A. 一炮三響什麼意思
一炮三響來源於麻將。意思是同一張牌點三個炮,炮者包三家。
後引用為同一時間完成三件事,效率高。
在麻將的玩法中,點炮指的是出的牌使另外三家中的一家成功胡牌。點炮者就要根據玩法,給予相應的籌碼。
同一張牌點三個炮,點炮者包三家。這個概率實在太小,而點炮者也過於倒霉,慢慢地為了形容這難得一遇的事件,就出現了一炮三響這個詞語。
這個詞語引申開來,和一石二鳥的意思有異曲同工之妙。都是形容做一件事情,結果取得了不錯的效果,同時達到了多個目標。
B. 廣東麻將中一炮三響是多少番
廣東麻將的各種胡牌及其番數具體如下:
1、一炮三響 : 同一張牌點三個炮,點炮者包三家。胡牌者不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。
2、杠上開花:不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。
3、杠上開花包杠:開暗刻明杠補牌後胡牌,計自摸,點杠者包三家牌。
不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。
4、海底撈月:摸最後一張牌胡牌。不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。
5、地和:起牌後,第一圈裡閑家自摸的第一張牌和牌。按6番計算。註:第一圈裡如有人吃、碰牌,有人摸第一張牌,已不生效,不成地和。
6、特殊牌型包自摸:大四喜:玩家已碰出東、南、西、北,任意3款,若有人打出餘下一款者,那人則需承擔包自摸的責任。大三元:玩家已碰出紅中、白板、發財,任意2款,若有人打出餘下一款者,那人則需承擔包自摸的責任。
7、搶杠:明刻開明杠,可以被搶杠胡,搶杠胡等同杠開,當自摸,被搶杠者包三家牌,暗杠不可搶杠胡。搶杠者牌型不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。
暗刻開明杠,不算搶杠胡,胡牌者只能胡點杠那張牌,只算普通胡牌。
8、天和:只有莊家獨有的權利,莊家起牌後即成和牌牌型。按6番計算。
9、人和:起牌後,莊家打出的第一張牌,閑家吃和。按6番計算。
規則打法
與網上打法有許多不同,玩家開始時,莊家可得到十四張牌,其餘的人十三張。莊家從牌中選出一張牌丟出。其他家只能「碰」或者「杠」,當玩家定胡時,可以吃任何一家出道你要的牌,同時有多家吃胡時,只有胡大牌的一家才算胡,而剩下的一家也就被稱為截胡。
胡法分(由小到大):雞胡、雜色、清一色、大哥、十三幺。開台時玩家都會說明玩的大小,常見的有1 2 3 、3個5、10 20 30等。第一個數是指花多少,第二個數是共杠或者暗杠是多少,第三個數是指最小的雞胡是多少。其他胡法就是按倍數計算。玩家摸到花時,到牌堆尾摸牌進行補牌。
有時候有些玩家還有買馬這個玩法,買馬是玩家買哪家贏,而買到哪家是看你拿到的麻將和上盤的贏家也就是這盤的莊家。莊家為1,逆時針算起,馬的牌數是多少,進行計算,算到哪家那哪家就是你買到的人,買到的那家贏了,買馬者就可以拿與贏家一樣的數,相反你買的那家輸了,他要出多少你就出多少。
C. 國標麻將規則
國標麻將規則要點
一場比賽打四圈,不設連庄,因此每場一定是打16局
沒有任何和牌限制:即使下家同巡跟打你剛打過的牌,一樣可以和
第三圈(西圈)開始前,東家跟南家,西家跟北家對調座位,由原本的南家先做莊
暗杠時,4隻牌牌面向下,不用給其他人看,唯在牌局完結後,不論有否和牌,都需打開供對手查閱
D. 麻將上面有一炮三響的情況嗎
麻將上面有一炮三響的情況,不過能不能和一炮三響是要看當時的麻將規則的。
麻將,四人骨牌博戲,流行於華人文化圈中。起源於中國,粵港澳及閩南地區俗稱麻雀,由中國古人發明的博弈游戲,娛樂用具,一般用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣。
影響
麻將運動在中國廣大的城鄉十分普及,流行范圍涉及到社會各個階層、各個領域,已經進入到千家萬戶,成為中國最具規模和影響力的智力體育活動。麻將運動的客觀存在是當今中國任何人都無法迴避的現實。
作為一種中國傳統的文化現象,麻將運動確有其表現形式上的多元性。正因為如此,有人認為,麻將是中國傳統文化的一個重要組成部分,其獨特價值堪稱國之瑰寶;也有人深惡痛絕,認為麻將是賭博之首,其罪惡程度幾與吸毒無異。
麻將與賭博並沒有必然聯系。新中國成立以後,賭博消失了,麻將卻在人們的業余文化生活中健康地存在了許多年。今天,當有人用麻將作賭具的時候,其罪責,當不在麻將。桔生於淮南謂之桔,植於淮北謂之枳。事在人為。
以上內容參考:網路——麻將
E. 麻將上面有一炮三響的情況嗎
一炮三響是完全有可能的,不過能不能和一炮三響是要看當時的麻將規則的
一般來說規則有以下3種:
1.允許一炮三響,一家支付三家各自和的點數
2.不允許一炮三響,只有離點炮家最近的那家(即點炮者的下家)和牌,點炮者只支付那一家的點數(即所謂的搶和)
3.不允許一炮三響,直接流局(日本麻將有「三家和了」這樣的流局)
F. 請問麻將一炮三響,截胡算哪家誰贏
一炮三響就是一個人發的牌豪都胡,至於怎樣算誰贏了各地玩法不同有的地方算三家都贏,也有的地方算截胡們贏。
G. 國標麻將一炮雙響怎麼算
一局只允許一人和牌。如果多家和牌(一炮雙響或一炮三響),則只有最靠近點炮者的一家才可以和牌。
國標麻將的規則:
一局比賽分為四圈,分別為東風圈、南風圈、西風圈、北風圈。每圈4盤,不設連庄,每局打16盤。
除8番起和外,沒有其他和牌限制,即使下家同輪跟打你剛打過的牌,一樣可以和。
不承認天和(莊家起手摸牌即自摸和牌)、地和(閑家起手摸牌即自摸和牌)、即你就算打出天和、地和,也只算普通和牌且必須滿足8番起和,沒有額外獎勵。
人和(第一輪內閑家未摸牌即和牌)雖然在國標規則中允許,但也沒有額外獎勵(日本麻將大多數規則都不承認人和)。
同一局牌中,為避免因上下家座位固定而帶來的運氣及制約因素,而採用座位輪換,有兩種方式:
1、西風圈開始前, 東家跟南家,西家跟北家對調座位,由原本的南家先做莊。
2、南風圈開始前,東與南、西與北互換;西風圈開始前,此時的東、南到對門,西到南、北到東。
北風圈開始前,此時的東與南、西與北互換。這樣換位,確保每人在四圈當中,東南西北都坐過一圈。
暗杠時,4張牌牌面向下,不用給其他人看;在牌局完結後,需打開供另三家查閱。開錯暗杠算詐和,開錯暗杠者該圈視為一家輸三家外加本場比賽不得和牌。
如果多家和牌(一炮雙響或一炮三響),則只有最靠近點炮者的一家才可以和牌。
H. 一炮三響是給錢還是收錢
一炮三響是給錢。一炮三響是麻將玩法中胡牌的一種方法,一炮三響需給打出一炮三響的莊家錢。麻將是牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張。