㈠ checkers 西洋跳棋的詳細規則
checkers,又稱西洋跳棋,是世界上一種古老的智力游戲。它的著法簡單,但內容豐富,變化甚多。國際跳棋聯合會已有20幾個會員國。國際跳棋的歷史悠久。原始跳棋遠在古埃及法老時期即已存在。現在英國的博物院中保存下來的原始跳棋棋盤與現代跳棋棋盤完全一樣。現代跳棋是在12世紀定型的。 國際跳棋在講英語的國家裡,都採用同一種著法和統一的規則,棋盤是64格的。但是在蘇聯和歐洲另一些國家裡流行的「波蘭跳棋」,棋盤是10×10即 100格的,雙方各 20 枚棋子。在加拿大的法語地區,棋盤更大些,是12×12格的,雙方棋子各15枚。
目前國際比賽用的國際跳棋的棋盤和國際象棋棋盤完全一樣,是由64個黑白相間的小方格組成的方形棋盤。棋子為圓盤形狀,共24枚,分黑白兩色。對局開始時,每一方有12枚棋子,擺成如圖(圖1) 的樣子。單子的盤角置於左邊,雙子的盤角置於右邊。棋子在深色格即黑格上活動。但為看起來清楚,一般書籍報刊中印製的棋盤圖,所表示的格子顏色總是相反的,棋子放在白格上。
國際跳棋的走法很機械。允許棋子斜著走,可向前進至鄰接的一個空格上。如有對方的一隻棋子占據鄰接的格子,而在它的前面又是個空格,則己方的棋子可以跳過去,吃掉對方的這只棋子。如果這一格的前方又出現同樣的局勢,則必須用同樣的著法按直線方向或「之"字形線曲折前進的方向連續地跳進。當棋盤上出現多於一種的跳法時,可由輪到走棋的一方自由選擇。當某一方的一隻棋子首次跳入對方的第 1排即「王排」(黑棋為29、30、31、32;白棋為1、2、3、4,見圖(圖2)時,它必須由對方加冕。即在這只棋子的上面疊上另一隻同樣顏色(即同一方)的棋子,這叫成王。「王棋」有向後跳的活動特權。對局時,當一方把對方的棋子全部殲滅或封住而不得活動時,即告獲勝。
國際跳棋的棋盤由每邊為 50.8 毫米的小方格組成;棋子的直徑為31.75~38.1毫米。
國際跳棋的比賽規則是:①猜先。比賽開始,要抽簽決定雙方所執棋子的顏色。規定由黑棋先走。走完第1局以後,如繼續對弈,雙方應交換棋子的顏色。②走子。每走1子,規定用5分鍾。如在5分鍾結束時,仍未能走出這著棋,可要求延長1分鍾。如延長1分鍾而仍未走出應走的1著,則為超時判負。當存在兩種以上的跳法時,允許給5分鍾的思考時間;但如果在某一位置,只有唯一的跳法時,只許有1分鍾思考,用滿1分鍾,可另加1分鍾延長時間,如仍未能走出棋來,則超時判負。在現代的國際跳棋比賽中,關於比賽時間的控制改用兩個鍾面的棋鍾。仿照國際象棋,採用累計計時的辦法。③觸子。輪到走棋的一方摸觸到自己一方可以走動的棋子, 就必須走這只棋子,否則判為負棋。如果已經走動的棋子移近另一格,就必須向此方向跳去。④悔棋。抓起棋子而又不跳,這叫回棋或悔棋,為規則所不許。每一次跳進,必須跳完全,而且必須把被跳過的對方棋子吃掉。⑤成王。當一方的1隻棋子通過走子或跳子到達對方的底邊時,可升為「王棋」,這叫成王。王棋由對方加冕以後,可向前或向後走動,1次許走1格,並在任何方向都可1次跳過1子或幾個子。⑥和棋。雙方都不能取勝時,可判和棋。
㈡ 國際跳棋應該要怎麼玩
知道國際 跳棋 怎麼玩嗎,想學嗎?讓我老師教你吧,帶你快速入門。
什麼是國際跳棋:
國際跳棋,一種古老的棋類游戲。遠在古埃及法老時期就已存在,現代國際跳棋是在12世紀定型的。 國際跳棋是由各國的民族跳棋演變而來。其歷史源遠流長。據史學家研究,跳棋起源於古埃及、古羅馬、古希臘等一些國家和地區。在法國盧浮宮博物館里至今珍藏著獅子和羚羊下跳棋的壁畫。但是由於學術的不同看法,考古學家們還無法准確地推斷出古跳棋的起源地和傳播途徑。
國際跳棋規則:
我們在學習國際跳棋時,需要先了解國際跳棋的棋盤和走法,本文就給學習國際跳棋的同學分享國際跳棋的規則和王棋走法。
國際跳棋分為64格和百格兩種類型,目前國際跳棋聯合會的比賽一般採用百格,而64格更多的是在俄羅斯流行。在智運會上,男子比賽將採用百格,而女子採用64格。
國際跳棋的棋盤是由深淺兩色間隔排列的一百個小方格組成的正方形,深色的小方格里有阿拉伯數字的號碼叫做棋位,號碼是作為棋局記錄使用的。比賽雙方各20枚棋子,先吃光對手所有棋子者為勝利方。普通棋子只能向前斜走一格,不能後退,當普通棋子走到對方的底線後,就能夠變王,變王後該棋子的的作用有些類似 國際象棋 中的象。
而吃棋的規則就是國際跳棋名稱的由來,黑白兩枚棋子緊連在一條斜線上,如輪到某一方行棋時,對方棋子的前後正好有一空棋位能跳過對方的棋子,那麼就可以跳過對方的棋子把被跳過的棋子吃掉。就像以前玻璃彈珠的跳棋一樣,國際跳棋中的棋子也可以連吃。
在吃棋的規則上,國際跳棋規定凡有跳吃或連跳機會時,不管對自己是否有利都必須連續跳吃或跳過,尤其是王。如果有連跳的局面,必須將對方所有的棋子跳完,直到無可再跳時才能停下。
王棋的走法與兵不同,它可以前進,可以後退;有些規則中,只要在一條斜線上,一次移動幾格都可能。有些規則則沒有這些規定,一次仍然走一格。王棋的跳吃,也比兵的跳吃自由度要大得多。有些規則中,只要在同一斜線上,不管距離多麼遠,都可以跳過對方的這枚棋子,停在它後面的任何一個空格里,從而將對方這枚棋子吃掉。有些規則則沒有這些規定,跳吃除了可進可退和兵一樣。王棋的連跳,與兵的連跳大致相同,只是有些規則不限距離;只要有機會,一次可以跳吃對方的數枚棋子。
㈢ 國際跳棋充分利用隊形打擊對手
國際 跳棋 ,一種古老的棋類游戲。遠在古埃及法老時期就已存在,現代國際跳棋是在12世紀定型的。 國際跳棋是由各國的民族跳棋演變而來。其歷史源遠流長。據史學家研究,跳棋起源於古埃及、古羅馬、古希臘等一些國家和地區。下面我教你如何利用國際跳棋如何充分利用隊形打擊對手。
國際跳棋如何充分利用隊形打擊對手
從古代戰爭的布陣想起
從上幼兒園的孩提時期,老師就教小朋友站隊,這里最重要的是要培養孩子們的集體主義觀念。古代的戰爭,在沒有現代化的軍械裝備下,憑的只是大刀、利劍、長矛、盾牌、盔甲。所以,隊列的完整、可以充分發揮集體的力量,1+1的效果必大於2,這就是為什麼會有許多排著整齊的隊列,敲著鼓前進的古代戰爭場面。
