Ⅰ 國際象棋 怎麼讓兵變成皇後
以下是國際象棋競賽規則中關於兵的升變的官方解釋: 兵一旦到達底線,必須立即變換為與它相同顏色的後、車、馬或象,這種變換仍被視作同一著。變換何種棋子由棋手選擇,不必考慮棋盤上是否還有同類的其他棋子。這種由兵變換為別的棋子的走法稱為「升變」,升變的棋子立即生效。 在記譜的時候記為:兵=後、兵=車、兵=象或兵=馬。 以下是徐家亮所著《國際象棋入門》一書中關於兵的升變的解釋: 任何一兵直進到達對方的底線時,即可升變為除「王」之外的任何一種棋子,而且不能不變。這叫「升變」或「升格」。兵進行升變時,為爭勝需要,一般應升變為威力最大的「後」。但在某些特殊局面中,由於局勢所迫,兵變「後」將造成「逼和」、「長將」或其他不利於取勝的局面時,必須根據特定局面的情況變車、變象或變馬。 以下是林峰所著《國際象棋初階》中關於兵的升變的解釋: 兵的升變這種特殊走法,使我們聯想到象棋中的兵走至底線被稱為「老卒無用」的情況,而在國際象棋中,則正相反,當一方的兵通過直進或斜吃而到達底線,因為「作戰有功」,可以「晉升」。一個微不足道的小兵頓時身價百倍。至於升什麼棋子,則可在後、車、象、馬4種棋子任選一種,但不能變王,因為一國不能有二君;也不能不變。兵一旦升變,立即具備新棋子的性能。因此,一方可以有兩個或更多的後,或是3個以上的車、馬或象。
Ⅱ 國際象棋兵的升變問題
個人認為,樓上諸位,需要確實了解各種棋類的源流演變。
1.無論你接受或不接受,我之後的論證將建立在一個前提下:中國象棋是恰圖蘭卡的衍生物。因為中國象棋在「寶應象棋」之前沒有文物文獻證據,而寶應象棋顯示了過強的「外來事物」的特徵,其棋子最初為立體,只有「象」沒有「相」且立體雕刻或圖畫顯示為戰象,棋盤最初沒有河界,最早見於上層社會,早期對象棋的文字描述使用了大量具有外域特色的詞。
2.恰圖蘭卡,及其最重要的衍生物:國際象棋、中國象棋、將棋(包括而不限於本將棋),只有象棋是沒有「升變」或類似規則的。與其問「國際象棋的兵為什麼可以升變」,不如問「中國象棋為什麼把升變取消了」。國際象棋的兵升變,恐怕不能表示西方有多麼開放、有多麼平等,因為只是繼承了恰圖蘭卡的規則而已。而中國象棋,因為兵型變得稀疏且過河後能橫移,兵推進到底線所受的阻力會相對較小,如果還有兵的升變,那簡直……很可能變成推兵游戲。
其實,從某個角度來講,過河之後可橫移,這本身就是一種「升變」,不是嗎?只是我們不喜歡用「別人的東西」來描述自己,僅此而已。國際象棋升變位置在底線,本將棋在敵陣(最遠的3行,棋盤共9行),而象棋升變的界限就是河對面~
3.恰圖蘭卡中,兵只能升變為對應格的棋子,比如白方的b兵走到a8位置,那它只能升變為車,且前提是己方已經丟失了一個車。國際象棋把升變的種種限制給放寬了。
4.至於恰圖蘭卡為什麼有「兵」的升變,那實在無從考證、猜想,甚至於關於恰圖蘭卡中「象」的走法都還沒有定論,年代過於久遠。
5.如果這種密集的兵型有錯,也應該批評古印度,而非「落後的」「西方戰爭」。我覺得,這種由游戲規則轉移到棋盤外的批評,真的很無聊。
順便,樓上所說「一般兵變後和車的幾率很多,基本上不會去變馬和象」當然不正確。變為馬的機率,會比變為車的更高,高出大約1倍不到。這種東西是有統計數據的,還是不要信口開河為好。 變為馬進行擊雙、將軍……的場合不會比變車避免逼和的場合少。
補充網路「升變」詞條的內容,某資料庫2006年3200000局中約1.5%有升變,其中變後96.9%,變馬1.8%,變車1.1%,變象0.2%。
Ⅲ 國際象棋兵到底線可不可以變多個皇後,已知我方已經有一個皇後了
國際象棋兵到底線,可以升變為皇後,不管原來的皇後是否存在都可以。
Ⅳ 國際象棋為什麼兵走到底可以變成皇後
規則就是那樣,兵走到底線就能升變,能變皇後,車,馬,象四種。自己選擇,多數都選皇後。
Ⅳ 國際象棋 當兵走到敵方最後一排時 是不是可以變身變身的條件是什麼
可以變身。而且必須到達底線必須立刻變身,不變都不行。
升變不能變成王,變成後、象、馬、車都行。
如果皇後尚在,是可以有兩個皇後的,如果升變兵多的話,你會見到盤上可能出現三個、四個甚至更多的皇後。不過變完後在想變回兵就不行啦。
Ⅵ 國際象棋中皇後還存在兵走到盡頭可以變身皇後共同存在嗎
可以升變。兵的升變是無條件的,只需要走到底線然後強制升變(任意不為王、兵的子)。
若升變為後且場上本方的後未下場,則可用本方已下場的車倒置使為後(立體棋子)。
若本方車、後均在場上,則雙方商量決定替代子,一旦本方車或後下場則替換那個棋子。
當然如果有備用棋子更好!
Ⅶ 國際象棋規則兵的升變
兵沖到底線就必須變為後車馬象中的任意一個,不能不變也不能變王。通常根據需要而變。變為後最多,增加己方實力。也有很少數變為馬,目的是巧妙的攻殺對方。變車和變象的極其少見。