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國際象棋的兵怎麼吃子

發布時間:2023-02-14 23:00:12

① 國際象棋吃子規則是什麼

兵:可以吃任何前進中斜-格的子。進到對方底線後可以變成你所想要的任何子。

車:可以吃所有橫、豎直線中的子。

馬:可以吃所有日字格中的子。沒有壓馬腳的限制。

象:可以吃所有斜線中的子。

後:可以吃米字中的所有子,就是橫、豎、斜線中。

皇:可以吃所有他周圍一格內的子,共8格。

(1)國際象棋的兵怎麼吃子擴展閱讀

開放性開局

第一回合雙方各把王前兵挺起兩格的開局。易引起激烈的中心爭奪而導致開放性局面。

半開放性開局

又稱「半封閉性開局」。第一回合白方把王前兵挺起兩格黑方不相應把王前兵挺起兩格而走其他棋子的開局。

封閉性開局

白方第一步不把王前兵挺起兩格而走其他棋子的開局。易於封鎖中心而導致封閉性局面。

棄兵布局

用犧牲兵為代價謀求出子速度和主動權的開局戰略叫「棄兵局」。常見的棄兵局有中心棄兵、王翼棄兵、後翼棄兵等。

② 國際象棋吃子規則

兵:可以吃任何前進中斜一格的子。進到對方底線後可以變成你所想要的任何子。

車:可以吃所有橫、豎直線中的子。

馬:可以吃所有日字格中的子。沒有壓馬腳的限制。

象:可以吃所有斜線中的子。

後:可以吃米字中的所有子,就是橫、豎、斜線中。

皇:可以吃所有他周圍一格內的子,共8格。

2000年11月土耳其伊斯坦布爾第71屆國際棋聯通過的英文文本是國際棋聯國際象棋規則的正式文本(本規則是以此為藍本的中譯本)。本規則條文中出現的「他」和「他的」為無性別用語,男女棋手均適用。(即國際棋聯國際象棋規則,2001年7月1日起生效)

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比賽規則:

1、白先黑後

比賽時,規定白棋先走,黑棋後走,雙方輪流走棋,一次走一步棋。國際象棋屬於零和游戲,零和游戲又被稱為游戲理論或零和博弈,源於博弈論(game theory)。是指一項游戲中,游戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,而游戲的總成績永遠為零。

2、摸子走子(摸子動子)

在對局中,行棋方用手觸摸了自己方面的某個棋子,就必須走動它。只有當所觸摸的棋子根本無法走動時,才可以另走別的棋子。如果用手觸摸了對方的棋子,就必須吃掉它。只有當自己任何一個棋子都無法吃它時,才允許走別的著法。如果預先說明自己的意圖,則可以在棋子所在格子擺正一個或者更多的棋子。

③ 國際象棋中兵的走法和吃法

國際象棋中兵的走法和吃法如下:

走法:

按照國際象棋規則:兵是唯一沒有權利後退的棋子,只能前進。其他棋子是可以往回走的,比如再回答原來的位置,而兵則不能。每一個兵在第一步可選擇向前直著走一格或兩格,以後每步只能走一格。

兵的吃子與走法不一樣,它是往左或往右斜走一格吃掉對方的棋子。

兵還有一種特殊的吃子的方法,叫作吃過路兵。當對方的兵第一次從初始的位置向前走兩格,越被對方的兵攻擊的方格並和自己的兵並排站在一起時,可以像兵只有一步那樣吃掉它。下面是吃過路兵的全過程。

兵是唯一走法和吃子不同的棋子,並只能向前斜走一個格子吃子,不能直行吃子,也不能倒退吃子。

除了邊兵(棋盤邊線的兵),中間的兵都能向左斜或者右斜前方攻擊兩個格子,而邊兵只能攻擊一個格子。

吃法:

1、對方的兵必須是在原位第一次移動

2、形成本方有兵與其橫向緊貼並列

3、吃的方式為斜進,比如白棋兵在e5位,黑棋兵從D7位移動到D5位,則白方可通過吃過路兵方式移動E5兵至D6位

布子規則:

國際象棋由黑白兩種棋子組成。無論是白方視野還是黑方視野,棋盤的最右下角的一格一定要是白色,白後一定要放在白格上,黑後一定要放在黑格上。白王一定在E1格,黑王一定在E8格。

行棋規則:

國際象棋是雙方對下的,一方用白棋,一方用黑棋。對局由執白者先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對局結束。各種棋子的一般走法如下:

王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算「送王」犯規,三次就要判負。

(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著)。

(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(著)的走法。

後(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。

車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。

象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。

馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以越子,沒有中國象棋中的「蹩馬腿」限制。

兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。

④ 國際象棋怎麼吃子

國際象棋吃子規則是:棋子是由黑白兩種棋子組成。一方用白棋,一方用黑棋。對局由執白者先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對局結束。玩家棋子移動到的位置如果有對方的棋子,則吃掉對方的這個棋子。
兵:可以吃任何前進中斜一格的子。進到對方底線後可以變成你所想要的任何子。
車:可以吃所有橫、豎直線中的子。
馬:可以吃所有日字格中的子。沒有壓馬腳的限制。
象:可以吃所有斜線中的子。
後:可以吃米字中的所有子,就是橫、豎、斜線中。
皇:可以吃所有他周圍一格內的子,共8格。
除了基本的吃子規則之外,還有以下這些特殊走棋方法:
吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉,並視為一步棋。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。
兵升變:本方任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除「王」和「兵」以外的任何一種棋子,可升變為「後」、「車」、「馬」、「象」,不能不變。這被視為一步棋。升變後按新棋子的規則走棋。
王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上,作為王執行的一步棋。

⑤ 國際象棋規則兵的吃法

國際象棋規則兵的吃法

首先我們要認識直線和斜線:

棋盤上的.行和列都稱為「直線」(如a1-a8),共有縱橫16條直線,如下圖所示:

棋盤上的對角線及其平行線都稱為「斜線」(如a1-h8),共有長短不一26條斜線,如下圖所示:

國際象棋行棋規則如下:

兵走「直線」,一步走一格(第一步可以選擇走兩格),只能前進,不能後退或橫走,不可越過其它棋子;兵沿「斜線」吃子,一步走一格,同樣只能前進;兵到達對方底線可以升變為後、車、象、馬四種棋子中的任意一種!