國際跳棋的隊形,正是受到了軍事上的影響,在整盤棋完成中,是必不可缺的重要環節,充分利用好隊形,可以順利地打擊對手,使己方得到實惠並且佔得獲勝先機,下面給大家介紹幾種常用隊型。
國際跳棋如何充分利用隊形打擊對手實例
1.“斜線”隊形(縱隊)
“斜線”隊形,也就是縱隊。是在一條斜線上“一字”順序排列下來的隊形。
一方在進攻時,利用輔攻子誘敵深入(通常是送給對方吃)、接下來主攻子實施戰術打擊。
如圖,白棋先行。白棋在棋盤上形成“斜線”縱隊,就有了戰術的機會。
走法如下:1. 23—18 12×23 2. 32—27 21×32 3. 37×10 白棋勝勢
如圖,白棋先行。
斜線隊形處於底線時,兩枚棋子的隊列也可實施攻擊,因為底線後援子無需存在,底線就是最好的支撐。所以底線上的子是主攻子、另一為輔助子,雙方配合,實施打擊。
1.44—40 35×44 2.50×19 白勝
如圖,白棋先行。白棋的31位兵和26位兵形成了邊線縱隊,利用黑棋兵形空擋進行打擊。
走法如下:1. 31—27 32×21(或22×31) 2. 26×10 白勝
2.“三角隊形”
圖五這是一種三足鼎立的隊形,三枚棋子排成一個等邊三角形。這種三角形又可組合成為三種:正三角形、倒三角形、側三角形。三角形的攻擊力,經常比直線的縱隊更大,因為它可以從兩個方向實施進攻,使對方防不勝防。
下面我們分別看這三種三角形。
a. 正三角形
如圖,白棋先行。此圖白棋22位、27位和28位三兵呈“三角”形狀。27位兵為輔攻子,22位兵為主攻子,將黑棋的26位兵引到17位,再用22位兵全殲黑棋。
走法如下:1. 27—21 26×17 2. 22×13 白勝
如圖,白棋先行。此圖白棋37位、41位和42位三兵呈“三角”形狀,在運用“三角隊形”打擊之前,需要44位的兵為後面的打擊做一步鋪墊。
走法如下:1. 44—39 34×43 2. 42—38 43×32 3. 37×19 白勝
如圖,白棋先行。此圖中白棋27位、31位和32位三兵構建成“三角”隊形。
白棋27位兵做輔攻子前去誘敵深入。有兩點選擇:一是27—22,這可不行,因為黑棋17位兵吃22位的白兵後可有兩條路線均可以行進。它有權選擇吃完三子到26位,這樣白方前功盡棄。二是27—21,這是好棋!黑棋只有一條路線一直吃到30位,三角形雖然覆滅了,但35位的白兵可將黑棋兵一網打盡而獲勝。
走法如下:1. 27—21 17×30 2. 35×11 白勝
如圖,白棋先行。此圖白棋32位、37位和38位三兵構成“三角”隊形,由於22位的兵位置極佳,可誘敵深入 一舉全殲。
走法如下:1. 22—18 13×22 2. 32—28 22×31(有多吃多) 3. 36×29 白勝
b. “倒三角形”:
如圖,白棋先行。白棋34位、35位和40位三兵構成“倒三角”隊形,白棋可以通過兩次棄子將黑兵引到30位,然後35位的白兵將對方一網打盡。
走法如下:1. 29—24 19×39 2. 40—34 39×30 3. 35×13 白勝
如圖,白棋先行。白棋41位、42位和47位三兵構成“倒三角”隊形,白棋通過連續棄子,最後47位的主攻子將黑方全殲。
走法如下:1. 43—39 34×43 2. 42—38 43×32 3. 41—37 32×41(或31×42)
4 .47×7 白勝
圖十二如圖,白棋先行。白棋28位、29位和33位三兵又支撐起一個“倒三角”隊形。白棋可以利用三角形的輔攻子29位兵和支撐子28位兵分別進行誘敵,最後由主攻子33位兵完成全吃黑棋的任務。
走法如下:1. 29—24 30×19 2 . 28—23 19×28 3. 33×13 白勝
“倒三角”隊形,處於底線時不需要 其它 子力輔助打擊。但處於除底線的其它位置時,就需要藉助第四子的輔助才能形成威懾力量,進行戰術打擊。
c. “邊線側三角形”
:
如圖,白棋先行。白棋26位、31位和36位三兵構成“側三角”隊形。白棋26位兵為輔攻擊,31位兵為主攻子,36位兵為支撐子。
走法如下:1. 26—21 16×27 2. 31×4 白勝
如圖,白棋先行。白棋20位、25位和30位三兵構成“側三角”隊形。白棋30位兵為輔攻子,25兵為主攻子,用30位兵的輔攻子誘敵,一舉將黑棋四子消滅取勝。
走法如下:1. 30—24 19×30 2. 25×3 白勝
如圖,白棋先行。白棋35位、40位和45位三兵形成“側三角”隊形。白棋35位兵為輔攻子,40位兵為主攻子,45位兵為支撐子。白方首先將黑子引入到 25位,這樣35位的輔攻子才能發揮作用。
走法如下:1. 25—20 14×25 2. 35—30 25×34 3. 40×16 白勝
3.“箭頭隊列”:
箭頭隊形通常是一方為三子直線縱隊。一方為三角隊形,雙方在棋盤上形成一種形似一個箭頭一樣的隊形。
如圖,白棋先行。白棋的直線縱隊28位兵,32位兵,37位兵。和黑方三角形18位兵,19位兵,29位兵形成了一個箭頭隊形。
走法如下:1. 28-23 19×28 2. 32×1 白勝
或者雙方子力搭成一個箭頭形成的隊形。
圖十七如圖,白棋先行。此圖就是雙方搭成的“箭頭隊形”,白棋的22位、23位、29位和34位兵與黑棋的12位和13位兵組成。白棋用23位輔攻子誘敵,29位主攻子消滅黑棋子力。
走法如下:1. 23—18 12×23 2. 29×20 白勝
如圖,黑棋先行。此圖是一個在底線構成的“箭頭隊形”,由於底線或邊線不需要支撐子,所以這個“箭頭隊形”的“箭柄”部分可以由兩枚棋子組成,但戰術打擊效果是一樣的。
此局面是由黑棋的4位、8位和9位兵與白棋的18位和19位兵構成了一個“短柄”的“箭頭隊形”。黑棋9位兵是輔助子,4位兵是主攻子。
走法如下:1.… 9—13 2. 18×9 4×42 黑勝
如圖,白棋先行。此圖是一個隱形的邊路箭頭隊形。白棋只需利用29位的兵將黑棋18位的兵引到29位,這就形成了“箭頭隊形”打擊。
