪獸卡是十分重要的,它能讓你在一開始就取得先機)

儀式怪物卡-卡面為藍色,是需要經過使用祭牲和儀式魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如混沌戰士或混沌黑魔導)

融合怪物卡-卡面為紫色,是需要使用特定的融合素材(或融和代用品)和融和魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如:青眼終極龍或黑魔龍)

效果怪物卡-卡面為深黃色(納祭之魔屬於有效果的儀式怪物卡,所以卡面為藍色;千眼納祭屬於有效果的融合怪物卡,所以卡面為紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆蟲女王或人造人索加)

效果怪物卡分為以下六種:
翻開效果-此卡的效果由蓋伏變成翻開時發動。如果卡的說明沒有強調不能在Battle Phase發動的,就可以在對方攻擊此卡的時候發動(王座之侵略者就說明不能在Battle Phase發動)。如果召喚上場時已經是翻開攻擊表示則效果不能發揮作用。如果在蓋伏時被特定的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人蟲或企鵝兵等)除去,效果不能發揮。用死者蘇生等卡從墓地召喚時,因為規定是翻開表示,所以效果也不能發揮。

起動效果-要這種效果怪物表則表示存在於場上時在Main Phase(1)或(2)選擇發動。像彈射龜、加農炮兵、傭兵部隊、惡魔布蘭基

永續效果-基本上永續效果怪物是要表面表示時效果才能適用的。例如:人造人索加

誘發效果-達到某個條件(情形)時發動的效果,這種效果卡的說明中通常會有「因戰斗送往墓地時」、「直接攻擊對方LP值時」或「此卡召喚上場時」等字眼。

誘發即時效果-能在對手回合達到一定條件時可以起動的效果。例如:粟子球,魔力吸收球體。

規則效果-又分為三種:
1、需要經過特殊手續才能召喚上場的怪物卡會在說明效果一欄裡面以效果的形式說明召喚方法。(現存的這類卡有:門之首護神、完全終極形態大飛蛾、大飛蛾、獨角蛾蟲、機械惡魔牛、機械真紅眼黑龍、快樂女郎三姐妹、磁石戰士-巴魯基利安、迷宮壁影、所有卡通怪物卡和所有儀式怪物卡)
2、埃及使者的身體。此卡效果要手牌集齊身體的全部配件才可以發動(身體加上四肢一共五張)。效果成功發動後,不管在己方還是對方的回合都可以馬上宣布勝利。
3、融和代用品。這種卡可以代替融合怪物卡指定的特定的融合素材其中一張。使用的時候要遵循融合代用品限制。

特殊效果-靈魂、卡通等。

表示形式:
蓋伏守備表示-卡片蓋伏橫放在場上。不能裝備任何魔法卡,受到對方攻擊時或被使用光之護封劍等卡要翻開變成翻開守備表示。此表示的卡由自己翻開時,必須變成翻開攻擊表示,即「反轉召喚」。但是也有特殊的卡可以從這種表示形式直接變成翻開守備表示,例如絕對防禦將軍。
翻開守備表示-卡片橫放翻開在場上。此表示形式是蓋伏守備表示受到對方攻擊時或被使用光之護封劍等卡要翻開後的表示形式。或者由翻開攻擊表示受到某些特定效果影響而變成的。也可以自行由翻開攻擊表示變成此形式。
翻開攻擊表示-卡片豎放翻開在場上。通常只有此表示形式可以在Battle Phase攻擊對方。
蓋伏攻擊表示-卡片豎放蓋伏在場上。這是一種特殊的表示形式,只有在對方使用暗之拜訪時,翻開攻擊表示的卡才會變成此表示。不可以在Battle Phase參加攻擊且不能裝備魔法卡,被對方攻擊時就變成翻開攻擊表示。

