㈠ 懸賞!國際象棋「馬象殺單王」殘局的具體下法是什麼
象棋殘局「馬象殺單王」(棋局如圖)方法如下:
馬二進三 將5進1
馬三進四 將5退1
馬四進五 將5進1
馬五進七 將5平4
相五進七 將4進1
馬七進八 (紅勝)
棋局點評:象棋殘局定式有「單馬擒王」、「馬勝單士」,即使紅方沒有仕相也可以勝對方孤王。
㈡ 象棋四大殘局布法。解法。(那方先走)
中國象棋里所有的都是紅先黑後,這是規則和習慣。
中國象棋江湖排局中通常說的是中國象棋四大殘局包括:
中國象棋四大殘局之七星聚會,中國象棋四大殘局之千里獨行
中國象棋四大殘局之蚯蚓降龍,中國象棋四大殘局之野馬操田
七星聚會千里獨行
蚯蚓降龍野馬操田
象棋排局中,影響大,流傳廣,並被譽為「棋局之王」的「七星聚會」,亦名「七星同慶」、「七星拱斗」「七星曜彩」,依這些局名順序,其最早刊於清代四大排局古譜《百局象棋譜》(第1局)、《心武殘編》(第104局)、《竹香齋象戲譜》三集(第1局)、《淵深海闊象棋譜》(第1局)以及《蕉窗逸品》(第1局)中。這局棋的棋圖由紅黑雙方各七子組成,結局時又多以雙方合計七子組成,所以又有「七星」、「七星棋」、「江湖七星」、「大七星」等名稱。
「七星」,可有三種解釋:一、南方朱鳥七宿中第四宿有七星之名。如《禮。月令》:「季春之月,日在胄(二十八宿之一),昏七星中。」二、北斗七星。如《史記。天官書》:「北斗七星,所謂璇璣玉衡,以齊七政。」三、古樂器名,屬管樂。此局棋,雙方各有七隻棋子,愚意當指北斗七星為是。
大型著名古局「七星聚會」的紅方一路邊兵有兩種擺法:一種是紅兵在一·四位,如《心武殘編》、《蕉窗逸品》中的便是,另一種是紅兵在一·五位,如《百局象棋譜》、《竹香齋象戲譜》、《淵深海闊象棋譜》中的便是,兩種擺法在著法方面並無多大差異,只是前一種擺法的圖勢略為美觀一點,著法也稍微復雜一點,民間棋局都是這樣子擺的。
「七星聚會」的圖勢美觀嚴謹,著法深奧精妙,變化繁復多端,引人入勝,是一則車卒大斗車兵的高深排局,所以深得江湖藝人的青睞,並成為其謀生的法寶。研究這局棋,可以提高人們對車(卒)兵殘棋的攻防戰術在實戰中的運用技巧。此局名聞中外棋壇,民國初期,來中國弈訪的國際象棋家丹麥人葛林瑞(Charles,Kliene)愛好上中國象棋,曾於1916年在上海將這局棋譯成英文單行本,介紹到國外。
「七星古局」,各棋譜均有收入。由於著法編排古老,閱讀不便,故而人民體育出版社1962年出版的由楊官璘等編著的《中國象棋譜》第三集在收入此局時,重新改編了著法,起了很好的進步作用。惜乎仍未能盡善盡美,歷年來,各棋刊均有棋藝討論意見提出。有關這局棋的所有文章中,最為全面完善的則是安徽科學技術出版社1993年出版的由丁章照、楊明忠、陳建國編著的《象棋流行排局精選》(第31局),書中約有四萬字介紹此局。筆者在整理此局時,以《中國象棋譜》第三集所編的此局著法為主體,參照各棋刊的討論意見及棋友們和愚見之新發現,以新編著法整理之,以期能有日趨完善之效焉。
「七星聚會」是一則古局,為了保持棋局原有的特色,對於這局棋的棋規問題,這里沿用民間流傳的棋規慣例來評判,即:(一)甲方一將、一解殺還殺,乙方解殺還殺,雙方不變作和;(二)甲方一將一殺,乙方因解殺而還殺一步,應由甲方變著,甲方不變判負。
《百局象棋譜》等書中亦稱「千里獨行」,「千里獨行」之名更為流行。
野馬操田局,最早載於1879年出版的《蕉窗逸品》,著法從《中國象棋譜》、朱鶴洲詮注的《竹香齋》等。
另外,還常常說到是江湖八大排局。
[江湖排局]江湖八大排局 七星聚會[江湖排局]江湖八大排局 大征西
[江湖排局]江湖八大排局 火燒連營[江湖排局]江湖八大排局 炮炸兩狼關
[江湖排局]江湖八大排局 大九連環[江湖排局]江湖八大排局 小征東