走法如下:1. 29—23 18×29 2. 40—34 29×40 3. 45×14 白勝
4.“柵欄隊形”
我們前面講了三種隊形,是局面經常出現的隊形。隊形都不錯。下面要講的這種“柵欄隊形”則是一種不好的隊形,應引起我們初學者的注意。
這種隊形在橫排或直線上排成一排,形成木柵欄狀,所以起名為“柵欄隊形”。這種隊形一旦被對方抓住,就會被一舉全殲。
如圖,白棋先行。此圖白棋的“側三角形中”的輔攻子。26位白兵走到21位一個引入。31位的主攻子則可將黑棋全殲。
走法如下:1. 26—21 16×27 3. 31×15 白勝
圖二十一如圖,白棋先行。此圖黑棋盡管多兵,而且44位的黑兵即將升變,但這個“柵欄隊形是黑棋的致命弱點。白棋縱隊的輔攻子23位走到19位送吃,把黑棋14位的兵引到23位,就會給白方消滅黑棋四子創造了條件。
走法如下:1. 23—19 14×23 2. 28×50 白勝
:
如圖,此圖雙方均是“柵欄隊形”,白棋先行,送17位的白兵到12位,將黑王引到42位。然後用47位主攻子將黑棋三子一王消滅。
走法如下:1. 17—12 1×42 2. 47×9 白勝
通過上述三例,我們可以看出“柵欄隊形”很危險,很易被對方攻擊,所以初學者今後盡量不要走成這樣的隊形,避免遭到對方毀滅性的打擊。
綜上所述:隊形的重要性顯而易見,我們 總結 後,可以歸納為以下幾點:
隊形的結構:
1.輔攻子——用於犧牲的棋子,起到誘敵作用
2.主攻子——打擊對方的生力軍,起到攻擊作用
3.後援子——也稱梯隊子,起到支撐和支援作用
隊列的作用:
1.利於組織起有效的進攻
2.相互配合可以發揮1+1大於2的作用
3.利於己方防守,避免單兵作戰,孤立無援
㈣ 國際跳棋殘局技巧
跳棋 是一項老少皆宜、流傳廣泛的益智型棋類游戲。下面我教你國際跳棋殘局技巧,歡迎閱讀。
國際跳棋 別留遺憾,別做前功盡棄的事
前功盡棄,是我們經常說的一個 成語 ,下棋的人最有體會,費了多大的周析和努力,關鍵時刻沒有把握住,前功盡棄了。殘局就是我們經過很久的努力才進入的階段,如果有些基本功不會,該贏的棋下和了或者下輸掉了。這就會讓你深刻地理解前功盡棄四個字,別留遺憾,別做前功盡棄的事。學點基本功,必有好處。
國際跳棋王棋捉兵的 方法
a. 國際跳棋叉子戰法
見圖一:
圖一
如圖,白棋的王棋在48位,黑棋兩兵分別在26位和25位。雙方子力組成的三個點,就是一個“叉子”圖形。
黑棋先行,只能先送一兵,另一兵也會被攔截之後消滅,白勝。
見圖二:
圖二:
如圖,白棋先行。黑棋兩兵分別在11位和15位,目前還行不成叉子形狀。但白棋可以通過一連串的強迫著法,使得黑棋不得已形成叉子圖形。
走法如下:1. 31—22(捉11位兵) 11—16
2. 22—27(阻止16位兵前進)15—20
3. 27—38(捉20位兵)20—25 4. 38—43
經過白棋的一連串的逼破著法,雙方棋子的位置終於呈現出“叉子”形狀,
白勝。
b. 國際跳棋鏈條戰法
見圖三:
圖三
如圖,白棋王棋在45位,黑棋兩兵分別在12位和18位。雙方的子力都處於同一條斜線上,組成了“鏈條”圖形。
黑棋的兩兵,被白棋王棋控制住,兩兵都會先後被殺,白勝。
見圖四:
圖四
如圖,白棋先行。目前黑棋兩兵尚未被白棋王棋“鏈”起來,但經過一系列的強制著法,白棋可以輕松獲取勝利。
走法如下:1. 6—1(威脅吃兵)12—18(不丟兵的唯一辦法)
2. 1—7!(等著)雙方棋子呈現“鏈條”形狀,黑棋必失兵,白勝。
“鏈條戰法”王棋的應用,從兵的背面攻擊、控制效果更佳。如果在兵的前方攻擊和控制,兩兵方通常會採用棄兵再突破的方法,獲取和棋。
見圖五:
圖五
如圖,白棋先行。黑棋的王棋和白棋兩兵雖然呈現了“鏈條”形狀,但是由於白棋位置比較接近底線王棋位,所以白棋的計劃就是:棄掉28位兵,使22位兵形成突破而獲取和棋。
走法如下:1. 22—18(棄28位兵) 11×33 2. 18—12 白兵即將到達底線升變,而黑方王
棋無法阻擋,和棋。
“叉子”戰法和“鏈條”戰法,在實戰殘局中應用廣泛,望大家能熟練掌握其要領,靈活運用於實戰當中。
介紹完王棋如何成功控制兵,直至取勝,我們知道了王棋的威力。但是,王棋是否不可戰勝?其實不然,在前面,我們講到“王兵平等、可以互吃”。這就說明,兵也是可以對抗王棋的,只要兵與兵之間互相配合,聯合起來對抗王棋,王棋也是會被消滅的。
國際跳棋兵捉王棋的方法:
a. 國際跳棋兩兵捉王棋:
見圖六:
圖六
如圖,白棋先行。白棋的兵和黑棋的王棋處於同一條斜線上,但是白棋的兵可以利用邊線的作用,成功消滅黑棋王棋。
走法如下:1.20—14 3×20 2. 25×14 白勝
圖七:
圖七
如圖,白棋先行。
走法如下:1.20—15 47×20 2. 15×24 白勝
見圖八:
圖八
如圖,白棋先行。白棋兩兵,可以藉助底線,成功消滅黑棋王棋。
走法如下:1. 42—38 20×42 2. 47×38 白勝
經過這三例兩兵捉王棋的局面,大家會注意到,兩兵可以成功捉王棋,是必須有一兵處於邊線或底線,另一兵送吃。這樣就可以依據“有吃必吃”原則,送吃的兵把王棋引到另一枚兵的射程內消滅。
b. 國際跳棋三兵捉王棋:
見圖九:
圖九
如圖,白棋先行。
走法如下:1. 27—22 11×20 2. 15×24 白勝。
白棋送兵到22位是關鍵,根據“有吃必吃”的規則,黑棋王棋必須連吃兩兵,被迫停留在20位,然後被白兵消滅。
見圖十:
圖十
如圖,白棋先行。
走法如下:1. 28—22 2—11 2. 40—34 11×30 3. 25×34 白勝
此局面本是一盤和棋,白棋利用了黑方王棋急於捉兵的做法,給黑棋設了一個陷阱,導致黑方王棋被消滅。
上述三兵捉王棋的定式,我們習慣稱為“扣子”,因為其形狀如同衣服上的扣子一樣,希望大家能對此捉王定式,加深印象,熟練掌握。
c. 國際跳棋封王戰法
封王戰法,是很特殊的定式,請看圖十一:
圖十一
如圖,黑棋先行。雙方各有一王棋一兵,看起來雙方都沒有辦法吃掉對方的棋子,這似乎是個沒有爭議的和棋局面。
但是,在前面講過的《勝、負、和》的知識中,對弈中如果出現一方棋盤上有棋子,但是不能走動時,棋局會被判負。根據這一規則,採用“封王戰術”,黑棋可以獲取勝利。
走法如下:1. … 9—14(棄兵,使白兵擋住了王棋的退路) 2. 19×10 31—4 形成白方的王被自己的兵堵死,兵又被黑王堵死,不能前進,黑勝。
請注意,“封王戰法”只能再“大道”上使用,在其他的斜線上是無法封堵住靈活的王棋。
國際跳棋王棋捉王棋的方法:
a. 國際跳棋四王棋捉一王棋
當出現四枚王棋對一枚王棋的局面時,四王棋方是必勝的棋局。捉死一王棋並不是很困難,但是一定要採用正確的方法,四王棋方才可以獲取勝利,否則將會是徒勞無益,無法取勝。
下面見圖十二:
圖十二
如圖,這是四王棋捉一王棋的定式。
將四枚王棋分別擺在50位、39位、45位和34位, 形成一個長方形的圖形。這樣,四枚王棋佔領雙重道,以50位王棋和39位王棋控制“雙聯道”左下方區域;用45位王棋和34位王棋控制“雙聯道”右上方區域。
這樣,無論對方的王棋出現在棋盤上的任何一個位置,都會被消滅。
下面來看具體分析。
當黑方王棋如果處於“雙重道”右上方區域,如圖十三:
圖十三
白棋34位的王棋走到23位送吃,黑方王棋吃白棋兩王棋之後,被迫停留在44位,形成圖十四的局面,白勝。
圖十四
當黑方王棋如果處於“雙重道”左下方區域,如圖十五:
圖十五
白棋39位的王棋走到28位送吃,黑棋王棋吃白棋兩王棋之後,被迫停留在40位,形成圖十六的局面,白勝。
圖十六
b. 國際跳棋三王棋捉一王棋
在三枚王棋對一枚王棋的殘局中,通常情況下是和棋。單王棋方只要應對正確,三枚王棋是無法取勝的。也就是說,在通常情況下,三枚王棋是捉不死一枚王棋的。
但是,在某些特殊的局面中,三枚王棋也是可以成功捉死一枚王棋,而獲取勝利的。
國際跳棋第一種定式:
三枚王棋排列成“直線”捉單王,簡稱“直線“捉王棋。
下面,請看圖十七:
圖十七
如圖,黑棋先行。
著法如下:變化一1.… 3—12 2. 38—21 12×26 3. 28—37 26×42 4. 48×37 白勝
變化二1.… 3—9 2. 38—20 9×25 3. 28—39 25×43 4.48×39 白勝
第二種定式:
三枚王棋排列成“斜線“捉單王,簡稱“斜線”捉王棋。
下面看圖三十一:
圖十八
如圖,白棋先行。白棋三枚王棋處於大道上排列,占據了有利的位置;而黑棋王棋處於三聯道,行動范圍很小,位置很不利。所以白棋可以成功捉住黑棋王棋,獲取勝利。
走法如下:1. 41—47(逼迫黑方)15—4 2. 32—38(不允許黑王回來)4—36
3. 38—15 36—18 4. 37—31 18×36 5. 15—4 白勝
國際跳棋第三種定式:
三枚王棋佔領控制范圍大的好位置捉單王,棋簡稱“火力交叉”捉王棋。
下面看圖三十二:
圖十九
如圖,白棋先行。
走法如下:1. 42—48! 白棋形成了三枚王棋“火力交叉”控制黑棋王棋的局面。黑棋王棋可以選擇在26位—3位斜線或是2位—35位斜線上移動,結果都是輸棋。
a.1.… 8—17 2. 49—21 17×26 3. 18—31 26×42 4. 48×26 白勝
b.1.… 8—19 2. 48—30 19×35 3. 18—40 35×44 4. 49×35 白勝
㈤ 國際跳棋基本認知及技巧
國際跳棋基本認知及技巧
國際跳棋是國際象棋之母,但是國際跳棋在國內認知度仍不夠,下面對於剛剛准備學習跳棋或者剛剛才入門的人群,我給大家介紹一下基礎的認知及一些小技巧。
國際跳棋的基本認知:
國際跳棋分為64格和百格兩種類型,目前國際跳棋聯合會的比賽一般採用百格,而64格更多的是在俄羅斯流行.在智運會上,男子比賽將採用百格,而女子採用64格.
一、棋盤與棋子
1、棋盤
棋盤是由深淺兩色間隔排列的一百個小方格組成的正方形,(即:10小方格X10小方格)深色的小方格里都有阿拉伯數字的號碼叫做棋位,號碼是作為棋局記錄使用的。
2、棋子
棋子是圓柱型的,黑白棋子各二十枚,棋子表面上有羅紋,這種棋子叫“兵”,把兩兵疊起來就是“王”(兵落到對方的底線升變為“王”或稱為王棋)。
3、棋子的原始擺放位置
行棋前,把棋盤擺在對弈者中間,雙方面對棋盤的左下角是黑格,黑兵擺放在1至20的棋位上, 白兵擺放在31至50的棋位上,對局開始執白棋者先行。
二、棋子的走法( 所有棋子均在黑格子中行走)
1、兵的走法
兵的走法是:只能向前斜走一格,不能後退。
2、兵的跳吃
兵的跳吃是:黑白兩枚棋子緊連在一條斜線上,如輪到某一方行棋時,對方棋子的前後正好有一空棋位能跳過對方的棋子,那麼就可以跳過對方的棋子把被跳過的棋子吃掉,並從棋盤上取下。
3、兵的連跳
兵的連跳是是跳過對方的棋子以後,又遇上可以跳過的棋子,那麼就可以連續跳過去,把被跳過的棋子吃掉,並且從棋盤上一次取下。兵的走法是不能後退,但是遇到跳吃或連續跳時,可以退跳吃子。
4、兵的升變
對局開始前雙方在棋盤上擺的棋子都是兵,兵在對局過程中,走到或跳到對方底線停下,即可升變為“王”剛升變的王要到下一步才能享有王的走法的權利。兵在對局過程中,走到或跳到對方底線沒停下(即中途經過),不可以升變為“王”。
5、王棋的走法
王棋的走法是:王棋在其位於任何一條斜線上均可進退,並且不限格數。
6、王棋的跳吃
王棋的跳吃是王與對方棋子遇在同一斜線上,不管相距有幾個棋位,對方棋子的後面只要有空棋位,那麼王棋就可以跳過去吃掉對方的棋子,而且跳吃時要跳過的對方棋子落在後面的任何一個空位里。
7、王棋的連跳
王棋的連跳與兵連跳的情況基本上相同,只是不限距離。
三、吃子規定
1、有吃必吃
凡有跳吃或連跳機會時,不管對自己是否有利都必須連續跳吃,尤其是王。如果有連跳的局面,必須將對方所有的棋子跳完,直到無可再跳時才能停下。
如圖黑棋必須吃掉白子別無選擇.強制性的!!