車走「直線」,不限格數;吃子方法與走子方法一致,不可越過其它棋子!

象走「斜線」,不限格數;吃子方法與走子方法一致,不可越過其它棋子!

王與後走法相似,直線斜線皆可,區別在於後不限制格數,而王一步只能走一格;吃子方法與走子方法一致,不可越過其它棋子!

馬先沿「直線」走一格,再沿「斜線」走一格,注意方向一致;吃子方法與走子方法一致,特別注意,馬可以越過其它棋子!

⑥ 國際象棋兵怎麼吃子

國際象棋 怎麼吃子?下面我和大家分享國際象棋吃子的 方法 吧,歡迎閱讀。

國際象棋一個吃一個

當我方吃掉對方一個棋子時,會出現五種情況: 1. 對方沒有吃回棋子,這是白吃子;

2. 對方吃回一個價值低的棋子,這是得子; 3. 對方吃回一個價值相等的棋子,這是兌子; 4. 對方吃回一個價值高的棋子,這是丟子; 5. 如果是有目的丟子,這是棄子。

當我的一個棋子要吃對方一個棋子時,會有兩種情況:一是對方的這個棋子沒有 其它 棋子的保護; 二是對方的這個棋子有著其它棋子的保護。

當決定吃掉對方的某個棋子後,還要運用正確的方法。比如在吃子之前走個過渡,形成帶將吃。

當對方的棋子有保護,保護一般可以分為直接保護和間接保護。

當對方的棋子有直接保護時,如果我方吃掉對方的棋子,對方會馬上吃回。這時會有三種情況:

1. 我方被吃棋子的價值小於對方被吃棋子的價值; 2. 我方被吃棋子的價值等於對方被吃棋子的價值; 3. 我方被吃棋子的價值大於對方被吃棋子的價值。 需要強調的是,王不能吃掉對方有直接保護的棋子。

當對方的棋子有間接保護時,我們要注意一下,看看有沒有其他的方法。

對方的某個棋子有其它棋子的直接保護,而我方又想吃掉對方的這個棋子,這時我們就要從提供保護的這個棋子身上想辦法。

一般情況下有四種方法可以使提供保護的這個棋子不能再發揮作用。

1. 消滅對方提供保護的棋子; 2. 趕走對方提供保護的棋子; 3. 引離對方提供保護的棋子;

4. 切斷對方提供保護的棋子與被保護棋子的聯系;

國際象棋兩個吃一個

當我方的兩個棋子都能吃對方的一個棋子時,我們需要考慮的是用哪一個棋子吃的問題。在大多數情況下,用不同的棋子吃會產生不同的效果。

我們先來研究兩個兵同時吃一個對方棋子的情況。 兵向中心吃,這是兩個兵同時吃一個子時應該遵循的一般原則。

現在研究一個兵和另外一個棋子同吃對方一個棋子。 我們知道,用兵吃子則必定使兵型發生了變化。可能會改善兵型,也可能使兵型變差,還有可能使我方或對方形成通路兵。這時究竟用哪一個吃就要看具體的情況了。

當我們的兩個除兵之外的其它棋子同時吃對方的一個棋子時,沒有什麼判斷標准,也是要看具體的情況。

當我方的兩個棋子同時吃對方的一個棋子而對方的這個棋子有另外一個棋子保護時,吃子的基本順序是先用價值小的棋子吃,再用價值大的棋子吃。

國際象棋一個吃兩個

當我方的一個棋子同時吃對方的兩個棋子時,我們需要考慮的是吃哪一個棋子的問題。

我方同時吃的對方的兩個棋子有可能價值相當,也可能價值不同。

就是價值相當的兩個棋子,由於位置不一樣,對我方的威脅也可能不一樣。

對方的兩個棋子,保護的情況可能也不同,有的有保護,有的沒有保護。

因此,我們要從棋子價值大小、對我方的威脅性和是否有保護三個方面來判斷吃哪個棋子。 一般的原則是:

1. 兩個棋子價值不同,吃價值大的棋子; 2. 兩個棋子威脅不同,吃有威脅的棋子; 3. 兩個棋子保護不同,吃沒保護的棋子;

當對方的兩個棋子價值、威脅性、是否有保護的情況都不一樣的時候,就要具體分析了。

國際象棋兩個吃兩個

當我方的兩個甚至更多的棋子同時吃對方的兩個甚至更多的棋子時,局勢就更加復雜了。這時不僅要考慮子力因素,還要考慮局面因素以及變化後的定型局面該哪一方走棋。盡管局面復雜了,可變因素增多了,但是還是有一些基本原則是必須遵循的。 1. 先吃價值大的棋子; 2. 先吃有威脅的棋子; 3. 先吃帶將吃的棋子; 4. 先吃連續吃的棋子; 5. 連吃帶跑;

6. 先吃能逃跑的棋子(死子不急吃);

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