召喚:將手牌、卡組、墓地等地方的卡召喚上場的行動。分為通常召喚、反轉召喚和特殊召喚。
通常召喚――每回合只能進行一次的召喚。4星或以下的怪物卡可以直接召喚上場;4星以上怪物卡要召喚上場就要使用適當數量的場上的怪物卡作為祭牲(5-6星需要一張,7星以上需要兩張)。通常召喚出場的卡只能是蓋伏守備表示或翻開攻擊表示。

反轉召喚――指怪物卡在己方的Main Phase利用一次怪物每回合可以改變一次表示形式的規則。由蓋伏守備表示轉為翻開攻擊表示。這種召喚在同一回合內沒有次數限制。翻開效果怪物卡的效果就在此時發動。要注意的是:不能在Main Phase(1)的時候以蓋伏守備表示上場,然後在Main Phase (2)的時候反轉召喚。因為反轉召喚也屬於改變表示形式,在Main Phase(1)剛召喚上場的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2) 改變表示形式,也就是不能反轉召喚。還有一個特殊的反轉召喚例子,就是絕對防禦將軍。此卡效果說明反轉召喚後可以馬上改變為翻開守備表示的。也就是說這張卡可以由蓋伏守備表示直接變為翻開守備表示。

特殊召喚――指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡組、墓地內召喚到場上。這種召喚在同一回合內也是沒有數量限制的。以特殊召喚出場的怪物卡不受落穴的效果影響。如果沒有特別說明是以什麼表示形式上場的話,就都要以翻開表示上場。

特殊召喚也細分為以下四種:
召喚儀式怪物卡 ――儀式怪物卡是一種特殊的怪物卡。要召喚這類卡必須集齊儀式怪物卡和所對應的儀式卡在手牌上,再將符合儀式卡上要求的星數的己方場上或手牌的怪物卡作為祭牲,最後使用對應的儀式卡召喚上場。祭牲可以一張在場上、一張在手牌。召喚儀式怪物卡的時候,對方可以使用魔法發射台等卡破壞儀式魔法的發動。作為祭牲的怪物卡就要返回原來位置。

召喚融合怪物卡-融合怪物卡也是一種特殊的怪物卡。首先,這種卡不計算在主卡組或副卡組之內,一開始要放在融合怪物卡專用的格子中,數量沒有限制。召喚的方法是在手牌或場上集齊所有的融合素材後,使用「融合」這張魔法卡,融合素材送進墓地,然後就可以召喚出對應的融合怪物卡。召喚融合怪物卡的時候,對方可以使用魔法發射台等卡破壞融合魔法的發動。作為祭牲的怪物卡就要返回原來位置。融合的時候不一定要使用融合怪物卡上面寫明的幾種特定怪物卡作祭牲,也可以使用融和代用品代替其中一張。

融合代用品的限制:在BOOSTER R3 (BOOSTER6)、BC中出現的融合代用品作用是代替一張融合素材卡。這種卡現時共有4張-心眼之女神、幻想賊、破壞神維沙高、沼地之魔獸王。使用方法例如:真紅眼黑龍+心眼之女神=黑魔龍或流星黑龍。但是在一次融合中只能用一張代用品,另外一張或兩張一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龍+沼地之魔獸王+沼地之魔獸王=青眼究極龍是不成立的。