2、吃多數棋子(必須吃多不能吃少)
如果有幾條路線都能吃對方的棋子,那麼不管是否對自己有利,必須吃多的棋子。
不能吃2個王只能吃3個兵(因為3比2多)
3、土耳其打擊
在連跳時,王或兵都必須將對方所有可能跳過的棋子跳完以後,才可以將對方被跳 過的棋子從棋盤上一次性取下。一著棋連跳中即不允許跳一枚(棋子)取一枚(棋子),也不允許重復地兩次跳過對方的同一枚棋子。
利用這條規定形成的吃子方法叫做土耳其打擊。
四、棋局的結束
1、 所有的棋子都被對方吃掉為負棋。
2、 殘留在棋盤上的棋子,被對方封鎖,無子可動為負棋。
3、 棋局進行到最後無任何可能戰勝對方時為和棋。對局雙方最終目的是擊敗對方,取得勝利。
跳棋的目的是將所有的棋子按一定的規則移至正對面的圈欄中。最先完成的一方則獲得優勝。 輪到下棋者,每次只能移動一枚棋子;移動的方式可為一格,或數格跳躍。移動一格是指棋子可在六個方向中,任選其中一個以移至隔鄰的空格中。 跳躍是指在同一條線上,一個棋子躍過隔鄰的棋子到另一邊的空格中。跳躍可為善意的或是惡意的。被躍過的棋子並不自棋盤上取出。 棋士可將棋子跳躍到最遠的`空格中,但在每一次下棋時不能又走又跳。
跳棋技巧加強:
跳棋技巧:跳棋的開局、中盤及收官
跳棋之開局篇
開局在一局跳棋中占著相當重要的地位,就象是短跑里的起跑,落後就幾乎沒有機會了,所以在跳棋高手的對局中,如果開局犯下錯誤,就會被對方潮水般的進攻打的毫無還手之力,狼狽不堪。當然,象其他棋類一樣,跳棋開局也有其固定的走法及相應的對策,我們不妨借用一下圍棋中的術語“定式”來表示。說到跳棋開局定式,就是跳棋開局中的基本走法,按此走法進行,雙方均能較快的出動己方的子力,同時還根據對方的走法來牽制和反牽制,到雙方子力開始初步接觸,也就是定式進行完的時候,局面相當,保持均勢發展。
跳棋中盤淺談
跳棋的中盤戰是千變萬化的,機會稍縱即逝。所以在跳棋的中盤戰中,即要准確的把握機會,也要會創造機會。跳棋的中盤雖然變化多端,無跡可尋,但是也有需要把握的技巧:1.跳棋之所謂跳棋,跳是其最大的特色,只要滿足條件,就可以連續不斷的跳下去。所以在中盤的戰斗中,要以跳為原則,要修好自己的“跳路”,盡量的使自己的跳路通暢,同時還要注意,不能讓自己修的跳路給對方提供跳的便利。此稱之為攻。2.就是不但要自己跳好,同時還要防止對方的跳。如果對方有一條很好的路,你不管他任他一路跳下去,那麼你多半離輸不遠了。這就是防。要求你把握局面的關鍵,制約對方的跳。攻防是跳棋最關鍵的內容。攻和防不是獨立的,只攻不防與只防不攻都不是取勝之道。只有把握好攻防之間的辨證關系,才能百戰不殆。
㈥ 三人跳棋技巧
三人跳棋一局跳棋,可以分為開局、中盤、收官(借用圍棋術語)三個階段。下面就由我給大家介紹一下三人跳棋的技巧,大家一起去看看吧。
三人跳棋技巧1
一、能跳就跳
一個好的開始意味著好的結束,開局無疑是任何棋類比賽最重要的部分。很多人喜歡一開始將前面的棋子走一步,以達到下幾步可以多跳的作用,其實這種下法並不科學。跳棋之贏就是要比對手更快到達彼岸,而在雙方都不能互相搭橋的開局,自然要能跳就跳,棋子走得越前越好。所以,後面的棋能到前面的盡量跳,而將棋移動一步這種迫不得已的做法只需留於棋局尾聲的危急時刻。同時,自家後面的棋應多數先跳出來,以免後期被堵個水泄不通,但是留一兩個棋在屋裡卻是筆者一貫的作風,因為在棋局的發展階段,整個棋盤必然星羅棋布,對手不會為了妨礙呆在你家深處的棋出來而放下自己更多的好棋,故無需擔心家裡的棋出不了門。到時候一鳴驚人,更能給對手予心裡壓力。要知道,在任何比賽中,心裡戰術是必要的。
二、能堵就堵
開局過後,雙方多少有些橋可以互相利用,這時,只走自己的路,不顧對手路線,註定要失敗。所謂知彼知己,百戰百勝,堵對手的路在跳棋中作用是相當明顯的。但最睿智的堵法是,不僅堵了對手,還幫助自己搭橋甚至渡過彼岸。筆者相信這個道理大家都曉得,可是當自己和對手都有好棋走的時候,究竟是堵還是不堵才是關鍵所在。事實上,當自己有很多好棋走的時候,應當暫且放敵人於一邊,把自己的棋快速跳過去,這樣先行一步,不僅減少了對手堵自己路的可能,同時跳過去的棋子也可以選擇適當的安居點阻礙對手正常路線。而當自己的好棋不多,對手反而有最佳路線的時候,則應該以堵為先,等自己把對手堵的差不多了,對手下的棋也正好可以給自己搭橋了,一舉兩得。
三、能忍則忍
面對對手有多條好路可以來到你家的情況,堵了這條他又能走另一條,該咋辦呢?這時可以用巧妙的方式解決的。俗話說:做人要厚道。究竟堵敵人哪條路?筆者認為,此時便要順著對手的路線而下,宏觀局勢,看對方通過哪條路跳過來的棋能順便幫自己搭路,則放開那條路給他過來。跳棋畢竟需要互相利用,有時對手下過來的棋子正好能挽救你無路可投的小兵。筆者在下棋時經常在算好了對手的走法後,故意給他一兩跳路過來,然後將自己的棋子輕松送過去,讓對手們大為憤慨,跺手跺腳。學得這一招,下棋時將獲利許多。
四、能返則返
這里的返說的是觀察自己跳棋路線之返,對手有好棋可下,怎能讓他輕易得逞?放一個棋子在他眼前,不亦樂乎?於是假想自己有顆棋子堵在他路口,然後順勢返回,不難發現自己的棋應如何巧妙地跳過去。這種數學上反證法的思維運用於跳棋之中,作用非凡。與此同時,下自己的棋時不能老想著如何走前路過去,許多時候繞個後彎就可以走出意想不到的美棋。總的來說,三面六方都要在心中比劃一下,接著找出最佳路線,飛奔而去。朝前走不通,朝後動一動。
五、能看就看
看什麼?一看自己的每一顆棋,因為整體趨勢的微小改變能決定棋子們的生死,所以每下一步前還請三思,會發現未必曾經想好的路線就是最完美的。二看棋跳過去的每一個選擇,棋子能跳過去自然是好事,但給對方搭了個免費橋梁還不如退讓一步,海闊天空,這樣也避免了對手在引你過去給他搭橋。三看對手的每一條路,具體行動其實就是運用以上所述技法,使棋者百戰不殆。
六、能偏則偏。
二人對戰的時候,雙方都走中間一條主線,筆者推薦你,這時不妨嘗試將一兩顆棋偏向兩邊。如此走法,對方無法搭橋,因為棋盤六面的每六個三角部分都是不允許進入的,若對方跳過你站在兩邊的棋子,通常會進入別人家中,這樣影響不好嘛。多人對戰的時候,更需要偏了,因為給你搭路的仁兄身在兩邊或四周而不在前方,一味走中路,等於自己給自己搭橋還給別人架遠橋,傻之又傻。偏,一個字,一小步,卻得以扭轉整個棋形的局勢。
七、能變則變
一般說來,玩家下跳棋的對手常是身邊的親戚朋友,與同一個人下跳棋,每一盤都採用不同策略,能讓對手捉摸不透,應付起來笨手笨腳。而對於同一盤棋,在不同的趨勢中也應靈活採取不同戰術,讓對手防不勝防,輕易就被攻破。開局亦然如此,絕對不能墨守成規,循規蹈矩。呆板下棋,毫無樂趣。故曰:跳在於變,變施於跳。一樣。
三人跳棋技巧2
1、開局:跳棋有很多方法,實用的有三種,其實都差不多,最主要的是看你的速度有多快,我個人喜歡移動兩邊的開局法。就像這樣——
同時,再留空當的時候也應該注意兩點:1、要前後左右兼顧,使所有子都可以很快的跳動。2、在留空當時應該像蛇一樣扭起來,這樣不容易被人堵,也不容易被人借用。
3、開局時,當一個子長驅直入進對方的家時,應盡量放中間(沒有選擇也就算了),但是中局或殘局時應視情況而定
4、跳棋開始後,整個棋盤上的己方的10個子就是一個整體,像一個雪球一樣慢慢向前滾,要注意在開局時沒有人堵路,要留空當,這樣才能盡量的減少步數——
5、這種走法有一個缺點,就是剛進入中局時會造成後方被一格一格的分割開,在有徵兆的時候就要注意,此時應將棋盤上的子分為前方和後方,盡快將前後方分明——然後搭路跳上去(在這個時候可能對手會跳的比你快很多,請你不要慌張,這是必須的,要不然,你肯定會輸!)
