㈠ 國際象棋兵怎麼吃子
國際象棋 怎麼吃子?下面我和大家分享國際象棋吃子的 方法 吧,歡迎閱讀。
國際象棋一個吃一個
當我方吃掉對方一個棋子時,會出現五種情況: 1. 對方沒有吃回棋子,這是白吃子;
2. 對方吃回一個價值低的棋子,這是得子; 3. 對方吃回一個價值相等的棋子,這是兌子; 4. 對方吃回一個價值高的棋子,這是丟子; 5. 如果是有目的丟子,這是棄子。
當我的一個棋子要吃對方一個棋子時,會有兩種情況:一是對方的這個棋子沒有 其它 棋子的保護; 二是對方的這個棋子有著其它棋子的保護。
當決定吃掉對方的某個棋子後,還要運用正確的方法。比如在吃子之前走個過渡,形成帶將吃。
當對方的棋子有保護,保護一般可以分為直接保護和間接保護。
當對方的棋子有直接保護時,如果我方吃掉對方的棋子,對方會馬上吃回。這時會有三種情況:
1. 我方被吃棋子的價值小於對方被吃棋子的價值; 2. 我方被吃棋子的價值等於對方被吃棋子的價值; 3. 我方被吃棋子的價值大於對方被吃棋子的價值。 需要強調的是,王不能吃掉對方有直接保護的棋子。
當對方的棋子有間接保護時,我們要注意一下,看看有沒有其他的方法。
對方的某個棋子有其它棋子的直接保護,而我方又想吃掉對方的這個棋子,這時我們就要從提供保護的這個棋子身上想辦法。
一般情況下有四種方法可以使提供保護的這個棋子不能再發揮作用。
1. 消滅對方提供保護的棋子; 2. 趕走對方提供保護的棋子; 3. 引離對方提供保護的棋子;
4. 切斷對方提供保護的棋子與被保護棋子的聯系;
國際象棋兩個吃一個
當我方的兩個棋子都能吃對方的一個棋子時,我們需要考慮的是用哪一個棋子吃的問題。在大多數情況下,用不同的棋子吃會產生不同的效果。
我們先來研究兩個兵同時吃一個對方棋子的情況。 兵向中心吃,這是兩個兵同時吃一個子時應該遵循的一般原則。
現在研究一個兵和另外一個棋子同吃對方一個棋子。 我們知道,用兵吃子則必定使兵型發生了變化。可能會改善兵型,也可能使兵型變差,還有可能使我方或對方形成通路兵。這時究竟用哪一個吃就要看具體的情況了。
當我們的兩個除兵之外的其它棋子同時吃對方的一個棋子時,沒有什麼判斷標准,也是要看具體的情況。
當我方的兩個棋子同時吃對方的一個棋子而對方的這個棋子有另外一個棋子保護時,吃子的基本順序是先用價值小的棋子吃,再用價值大的棋子吃。
國際象棋一個吃兩個
當我方的一個棋子同時吃對方的兩個棋子時,我們需要考慮的是吃哪一個棋子的問題。
我方同時吃的對方的兩個棋子有可能價值相當,也可能價值不同。
就是價值相當的兩個棋子,由於位置不一樣,對我方的威脅也可能不一樣。
對方的兩個棋子,保護的情況可能也不同,有的有保護,有的沒有保護。
因此,我們要從棋子價值大小、對我方的威脅性和是否有保護三個方面來判斷吃哪個棋子。 一般的原則是:
1. 兩個棋子價值不同,吃價值大的棋子; 2. 兩個棋子威脅不同,吃有威脅的棋子; 3. 兩個棋子保護不同,吃沒保護的棋子;
當對方的兩個棋子價值、威脅性、是否有保護的情況都不一樣的時候,就要具體分析了。
國際象棋兩個吃兩個
當我方的兩個甚至更多的棋子同時吃對方的兩個甚至更多的棋子時,局勢就更加復雜了。這時不僅要考慮子力因素,還要考慮局面因素以及變化後的定型局面該哪一方走棋。盡管局面復雜了,可變因素增多了,但是還是有一些基本原則是必須遵循的。 1. 先吃價值大的棋子; 2. 先吃有威脅的棋子; 3. 先吃帶將吃的棋子; 4. 先吃連續吃的棋子; 5. 連吃帶跑;
6. 先吃能逃跑的棋子(死子不急吃);
㈡ 國際象棋基本知識規則
國際象棋基本知識規則
國際象棋是世界上最古老的搏鬥游戲之一,和中國的圍棋、象棋和日本的將棋同享盛名。那麼,下面是我為大家整理的國際象棋基本知識規則,歡迎大家參考學習。