[江湖排局]江湖八大排局 野馬操田[江湖排局]江湖八大排局 帶子入朝
七星聚會大征西
火燒連營炮炸兩狼關
大九連環小征東
野馬操田帶子入朝
七星聚會——介紹同上江湖四大殘局之七星聚會。
大征西——如在「西狩獲麟」局的基礎上增加黑方1·8位邊卒,即成本局圖勢的「征西」局。關於這只黑方1路邊卒是由誰加上的問題,1984年9月1日出版的《象棋報》上有人撰文說是上海阿毛於1954年加上的。但據楊明忠先生撰文說,他早在1953年於馬路棋攤上已經見到了這樣的「征西」局,並進行了長達二十多年的系統探索、研究整理工作,且於1979年把近10萬字的研究心得油印二百套,每套計上、中、下三本小冊子,贈送給全國諸棋友。
在所有的江湖排局中,著法最深奧,變化最繁復的,可說就是這則「征西」局,甚至連素有排局之王的「七星聚會」的難度和變化也遠不如此局,它堪稱是江湖排局中的王中之王,並與「七星聚會」、「野馬操田」、「帶子入朝」、「大九連環」、「小征東」、「火燒連營」、「炮炸兩狼關」共同組成著名的「江湖八大排局」。
本局棋的布局結構嚴謹,氣勢雄偉,除了一開始就有紅方連棄雙炮單車再進車殺局的假象這種極濃的江湖排局特色外,其開局階段紅黑雙方更是殺機四伏,詭秘異常;中局階段黑方攻勢凌厲,紅方拚搏激烈;殘局階段雙方著法細膩綿密,局勢多樣,最後兩難取勝,終成和局。
火燒連營——又名「單兵連營」,是一則在民間流傳很廣的江湖排局。最早刊於1959年上海文化出版社的由瞿問秋、楊明忠合編的《民間象棋排局選》(第13局),原譜著法為和局,經深入研究,應是紅先黑勝
炮炸兩狼關——這類江湖排局的棋路有兩種,一種為橫炮轟車型,如「炮打兩狼關」便是,另一種是直炮轟車型,如本局即是。這兩種局型的棋路各具特色,變化完全不同,「脫帽」以後,本局炮多兵對炮多卒象較之「炮打兩狼關」車炮兵對車炮卒的著法難度要大,變化更為復雜,因而影響也更廣泛。本局由誰創作,已難考證。曾編入《民間象棋排局選》(第5局),《江湖殘局》(第38局)。
大九連環—— 在眾多流行的「九連環」江湖排局中,著法最深奧,變化最復雜,影響最廣泛,當屬本局圖勢,亦稱「大九連環」、俗名「九進中原」。這是朱鶴洲與周孟芳提出的修改局。
野馬操田——本局為流行的「野馬操田」局,最早載於1879年出版的《蕉窗逸品》,著法從《中國象棋譜》、朱鶴洲詮注的《竹香齋》等。
帶子長征——本局是一則十分優秀的排局,最早刊於《蕉竹齋象棋譜》(第100局),局名為「五子奪魁」,(1976年福州魏子丹根據稀有的象棋藝人腳本《蕉竹齋》編成《蕉竹齋匯編》,油印數百份,廣為贈發)但著法少而且不夠完善。由於紅方三路兵必須在紅車的帶領下巧妙地渡河去牽制黑方,才能謀得和局,故此在民間一向又以「帶子入朝」為局名,簡稱「帶子」。也名「帶子長征」。
這局棋,局勢簡練,但著法深奧,變化微妙,其對「車兵對車卒」殘棋技巧的探討,堪與「七星聚會」相媲美。它的出現當較「大七星」為晚,古今棋譜中都無完整記載,僅古抄本《湖涯集》裡面有它的類似局勢「落底金錢」,從現有資料來看,此局全憑民間藝人世代口傳,才不致湮沒,並流傳下來。到了近代,「帶子」局更有了深入的發展和高度的提煉,在平淡的著法中包含著高深的內容,著法豐富多采,精妙入微,所以「帶子」局同樣是廣大群眾和藝人們最喜愛的民間象棋排局,它的流傳范圍極廣,從大江南北,到港澳等地均頗流行,成了膾炙棋壇的一則優秀排局作品
㈢ 國際象棋中的殘局殺法——單王對馬象
1.要把單王逼到和自己的象同色格的角上(黑象就是a1,h8角,白象就是a8,h1角)
2.逼單王時走得較多的是王和象,而很少走馬.這是由馬的走法特點所決定的,因為馬一走動,它所控制的格子顏色就變了,而馬的主要任務是控制象的異色格.一般來說,在動馬時,應該注意用王來配合,不讓封鎖線出現漏洞.