6、整合後快速跳上去,現在進入殘局——
7、殘局時要為自己多想一步,但是盡量不要不前進,還是要搭路,因為用的都是自己的子,可以把殘局完成得很好,但搭路不能超過一步,只要按照這樣做,你就能贏!!
8、最後補充一點,不要太想著堵別人,而使自己錯失良機。
拓展資料: 跳棋簡介
跳棋是黑白棋的一種。跳棋是一種可以由二至六人同時進行的棋,棋盤為六角星形,棋子分為六種顏色,每種顏色有6個或10個或15個棋子,每一位玩家使用跳棋一個角,擁有一種顏色的棋子。跳棋是一項老少皆宜、流傳廣泛的益智型棋類游戲。
跳棋使用6枚叫「六子跳棋」,使用10枚棋子的時候叫「十子跳棋」,用15枚棋子叫「十五子跳棋」。
游戲規則
跳棋跳棋的游戲規則很簡單,棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接「跳」到該空位上,「跳」的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。誰最先把正對面的陣地全部佔領,誰就取得勝利。一玩就懂,所以幾乎每個人都下過跳棋。在香港跳棋被稱為「玻子棋」和「玻珠棋」。
發展歷史
跳棋跳棋1880年在英國創立,英文名稱:Halma(希臘文「跳躍」的意思),最初的棋盤是正方形的,共有256格,開始時棋子分布在四個角落,以最快跳到對角為目標,規則和中國跳棋雷同。不久就有人改成星形棋盤,由一間德國公司Ravensburger取得專利,稱為Stern-Halma。20世紀30年代起在美國開始流行,並改了Chinese Checkers(中國跳棋)的名字。當這種棋子傳到中國時,稱為波子棋,實質上跳棋並不是起源於中國。
游戲介紹
棋子走法
國際跳棋比賽「相鄰跳」:則可以直接跳到該空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。
「等距跳」:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果在和同一直線上的任意一個空位所構成的線段中,只有一個並且位於該線段中間的任何方的棋子,則可以直接跳到那個空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。
一局跳棋,可以分為開局、中盤、收官三個階段。開局一般指的是從雙方棋子的出動到子的初步相互接觸為止的過程,一般在10步棋以內;中盤是指雙方的子力糾纏在一起,爭奪出路,同時又給對方設置障礙的階段;收官則是雙方的棋子基本分開,各自按自己的方式盡快進入對面的陣地。當然,這三個階段不是截然分開的,就像一場短跑比賽中起跑、中途跑、沖刺,要求起跑不能落後,中途跑要能跟上,沖刺的時候一鼓作氣,才可能取得勝利,任何一項落後,就會與勝利失之交臂。在一局跳棋中,開局的時候就要看清中盤的發展方向,為中盤做准備;而中盤快要結束的時候,又要提前為自己的收官設計最佳方案。如果這些都能成竹在胸,那麼你也就邁入跳棋高手的行列了。
用色子:通過擲色子的方式,色子擲得幾就走幾步,可以跳子。
技巧方法
開局
開局在一局跳棋中占著相當重要的地位,就像是短跑里的.起跑,落後就幾乎沒有機會了,所以在跳棋高手的對局中,如果開局犯下錯誤,就會被對方潮水般的進攻打的毫無還手之力,狼狽不堪。當然,像其他棋類一樣,跳棋開局也有其固定的走法及相應的對策,不妨借用一下圍棋中的術語「定式」來表示。說到跳棋開局定式,就是跳棋開局中的基本走法,按此走法進行,雙方均能較快的出動己方的子力,同時還根據對方的走法來牽制和反牽制,到雙方子力開始初步接觸,也就是定式進行完的時候,局面相當,保持均勢發展。
中盤
跳棋的中盤戰是千變萬化的,機會稍縱即逝。所以在跳棋的中盤戰中,即要准確的把握機會,也要會創造機會。跳棋的中盤雖然變化多端,無跡可尋,但是也有需要把握的技巧:1.跳棋之所謂跳棋,跳是其最大的特色,只要滿足條件,就可以連續不斷的跳下去。所以在中盤的戰斗中,要以跳為原則,要修好自己的「跳路」,盡量的使自己的跳路通暢,同時還要注意,不能讓自己修的跳路給對方提供跳的便利。此稱之為攻。2.就是不但要自己跳好,同時還要防止對方的跳。如果對方有一條很好的路,你不管他任他一路跳下去,那麼你多半離輸不遠了。這就是防。要求你把握局面的關鍵,制約對方的跳。攻防是跳棋最關鍵的內容。攻和防不是獨立的,只攻不防與只防不攻都不是取勝之道。只有把握好攻防之間的辯證關系,才能百戰不殆。
收官
跳棋的收官以快為原則,通過運用技巧以最快的速度進入對面的陣地。對於跳棋來說,收官之有一個原則:快,就是追求最少的步數。收官要求你必須了解每個位置的子的功效、子力布局的安排和合理運用,最重要的是確立步數的概念,不論過程是如何,最少的步數是第一位的。
勝負評定
游戲參與人數不能是1個或5個人。4人或6人時,一方的對角必須是另一方。3人時,一方的對角不能是另一方。
以完全佔領對角陣地的走子次數決定勝負、名次。
30步內必須將自己的所有子移出自己的角,否則算負。
中國發展
中國跳棋1880年在英國創立,很快地分散到全球。原本的游戲在16乘16棋盤進行,但由於顯示有限即支持8乘8以及10乘10棋盤。兩個變體有相同的規則(除了一條關於走出己方的角)。
開局時雙方的區被棋子填滿:
目標為將所有己方的棋子跳到對角,此棋手為勝。
棋子既可以向相鄰的空格移動一格,也可以跳過相鄰的棋子(己方,對方皆可),落在該棋子前面的一格。每步驟走一子。
玩家可以在一次走棋中跳多步,下面有跳棋前後的(白棋跳過一隻白棋及兩只黑棋):
既然跳棋可選,棋手跳多棋步驟中可以隨意停止跳棋,即按提交t鈕為走完步。
古代跳棋
在春秋戰國之際,除六博、圍棋以外,人們創造出一種名叫「格五」的棋戲。格五與六博的區別在於六博是擲「著」或「瓊」行棋,而格五則採用一種特殊的用具—簇(sai,通塞字),所以又稱為「塞戲」。格五的行棋方式,類似如今的跳棋,可以說格五是古代的跳棋游戲。