一、棋盤和棋子:
國際象棋是由兩方對下,以把對方的王‘將死’為取勝。國際象棋由白方先走,而後雙方輪流走棋,直到對局結束為止。
1、國際象棋的棋盤是一個正方形,等分為64個方格,因此又被稱為“64格”。這些方格有深淺兩種顏色,交替排列。深色的方格稱為黑格,淺色的方格稱為白格,棋子就放在這些格子中移動。擺放棋盤時,須使每方的右下角是白格。
2、國際象棋的棋子通常是立體造型,一共32個棋子,黑白雙方各有16個棋子,淺顏色棋子一方稱白棋;深顏色棋子一方稱黑棋。每方棋子分別是:王(1個)、後(1個)、車(2個)、象(2個)、馬(2個)、兵(8個)。
二、每種棋子的走法:
1、王:橫、直、斜都可以走,可進可退,但每步僅限走1格。(王車易位時除外)。
2、後:橫、直、斜都可以走,可進可退,格數不限,但不能越子。它是所有棋子中威力最大。
3、車:橫、直都可以走,可進可退,格數不限,但不能斜走,也不能越子。
4、象:只能斜走,可進可退,格數不限,但不能越子。每方各有兩個象,占白格的稱白格象,只能在白格里走;占黑格稱黑格象,只能在黑格里走。
5、馬:走法有點特別,先橫走或直走1格,再沿離開原在格子的方向斜走1格,合起來為一步棋。可以越子,可進可退,也沒有“中國象棋”中“蹩馬腿”的限制。
6、兵:只能向前直走,不能後退,而且每步只能走1格。但在初始位置的兵,第一步可以選走1格或2格,以後每步只能走1格。兵的吃子方法與其走法不同,它只能向前斜進1格吃掉對方的棋子,所以它是直進斜吃。
三、特殊走法:除了上面每種棋子的一般走法外,國際象棋中還存在下面三種特殊走法
1、吃過路兵:如果對方的兵從初始位置一步走了2格,剛好形成本方有兵與其橫向緊鄰並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉,但不是占據它到達的格子,而是占據它經過的格子,就像它一步走一格時的情況一樣。吃過路兵必須在對方的兵走出之後立即吃,隔了一步後就不能吃了。
2、兵的升變:任何一個兵到達對方底線時,即可升變為後、車、象、馬的任何一種。
3、王車易位:在每個對局中,雙方各有一次機會,可以同時移動己方的兩個棋子王和車,作為一步棋,稱為王車易位,簡稱易位。易位的方法是讓王向車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的格子上。王向王翼易位時,車移動2格,稱為短距離易位,簡稱短易位;王向後翼易位時,車移動3格,稱為長距離易位,簡稱長易位。由於王車易位是唯一的.可以一次同時走動兩個棋子,既能使王進入安全區域,又能使車易於出動,因此王車易位是有條件的,即王和參加易位的車必須在初始位置,而且沒有走動過。如已經走動,即使是回到初始位置也不允許易位。
遇到下列情況之一時,暫時不能進行王車易位:a.王正受到對方棋子的攻擊,即被“將軍”。b.易位後王受到對方棋子的攻擊。c.王易位所經過的格子受到對方棋子的攻擊。d.在王和參加易位的車之間還有別的棋子。e.易位中的車如果正受到對方棋子的攻擊,或這個車經過的格子和到達的格子受到對方棋子的攻擊,可以易位。
四、勝、負、和的判定:
國際象棋的對局目的是把對方的王將死。當一方的王受到對方棋子攻擊時,稱為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時被將軍的一方一定要走一步棋使己方的王不被吃掉,稱為“應將”。當被將軍的一方無法應將時,也就是王在下一步必被吃掉,稱為被將殺(或將死)。王被將殺,就意味著對局的結束,被將殺的一方輸棋,對方則獲勝。除“將殺”外,還有對方“超時判負”和“對方認輸”兩種輸棋情況。以下幾種情況,對局不分勝負,雙方算作和局:
1、輪到一方走棋,提議作和,對方同意,判和。
2、雙方都無法將死對方王時,判和。
3、一方連續不斷將軍,對方王又無法避免被連續將軍,稱為“長將和”。
4、輪到一方走棋,王沒有被對方棋子將軍,但又無合乎棋規的棋可走,同時己方的其他棋子也都不能走動,稱為“無子可動”和棋(舊稱“逼和”)。
5、對局中同一局面出現三次,而且每次都是輪到同一方走棋,判為和局。
國際象棋的開局中局殘局
10條開局原則
1 ) 中兵開局
2 ) 行棋要有威脅
3 ) 先馬後象
4 ) 同一個棋子不動兩次
5 ) 開局盡可能少動兵
6 ) 王後不要過早出去
7 ) 盡早建好城堡,最好在王翼
8 ) 總是要控制中心
9 ) 至少要有一個兵在中心
10 ) 如無明確目的決不輕易棄子。除非以下情況決不棄兵:
a) 獲得三分 b) 使對方王後改變方向 c) 保護城堡 d) 建立一個強有利的進攻
10 條中局原則
1 ) 每一次行動都要有明確的計劃。計劃的原則:
a) 一個計劃必須以特定位置決定。
b) 一個計劃必須目標明確。
c) 一個計劃必須是靈活具體並且短。
評估一個位置:a)子力b)兵結構c)棋子活動性d)國王安全性e)敵人威脅性
2 ) 當子力占優時, 交換盡可能多的子, 特別是王後。
3 ) 避免弱兵出現。
4 ) 在被困狀態通過換子來活躍子力。
5 ) 別讓對方的王後靠近國王。
6 ) 所有組合都要有兩次以上的進攻。
7 ) 如果對手有一個以上棋子暴露,尋找組合進攻。
8 ) 攻擊敵王,必須為你的後或車打開一個通路或一條對角線。
9 ) 集中所有的子力進攻。
10 ) 最好的防衛是反攻。
10 個殘局原則
1 ) 無兵殘局中,至少要有一個車或兩個馬象 (雙馬除外) 。
2 ) 國王必須投入戰斗。
3 ) 兵要不斷推進。
4 ) 最容易贏的殘局是純兵殘局。
5 ) 如果你僅一兵占優, 交換其它的棋子, 而不是兵。
6 ) 不要把兵別放在和自己的象一樣的顏色的格子里。
7 ) 除了被兵阻塞,象比馬好。
8 ) 7 線兵換車通常是值得的。
9 ) 車在兵後面保護推進 。
10 ) 用王來阻擋兵。
;㈢ 國際象棋中過路兵的正確吃法是什麼
吃過路兵:
如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉,並視為一步棋。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。
重點:
1、對方的兵必須是在原位第一次移動
2、形成本方有兵與其橫向緊貼並列
3、吃的方式為斜進,比如白棋兵在e5位,黑棋兵從D7位移動到D5位,則白方可通過吃過路兵方式移動E5兵至D6位
如下圖所示
拓展資料
布子規則
國際象棋由黑白兩種棋子組成。無論是白方視野還是黑方視野,棋盤的最右下角的一格一定要是白色,白後一定要放在白格上,黑後一定要放在黑格上。白王一定在E1格,黑王一定在E8格。
行棋規則
國際象棋是雙方對下的,一方用白棋,一方用黑棋。對局由執白者先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對局結束。各種棋子的一般走法如下:
王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算「送王」犯規,三次就要判負。
(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著)。
(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(著)的走法。