3.將殺時你的王與對方的王是成一個馬步的
4.最後成殺必定是用象將殺,而將殺的前一步則是用馬將軍把敵王趕入象的同色格
5.大約35步
6.舉例:
下面是馬象殺王的定式
白棋:Kf6
Bd3
Nf7
黑棋:Kf8
從這個局面起,白棋有很連貫的著法把黑棋的王逼到a8格將黑王將死.
具體著法:
1.
Bh7
Ke8
2.
Ne5
Kd8
(2...Kf8
3.Nd7+
Ke8
4.Ke6
Kd8
5.Kd6
Ke8
6.Bg6+
Kd8又轉換回定式局面)
3.
Ke6
Kc7
4.
Nd7
Kc6
5.
Bd3
Kc7
6.
Be4
Kc8
7.
Kd6
Kd8
8.Bg6
Kc8
9.
Nc5
Kd8
10.
Ne6+
Kc8
11.
Kc6
Kb8
12.
Kb6
Kc8
13.
Be8
Kb8
14.
Bd7
Ka8
15.
Nc7+
Kb8
16.
Na6+
Ka8
17.
Bc6#
㈣ 中國象棋的八大殘局是哪八個什麼意思啊
中國象棋八大殘局是:大征西、七星聚會、野馬操田、帶子入朝、大九連環、小征東、火燒連營、炮炸兩狼關。
分述如下:
1、大征西(如圖):
此局為古譜四大名局之一,最早見於《竹香齋象戲譜》,名為「藍田散彩」,但存在紅方能勝的重大缺陷。後經歷代民間高手改良,於清末被改成為今天的局面,修正了紅勝問題,改名為「七征行」。本局起手紅炮可從縱橫方向上抽吃兩個黑車,故在民間被稱為「炮炸兩狼關」。
(4)國際象棋殘局紅方是什麼擴展閱讀
中國象棋起源傳說:
中國象棋起源於中國 。英國著名學者李約瑟博士在其所著《中國科學文化史》中明確提出,國際象棋也是中國人的創造。
他詳盡地分析了中國古代游戲——六博與天文、象術、數學的關系,他說:「只有在中國,陰陽理論的盛行促使象棋雛形的產生,帶有天文性質的占卜術得以發明,繼而發展成帶有軍事含義的一種游戲。」
象棋一詞最早出現於戰國時期。《楚辭·招魂》中就對其形制以及玩樂方法作過專門記載:「蓖蔽象棋,有六簿些;分營並進,道相迫些;成梟而牟,呼五白些。」意思是說,用玉石(即蓖)做成的相當於骰子。
(即蔽)大小的象棋,每方共有6顆;比賽的方法是分曹並進。(指必須兩人或兩組對局聯賽),相互進攻,逼迫對方於死路;最後是贏者「牟」(指成倍)取勝利。擊敗了敵兵(春秋時兵制,以5人為伍),而發出了勝利的歡呼。
漢劉向《說苑·善說》亦記載,雍門子周以琴見孟嘗君說:「足下千乘之君也……燕則斗象棋而舞鄭女。」意即勸孟,不妨也像「燕」國一樣,斗象棋觀歌舞,逍遙一二。所有這些,說明在戰國時代「象棋」已經成為一項經常的活動了。因此象棋產生的時間,當在戰國之前。
隨著時代變遷,象棋日趨完善的同時,也不離軍事戰爭和兵法的宗旨,有很多棋局精妙的戰術構思及戰術組合都諳合兵法之道。
在排局古譜中,如《淵深海闊》、《梅花譜》、《橘中秘》、《適情雅趣》等等,很多排局就是以兵法、三十六計、三國演繹典故和戰爭名稱等命名的,它們不僅構思精巧,與所命名的歷史典故名稱也十分契合。
㈤ 中國象棋紅方兩相一車,黑方一車殘局怎麼解,紅方先走
相五進三,車8退4;車五進六,將6進1;車五退一,將6退1。
中國象棋是起源於中國的一種棋,屬於二人對抗性游戲的一種,在中國有著悠久的歷史。由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。
中國象棋是中國棋文化,也是中華民族的文化瑰寶,它源遠流長,趣味濃厚,基本規則簡明易懂。中國象棋在中國的群眾中基礎遠遠超過圍棋,是普及最廣的棋類項目,中國象棋已流傳到十幾個國家和地區。
中國象棋使用方形格狀棋盤,圓形棋子共有32個,紅黑二色各有16個棋子,擺放和活動在交叉點上。雙方交替行棋,先把對方的將(帥)「將死」的一方獲勝。
中國象棋是中國發明的,具有明顯的中國風格,符合中國歷史特徵、特點和經歷的文化。
中國象棋是一種古老的棋類游戲,大約有兩千年的歷史。是中華文明非物質文化經典產物,藝術價值泛屬於整個人類文明進化史的一個分支。
中國象棋起源於中國。英國著名學者李約瑟博士在其所著《中國科學文化史》中明確提出,國際象棋也是中國人的創造。
他詳盡地分析了中國古代游戲——六博與天文、象術、數學的關系,他說:「只有在中國,陰陽理論的盛行促使象棋雛形的產生,帶有天文性質的占卜術得以發明,繼而發展成帶有軍事含義的一種游戲。