玩格五時,先擲簺,擲出塞、白、黑可按數行棋,擲到五,則停止行棋。至於如何行棋方式,類似現代的跳棋。格五或塞戲到南北朝時有所變化,棋子變為黑白各五枚。《南齊書》中說:沈文季「尤善簺及彈棋,簺用五子。」。到唐宋時,稱「格五「為「蹙 融」這種游戲一直流傳到明清。清朝人翟灝《通俗編》卷三十一《格五》條說:「今兒童以黑白棋子各五,共行中道,一移一步,遇敵則跳越,以先抵敵境為勝,即此(格五)。」可見,格五的行棋方式與跳棋相似,所以說格五或塞戲是中國古代的跳棋游戲,對後世跳棋游戲的形成產生很大影響。
根據前人的記載,簺是一個六面體,除去兩面各有一個尖頭以外,還剩有四面。這四面之上是:第一面刻一畫,叫塞;第二面刻二畫,叫白;第三面刻三畫,叫黑;第四面不刻,叫五。
塞、白、黑代表贏,五代表輸。這種四面刻採的「簺」,起著骰子的作用。明清時流行陞官圖游戲,使用一種骰子,也是四面,其中「德」、「才」、「功」三面表示贏,「贓」代表輸。清人郭慶藩講塞戲不用瓊,是指不用那種14或18面的「瓊」。
俄羅斯跳棋
行棋規則
對局開始的時候,由執白棋的一方先走,以後雙方輪流走棋。直到棋局結束為止。
(一)兵的走法和吃子規則:
1、兵每次只能向前方斜走一格至下一排的一個空格。兵移動時,只能前進,不能後退。
2、當己方的一隻兵,在它所處的斜線上遇到對方的一隻與它相鄰的棋子時,如果對方的這只棋子後面是個空格,則己方的兵必須跳過對方的這只棋子,並占據這個空格,同時把對方的這只棋子必須立即從棋盤上拿走,這就是兵的吃子過程。兵可以向前方也可以向後方吃掉對方的棋子。
3.兵在吃子的過程中,當它遇到對方另一隻與它相鄰的棋子,並且對方的這只棋子後面也是個空格,那麼這只兵必須再次跳過第二隻,第三隻以及更多可被吃掉的棋子,最終占據到最後被吃掉的棋子後面的那個空格子。被吃掉的棋子按照吃子上升或下降的順序逐個依次從棋盤上拿走。
兵在連續吃子的過程中,允許多次跳躍同一個空格,但禁止第二次跳躍對方的同一個棋子。 也在連續吃子的過程中,禁止跳躍己方的棋子。
(二)王的走法和吃子規則:
1、當一個兵走到並停在對方底線上的任何一個升變格內時,它將升變為王,並在這只兵的上面疊上另一隻同樣顏色(即同一方)的兵來表示。王可以在它所在的斜線上,向前方和向後方移動任意格數的距離。
2、當己方的一隻王在相同的斜線上遇到對方的一隻與它相鄰或不相鄰的棋子時,如果對方的這只棋子後面有一個或多個空格,那麼這只王必須跳過對方的這只棋子並占據它後面的任意一個空格,同時對方的這只棋子必須立即從棋盤上拿走。這就是王的吃子過程。王可以向前方也可以向後方吃掉對方的棋子。
3、王在吃子的過程中,在相同的斜線或與它垂直的另一條斜線上遇到對方的另一隻與它相鄰或不相鄰的棋子時,如果對方的這只棋子後面有一個或多個空格,那麼這只王棋必須跳過對方的第二隻棋子,第三隻以及更多可被吃掉的棋子,最終占據到與最後被吃掉的棋子同一條斜線上後面任意的一個空格,被吃掉的棋子按照吃子上升或下降的順序逐個依次從棋盤上拿走。這就是王連續吃子的整個過程。
王在連續吃子的過程中,允許多次跳躍同一個空格,但禁止第二次跳躍對方的同一個棋子。也在連續吃子的過程中,禁止跳躍己方的棋子。
(三)必吃規則
王與兵有跳吃對方棋子的機會時,不管對自己是否有利,規則要求必須選擇吃掉對方棋子的著法。
俄羅斯跳棋
(四)自選規則
王與兵在跳吃對方的棋子時,如果棋盤上出現一種以上的吃子路線的話,吃子方可以自由選擇其中的任何一種吃子的路線。
白方可以選擇1.h6:f8:d6:b4的吃子路線,也可以選擇1.h6:f4的吃子路線,也可以選擇1.h4:f6的吃子路線。俄羅斯跳棋規則允許這種多種選擇,即自選規則。
(五)升變規則
當一個兵走到並停在對方底線上的任何一個升變格內時,它將必須升變為王。
當一個兵只能路過在對方底線上的任何一個升變格,而不能停留在哪個升變格內時,也可以而且必須升變為王。並且繼續吃下去的時候,必須根據王棋的走法來跳。
白方必須選擇1.h2:f4:h6:f8:b4:e1的吃子路線,而且從f8到b4再到e1的吃子走法是王棋走法。俄羅斯跳棋的這一規則與國際跳棋不同。
勝負與和
(一)勝與負:戰勝對手的一方為勝方,對手則為負方;負棋的形式一般有以下幾種:
1、所有的棋子都被對方吃掉;
2、殘留在棋盤上的棋子,被對方封鎖住,輪到己方走棋時,無合乎棋規的棋可走;
3、自己主動認輸;
4、超時被判負;
5、因嚴重違犯比賽規則,被裁判員判作負棋;
(二)和局:當誰也無法戰勝對方時,對局結果為和局。和局的形式一般有以下幾種:
1、雙方同意和局;
2、相同局面重復出現三次(或三次以上),而且每次都輪到同一方走棋,對局結果應該作為和局。
3、局面符合以下的和棋規定:
(1)在連續30個回合中,雙方沒有吃掉任何一枚棋子,對局結果應該作為和局。
(2)在棋盤上出現一方擁有三王對對方單王的局面後,強方在18步以內,未能吃掉對方的單王時,對局結果應該作為和局。
國際跳棋
棋盤與棋子
1、棋盤
國際跳棋棋盤是由深淺兩色間隔排列的一百個小方格組成的正方形,(即:10小方格X10小方格)深色的小方格里都有阿拉伯數字的號碼叫做棋位,號碼是作為棋局記錄使用的。
2、棋子
棋子是圓柱形的,黑白棋子各二十枚,棋子表面上有螺紋,這種棋子叫「兵」把兵翻過來(或兩兵疊起來)就是「王」(兵跳到對方的底線升變為「王」或稱為王棋)
3、棋子的原始擺放位置
行棋前,把棋盤擺在對弈者中間,雙方面對棋盤的左下角是黑格,黑兵擺在1至20的棋位上,白兵擺在31至50的棋位上,對局開始執白棋者先行。
棋子走法
所有棋子均在黑格子中行走
1、兵的走法
兵的走法是:只能向前斜走一格,不能後退。
2、兵的跳吃
兵的跳吃是:黑白兩枚棋子緊連在一條斜線上,如輪到某一方行棋時,對方棋子的前後正好有一空棋位能跳過對方的棋子,那麼就可以跳過對方的棋子把被跳過的棋子吃掉,並從棋盤上取下。
3、兵的連跳
兵的連跳是跳過對方的棋子以後,又遇上可以跳過的棋子,那麼就可以連續跳過去,把被跳過的棋子吃掉,並且從棋盤上一次取下。兵的走法是不能後退,但是遇到跳吃或連續跳時,可以退跳或吃子。