後(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。
車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。
象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。
馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以越子,沒有中國象棋中的「蹩馬腿」限制。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。
㈣ 國際象棋中過路兵的正確吃法是什麼
1、當一方原始位置的兵,向前直進二格時,如與對方相鄰直線上的兵並列在同一橫線上,則對方在應著時,可以用兵斜進一格吃掉它。這就叫「吃過路兵」。2、但是,這只能在對方進兵後,立即行使這個權利。(也可以選擇不吃)如果隔一著棋之後,不可以再吃了(權利被自行放棄)。
㈤ 國際象棋過路兵的吃法是怎麼樣的
當對方的兵從原始位置向前一步走兩格時,如果所到格的同一橫線的左或右相鄰格有己方的兵時,則可以立即吃掉對方的這個兵。
在吃掉對方的這個兵之後,將自己的兵放在被吃掉的兵後面的一格,即停在被自己吃掉的兵原始位置的前一格(與對方的兵從原始位置向前走一格被吃掉後的位置相同),完成這一步棋。
注意:可吃過路兵的一方必須在對方的兵從原始位置向前一步走兩格時,立即將對方吃掉,否則就永遠失去吃該過路兵的機會。
國際象棋中大部分棋子在吃掉對方的棋子後,會占據對方棋子的位置,吃過路兵是少數未依照此規則的走法。
吃過路兵的記譜:代數記譜法或描述記譜法中,用e.p.來記錄吃過路兵;也可以用一般的方式來記錄。如exf6 e.p. 或exf6。
吃過路兵的條件:
1、己方的兵從原始位置已經前進了三格。
2、對方的兵從原始位置向前一步走了兩格後,與己方的兵在同一橫線上左或右相鄰。
3、當對方的兵形成過路兵後,如選擇吃掉必須立即吃掉,否則將喪失機會。
若要進行,就要在對方走棋後的下一步馬上進行,否則就失去機會。
㈥ 國際象棋中兵的走法和吃法
國際象棋中兵的走法和吃法如下:
1、按照國際象棋規則:兵是唯一沒有權利後退的棋子,只能前進。其他棋子是可以往回走的,比如再回答原來的位置,而兵則不能。每一個兵在第一步可選擇向前直著走一格或兩格,以後每步只能走一格。
2、兵的吃子與走法不一樣,它是往左或往右斜走一格吃掉對方的棋子。
國際象棋(Chess),又稱西洋棋,是一種二人對弈的棋類游戲。棋盤為正方形,由64個黑白(深色與淺色)相間的格子組成;棋子分黑白(深色與淺色)兩方共32枚,每方各16枚。
雖然漢語稱之為西洋棋或國際象棋,但是實際上它起源於亞洲,後由阿拉伯人傳入歐洲,成為國際通行棋種,也是一項智力競技運動,曾被列為奧林匹克運動會正式比賽項目。
㈦ 在國際象棋中,兵是怎樣的行法及食法
兵不可橫走,不可後退
兵第一步向前可走一格或兩格,以後每次只能向前走一格,不可向後走。但吃對方棋子時,則是向位於斜前方的那格去吃,並落在那個格。
吃過路兵:當一方的兵從原始位置向前一步走兩格時,如果所到格的同一橫線的相鄰格有對方的兵時,則後者可以立即吃掉相鄰的前者,但是占據原來位置的斜前方那一格,而不是前者原來占據的那格。不過可「吃過路兵」的一方必須在對方走棋後的下一步馬上吃,否則就永遠失去「吃過路兵」的機會。
㈧ 國際象棋兵吃子有哪些規則
國際象棋兵吃子規則介紹
關於國際象棋兵的吃子規則是指對方的棋子在與兵相鄰的斜前方一個可以吃,另外,兵吃子沒有限制.