㈥ 國際象棋殘局詳解
國際象棋 (International Chess),又稱歐洲象棋或西洋棋(港澳台地區多採用此說法),是一種二人對弈的戰略棋盤游戲。現在我給你介紹兩個國際象棋殘局例子,歡迎閱讀。
有兩個殘局例子,非常有趣。
國際象棋殘局
故事 說的是,當年,紐約的中小學國際象棋普及冷冷清清,作為一個國際象棋 愛好 者和國際象棋老師,潘道菲尼為了能在學校里普及國際象棋,製作了一個視頻,裡面只講了兩個例子,用了19分鍾,意在說服紐約 教育 委員會能夠讓國際象棋像其他 體育運動 一樣,成為學生們課余的選修。
第一個例子:白先,三步殺
第二個例子:白先,二步殺
通過講解這兩個例子,潘道菲尼說服了紐約教育委員會,自此,紐約教育委員會批准撥款給國際象棋進校園的活動。到今天,紐約的國際象棋在中小學里是紅紅火火。
(答案在下面)
國際象棋殘局詳解
1. 最基本的殘局之一。
關鍵一個等招,一個底線將殺。所以,第一步走綠格的任何一個,第二步就是控制c線或g線。解法很多種,例如:1.Ra2 Kf8 2.Rg2 Ke8 3.Rg8#
2. 印象中,沒做過,仔細想想應該走Qh2,意在控制h8和b8格。回家用電腦查了下,結果發現放在b2,和e5都可以。解法示例:1. Qh2 Kd8 2. Qb8#
條條大路通西安,關鍵是要找到最近的一條路。
㈦ 國際象棋殘局攻殺理論大全
國際象棋 殘局的基本任務是將自己的優勢轉化成為勝利或者弱化對方的優勢從而取得和棋。下面我給你介紹國際象棋殘局攻殺理論大全,歡迎閱讀。
國際象棋殘局大全1
象棋殘局是象棋的基礎,正規學象棋的一般都是先學殘棋,再學開局,然後中局。殘局一般分為實用殘局和江湖殘局兩種。實用殘局可以在下棋時知道何種情況下可以簡化局勢進入例勝或例和或繼續維持復雜局面,無論是例勝、例和、或維持復雜局面都需要掌握殘局技巧,否則和棋和不了、贏棋贏不下、胡亂兌子造成敗局。另外研究江湖殘局對思考能力會有很大的提升,對中局會有很大的幫助,對開局轉中局有一定的借鑒作用。
【補:四大殘局】
《七星聚會》、《野馬操田》、《蚯蚓降龍》、《千里獨行》號稱古譜的四大名局,載於《百局象 棋譜 》、《竹香齋象戲譜》、《心武殘編》、與《淵深海闊象棋譜》等諸多象棋古譜中。
這四局殘局著法深奧、變化繁復。既是最典型的江湖排局,又是學習棋藝的經典資料,對於提高象棋實戰水平,有著不可低估的作用。
七星聚會為《百局象棋譜》的首篇,俗稱「七星棋」。因雙方各有七子,故名「七星聚會」,又名七星拱斗、七星同慶、七星曜影等。其棋勢為:經過十多回合的「序戰」之後,成為大斗車兵的實用殘局,因先走一方有易勝的假象,往往使人誤以為起著即可成殺局而墜入圈套。這一著名排局長期在民間流行,並有多種變著。其著法之細堪為古局之冠。素有「殘局之王」的稱謂。
蚯蚓降龍:因雙車雖矯若強龍,但始終為兩卒所牽制故名,全譜變化著法復雜繁多,攻守相應,寓機巧於停著,閑著之中,共有三十三類變化,正變結局為和局。
野馬操田:「野馬操田」局,亦名「野馬躁田」、「大車馬」、「管鮑分馬」,簡稱「野馬」。「野馬操田」的主題是車馬斗車卒,因其著法深奧,變化多端,而且一開始就有紅方雙車單馬可以連殺的假象,所以江湖排局藝人都樂於擺設這局棋。
千里獨行古棋譜排局,四大名局之一,結尾棋勢是一車大戰三兵。
本局在《百局象棋譜》等書中稱「千里獨行」〔竹劍飄香錄注〕
國際象棋殘局大全2
國際象棋的對局分為開局、中局和殘局三個階段。其中殘局是重要的,具有決定性的階段。當對局經過中局後,雙方的棋子顯著減少,局 面相 對簡化的時候,對局就進入了殘局階段。不是所有的對局都會經過殘局階段,一些激烈攻防的對局,可能在進入殘局之前,就於激烈的戰斗中決定了勝負。但是大多數的對局都會進入殘局階段。
殘局的基本任務是將自己的優勢轉化成為勝利或者弱化對方的優勢從而取得和棋。專業棋手都要對殘局進行嚴格的訓練。很多理論家認為,首先學習殘局會對初學者更好地學習國際象棋有巨大的幫助,因為殘局不僅棋子數量相對較少,而且這樣可以更好地理解每個棋子的特性和它們之間相互的協調,從而可以更好地學習和掌握開局和中局的戰略和戰術。
雖然初學者往往從單殺王開始學起,但是實戰中遇到的殘局往往是更加復雜的多子多兵的殘局,作為專業棋手,對所有這些局面的把握都要經過嚴格的訓練。