4、兵的升變
對局開始前雙方在棋盤上擺的棋子都是兵,兵在對局過程中,走到或跳到對方底線停下(中途經過不可以),即可升變為「王」剛升變的王要到下一步才能享有王的走法的權利。
5、王的走法
王的走法是:王在其位於任何一條斜線上均可進退,並且不限格數。(類似國際象棋的象的走法)
6、王的跳吃
王的跳吃是王與對方棋子遇在同一斜線上,不管相距有幾個棋位,對方棋子的前後只要有空棋位,那麼王棋就可以跳過去吃掉對方的棋子,而且跳吃時要跳過的對方棋子前後面的那一個空位里。
7、王的連跳
王的連跳與兵連跳的情況基本上相同,只是不限距離。
吃子規定
1、有吃必吃
凡有跳吃或連跳機會時,不管對自己是否有利都必須連續跳吃或跳過,尤其是王。如果有連跳的局面,必須將對方所有的棋子跳完,直到無可再跳時才能停下。
2、吃多數棋子(必須吃多不能吃少)
如果有兩條路線或2枚棋子都能吃對方的棋子,那麼不管是否對自己有利,必須吃多的棋子。例如:同時在兩條路線上可以吃對方的棋子,一條路線上能吃3枚棋子,另一條路線上能吃2枚棋子,必須先跳吃3枚棋子(的線路)。按規則要求:黑方必須吃多數的棋子,輪到白方走則吃掉黑方的4枚棋子而最後獲勝。
3、土耳其打擊
在連跳時,王或兵都必須將對方所有可能跳過的棋子跳完以後,才可以將對方被跳過的棋子從棋盤上一次性取下。一著棋連跳中即不允許跳一枚(棋子)取一枚(棋子),也不允許重復地兩次跳過對方的同一枚棋子。利用這條規定形成的吃子方法叫做土耳其打擊。
棋局結束
1、所有的棋子都被對方吃掉為負棋。
2、殘留在棋盤上的棋子,被對方封鎖,無子可動為負棋。
3、棋局進行到最後無任何可能戰勝對方時為和棋。對局雙方最終目的是擊敗對方,取得勝利。
㈦ 國際跳棋的勝、負、和
下國際 跳棋 實際是讓我們享受生活的一種樂趣,下棋中如果你能取勝,喜悅的心情一定言於溢表。去盡情地享受勝利的喜悅吧,不要為失敗而悲傷。下面我為你介紹國際跳棋的勝、負、和。
享受國際跳棋勝利的喜悅
國際跳棋的結果判定與 國際象棋 和 中國象棋 不一樣,這兩項棋類是以攻擊“王”(或“將”、“帥”),直至“將死”對方“王”(或“將”、“帥”)為目的,吃子只是取得勝利的手段。
而在國際跳棋中,“吃子”即是手段,也是目的。因為,只有全部吃掉對方的棋子才能獲取勝利。
國際跳棋勝局:
國際跳棋取勝有以下幾種情況:
a.)一方的棋子被全部吃掉,以至棋盤上只有一方棋子。(見圖—)
圖—
b.)白方從46位走到41位行棋之後,黑方36位雖然還有棋子存在,但不能走動。(見圖二)
圖二
以上是兩種取勝的 方法 。
國際跳棋負局:
a.) 一方認輸。
b.) 在使用計時棋鍾的對弈中,一方超過規定時限,超時判負。
c.) 因違反“行棋規則”或“賽會規定”,一方被裁判處罰,以至判負。
國際跳棋和局:
國際跳棋的和棋在殘局中出現的幾率要遠遠多於開局和中局階段。行棋者一定要注意,以下情況判和,或者作為理論和棋。
a.) 行棋中雙方同意和棋 .
b.) 三次重復局面:同一局面在棋盤上重復出現三次,且每次都輪到同一方行棋 .
c.) 25回合規則:在連續25回合中,雙方未走動過一兵,也未吃過對方任何一枚棋子(只走動過王棋)。
d.) 5回合限著:棋盤上一方剩二枚王棋(或一王一兵),另一方剩一枚王棋的殘局。
e.) 16回合限著:棋盤上出現三枚王棋(或二王一兵,一王二兵)對單王,且單王一方占據“大道”。
以上在規定的著數內不能取勝,判和棋。
㈧ 六角跳棋怎麼玩
六角 跳棋 是一種可以由二至六人同時進行的棋,棋盤為六角星形,面我給你介紹六角跳棋怎麼玩,歡迎閱讀。
六角跳棋發展歷史
六角跳棋1880年在英國創立,英文名稱:Halma,(希臘文“跳躍”的意思),最初的棋盤是正方形的,共有256格,開始時棋子分布在四個角落, 以最快跳到對角為目標,規則和現在的中國六角跳棋類同。不久就有人改成星形棋盤,由一間德國公司Ravensburger取得專利,稱為Stern-Halma。上世紀三十年代起在美國開始流行,並改了Chinese Checkers(中國跳棋)的名字。當這種棋子傳到中國時,稱為波子棋,實質上六角跳棋並不是起源於中國。
六角跳棋是世界上最古老、最普及的 智力游戲 之一。關於六角跳棋的第一本書早在一五三一年就已經在威尼斯出版。目前在跳棋基礎上發展起來的國際跳棋在許多國家受到歡迎。國際跳棋聯合會已經有五十多個會員國。
六角跳棋規則
游戲人數: 2 , 3 , 4 , 6 人 你的營區:起初你 10 顆棋子的放置位置,是一個正三角形你的目標:你的 10 顆棋子要離鄉別井,連走帶跳奔向對家,完全佔領正對面的營區入營:棋子進入目標營區走子:只能一步走棋子可六個方向走動,每步只能達到相鄰的空位上跳子:可以連續跳一子跳棋規則:隔一個棋子可以跳!空跳棋規則:像蹺蹺板一樣,一個棋子在中間,兩旁有相等的空位,就可以直接跳到對稱位置上!
六角跳棋怎麼走
1 .點擊自己棋子,即可拾起棋子2 .在玩家處於初級時,棋子拾起後,能走到 / 跳到的位置會有特殊顯示3 .點擊可達到的空位,即可放下棋子4 .如果中途想更換棋子,請先點擊右鍵放下棋子,再去拾起其他棋子
六角跳棋如何組隊
我們還提供了組隊配合的玩法,心有靈犀的玩家們可以進行 2V2 或 3V3 ,只要在准備畫面中點擊 A 隊或 B 隊的空位就可以加入。組隊的勝利條件是:有一位玩家完成佔領,或者某隊率先達到某子數和( 2V2 需要 15 子, 3V3 需要 23 子)。注意:如果組隊戰中有隊友退出,或者因消極被判負,那麼是連累全隊一起失敗的!
跳棋小技巧
1 .開局可以學習一些定式,快速出子,先手尤其要制定自己的戰術,貫徹下去以保持先機。
2 .中盤注重攻守平衡,整體推進,最忌為對手以少量兵力占據要津,甚至分割棋勢。先手注意快攻壓制,後手注意防穩覓機。
3 .收宮決戰,注意不要因急於入營,而忘記為後續棋子搭橋助跳。
六角跳棋注意事項防止消極