效果召喚-指通過特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡組或者墓地的怪物卡上場。這種召喚的特例有:遺言狀、血之代償、大天使。死者蘇生-其實這種召喚是包括在效果召喚裡面的,只是比較特殊才細分出來。這是指通過特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到場上。這種特殊召喚要遵循蘇生限制:
1、需要經過特殊手續才能召喚出來的怪物卡如果未經正常手續召喚上場就已經從手牌或者卡組直接進入墓地的話,不能復活;(ikey:意思就是還沒出場,就已經被對手從卡組中剔除了)(現存的這類卡有:門之首護神、完全終極形態大飛蛾、大飛蛾、獨角蛾蟲、機械惡魔牛、機械真紅眼黑龍、快樂女郎三姐妹、磁石戰士-巴魯基利安、迷宮壁影、所有卡通怪物卡和所有儀式怪物卡)如果已經通過正常手續召喚上場後再進入墓地的就可以復活。
2、召喚融合怪物卡的時候,融合素材如果是在手上被使用的話,那就不可以使用死者蘇生復活。
3、用惡魔布蘭基的效果召喚出來的融合怪物卡破壞後不能復活;由於ゲ┼ルドグラ的效果進入墓地的融合怪物卡不能復活。
4、場上沒有卡通世界的話,即時墓地的卡通怪物卡已經由正常手續召喚出場才被破壞的也不能復活。如果是在場上被使用的話就可以復活。在蘇生規則限制以外的情況下進入墓地的怪物卡可以復活。

魔法陷阱卡的咒文速度:使用魔法陷阱卡的時候要注意的。(ikey:也是很重要的東西,仔細看)
咒文速度1-包括永續魔法、翻開效果怪物卡、儀式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡和裝備魔法卡。是速度最慢的卡,不能反擊其它卡。如:除蟲網、食人蟲、混沌之儀式、海、黑洞、魔導師之力等。

咒文速度2-包括普通陷阱、永續陷阱和速攻魔法。可以反擊咒文速度1-2的卡。如落穴、六芒星之咒縛、旋風等。

咒文速度3-只有反擊陷阱卡。是速度最快的卡。如神之宣告、盜賊七道具等

魔法卡:一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先蓋放在場上再使用。卡面為綠色。
各種魔法卡的特徵圖標、使用方法和咒文速度:

普通魔法卡-沒有特徵圖標。咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。光之護封劍屬於普通魔法卡,但是可以留在場上三回合。這種魔法卡使用後就要馬上進入墓地。

裝備魔法卡-特徵圖標為 。(也有一些由怪物卡、陷阱卡變成的裝備卡)咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。裝備後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(大部分裝備魔法都沒有這種條件的)。裝備魔法卡發動以後,如果不通過一些魔法陷阱卡的效果是不能轉移到另外一張怪物卡上的。如果卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,就可以自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(佔用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族變成的裝備卡是佔用暗黑魔族這張卡持主的魔法陷阱格的。被納祭之魔、狩劍獵人這種效果怪物卡吸取的特殊裝備卡(由怪物卡變成)如果遇到要返回手牌的效果則馬上破壞。

地形魔法卡-特徵圖標為 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。地形魔法對雙方場上所有翻開表示的怪物卡都有作用。蓋放在場上的時候是放在魔法陷阱格,發動後轉入地形格,但是也算佔用一個魔法陷阱格。地形魔法的效果對病毒、落穴、連鎖破壞這些需要具有特定能力的怪物卡才可以發動的魔法陷阱卡也有影響。如果任何一方在場上已經有地形卡的情況下使用另一張地形卡,則原來的地形卡破壞,換上新的地形卡。

永續魔法卡-特徵圖標為 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的)

儀式魔法卡-特徵圖標為 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。召喚儀式怪物卡的必要魔法卡。

速攻魔法卡-特徵圖標為 。咒文速度2,可以在己方的任何時候在手牌使用;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。在蓋放的同一回合也可以發動。

陷阱卡:一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先蓋放在場上,到下回合己方或對方回合才可以發動。卡面為紫紅色。
各種陷阱卡的特徵圖標、使用方法和咒文速度:

普通陷阱卡-沒有特徵圖標。咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合的己方或者對方回合才可以發動。

永續陷阱卡-特徵圖標為 。咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合的己方或者對方回合才可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的)

反擊陷阱卡-特徵圖標為 。咒文速度3,一定要先蓋放在場上,然後在下回合的對方回合滿足條件的時候發動。這種陷阱通常是對應即時發揮的效果,如:對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發動陷阱、召喚怪物卡的時候。這時就可以強制抵消對方行動。

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