一些常見的殘局及其勝負形勢:
單後、單車、雙象、馬象都可殺單王,但雙馬不行。
後類殘局
後對車:一般能勝。
後對馬象:一般能勝,但有一種和棋形勢。
後對雙象:一般能勝。另外也有一種和棋形勢。
後對雙馬:一般是和棋。
後對車和弱子(弱子指馬或象):一般是和棋。
後對雙車:一般是和棋,但雙方都有取勝可能。
雙車和弱子對單後:一般能勝,但需超過50步。
後和弱子對車和一個弱子:一般能勝。
後和弱子對雙車:後馬對雙車一般是和棋,後象對雙車一般能勝,但最多需85步。
後車對後車:盡管子力相當,在67.74%的情況下先走者能勝。
車和兩個弱子對單後:一般是和棋。
後和弱子對單後:一般是和棋。
後對三個弱子:一般是和棋,對三個同色格象除外。
四個弱子對單後:一般能勝。
車類殘局:
車和弱子對單車:一般是和棋,但車象對單車有很大的取勝可能。
車對象:一般是和棋。
車對馬:一般是和棋。
雙車對兩個弱子:一般能勝。
雙象單馬對單車:異色格象一般能勝,但最多需68步。
雙馬單象對單車:一般是和棋,但有一些取勝形勢,最多需49步。
車象對雙馬:一般能勝,但最多需223步。
車馬對雙象:雙象為同色格的話,一般能勝,但最多需243步。雙象為異色格的話,一般是和棋。
車象對馬象:如果這兩個象色格相同,一般是和棋。如果這兩個象色格不同,則一般能勝,但最多需98步。
雙車對單車:一般能勝。
其它 殘局:
雙象對單馬:一般能勝〔假設這兩個象色格不同〕,但最多需66步。
兩個弱子對一個弱子:一般是和棋,雙象對單馬除外。
三個弱子對一個弱子:一般能勝,但可能需要超過50步。
王兵對單王:1有兵方先奪取升變控制格勝
2有兵方先「對王」勝,無兵方先「對王」和。
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㈧ 象棋殘局求解
這個棋子紅方怎麼走都要輸。
另外,常用的必勝法有白臉將、雙車錯、重炮、馬後炮等。
此殺法分將(帥)佔中路和將(帥)占肋道兩種。
1.將(帥)佔中路。一般在殘局階段應用較多,是殘局爭勝的重要手段之一,它的主要作用是控制、牽制和助攻。
2.將(帥)在肋道。一般在中局應用較多,在進攻時和其它殺法配合取勝,它的主要作用也是控制、牽制和助攻。
白臉將,象棋中的殺招。一方車在老將(多在中路)配合下招將將死對方。
實現這種殺招,需要敞開士象,使己方老將所在的豎線前方沒有阻擋的棋子,有時這樣做會產生危險。
此招實現一般在雙方拼子太多,最後往往只剩一個主動進攻的棋子如:車、馬、炮、甚者是卒。
㈨ 國際象棋的下法
國際象棋的下法
國際象棋由黑白兩棋組成,執白先行,國際象棋的對局目的是把對方的王將死。
1、比賽規定:
一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時被攻擊方必須立即"應將",如果無法避開將軍,王即被將死。除"將死"外,還有"超時判負"與"和局"。出現以下情況,算和局:
一方輪走時,提議作和,對方同意;
雙方都無法將死對方王時,判和;
一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為"長將和";
輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻沒有任何棋子可以移動,成為"逼和";
對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。
2、棋盤和棋子
國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種: 王(1)、後(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)。
中文全稱 國王 皇後 城堡 主教 騎士 兵卒
英文全稱 King Queen Rook Bishop Knight Pawn
中文簡稱 王 後 車 象 馬 兵
英文簡稱 K Q R B N P
在正式比賽中,國際象棋棋子採用立體棋子,非正式比賽中可以採用平面圖案的棋子。
3、走子規則
王:橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。