兵:可以吃任何前進中斜一格的子。進到對方底線後可以變成你所想要的任何子。
車:可以吃所有橫、豎直線中的子。
馬:可以吃所有日字格中的子。沒有壓馬腳的限制。
象:可以吃所有斜線中的子。
後:可以吃米字中的所有子,就是橫、豎、斜線中。
皇:可以吃所有他周圍一格內的子,共8格。
(8)國際象棋初始位置的兵怎麼吃擴展閱讀:
國際象棋為什麼兵一定要斜著才能吃子?
中國象棋是演繹中國古代戰爭排兵布陣,中國兵的戰爭類型則很復雜。但在兵和將之間更看重將帥的才能,很多歷史典故我在這就不說,這點我想你一定是知道的!國際象棋也一樣是演繹西方戰爭的排兵布陣。
正面的攻擊,給盾防開了,只有側面攻擊;同時長槍兵,對側面的攻擊更加利害。慢慢演化就成了,行棋中的,兵防正面,攻側面了。
國際象棋有6種棋子,而這里的棋子是廣義的意思,也包括兵。棋子的狹義意思則不包括兵,是指與兵相對而言的後、車、馬、象,有時也包括王。確實,不管是認為它低微也好,稱它為棋局的靈魂也好,兵是有比較多的特殊性的。除了直走斜吃,是惟一走子法和吃子法不同的棋子之外,還有:
1.兵的數量最多,是所有其他棋子的總合;
2.兵的價值最低,一馬或一象相當於3個兵,一車和一後則分別相當於4.5個和9個兵;3.兵是惟一第一步可有兩種特殊選擇的棋子,既可以走一格,也可以走兩格。另外,兵還有兩種特殊走法,也是區別於其他棋子的。他們是「吃過路兵」和「兵的升變」。
「吃過路兵」是一種特殊的兵吃兵的走法。當一方兵從初始位置一步走兩格時,所到格子同一橫線的相鄰格子上如果有對方的兵,則後者可以立即吃掉前者,就像它走一格時一樣。由於後者吃掉前者以後,佔有前者經過的格子而不是它到達的格子,故名。
㈨ 國際象棋規則兵的吃法
國際象棋規則兵的吃法
在最初的國際象棋國家裡,有兩派人馬,一派是白方,另一派是黑方。他們為了爭奪地盤,經常打的不可開交,甚至為了一點小事不惜發動戰爭殺個沒完沒了。下面是我整理的國際象棋規則兵的.吃法,歡迎大家閱讀!
國際象棋規則兵的吃法
首先我們要認識直線和斜線:
棋盤上的行和列都稱為「直線」(如a1-a8),共有縱橫16條直線,如下圖所示:
棋盤上的對角線及其平行線都稱為「斜線」(如a1-h8),共有長短不一26條斜線,如下圖所示:
國際象棋行棋規則如下:
兵走「直線」,一步走一格(第一步可以選擇走兩格),只能前進,不能後退或橫走,不可越過其它棋子;兵沿「斜線」吃子,一步走一格,同樣只能前進;兵到達對方底線可以升變為後、車、象、馬四種棋子中的任意一種!
車走「直線」,不限格數;吃子方法與走子方法一致,不可越過其它棋子!
象走「斜線」,不限格數;吃子方法與走子方法一致,不可越過其它棋子!
王與後走法相似,直線斜線皆可,區別在於後不限制格數,而王一步只能走一格;吃子方法與走子方法一致,不可越過其它棋子!
馬先沿「直線」走一格,再沿「斜線」走一格,注意方向一致;吃子方法與走子方法一致,特別注意,馬可以越過其它棋子! ;