(1)除易位時外,王可走到未被對方棋子攻擊的任何相鄰格子.
(2)易位是由王已方任何一個車一起進行仍被視作王的一著的走法,其進行方式如下:王從原始位置向任何一位的方向橫移兩格,然後那人橫越過王而置於王剛經過的格子.
(3)如果一方先觸摸車一起然後再觸摸王,那麼他不能用那個車進行易位,這種情況須按以下A和B條處理
A:除上述上,如果行棋方有意識地觸摸了同一方的一個或更多的棋子,他觸動或吃掉所觸措的第一個可以走動或可以被吃的棋子;或者一個已方的棋子和 個對方的棋子,他用前者吃掉後者;如果這種吃法不合規則,如果無法確定先觸摸哪一個棋子,則以已方棋子作為已被觸摸的棋子.
B:如果所觸摸的已方棋子均沒有合乎規則的著法(或者對所觸摸的對方棋子均沒有合乎規則的吃法),行棋方有權走任何合乎規則的著法.
(4)如果一方在准備易位時觸摸了王,或者同時觸摸了王和車,然後發現易位不合規則,他可以選擇走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎規則的,如果王沒有合乎規則的走法,該方有權造反走任何規則的著法.
(5)不符合規則的易位: 王已經移動過,或者 用來易位的車已經移動過.
(6)下列情況暫不能易位: 王的原始格子或者將要越過的格子或者將要佔據的格子正受到對方棋子的攻擊,或者王和用來易位的車之間尚有別的棋子
·後:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。
·車:橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。一般情況下不能越子。
·象:只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。
·馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格(每次斜走六個正方格子),可以越子,沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。
·兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。
3、特殊著法
除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:
·吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。 記錄時記為 「en passant」 或 「en pt」, 法語中表示 「路過」。
兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除"王"和"兵"以外的任何一種棋子,不能不升變。一般情況下升變成為「後」因為「後」威力最大;在特殊情況下也可升變為「車」、「馬」、「象」 。
王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據左右分為"長易位"和"短易位"。
在下面四種情況下,王車易位不允許:
王或車已經移動過;
王和車之間有其他棋子阻隔;
王正被對方"將軍";
王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊。
4、勝、負、和
· 國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為「將軍」,此時被攻擊方必須立即「應將」,如果無法避開將軍,王即被將死。除「將死」外,還有「超時判負」與「和局」。出現以下情況,算和局:
一方輪走時,提議作和,對方同意;
雙方都無法將死對方王時,判和;
·一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為「長將和」;
輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為「逼和」;
對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,並且沒有任何可走棋步的差別,判為和局。
雙方在連續50回合內都沒有吃掉對方任何一子的,判為和局。